NewPipe, llega a Flathub la alternativa a la app YouTube más popular para Android. Está sin verificar y puede que no interese… en tu PC

NewPipe en Linux

No cabe ninguna duda de que YouTube es el servicio de vídeos más popular del planeta. Lo que sí es más un tema de debate es si es el mejor, sobre todo por el tema de la privacidad. Alternativas hay muchas, estando a la cabeza FreeTube en el escritorio o Invidious si preferimos el navegador, pero los usuarios de Android se suelen decantar por NewPipe. Ahora esta popular aplicación también está disponible para Linux.

Hay que tener en cuenta algunas cosas. La primera es que no está diseñada para usar en equipos de escritorio. De hecho, es donde la he probado yo, y no tiene ningún sentido. La interfaz de usuario parece ridícula y los controles imposibles de usar. Pero es que NewPipe es una aplicación para móviles, y su llegada a Flathub es para que se pueda usar en este tipo de dispositivos táctiles. Es entonces cuando la app cobra todo su sentido y sí es una buena alternativa a YouTube app o FreeTube.

NewPipe para móviles con Linux

El segundo punto a tener en cuenta se ha explicado durante el comentario sobre el primero: está disponible sólo en Flathub, por lo que si se busca usar algo de paquetes nativos, no es una posibilidad. Por último, hay que tener en cuenta que no está verificada, lo que puede significar sencillamente que su desarrollador aún no lo ha hecho o que es otro quien la ha subido. Flathub comprueba lo que le entregan, por lo que se supone segura — está marcada como «Probablemente segura» –, pero hay que conocer el dato.

Si se posee un teléfono con Linux y éste es compatible con paquetes flatpak, ahora se puede usar la misma app para YouTube que reina en Android. Si alguien quiere usarla en el escritorio, algo no recomendado, para usarla hay que simular gestos, como clic y deslizar desde la izquierda para ver el menú general o hacia abajo para cerrar el vídeo y volver a la página anterior.

Soporte para YouTube, PeerTube, SoundCloud, Bandcamp y media.ccc.de

En su página web podemos ver de qué es capaz esta aplicación:

  • Soporta YouTube, PeerTube, SoundCloud, Bandcamp y media.ccc.de
  • Es ligera.
  • Se puede usar sin conexión.
  • Mejora la privacidad.
  • Posibilidad de reproducir en segundo plano.
  • Suscripciones, favoritos e historial.
  • Posibilidad de ver comentarios.

NewPipe es una aplicación de código abierto, y merece la pena darle una oportunidad si se usa en un dispositivo móvil con Linux.

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Sway 1.10 sigue mejorando Wayland e introduce recuperación de reinicio de GPU

Sway 1.10

Gestores de ventanas hay muchos, y ponerse del lado de uno o decir que éste es mejor que otros es terreno pantanoso. Menos problemático sería hablar de lo que uno ha probado, de lo que uno ha escuchado o lo que más conoce, y desde esa posición sí puedo decir que el gestor de ventanas protagonista de este artículo está entre los tres primeros. Hace unas horas, en la tarde del domingo en España, llegó Sway 1.10.

Sway está basado en i3. Básicamente es el popular gestor de ventanas para X11 pero llevado a Wayland. Sway 1.10 está construido sobre wlroots 0.18, la biblioteca que a su vez entrega muchas funciones de Wayland para compositores. wlroots 0.18 introduce nuevo soporte para protocolos como linux-drm-syncobj-v1 para sincronización explícita, alpha-modifier-v1 para soporte para al canal alfa en superficies, ext-foreign-toplevel-v1 como protocolo para barras de tareas y selectores de aplicaciones y ext-transient-seat-v1 para mejorar la gestión VNC o remota.

wlroots 0.18 también mejora el soporte para el renderizado por Vulkan, introduce nueva API de renderizado para leer búferes de píxeles de la GPU y varios cambios más.

