LibreOffice 24.8.3 llega con casi 100 correcciones para mejorar la estabilidad

LibreOffice 24.8.3

El pasado 27 de septiembre, The Document Foundation lanzó la segunda actualización de punto de la serie del canal fresh de su suite de ofimática. Lo hizo a destiempo, en un plazo diferente al de las seis semanas de diferencia que hay entre lanzamientos medianos. Hace unos instantes, TDF ha lanzado LibreOffice 24.8.3, y esta vez sí, con un tempo más habitual, con siete semanas de diferencia con respecto a la v24.8.2.

Este lanzamiento incluye un total de 88 cambios, 78 de los cuales se realizaron en la RC1 y 10 más en la RC2. LibreOffice 24.8.3 es una versión mediana y no incluye nuevas funciones. Todos los cambios incluidos son parches para corregir errores y correcciones de algunas regresiones que se han encontrado en el tiempo que ha pasado desde el lanzamiento de 24.8.2. El objetivo ha sido, como siempre en los lanzamientos de punto, mejorar la estabilidad y robustez de la suite de ofimática, así como mejorar la interoperabilidad con formatos antiguos y propietarios.

LibreOffice 24.8.3 ya disponible

LibreOffice 24.8.3 es la versión más actualizada del set de programas para la oficina. Es la que está en el canal fresh, es decir, la que cuenta con todas las novedades, pero también es posible que encontremos bugs que tienen que seguir corrigiendo. Para los que prefieran estabilidad, The Document Foundation recomienda LibreOffice 24.2.7, la opción del canal still que con siete versiones correctivas se considera mucho más estable.

La serie 24.8 seguirá sin recomendarse para equipos de producción al menos hasta el lanzamiento de la punto-cinco, aterrizaje que tendrá lugar dentro de aproximadamente tres meses. 28.8.3 ya se puede descargar desde su página web oficial.

LO 24.8.0 llegó en agosto con novedades como mejoras en la interfaz, la vista normal de gráficos ahora permite el desplazamiento a través de deslizamientos y las notas están disponibles como un panel que se puede colapsar. Por otra parte, se realizaron varias mejoras en la gestión de las opciones de formateado y se introdujo un nuevo modo de cifrado por contraseña en documentos ODF.

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Firefox trabaja en mejorar la gestión de perfiles. Así puedes probarla

Gestión de perfiles de Firefox

Hace un tiempo publicamos un artículo sobre cómo usar un perfil de invitado en Firefox. En resumen, había que darse un paseo y para nada era tan directo cómo hacer lo mismo en otros navegadores con base Chromium. Usar un perfil totalmente nuevo es lo mejor si queremos que otro use nuestro navegador, y pronto se podrá hacer eso mismo en el navegador del panda rojo. Más o menos y entre otras cosas.

Si estoy en lo cierto, Mozilla está trabajando en la mejora de gestión de perfiles desde aproximadamente abril de este 2024. Es algo que ya puede aparecer en la versión estable, pero es en la Nightly en la que veremos algo como lo de la captura de cabecera. ¿Cómo llegamos ahí? Para empezar, hay que usar Firefox 134, y para continuar tenemos que activar una opción en about:config.

Gestión de perfiles de Firefox Nightly

Los pasos a seguir quedarían así:

  • Descargamos Firefox Nightly si no lo tenemos ya.
  • En la barra de URL, ponemos about:config y aceptamos el mensaje si nunca habíamos entrado antes y desmarcado que nos avise siempre.
  • Buscamos browser.profiles.enabled y hacemos clic en el icono de la doble flecha a izquierda y derecha. Esto lo activará y mostrará un icono nuevo que sirve para deshacer los cambios. Se puede hacer en Firefox 132 estable, pero el resultado no será el mismo — está incompleto.
  • Ahora sólo queda hacer clic en la hamburguesa de opciones, en donde debajo de de nuestro nombre de usuario — si estamos identificados — aparecerá la opción «Perfiles». Desde ahí podemos seleccionarlos o hacer clic en «Administrar perfiles» para ver lo de la captura de cabecera.

Perfil de invitado, ¿dónde estás?

