Vanilla OS 2 vuelve a demostrar que la inmutabilidad es una opción, y además buena

Vanilla OS 2

A principios de esta semana ha llegado Vanilla OS 2, de nombre en clave Orchid. Ha introducido muchos cambios, y quizá por este motivo han decidido usar el 2 en la versión, y no la numeración de la base de Ubuntu – la anterior era 22.10 -; ya no tiene sentido si han cambiado a base Debian. Pero lo realmente importante aquí es que el proyecto sigue avanzando, y lo hace hombro con hombro con otras distribuciones inmutables que parece que cada día interesan a más gente.

El otro proyecto algo más independiente con una distro inmutable que también resulta interesantes es BlendOS. En un principio uno puede pensar que son opciones que terminarán en el olvido, pero siguen en desarrollo activo. La inmutabilidad tiene sus pros y sus contras, y no parece que vayan dirigidas al público más experto en Linux. Aún así, cada vez hay más, y que Fedora tenga incluso una sección dedicada lo deja claro: la inmutabilidad interesa.

Vanilla OS 2 cambió su base a Debian y ahora soporta Android

Vanilla OS 2 es un salto importante. El cambio de base y el soporte para Android ya son cambios drásticos por sí mismos. Pero es que, además, ahora soporta la instalación de paquetes DEB, lo que parece ir en contra de lo que es la inmutabilidad. Pero no: si se mantiene como sólo de lectura, el sistema es inmutable. Otra cosa es cómo haga las cosas.

Al no ser distribuciones Linux tradicionales, no hay tanta libertad a la hora de hacer cambios e instalar software. Por lo tanto, son los desarrolladores los que tienen que imaginar qué es necesario e incluirlo por defecto. El mejor ejemplo es el soporte para aplicaciones de Android.

Pero es que, según los rumores, Valve está haciendo lo mismo que Vanilla OS y BlendOS, y es probable que en el futuro integre Waydroid por defecto. Si a eso le sumamos que, al menos BlendOS y SteamOS, tienen instalado por defecto Distrobox, se podría decir que las distribuciones inmutables pueden llegar a tener lo mejor de los dos mundos: se puede hacer cualquier cosa y no romper el sistema operativo…

… aunque no es así del todo.

Las distros inmutables pueden con CASI todo

Una distribución inmutable con acceso a Flathub, compatible con aplicaciones de Android y Distrobox, ¿hay algo que no pueda hacer? Pues sí. Sí podrá, por ejemplo, instalar una versión completa al 100% de Visual Studio Code, pero no puede con todo lo que ofrecen distribuciones completas como Kali Linux, por poner un ejemplo.

Si nos da por probar si podemos descifrar la clave de nuestra red WiFi, con Kali Linux tendríamos que lanzar la sesión en vivo y ponernos a trabajar. En una distro inmutable, esto no es una posibilidad ni vía Distrobox. Hay otras muchas herramientas que funcionan, pero la que se usa para poner la tarjeta WiFi en modo monitor no es una de ellas. Esto puede no funcionar tampoco en distribuciones Linux tradicionales, pero lo que nos interesa en este punto es que las distribuciones inmutables no pueden con todo. Dependiendo de cómo las implementen, es posible que tampoco pueda con otro software como LAMP.

Otras carencias de las distribuciones inmutables como Vanilla OS o BlendOS

A las distribuciones inmutables como el recientemente lanzado Vanilla OS 2 Orchid también se les conoce como atómicas. Parte de ello es que el sistema operativo, cuando se actualiza, prácticamente cambia la versión anterior por la nueva, dejando como estaba la carpeta del usuario. Para que una actualización tenga lo suficiente como para que merezca la pena tiene que pasar mucho tiempo, y eso se traduce en que, a veces, el software está un poco anticuado.

Por poner unos ejemplos, la versión anterior a Vanilla OS 2 fue Vanilla OS 22.10, de octubre de 2022. La versión de GNOME se mantuvo en la 43 hasta esta semana, y lo mismo con el kernel. Por su parte, SteamOS, aunque tiene base Arch, sigue con el escritorio Plasma 5.27 de febrero de 2023 – con actualizaciones de punto -, y así se mantendrá durante mucho tiempo más. Si hay un fallo de seguridad, los desarrolladores pueden decidir que no es importante y dejarlo pasar un tiempo o subir una actualización, lo que es una imagen completa del sistema operativo.

La parte positiva de esto es que ofrecen una experiencia estable. Vanilla OS 2 ha llegado con GNOME 46, versión que salió en marzo, y cuenta ya con tres actualizaciones de mantenimiento.

Canonical coquetea con el concepto

Por si la apuesta de Fedora no fuera suficiente, Canonical también está coqueteando con el concepto. Hay una imagen en desarrollo que se llama Ubuntu Core Desktop, y es un Ubuntu que funciona sólo con snaps. En lo personal, a mí no me atrae nada esta propuesta, pero sí la idea de que Ubuntu esté mirando de reojo a la inmutabilidad.

Ubuntu Core Desktop no permite usar APT, y la última vez que lo probé tampoco se podía usar Distrobox. Sí ofrece una aplicación propia para crear imágenes de otros sistemas operativos. Aunque no me seduce tanto la idea, es cómo han pensado dar cierta libertad de movimiento.