Otras novedades de Sway 1.10

  • Se ha introducido recuperación de reinicio de GPU.
  • Nuevo comando para usar un perfil ICC para salida.
  • Se ha rescrito su renderizador para que use la API de escena de gráficos de wlroots para mejorar el rendimiento.
  • Soporte para protocolos como los mencionados anteriormente, tearing-control-v1 o xdg-shell v5.
  • Soporte para ventanas emergentes IME utilizadas para CJK junto con varios otros cambios.

Sway 1.10 ya está disponible en GitHub. Ahora mismo, su instalación debe ser manual. En un futuro lo añadirán a los repositorios oficiales las distribuciones Linux que ofrezcan el gestor de ventanas, como las que usan las bases de Arch Linux o Fedora. Otra opción es usar distros que incluyan Sway por defecto, como Manjaro — edición comunitaria –, Fedora — spin — o Ubuntu Sway — remix –.

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Cómo volver a una versión anterior de SteamOS si tu Steam Deck te da problemas tras una actualización

Volver atrás en la Steam Deck

Esta semana, Valve ha anunciado el lanzamiento de la versión estable de SteamOS 3.6. Aunque antes lanzó varías actualizaciones para ir dándole forma y se supone que va bien, siempre cabe la posibilidad de que algo vaya un poquito peor, o que nosotros estemos experimentando un fallo que nos esté haciendo la vida imposible. SteamOS es un sistema inmutable con actualizaciones atómicas, y nos permite volver a versiones anteriores en estos casos.

Aunque es una posibilidad, por lo menos en la actualidad no es permanente, no es igual que en un PC. Poniéndome como ejemplo, mi portátil principal usa Manjaro, y si decido usar un kernel anterior por el motivo que sea, al reiniciar vuelve a usar esa versión. Del mismo modo, si inicio desde un USB con el menú que en mi caso está en F12, al reiniciar vuelve al mismo sistema. Esto también pasa en la Steam Deck, pero no cuando lo que queremos es usar una versión anterior; siempre reiniciará a la versión que aparece la primera de la lista, como explicaremos más adelante. Iba a decir a la última versión, pero sería una verdad a medias.

Cómo usar versiones anteriores de SteamOS

Cuando SteamOS se actualiza, mantiene la versión anterior del sistema operativo por lo que pueda pasar. Es una imagen atómica del sistema operativo.

Combinación de teclas para restaurar

Para elegirla, lo que hay que hacer es pulsar el botón de los tres puntos, luego el de encendido, al escuchar el sonido soltamos el de encendido y mantenemos el de los tres puntos hasta entrar en el modo de recuperación. Veremos algo como esto:

Menú recuperación SteamOS

Ahí estamos viendo cinco opciones: la versión actual, la inmediatamente anterior a la actualización — o dicho de otro modo, se hizo un punto de recuperación justo antes de actualizar –, dos opciones como las anteriores, pero añadiendo también el menú de arranque y una quinta opción para restaurar de fábrica. Si lo que queremos es volver atrás porque experimentamos un fallo con el que no podemos vivir, hay que elegir la cuarta opción, que en este caso sería SteamOS 3.5.19 con su menú de arranque.

Si os estáis preguntando sobre el mensaje de «1 failure», es de lo más normal. Puede detectar un fallo por cualquier cosa, como puede ser que hayamos intentado entrar al menú de restauración sin éxito la primera vez que lo intentamos.

