WINE 9.22 sigue mejorando el soporte para DirectPlay e introduce más de 300 cambios

WINE 9.22

Hace unas horas, aunque no con la puntualidad que siempre les ha caracterizado, WineHQ ha lanzado WINE 9.22. Es una nueva versión de desarrollo del software que permite ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos, y podría ser la última. No apostaría mi dinero a ello, pero ya nos estamos acercando al momento en el que empezarán a lanzar las Release Candidates cada semana, tal y como explicaremos al final de este artículo.

Hablando de lo que ya tenemos entre manos, WINE 9.22 ha llegado con las destacadas de soporte para la virtualización del modo monitor, actualizados los datos de localización a Unicode CLDR 46, más soporte para las sesiones de redes en DirectPlay y el controlador Wayland activado por defecto en la configuración, a lo que se le suma el habitual punto de correcciones de errores varias. En cuanto a números, se han introducido 314 cambios y corregido 22 bugs, los de la siguiente lista.

Bugs corregidos en WINE 9.22

  • WINE no respeta completamente la configuración regional en algunos casos.
  • La configuración de Cygwin se cuelga (handle to \Device\NamedPipe\ usado como RootDirectory para NtCreateNamedPipeFile).
  • MusicBee: soporte inconsistente CJK/no-latino con Tahoma, no hay soporte en ninguna otra fuente..
  • snakeqr: Fallo de página no controlado en acceso de escritura en A_SHAFinal (necesita NtdllDefWindowProc_A).
  • Dark souls remastered se bloquea con winewayland al intentar abrir «pc settings» en el juego.
  • WINE vincula dedicatedServer.exe al adaptador «lo».
  • El instalador de LabOne 24.04 se detiene con el error « … setup wizard ended prematurely …».
  • La ventana parpadea al pintar efectos translúcidos.
  • WINE 9.19 falla al compilar.
  • String Substitution no funciona.
  • La instalación de MS Office 2007 y MS Office 2013 falla.
  • FL Studio – gran fallo gráfico al mover ventanas dentro de la aplicación.
  • Heidisql 7.0 falla.
  • El icono de la bandeja del sistema de Steam no responde a los clics del ratón.
  • World Of Warcraft ya no se inicia.
  • Gran pérdida de rendimiento al bloquear ReadFile() & OVERLAPPED.
  • FSCTL_DISMOUNT_VOLUME no funciona en unidades con espacios en la ruta.
  • Windows Movie Maker se cuelga en modo Win7 (regresión).
  • La ventana activa ya no recibe la entrada del teclado después de perder y recuperar el foco (sólo en el escritorio virtual).

WINE 9.22 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

¿Qué viene ahora? Teniendo en cuenta que la primera RC de WINE 9.0 llegó en el primer tercio de diciembre de 2023, dentro de dos semanas podría llegar WINE 10.0-RC1. Si deciden que aún no es buen momento, ese mismo día llegará WINE 9.23 con decenas de cambios para seguir preparando la versión estable de 2024.

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Descubre las novedades de FreeCAD 1.0, la alternativa gratuita para el diseño 3D que sube al 1 tras décadas de desarrollo

FreeCad 1.0

Con permiso de Blender, otra herramienta popular para objetos en tres dimensiones, en el mundo del diseño 3D, la llegada de FreeCAD 1.0 marca un antes y un después. Esta herramienta de modelado paramétrico no solo se postula como una alternativa gratuita a programas como AutoCAD o SolidWorks, sino que también destaca por ser de código abierto, lo que la hace accesible para un público amplio. Tras años en desarrollo, finalmente ha sido liberada esta esperada versión 1.0 con importantes mejoras tanto en funcionalidad como en usabilidad.

FreeCAD ha evolucionado significativamente al incorporar un nuevo banco de trabajo dedicado al ensamblaje. Este avance no solo facilita la creación de proyectos multidimensionales, sino que también aborda el conocido problema de la nomenclatura topológica, evitando que los cambios en una pieza alteren inesperadamente otras partes del modelo. Además, los usuarios ahora cuentan con un sistema más avanzado para gestionar materiales y propiedades visuales de los objetos, haciendo que el flujo de trabajo sea mucho más fluido y eficiente.

Freecad 1.0: interfaz mejorada y usabilidad renovada

En esta nueva versión, FreeCAD no solo se ha centrado en añadir funciones, sino también en optimizar la experiencia del usuario. La interfaz ha recibido un rediseño completo, incluyendo un logotipo actualizado y nuevos iconos que mejoran la navegación y el uso de herramientas como los filtros de selección. Ahora es más fácil identificar vértices, aristas y caras, lo que simplifica enormemente las tareas de modelado.

Otro cambio destacable es la introducción de un cuadro de diálogo de preferencias con una vista en árbol, lo que permite localizar rápidamente las configuraciones necesarias. Asimismo, la herramienta de medición universal ha sido revisada para ofrecer mayor precisión y sustituir las versiones anteriores que eran menos intuitivas.

Compatible con múltiples sistemas operativos

Una de las grandes ventajas de FreeCAD es su versatilidad en términos de sistemas operativos. Esta aplicación es compatible con Windows, Linux y macOS, convirtiéndose en una de las pocas opciones gratuitas que abarcan tantas plataformas. Esto la hace ideal no solo para aficionados, sino también para profesionales que buscan una solución de diseño 3D sin incurrir en altos costes de licencias.

