Red Hat tiene planes de eliminar X.org en favor de Wayland en RHEL 10

red-hat

Red Hat Enterprise Linux es una distribucion de Linux que dirige sus productos principalmente para empresas

Red Hat dio a conocer hace pocos días el anuncio sobre algunos de los cambios significativos en su próximo lanzamiento de Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 10. Y es que en el anuncio comparten el plan para retirar el uso de servidor X.org (el cual quedo marcado como obsoleto desde la rama de RHEL 9.1 y tenía programada su eliminación), en favor de Wayland marcando el final de una era para el tradicional sistema X Window de 30 años.

Este sin dudas es un movimiento fundamental por parte de Red Hat, pues la transición hacia Wayland no es algo que sea nuevo, ya que Red Hat ha estado involucrado en él durante 15 años y con el tiempo se hizo evidente que el antiguo protocolo X11 y su contraparte de servidor enfrentaban problemas inherentes que necesitaban una solución con visión de futuro. Esta transición garantiza un soporte continuo para los clientes de X11 a través de Xwayland y al mismo tiempo facilita el cambio a un ecosistema Wayland.

La medida fue impulsada por la constatación de que el protocolo X11 y el servidor Xorg estaban plagados de problemas que Wayland podía resolver, pues mientras la comunidad avanzaba en la implementación de nuevas funciones y la resolución de errores en Wayland, el desarrollo del servidor X.org y la infraestructura X11 se aproximaban a su conclusión.

Aunque Wayland experimentaba mejoras significativas, este progreso generaba una carga adicional al tener que mantener ambas pilas al mismo tiempo, si bien Red Hat ha respaldado las pilas de Xorg y Wayland, el tiempo y los recursos divididos entre ellas se han vuelto cada vez más difíciles de mantener. Con el tiempo, esta fragmentación de esfuerzos empezó a plantear dificultades, surgiendo el deseo de concentrarse en la solución de los problemas fundamentales.

La colaboración de Red Hat con proveedores de hardware y software, clientes y la industria de efectos visuales ha sido fundamental en el desarrollo de proyectos cruciales, incluido el soporte de gestión de color y HDR, Xwayland para compatibilidad con versiones anteriores, infraestructura para soluciones modernas de escritorio remoto, sincronización explícita en el protocolo Wayland, Biblioteca Libei para emulación y captura de entrada, y compatibilidad OpenJDK con (X)Wayland.

La transición del sistema X Window, de más de 30 años de antigüedad, al nuevo sistema basado en Wayland se ha producido durante aproximadamente 15 años, y Red Hat ha estado involucrado desde el principio. Con el tiempo, quedó claro que el protocolo X11 y el servidor Xorg tenían problemas fundamentales que debían solucionarse, y Wayland era la solución. Hoy en día, Wayland es reconocida como la solución de facto para infraestructura de escaparates y exhibidores.

A lo largo de esta transición, Red Hat ha respaldado las pilas de X.org y Wayland. Esto divide el tiempo que nosotros y la comunidad ascendente tenemos para admitir nuevas funciones y corregir errores.

Sin embargo, tal parece que Xorg está viviendo sus últimos días, pues son cada vez más las distribuciones de Linux y entornos de escritorio que han realizado el salto hacia Wayland mientras otros tantos proyectos están a punto de abandonarlo en favor de Wayland.

Y es que con el desplazamiento del servidor X.org en RHEL 10, permitirá concentrarse en  la infraestructura y el ecosistema, además de poder abordar problemas como la compatibilidad, proporcionar mayor seguridad y todas las deficiencias restantes.

En cuanto a las aplicaciones que no migran de Xorg a Wayland, se menciona que en RHEL 10, se ejecutarán usando XWayland y que para los usuarios que dependen de aplicaciones que se ejecutan exclusivamente en Xorg deberán permanecer en RHEL 9 durante todo su ciclo de vida, cambiar de aplicación o migrar a Wayland antes de actualizar.

Por último, y no menos importante, cabe mencionar que RHEL 10 no debería llegar hasta 2025, por lo que ahora hay tiempo para trabajar en esta migración.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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DistroSea actualiza su catálogo: ya puedes usar Garuda Linux desde el navegador

Garuda Linux en DistroSea

Andaba yo un poquillo preocupado viendo que DistroSea no había actualizado su catálogo desde hacía, como poco, dos meses. No es que esté pendiente de lo hacen; sencillamente no estaban disponibles las versiones 23.10 de Ubuntu, lanzadas el 13 de octubre. La actividad en redes sociales como X o en su feed RSS tampoco invitaban al optimismo, pero un último vistazo a su catálogo no deja lugar a dudas: todo sigue adelante, y lo hace con fuerza.