Aunque esto es un avance en la dirección correcta, aún hecho en falta un perfil de invitado que no tenga acceso al historial, contraseñas ni nada; algo que inicie cada vez en un entorno nuevo y limpio. Hasta que lo implementen, si es que lo hacen, la mejor manera de dejar que otros usen nuestro Firefox sin que tengan acceso a nada nuestro es crear un perfil y eliminarlo cuando terminen.

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Debian Jr., ya se puede probar el Debian que todos los niños querrán usar

Debian Jr

O eso es lo que dice el proyecto en su Wiki. Hace unos dos años, por 2022, presentaron el proyecto Debian Jr, una versión de Debian que los niños de todas las edades querrán usar. Cuando empezaron el desarrollo, intentaron crear algo para niños de hasta 8 años, y poco después subieron esa edad hasta los 12. Ahora bien, no tengo yo tan claro que los niños vayan a querer usar esta especie de sabor o spin, pero hace tiempo que dejé de ser uno de ellos y no pienso igual.

El caso es que hace unos instantes que han anunciado su disponibilidad. Mejor dicho, que ya se puede descargar una imagen Live de desarrollo de Debian Jr.. El entorno gráfico que han usado es Icewm, e incluye un grupo de aplicaciones y utilidades destinadas a los más jóvenes. Como explicaba, yo, que no soy un niño, no veo ese escritorio muy atractivo, pero quizá hayan elegido algo que responda rápidamente y se pueda ejecutar en equipos de bajos recursos, de esos antiguos que podamos cederles a los peques.

Aplicaciones para niños en Debian Jr

Por defecto y en la actualidad, Debian Jr incluye:

  • Thunar como gestor de archivos.
  • LibreOffice como suite de ofimática.
  • Evolution para correo, calendario, tareas y notas.
  • Dino-IM como cliente de chat.
  • GPX Viewer para visualizar archivos GPS.
  • GCompris como un grupo de apps para la educación.
  • La calculadora y reloj de GNOME.
  • Mousepad como app para texto plano.
  • VLC como reproductor de vídeo.
  • Stellarium permitirá explorar el firmamento.
  • kturtle como entorno de programación.
  • PySioGame son juegos y actividades para la educación para niños de entre 3 y 10 años.
  • Evince como visor de documentos.
  • Eye of GNOME como visor de imágenes.

La imagen Live se puede descargar desde la página de descargas de Debian, disponible aquí. Quizá tenga mejor diseño que en la captura de cabecera, ya que esa prueba ha sido en una máquina virtual. Si no se ve mejor ahora, seguramente lo hará en el futuro.

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Debian 12.8 llega con más correcciones y parches de seguridad

Debian 12.8

Siguiendo con su desarrollo y ritmo habitual, Debian Project ha lanzado este fin de semana una actualización de punto de su sistema operativo. En esta ocasión, lo que nos han entregado es Debian 12.8, y ha llegado sin compañía como sí lo hizo la anterior 12.7. En aquella ocasión venía bien un lanzamiento y nos entregaron también Debian 11.11 con shim 15.8 que, aunque no lo dijeron, mejoraba el soporte para Secure Boot y arreglaba parte del estropicio que hizo Microsoft a mediados de este año.

Como siempre destacan y nosotros nos hacemos eco, Debian 12.8 no es una versión totalmente nueva, por lo que no es necesario instalar el sistema operativo de cero. Este mensaje va dirigido sobre todo a aquellos que prefieren instalaciones nuevas sin actualizar. Debian 12.8 es en realidad una nueva ISO que incluye todo lo de Bullseye con paquetes puestos al día. Si alguien tiene que instalar el sistema operativo desde cero, es mejor usar esta nueva ISO que usar la de 12.0 y aplicar todas las actualizaciones. Lógico.

Debian 12.8 incluye 50 parches de seguridad

Debian 12.8 ha actualizado paquetes a nuevas versiones, pero ya saben los usuarios de esta distribución que eso no significa que sea lo más reciente. Por otra parte, han aprovechado el momento para corregir 68 bugs y aplicar 50 parches de seguridad. Para una lista completa de los cambios realizados, lo mejor es visitar las notas de este lanzamiento.