Siguiendo con el proceso

Como hemos mencionado anteriormente, al reiniciar volverá a la primera de la lista, pero se puede solucionar escribiendo un comando en el terminal. Para ello hay que:

  1. Si estamos en el modo juego, pulsamos el botón de Steam->Iniciar/Apagar->Cambiar a escritorio.
  2. Si no hemos configurado una contraseña del sistema, hay que hacerlo. Se puede hacer desde el menú de inicio, haciendo clic en el usuario que por defecto es «Steam Deck User», lo que nos llevará a la página de usuarios y allí podremos crear la contraseña.
  3. A continuación, abrimos Konsole, disponible en el menú de inicio, y escribimos este comando, tal y como se explica en el foro de Steam:
sudo rauc status mark-active booted

.barra {display: flex;justify-content: flex-end;height: 25px; background-color: #333;border-radius: 5px 5px 0 0;}.rojo, .naranja, .verde{width: 12px;height: 12px; position: relative;border-radius: 50%;top: 7px; margin: 0 3px;}.rojo{background-color: rgb(248, 82, 82); margin-right: 7px;}.naranja{background-color: rgb(252, 186, 63);}.verde{background-color: rgb(17, 187, 17);}.terminal{background-color: black !important; border-radius: 5px !important; margin-bottom:20px}pre{font-family:monospace !important; padding: 0 10px 10px; line-height: 1.5em; overflow: auto; background-color: black !important; color: #0EE80E !important}

Como es un comando sudo, nos pedirá la contraseña, y por eso teníamos que ponerla. Aparecerá un mensaje «rauc-Message» y, en teoría y si todo ha salido bien, ya podremos reiniciar en la versión que estábamos buscando desde que nos encontramos con el problema que nos obligó a volver atrás.

A tener en cuenta sobre la función de recuperación

Es importante tener en cuenta cómo trabaja esta función de recuperación. SteamOS ofrece la opción actual y la anterior, sean cuáles sean. En la imagen aparece 3.6.19 y 3.5.19 porque son la actual y la anterior, pero si yo pongo 3.5.19 y hago que los cambios sean permanentes, el orden se invertiría. Cuidado con esto, que no es una especie de barra libre como sí lo es con el kernel de Linux si instalamos uno nuevo y no eliminamos el anterior.

Y así es como podemos volver atrás en el tiempo si algo va mal en nuestra Steam Deck. Esperamos que nunca necesitéis lo descrito aquí.

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Raspberry Pi está vendiendo ahora memorias con su marca, como microSD y SSD

SSD de Raspberry Pi

Que Raspberry Pi es una marca de hardware es bien sabido. Lo primero que pusieron a la venta fue la Raspberry Pi Model B, en febrero de 2012, pero desde entonces han lanzado cuatro actualizaciones mayores de esa misma placa y otro hardware como la Pi Zero o el Raspberry Pi 400. En su catálogo también vemos accesorios, como la fuente de alimentación oficial, y este octubre han empezado a vender también sus propias memorias.

A principios de este mes presentaron un par de accesorios: unas tarjetas microSD y lo que llamaron bumper. Lo que encaja en este artículo son esas tarjetas SD Clase A2, con almacenamiento de 32GB, 64GB y 128GB. El precio puede variar dependiendo del revendedor elegido, pero en España están por 9.60€, 12.60€ y… la de 128GB no aparece en otra parte que no sea su presentación.

SSDs de Raspberry Pi que valen para hangheld PCs

Hace menos de 24 horas también anunciaron sus propios discos SSD, lo que veis en la captura de cabecera. Para usarlos de la manera más oficial es necesario monar el hat, es decir, esa pequeña plaquita que se pone en la parte superior y que también se ve en la imagen anterior.

Los SSD son tipo M.2 2230, como los que montan la Steam Deck y otros muchos ordenadores de mano. En la actualidad hay un modelo de 256GB y otro de 512GB, por unos precios de 35.95€ y 50.95€ respectivamente.

¿Son precios competitivos? Yo diría que sí lo son. Buscando en cualquier tienda en donde se puedan comparar discos de diferentes marcas, los 512GB están por algo más en marcas desconocidas, y estas tarjetas Rasbperry Pi nos las ofrece una compañía que si algo hacen es ofrecer productos con buena relación calidad/precio. Como mínimo, creo que merece la pena tenerlas en cuenta cuando se compare para realizar una compra.

Las microSD y los SSD se pueden comprar yendo a la página oficial de productos de Raspberry Pi, eligiendo el artículo deseado, un revendedor y realizando allí la transacción.