Cambios técnicos y mejoras internas en FreeCAD 1.0

Desde un punto de vista técnico, FreeCAD 1.0 añade soporte para funciones vectoriales y un contenedor de propiedades que permite a los usuarios personalizar modelos de forma avanzada. Los desarrolladores han sido francos al señalar que ni el algoritmo TopoNaming ni el banco de trabajo de ensamblaje son perfectos, pero han enfatizado que su objetivo es perfeccionarlos en futuras actualizaciones. Aún así, estas herramientas representan un paso gigante hacia la paridad con soluciones comerciales.

Descarga y primeras impresiones

Si te interesa probar FreeCAD 1.0, puedes descargarlo gratuitamente desde su página oficial, su paquete snap o su versión en flatpak. Pronto aparecerá también en los repositorios oficiales de la mayoría de distribuciones Linux. Gracias a su soporte multiplataforma, puedes instalarlo en el sistema operativo que prefieras y descubrir por ti mismo todas las capacidades que ofrece. Su instalación es sencilla, y en poco tiempo podrás estar explorando sus funciones, ya seas principiante o un usuario experimentado en el diseño CAD.

FreeCAD 1.0 no solo presenta avances técnicos significativos, sino que también apuesta por una experiencia de usuario mucho más amigable y funcional. Con estas novedades, se posiciona como una alternativa ideal para quienes buscan una herramienta potente, gratuita y de código abierto en el ámbito del modelado 3D.

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OpenAI prepara su navegador para desafiar al dominio de Google con Chrome

Proyecto de navegador con IA de OpenAI

El mundo de los navegadores web podría estar a punto de experimentar una sacudida importante. OpenAI, la compañía responsable del famoso ChatGPT, parece tener en mente algo más ambicioso: el lanzamiento de su propio navegador web con inteligencia artificial integrada. Según varios informes recientes, esta iniciativa busca competir directamente con Google, un nombre que hasta ahora ha sido prácticamente sinónimo de Internet gracias, aunque no limitado, a Chrome.

Google, que ostenta más del 65 % del mercado global de navegadores según StatCounter, podría enfrentarse a un desafío inesperado si OpenAI logra materializar este proyecto. La propuesta no solo incluiría las funciones tradicionales de navegación, sino también herramientas revolucionarias basadas en IA como el ya conocido SearchGPT, que está diseñado para responder a las consultas de los usuarios de un modo más natural y eficiente.

Un desafío frontal en un momento clave

No es noticia que OpenAI esté buscando diversificar su alcance más allá del chatbot. Sin embargo, la idea de desarrollar un navegador web llega en un momento en el que Google podría estar enfrentando una de sus pruebas más difíciles. Un tribunal en Estados Unidos ha planteado la posibilidad de obligar a Google a vender Chrome, una medida que, de concretarse, marcaría un antes y un después en el mercado tecnológico.

Competencia entre Google y OpenAI

Esta situación le abre una ventana de oportunidad a OpenAI. Mientras Google revisa sus estrategias legales, los de Sam Altman ya estarían avanzando en la planificación de un navegador que podría combinar inteligencia artificial generativa con capacidades avanzadas de búsqueda. Los rumores indican que el navegador de OpenAI integraría ChatGPT de forma intrínseca, otorgándole una ventaja al replantear cómo interactuamos con los navegadores actuales.

Colaboraciones estratégicas y prototipos en el horizonte de OpenAI

De acuerdo con varias fuentes, incluida The Information, OpenAI no está trabajando sola. La compañía ya habría mantenido conversaciones con socios tecnológicos de renombre como Eventbrite, Condé Nast y Samsung. Además, Apple y OpenAI firmaron recientemente un acuerdo para incorporar herramientas de IA en dispositivos de la manzana, lo cual sugiere que este navegador podría beneficiarse de una integración previa con plataformas tecnológicas de gran escala.

Por otro lado, se dice que ya se han visto prototipos internos del navegador, lo que indica que el proyecto está más avanzado de lo que podría parecer. Aunque todavía no hay una fecha estimada para su lanzamiento, los desarrolladores involucrados han señalado que su diseño gira principalmente en torno a ChatGPT. De este modo, la experiencia del usuario sería mucho más interactiva y personalizada desde el primer momento.

¿Qué podría ofrecer este navegador de OpenAI?

Los detalles técnicos son todavía escasos, pero algunos aspectos clave ya comienzan a salir a la luz. OpenAI buscaría convertir su navegador en un aliado indispensable para las tareas diarias, desde búsquedas optimizadas hasta la gestión de datos complejos. Lo que diferencia esta propuesta de otros intentos, como los de Microsoft con Edge o Apple con Safari, es el profundo uso de inteligencia artificial para moldear todas las interacciones.

Desarrollo de navegador por OpenAI

Entre las funciones esperadas, se incluye la capacidad de utilizar las herramientas de SearchGPT directamente desde la barra de direcciones, una integración que ya está en fase de pruebas como extensión en Google Chrome. Además, se plantean acuerdos con sectores clave como el comercio electrónico, donde OpenAI estaría ofreciendo soluciones personalizadas para grandes empresas.

