Plank Reloaded: La Evolución Del Dock Minimalista Para Linux

Plank Reloaded

En el ecosistema de escritorios Linux, los docks proporcionan una manera rápida y visualmente atractiva de acceder a aplicaciones sin necesidad de abrir lanzadores o ejecutar comandos. Muchas distribuciones incluyen su propia versión, Zorin Taskbar en Zorin OS. Otras, como Fedora con GNOME, requieren extensiones como Dash to Dock (incluido por defecto en Ubuntu 24.10 y versiones recientes) para replicar esta función. Pero antes era muy popular un dock que ha vuelto a la vida con el nombre de Plank Reloaded.

Durante años, Plank y Docky fueron opciones populares para aquellos que buscaban un dock simple y efectivo. Sin embargo, estos proyectos dejaron de recibir actualizaciones, dejando un vacío en la comunidad. Ahí es donde entra Plank Reloaded, una iniciativa que retoma el legado de Plank y lo mejora, especialmente en entornos como Cinnamon.

¿Qué es Plank Reloaded?

Plank Reloaded surge como una evolución de Plank, con un objetivo claro: ofrecer un dock ligero, personalizable y compatible con versiones recientes de entornos como Cinnamon. Su principal desarrollador, Josh Ellithorpe, junto con otros colaboradores del software libre, han trabajado para proporcionar una herramienta estable y fluida.

Características Principales

Además de mantener la esencia de su predecesor, Plank Reloaded introduce diversas mejoras que lo convierten en una opción atractiva para los usuarios de Linux que buscan un dock eficiente:

  • Compatible con Cinnamon: optimizado para este entorno de escritorio, asegurando una integración sin problemas.
  • Mayor estabilidad: se han corregido errores y añadido mejoras en el rendimiento.
  • Soporte para docklets: pequeñas herramientas que amplían sus funciones, como un reloj o acceso a aplicaciones.
  • Mayor personalización: incluye cuatro temas preinstalados y diversas opciones para modificar su apariencia y comportamiento.

Experiencia del Usuario

Al probar Plank Reloaded en una máquina virtual con Linux Mint 22.1, se nota su facilidad de uso. Su lema, “Still Stupidly Simple”, se cumple en gran medida.

Para agregar aplicaciones al dock, basta con arrastrarlas desde el lanzador. Sin embargo, si este método no funciona, una alternativa es abrir la aplicación y luego fijarla desde el menú contextual con la opción “Mantener en el Dock”.

Eliminar aplicaciones es igualmente sencillo: se puede hacer clic derecho y desmarcar la opción “Mantener en el Dock” o simplemente arrastrarla fuera del dock para que desaparezca.

En cuanto a la personalización, al mantener presionada la tecla Ctrl y hacer clic derecho sobre el dock, aparece el menú de Preferencias. Desde ahí, se pueden modificar aspectos como el tema, la posición, la alineación y el tamaño de los iconos. También es posible activar la función de ocultado automático y ajustar los tiempos de espera.

Instalación de Plank Reloaded en Linux

Actualmente, Plank Reloaded está disponible en Arch Linux a través de AUR. Para instalarlo, se puede ejecutar el siguiente comando:

yay -S plank-reloaded-git

Para usuarios de Linux Mint, Ubuntu y Debian, aunque no se ha probado en todas las versiones de estas distribuciones, es posible instalarlo manualmente con los siguientes pasos:

Primero, actualizar el sistema:

sudo apt update
sudo apt upgrade

Luego, desinstalar la versión antigua de Plank si estuviera instalada:

sudo apt-get remove plank libplank-common libplank1

A continuación, instalar las dependencias necesarias:

sudo apt-get install git meson valac libgnome-menu-3.0 libgnome-menu-3-dev libxml2-utils gtk+-3.0 gee-0.8 libbamf3-dev libwnck-3.0 libwnck-3-dev bamfdaemon

Clonar el repositorio y compilar el software:

git clone https://github.com/zquestz/plank-reloaded.git
cd plank-reloaded
meson setup --prefix=/usr build
ninja -C build
sudo meson install -C build

Una vez instalado, Plank Reloaded se puede ejecutar desde el lanzador de aplicaciones o con el comando:

plank

¿Qué nos espera en el futuro?

Actualmente, la mejor manera de instalar Plank Reloaded es a través de AUR o mediante compilación manual. Sin embargo, se ha confirmado que pronto estarán disponibles paquetes en formato DEB y Flatpak, lo que facilitará su instalación en más distribuciones. También se espera que en futuras versiones se añada soporte para Wayland, así como nuevos docklets para ampliar sus funcionalidades.