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SteamOS 3.6, enorme actualización estable que llega con herramienta para grabar partidas, Linux 6.5 y muchas correcciones

SteamOS 3.6

Ha tardado más de lo esperado, o ese ha sido el sentir más generalizado, pero ya está aquí. Valve ha anunciado esta mañana en España la versión estable de SteamOS 3.6, concretamente con numeración 3.6.19. Se decía que estaba cerca de llegar desde antes de que yo tuviera una, que fue en julio, pero Valve ha querido asegurar y se ha esperado a lanzarla cuando ha estado en un buen punto, tras nada menos que 19 versiones correctivas.

En la lista de novedades hay muchos puntos con «Fixed». Entre ellos hay alguno que menciona la opción de capturas de vídeo, nuevo en SteamOS 3.6. Y es que este tipo de mejoras han llegado durante el desarrollo de 3.6, y en esta 19ª revisión han corregido lo que ya habían lanzado en la versión beta. Lo que tenéis a continuación es una lista con las novedades más destacadas de SteamOS 3.6.

Novedades más destacadas de SteamOS 3.6(.19)

  • Se ha subido la base a un Arch Linux más reciente, entre lo que se mejora el soporte para nuevo hardware, mejoras de rendimiento del sistema, seguridad y estabilidad general.
  • También ha pasado a usar Linux 6.5. Hace tiempo que está en el final de su ciclo de vida, pero esto no es muy importante en una distribución inmutable como es SteamOS. Además, es habitual.
  • Actualizaciones en la BIOS, entre lo que se incluye soporte para el driver Bluetooth para Windows. También ha servido para aumentar la autonomía de la Steam Deck LCD en un 10% en situaciones de carga baja.
  • Mejoras de velocidad en las próximas actualizaciones del sistema.
  • Mejorada la fiabilidad al usar ciertas tarjetas microSD.
  • Mejoras en la respuesta de la sesión al reiniciar que provocaba algunos errores en la GPU.
  • Mejorada la recuperación en algunos casos en los que el sistema podría corromperse.
  • Herramienta para grabar las partidas, que en 3.6.19 ha recibido ya muchos parches.
  • Parche de seguridad para Flatpak CVE-2024-42472.
  • Actualizado el controlador gráfico MESA 24.1 con mejoras de rendimiento, entre otras.
  • Mejorada la respuesta en Steam UI.
  • Mejorado el rendimiento y estabilidad en situaciones de alta demanda de memoria.
  • Ligeramente mejorado el tiempo de inicio en frío.
  • Muchas mejoras en la pantalla y la pantalla externa.
  • Mejorado el soporte para los AirPods de Apple.
  • Añadido soporte para teclas de ROG Ally.
  • Mejorado el soporte para controladores de PlayStation.
  • Plasma 5.27.10.
  • Firmware del dock oficial actualizado.
  • Lista completa de cambios en este enlace.

Se ha quedado por el camino el rumor sobre una implementación propia de Waydroid.

Ya disponible

SteamOS 3.6.19 ya está disponible en el canal estable. Para actualizar, basta con pulsar el botón de Steam, ir a parámetros, apartado sistema y luego a actualizaciones, pulsar en buscar y aplicar lo que haya. Si algo saliera mal, más tarde escribiremos otro artículo sobre cómo volver a una versión anterior de SteamOS.

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Vivaldi 7.0 presenta el Dashboard: una nueva pantalla totalmente personalizable para tenerlo todo bien a la vista

Dashboard en Vivaldi 7.0

Llevaban un tiempo publicando mensajes en redes sociales para prepararnos para algo grande, y ya lo tenemos aquí. Quizá no tanto como para usar el anuncio 1984 de Apple, puede que no sea lo mejor que le ha pasado a Windows desde Windows 95, pero ya hemos descubierto qué nos tenían preparado. Era lógico pensar que sería una actualización mayor, y lo que hay disponible desde hoy un Vivaldi 7.0 que trae al menos dos novedades que destacan sobre el resto.

