Lanzamiento de APT 3.1: Nuevas Funciones y Mejoras en Debian y Ubuntu

APT 3.1

APT 3.1 acaba de presentarse como la última evolución de la herramienta de gestión de paquetes esencial para sistemas basados en Debian, marcando un nuevo hito tras la llegada previa de APT 3.0 a principios de abril. Esta nueva versión incorpora avances que afectan tanto a los usuarios de Debian como a los de Ubuntu, prometiendo más funcionalidades y mayor control en la administración de paquetes desde la línea de comandos.

Con la transición a APT 3.1, Ubuntu ha adoptado ya por defecto el nuevo solucionador de paquetes introducido previamente en la serie 3.0. Tras un periodo de pruebas y mejoras, los desarrolladores han considerado que el solucionador 3.0 ofrece la estabilidad suficiente como para reemplazar al anterior, lo que afectará directamente a la gestión y resolución de dependencias dentro del sistema.

APT 3.1 introduce comandos explicativos: «apt why» y «apt why-not

Una de las funcionalidades más comentadas de APT 3.1 es la inclusión de los subcomandos «apt why» y «apt why-not». Estas nuevas herramientas permiten a los usuarios indagar fácilmente sobre el motivo por el que se toma una determinada decisión con los paquetes. Inspirados en las utilidades equivalentes de Aptitude, mostrarán una traza del solucionador detallando por qué se instala, retiene o elimina un paquete concreto, ayudando a entender mejor la gestión del software en sistemas avanzados.

Mayor control sobre los repositorios

Otro aspecto significativo que llega con esta versión es la posibilidad de delimitar los paquetes que se emplearán de cada repositorio gracias a las nuevas opciones «Include» y «Exclude». Esta característica permite definir con precisión qué fuentes de software pueden o no ser utilizadas durante la instalación o actualización, lo que resulta especialmente útil en entornos con múltiples orígenes, versiones o repositorios personalizados.

Mejoras adicionales y ampliación del soporte

El equipo de desarrollo también ha aprovechado este lanzamiento para ampliar la compatibilidad con conexiones HTTPS en dselect, reforzando la seguridad en la gestión de descargas e instalaciones de paquetes. Además, se han corregido errores detectados y se han implementado pequeñas optimizaciones que redundan en una experiencia de usuario más fluida y fiable.

APT 3.1 está disponible en el canal Experimental de Debian, y se espera su llegada progresiva a otras ramas y distribuciones basadas en esta popular familia GNU/Linux. Para conocer todos los detalles y novedades sobre el desarrollo de APT, puede consultarse la web oficial de seguimiento de Debian.

Este lanzamiento aporta un avance en la madurez y versatilidad de la gestión de paquetes en sistemas basados en Debian, ofreciendo nuevas herramientas tanto para usuarios avanzados como para quienes desean un mayor control y transparencia durante la instalación o actualización de software en Linux.

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Microsoft abre el código de Windows Subsystem for Linux (WSL): qué cambia y qué queda cerrado

WSL open source

Microsoft ha dado un paso importante en su relación con el software de código abierto al anunciar que el Windows Subsystem for Linux (WSL) pasa a ser mayoritariamente open source. Tras casi una década de peticiones por parte de la comunidad de desarrolladores, la compañía pone a disposición de todos el código de esta herramienta que permite ejecutar distribuciones Linux dentro de Windows sin necesidad de máquinas virtuales tradicionales o arranques duales.

Desde su lanzamiento inicial como parte de la actualización Anniversary Update de Windows 10 en 2016, el desarrollo de WSL ha atravesado varias etapas. Empezó como una capa de compatibilidad (WSL 1) que permitía ejecutar binarios de Linux traduciendo las llamadas al sistema, pero con limitaciones notables en cuanto a compatibilidad. La llegada de WSL 2 en 2019, con un kernel de Linux real ejecutándose en una máquina virtual ligera, supuso una mejora sustancial en rendimiento, compatibilidad y nuevas funciones como el soporte para GPU, systemd y aplicaciones gráficas.

El código fuente ya está disponible (pero no todo)

A partir de ahora, el corazón de WSL (sobre todo lo que corresponde a WSL 2 y sus herramientas principales) se puede consultar, modificar y adaptar desde su repositorio en GitHub. Esto incluye utilidades como wsl.exe, servicios en segundo plano y los daemons del lado Linux que gestionan la red y otras funciones clave. Además, los desarrolladores pueden proponer nuevas características, enviar correcciones de errores e incluso construir WSL desde el propio código disponible.

No obstante, no todos los componentes serán abiertos. Entre lo que queda fuera están lxcore.sys (el componente de kernel necesario solo para WSL 1), así como los archivos P9rdr.sys y p9np.dll implicados en la redirección del sistema de archivos entre Windows y Linux (\wsl.localhost). Microsoft considera que estos elementos siguen formando parte integral del sistema operativo Windows y no serán liberados, al menos por el momento.