Mientras tanto, los usuarios interesados pueden consultar el código fuente en GitHub o seguir la documentación oficial para migrar desde versiones anteriores de Plank si utilizan distribuciones como elementary OS.

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Cómo abrir el teclado en Steam Deck en todos sus modos

Teclado en Steam Deck

La Steam Deck es una consola portátil que funciona como un PC y permite ejecutar juegos de Steam y otros programas. Sin embargo, a diferencia de un ordenador tradicional, no cuenta con un teclado físico, por lo que es fundamental saber cómo abrir el teclado virtual para poder escribir cuando sea necesario.

En este artículo aprenderás uno de esos trucos útiles, concretamente cómo abrir el teclado virtual de Steam Deck en todos sus modos de funcionamiento, tanto en el modo juego como en el modo escritorio. También veremos algunas soluciones si el teclado no aparece y exploraremos opciones de personalización para mejorar la experiencia.

Cómo abrir el teclado en Steam Deck mientras juegas

Cuando estás en el modo juego de Steam Deck, abrir el teclado virtual es muy sencillo. Valve ha establecido un atajo rápido para acceder a él sin complicaciones.

Atajo para abrir el teclado virtual en Steam Deck:

  1. Pulsa el botón Steam en la consola.
  2. Mientras lo mantienes presionado, pulsa X.
  3. El teclado virtual aparecerá en la pantalla y podrás escribir sin problemas.

Este método es útil cuando necesitas escribir en juegos que requieren entrada de texto, como al ingresar tu nombre de usuario o enviar mensajes a otros jugadores.

Cómo abrir el teclado en el modo escritorio de Steam Deck

El modo escritorio de Steam Deck permite usar la consola como un ordenador normal con una interfaz de Linux. Sin embargo, algunos usuarios han reportado que el atajo Steam + X no siempre funciona correctamente en este modo.

Si tienes problemas para abrir el teclado en el escritorio, prueba las siguientes soluciones:

  • Asegúrate de que Steam está ejecutándose en segundo plano, ya que el teclado virtual depende de ello.
  • Reinicia la Steam Deck si el teclado no se abre tras pulsar Steam + X.
  • Si el teclado sigue sin aparecer, conecta un ratón y un teclado físico a través de un concentrador USB-C para poder escribir manualmente.

Si deseas evitar depender del teclado virtual, también puedes configurar métodos de entrada alternativos en las opciones del sistema de la Steam Deck.

Personalización del teclado virtual en Steam Deck

Steam Deck permite cambiar el aspecto del teclado virtual mediante la tienda de puntos de Steam y herramientas de la comunidad.

Cómo cambiar el teclado desde los ajustes de Steam Deck

Para cambiar el teclado virtual de forma oficial, sigue estos pasos:

  • Pulsa el botón Steam y selecciona Parámetros.
  • En el menú de la izquierda, elige la opción Teclado.
  • Selecciona entre los temas disponibles en Steam Deck.
  • Puedes probar cómo se verá tu teclado con el botón de vista previa al lado del selector.

Descargar teclados desde la tienda de puntos de Steam

Si tienes puntos acumulados en Steam, puedes usarlos para comprar nuevos temas de teclado:

  • Desde la misma sección de configuración del teclado, pulsa en Visitar la tienda de puntos.
  • Explora los diferentes temas y compra los que más te gusten.
  • Una vez adquiridos, podrás seleccionarlos desde el menú de configuración del teclado.

Personalización avanzada con herramientas de la comunidad

Para aquellos que quieren mayor personalización, la comunidad ha desarrollado plugins que permiten agregar temas aún más detallados con colores, degradados, animaciones y más.

Para instalar un tema creado por la comunidad:

  • Descarga e instala el plugin de personalización indicado por la comunidad.
  • Elige uno de los múltiples temas disponibles en la web.
  • Aplica el tema y personaliza los detalles a tu gusto.

Otros atajos y accesos directos en Steam Deck

Además del acceso al teclado virtual, Steam Deck cuenta con otros atajos útiles que facilitan la navegación y el control:

  • Forzar cierre de un juego: Pulsa Steam + B durante unos segundos.
  • Hacer captura de pantalla: Pulsa Steam + R1.
  • Botón izquierdo del ratón: Pulsa Steam + R2.
  • Botón derecho del ratón: Pulsa Steam + L2.
  • Aumentar o disminuir brillo: Pulsa Steam + Analógico izquierdo arriba o abajo.

Estos atajos pueden hacer que el uso de Steam Deck sea más cómodo y eficiente sin necesidad de conectar periféricos adicionales.