De menos a más, la primera de esas dos novedades que llegan junto a Vivaldi 7.0 podrían contarse como al menos dos. La función sí tiene un nombre, nuevo diseño, pero lo notaremos sobre todo en dos puntos. En la parte superior, las pestañas son redondeadas, aunque se puede elegir el modo compacto desde los ajustes y tener algo parecido a lo que teníamos en versiones anteriores. Dicho sea de paso, si no se modifica de alguna manera, la barra superior crece en la vista no compacta, y aquí es el usuario el que tiene que decidir si prefiere las pestañas redondeadas o una barra superior unos milímetros más pequeña.

El otro punto en donde mejor veremos el nuevo diseño es en los iconos. Se ven más desenfadados, y honestamente, en mi opinión son también más descriptivos. En versiones anteriores del navegador con nombre de famoso compositor eran más cuadriculados, y yo podía confundir los del correo y el calendario. Los nuevos iconos son más descriptivos, aunque seguro que no todos pensamos lo mismo.

La joya de la corona de Vivaldi 7.0: el Dashboard

Pero, sin lugar a dudas, la novedad más destacada es lo que han llamado «Dashboard» — no sabemos si pronto lo pondrán también en otros idiomas. Es como un apartado en la página de inicio lleno de widgets útiles del que ya os hablamos hace unos días. La página de inicio ya tenía apartados para favoritos, historial, notas, calendario y correo, pero el Dashboard de Vivaldi 7.0 lleva esto a otro nivel.

Cuando accedemos a él, podemos ver tareas pendientes, el calendario/hora, favoritos, una nota adhesiva e incluso un widget de una página web. En estos momentos, se pueden añadir:

  • Agenda del calendario.
  • Últimos correos.
  • Nota adhesiva.
  • Favoritos.
  • Tareas.
  • Consejo del día.
  • Fuentes.
  • Sitios favoritos.
  • Estadísticas de privacidad.
  • Una página web.
  • Fecha.

No se puede negar que llama la atención, hasta el punto de que yo, que tengo configurado que se abra Vivaldi restaurando la última sesión, dudo de que esto sea lo mejor de ahora en adelante. Buscaré si hay una manera de conseguir ambas cosas: restaurar la sesión, pero que lo primero que muestre tras iniciar sea el Dashboard.

Otras novedades

Entre el resto de novedades, destacan las actualizaciones en el lector de fuentes, que ahora permite organizarlas en carpetas. En mi caso y como ejemplo, esto me permitirá meter en una «GitHub», «Apps» o algo parecido los desarrollos que sigo y en otra «YouTube» los canales de la famosa plataforma de vídeos. Por otra parte, ahora las pestañas, marcadores y ajustes se sincronizan de forma instantánea entre los dispositivos de escritorio para una experiencia mucho más fluida.

Se ha aprovechado el momento para añedir muchas correcciones de errores y actualizaciones que incluyen un pequeño salto a la versión de Chromium. Pero no hay nada de temer si usamos extensiones basadas en Manifest v2; Vivaldi Technologies asegura que seguirán soportándolo hasta que no les quede otra opción.

En lo que no puedo dejar de fijarme es en que el menú de la V no aparece en las capturas de las notas de lanzamiento. En mi Snapshot — beta — sigue ahí, y no sabré si lo han eliminado o sigue en su sitio hasta que se me actualice a la versión final.

Vivaldi 7.0 ha sido anunciado hoy 24 de octubre y ya se puede descargar desde su página web oficial. También oficiales son el paquete DEB de su PPA y el snap que debería actualizarse pronto. Hay un flatpak en Flathub que lo mantiene un colaborador del proyecto, pero en estos momentos sigue sin estar verificado.