Conclusión

Las distribuciones inmutables han llegado para quedarse, y son una buena opción sobre todo para aquellos que no necesiten tener acceso a las entrañas de un sistema operativo. Hay proyectos independientes, pero también secciones completas como la de Fedora y sistemas como SteamOS. Son una opción más, probablemente la preferida por muchos en los próximos años.

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WINE vs. Proton: qué son y cuándo merece la pena usar cada opción para ejecutar apps de Windows en Linux

WINE vs. Proton

En Linux hay mucho software para que no tengamos que pensar en otros sistemas operativos. Pero seamos honestos: a veces necesitamos algo de Windows y tenemos que hacer alguna cosa para ejecutar alguna de sus aplicaciones. Puede ser en un disco externo con una versión «To Go», en una máquina virtual o con herramientas como WINE. Aunque la mayoría de opciones se basan en el «no emulador», hay donde elegir, como por ejemplo Bottles o hace tiempo PlayOnLinux.

Por si las opciones disponibles no fueran suficientes, Valve, la compañía dueña de Steam, ofrece Proton. ¿Qué es? ¿Es mejor que WINE? ¿Cuándo merece la pena usar uno u otro? En este artículo vamos a explicar todo lo necesario para conocer todas las respuestas. Aunque antes un spoiler: Proton también es descendiente de WINE, por lo que al fin y al cabo estaremos usando siempre lo mismo con algunas diferencias.

Qué es WINE

WINE, cuyas siglas provienen de WINE Is Not an Emulator, es una capa de compatibilidad capaz de ejecutar aplicaciones de Windows en varios sistemas operativos POSIX, como los de base Linux. También están en esa lista macOS y BSD, entre otros. A diferencia de un emulador que trata de imitar la lógica de Windows, WINE traduce las llamadas de las API de Windows en llamadas POSIX mientras se realizan, eliminando los bajones de rendimiento y memoria de la emulación y permitiendo integrar las apliacaciones de Windows en nuestro escritorio perfectamente.

WINE empezó su desarrollo en 1993, y ha mejorado mucho en los 31 años que está disponible. Su instalación es sencilla en cualquier distribución Linux: en el terminal se debe escribir el comando de instalación de turno junto al paquete «wine», lo que en las distros con base Debian quedaría como sudo apt install wine, en las de base Fedora sudo dnf install wine y en las de base Arch sudo pacman -S wine.

Opcional, pero aconsejable, tras la instalación merece la pena lanzar winecfg para configurar algunos valores del software. Esto era más importante hace unos meses, cuando la compatibilidad por defecto usada era Windows 7; ahora ya es Windows 10

Para lanzar un programa con WINE «pelado», es decir, sin ninguna herramienta gráfica como las mencionadas Bottles o PlayOnLinux, lo único que tenemos que hacer es escribir el comando wine nombre_del_ejecutable.exe.

Qué es Proton

Proton es básicamente un fork de WINE. Está personalizado y mantenido por Valve en colaboración con CodeWeavers, quien también desarrolla CrossOver. Proton se integra con el cliente de Steam como parte de Steam Play, y en un principio está diseñado para que podamos jugar a los títulos que sólo están disponibles para Windows en Linux. Proton es la mejor herramienta para jugar en Linux… aunque no sólo eso.

Instalar Proton no es tan intuitivo como WINE. Para instalarlo, tendremos que:

  1. Instalamos Steam en el sistema operativo. Se puede hacer con el gestor de paquetes o tienda de aplicaciones e incluso hay opciones flatpak y snap.
  2. Abrimos Steam, nos identificamos si nos lo pide y activamos Steam Play desde los ajustes de Steam/Steam Play. Esto instalará Proton y ya podremos hacer uso de él.

Para usar un programa con Proton, la cosa es un poco más complicada. Lo que hay que hacer es, en el cliente de Steam, añadir un programa que no es de Steam y activarle la compatibilidad con Proton. Luego, para lanzarlo, en teoría se puede hacer desde el acceso directo que habrá en el menú de inicio. Si no, se puede lanzar desde el cliente de Steam.

Cuándo usar WINE y cuándo usar Proton

En general, merece la pena usar WINE para aplicaciones generales y software que no es de Steam. Aunque aquí yo recomendaría usar Bottles. Es un programa con interfaz gráfica que nos permite instalar y configurar aplicaciones de Windows. Además, si nos preocupa la limpieza, en el sentido de instalar menos paquetes, Bottles está como paquete flatpak.

En caso de preferir WINE tal cual, es otra opción, y también válida. Si un programa no funciona como esperábamos desde un principio, se puede instalar y lanzar winetricks, lo que permite configurar algunos parámetros.

Por otra parte, Proton se usará para lanzar software que esté en Steam, eso sobre todo. Aunque nunca lo he necesitado, también se puede intentar abrir un programa que no consigamos hacer funcionar con WINE. Que sea un fork significa, entre otras cosas, que no es igual que la opción original, y es una alternativa que puede ser válida.

En la Steam Deck

También tiraremos siempre de Proton si estamos en la Steam Deck, o por lo menos para todas aquellas aplicaciones que queden bien en el modo juego. Si las queremos en el escritorio, podemos hacer aquello de añadirla a Steam y activarle la compatibilidad, lo que, repito, en teoría debería añadir también un acceso directo en el menú de inicio.