Por si fuera poco, la compañía también podría explorar alianzas específicas con fabricantes de dispositivos móviles como Samsung. De hecho, varios informes sugieren que OpenAI está buscando replicar modelos de colaboración ya vistos con Apple, pero llevándolos un paso más allá.

El futuro de las búsquedas y navegadores

Google Chrome vs nueva propuesta

Aunque Google sigue dominando cómodamente el sector de los navegadores, su posición podría estar en peligro si OpenAI logra ejecutar esta idea de manera efectiva. Chrome ha sido históricamente el estándar en términos de diseño y usabilidad, pero la integración de IA generativa abre una nueva frontera en la que la batalla será más reñida que nunca.

La posibilidad de que el mercado de navegadores cambie radicalmente no parece tan descabellada. Si el fallo judicial obliga a Google a desprenderse de Chrome, OpenAI podría aprovechar ese vacío para construir una base sólida de usuarios. Más aún, con un navegador diseñado específicamente para potenciar las capacidades de ChatGPT, la experiencia de navegación podría transformarse por completo.

Mientras Google navega por aguas legales complicadas, OpenAI trabaja silenciosamente para preparar el terreno y convertirse en la próxima gran revolución en tecnología de navegación y búsqueda por Internet. Ya sea a través de acuerdos estratégicos, capacidades técnicas avanzadas o su enfoque basada en inteligencia artificial, la compañía podría estar a punto de redefinir un sector que parecía imbatible.

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Mesa 24.3 introduce mejoras para Vulkan y OpenGL, correcciones en juegos y estas novedades

Mesa 24.3

La comunidad de código abierto ha recibido una nueva versión del popular conjunto de controladores gráficos Mesa, concretamente la versión 24.3. Este paquete, esencial para los sistemas operativos basados en Linux, introduce características mejoradas y un soporte ampliado, consolidándose como una solución de referencia en el ámbito gráfico. Si eres un usuario habitual de Linux o un aficionado a los videojuegos, esta actualización puede marcar una diferencia notable.

Uno de los puntos más destacados de Mesa 24.3 es su compatibilidad con Vulkan 1.3 en el driver V3DV, diseñado específicamente para los dispositivos Raspberry Pi 4 y Raspberry Pi 5. Este avance no solo mejora el rendimiento general de estos económicos ordenadores, sino que también supone un impulso significativo para el sistema operativo Raspberry Pi OS. Con ello, se espera que los gráficos sean más suaves y detallados en futuras actualizaciones del sistema.

Nuevas ampliaciones para Vulkan y OpenGL en Mesa 24.3

Con esta nueva versión, Mesa ha incrementado su lista de extensiones compatibles tanto para Vulkan como para OpenGL, abarcando una amplia variedad de hardware. En el caso de Vulkan, encontramos soporte para extensiones como VK_EXT_descriptor_buffer, VK_KHR_pipeline_binary y VK_NV_compute_shader_derivatives, entre muchas otras. Esto beneficia a drivers como NVK para GPUs NVIDIA, RADV para GPUs AMD Radeon, y ANV para Intel. Estas adiciones permitirán ejecutar aplicaciones gráficamente más complejas y juegos modernos con mayor eficacia.

En el ámbito de OpenGL, Mesa 24.3 también ha incorporado mejoras. Por ejemplo, se añadió compatibilidad con GL_KHR_shader_subgroup en el driver RadeonSI y con GL_ARB_timer_query en Panfrost, entre otras. Estas optimizaciones refuerzan el rendimiento en hardware con un enfoque en GPUs más antiguas, garantizando que sigan siendo relevantes para muchos usuarios.

Corrección de errores en videojuegos

Es una gran noticia para los jugadores, ya que Mesa 24.3 ha solucionado problemas gráficos en una lista considerable de videojuegos populares. Entre los títulos destacados se incluyen Red Dead Redemption 2, Resident Evil 6, Total War: WARHAMMER II, Silent Hill 2 Remake, y Genshin Impact, por nombrar algunos. Estas correcciones mejoran la experiencia de los jugadores al eliminar el molesto tartamudeo gráfico o problemas de renderizado que afectaban el disfrute general de estos títulos.

Disponibilidad y plan de futuras actualizaciones

Actualmente, la versión Mesa 24.3 ya se encuentra disponible para ser descargada como parte del código fuente. Sin embargo, la mayoría de los usuarios no tardarán en ver esta actualización en los repositorios de software estable de sus distribuciones Linux preferidas. Se recomienda encarecidamente instalar esta versión lo antes posible, especialmente para quienes utilizan su equipo para videojuegos o tareas gráficas intensivas.

Además, el equipo de desarrollo ha compartido un calendario de lanzamientos para las próximas actualizaciones menores de la serie 24.3. Por ejemplo, ya se espera la 24.3.1 para el próximo 4 de diciembre, seguida de la 24.3.2 el 18 del mismo mes. Este enfoque organizado asegura una solución continua de problemas y nuevas mejoras, lo que es un alivio tanto para usuarios comunes como desarrolladores avanzados.