La Steam Deck es una potente consola que ofrece múltiples opciones para adaptarse a cada usuario. Si bien el teclado virtual es una herramienta clave, en algunos casos puede presentar problemas, especialmente en el modo escritorio. Aprender a activarlo, solucionar fallos y personalizarlo con temas puede mejorar considerablemente la experiencia. Con los atajos adecuados y las configuraciones personalizadas, aprovecharás al máximo todo su potencial.

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HandBrake 1.9.1: Mejoras en la decodificación AV1 y correcciones de errores

HandBrake 1.9.1

HandBrake, una de las aplicaciones de código abierto más utilizadas para la conversión de vídeo, ha lanzado su versión 1.9.1, que incorpora varias mejoras y correcciones de errores en distintas plataformas. Con esta actualización, los desarrolladores han puesto el foco en optimizar la compatibilidad con formatos de vídeo modernos, así como en corregir fallos identificados por la comunidad.

Esta es la primera actualización de punto o mantenimiento, y ha llegado poco más de dos meses después del aterrizaje de la serie 1.9. Lo que sigue es una lista con las novedades más destacadas que han llegado junto a esta versión.

Mejoras en la decodificación AV1 y otros ajustes técnicos en HandBrake 1.9.1

Uno de los cambios más destacados en HandBrake 1.9.1 es la actualización de la biblioteca libdav1d a su versión 1.5.1, lo que permite una decodificación más eficiente del formato de vídeo AV1. Además, se han implementado mejoras en la gestión de datos de audio AC3 y EAC3 en archivos MKV, lo que garantiza una mayor precisión en la reproducción.

En el apartado de subtítulos, esta versión soluciona un problema con archivos SRT que contenían líneas superpuestas, lo que anteriormente podía causar errores en la visualización de los subtítulos durante la reproducción.

Correcciones específicas para Windows

Los usuarios de Windows también se benefician de una serie de correcciones de errores que afectan a la interfaz y al procesamiento de archivos. Entre ellas, se ha solucionado un fallo en la función de autonombre, que no se actualizaba correctamente cuando el título de la tarea era la única opción disponible.

También se ha corregido un error en la visualización del progreso en la barra de tareas cuando se ejecutaban múltiples instancias del programa. Además, se ha solucionado un problema en el que los controles de recorte no se activaban correctamente al editar trabajos en la cola de procesamiento.

Actualizaciones en bibliotecas y compatibilidad con hardware

HandBrake 1.9.1 incorpora actualizaciones en varias librerías esenciales para mejorar el rendimiento y la compatibilidad con diferentes plataformas. Entre ellas, se han actualizado HarfBuzz 10.2.0, que mejora la gestión de subtítulos, y libjpeg-turbo 3.1.0, que optimiza la compresión de imágenes de vista previa.

Otro cambio importante es la corrección de errores en la selección del formato de píxeles FFV1 cuando se utilizaba un decodificador por hardware, lo que contribuye a un procesamiento de vídeo más estable y preciso.

Opciones de descarga de HandBrake 1.9.1 y compatibilidad

HandBrake 1.9.1 está disponible para su descarga en el GitHub del proyecto. En su página web enlazan a la versión en formato Flatpak, lo que facilita su instalación en múltiples distribuciones GNU/Linux sin necesidad de preocuparse por dependencias adicionales, pero la v1.9.1 aún no aparece en Flathub.

Esta nueva versión reafirma el compromiso de los desarrolladores con la comunidad de usuarios, ofreciendo un software más estable y eficiente, adaptado a las necesidades de conversión de vídeo actuales.

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GNOME estrena nueva web con un diseño renovado y más funcional

Nueva página web e GNOME

GNOME ha lanzado una nueva versión de su sitio web, con el objetivo de ofrecer una experiencia más intuitiva y actualizada. Este cambio no solo moderniza la apariencia del sitio, sino que también mejora la accesibilidad y navegación para los usuarios y desarrolladores interesados en el proyecto.

El rediseño se ha centrado en la claridad y la organización del contenido, con una estructura que facilita la búsqueda de información relevante sobre GNOME y sus desarrollos recientes. La nueva web permite acceder fácilmente a documentación, noticias y guías para quienes deseen contribuir al ecosistema.

Un diseño más moderno y funcional en el sitio web de GNOME

La interfaz ha sido completamente renovada para alinearse con los principios estéticos y funcionales del propio entorno de escritorio GNOME. Esta actualización no solo hace el sitio más atractivo visualmente, sino que también optimiza el acceso a la información para cualquier nivel de usuario.

Se ha priorizado la accesibilidad, asegurando que el contenido sea fácil de leer y navegar desde cualquier dispositivo, incluyendo móviles y tabletas. Además, la estructura de la web permite localizar recursos clave rápidamente, evitando la saturación de información innecesaria.