Si se da el caso de que nos ha añadido la aplicación en el modo juego y no la queremos ahí, una solución es entrar en la configuración de la app desde dicho modo y eliminarla. No se garantiza que funcione de esta otra manera, pero si nos ha creado un archivo .desktop en ~/.local/share/applications, éste podría ser suficiente para lanzar la aplicación. La magia suele estar en la línea que empieza con Exec=. En el caso de que no se pueda abrir, la volvemos a añadir, hacemos de tripas corazón y que se quede en el modo juego.

No está de más recordar que la Steam Deck es un PC. Por lo tanto, si no queremos tirar de Proton para todo podemos instalar el paquete flatpak de Bottles y hacerlo como lo haríamos en cualquier otro ordenador. Como alternativa, también se puede intentar con Distrobox.

Conclusión

WINE y Proton son dos herramientas que nos permiten ejecutar aplicaciones de Windows en Linux. La segunda desciende de la primera, y es la mejor opción para juegos y aplicaciones de Steam. Por otra parte, WINE es la fuente de la que bebe otro mucho software, y suele ser la mejor opción para lanzar aplicaciones generales.

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Capturas de pantalla en la Steam Deck: cómo funcionan y cómo compartirlas

Imágenes guardadas en la Steam Deck

SteamOS es un sistema operativo muy completo. Inmutable, pero completo. Principalmente para jugar, pero se puede hacer de todo con él. La vista principal es la del modo juego, Big Picture si no se está en SteamOS, y en este modo se pueden hacer capturas de pantalla. Lo malo es que su uso no es para nada intuitivo, y aquí vamos a explicar cómo hacer esas capturas de pantalla en la Steam Deck y como compartirlas sin estar limitados a Steam.

Las capturas de pantalla en el modo juego de la Steam Deck se hacen con la combinación de teclas Steam + R1. Una pequeña animación y un sonido nos informará de que hemos hecho la captura de pantalla, pero ¿dónde están? Desde el modo juego es fácil encontrarlas, pero ¿qué pasa si lo que buscamos es enviarlas por Telegram o cualquier otro medio? Eso es lo que vamos a explicar hoy aquí.

Capturas en la Steam Deck

Como hemos mencionado, las capturas se hacen con una combinación de teclas sencilla, y podemos visualizarlas si en el modo juego pulsamos la tecla Steam y nos desplazamos a «Multimedia».

Acceder al apartado multimedia

Una vez en el apartado «Multimedia» lo que veremos será algo como lo de la captura de cabecera: una galería con todas las capturas. El problema es que lo que el sistema que propone Valve está diseñado para su uso en Steam y solamente en Steam. Si nos ponemos encima de una imagen y pulsamos el botón que nos indica abajo, que es el pequeño que está encima de los botones de acción y el stick derecho y sería el de la hamburguesa, veremos las opciones disponibles. Éstas se limitan a Cargar, Eliminar o cancelar. Si elegimos «Cargar», la podemos subir a Steam, y una vez compartida podemos tanto verlas nosotros en cualquier dispositivo como compartirlas.

Estando cargadas, las opciones ya cambian: podemos editar la leyenda, la visibilidad, añadirla a favoritos y añadir una etiqueta de Spoiler, además de eliminarlas. Lo que nos interesa es lo que aparece encima del todo, es decir, Compartir. Pero como hemos mencionado, todo queda en Steam: las opciones que nos ofrece aquí son Fuente de actividad de Steam, Código QR o enviar a un amigo. La última opción nos permitiría enviarla a un amigo de Steam.

Cómo compartirlas por la vía que nosotros elijamos

Si queremos sacarlas de Steam, Valve no lo pone fácil, pero tampoco imposible. Las capturas realizadas desde el modo juego se guardan, en el momento de escribir este artículo, en esta ruta:

~/.local/share/Steam/userdata/NUMERO_USUARIO/760/remote/

Dentro habrá carpetas con números, en teoría uno por juego o aplicación. Dentro de estas carpetas encontraremos una carpeta screenshots y dentro las capturas junto a otra carpeta con miniaturas.

Lo que quedaría ya es coger las capturas que nos interesen y enviarlas por donde nos plazca.

Sólo hay que tener cuidado con una cosa, y es no eliminar nada de esas carpetas desde el modo escritorio o el apartado «Multimedia» del modo juego mostrará imágenes rotas. Aún así, esto tiene fácil solución: desde el mismo modo juego/Multimedia, seleccionamos la imagen rota y le damos a eliminar. Esto vale también para eliminar del todo las capturas que ya no queramos.

En cuanto a las capturas en el modo escritorio, es totalmente diferente. El escritorio que eligió Valve para la Steam Deck es Plasma, y aunque tiene Spectacle instalado por defecto, no hay atajo configurado por defecto. Si queremos hacer una captura podemos lanzar Spectacle manualmente o ir a Preferencias del sistema y configurar un atajo de teclado. Las capturas por defecto se guardarán en la carpeta ~/Imágenes/Capturas de pantalla.