Mesa 24.3 representa un paso adelante significativo en el ámbito de los gráficos en Linux. Con una combinación de nuevas características, soporte ampliado y correcciones cruciales, esta versión promete satisfacer tanto a usuarios técnicos como a entusiastas de los videojuegos. Se beneficiará de todo esto la Steam Deck, pero al ser SteamOS un sistema inmutable algo conservador, aún no se sabe cuándo.

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¿Qué es Bliss OS y cómo instalarlo en tu PC?

Bliss OS características

¿Sabías que puedes transformar tu viejo ordenador en una herramienta completamente funcional con Android? Gracias a proyectos como Bliss OS, ahora es posible llevar el sistema operativo móvil más popular del mundo a tu PC. Este software es una solución ideal para quienes buscan un sistema operativo limpio, rápido y altamente personalizable.

El objetivo de Bliss OS no es solo ofrecer una experiencia de Android en el escritorio, sino proporcionar una herramienta multiplataforma que permita sincronizar aplicaciones y configuraciones en diferentes dispositivos, manteniendo la calidad y usabilidad. Si tienes curiosidad por saber más sobre Bliss OS y sus características, sigue leyendo porque aquí desglosamos todo lo que necesitas saber.

¿Qué es Bliss OS?

Bliss OS es un sistema operativo basado en Android diseñado para funcionar en un gran número de dispositivos, incluyendo PCs, tablets y portátiles. Este proyecto de código abierto es una adaptación del ecosistema Android, optimizada para arquitecturas x86 y ARM/ARM64. La simplicidad de su instalación y su compatibilidad con hardware moderno e incluso dispositivos antiguos lo convierten en una opción ideal para reutilizar equipos que habían quedado obsoletos.

Una de las características más destacadas de Bliss OS es su capacidad para funcionar en modo de escritorio y modo tablet, ofreciendo flexibilidad para diferentes tipos de usuarios. Por si fuera poco, incluye compatibilidad con interfaces táctiles y periféricos como teclados o ratones, lo que amplía aún más las posibilidades de uso.

Características principales

Bliss OS no es simplemente otra versión de Android adaptada a PC. El sistema incorpora una serie de innovaciones que lo hacen único en su categoría:

  • Compatibilidad con procesadores x86 e incluso ARM y ARM64.
  • Interfaz personalizable con opciones de escritorio y tablet.
  • Actualizaciones regulares con mejoras de seguridad y nuevas características.
  • Modo de recuperación avanzado que permite cambiar configuraciones como el kernel de Linux.

Además, Bliss OS incluye un soporte avanzado para gráficos basado en los controladores estándar de Linux y el proyecto Mesa 3D, asegurando un rendimiento gráfico óptimo tanto para tareas estándar como para aplicaciones más exigentes como juegos.

Dicho sea de paso, Bliss OS es descendiente de Android-x86, proyecto que fue descontinuado y del que provienen muchos integrantes de este fork. Tampoco es nuevo, existe desde hace años, pero hay que destacar que sigue recibiendo actualizaciones regulares y está en desarrollo activo.

¿Para quién es útil Bliss OS?

Bliss OS está orientado tanto a usuarios ocasionales como avanzados. Es una excelente solución para dar una nueva vida a equipos antiguos que ya no soportan sistemas operativos modernos como Windows o incluso distribuciones de Linux más pesadas.

También es ideal para quienes desean experimentar la experiencia de Android en un formato diferente, ya sea para trabajar en escritorios de pantalla grande, jugar o utilizar aplicaciones que no están disponibles en otros sistemas operativos. Además, su soporte para servicios de Google, mediante GApps, y alternativas como F-Droid o microG, amplía significativamente su versatilidad.

Instalación y configuraciones adicionales

La instalación de Bliss OS es bastante sencilla. Puedes optar por usarlo en modo ‘Live’ desde un USB, probarlo dentro de una máquina virtual o instalarlo directamente en tu disco duro. Herramientas como Rufus facilitan la creación de unidades USB autoarrancables.

Para usuarios más avanzados, Bliss OS permite configuraciones específicas como el uso de módulos Magisk, que proporcionan acceso root y aumentan la personalización del sistema. Además, el sistema viene optimizado para funcionar con teclados, ratones y mandos de juego, convirtiéndolo en una opción atractiva también para gaming.

Además de ser fácil de usar, Bliss OS incluye una capa de emulación Native-Bridge que permite ejecutar aplicaciones diseñadas para arquitecturas ARM/ARM64 en sistemas x86. Esta característica es especialmente útil para disfrutar de aplicaciones populares de Android con compatibilidad total. Este punto es uno gordo, importantísimo, ya que muchas aplicaciones de Android no serían compatibles en equipos x86 de otra manera.

Ramas y versiones disponibles

El proyecto Bliss OS cuenta con varias ramas activas que cubren distintas versiones de Android:

  • Bliss OS 14: Basado en Android 11.
  • Bliss OS 15: Basado en Android 12.
  • Bliss OS 16 (beta): Basado en Android 13.

Además, el equipo de desarrolladores ha lanzado una versión llamada Bliss OS Zenith, que utiliza las últimas mejoras del kernel de Linux y es ideal para usuarios que buscan vanguardia tecnológica.

El sistema ofrece actualizaciones constantes para incluir avances en seguridad y compatibilidad. Por ejemplo, en versiones recientes se han añadido mejoras significativas como actualización del kernel a versiones más modernas y optimización del rendimiento gráfico con controladores actualizados.