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Parrot 6.2 llega con Linux 6.2, herramientas actualizadas y el nuevo Rocket para lanzar contenedores

Parrot 6.2

Parrot Security ha hecho oficial hace escasos minutos el lanzamiento de una nueva versión mediana del sistema operativo que desarrollaa. La anterior entrega, la v6.1, llegó con novedades como el soporte mejorado para la Raspberry Pi 5 y subió el kernel a Linux 6.6, y el Parrot 6.2 anunciado hoy menciona a las placas de la frambuesa para decir que usan justamente ese kernel, más concretamente Linux 6.6.43. La serie 6.6 es LTS, pero el nuevo Parrot para x86_64 usa algo más actualizado.

Parrot 6.2 ha pasado a usar Linux 6.10.11, que con ya más de una decena de versiones correctivas se puede considerar algo más que estable. Lo malo es que ese kernel hace dos semanas que ha llegado al final de su ciclo de vida. No hay motivos para preocuparse, ya que distribuciones como esta se encargar de aplicar los parches de seguridad necesarios si hiciera falta.

Novedades más destacadas de Parrot 6.2

  • Airgeddon: Actualizable de la versión 11.21 a la 11.30.
  • Anonsurf (CLI y GUI): Actualizable de 4.2 a 5.0.0.
  • Bind9: Actualizable de 9.18.24 a 9.18.28.
  • Chromium: Actualizable de la versión 125 a la 129.
  • Codium: Actualizable de la versión 1.89.1 a la 1.94.2.
  • Firefox ESR: De la versión 115.11 a la 128.3.
  • Flatpak: De la versión 1.14.4 a la 1.14.10.
  • LibreOffice (Calc, Writer, Impress): Actualizable de la versión 24.2.3 a la 24.8.2.
  • Kernel: Actualizable de 6.5.13 a 6.10.11. Las Raspberry Pi usan 6.6.43.
  • Maltego: De la versión 4.3.0 a la 4.7.0.
  • OpenJDK: Actualización de versión de 17.0.11 a 17.0.12.
  • VirtualBox: De la versión 7.0.14 a la 7.0.20.
  • VLC: Actualización disponible de la versión 3.0.20 a la 3.0.21.
  • Tor: Actualizable de la versión 0.4.8.11 a la 0.4.8.12.

Además de las actualizaciones anteriores y todas las que mencionan en las notas de este lanzamiento, también nos han hablado de una nueva herramienta de Parrot: Rocket. Está escrita en Python y PyQt6 para la interfaz, y sirve para lanzar contenedores Docker, especialmente varias herramientas de seguridad en el repositorio Docker Hub de Parrot.

Para instalar Parrot OS 6.2, los usuarios existentes pueden hacerlo desde el terminal con sudo parrot-upgrade o sudo apt update && sudo apt full-upgrade. Para instalaciones de cero, las nuevas imágenes están disponibles en su página de descargas.

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Clementine se pone al día con la primera actualización en 8 años

Clementine 1.4.1

Los reproductores que podríamos etiquetar de viejos rockeros se resisten a dejarnos. Hace unas semanas lanzaron Amarok 3.0, una actualización del reproductor multimedia que usé cuando me pasé a Linux que llegó tras seis años de desarrollo. Ahora, durante este fin de semana ha llegado Clementine 1.4.1, lo que es la primera versión estable de este fork de Amarok desde 2016. Ocho años. Incluso más de lo que tardó su ancestro, pero nunca es tarde si la dicha es buena.

Aunque los usuarios queremos estabilidad, también nos gusta ver versiones actualizadas, o por lo menos no muy viejas. Esto lo comento porque una de las mejoras más importantes que trae Clementine 1.4.1 es que han subido a Qt5. Hace ya cuatro años que Qt6 está disponible, por lo que se considera ya maduro para su adopción, y usar otra versión puede saber a poco. Es la misma versión a la que subió Amarok y también nos recuerda a un GIMP 3.0 que aún no ha salido y usará GTK3 aunque GTK4 esté disponible desde 2020. Y hasta aquí mis sensaciones sobre las versiones.