Quizá sea diferente en el futuro

Es posible, aunque no tanto probable, que en el futuro cambie la gestión de las capturas de pantalla. Si no lo veo probable es porque Steam es una plataforma y se ha demostrado que usar otras, como X, puede terminar mal – que se lo digan a Microsoft y Sony -. Además, acceder a Dolphin y Telegram u otra aplicación desde el modo juego… en Valve pensarán «¿para qué arreglar lo que no está roto?». Y nosotros siempre podemos compartirlas como se ha explicado en el punto anterior.

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WINE 9.14 continúa con el trabajo para soportar los drivers ODBC de Windows

WINE 9.14

Durante este fin de semana, WineHQ ha lanzado WINE 9.14. Nosotros estamos publicando la noticia en Lunes, pero la llegada se produjo como siempre, con la puntualidad que caracteriza a este proyecto, el viernes en la tarde-noche en España. En cuanto a importancia de esta versión de desarrollo, más bien baja: no hay una lista con novedades realmente importantes ni una lista de cambios tan extensa como las que nos tenían acostumbrados ahora hará dos años.

La lista de destacados incluye reimplementación de Mailslots utilizando E/S del lado del servidor, más soporte para drivers ODBC Windows y más estructuras de datos user32 en memoria compartida, a lo que se le suma el cuarto y habitual punto que recoge varios errores corregidos. En números, esta quincena se han realizado un total de 205 cambios y se han corregido 20 bugs, los de la siguiente lista.

Bugs corregidos en WINE 9.14

  • Civilization I para Windows (16-bt) muestra incorrectamente algunos diálogos.
  • cmd.exe Añade soporte para || y &&.
  • 1000 Mots V4.0.2 se bloquea cuando se pronuncian 3 palabras.
  • Múltiples instaladores de controladores .inf se cuelgan debido a la falta de manejo de las secciones SourceDisks{Names,Files} .inf específicas de la arquitectura (Native Instruments Native Access 1.9, WinCDEmu 4.1).
  • Varios juegos no detectan el dispositivo de audio (Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, I Am Alive).
  • Ys: Origin muestra una pantalla negra durante la reproducción de vídeo.
  • AOL (America Online) Desktop Beta falla al instalar .net 4.8.
  • La instalación de AOL 5.0 falla.
  • Comportamiento diferente del comando «set».
  • Unreal Engine 5.2: Los minidumps de Wine tardan horas en cargarse en un depurador.
  • La nueva compilación de WoW64 falla en Ubuntu Bionic.
  • El color de fondo de los elementos seleccionados en ListView(o ListCtrl) es blanco.
  • La regresión hace que wine genere procesos ntlm_auth.
  • MSVC cl.exe 19.* falla al vaciar el archivo intermedio.
  • La aplicación CEF (BSG Launcher) se congela al pasar el ratón por encima.
  • ChessBase 17 se bloquea después de la pantalla de inicio.
  • Act of War (Direct Action, High Treason) se bloquea en wined3d al cargar la misión.
  • Warlords III: Darklords Rising muestra una pantalla vacía en el escritorio virtual.
  • Los fds de socket accept()-ed nunca se marcan como cacheables.
  • mbstowcs para UTF8, con un tamaño de búfer de salida exacto (no sobreasignado) falla.

Ya disponible

WINE 9.14 ha llegado dos semanas después de la versión anterior y ya se puede descargar desde el siguiente botón. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Si no hay cambios en la programación habitual, se espera que dentro de dos semanas llegue WINE 9.15 con cientos de retoques para seguir preparando la versión estable de 2024 que llegará en enero o febrero.

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Vanilla OS 2 llega basado en Debian Sid y con soporte para Android

Vanilla OS 2

Las distribuciones Linux inmutables llegaron, y lo hicieron para quedarse. Son diferentes a las opciones tradicionales, aquellas que nos permiten eliminarlo absolutamente todo con un comando porque nosotros somos su dios. Las inmutables son de sólo lectura, y así es difícil romper algo. Hay varias que destacan, como el BlendOS del desarrollador de Ubuntu Unity o los Fedora Atomic Desktop, pero uno de los que más gusta es el protagonista de este artículo. Y esta semana ha llegado una versión tras un año de desarrollo, Vanilla OS 2.

El nombre en clave de esta versión es «Orchid», y llega con muchas novedades. Entre ellas, la base, que ahora usa la de Debian Sid. Las versiones de Debian usan nombres de personajes de Toy Story, de juguetes las versiones estables y Sid, quien rompe los juguetes, las inestables o testing. Por lo tanto, Vanilla OS 2 tiene la base de Debian testing, y la parte positiva o el motivo por el que lo han hecho es para tener software más actualizado.

Novedades más destacadas de Vanilla OS 2 Orchid

  • Linux 6.9.
  • Se ha rescrito completamente usando Open Container Initiative.
  • GNOME 46 prácticamente sin personalización propia. Otra manera de decirlo es que usa una versión pura del escritorio.
  • Base Debian Sid. La anterior era Ubuntu, por lo que la base ahora mismo es una mezcla de ambas.
  • LVM para un uso eficiente del espacio del disco.
  • PolKit para operaciones con privilegios seguras.
  • Mejorado el soporte para transacciones atómicas.
  • Se ha incluido un método para editar la configuración.
  • Ahora es posible generar imágenes locales con paquetes extra.
  • Posibilidad de regenerar initframs.
  • Ahora soporta la instalación de paquetes DEB y aplicaciones de Android (APK) con una aplicación de carga lateral, también conocido como Sideload.
  • La segunda parte del punto anterior no tendría sentido de no ser porque han añadido soporte para aplicaciones de Android vía Waydroid, y la tienda de aplicaciones incluida es F-Droid.
  • Soporte para varios gestores de paquetes.
  • Lista completa de cambios en las notas de este lanzamiento.