Debian 12.8 está disponible desde la página de descargas del proyecto para todo tipo de arquitecturas, entre lo que seguimos encontrando los 32 bits. En cuanto a los escritorios, hay imágenes Live con GNOME 43.9, Plasma 5.27.5, Xfce 4.18, Cinnamon 5.6.8, MATE 1.26.8, LXQt 1.2 y LXDE 0.10.1. La imagen normal es un instalador web — netinst — de menor peso y que no incluye entorno gráfico, pero que permite realizar instalación de sistema operativo y todos los paquetes necesarios desde el mismo instalador, claro está, si disponemos de conexión a Internet.

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WINE 9.21 introduce mejoras en redes DirectPlay y más de 200 cambios

WINE 9.21

La versión de desarrollo anterior de Wine Is Not an Emulator llegó el 18 de octubre, por lo que yo esperaba una nueva la semana pasada. Se desconocen los motivos — o no — pero parece que WineHQ se tomó una semana de descanso. Sea como fuere, WINE 9.21 ha llegado hace unas horas, y tampoco lo hizo tan puntual como suele, ya que debería haber llegado sobre las 21h del viernes en horario peninsular español y lo hizo algo más tarde.

En cuanto a las novedades que se destacan, más soporte para las sesiones de redes de DirectPlay, correcciones de headers para la compilación C++, correcciones de completado I/O y más formatos soportados en D3DX9, a lo que se le une el habitual punto de varias correcciones de errores. En números, WINE 9.21 ha realizado un total de 228 cambios y corregido 16 bugs, los que tenéis en la siguiente lista.

Bugs corregidos en WINE 9.21

  • Implementación del comando sort.exe.
  • Varios juegos se bloquean al no implementarse la función D3DXOptimizeVertices (Timeshift, Call of Duty 2 modding tools, Rise of Nations: Rise of Legends 2010).
  • Varias aplicaciones necesitan ‘ntdll.NtWow64QueryInformationProcess64’ (IP Camera Viewer 4.x).
  • Saints Row 2 necesita GUID_WICPixelFormat48bppRGB.
  • MusicBee: excepción al intentar arrastrar pestañas ( (QueryInterface para la interfaz con IID ‘{83E07D0D-0C5F-4163-BF1A-60B274051E40}’ da Excepción E_NOINTERFACE)).
  • Espectáculo de danza de marionetas Touhou: Shard of Dreams no puede localizar los datos del juego base después de la instalación.
  • MediRoutes se bloquea al no implementarse la función websocket.dll.WebSocketCreateClientHandle.
  • Paint Shop Pro 9.01, la función de impresión no funciona.
  • No se puede iniciar RtlpWaitForCriticalSection.
  • 9.17-devel: Arrastrar y soltar ya no funciona en Ubuntu 24.04 Noble.
  • Pantalla negra al usar el modo de pantalla completa desde la versión 9.18.
  • Función no implementada apphelp.dll.SdbSetPermLayerKeys.
  • WineHQ-devel-9.19: Los botones de radio aparecen distorsionados en el solitario de WinXP.
  • Metal Gear Solid V gametrainer necesita la propiedad wmi Win32_Process executablepath.
  • Window-resize no actualiza los controles en mainform.
  • AnyRail msi se bloquea.

WINE 9.21 ya se puede descargar desde el siguiente botón. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Si no hay cambios en la programación habitual, se espera que dentro de dos semanas llegue WINE 9.22 con cientos de retoques para seguir preparando la versión estable de 2024 que llegará en enero o febrero.

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El spin Fedora KDE pasará a ser una edición oficial y puesta a la misma altura que la versión con GNOME

Fedora 42 con escritorio KDE

El pasado abril nos hicimos eco de una propuesta que pedía que la edición KDE de Fedora pasara a ser la versión principal. En su momento decíamos que nos parecía poco probable que se hiciera un cambio tan importante, ya que Fedora es, para muchos, el sistema operativo más fiel a GNOME de todos los existentes. Pero ahora hemos podido saber que ese Fedora KDE promocionará y dejará atrás su tiempo como spin.

Un spin de Fedora es, en pocas palabras, una versión que no es totalmente oficial. Como tal, se ofrece en una página más difícil de encontrar, y no debemos esperar soporte tan directo por parte del proyecto. Con la llegada de Fedora 42 habrá dos ediciones principales, una la de siempre con escritorio GNOME y el nuevo Fedora KDE Plasma Desktop Edition. Aunque el nombre sea un poco largo, lo importante de él es la última palabra: Edición.