Con Bliss OS, los desarrolladores han logrado un equilibrio ideal entre funcionalidad y personalización, garantizando una experiencia fluida independientemente del hardware donde se instale.

Bliss OS es una opción inteligente para quienes desean explorar nuevas posibilidades en sus equipos. Su capacidad para adaptarse a diferentes tipos de hardware, junto con las opciones de personalización y compatibilidad con herramientas modernas, lo convierten en una solución versátil y eficaz. La oportunidad de disfrutar de Android en el escritorio no solo abre nuevas puertas para dispositivos antiguos, sino que también redefine la forma en que interactuamos con nuestro PC.

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Google Chrome y Android en el punto de mira: Estados Unidos quiere desmantelar el monopolio del gigante tecnológico

navegador google chrome

El Departamento de Justicia de Estados Unidos ha tomado medidas contundentes contra Google en su lucha por reducir el dominio que ejerce el gigante tecnológico en el mercado de las búsquedas en Internet y otros servicios relacionados. Una propuesta histórica ha sido puesta sobre la mesa, que incluiría la venta obligatoria de su navegador Chrome y la posible separación del sistema operativo Android de otros productos y servicios de la empresa.

Estas medidas se derivan de la sentencia emitida en agosto por el juez Amit Mehta, quien dictaminó que Google ha operado como un monopolio durante años y ha implementado prácticas que obstaculizan la competencia en el mercado de las búsquedas en línea. A través de Chrome y Android, dos de sus productos más populares, la empresa habría logrado consolidar una posición altamente dominante, limitando las oportunidades para otros actores tecnológicos.

La venta de Google Chrome, una petición clave

Dentro de las propuestas presentadas por el Departamento de Justicia, se encuentra la venta inmediata y completa del navegador Chrome a un comprador que deberá ser aprobado por las autoridades judiciales. Chrome, uno de los navegadores web más utilizados del mundo, se considera un punto de acceso estratégico que canaliza a millones de usuarios hacia el buscador de Google. Según los fiscales, eliminar este vínculo sería esencial para dar espacio a buscadores competidores y nivelar el terreno del mercado.

monopolio buscador Google

Además, se ha estipulado que, de aprobarse la venta, Google no podrá crear ni lanzar otro navegador durante los próximos diez años sin el visto bueno de las autoridades. Esto busca evitar que la compañía intente recrear su dominio mediante nuevos productos similares.

Android bajo presión: ¿separación o desinversión?

Por otro lado, el sistema operativo Android representa otro pilar clave del imperio de Google que podría verse afectado. El Departamento de Justicia ha propuesto que Android sea completamente separado del buscador y de la tienda de aplicaciones Google Play, permitiendo que terceros puedan competir sin restricciones. Aunque no se exige aún su venta, los fiscales han dejado abierta esta posibilidad como medida de último recurso en caso de que las condiciones actuales no logren fomentar una competencia justa.

Los cambios propuestos permitirían que en un futuro los dispositivos Android ofrezcan buscadores, tiendas y aplicaciones de otros desarrolladores como opciones predeterminadas. Esto incluiría desde navegadores alternativos hasta tiendas de aplicaciones como F-Droid.

Restricciones a acuerdos exclusivos con terceros

Otro punto clave en las propuestas del Departamento de Justicia es la prohibición de que Google realice pagos multimillonarios a socios como Apple para ser el buscador predeterminado en dispositivos como el iPhone. Desde hace años, Apple ha recibido alrededor de 20.000 millones de dólares anuales por este tipo de acuerdos, lo que según los reguladores, ha disuadido a la compañía de desarrollar su propio buscador, afectando negativamente la competencia.

navegador smartphone

Asimismo, las restricciones también cubrirían otros acuerdos en los que Google asegura ventaja competitiva mediante la exclusividad de datos y accesos preferenciales, como los contratos con fabricantes de dispositivos Android que preinstalan Google Search.

Obligaciones de transparencia y licencias para competir

Entre las medidas más innovadoras se encuentra la imposición a Google de licenciar sus datos de búsqueda a competidores como Bing o DuckDuckGo a un coste marginal. Esto permitiría que otros buscadores ofrezcan servicios con la misma calidad y precisión que Google, reduciendo así la barrera de entrada al mercado.

Además, las autoridades quieren que Google sea más transparente sobre su modelo publicitario. Las empresas anunciantes podrían acceder a más información sobre cómo se determinan los precios de los anuncios y cómo funcionan las subastas de espacios publicitarios en los resultados de búsqueda.

El impacto en el futuro de la tecnología

La resolución de este caso podría tardar años en concretarse debido a los constantes recursos legales que Google tiene previsto interponer. Mientras tanto, el panorama tecnológico podría cambiar radicalmente con una creciente adopción de tecnologías de inteligencia artificial. Herramientas emergentes como ChatGPT y Gemini están cambiando la forma en que los usuarios interactúan con la información, poniendo en jaque el modelo tradicional de búsqueda por palabras clave.

futuro inteligencia artificial

Exejecutivos de Google apuntan que estas transformaciones podrían disminuir el impacto de las medidas judiciales en caso de que la búsqueda tradicional sea reemplazada por interfaces más interactivas y personalizadas.