Un enfoque centrado en la comunidad

Uno de los aspectos más destacados de la nueva web es su enfoque en la comunidad. GNOME ha puesto especial énfasis en resaltar las contribuciones de los desarrolladores y usuarios, proporcionando secciones dedicadas a quienes desean participar activamente en el proyecto.

Se ha ampliado la sección de documentación, facilitando el acceso a información útil tanto para nuevos programadores como para colaboradores experimentados. También se han implementado herramientas que permiten a los usuarios estar al día con las últimas novedades y eventos en torno a GNOME.

Mayor facilidad para encontrar información

El nuevo sitio web cuenta con una mejor organización del contenido, lo que permite encontrar rápidamente documentación técnica, guías de desarrollo y noticias sobre nuevas versiones. Esta optimización reduce el tiempo que los usuarios deben invertir en localizar la información necesaria.

El buscador ha sido mejorado para ofrecer resultados más precisos, lo que facilita la exploración del material disponible. De esta manera, los visitantes pueden obtener respuestas a sus dudas de forma más eficiente, sin necesidad de recorrer múltiples páginas.

Un paso adelante en la evolución de GNOME

Con esta nueva web, GNOME refuerza su compromiso con la comunidad y con la mejora continua de su ecosistema. La actualización representa un esfuerzo significativo por parte del equipo de desarrollo para hacer que la información sobre el proyecto sea más accesible y útil para todos.

Esta renovación no solo mejora la experiencia de los usuarios actuales, sino que también facilita la incorporación de nuevos colaboradores al proyecto. GNOME sigue evolucionando y esta nueva web es una muestra clara de su intención de seguir creciendo y mejorando su relación con la comunidad.

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SteamOS 3.6.21 ya está disponible con mejoras en juegos como Indiana Jones Y El Gran Círculo y correcciones de seguridad

SteamOS 3.6.21

Valve ha lanzado oficialmente la versión estable de SteamOS 3.6.21 para Steam Deck, tras haber permanecido en fase Beta desde diciembre de 2024. Esta actualización, que recordamos que es una iteración de mantenimiento de la serie 3.6, se centra en correcciones de errores y mejoras en la seguridad del sistema.

Entre las correcciones, destaca al primer punto de la siguiente lista, ya que se ha solucionado un problema con uno de los juegos más importantes en llagar en los últimos meses: Indiana Jones y el Gran Círculo. La lista de novedades es corta, pero ninguna actualización deja de tener importancia si solucionan o mejoran aquello que mejor nos viene a nosotros concretamente.

Correcciones y mejoras incluidas en SteamOS 3.6.21

Entre los cambios más relevantes de esta versión se encuentran:

  • Solucionado un problema de renderizado en los ojos de los personajes de Indiana Jones and the Great Circle, evitando anomalías gráficas.
  • Añadido soporte para el 8BitDo Ultimate 2C Wireless Controller, permitiendo su uso en Steam Deck.
  • Corrección de vulnerabilidades críticas que afectaban a la seguridad del sistema, incluyendo:
    • La vulnerabilidad CVE-2024-50089 en el kernel de Linux.
    • Un fallo en mpg123 identificado como CVE-2024-10573.
    • Un problema en libarchive con la referencia CVE-2024-20696.

Estas actualizaciones vienen a mejorar la estabilidad y seguridad del sistema, asegurando una experiencia más fluida y fiable para los usuarios de Steam Deck.

Limitaciones en el soporte del 8BitDo Ultimate 2C Wireless

A pesar de la compatibilidad añadida con este controlador, conviene señalar que Steam Input no reconoce los botones adicionales situados en la parte superior del mando. Estos solo son configurables a través del software oficial de 8BitDo. Además, al igual que ocurre con el modelo 8BitDo Ultimate 2.4G Controller, los botones traseros tampoco pueden reconfigurarse.

Con esta actualización, Valve sigue mejorando SteamOS para ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores de Steam Deck, asegurando compatibilidad con nuevos dispositivos y reforzando la seguridad del sistema.

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Darktable 5.0.1: Novedades, Mejoras y Compatibilidad con Nuevas Cámaras, como las Leica SL3-S y Minolta DiMAGE 5

Darktable 5.0

Darktable 5.0.1, la última actualización del popular editor de imágenes RAW de código abierto, ya está disponible. Ha llegado tres meses después de la última actuaización mayor, y esta versión trae consigo mejoras en el rendimiento, correcciones de errores y, lo más destacado, soporte para nuevos modelos de cámaras, lo que amplía aún más la compatibilidad con dispositivos modernos.