Fedora KDE a la misma altura que Fedora Workstation (GNOME)

La propuesta, ya aceptada, está disponible en este enlace, y explica que, como se discutió en Flock, se ha pedido y concedido que Fedora KDE Plasma Desktop spin sea promocionado a Edición para Fedora Linux 42. Entre lo que eso incluye, se podrá a Fedora KDE Plasma Desktop Edition al mismo nivel que Fedora Workstation Edition en fedoraproject.org. Además, aunque no lo explican así, recibirá soporte directo por parte del proyecto.

Será un cambio histórico en una distribución que, si bien es cierto que se encuentra con escritorios diferentes a GNOME, hasta ahora lo hace en esas ediciones a las que no les dan tanta importancia. Más histórico habría sido aquello por lo que no apostábamos, que era el cambio de entorno gráfico.

Fedora 42 llegará en abril-mayo de 2025 y lo hará con GNOME 48 y un Plasma alrededor de 6.4 en las ediciones principales.

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Ya disponible la primera RC de GIMP 3.0. Ahora sí, el lanzamiento está cerca, pero sin fecha oficial programada

GIMP 3.0 imagen de inicio

Tras mucho tiempo de desarrollo, ya se puede descargar la primera Release Candidate de GIMP 3.0. ¿Qué son las RC? Tal y como explican en su publicación, una Release Candidate es algo que podría estar preparado para ser la versión estable, pero prefieren que se pruebe un poco más para encontrar lo que aún no esté en su sitio y deban solucionar. Básicamente, es el software en un punto en el que los desarrolladores piensan que es estable, pero tan temprano y tan poco probado que se espera se descubran fallos.

¿Y cuándo llegaría la estable? Bueno, no hay fecha programada. Esta RC1 ha llegado tras 6 años de trabajo, y no quieren dar una fecha oficial, primero, porque no lo tienen claro, y segundo, porque cada vez que lo hacen nos lo tomamos demasiado en serio y luego decimos que no han cumplido con lo prometido. Al leer esto he sentido un pequeño tirón de orejas, ya que yo hace mucho que «les meto caña» y critico los retrasos — también el de VLC 4.0 — y la no inclusión de GTK4, pero vamos por buen camino y ya debería faltar poco.

Nuevo icono en GIMP 3.0

Sobre las novedades que trae GIMP 3.0, escribiremos un artículo más extenso cuando llegue la versión estable, pero sí se pueden mencionar algunas cosas. Por ejemplo, que usará GTK3. Este será un cambio importante, aunque hace tiempo que existe GTK4 y ya veremos si terminan usándolo. Dicen que se gana poco para el trabajo que requiere, y si yo tuviera que apostar, pondría mi dinero a que subirán directos a GTK5, aunque me la jugaría, porque se espera para 2029.

Otro de los puntos que a mí me llama la atención será la nueva API para complementos. En la versión actual y en pasadas, se podían crear complementos, pero de una manera más independiente. Que haya una especie de «tienda» en GIMP 3.0 facilitará las cosas, y es probable que complementos como Resyntesizer puedan funcionar sin depender de Python 2.

El icono también cambiará. El actual se creó en 2008, en tiempos donde lo que se llevaba eran iconos que parecían realistas y con brillos. Hace ya mucho tiempo desde que la tendencia pasó a mostrar las imágenes más planas y simplistas, y así será el nuevo Wilber — mascota de GIMP.
Wilber

Wilber oficial

He de reconocer que al ver el nuevo icono he pensado que el cambio no sería muy grande, pero porque yo uso Plasma y el icono lo pone su tema por defecto, y ya estaba mejor que el oficial. El de GIMP 2.x es el de abajo.

Pronto en versión estable…

… aunque puede que no tan pronto. No se sabe. De hecho, hace dos años que mi compañero Isaac dijo que llegaría pronto y aún lo ha hecho. Hay que estar preparados.

Los usuarios interesados en leer más sobre los cambios de GIMP 3.0-RC1 pueden ir a su página web.

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KDE Linux, distribución inmutable con lo mejor de KDE y Arch Linux que ya está en el horno

KDE Linux

Si te gusta el software de KDE, tienes muchas opciones. La más popular es Kubuntu, aunque en el sabor oficial de Ubuntu con Plasma, el proyecto tiene que hacer algunas cosas que impone Canonical. También existen otras, como Fedora o Manjaro KDE, pero hay un sistema oficial que recibe el nombre de KDE neon. Además, el «Equipo K» está trabajando en algo diferente que recibirá el nombre de KDE Linux.