Una evolución acelerada separada del ciclo de actualizaciones de Windows

El proceso para abrir el código de WSL ha requerido una reestructuración interna para independizar el proyecto de las grandes versiones de Windows. Desde 2021, WSL ya se distribuye como paquete independiente, permitiendo mayor agilidad en las actualizaciones y la integración de nuevas functionalities sin estar atado al calendario habitual de actualizaciones del sistema. Esto ha facilitado responder más rápido a las necesidades de los usuarios y a la comunidad.

Microsoft destaca que el éxito de WSL no hubiera sido posible sin el apoyo y las aportaciones de la comunidad. Incluso antes de que el código fuese abierto, muchos expertos y entusiastas han colaborado reportando problemas, sugiriendo mejoras y optimizando la herramienta para hacer que la convivencia entre Windows y Linux sea cada vez más fluida.

¿Qué pueden hacer los desarrolladores ahora con WSL?

Con el código de WSL disponible, cualquier interesado puede analizar cómo funciona el subsistema, compilar su propia versión o proponer cambios y mejoras directamente a Microsoft. Las posibilidades van desde pequeñas correcciones de errores hasta nuevas funciones para integrarse mejor con servicios de Linux, optimizar el rendimiento o adaptar WSL a necesidades específicas.

Por otra parte, el hecho de liberar la mayor parte del proyecto también abre la puerta a que, en caso de que Microsoft deje de dar soporte oficial, la comunidad pueda continuar desarrollando versiones alternativas.

Microsoft no ha detallado cómo gestionará exactamente las aportaciones ni si existirá un comité específico de supervisión, pero la apertura supone un cambio de mentalidad respecto al pasado y refuerza la apuesta del gigante de Redmond por una colaboración más abierta con la comunidad de código libre.

Este movimiento impulsa a WSL hacia una mayor autonomía y colaboración, permitiendo a los entusiastas y desarrolladores participar activamente en su evolución, lo que favorece la innovación y la mejora continua en la integración entre Linux y Windows.

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Vivaldi 7.4 llega con atajos de teclado por sitio, mejoras en la barra de URL y en los perfiles

Vivaldi 7.4

Vivaldi 7.4 ha llegado hoy, casi dos meses después de la v7.3, como la última actualización del navegador web con nombre de compositor. Este lanzamiento introduce muchas más novedades destacadas que el anterior, del cual ni siquiera tuvimos artículo detallándolas. El motivo fue que 7.3 se quedó en corrección de errores y la introducción del VPN de Proton instalado por defecto. Dicho sea de paso, una función que me gustaría que mejoraran y permitieran activar el VPN con un sólo clic.

Entre las novedades más destacadas que han llegado junto a Vivaldi 7.4, la primera de ellas le vendrá muy bien a los que les gusta hacer más uso del teclado y menos clics de ratón. A partir de ahora se podrán configurar atajos de teclado separados por sitios, y dependiendo de dónde estemos ese atajo tendrá un comportamiento u otro. Esto se configura desde los ajustes de privacidad, en donde podemos activar y desactivar permisos.

Vivaldi 7.4 mejora la barra de URL

La barra de URL es ahora más rápida, inteligente y consistente. Sus ajustes se han reestructurado para mejorar la claridad y se han eliminado muchos bugs. Además, estos ajustes permiten elegir qué se muestra, y se ha aumentado el límite de resultados mostrados a 42.

Otra de las novedades la encontraremos en los perfiles, que ahora incluso puede mostrar el selector de los mismos al iniciar Vivaldi 7.4+. Por otra parte, los paneles de ventanas e historial se han retocado para que se vean más ligeros, limpios e intuitivos.

Vivaldi 7.4 se ha anunciado hace unas horas, y ya se puede descargar desde su página web oficial. Los usuarios de Linux también podemos instalar el paquete snap, oficial, y pronto actualizarán el flatpak, este aún sin ser oficial, a pesar de que lo empaqueta personal de Vivaldi Technologíes. En las próximas horas actualizarán el paquete DEB de su repositorio oficial.

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Puter OS: El sistema operativo online que revoluciona la nube

Puter

Imagina acceder a un sistema operativo completo, lleno de aplicaciones, juegos y utilidades, sin tener que instalar nada en tu ordenador. La tecnología ha avanzado tanto que hoy es posible tener un entorno de escritorio digital que funciona directamente desde el navegador, sin complicaciones ni configuraciones complejas. Así nace Puter OS, un sistema operativo online, abierto y gratuito que está revolucionando la forma en que interactuamos con la nube y los servicios remotos.

Puter OS es la respuesta para quienes buscan una alternativa sencilla pero potente al almacenamiento tradicional, al trabajo remoto y hasta al desarrollo web. Este innovador sistema, surgido de la inquietud y la experiencia de su creador tras varios años de desarrollo, destaca por su facilidad de uso, rapidez y por ser completamente open source. Si alguna vez pensaste que trabajar en la nube era incómodo o limitado, prepárate para descubrir todo lo que este proyecto tiene reservado.

¿Qué es Puter OS? La nube convertida en sistema operativo

Puter OS es un sistema operativo en la nube diseñado para ejecutarse en cualquier navegador moderno. Esto significa que no tienes que instalar ningún programa complicado, ni modificar tu equipo. Simplemente accedes a una dirección web y tienes ante ti un escritorio virtual completamente funcional, con aplicaciones, juegos y herramientas listas para usar.