Con un enfoque en estabilidad y optimización, esta actualización busca ofrecer una experiencia de edición más fluida. Los desarrolladores han trabajado en la corrección de fallos previos, mejoras en la usabilidad y pequeños ajustes en el flujo de trabajo del software.

Darktabke 5.0.1 añade compatibilidad con Nuevas Cámaras

Una de las principales novedades es la incorporación de soporte para varios modelos de cámaras digitales. En esta versión, Darktable 5.0.1 añade compatibilidad con:

  • Leica SL3-S (DNG)
  • Minolta DiMAGE 5
  • Panasonic DC-S5D (3:2)

Además, se han añadido nuevos perfiles de ruido específicos para modelos como Fujifilm GFX100 II, Fujifilm X-S20 y Fujifilm X100VI, lo que mejora el tratamiento del ruido en la edición de imágenes capturadas por estas cámaras.

Correcciones y Mejoras en la Interfaz

Darktable 5.0.1 también incorpora cambios en la interfaz de usuario para hacerla más intuitiva y optimizar el flujo de trabajo. Se han realizado ajustes en la organización de módulos y en la facilidad de navegación dentro del software. Entre las mejoras más destacadas se encuentran:

  • Compatibilidad con formatos como JPEG XL, asegurando la precisa orientación de imágenes cuando los metadatos del formato y Exif no coinciden.
  • Incorporación de la base de datos Lensfun en el paquete AppImage, facilitando el acceso a la corrección de lentes.
  • Nuevo sistema de etiquetado plegable en los módulos centrales, lo que ayuda a organizar mejor las herramientas disponibles.

Mejoras en el Rendimiento en Darktable 5.0.1

Otra prioridad de esta versión ha sido la optimización del rendimiento. Se han corregido fallos que afectaban la velocidad y la estabilidad del programa. Algunas de las mejoras técnicas incluyen:

  • Desempeño mejorado en la eliminación del historial de imágenes seleccionadas.
  • Mayor coherencia en la selección de estilos dentro de la configuración de impresión.
  • Correcciones en el soporte XMP y en la lectura de archivos PNG con transparencias basadas en paleta.

Corrección de Errores y Problemas Anteriores

Con esta actualización, se han solucionado varias incidencias detectadas en la versión anterior. Se han resuelto problemas de estabilidad que podían provocar bloqueos o cierres inesperados y se ha optimizado el uso de ciertos módulos. Algunas de las correcciones incluyen:

  • Arreglo de una regresión en el módulo de eliminación de neblina.
  • Solución a un fallo que provocaba bloqueos al borrar estilos o ajustes predefinidos desde el menú de atajos.
  • Corrección de errores en el cálculo de hash, lo que evitaba inestabilidades en la representación de imágenes.
  • Mejor compatibilidad con archivos TIFF de dos canales y de más de cuatro canales.

Disponibilidad y Descarga de Darktable 5.0.1

Darktable 5.0.1 ya está disponible para su descarga en varias plataformas, incluyendo Linux. Pronto se podrá obtener a través los formatos Flatpak y Snap, facilitando su instalación en diferentes distribuciones sin necesidad de depender de los repositorios específicos del sistema operativo.

Los usuarios interesados pueden encontrar más detalles sobre la actualización en la página de GitHub del proyecto, donde se incluyen las notas de lanzamiento completas con información técnica y cambios adicionales.

Con todas estas mejoras en compatibilidad, rendimiento y estabilidad, esta versión continúa consolidando a Darktable como una de las opciones más sólidas para la edición de imágenes RAW dentro del ecosistema de software libre.

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Slimbook Creative, el nuevo portátil para todos… (y con descuentazo de 200€)

slimbook creative

El mundo de la tecnología, y especialmente los linuxeros, recibe a un nuevo titán: el Slimbook Creative, un nuevo miembro de la familia de la marca española. Se trata de un portátil diseñado para ofrecer la máxima potencia tanto a jugadores como a creadores de contenido. Con una combinación inigualable de hardware de última generación y diseño premium, este equipo promete llevar la experiencia informática a otro nivel.

Ya sea para gaming, edición de video, diseño gráfico o desarrollo de software, el Slimbook Creative se posiciona como una de las mejores opciones del mercado. Con su combinación de rendimiento extremo, diseño sofisticado y versatilidad, se convierte en la herramienta que buscan los más exigentes, y sin nada que envidiar a otros equipos similares de MSI, Razer, etc. Y lo que más nos gusta en LxA…. ¡Con Linux!