En el momento de escribir este artículo, KDE Linux recibe el nombre de Project Banana, y ya han publicado una Wiki con información relacionada. Para empezar, dejan claro que no tiene nada que ver con KDE neon, sistema de KDE con base Ubuntu LTS y software actualizado. Sobre esta propuesta, dicen que no consiguen parte de su propósito, ya que la base LTS tiene que incluir software más reciente y con eso se cargan la estabilidad.

KDE Linux con base Arch

Los objetivos de KDE Linux se explican en la Wiki, empezando por que quieren que sea «el sistema KDE». A la interfaz amigable y con buena experiencia de usuario se le sumaría la inmutabilidad, y no se rompería o sería fácil de recuperar. Además, sería atractivo para los socios de hardware.

La base elegida sería la de Arch Linux, la misma que usa SteamOS 3 y tan buenos resultados está dando. Como el sistema de Valve, sería un sistema de sólo lectura con actualizaciones atómicas, esas que básicamente descargan una nueva imagen del sistema en cada actualización. Las aplicaciones las proporcionaría Flathub, aunque no se descarta el uso de paquetes snap si no es muy complicada su implementación. El sistema de archivos, para facilitar esas recuperaciones, sería Btrfs, y el servidor gráfico Wayland por defecto.

Información más detallada en la Wiki del proyecto.

A quién puede interesarle y a quién no

Los sistemas inmutables llegaron para quedarse. Son una opción, de las mejores, pero no para todos los públicos. Su sistema de sólo lectura es un punto fuerte, pero a la vez lo es débil, y como ejemplo podemos mirar a la Steam Deck y su SteamOS 3.

Si uno no tiene los conocimientos necesarios, un sistema inmutable no permite realizar algunas tareas. Por ejemplo, si se pretende hacer uso de LAMP, al no tener acceso a repositorios oficiales ni poderse instalar paquetes de este tipo, la tarea sería de todo, menos sencilla. Es posible e incluso probable que funcione si instalamos una imagen de Ubuntu y le activamos el soporte para LAMP, pero en ese caso ¿no sería mejor una distribución normal?

Además, los paquetes flatpak necesitan permisos y cambios especiales para que puedan funcionar como los paquetes nativos, y ni siquiera Visual Studio Code puede funcionar como la versión no-flatpak si no se realizan modificaciones, algo de lo que avisan en Flathub.

A quién puede interesarle KDE Linux

La inmutabilidad sí está bien si vamos a ejecutar un sistema a nivel usuario. Para cosas normales como navegar, ofimática, creación de contenidos multimedia… todo lo que no requiera paquetes más especiales a nivel de sistema operativo, sí resulta interesante. El sistema de sólo lectura hará que sea casi imposible de romper, lo que es un añadido para los usuarios medios.

Por otra parte, y si no nada tendría sentido, también puede interesarle a los que les guste el software de KDE y prefieran algo diferente a KDE neon. Como ejemplo, vale un servidor, el mío: yo uso Manjaro KDE en mi portátil principal, y también lo tengo en uno de soporte e incluso en un USB para mi RPi4. Si quiero hacer pruebas de PHP, inicio un servidor local y las hago en mi portátil principal, el que de verdad importa aquí.

Ahora bien, mi Steam Deck tiene SteamOS, inmutable, y ni se me ha pasado por la cabeza desactivarle la opción readonly. ¿Quiero desarrollar con mi Deck? No. Quiero usarla para jugar y para el entretenimiento en general, y me sirve perfectamente.

KDE Linux serviría para ese nivel usuario que nos permite hacer de todo sin preocupaciones.

¿Cuándo llegará?

Todo esto es algo que está en desarrollo y se anunció en la Akademy 2024. Hay imágenes de KDE Linux en este enlace, pero el lanzamiento ni se acerca a ser oficial. Aportarán más información en el futuro.