El concepto recuerda a los viejos sueños de los sistemas operativos online, pero llevado un paso más allá. Aquí, no sólo puedes almacenar tus archivos como en Google Drive o Dropbox, sino que también dispones de utilidades para editar, programar, jugar y trabajar en remoto, todo bajo una interfaz muy cuidada e intuitiva. Puter OS pretende ser, en definitiva, la puerta de entrada universal a la nube para cualquier usuario, desde estudiantes hasta profesionales del desarrollo o la administración de sistemas.

Las claves y ventajas de Puter OS

Uno de los grandes pilares de Puter OS es su carácter open source, lo que permite que cualquier persona pueda examinar, modificar y mejorar el código fuente según sus necesidades. La gran comunidad que ha crecido en torno a este sistema, activa en plataformas como GitHub, Discord o Reddit, garantiza soporte, constantes actualizaciones y nuevos desarrollos.

Entre las ventajas principales de Puter OS destacan:

  • Accesible desde cualquier lugar y dispositivo: solo necesitas un navegador web.
  • Privacidad y control de tus datos: puedes autoalojar el sistema y mantener la información segura.
  • Extensible y personalizable: ideal tanto para usuarios finales como para desarrolladores y empresas.
  • Alternativa real a servicios de almacenamiento, escritorio remoto y plataforma de desarrollo.
  • Comunidad activa y recursos educativos sobre programación, cloud computing y sistemas distribuidos.

Su funcionamiento en la nube, unido a una interfaz ágil y moderna, hace que sea especialmente recomendable para quienes buscan probar sistemas alternativos sin comprometer la seguridad de su propio equipo.

Cómo empezar con Puter OS: Lo que necesitas saber

Ponerse en marcha con Puter OS es tan sencillo como crear una cuenta y acceder desde el navegador. No obstante, el sistema también ofrece la posibilidad de descarga y autoalojamiento para quienes deseen tener un control total sobre la infraestructura. Esta flexibilidad es ideal tanto para proyectos personales como para pequeñas empresas o equipos de desarrollo que buscan alternativas al software propietario.

Entre los requisitos técnicos para instalar Puter OS en modo autoalojado destacan:

  • Sistemas operativos compatibles: Linux, macOS o Windows.
  • Memoria RAM: mínimo 2 GB, recomendable 4 GB o más.
  • Espacio en disco: al menos 1 GB libre.
  • Node.js: versión 16 como mínimo (preferible la 23 o superior).
  • npm: última versión estable.

El proyecto ofrece documentación detallada para la puesta en marcha, ya sea a través de Docker, Docker Compose o en desarrollo local.

Características de la interfaz y aplicaciones disponibles

Lo primero que llama la atención de Puter OS es su escritorio virtual, con una interfaz atractiva, moderna y muy intuitiva. El fondo de pantalla predeterminado, que ha sido creado y compartido bajo licencia libre, aporta un toque profesional y agradable a la vista.

La barra de tareas recorre la parte inferior de la pantalla, mostrando los accesos directos a las aplicaciones y herramientas más empleadas. El sistema incluye de serie:

  • Gestor de archivos para subir, organizar y descargar documentos o imágenes.
  • Aplicaciones de productividad básicas y avanzadas, como editores de texto y hojas de cálculo.
  • Un IDE de programación integrado, perfecto para desarrollar software o páginas web directamente en la nube.
  • Varios juegos sencillos que permiten pasar el rato o probar el rendimiento del entorno.
  • Herramientas adicionales según el desarrollo del proyecto y la participación de la comunidad.

La fluidez es una de las grandes bazas de Puter OS. Todo se ejecuta de forma rápida, sin retardos perceptibles, y los cambios realizados se guardan automáticamente en la cuenta del usuario. Basta con iniciar sesión para tener acceso a tus archivos, configuraciones y preferencias, sin importar el dispositivo desde el que accedas.

Usos recomendados de Puter OS: mucho más que un sistema operativo online

Puter OS ha sido desarrollado como una alternativa versátil a los servicios más conocidos de la nube, pero va mucho más allá. Su licencia abierta permite que cualquier persona adapte el sistema a sus necesidades específicas, ya sea para uso personal, como espacio colaborativo en equipos remotos, o incluso como plataforma de aprendizaje en entornos educativos.

Algunas aplicaciones prácticas que se están dando actualmente incluyen:

  • Interfaz para servicios de almacenamiento en la nube, especialmente para quienes valoran la privacidad y el control total sobre sus datos.
  • Entorno de escritorio remoto para servidores y estaciones de trabajo, facilitando el acceso desde cualquier sitio.
  • Desarrollo y publicación de páginas web, aplicaciones y juegos, gracias a la integración del IDE y la facilidad para compartir proyectos.
  • Uso en equipos educativos o de investigación, como forma de experimentar con sistemas distribuidos y cloud computing.

Instalación, configuración y autoalojamiento: libertad total

Puter OS ha sido desarrollado como una alternativa versátil a los servicios más conocidos de la nube. La más sencilla para la mayoría de usuarios es utilizar la versión alojada (hosted), donde basta con crear una cuenta y empezar a utilizar el sistema directamente en el navegador. Para quienes desean privacidad extrema y control absoluto, el proyecto pone a disposición todo el código y la documentación necesaria para instalar el sistema en servidores propios o en entornos Docker.