Los usuarios interesados en probar Vanilla OS 2 pueden descargar la imagen oficial desde el siguiente botón. Pero hay que explicar algo: si lo que queréis es usarlo en una máquina virtual, decir que en esos entornos no funciona completamente bien, o por lo menos no se podrá probar el soporte para Android. Si lo que se busca es lanzar apps del sistema operativo móvil de Google, hay que realizar una instalación real.

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Cómo actualizar a Linux Mint 22 «Wilma» desde versiones anteriores

Actualizar a Linux Mint 22

Esta semana ha llegado una nueva versión del Linux con sabor a menta, y hace unos instantes han publicado la guía sobre cómo actualizar a Linux Mint 22. Es un proceso sencillo, o dos si tenemos en cuenta que hay versiones más antiguas desde las que también se puede dar el salto. Y lo que vamos a hacer hoy aquí es publicar una versión en el idioma de Cervantes algo más detallada y con más capturas, para que todo quede aún más claro.

Aunque el proceso se ha simplificado en las últimas versiones de Mint, y así se ve reflejado en la nota oficial, en nuestra guía aparecerá algún paso más. Y es que no es obligado, es opcional, pero hacer una copia de seguridad de todos los documentos importantes es una buena práctica, y más si tenemos en cuenta que Timeshift es una XApp y viene instalada por defecto en los sistemas menta.

Proceso de actualización a Linux Mint 22

  1. Antes que nada, y como hemos explicado, merece la pena hacer una copia de seguridad de todos los datos importantes. Por ejemplo, si tenemos documentos que no queremos perder en la carpeta Documentos y fotos en Fotos, podemos copiarlos en una unidad externa. Otra opción es crear una instantánea con Timeshift, algo que queda explicado en este artículo relacionado. Durante el proceso nos dará la opción.
  2. A continuación, actualizamos todos los paquetes que haya por actualizar, algo que se puede hacer desde el terminal:
sudo apt update && sudo apt upgrade
  1. Con todo lo importante ya guardado, vamos a iniciar el proceso de actualización en sí. Lo primero será actualizar los repositorios e instalar la herramienta de actualización, para lo que deberemos abrir un terminal y escribir lo siguiente:
sudo apt update
sudo apt install mintupgrade
  1. A continuación, lanzamos la herramienta de actualización con privilegios de administrador:
sudo mintupgrade
  1. La documentación oficial casi termina aquí, indicando que hay que seguir las instrucciones que aparecen en pantalla. Nosotros nos explayaremos un poco más y añadiremos capturas. En la primera, hacemos clic en «Vamos allá».

Iniciar actualización

  1. En la siguiente imagen vemos que va a iniciar unas pruebas para comprobar si todo irá bien. Hacemos clic en «Aceptar» para que inicien.

Iniciar pruebas para la actualización

  1. Finalizada la comprobación, si no teníamos una instantánea con Timeshift nos dirá que la hagamos. Si no queremos, podemos ir a los ajustes de la hamburguesa/Preferencias y desmarcamos la opción. Esto nos permitirá continuar sin instantánea.
  2. A continuación realizará una comprobación de la descarga. Hacemos clic en «Aceptar» para continuar.

Simulación de descarga para actualizar a Linux Mint 22

  1. Realizada esta comprobación, veremos un resumen de todo, algo como lo siguiente, que explica el tamaño de la descarga, paquetes a añadir y a eliminar. Hacemos clic en «Aceptar» para que realice los cambios.

Simulación de actualización a Linux Mint 22 terminada

  1. Esperamos. Puede tardar un buen rato, dependiendo del estado de la red de sus servidores, nuestra conexión a Internet y la potencia de nuestro equipo.

Esperando mientras descarga los paquetes para actualizar a Linux Mint 22

  1. Terminado el proceso de descarga, aceptamos la siguiente ventana para actualizar.

Actualizar paquetes

  1. Cuando termine la fase de actualización, nos pedirá que actualicemos una lista de paquetes externos y eliminación de huérfanos, si es que los hay. Lo hacemos haciendo clic en «Corregir».

Actualizar paquetes externos

  1. Con el proceso finalizado, aceptamos, eliminamos la herramienta de actualización y reiniciamos el sistema operativo, algo que se puede hacer con el siguiente comando.
sudo apt remove mintupgrade && sudo reboot

Mensaje de actualización finalizada

Cómo actualizar desde versiones anteriores

Para actualizar desde versiones anteriores a la 21, lo que hay que hacer es ir subiendo de versión dando saltos hasta llegar a la más moderna. Otra opción es realizar una instalación limpia.

Otra cosa que se puede hacer, aunque no es recomendable, es descargar la nueva ISO y, durante la instalación, pedir que actualice el sistema operativo. Podría salir bien, pero el salto desde versiones anteriores es grande, y el software desde el que se actualiza podría terminar provocando fallos inesperados.