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Apex Legends abandona el soporte para «Linux OS», sea lo que sea eso, por una oleada de tramposos

Apex Legends no soporta Linux

Es noticia, pero no es nada nuevo. El tema de la falta de soporte o el abandono del mismo para usuarios de Linux es algo recurrente, ya sabido, por desgracia. Recientemente, EA y Respawn han estado haciendo cambios para que Apex Legends sea más seguro, ¿y qué es lo más fácil? Eliminar el soporte. ¿A qué? A «Linux OS», que somos «cuatro gatos» y todos somos unos hackers maliciosos.

En la página web de EA publicaron a mediados de la semana pasada que Linux ya no podrá acceder a Apex Legends. El motivo es que quieren mantener la integridad de la competición, y han identificado a «Linux OS» como una vía de uso para una variedad de exploits y trampas. Por lo tanto, han decidido cortar por lo que consideran sano, caiga quién caiga. Total, como también explican, sólo afecta a un pequeño número de jugadores de Apex Legends.

Apex Legends ya no se puede jugar en la Steam Deck

Para eliminar el vector de trampas, «hemos tomado la decisión de impedir el acceso al juego a los usuarios de Linux. Esto significa que Apex Legends será injugable inmediatamente para aquellos que ejecuten este sistema operativo. Jugar en dispositivos portátiles, como el Steam Deck, sigue siendo posible si el usuario opta por instalar Windows«, explican.

Como ya he explicado con no poca indignación, ellos han tomado la decisión usando una balanza, en un lado los pocos usuarios de Linux y en el otro la gente que no hace trampas desde Windows, que son muchos más. Porque buscar una solución que mejorara la seguridad sin abandonar a nadie es un esfuerzo. Un esfuerzo que sin duda harían si esto pasara también con los usuarios de Windows. Al final, poderoso caballero es don dinero.

La solución fácil: estás usando el sistema operativo equivocado

Es muy fácil echar la culpa a otros y no poner esfuerzo por nuestra parte. Esto me recuerda a hace mucho tiempo, cuando todo el mundo usaba Internet Explorar y un conocido mío, que ya usaba Linux, se decantaba por Firefox. Visitaba páginas web que no funcionaban, les informaba y solía recibir la respuesta de que «Su navegador está limitado», a lo qué él le respondía que era un navegador de cierta relevancia y que lo limitado era su página web por no soportarlo. Investigar por qué no funcionaba la página en Firefox cuando casi todos usábamos IE, ¿qué locura es esa?

¿Qué es el «Linux OS» que abandona Apex Legends?

Por otra parte, mis ojos sangran al leer «Linux OS», siempre puesto entre comillas en este artículo. Podemos hablar de Linux para referirnos a sistemas con base Linux; nosotros lo hacemos y no pasa nada. Pero todos sabemos que Linux no es un sistema operativo. Es un kernel, un núcleo, y «Linux OS» no existe. Si no saben referirse a un tema como debe, ¿cómo van a saber ponerle solución? Los tramposos existen, por desgracia, en los juegos y en la vida. Pero existen porque no hay suficiente capacidad para atraparlos.

También me parece una discriminación que si en vez de afectar a los «usuarios de Linux» afectara a los de un país, etnia o religión, a los que hubieran estado soportado, no se atreverían a tomar. Eso de señalar a un colectivo y que paguen justos por pecadores, ¿os imagináis la que les caería?

Dicho sea de paso: EA, digan «GNU/Linux» para referirse a un «sistema», que tampoco sería correcto del todo, o simplemente «Linux», lo que usamos los medios para referirnos a sistemas operativos con base Linux.

Siempre nos quedará Windows…

EA y Respawn echan balones fuera con bonitas palabras como «es lo mejor», «afecta a unos pocos» o «hay que mirar a la mayoría», ¿quién no estaría de acuerdo? Pues los afectados, aquellos que no han hecho nada. ¿Que te has gastado un dinero personalizando tu personaje? Te fastidias. Pásate a Windows, que sigue funcionando incluso si lo instalas en tu Steam Deck.

Pero bueno, no vamos a cambiar nada, y menos aún si no expresamos nuestro enfado por este tipo de prácticas. Ahora bien, somos muy pocos y usamos un sistema operativo con base Linux que sólo usan delincuentes. Mejor señalarnos y no permitirnos la entrada que trabajar para que las cosas sean mejor para todos, sin discriminaciones.