El proceso de configuración es accesible, pero requiere cierto conocimiento técnico:

  • El servidor genera automáticamente archivos de configuración (config.json) en función del entorno (Docker, local o servidor remoto).
  • Es posible establecer el dominio y subdominios para acceder desde diferentes dispositivos.
  • Configurar puertos personalizados y activar HTTPS mediante un reverse-proxy (como nginx o servicios como cloudflare).
  • Creación de usuarios por defecto y gestión de contraseñas, con advertencias de seguridad integradas.

La versión autoalojada está aún en fase alpha, lo que significa que puede haber errores o inestabilidad, aunque esto no debería suponer un problema para entornos de pruebas, evaluación o aprendizaje.

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GIMP 3.0.4 ya está disponible con numerosas correcciones de errores

GIMP 3.0.4

La versión 3.0.4 de GIMP, el popular editor de imágenes gratuito y multiplataforma, ya puede descargarse. Esta actualización, que llega dos meses después de la versión anterior, forma parte del ciclo de mantenimiento de la serie 3.0 y su objetivo principal es pulir detalles y solucionar errores detectados por la comunidad tras el lanzamiento inicial.

Con esta nueva entrega, los desarrolladores han abordado problemas de estabilidad, particularmente aquellos relacionados con el cambio o desconexión del monitor principal que provocaban cierres inesperados. Igualmente, se ha corregido una situación molesta al copiar elementos desde GIMP hacia otras aplicaciones que generaba un recorte del tamaño completo de la imagen en lugar de la selección.

GIMP 3.0.4 corrige fallos visuales

Entre las mejoras más apreciables está la optimización en la carga de fuentes al iniciar el programa, algo que notarán especialmente los usuarios con una gran cantidad de tipografías instaladas. Además, los filtros no destructivos presentan ahora un comportamiento más intuitivo: sus nombres se reflejan en el historial de acciones (deshacer) y cada edición se rastrea individualmente, lo que permite un mayor control sobre los cambios aplicados.

También se han solucionado fallos visuales al rotar capas con filtros activos y se han corregido errores en capas de texto. Asimismo, se han realizado mejoras en el comportamiento de las ventanas flotantes cuando se usa el modo multiventana, un problema heredado desde el paso a GEGL en versiones anteriores de GIMP.

En cuanto a la experiencia de usuario, se ha mejorado la coherencia de la interfaz gráfica y ahora se garantiza una correcta visualización del icono de GIMP (Wilber) en entornos KDE Plasma bajo Wayland — aunque en mi caso no se así, no en la barra superior. Otro detalle corregido ha sido el botón de ayuda en el diálogo “Acerca de”, que no cargaba adecuadamente la página de soporte.

Entre otros ajustes menores, se incluyen arreglos en el navegador de complementos, puntos de muestra, el plugin de captura de pantalla y advertencias de formato BMP en sistemas Linux. Por último, se ha adaptado el sistema de construcción del programa para hacerlo compatible con GCC 15, lo que facilita su compilación en entornos modernos.

Mejoras en la AppImage

Una novedad adicional es que el archivo AppImage que proporciona GIMP ya no incluye símbolos de depuración, lo que ayuda a reducir su tamaño total. Esto hace que la descarga y ejecución del programa sea más ágil, especialmente en sistemas que no requieren depuración avanzada.

La versión 3.0.4 de GIMP está disponible en el formato universal AppImage desde la página oficial, lo que facilita su instalación en múltiples sistemas operativos como GNU/Linux, macOS y Windows.

Esta actualización de GIMP reafirma el compromiso del equipo de desarrollo con la estabilidad, rendimiento y experiencia de usuario. Aunque se trata de una versión de mantenimiento, incorpora mejoras valiosas que hacen más fluido y fiable el trabajo diario con esta herramienta de edición gráfica. La descarga ya se encuentra habilitada desde su sitio web oficial.

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Enlace Móvil ofrece todo lo que me gustaría ver en KDE Connect. Cosas que envidio de Windows, vol. 2

Enlace Móvil

Hace un par de semanas me compré un mini PC de marca desconocida, chino, con Windows 11 para usarlo de TV Box. Me aporta todo lo que necesito en un centro multimedia, y cuando digo todo es todo. Que use Windows me permite incluso disfrutar de contenido protegido — como el de Prime Video — a su máxima calidad. Pero bueno, este artículo no va sobre ese aparato, sino sobre algo que he probado en él: Enlace Móvil.

En mi vida informática, yo he pasado por Windows XP, Ubuntu, macOS — en aquel entonces Mac OS X –, varios Linux haciendo distro-hopping y al mismo tiempo teniendo alguna máquina virtual con Windows para cubrir más posibilidades. Un par de años después de comprar mi iMac — que aún está vivo — tenía que renovar mi Nokia N97 y tomar una decisión: pasarme a Android o a iOS. Decidí lo segundo, y me siento cómodo con iPhone. Es una decisión personal y espero que se respete incluso en comunidades con usuarios como los lectores de un blog como este.