Si vamos a su página web, podemos ver que hay varias nuevas opciones. Sé seguro que se han añadido AntiX, Bodhi, Bunselabs, Linux Lite, Peppermint, Porteus y Spiral, y probablemente alguno más. A la lista se suma un habitual por Linux Adictos en las últimas semanas, Garuda Linux. Aunque parece que va un poco a destiempo, ya que se incluyen opciones abandonadas y no la Hyprland del último lanzamiento.

DistroSea ofrece conexión a Internet si estás identificado

Hay que dejar claro que DistroSea permite echar un vistazo a diferentes distribuciones Linux desde el navegador, pero nos vamos a encontrar con ciertas limitaciones. Como en una máquina virtual local, Garuda, por poner un ejemplo, no muestra algunas animaciones, para lo que es necesario el hardware nativo. Tampoco hay conexión a Internet para cualquier usuario, sí para los que se identifiquen en el servicio con una cuenta de Gmail. Funciona en dispositivos táctiles, y es una manera de usar Linux en el móvil sin morir en el intento.

DistroSea se puede considerar como el heredero de DistroTest, pero adaptado a los nuevos tiempos. DistroTest, por ejemplo, no nos permitía conectarnos a Internet, por lo que era imposible usar LibreOffice y enviarnos el documento a nosotros mismos o a otros. Además, el diseño también es mucho más agradable. Si no lo conocíais, es sin duda la mejor manera de probar distribuciones Linux sin la necesidad de descargar la ISO, quemarla en un USB e iniciarla, y desde aquí recomendamos su uso.

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Debian 12.4 llega tras un aplazamiento corrigiendo un fallo en EXT4

Debian 12.4

En los últimos días, en diferentes comunidades se ha hablado de un fallo en EXT4 que afectaba a las versiones de Linux con el kernel 6.1.x. La actualización 12.3 de Debian debió llegar hace días, pero los desarrolladores que están detras del sistema abuelo y padre de otros muchos decidieron esperar a que se corrigiera ese fallo en el kernel. El parche llegó en Linux 6.1.66, lo que ya usa Debian 12.4.

Como nos recuerdan en cada actualización de mantenimiento, Debian 12.4 no es una nueva versión del sistema operativo y no es necesario reinstalar de cero. Todo lo que se incluye en la nueva imagen se puede añadir a las instalaciones existentes con tan solo actualizar el sistema operativo. En cuanto a la numeración, 12.4 ha llegado tras la 12.2 de octubre, y Project Debian ha creído que es buena idea saltarse la 12.3 que había sido retrasada por el fallo de Linux 6.1.x con EXT4.

Debian 12.4 ya disponible

El fallo en cuestión guardaba relación con corrupción de datos de versiones anteriores de Linux 6.1, ya corregido en 6.1.66. Por lo tanto, se recomienda a cualquiera que use la anterior versión LTS del kernel que actualice tan pronto en cuanto le sea posible.

Esta actualización también corrige una vulnerabilidad de escalada de privilegios locales en Amanda y decenas de otros bugs y fallos de seguridad. Ya en un terreno más amable, se ha incluido soporte para Unicode 15.1 y para compresión Zstd en libsolv.

Como ya hemos explicado, 12.4 es la tercera actualización de mantenimiento de Bookworm, y son nuevas imágenes que se pueden descargar desde la página oficial de Debian. Los usuarios que instalaron Debian 12 en el pasado ya deberían haber recibido todo lo de esta tercera actualización de mantenimiento si han actualizado el sistema operativo, o bien desde el terminal o bien desde herramientas gráficas como GNOME Software o Discover.

Más información y lista de paquetes actualizados en la nota de este lanzamiento.

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Lubuntu 24.04 marcará un antes y un después en la edición LXQt de Ubuntu, y habrá versión sin snaps

Lubuntu 24.04 Noble Numbat

Lubuntu publicó durante este fin de semana un artículo en el que podemos ver algunos de sus planes de futuro. Es muy interesante para los que prefieren esta edición de Ubuntu, ya que nos hablan un poco del presente, del futuro inmediato y el futuro algo más lejano. Entre las novedades hay mención, como no podría ser de otra manera, para Wayland, el protocolo gráfico hacia donde se dirigen la mayoría de proyectos. El salto no se dará en Lubuntu 24.04, pero sí seis meses después.