Portátil Slimbook con IA

Slimbook Creative: un todo en uno para dar rienda suelta a tu creatividad gracias a estas características

  • Pantalla inigualable para jugar y crear: el Slimbook Creative incorpora una pantalla 2.5K (2560x1600px) con tecnología LTPS antirreflejos, ofreciendo colores precisos (100% sRGB, True COLOR) y un formato 16:10 ideal para productividad y entretenimiento. Su frecuencia de actualización de 120Hz y brillo máximo de 400 nits garantizan imágenes fluidas y detalladas, con un ángulo de visión del 89%, perfecto para cualquier tarea.
  • Rendimiento sin límites con AMD y NVIDIA: este portátil está impulsado por el AMD Ryzen 7 8845HS, un procesador de 8 núcleos, 16 hilos, 24MB de caché y hasta 5.1GHz, reconocido por su eficiencia y potencia. Junto a él, la NVIDIA GeForce RTX 4070 con arquitectura Ada Lovelace proporciona un rendimiento sin precedentes en videojuegos y tareas gráficas, con Ray Tracing y DLSS 3, optimización por IA y codificadores AV1 para una calidad de streaming excepcional.
  • Memoria y almacenamiento de última generación: no escatima en velocidad, incorporando SO-DIMM DDR5 5600MHz, la RAM no soldada más rápida del mercado, y un SSD PCIe 4.0 NVMe, alcanzando velocidades de hasta 7800MB/s.
  • Diseño premium y disipación avanzada: con un chasis de aluminio negro, este portátil combina resistencia y elegancia. Su teclado RGB ofrece una experiencia cómoda y personalizable, mientras que el nuevo sistema de disipación con tubos de cobre optimizados y ventiladores más eficientes mantiene el rendimiento al máximo sin sobrecalentamiento. Además, incluye una tecla de ajuste de modos, permitiendo elegir entre ahorro de energía, equilibrio o máximo rendimiento.
  • Conectividad de primera:
    • Mini DisplayPort 1.4a y HDMI 2.1 para pantallas externas.
    • USB-C 3.2 Gen2 con Power Delivery 100W y DisplayPort 1.4.
    • RJ45 1Gbps para conexión por cable.
    • Wi-Fi 6E, garantizando velocidades ultrarrápidas y estabilidad superior.
    • Lector de tarjetas SD/SDHC/SDXC para facilitar la transferencia de archivos.



Por supuesto, con tu distro favorita, y con un precio a partir de 1299€, y si te das prisa, con descuento de 200€ ¿Estás preparado? Configura ahora tu Slimbook Creative…

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Valve veta la publicidad forzada en los juegos de Steam

steam publicidad forzosa

La presencia de publicidad como modelo de monetización es una práctica común en los juegos móviles, donde los jugadores a menudo deben ver anuncios para avanzar o desbloquear contenido. Sin embargo, Valve ha decidido tomar medidas para evitar que esta tendencia llegue a los juegos de PC en Steam, prohibiendo todo mecanismo que obligue a los jugadores a ver publicidad para jugar o mejorar su experiencia.

Esta nueva política responde al crecimiento de este tipo de prácticas en el ámbito de los videojuegos para ordenador, donde algunos desarrolladores han comenzado a implementar modelos similares a los de los dispositivos móviles. Valve ha actualizado su documentación de Steamworks para aclarar los límites de la publicidad dentro de la plataforma y asegurarse de que los juegos publicados en su tienda cumplan con estos requisitos.

Publicidad en los juegos de Steam: lo que está permitido y lo que no

Según las nuevas directrices establecidas por Valve, los desarrolladores que publiquen juegos en Steam pueden incluir publicidad dentro de su juego, siempre y cuando esta no interfiera en la jugabilidad ni condicione el progreso del jugador. Esto abarca aspectos como la colocación de productos o promociones cruzadas entre juegos de un mismo estudio.

Sin embargo, Valve ha sido tajante al afirmar que no permitirá prácticas donde los jugadores estén obligados a ver anuncios para desbloquear contenido o avanzar en un juego. Esto incluye mecánicas muy frecuentes en juegos móviles, como:

  • Requerir la visualización de anuncios para obtener monedas u otros recursos.
  • Ofrecer recompensas especiales únicamente a quienes interactúan con publicidad.
  • Retrasar la progresión del jugador o bloquear funciones esenciales hasta que se haya visto un anuncio.

Además, la compañía ha aclarado que los desarrolladores tampoco podrán cobrar a otros estudios por aparecer en espacios promocionales dentro de Steam, como páginas de ofertas o secciones de la tienda.

Alternativas para la monetización de juegos en Steam

Entendiendo que muchos títulos, especialmente los juegos gratuitos, necesitan fuentes de ingresos alternativas, Valve ha sugerido a los desarrolladores explorar modelos de negocio diferentes. Entre las opciones mencionadas se encuentran:

  • Hacer que el juego sea de pago con una compra única.
  • Incluir microtransacciones opcionales.
  • Ofrecer contenido descargable (DLC) con mejoras para los jugadores.