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LXQt 2.1 introduce nueva sesión Wayland en fase experimental junto a otras novedades en el escritorio

LXQt 2.1.0

A algunos no les gusta, pero es un futuro ineludible. Wayland ya es el presente en escritorios como GNOME o Plasma, pero a otros, como Cinnamon o Budgie, aún tardará un poco más en llegar. Hay entornos gráficos que disfrutan de cierta popularidad por su ligereza, aunque vayan un poco a la zaga en cuanto a algunas funciones, y hoy se ha anunciado el lanzamiento y disponibilidad de un LXQt 2.1.0 del que entre sus novedades encontramos una sesión experimental de Wayland.

LXQt Wayland Session es un nuevo componente que permite elegir una sesión de Wayland desde los ajustes de LXQt Session. Soporta Labwc, KWin, Wayfire, Hyprland, Sway, River y Niri, y añade «LXQt (Wayland)» como opción al iniciar sesión. El proyecto aconseja elegir también un compositor para Wayland desde el menú desplegable para que la experiencia sea lo mejor posible. El bloqueo de pantalla lo proporciona waylock, swaylock o hyprlock, mientras que Kwin tiene su propia herramienta de bloqueo. Con todo esto, aunque experimental, el soporte para Wayland sería completo.

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Aquellos que prefieren mantenerse en X.Org, LXQt Project asegura que X11 estará soportado indefinidamente, lo que no creo que signifique por toda la eternidad, sino que sigue estando soportado y de momento no tienen planes de eliminarlo.

Otras novedades de LXQt 2.1.0

  • En LibFM-Qt/PCManFM-Qt ha corregido errores, en Wayland se utilizan escritorios multipantalla independientes, el escritorio soporta translucidez bajo Wayland (para usar aplicaciones externas de fondos de pantalla), se permiten rutas relativas para iconos de carpetas personalizados, las rutas pueden introducirse en la entrada de nombre del diálogo de archivos de LXQt y las miniaturas pueden desactivarse en sistemas de archivos remotos.
  • Ahora la barra de tareas de LXQt Panel funciona en Wayland. Además, el conmutador de escritorio funciona bajo kwin_wayland, se añaden dos back-ends de Wayland: uno para kwin_wayland , el otro para compositores compatibles con wlroots(pero no necesariamente basados en él). El back-end adecuado se activa automáticamente para la sesión Wayland que se elija en la nueva sección de Configuración de Sesiones LXQt. Además, el filtrado de Fancy Menu funciona con exec name, el desplazamiento horizontal de la rueda funciona con el comando personalizado, se añade una opción para invertir el orden de los elementos de la bandeja, se arregla el cierre del menú con el atajo «Meta» en el Menú Principal y en el Menú Fancy y se solucionan los problemas relacionados con Alsa en el plugin de volumen.
  • Centro de configuración: la aplicación se hace compatible con Wayland de varias maneras. Además de varias correcciones, como que se muestran tooltips más informativos en el Centro de Configuración o se añaden a la Configuración de Apariencia de LXQt los colores de la información sobre herramientas, una casilla para usar la paleta proporcionada por el tema LXQt y una opción para cambiar el tamaño de los iconos de la barra de herramientas
  • QTerminal: solucionado un problema en el que si se cambiaba la configuración mientras se ejecutaban otras instancias de QTerminal podían surgir conflictos, añadida una sugerencia sobre el acceso directo desplagable para Wayland y se utilizan textos más fáciles de usar para los elementos de menú divididos, entre otras correcciones.

Wayland, Wayland, Wayland

Como se puede leer en la lista de novedades anterior, LXQt 2.1.0 ha puesto su foco en Wayland. Es el servidor gráfico del futuro que mejorará en apartados como la seguridad y el rendimiento, o esa es la teoría. En un principio sólo estará disponible como experimento, pero en el futuro debería llegar en forma de versión estable y ser el protocolo gráfico usado por defecto.

Los usuarios interesados pueden descargar el tarball de LXQt 2.1.0 desde su página de GitHub, algo no recomendado en la mayoría de escenarios. En las próximas semanas lo añadirán a los repositorios oficiales de algunas distribuciones con modelo de desarrollo Rolling Release, como Arch Linux, mientras que a otras llegará en los próximos meses. Esta versión ha llegado seis meses después de la versión anterior, cuya novedad más destacada fue el salto a Qt 6.6.

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