La próxima es una versión LTS, y eso significa, además de que estará soportada durante más tiempo, que tiene que ser estable. Ubuntu y todos sus sabores oficiales añadirán software seguro, en el sentido de que estará muy probado, y 24.10 será la primera parada en el viaje hacia la siguiente LTS; un buen momento para empezar a introducir cambios drásticos. Lubuntu 24.10 se pasará a Wayland por defecto y subirá a Qt6, y aunque se espera que la experiencia sea usable, no lo será tanto como en abril de 2026.

Lubuntu 24.04 ofrece por fin opción de probar o instalar

Elegir probar o instalar Lubuntu

24.04 seguirá usando Calamares como instalador. El motivo guarda relación con que el instalador de Ubuntu está para KDE y GTK. «Mucho texto» para explicar lo que para mí es una buena decisión para el usuario final. Lo nuevo en Noble Numbat es que ofrecerán tres tipos de instalaciones:

  • Instalación mínima: básicamente el sistema operativo «pelado» y sin snapd.
  • Instalación normal: aplicaciones de siempre, lo que ya conocemos.
  • Instalación completa: la instalación normal y además software como Element o Krita.

La versión Live ofrecerá la posibilidad de probar o instalar el sistema operativo. La diferencia con respecto a una sesión sin este paso es que ya entraremos al sistema operativo en nuestro idioma y podemos conectarnos a la red WiFi, y también que el instalador estará medio configurado cuando lo iniciemos. Aunque lo cierto es que no funciona muy bien ahora mismo, pero estamos en diciembre y Noble Numbat llega en abril.

Entre otras novedades, pronto habrá un gestor de dispositivos Bluetooth con interfaz de usuario, una nueva aplicación para editar al configuración del SDDM, la posibilidad de gestionar Redshift dese el menú, nuevos temas y gestión de la energía.

¿Versión sin snapd?

No paro de darle vueltas a la instalación mínima de Lubuntu 24.04. Una versión «barebone» es el sistema operativo con lo mínimo posible (ni siquiera tiene navegador web), sí, pero que no incluyan algo que Canonical quiere meter en todos los escenarios posibles… sólo me resulta extraño. Además, eso de añadir el texto «without snapd» como diciendo «eh, mirad, que tenemos algo sin eso que tanto criticáis», llama la atención.

No sólo parece claro que de elegir un tipo de paquetes de nueva generación nos quedamos con los flatpak; es que hay casos en los que la gente abandona Ubuntu sólo porque no hay opción sin snaps. ¿Tendrá algo que ver?

Bueno, dejemos de especular. Pero sí, habrá será posible instalar Lubuntu sin snaps.

Más información.

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Linux Mint 21.3 Beta ya disponible, con Cinnamon 6.0 y Wayland experimental

Linux Mint 21.3 Beta

Tal y como adelantábamos a mediados de la semana pasada, el domingo fue anunciado el lanzamiento de Linux Mint 21.3 Beta. Disponible en el servidor del proyecto estuvo desde días antes, pero no fue hasta el último día de la semana que Clem oficializó el aterrizaje y publicó también las novedades de la versión de su sistema operativo que llevará el nombre en clave de «Virginia». Como el resto de 21s, está basado en Ubuntu 22.04 y estará soportado hasta 2027.

Entre las novedades más destacadas, sin duda sobresalen dos: la primera es el escritorio, un Cinnamon 6.0 del que tenéis más detalles en nuestro artículo del 5 de diciembre; la segunda es Wayland, pero sólo en fase experimental. A partir de esta beta, Linux Mint ofrece la posibilidad de iniciar sesión bajo Wayland, pero no se recomienda en equipos de producción. Es sólo el primer paso para dar el salto.