La compañía subraya que, en caso de que un juego ya existente en otras plataformas dependa de la publicidad como fuente de ingresos, sus creadores deberán modificarlo antes de lanzarlo en Steam, eliminando cualquier mecánica que condicione la experiencia del jugador a la visualización de anuncios.

Un paso más en la protección del consumidor

Valve ya ha implementado en el pasado diferentes medidas para mejorar la transparencia en su tienda. Ejemplos recientes incluyen la obligación de indicar si un juego con acceso anticipado ha estado más de un año sin recibir actualizaciones o la necesidad de informar si un título utiliza anti-cheat a nivel de kernel.

La prohibición de la publicidad forzada es otro esfuerzo en esta línea, con el objetivo de evitar modelos de negocio abusivos y garantizar que los juegos disponibles en Steam proporcionen una experiencia justa a los jugadores.

Aunque todavía existen desafíos como el control de juegos de baja calidad en la tienda, la decisión de vetar este tipo de publicidad es vista como un paso positivo para mantener la plataforma libre de prácticas comerciales intrusivas.

Imagen: DALL-E.

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Plasma 6.3 llega oficialmente, con muchas mejoras entre las que encontramos muchos apartados pulidos

Plasma 6.3

La comunidad de KDE ha anunciado el lanzamiento oficial de Plasma 6.3, una actualización que ha llegado cuatro meses después de la versión anterior y trae consigo diversas mejoras en rendimiento, usabilidad y nuevas características que buscan optimizar la experiencia del sistema de escritorio.

Esta versión se enfoca en pulir diferentes aspectos clave del entorno, desde la gestión de ventanas hasta el sistema de notificaciones y la integración con dispositivos de entrada como tabletas gráficas. También se han corregido múltiples errores y optimizado el desempeño.

Mejoras en la gestión de pantalla y escalado en Plasma 6.3

Entre las novedades más relevantes, destaca la mejora en el escalado fraccional, permitiendo que los usuarios con pantallas de distintas densidades puedan ajustar la interfaz de manera más precisa. Ahora, el sistema puede recordar el escritorio virtual activo por actividad, facilitando la organización del espacio de trabajo.

Optimización en el gestor de ventanas KWin

El gestor de ventanas KWin ha recibido diversas mejoras, incluyendo una optimización en la selección del factor de escala en pantallas pequeñas y la posibilidad de deshabilitar temporalmente reglas de ventana sin necesidad de eliminarlas.

Otro cambio relevante es el regreso del efecto de clic del ratón en sesiones X11, útil para destacar visualmente las pulsaciones del usuario.

Novedades en la gestión de energía y dispositivos

Ahora el Centro de Información permite visualizar la cantidad de ciclos de carga de la batería, lo que ayuda a los usuarios a monitorear el estado de sus dispositivos móviles.

También se añade la posibilidad de recibir notificaciones de batería baja en auriculares inalámbricos que sean compatibles con esta función.

Mejoras en Discover

El gestor de software Discover ahora muestra con mayor claridad si una aplicación ha sido empaquetada directamente por el desarrollador o verificada por terceros de confianza. Además, proporciona una indicación más precisa sobre el progreso de instalación de las aplicaciones, especialmente en el caso de aquellos paquetes Flatpak que requieren descargas adicionales.

Personalización y usabilidad mejoradas

Los widgets colocados en el escritorio ahora son ligeramente translúcidos, mejorando la estética sin afectar la visibilidad del contenido. También se ha implementado una función para asignar automáticamente una contraseña aleatoria a los puntos de acceso de red.

Otro cambio interesante es la nueva notificación única que informa cuántas alertas se han perdido cuando el usuario tiene activado el modo No Molestar. Además, el widget del clima ahora actualiza la información inmediatamente después de que la red se reconecta.

Plasma 6.3 ofrece una interfaz más intuitiva y accesible

Se han realizado modificaciones en la interfaz para mejorar la accesibilidad y coherencia del sistema. Por ejemplo, el selector de avatares en la página de configuración de usuarios ahora se adapta mejor a distintos tamaños de ventana.

También se ha optimizado la navegación entre escritorios virtuales cuando se usa la combinación Meta+Alt+rueda del ratón, haciéndola más intuitiva en función del desplazamiento natural del usuario.

Mejoras en la gestión del color y la reproducción multimedia en Plasma 6.3

Ahora es posible priorizar la precisión de color en la configuración de pantalla, lo que resulta útil para usuarios que trabajan con edición de imágenes o vídeo.