La compatibilidad e integración de macOS y iOS es perfecta. Cuando yo usaba el ecosistema ni siquiera necesitaba que el iPhone reflejara nada en el Mac, porque tenía las mismas aplicaciones y podía gestionarlo todo desde cualquier dispositivo. Pero los tiempos cambian, y las necesidades también, y hace cerca de una década que empecé a dejar de lado el iMac y volví a usar Linux como sistema principal.

Para resumir lo anterior, uso iPhone en el móvil y Linux en el escritorio.

Enlace Móvil funciona perfecto con el iPhone

Microsoft y Apple son enemigos íntimos. Siempre han estado condenados a entenderse. Apple Music — antes iTunes — está disponible para Windows, como también lo está ahora la app de iCloud o la extensión para su llavero de contraseñas. Sin embargo, no hay nada de Apple para Linux. Además, los de la manzana y los de las ventanas trabajan juntos para que los servicios funcionen bien en Windows, y esta una cuestión importante.

Lo que nos lleva a hablar de Enlace Móvil, una aplicación que no había probado hasta tener el mini PC. Una vez iniciado y configurado, veremos algo como lo de la captura de cabecera:

  • La zona pixelada son mis contactos recomendados. En la parte superior de esa sección también aparecen los mensajes, pero si se eliminan todos los SMS, como es mi caso ahora, a lo mejor no aparecen los RCS (de eso hablaremos más adelante).
  • Arriba de la zona pixelada vemos los apartados «Mensajes» y «Llamadas», ya que Enlace Móvil es compatible con ambas.
  • A la izquierda se ve el nombre del dispositivo conectado y lo que sería el centro de control: tengo la notificación de un gol del Real Madrid y la posibilidad de controlar la música. Si se hace clic en las notificaciones, a veces nos lleva a una página web. Si la notificación es de WhatsApp, nos lleva a la app. Por lo menos ahora mismo no se puede responder a WhatsApp desde «Phone Link».

Además, es posible enviar archivos de un dispositivo al otro.

Compatible con RCS…

… en teoría. No lo dice ni Microsoft, ni Apple ni Google, pero Enlace Móvil de Windows soporta mensajes RCS. En un principio, la aplicación está diseñada para enviar SMS desde el PC, pero la realidad es que Enlace Móvil no pasa por mucho de ser un «espejo» de lo que pasa en nuestro móvil. Si, como es mi caso, se desactiva el envío de SMS desde los ajusts para enviar sólo iMessage o RCS, Phone Link enviará eso mismo.

Quiero insistir en que esto es lo que dice la teoría, y también que la app avisa de que se pueden aplicar cargos. Yo lo he probado, he mirado la factura y no se me ha realizado ningún cargo.

¿Por qué KDE Connect no está a la altura?

No estaría justo si dijera esto y lo dejara así. No está a la altura si se usa con un iPhone, ya que nadie de Apple trabaja con nadie de la comunidad Linux y no le abre las puertas a su funcionamiento. KDE Connect nos permite conectar un iPhone, pero sólo para enviar archivos y controlar el PC desde el teléfono, poco más. Si no puedo enviar o responder a mensajes, me sabe a poco.

A mí me gustaría usar más los mensajes RCS, pero no quiero estar siempre con el móvil en la mano. Mi deseo sería poder responder a todo lo que reciba en el móvil desde mi portátil, y por eso siento celos del Enlace Móvil de Windows.

Llegados a este punto, recordar una vez más que tenemos una sección «Linux vs. Windows» en este blog, para los usuarios que sientan deseos de criticarme por escribir un artículo como este. Y también que este es el volumen 2 de cosas que envidio de Windows, compatibilidad con software aparte. ¿Habrá volumen 3?

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Microsoft resuelve un fallo de arranque dual con Linux tras nueve meses de incidencias

Microsoft no ama linux

Durante el último año, un número considerable de usuarios que utilizaban sistemas con arranque dual entre Windows y Linux han experimentado dificultades importantes. Este contratiempo apareció tras una actualización de seguridad de Windows que Microsoft lanzo en agosto de 2024, la cual provocó que numerosos ordenadores dejaran de poder arrancar correctamente en Linux cuando Secure Boot estaba activado. Los afectados se toparon con mensajes como «SBAT self-check failed: Security Policy Violation», impidiendo el acceso normal al sistema operativo Linux.

El origen del fallo fue la implementación de Secure Boot Advanced Targeting (SBAT), una función destinada a aumentar la protección bloqueando cargadores de arranque antiguos o inseguros. En teoría, este ajuste no debía afectar a aquellos equipos en los que se detectase un arranque dual, pero algunos métodos personalizados de configuración dual no fueron reconocidos, aplicándose el bloqueo igualmente. Como resultado, distribuciones populares de Linux como Ubuntu, Debian, Mint, Zorin OS o Puppy Linux se vieron afectadas en sistemas con Windows 10, 11 y diversas versiones de Windows Server.