Siendo Mint una distribución que lanza versiones LTS y luego versiones de punto, lo recomendable es actualizar a cada nuevo lanzamiento. Versiones como el Linux Mint 22 lanzado durante esta semana son el inicio, y las tres siguientes son actualizaciones de punto que equivaldrían a, por poner un ejemplo, la Ubuntu 22.04.4: no son versiones totalmente completas, aunque el entorno gráfico, por lo menos en la edición principal, sí lo es

En cualquier caso, estas son las instrucciones para actualizar a Linux Mint 22.

.barra {display: flex;justify-content: flex-end;height: 25px; background-color: #333;border-radius: 5px 5px 0 0;}.rojo, .naranja, .verde{width: 12px;height: 12px; position: relative;border-radius: 50%;top: 7px; margin: 0 3px;}.rojo{background-color: rgb(248, 82, 82); margin-right: 7px;}.naranja{background-color: rgb(252, 186, 63);}.verde{background-color: rgb(17, 187, 17);}.terminal{background-color: black !important; border-radius: 5px !important; margin-bottom:20px}pre{font-family:monospace !important; padding: 0 10px 10px; line-height: 1.5em; overflow: auto; background-color: black !important; color: #0EE80E !important}

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SearchGPT: OpenAI anuncia su buscador, y Google tiene motivos para preocuparse

SearchGPT

Cuando empezó a popularizarse ChatGPT, se dice que en el cuartel general de Google se activó el «código rojo». Se preocuparon. Aunque no estuve en su reunión, es fácil encontrar un motivo: si algo responde a las dudas y evita que buceemos entre resultados, ¿quién iba a usar un buscador? Ahora la cosa aún pinta peor: OpenAI ya ofrece GPT-4o a todos, y además acaba de presentar SearchGPT, su propio buscador.

En estos momentos está en fase de pruebas, y para poder usarlo hay lista de espera. Se trata de un prototipo de un nuevo tipo de búsqueda basado en inteligencia artificial que dará respuestas rápidas con fuentes claras y relevantes. A bote pronto, no suena muy diferente a lo que ya hace GPT4. De hecho, en el primer vídeo que vemos en la nota de presentación vemos algo como un chat, pero cuyas respuestas incluyen imágenes y algo más. Por ejemplo, si le pedimos el parte meteorológico, nos muestra lo mismo que mostraría una app del tiempo.

SearchGPT: a Google le crecen los enanos

Por lo visto en las imágenes, SearchGPT es como Copilot de Microsoft, antes Bing Chat, pero mejorado. Ahora mismo, Copilot también muestra una tarjeta con el tiempo e indica las fuentes si le preguntamos qué tiempo hará en una zona. Y aquí dejo mis impresiones personales y sigo con la información oficial.

SearchGPT se ha diseñado para «combinar la fuerza de los modelos de ChatGPT con información de la web para darte respuestas rápidas y actuales con fuentes claras y relevantes«. Para poder usarlo hay que unirse a la lista de espera en chatgpt.com/search. La idea de OpenAI es la de dar respuestas a consultas, y que no tengamos que perder el tiempo buscando de más.

OpenAI se ha asociado con diferentes publicaciones para esta experiencia y escuchará sus opiniones. Además, también les han indicado a las publicaciones todo lo que tienen que hacer para que el contenido aparezca en SearchGPT de la mejor manera.

Por qué debe preocuparse Google

Buscadores salen muchos y todos ponen en el punto de mira a Google, pero ninguno les ha hecho sombra. Bing sí subió su cuota de mercado cuando lanzaron Bing Chat y ahora con su Copilot, lo que nos puede dar una idea de lo que puede pasar.

ChatGPT lo cambió todo, que me lo digan a mí que desde hace algo más de un año tengo que marcar una casilla en la que afirmo no haber usado inteligencia artificial para generar el texto de mis artículos. Los medios que publicamos tutoriales también hemos notado que ese tipo de artículos recibe menos visitas, y el culpable parece ser ChatGPT: ¿para qué buscar en Google una solución si un robot me da la respuesta más rápida, precisa e interactiva?

Sin haberlo probado, es imposible saber si de verdad merece la pena, y menos teniendo en cuenta las alucinaciones de la inteligencia artificial. A priori, lo que promete SearchGPT suena muy bien: realizas consultas, te busca la respuesta en la red y, si es una pregunta, obtienes la respuesta. Si es algo más general, obtienes resultados. ¿Pero Google se quedará de brazos cruzados?

Google también está avanzando, y cuando se le hace una pregunta ya ofrece una respuesta relevante que ha encontrado por la red. De otra manera, pero también lo hace. El motivo por el que el gran buscador debe preocuparse es la sensación de rapidez y, por qué no decirlo, de diversión. También por la novedad.

¿Se quedará SearchGPT con la corona de las búsquedas?

Como ya hemos explicado, tendremos que esperar a nuestro turno para poder empezar a usar SearchGPT, y también para comprobar si hay limitaciones para los usuarios gratuitos. Teniendo en cuenta el éxito de Copilot y que ChatGPT se está usando cada día más, es posible que SearchGPT se convierta en el buscador por defecto de más de uno. Yo me mantengo fiel a DuckDuckGo desde hace años, pero quién sabe qué me deparará el futuro.