Novedades más destacadas de Clementine 1.4.1

Clementine 1.4.1 llegó tras esos 8 años en los que el proyecto ha estado lanzando Release Candidates de 1.4.0, que no han estado parados durante todo este tiempo. Entre sus novedades, destaca:

  • Subido a Qt5.
  • Se han eliminado integraciones con servicios web descontinuados.
  • Rescrito el analizador de bloques para mejorar el rendimiento.
  • Actualizado el complemento para la Wikipedia.
  • Se ha añadido un filtro de búsqueda en la página de listas de reproducción.
  • El icono de la barra lateral permite ahora el desplazamiento con la rueda del ratón o panel táctil.
  • La barra lateral se puede ocultar desde el menú Herramientas.
  • La biblioteca ahora se abre por defecto en el apartado Álbum.

Clementine 1.4.1 está disponible en su página de lanzamientos de GitHub. Allí encontramos paquetes DEB para Debian, Ubuntu — aparecen en «Show all assets» — y RPM, además del código fuente y un tarball. En las próximas semanas empezará a aparecer en los repositorios oficiales de la mayoría de distribuciones Linux. También se espera que lo haga a Flathub y Snapcraft.

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SGDBoop, la herramienta definitiva para añadir imágenes a juegos y apps de fuera de Steam

SGDBoop

Steam nos permite lanzar juegos de su plataforma y también otros que no lo son. Esto se entiende mejor en un aparato como la Steam Deck, donde podemos instalar juegos de Steam de manera oficial y también de otros launchers como EPIC y GOG, entre otros, y tenerlos todos en el modo juego. Lo malo de añadir este tipo de juegos y aplicaciones es que los mete en un apartado separado — Fuera de Steam — y las imágenes que muestra son un fondo gris con el nombre del software. Por suerte existen herramientas como SGDBoop.

La mayoría de poseedores de una Deck que conozco usan el complemento SteamGridDB que ofrece Decky Loader para estos menesteres. No es mi caso. En mi opinión, instalar un programa que puede causar problemas sólo para tareas que podemos realizar manualmente con un poco más de tiempo no es una buena idea. Por ese motivo, hasta ahora yo iba a la página de SteamGridDB, buscaba el programa o juego, iba descargando las imágenes y las añadía poco a poco. Lo que hace SGDBoop es facilitar un poco este trabajo. No mucho, pero sí es más cómodo.

SGDBoop añade un botón extra y evita que tengamos que descargar las imágenes

SGDBoop aparece en la misma página de SteamGridDB, y es que es un programa que desarrollan ellos mismos. No es tan potente, ya que el complemento de Decky lo hace todo desde el modo juego y parece que lo haya desarrollado la misma Valve, pero aporta comodidad. ¿Cómo? Añadiendo un botón para que, hacer clic en él, añada la imagen directamente. Su funcionamiento es muy sencillo:

  1. Primero instalamos el asistente o software compañero desde Flathub. En su página web oficial también hay información sobre cómo instalarlo desde sus binarios y en Windows. Dicho sea de paso, una vez instalado podremos olvidarnos de él; se usará desde el navegador.
  2. Con SGDBoop instalado en nuestro sistema operativo, para comprobar que funciona, en la página web del enlace anterior hacemos clic en el botón que pone «Show a test popup!», lo que debería mostrar una ventana emergente diciendo que está funcionando.

Notificación de que el software funciona

  1. Después, activamos los botones haciendo clic en el interruptor del paso 3 de la información oficial — se ve en la imagen anterior, abajo. Lo que conseguiremos activando el interruptor es que aparezcan los botones el pasar el cursor por encima de las imágenes junto al que nos ofrece las descargas. Podemos hacerlo también en un equipo que no tenga SGDBoop instalado, pero dará error al lanzarlos, por lo que no tendría ningún sentido.
  2. Ahora, cuando queramos añadir una imagen, lo que hay que hacer es clic en los botones nuevos que aparecen — como en la captura de cabecera.
  3. Tras pulsar el botón, tenemos que elegir el juego o app en el que queremos añadir la imagen y ya estaría todo.