Microsoft y un proceso de reparación prolongado

Tras las primeras quejas y reportes de usuarios, Microsoft no tardó en reconocer la existencia del problema, aunque la solución definitiva no llegó hasta mayo de 2025, casi nueve meses después. Durante ese tiempo, la empresa ofreció diversas soluciones temporales, que requerían desde eliminar manualmente el ajuste conflictivo de SBAT hasta modificar el registro de Windows mediante comandos específicos, un proceso nada sencillo para usuarios menos experimentados.

Entre las recomendaciones para mitigar el problema, Microsoft llegó incluso a sugerir ejecutar un comando como reg add HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SecureBoot\SBAT /v OptOut /d 1 /t REG_DWORD. Esta modificación ayudaba a evitar que futuras actualizaciones continuasen bloqueando el arranque de Linux, pero no solucionaba la situación de fondo para todos los afectados.

Actualizaciones clave y sistemas afectados

La solución definitiva se ha implementado en varias actualizaciones de seguridad lanzadas el 13 de mayo de 2025, identificadas con códigos como KB5058405 y KB5058385, dependiente de la versión de Windows utilizada. Estos parches han restaurado la funcionalidad de arranque dual normal en los sistemas que sufrieron el error. Las versiones afectadas incluyen Windows 11 (23H2, 22H2, 21H2), Windows 10 (21H2) y diferentes ediciones de Windows Server desde 2012 en adelante.

Los usuarios no necesitan realizar pasos adicionales en la mayoría de los casos, ya que la actualización se distribuye automáticamente a través de Windows Update. Aunque algunos usuarios han reportado situaciones puntuales, como la aparición de la solicitud de clave de recuperación de BitLocker en ciertas instalaciones de Windows 10, Microsoft aún no ha reconocido estos casos como un problema generalizado.

Por qué sucedió y qué ha cambiado

El fallo surgió porque la detección de arranques duales no contemplaba todas las formas posibles en las que se puede instalar un sistema Linux junto a Windows. Así, se aplicaba el control SBAT de manera indiscriminada, bloqueando incluso cargadores de arranque legítimos. La compañía ha ajustado la lógica de ese mecanismo para identificar mejor los entornos de arranque dual y permitir el funcionamiento correcto de ambos sistemas operativos.

Gracias a los parches más recientes, las actualizaciones de septiembre de 2024 en adelante ya no contienen los parámetros que originaron el bloqueo, y la instalación de las últimas versiones de Windows debería garantizar una convivencia fluida entre Windows y Linux en equipos con Secure Boot habilitado.

Este episodio ha puesto en evidencia la necesidad de prestar más atención a los usuarios que apuestan por soluciones mixtas y la importancia de probar detenidamente mecanismos de seguridad que pueden afectar a configuraciones menos convencionales, pero todavía muy habituales.

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Debian 12.11 llega con decenas de correcciones y parches de seguridad

Debian 12.11

La comunidad responsable de Debian ha presentado la versión 12.11, el último punto de actualización para su reconocida distribución GNU/Linux dentro de la serie “Bookworm”, que sigue siendo su rama estable principal hasta la llegada de Debian 13.

Esta actualización, que sucede a Debian 12.10 tras dos meses y que corresponde en realidad a la décima revisión de “Bookworm” (ya que la 12.3 nunca se publicó por problemas graves en el sistema de archivos EXT4), llega sobre todo para aquellos que quieran instalar Debian desde cero sin necesidad de aplicar después cientos de actualizaciones.

Principales cambios y arreglos en Debian 12.11

La actualización Debian 12.11 ofrece una suma importante de mejoras respecto a su versión anterior. Concretamente, se han corregido 81 fallos detectados en distintos paquetes y se han añadido 45 actualizaciones de seguridad, lo que refuerza la estabilidad y protección del sistema. Además, la actualización incluye una versión renovada del kernel Linux 6.1 LTS para mejorar compatibilidad y soporte.

Entre las novedades también se puede destacar la detección para futuras versiones como Debian 15 y Ubuntu 25.10, lo que demuestra un compromiso por mantener actualizada la base de datos de distribución. Para más detalles, puedes consultar también las novedades en novedades de Debian 12.11 y GNOME 43.

Descarga de imágenes y opciones de instalación de Debian 12.11

Las nuevas imágenes de instalación ya están disponibles en la web oficial, cubriendo una gran variedad de arquitecturas: 64-bit (amd64), 32-bit (i386), PowerPC 64-bit Little Endian (ppc64el), IBM System z (s390x), MIPS 64-bit Little Endian (mips64el), MIPS 32-bit (mipsel), armel, ARMhf y AArch64 (arm64). Así, quienes busquen una instalación limpia pueden optar a la versión más reciente sin sobresaltos.

Al margen de las imágenes tradicionales, se han publicado versiones live específicas para sistemas de 64 bits. Estas incluyen escritorios preinstalados como KDE Plasma 5.27.5 LTS, GNOME 43.9, Xfce 4.18, Cinnamon 5.6.8, MATE 1.26.0, LXQt 1.2.0 y LXDE 0.10.1. Para los que prefieren trabajar sin entorno gráfico, existe también una imagen estándar.

Actualización para usuarios existentes

Para quienes ya tienen una instalación activa de Debian 12 “Bookworm”, basta con ejecutar en terminal los comandos sudo apt update && sudo apt full-upgrade o, si se prefiere una solución más visual, utilizar gestores gráficos como Synaptic.