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Linux Mint 22 «Wilma» ya disponible, con Cinnamon 6.2 y basado en Ubuntu 24.04

Linux Mint 22

Estaba disponible en los repositorios del proyecto desde el martes 23 de julio, pero no ha sido hasta hoy que Clem Lefebvre ha hecho oficial el lanzamiento de Linux Mint 22.0. El nombre en clave de esta versión será «Wilma», y es fácil que al leerlo nos acordemos de Pedro Picapiedra llamando a su esposa tras quedarse con la puerta cerrada (¿era así?). Pero ahí se queda lo único que tiene que ver con la serie de animación.

Linux Mint 22.0, como todas, es una versión LTS, y estará soportada hasta 2029. La base ha subido a la del Ubuntu 24.04 lanzado el pasado abril, y gran parte de los componentes le vienen de ahí. Otros muchos son propios, y lo que viene a continuación es una lista con las novedades más destacadas que han llegado junto a Linux Mint 22.0, entre las que destaca que la edición principal usa el escritorio Cinnamon 6.2.

Novedades más destacadas de Linux Mint 22.0

Empezando quizá por el final, está basado en Ubuntu 24.04, y soportado hasta 2029, aunque no dan fecha exacta. El kernel será el mismo que el de Noble Numbat, Linux 6.8. Entre el resto de novedades:

  • Cinnamon 6.2, Xfce 4.18 y MATE 1.26. Clic en los enlaces para saber más sobre estos entornos gráficos, aunque más adelante se hablará un poco más de Cinnamon 6.2, el escritorio que desarrolla el equipo Mint.
  • Las instalaciones de Linux Mint 22 han mejorado los idiomas y para usar menos espacio que antes. Los idiomas que no sean inglés y el que hayamos elegido se eliminarán tras la instalación.
  • El servidor de sonido ha pasado a ser PipeWire.
  • Las fuentes de software han recibido soporte para el nuevo formato Debian DEB822.
  • Se actualizaron los temas para soportar GTK4.
  • Se ha añadido soporte para JXL en Pix.
  • Todo el software que usaba libsoup2 ha migrado a libsoup3.
  • Se han realizado mejoras en HiDPI en la secuencia de inicio, en Plymouth y Slick-Greeter.
  • Thunderbird seguirá estando en formato DEB. En Ubuntu 24.04 está sólo como Snap, por lo que Clem y su equipo tienen que compilarlo y ofrecerlo, tal y como ya hicieron con Chromium.
  • Nueva aplicación XApp para gestionar las cuentas en línea, con nombre GNOME Cuentas en Linea GTK. Esta app también está para las ediciones Xfce y MATE.

Cuentas en Linea GTK

Novedades destacadas de Cinnamon 6.2 y más

  • Acciones de Nemo.
  • Menos notificaciones añadidas a la impresora (silenciadas durante 2 horas).
  • Compatibilidad con Wayland: Agente Clutter polkit.
  • Spices: soporte para keybindings.
  • Mejor soporte para avatares en el agente polkit y en el applet de usuario.
  • Conmutador de espacios de trabajo: el clic central elimina el espacio de trabajo sobre el que se pasa el ratón.
  • Combinaciones de teclas: posibilidad de buscar por combinación.
  • Applet Cornerbar: se ha añadido la acción shift+clic.
  • Applets: mayor precisión en la notificación de los estados de VPN y batería.
  • Sticky, la aplicación para tomar notas, puede invocarse desde la línea de comandos, lo que facilita la configuración de las combinaciones de teclas para crear notas en el escritorio e interactuar con ellas.
  • La posición por defecto de las notas recién creadas es ahora configurable.
  • El editor de texto Xed puede duplicar el texto seleccionado haciendo clic en «Duplicar» en el menú Edición, o pulsando Ctrl+Mayús+D.
  • Un nuevo ajuste de configuración controla si debe salir o no cuando se cierra su última pestaña.
  • Se ha aumentado de 5 a 10 el número de archivos recientes mostrados.
  • En Timeshift, al eliminar una instantánea ahora aparece un cuadro de diálogo de confirmación.
  • Las aplicaciones web de Firefox creadas con el WebApp Manager presentan una barra de herramientas y un menú más inteligentes que están ocultos por defecto pero visibles cuando son útiles (por ejemplo, cuando se abre una pestaña).
  • En Xfce, el applet de bandeja xfce4-xapp-status-plugin presenta tamaños de icono configurables para iconos a todo color y simbólicos.
  • Se ha implementado un nuevo thumbnailer para archivos GIMP. El paquete se llama xapp-thumbnailer-gimp. Está disponible en los repositorios.
  • Las imágenes ISO son ahora compatibles con FAT32 en el modo de transposición del sistema de archivos.
  • Nuevos fondos de pantalla.

Ya disponible

Linux Mint 22 «Wilma» ha sido anunciado hace unos instantes y ya se puede descargar desde su página web oficial, en donde se pueden elegir muchos servidores diferentes. Nosotros os dejamos con el habitual consejo de que lo disfrutéis y con tres enlaces de descarga.