Otras novedades de Linux Mint 21.3 Beta

Las novedades de Linux Mint 21.3 Beta son las mismas que las de la versión estable, o justo al contrario, la versión estable no tendrá nada más de lo que tiene la beta recién lanzada. Entre ellas, tenemos:

  • Soporte completo para Secure Boot.
  • GRUB se usa en modo EFI.
  • Hypnotix permite ahora guardar favoritos y canales personalizados.
  • Warpinator permite ahora conectarse otro dispositivo manualmente.
  • Sticky ha recibido soporte para el comando DBUS.
  • En la pantalla de inicio de sesión, Slick Greeter, la alineación de la caja de login es configurable.
  • Bulcky ha recibido soporte para miniaturas y arrastrar y soltar.
  • Pix ahora tiene en cuenta la orientación del vídeo.
  • Mintbackup ahora tiene barra de cabecera y un diálogo «Acerca de…».
  • El selector de color se ha añadido a Xapp XDG Desktop Portal.

Los usuarios interesados en probar Linux Mint 21.3 Beta pueden hacerlo descargando la ISO desde los diferentes enlaces que hay disponibles en las notas de este lanzamiento.

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WINE 9.0-rc1 ya disponible con mejoras en Wayland. La versión estable llegará a principios de enero

WINE 9.0-rc1

Por las fechas en las que estábamos y la cantidad de lanzamientos que teníamos, sabíamos que estábamos cerca. Tras 21 versiones de desarrollo, WineHQ ha lanzado hace unas horas WINE 9.0-rc1. Se trata de la primera Release Candidate de la próxima versión estable, y si no hay contratiempos empezará a haber un lanzamiento semanal hasta que llegue ésta. Por lo general, el equipo de desarrolladores que hay detrás de este software para ejecutar el de Windows en otros sistemas operativos no aportan mucha información en esta fase, pero a WINE 9.0-rc1 lo han tratado igual que a las versiones bisemanales.

No sé si será así a partir de la semana que viene, pero en WINE 9.0-rc1 han publicado una nota de lanzamiento en la que se recogen un total de 391 cambios. Esta versión marca la congelación de funciones, por lo que debería ser la última en la que aporten tanta información. En cuanto a novedades más destacadas, el vkd3d incluido se ha actualizado a la versión 1.10, se ha añadido soporte para las claves de cifrado DH con un GnuTLS reciente y soporte para capas de teclado en el driver Wayland, a lo que se le suma el último punto de varias correcciones de errores.

Bugs corregidos en WINE 9.0-rc1

  • DICOM Viewer (eFilm Workstation 2.x/3.x) aborta porque IMultiLanguage2_GetCharsetInfo no le gusta «ISO8859-1».
  • Athena’s Charm Table search 0.35b quiere msvcm90.dll.?
  • hrowModuleLoadException@<CrtImplementationDetails>@@YAXP$AAVString@System@@P$AAVException@3@@Z.
  • Múltiples aplicaciones necesitan soporte para la generación de claves ECDH a través de bcrypt (For Honor, STEEP, Far Cry 5).
  • Bugs encontrados por analizadores estáticos.
  • La impresión con la fuente Chilanka bloquea Notepad y Word.
  • Varios juegos requieren soporte DH de bcrypt.
  • Roon no se inicia.
  • user32:msg – test_SendMessage_other_thread() a veces obtiene un éxito todo (GitLab CI).
  • vbscript: stack_pop_bool no soporta floats ni ole color.
  • Process Explorer de Sysinternals muestra una ventana en blanco.
  • NFS Most Wanted no tiene gráficos con WineD3D en modo WoW64.
  • vbscript: Problema de coerción de cadena en el bucle For donde el límite derecho es una cadena.
  • Fallo de WineServer. (complete_async_poll: Falló la afirmación `output->count == signaled_count’).
  • user32:monitor – check_preferred_mode() falla en la VM debiant del TestBot.
  • Araxis Merge 2023.5877 necesita api-ms-win-core-com-l2-1-1.dll.
  • widl falla con dlls/sti después de añadir wia_lh.idl.
  • vbscript round no maneja el argumento numdecimalplaces
  • .Sombreado impreso con dirección de rayas errónea en Framemaker 8.
  • vbscript: Choque de nombre de subargumento con const global.
  • Aldec Active-HDL edición estudiante: se bloquea al intentar abrir un archivo en la función no implementada
  • HELL32.dll.SHSetTemporaryPropertyForItem.
  • Castlevania: Lords of Shadow 2 tiene fallos de renderizado.
  • Internet Download Manager necesita la función no implementada shcore.dll.RegisterScaleChangeEvent.
  • uiautomationcore:uiautomation – test_uia_com_event_handler_event_advisement() falla en Windows 10 1709.
  • Air Jura se bloquea.
  • Virtual Desktop emite el mensaje «Error al leer la configuración de pantalla».
  • SpeedCommander necesita shell32.SHCreateItemWithParent().
  • No se puede imprimir, ni siquiera de notepad a pdf.
  • Roon 2.0.23 falla debido a una función no implementada shcore.dll.CreateRandomAccessStreamOverStream.
  • El instalador de Eurobattle no se ejecuta.
  • .NET 8 Windows Forms se bloquea debido a la falta de funciones DPI en user32.
  • Chthonicle diario – regresión del rendimiento.
  • ModOrganizer se bloquea: Llamada a función no implementada USER32.dll.SetDisplayAutoRotationPreferences.
  • RestoreDC parece fallar con las impresoras.
  • VarMod(Empty, N) devuelve un resultado no inicializado.
  • La compilación de wine-8.21 falla en Ubuntu x86_64.
  • Un intento de imprimir desde ‘wine iexplore’ conduce a un fallo.
  • _mbsicoll genera excepciones, en sistemas linux en chino simplificado.
  • El plugin VST Acid-V se bloquea al eliminarlo de una pista.
  • Crimson Skies se bloquea en el menú.
  • MIDITrail 1.4.0 muestra un error al iniciarse (DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS no está implementado).
  • vbscript falla al devolver TypeName para Nothing.
  • Al imprimir desde iexplore, las imágenes se imprimen como rectángulos negros.