Detalles y advertencias conocidas

Esta versión también introduce ajustes en paquetes esenciales como bash, busybox, nginx, redis o incluso controladores gráficos como los de NVIDIA. No obstante, se ha detectado un problema en la arquitectura amd64 con los módulos «watchdog» y «w83977f_wdt», que actualmente no están funcionando. Los usuarios que dependan de watchdogs por hardware pueden considerar posponer la actualización del kernel o desactivar temporalmente esa funcionalidad.

Por otra parte, algunos paquetes considerados obsoletos o sin soporte externo han sido retirados, como pidgin-skype y viagee. Esta depuración ayuda a que el sistema se mantenga limpio y seguro. Si deseas conocer otros aspectos relacionados con las novedades en Debian 12.11, puedes visitar el proceso de congelamiento de Debian 13.

Debian 12.11 continúa ofreciendo actualizaciones sólidas y confiables, centradas en la seguridad y estabilidad. Este lanzamiento confirma la dedicación de la distribución a proporcionar una experiencia controlada y segura en una amplia variedad de hardware y configuraciones.

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WINE 10.8 llega con mejoras de rendimiento y más de 200 cambios

WINE 10.8

Fiel a su calendario y puntualidad, y dos semanas después de la anterior, WineHQ ha lanzado hace unas horas una nueva versión de su software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos. En esta ocasión, lo que nos ha entregado ha sido WINE 10.8, y recordamos que, aunque introduzca novedades, muchas de hecho, lo que llega cada dos semanas son versiones de desarrollo de la estable que nos entregarán el año que viene.

En cuanto a novedades, la lista de destacadas de WINE 10.8 menciona manejadores de usuario en memoria compartida para mejorar el rendimiento, mejoras en el soporte de imágenes TIFF y  más trabajo en el nuevo backend PDB, a lo que se le suma el habitual punto de correcciones varias. Hablando de números, se han realizado 241 cambios y corregido 18 bugs, los de la siguiente lista.

Bugs corregidos en WINE 10.8

  • Defiance no puede conectarse al servidor de inicio de sesión
  • UrlGetPart produce resultados diferentes de Windows
  • msys2-64/cygwin64: git clone falla con ‘Socket operation on non-socket’.
  • Vegas Pro 14: fallo al crear la ventana principal
  • UI: La aplicación que utiliza ModernWPF se bloquea, Windows.UI.ViewManagement.UISettings no está implementado
  • cmd,for: ghidraRun.bat muestra: Syntax error: unexpected IN
  • Las aplicaciones se cuelgan al intentar mostrar la información sobre herramientas
  • msys2-64/cygwin64: mintty.exe no puede mostrar la salida de bash.exe.
  • dmsynth: condición incorrecta para buffer underrun en synthsink.c:synth_sink_write_data
  • Wine CoreMIDI: Evento extra de cambio de programa al enviar cambio de programa a través de la salida MIDI desde winmm
  • Build roto con libglvnd <=1.3.3
  • Final Fantasy XI Online bordes de las ventanas y el contenido se comportan de forma extraña
  • comctl32/edit: No se pueden introducir valores en Adobe Lightroom Classic 10.4
  • foobar2000. Error en la interfaz de usuario de Columns UI al listar fuentes con DirectWrite
  • Hermanos de país: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION relacionado con D3D11
  • Las pruebas dwrite fallan al compilar con mingw-gcc 15 debido al intento de enlazar con truncf
  • Caret se rompe en Edit (incl Combobox) cuando se usan textos largos
  • boost::interprocess::named_mutex no funciona

Ya disponible

WINE 10.6 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 10.9, también con decenas de cambios para preparar el WINE 11.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2026.

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Codex de OpenAI: el agente IA que revoluciona la programación colaborativa

Interfaz de Codex OpenAI para programadores

El panorama del desarrollo de software está viviendo una transformación muy relevante gracias a los agentes de inteligencia artificial. Una de las principales apuestas en este terreno es Codex, presentado recientemente por OpenAI, que promete cambiar la manera en la que programadores y equipos técnicos abordan las tareas cotidianas, desde la concepción de nuevas funcionalidades hasta la depuración de errores o la documentación interna.

La llegada de Codex no se limita a sugerir fragmentos de código, como hacían herramientas anteriores. Ahora, los desarrolladores disponen de un asistente autónomo capaz de ejecutar múltiples tareas en paralelo y en segundo plano, en un entorno seguro, sin interferir con el flujo de trabajo habitual del usuario. Este salto sitúa la colaboración entre humanos y máquinas en un nivel mucho más práctico y eficiente.

¿Qué es y cómo funciona Codex?

Funcionamiento de Codex OpenAI en la nube

Codex es un agente de software inteligente basado en el modelo codex-1, una versión ajustada y optimizada del modelo o3 de OpenAI, entrenado con técnicas avanzadas de aprendizaje por refuerzo sobre tareas reales de programación. Gracias a este entrenamiento orientado a la práctica, Codex logra generar código que se asemeja mucho al estilo y las convenciones de los programadores humanos.