La batalla entre Google y los reguladores de Estados Unidos no solo define el destino de Chrome y Android, sino que marca un precedente crucial en la lucha contra los monopolios tecnológicos. Las medidas propuestas tienen el potencial de remodelar completamente el mercado de Internet y garantizar un entorno más competitivo, abriendo interrogantes sobre las repercusiones en la innovación y la experiencia del usuario.

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Grabadora de Steam. Capturas de pantalla en la Steam Deck Vol. 2. Válido para cualquier otro aparato

Vista de vídeo de la grabadora de Steam

Este septiembre publicamos aquí en LXA un artículo sobre cómo hacer capturas y compartirlas desde la Steam Deck. En un principio las cosas no eran sencillas, ya que había que navegar por carpetas ocultas y demás, pero hace poco añadieron una manera de compartir ya algo — algo — más sencilla. La historia se ha repetido con la grabadora de Steam, y hay personas que no saben cómo compartir sus gameplays. No es complicado, tal y como descubriréis a continuación.

Lo primero, hay que explicar qué es esa grabadora de Steam. Desde una reciente versión del cliente de Steam y SteamOS 3.6.19, el lanzador de Valve ha integrado una grabadora que se puede ejecutar en segundo plano para grabarlo todo, sólo los últimos X minutos o iniciarse bajo demanda con una combinación de teclas. Su configuración es sencilla y aparece en la última versión de Steam en un apartado de sus ajustes. Desde ahí configuramos eso del tiempo a grabar, la calidad y en atajo, si así lo deseamos. Me parece importante el dato de que esto no sólo vale para la Steam Deck; viene integrado en el cliente de Steam, también para el escritorio. Con algo ya grabado, ¿cómo se comparte?

Cómo compartir los vídeos de la grabadora de Steam

La manera más oficial de compartir los juegos capturados con la grabadora de Steam es desde el modo juego, o por lo menos es así en la Deck. Lo primero sería pulsar el botón de Steam y luego dirigirse a Multimedia y elegir un vídeo. Veremos algo como lo que encabeza este artículo, es decir, el vídeo de fondo y los botones para realizar la edición. Cuando ya tengamos el clip que queramos compartir, hacemos clic o tocamos sobre el botón de compartir y veremos algo como lo de esta otra imagen:

Compartir desde el modo juego

De esas tres opciones:

  • «Enviar a otro dispositivo…» es para que se pueda acceder desde otro aparato en donde estemos usando Steam. Por ejemplo, yo tengo una instalación de Windows que también uso en la Deck, y me aparece el dispositivo «Windeck» para enviarlo y ver el vídeo allí.
  • «Enviar al teléfono…» preparará el vídeo y lo enviará a un teléfono en donde usemos la app de Steam. Una vez allí, podremos descargarlo.
  • «Crear enlace QR…» es para crear un código QR desde el que podremos descargar el enlace.
  • La última opción es para compartirla en un chat.

Y hasta ahí, la manera más oficial, que no por ello es siempre la mejor.

Exportar el vídeo desde el escritorio

La mejor manera es tener acceso al vídeo y hacer con él lo que nos venga en gana. Uno puede pensar «bueno, lo busco por las carpetas y ya lo comparto», como se podía hacer desde un principio con las capturas fijas… Ya… No, no puedes. Por defecto, los vídeos se guardan en la carpeta personal/.local/share/Steam/userdata/NUMERO_USUARIO/gamerecordings/  — el punto delante de «local» es que está oculta –, pero lo que veremos allí son carpetas con archivos sueltos que nos sirven de poco o nada. Para obtener un vídeo a partir de eso, hay que hacer lo siguiente:

  1. Vamos al modo juego: Steam->Iniciar/Apagar->Cambiar a escritorio.
  2. Una vez en el escritorio, abrimos la aplicación de Steam. Está en el menú de inicio o en la bandeja del sistema.
  3. Con Steam abierto, vamos al menú Ver/Grabaciones y capturas, que en el momento de escribir este artículo va acompañado de la etiqueta «NUEVO».

Steam, ver y herramienta de grabación

  1. Nos aparecerá una galería con las capturas guardadas. Elegimos la que nos interese.
  2. Luego aparecerá el mismo icono para compartir que encontramos en el modo juego, pero este es más potente. Cuando hagamos clic en él, habrá una opción «Guardar» que nos permitirá «Exportar archivo de vídeo…».

Compartir grabación y exportar vídeo

  1. Lo que queda ya es un camino sin pérdida: haciendo clic sobre la carpeta se abrirá un cuadro de diálogo que nos pedirá dónde guardar el vídeo exportado, y haciendo clic en «Exportar vídeo» realizará la exportación y lo guardará.

Exportar y guardar vídeo capturado con la grabadora de Steam

Nota: NM

La forma de compartir las capturas de vídeo de Steam recuerdan muy mucho a las capturas fijas, a cómo era hace meses. Las «fotos» ya mejoraron, y aunque podría ser más sencillo, a mí, que uso la app de Steam, me vale. Lo de compartir gameplays aún necesita mejorar — NM –, una nota que ponían hace tiempo en las clases para muy peques y no sé si seguirán usando en la actualidad.