Ventana emergente para elegir programa

Sencillo y sin software problemático

Sobre los botones, hay que tener en cuenta que hay dos tipos diferentes: si queremos añadir la imagen a un juego o app de fuera de Steam, el botón tiene el símbolo de suma. En caso contrario, es un botón azul sin ningún símbolo. Hay que tener cuidado con la elección ya que no añade exactamente lo mismo.

Si la imagen no se añadiera al instante, habría que reiniciar Steam o volver al modo juego, pero yo siempre he visto el cambio sin hacer nada de esto. Los enlaces son sgdb://, y hay que aceptar la redirección cada vez a no ser que se marque la caja de verificación y lo permitamos siempre.

Y eso sería todo. Está claro que el complemento de Decky es aún más cómodo, pero yo no soy partidario de instalar software no necesario por lo que pueda pasar. Y aunque Decky Loader no suele dar problemas si se usa su versión estable en la versión estable de SteamOS, tampoco me quedo tranquilo del todo. Dicen que las manías no las curan los médicos, ¿no?

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WINE 9.20 llega con más formatos soportados en D3DX9 y casi 200 cambios

WINE 9.20

Siguiendo con su horario bisemanal, aunque eso cambiará dentro de dos o tres lanzamientos de desarrollo más, cuando empiecen a llegar las Release Candidates, WineHQ ha lanzado hace unos instantes WINE 9.20. Como siempre en esta fase del desarrollo, el proyecto ha aprovechado estas dos semanas para añadir decenas de parches y correcciones, aunque siguen estando lejos de los más de 600 cambios que llegamos a ver hace unos años.

La lista de destacados de WINE 9.20 recoge la biblioteca Capstone incluida para desensamblaje en WineDbg, más formatos soportados en D3DX9, análisis estático e informes de pruebas JUnit en Gitlab CI y más soporte para sesiones de red en DirectPlay, tras lo que se incluye en último punto habitual de correcciones de errores varias. En cuanto a números, se han realizado 198 cambios y corregido 15 bugs, los que tenéis en la siguiente lista.

Bugs corregidos en WINE 9.20

  • Victoria 2 (Steam) no se inicia con Wine-Mono.
  • Just Cause se bloquea al iniciar una nueva partida (D3DXCreateTexture formato no soportado, el formato alternativo se bloquea).
  • exp2() basado en musl da resultados muy imprecisos en i686.
  • función no implementada httpapi.dll.HttpSendResponseEntityBody.
  • La compilación de wine con mingw/gcc 14.1.1 falla con el error ‘-Wimplicit-function-declaration’.
  • Varios juegos muestran una pantalla/ventana negra al iniciarse (juegos de BeamNG.drive, Wargaming.net).
  • No se reconocen los ejecutables/scripts con un punto en el nombre….
  • Los instaladores de Rhinoceros se bloquean con bad_alloc.
  • wine-9.19 build con ffmpeg falla en winedmo en Ubuntu 20.04.
  • winetricks -q art2kmin muestra varios popups — Unable to load dll.
  • Helicon Focus 8.2.0 regresión: abrir imágenes cuelga la aplicación.
  • Wine 9.13+ se congela en algunas aplicaciones que usan audio WMA Lossless.
  • KnightOfKnights se cuelga al entrar en el juego.
  • En Notepad++ la ventana de búsqueda se bloquea después de perder y recuperar el foco.
  • Las ventanas superpuestas de Nikon NX Studio se muestran incorrectamente.

WINE 9.20, que ha llegado dos semanas después de la versión anteriorya se puede descargar desde el siguiente botón. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Si no hay cambios en la programación habitual, se espera que dentro de dos semanas llegue WINE 9.21 con cientos de retoques para seguir preparando la versión estable de 2024 que llegará en enero o febrero.

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