El agente opera exclusivamente en la nube, dentro de una máquina virtual totalmente aislada y adaptada al entorno de cada proyecto, a la que solo se conecta el repositorio del usuario (por ejemplo, mediante GitHub). Desde ese espacio, puede editar archivos, implementar nuevas funciones a partir de instrucciones en lenguaje natural, corregir errores detectados, llevar a cabo pruebas automáticas y hasta generar documentación técnica. Todo ello con registros detallados de cada acción para facilitar la posterior revisión y auditoría.

Una de las novedades que trae Codex es la capacidad de personalizar su comportamiento mediante archivos específicos denominados AGENTS.md. Estos archivos funcionan como una guía, indicando al asistente cómo debe actuar dentro del proyecto, qué convenciones seguir y cómo ejecutar los distintos test o validaciones. Así, tanto las grandes empresas como los equipos pequeños o desarrolladores independientes pueden adaptar el agente a sus necesidades y estilos.

Acceso, integración y uso en el día a día

Acceso a Codex OpenAI desde ChatGPT

Codex está disponible como una funcionalidad para usuarios de ChatGPT Pro, Enterprise y Team, a través de una pestaña lateral en la propia interfaz de ChatGPT. OpenAI ya ha anunciado su intención de ampliar el acceso a los planes Plus y Edu en las próximas semanas, preparando así el terreno para una adopción mucho más amplia.

El uso es sencillo: el usuario describe la tarea que desea realizar, bien sea mediante una pregunta o una instrucción directa sobre el código. El agente ejecuta la tarea de forma autónoma, editando archivos, lanzando comandos, realizando validaciones y dejando una traza completa de lo realizado (logs, resultados de test, etc.). Además, es posible lanzar varias tareas en paralelo, gestionando de forma más eficiente el tiempo de desarrollo y permitiendo al usuario supervisar el progreso desde la interfaz.

Otra ventaja importante es la futura integración con plataformas clave como GitHub o sistemas de integración continua, lo que propiciará un cambio en los flujos de trabajo habituales, sobre todo para equipos pequeños o freelancers que buscan maximizar su productividad. Gracias a esta filosofía, Codex va camino de convertirse en un compañero de trabajo capaz de gestionar desde tareas rutinarias hasta proyectos de alta complejidad.

Seguridad, transparencia y personalización

Seguridad y transparencia en Codex OpenAI

OpenAI ha puesto especial cuidado en asegurar que Codex funcione bajo condiciones estrictas de seguridad y control. El agente realiza todas las tareas en una máquina virtual sin acceso externo a internet ni APIs de terceros, evitando exponer recursos o dependencias de forma accidental. Esto garantiza que el código sea manipulado con seguridad y sin riesgos de filtraciones.

En cuanto a la transparencia, cada paso que realiza Codex se registra en informes exhaustivos, incluyendo cambios realizados, salida de los tests y comandos ejecutados. Esto permite que cualquier miembro del equipo pueda auditar fácilmente su comportamiento, fomentando la confianza y facilitando la detección de posibles fallos o desviaciones del proceso.

La integración de archivos AGENTS.md permite que el agente se adapte a las particularidades de cada proyecto, siguiendo instrucciones específicas sobre estilos, procesos y estándares internos. De esta manera, Codex no solo ejecuta tareas, sino que lo hace respetando el marco definido por cada equipo, incrementando la fiabilidad de los resultados.

Limitaciones actuales, casos de uso y perspectivas futuras

Como toda tecnología emergente, Codex presenta algunas limitaciones en esta fase inicial. El agente todavía no admite la introducción de imágenes como entrada y, durante la ejecución de las tareas, el usuario no puede modificar instrucciones sobre la marcha. Además, aunque ha sido entrenado para rechazar instrucciones malintencionadas (como la creación de malware), sigue siendo recomendable supervisar su uso en proyectos sensibles.

En estas primeras semanas de despliegue, empresas como Cisco o Temporal ya están aprovechando Codex para acelerar procesos de desarrollo, optimizar la gestión de pruebas y aumentar la cobertura de testing. Equipos de diferentes perfiles también lo están empleando para generar documentación automáticamente, reorganizar bases de código y delegar tareas manuales sin perder el control sobre los resultados.

De cara al futuro, OpenAI planea integrar Codex con sistemas de gestión de incidencias, herramientas de CI/CD y otros entornos clave para los desarrolladores. Asimismo, la posibilidad de guiar al agente durante la ejecución y recibir notificaciones más detalladas forma parte de los planes futuros, junto con el desarrollo de modelos más ligeros y accesibles, como versiones CLI, pensadas para quienes trabajan desde el terminal.

El lanzamiento de Codex representa una evolución significativa respecto a modelos anteriores de OpenAI enfocados en autocompletar código. El agente no solo entiende instrucciones complejas, sino que también ejecuta tareas diversas, integrándose en la cultura del desarrollo moderno donde la colaboración con IA y la automatización serán cada vez más fundamentales. La irrupción de esta herramienta refleja el avance acelerado de la inteligencia artificial aplicada al software, abriendo nuevas posibilidades para programadores y equipos técnicos.

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