Alguien que use la Steam Deck como consola difícilmente va a poder compartir lo que grabe si le fallan las opciones más oficiales, más aún si los vídeos ocupan varios gigas. Pero confiemos en Valve, que la grabadora de Steam ha empezado bien y seguro que es mejor en futuras versiones.

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Google planea «cargarse» a chromeOS y llevar a Android al escritorio, según fuentes internas

Google con su nuevo portátil con Android

Hace mucho tiempo, yo adquirí un portátil de esos de 10.1″ que usaba inicio dual con Windows 7 y Android. Tardé poco en eliminarlo todo y ponerle Ubuntu, pero le eché un primer vistazo a Android como sistema de escritorio. También he usado el sistema del androide en la Raspberry Pi, y nunca he terminado de entender por qué Google no ha llevado nunca Android al escritorio y sí un chromeOS que no pasa de un Linux muy limitado.

Pues bien. Según fuentes internas — vía Android Authority –, Google se va a cargar su chromeOS «para competir con el iPad de Apple». No tengo muy claro que esta información sea correcta, puesto que el iPad es una tablet y ya hay tablets con Android en el mercado, pero es lo que nos cuenta el medio especializado. Menos sentido tiene esto del iPad cuando vemos el vídeo de poco menos de un minuto en el que empieza explicando que Google está trabajando en un nuevo portátil de gama alta, actualmente con el nombre en clave de Snowy.

Google pasaría a tener sólo un sistema operativo: Android

Snowy sería un portátil de gama alta que recordaría a la serie MacBook, pero en vez de usar chromeOS usaría Android. Insisten en que el objetivo sería competir con el iPad, a lo que yo insisto que no tiene mucho sentido, pero yo no formo parte de la cúpula de Google.

El caso es que quieren que chromeOS pase a ser Android, o más bien una fusión de ambos sistemas operativos. Lo que sí está claro es que, según esta fuente sin confirmar, chromeOS dejará de existir tal y como lo conocemos.

Siempre según la supuesta fuente interna, todo esto vendría motivado por el hecho de que el iPad es el rey de las tablets, y nada de lo que ha hecho Google hasta ahora ha conseguido revertir esta situación. En EEUU se llega al punto de que muchos llaman «iPad» a cualquier tablet, tal y como en otros países llamamos «Kleenex» a los pañuelos de papel.

Por lo tanto, y a la espera de confirmación oficial y noticias relacionadas, Snowy podría ser o bien un portátil con un Android preparado para su uso en el escritorio o una tablet con un Android también vitaminado y con teclado, lo que desde mi punto de vista tendría más sentido si lo que se quiere es rivalizar con el iPad y no con los MacBook, tal y como afirman las fuentes.

Mi opinión

En mi opinión, si lanzan portátiles a buen precio, con Android y compatible con apps de Linux, Google puede tener algo. Si el precio no es competitivo, seguiré pensando que merece la pena comprar un portátil normal e instalarle Linux. Habrá que ver en qué acaba todo esto.

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Firefox prueba una nueva función para «descargar» pestañas, una manera de ahorrar recursos

Función para descargar pestañas en Firefox Nighty

Mi navegador por defecto, Vivaldi, hace tiempo que tiene una opción para hibernar pestañas en segundo plano. También puede hacerlo automáticamente en un tiempo auto o de 1 a 6 horas, pero el caso es que hiberna pestañas para ahorrar energía y recursos. Chrome, Edge y otros navegadores las envían a la cama tras una hora de inactividad, y lo mismo hace Firefox si se tiene browser.tabs.unloadOnLowMemory de about:config en false — por defecto lo está.

Ahora bien, el comportamiento Firefox es diferente al de los navegadores con base Chromium. Los que usan el motor que desarrolla Google las hibernan tras un tiempo de inactividad, mientras que el navegador del panda rojo, algo que se entiende mejor si se le presta atención al nombre del ajuste, descarga las pestañas cuando la memoria está saturada. Dicho de otro modo, también las hibernará, pero sólo si la memoria RAM lo necesita.

Poner a dormir pestañas por separado es otro cantar. Los navegadores con base Chromium no ofrecen esta posibilidad, y la versión estable de Firefox tampoco. Sí hay una opción nueva en Firefox Nightly, en donde se prueban las novedades con dos meses de antelación.

Descargar pestañas en Firefox Nightly

Esta opción ha aparecido en Firefox 134, actualmente en el canal Nightly, y lo ha hecho sin activar nada especial en about:config. Tal y como muestra la imagen de cabecera, si hacemos clic secundario en una pestaña abierta, el menú contextual ahora incluye una opción «Unload Tab» que lo que hace es «descargar» esa pestaña. Eso que al español se traduce como descargar no es bajar el archivo, sino deshacer la carga, lo que también se conoce como hibernar.

La hibernación se puede hacer en pestañas activas y las que están en segundo plano. Si la hacemos en la que estamos, la hibernará y pasará a otra que esté abierta. Si lo hacemos en una que esté en segundo plano, en el momento de escribir este artículo no veremos nada.

Pero quizá lo mejor es que esto no vale para sólo una pestaña. Si pulsamos Ctrl + clic en varias pestañas, las seleccionará y nos permitirá hibernar el grupo de pestañas. Sorprende que Vivaldi no ofrezca esta opción, y ahora que la he visto me pica el gusanillo.