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Apple Maps salen del iPhone y Mac y llegan a la web. Para sorpresa de nadie, no son compatibles con Linux

Apple Maps

Recuerdo hace muchos años que si querías que un programa te diera una ruta para llegar a un destino se usaba TomTom. Era el rey, aunque en software también merecía la pena Sygic. Más tarde, Google entró en el terreno, lanzó sus mapas gratuitos y ahora es de lo más usado. En 2012, la compañía de la manzana introdujo los Apple Maps en iOS 6, si no recuerdo mal, y muchos se molestaron por ofrecer algo tan impreciso. Han pasado 12 años desde aquello, los mapas son mejores y han llegado también a la web.

Los mapas han estado en el ecosistema de Apple – iOS, iPadOS y macOS – durante mucho tiempo. Ahora, si vamos a este enlace, veremos una versión en inglés de los Apple Maps… si usas «un navegador soportado». Las comillas no están por casualidad; están porque los navegadores suelen soportar casi todo, y la visualización de mapas no es una excepción. Según los de Cupertino, estos mapas sólo están soportados por Safari, Edge y Chrome, en macOS o Windows.

Apple Maps no están disponibles para Linux

Este soporte es más una decisión que otra cosa. Como con Shazam, si instalamos una extensión para cambiar el agente de usuario o lo hacemos desde las herramientas para desarrolladores de cualquier navegador, y le indicamos que use un navegador «soportado», al refrescar veremos que entra sin problemas. Sin haber programado yo estos Apple Maps en la web, juraría que han introducido una lista de navegadores soportados, y si no estás dentro, es decir, si aparece «Linux» en la cadena de tu agente de usuario, lo que verás será esto:

Mapas de Apple no soportados en tu navegador

Una alternativa más

Parte importante de esta noticia es la denuncia, la queja, la pataleta para que los diferentes servicios no nos traten como usuarios de segunda o algo así, que no cuesta nada. Por todo lo demás, son una alternativa más. En el momento de escribir este artículo, en fase beta y sólo en inglés. Tiene una opción para buscar, una con guías y otra con direcciones en la que le ponemos un punto de salida y otro de llegada y nos la indica en una lista. Si esto cambia en el futuro está por ver, y si hay app para Android también.

Lo que no tiene, por lo menos en esta beta, es la vista en 3D. Tiene vista satélite, pero no se puede inclinar. Tampoco tiene «Look Around», que es como Apple llamó a la opción de ver sobre el terreno.

Así que de momento poco y no demasiado bien.

Apple Maps desde DuckDuckGo

Si te interesan los mapas de Apple, por el motivo que sea entre los que puede estar el de la privacidad, tienes que saber que puedes acceder a los Apple Maps con un navegador desde Linux si lo haces desde DuckDuckGo. Hacerlo es de lo más sencillo: sólo hay que poner una ciudad en el buscador del pato y, a la derecha, hacer clic sobre la imagen de la zona. Entrarás a los mapas de Apple. Ahora bien, sólo para verlos; sin opciones de rutas y demás.

Las opciones nunca están de más, y si prefieres lo open, olvídate de Google y Apple y quédate con OpenStreetMap.

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Linux Mint 22 será anunciado esta semana, y ya puedes descargarlo si quieres

Linux Mint 22

Clem Lefebvre ha publicado la nota de julio de Linux Mint, y lo ha hecho en julio. Es poco habitual que no sea a mes caído, pero sólo se ha publicado para informar de que Linux Mint 22, de nombre en clave «Wilma», llegará a lo largo de esta semana. Aún no hay fecha oficial, pero si echamos una mirada atrás en el tiempo, es probable que llegue durante este fin de semana. Ahora bien, para el que tenga prisa, ya está disponible.

Clem ha aprovechado la ocasión para agradecer las donaciones recibidas, para confirmar que Linux Mint 22 llegará durante esta semana y que poco después publicará tanto la información sobre cómo actualizar desde 21.3 como que empezarán a llevar todo lo necesario a LMDE 6, la edición basada en Debian. También afirma que la fase beta ha sido muy productiva y que ha servido para corregir 203 bugs.

Linux Mint 22 llegará antes de agosto

El anuncio oficial se hará en los próximos días, pero las imágenes ya están subidas. Aunque yo no lo recomendaría por mis propias manías, las que me hacen pensar que en estos días puede haber cambios y subir nuevas ISOs, se pueden descargar desde estos botones:

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Llegado el momento, cuando el lanzamiento sea oficial, publicaremos el correspondiente artículo con las novedades más destacadas, pero podemos adelantar que la base sube a Ubuntu 24.04 Noble Numbat, el kernel a Linux 6.8 y el escritorio de la edición principal será Cinnamon 6.2. También se mejorará el soporte para paquetes flatpak, con información relevante, y se estrenarán las «Acciones» de Nemo. El cuanto al sonido, dará el salto a PipeWire, y aunque no se menciona mucho, han seguido mejorando en el terreno de Wayland. Hay que destacar que Thunderbird seguirá como paquete nativo, nada de snap.

Linux Mint 22 estará soportado durante 5 años, hasta mediados de 2029. Si no puedes esperar, descarga ya las nuevas ISO. Si no tienes prisa, sólo faltan unos días para la nueva versión de Mint.

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