Las ventanas de previsualización en el Administrador de Tareas han sido refinadas para mostrar los controles de reproducción solo cuando un grupo de aplicaciones contiene una única ventana con reproducción activa.

La nueva versión de KDE Plasma 6.3 representa un avance significativo en cuanto a estabilidad, usabilidad y rendimiento. Con mejoras enfocadas en la personalización, la administración de recursos y la interacción con el usuario, esta actualización consolida aún más a KDE como una de las opciones más completas dentro de los entornos de escritorio para Linux.

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Tengo una Steam Deck. ¿Cómo puedo saber si un juego es compatible?

Compatible con Steam Deck

No sé si Valve era consciente de lo que iba a provocar lanzando al mercado la Steam Deck. Ya había aparatos con conceptos similares, pero la popularidad de la propuesta de quién está detrás de la tienda de juegos para PC más importante le hizo llevarse el gato al agua. Pronto hubo otras que se subieron al carro, y el resto ya es historia vivida y por vivir.

La Steam Deck, aunque se vende como consola, es un PC en miniatura con forma de consola portátil. El sistema operativo que usa es SteamOS, ahora con base Arch — antes lo estuvo en Debian –, y eso puede ser un problema. Para poder mover la mayoría de juegos tira de Proton, el arma secreta que le permite lanzar juegos que en un principio están diseñados para Windows. Así, ¿cómo puedo saber si un juego es compatible con la Steam Deck?

Juegos verificados para Steam Deck, jugables y no compatibles

Una manera, que yo no diría que es la mejor, de saber si un juego es compatible con la Steam Deck es ir a la página del título en cuestión y bajar hacia abajo. En el momento de publicar este artículo, en una columna que está a la derecha encontramos «Compatibilidad con la Steam Deck», tal y como vemos en la siguiente captura.

Juego Verificado

Podemos encontrar 4 marcas diferentes:

  • Verificado. Si está en verde, ese juego está bien para jugar en la Steam Deck sin hacer modificaciones. Es posible que tenga una configuración especial cuando se instala en una Deck, pero funciona sin hacer nada manualmente. Dicho sea de paso, se han dado casos de juegos verificados cuyo rendimiento no es el mejor, y en parte por eso decía que quizá esta no sea la mejor manera de saber si un juego es compatible o no.
  • Jugable. En amarillo veremos los títulos que se pueden jugar, pero hay algo que no es perfecto. Por ejemplo, si un juego requiere usar la pantalla táctil para introducir texto o usar la lupa para ver algo bien, será jugable, pero la experiencia no será la mejor.
  • No compatible. Los juegos que no se puedan jugar estarán marcados como «No compatible»… según las pruebas de Valve, como explicaremos más adelante.
  • Desconocido. Se suele ver en títulos algo más viejos en los que no han hecho pruebas y no tienen demasiada información, por no decir ninguna.

Ojo con esto

Me parece MUY IMPORTANTE remarcar que esto de los símbolos y marcas anteriores puede no ser lo más fiable. Por ejemplo, hay juegos cuyo rendimiento deja mucho que desear y están verificados, algo que claramente tiene que ver con marketing. Hay otros que no son compatibles, pero se pueden hacer funcionar. ¿Cómo? Pues retocando. ¿El qué? Lo que diga la comunidad.

ProtonDB: tu mejor aliado para saber la verdad

Mejor que las marcas anteriores es acudir a un servicio mantenido por la comunidad, de nombre ProtonDB. Allí podremos saber qué dicen las personas que lo han probado, y en una gran cantidad de casos comparten configuraciones para hacer que un título no soportado sí funcione en nuestras pequeñinas.

ProtonDB

Por ejemplo, si buscamos Horizon Forbidden West en ProtonDB (enlace), veremos que la compatibilidad con Proton es ORO (PLATINO es la mejor, ORO la segunda), pero el icono de la Deck está como no soportado. Lo que aparece en la parte superior, ORO aparte, es básicamente la información oficial, y no tenemos que hacer mucho caso de eso. Lo que nos importa es lo que aparece más abajo: sobre Forbidden West, el primer usuario de la lista dice que no, que se ha encontrado con un problema en los controles, pero literalmente todos los que hay por debajo están con un comentario positivo.

En esos comentarios también encontramos configuraciones, que en muchas ocasiones es subir la VRAM y/o bajar la calidad de los gráficos, pero ProtonDB debe ser la referencia para saber si un juego es compatible con la Deck o no. No es información oficial, pero sí lo que sucede sobre el terreno.

Se elija una información u otra, así podrás saber si un juego funciona en tu Steam Deck.

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