Firefox 134 llegará en diciembre y lo hará, si no dan marcha atrás, con esta y otras funciones como la mejora en la gestión de perfiles.

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Linux 6.12, la versión LTS de 2024 llega con el kernel RT y estas novedades

Linux 6.12

Se sabía desde hacía meses, pero no por ello deja de ser noticia. El caso es que Linus Torvalds ha anunciado hace unas horas el lanzamiento de Linux 6.12, y la que quizá sea la novedad más destacada es que ha incluido todo lo necesario para que nos olvidemos del kernel RT. ¿Qué es esto? Era, hablemos ya en pasado, un kernel modificado para que funcionara mejor al realizar tareas que requirieran menos retraso, como, por ejemplo, en la grabación de audio.

Como resultado, el kernel RT dejará de existir como algo separado, y el kernel mainline, el oficial, servirá para realizar ese tipo de tareas audiovisuales. Pero aunque hayamos empezado este artículo hablando de una novedad como esta, de lo que trata es del lanzamiento de una nueva versión estable del kernel. Linux 6.12 es una versión con importantes novedades, y también se espera que muy pronto la etiqueten como la LTS de 2024.

Novedades más destacadas de Linux 6.12

En cuanto a las novedades, además de acabar con el kernel RT por separado, en el apartado de procesadores encontramos que se han finalizado los preparativos para dejar atrás a la familia 6 de Intel, se ha implementado Intel Efficiency Latency Control para su uncore en SoCs, se han fusionado las pruebas del núcleo Intel IFS SBAF para ampliar las capacidades de In-Field Scan y se han añadido los identificadores de modelo Intel Panther Lake y Diamond Rapids.

Por otra parte, y siguiendo con los procesadores, se han añadido varias actualizaciones para la gestión de energía en Intel y AMD, el soporte inicial para Raspberry Pi 5 y soporte para portátiles Snapdragon X1 con hardware ThinkPad T14s Gen 6 junto a la Microsoft Surface Laptop 7.

En el apartado gráfico, ya se informa de la velocidad del ventilador del controlador de gráficos de Intel, el Intel Panther Lake soporta el audio por HDMI, se han habilitado de forma predeterminada los gráficos Intel Xe2 Lunar Lake y Battlemage y el controlador AMDDGPU tiene un manejo de inicio más fino.

Aún más: novedades en almacenamiento de archivos y redes

Bcachefs está trabajando para eliminar su etiqueta de experimental, se han realizado cambios en XFS y VFS para soportar tamaños de bloque mayores que el tamaño de una página, hay montajes de ldmapped para Fuse y conectados para VirtIO-FS y XFS añade nuevas ioctls para intercambiar contenido de dos archivos, entre otras novedades.

En el apartado de redes, el controlador NVIDIA Mellanox ha añadido Multi-Path PCI, se ha fusionado la compatibilidad con Device Memory TCP y se ha añadido soporte para nuevas tarjetas de redes, entre las que encontramos la siguiente lista — no está limitado a ella –:

  • RTL8852BT y RTL8852BE-VT.
  • RTL9054.
  • RTL9068.
  • RTL9072.
  • RTL9075.
  • RTL9068.
  • RTL9071.
  • Motorcomm yt8821 2.5G Ethernet PHY.
  • RTL8126A Rev B.

Como curiosidad, le he pasado esa lista a ChatGPT para que me diga si entre ellas está lo que usa la Steam Deck OLED para las conexiones inalámbricas. Aunque yo juraría que no, el chatbot asegura que es la RTL8852BE, por lo que con Linux 6.12 se podría usar cualquier distro y aprovechar el WiFi sin hacer peripecias. Tras insistir, me ha confirmado que, aunque las características coinciden, no puede asegurarlo.

Otro hardware, virtualización y seguridad

En el apartado de otro hardware encontramos novedades como más adiciones CXL, un controlador HDMI CEC para divisores/amplificadores HDMI 4K de gama alta, mejoras en IEEE-1394 Firewire o soporte mejorado para la ASUS ROG Ally X.

En el de la virtualización, se ha mejorado el rendimiento de VirtIO Vsoc, la virtualización KVM ahora puede anunciar el soporte AVX10.1 a las máquinas virtuales invitadas, el Hyper-V de Microsoft arrancará Linux más rápido cuando haya muchos núcleos de CPU o KVM LoongArch para acelerar la traducción binaria ARM/x86.

La seguridad se ha visto mejorada con cambios como que el LSM Landlock tiene ahora más controles en torno a los sockets Unix, vDSO getrandom() para cinco arquitecturas de CPU más, mayor control en tiempo de compilación sobre las mitigaciones de seguridad de la CPU o el nuevo módulo de seguridad Integrity Policy Enforcement.

Linux 6.12 ya disponible, pronto en tu distribución

Linux 6.12 ya está disponible en kernel.org, pero en estos momentos habría que hacer la instalación manual. Próximamente, cuando lancen Linux 6.12.1 empezará la adopción masiva, implementándolo primero unas pocas distros Rolling Release y más adelante, dependiendo de la filosofía de cada una, el resto.

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