WINE 9.0-rc1 ya se puede descargar desde el siguiente botón. En la página de descargas hay también información que indica cómo instalarlo en Linux y en otros sistemas operativos. La siguiente versión será un WINE 9.0-rc2 que debería llegar el día 15 de diciembre, y a esa le seguirán al menos 4 Release Candidates más hasta el lanzamiento de la versión estable que está programada para finales de enero o principios de febrero de 2024.

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DOS_deck: juega a títulos de MS-DOS en el navegador con la interfaz de la Steam Deck

DOS_deck

Hay varios proyectos que pretenden llevar la emulación de juegos al navegador. El mismo LibRetro tiene una opción para usar RetroArch en el navegador, aunque la experiencia es de todo menos buena. Curiosamente sí funciona mejor EmulatorJS, que en teoría usa los cores de LibRetro, y también existe el js-dos en el que se basa DOS_deck. Si no os pilla durmiendo porque este viernes es festivo en vuestra zona, no hace falta mucho para intuir qué ofrece este servicio.

DOS_deck une en su nombre parte de las palabras de un sistema operativo (MS-DOS) y una consola (Steam Deck). Para ya no dejar lugar a la especulación le faltaría algo relacionado a la web o un navegador, ya que DOS_deck funciona en cualquier navegador web. Si entramos este enlace veremos, tras una animación, una interfaz parecida a la de SteamOS en la Steam Deck, empezando por lo que sería la biblioteca de videojuegos.

DOS_deck no incluye juegos de pago

Doom en Steam

Aunque la interfaz está en inglés, todo es muy intuitivo. Podemos hacer clic/tocar en la carátula de un juego y nos llevará a algo como lo de la captura anterior. El botón de «Play» lanzará el juego, en el caso de Doom la versión Shareware. A la derecha de este botón hay un botón «Buy» que nos lleva a una o dos tiendas para comprar el juego, como pueden ser Steam o GOG. El botón del teclado saca la chuleta con los controles y el del Menú nos permite poco más que ponerlo a pantalla completa o pedir un juego.

Si os habéis fijado, en el párrafo anterior tengo una parte tachada. Eso es porque ahora mismo no se soportan dispositivos móviles. Sí podemos navegar, pero no aparece ningún botón en la pantalla como sí aparecen en EmulatorJS, por lo que no hay manera de interactuar con los juegos.

DOS_deck no incluye juegos de pago. Los más completos estarán en su versión Shareware, mientras que de otros sólo hay una demo. Lo mejor de este servicio, además de que se puede pasar un buen rato jugando, es que es una buena manera de ver así muy por encima cómo sería navegar por la Steam Deck, con sonidos y todo.

Vía: GamingOnLinux.

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Godot 4.2 ya fue liberado y estas son sus novedades mas importantes

Godot 4.2

Banner de Godot 4.2

La fundación Godot dio a conocer, hace poco, el lanzamiento de la nueva versión del motor de juegos Godot 4.2, la cual presenta después de cinco meses de desarrollo. Godot 4.2, es la tercera y última versión lanzada durante este año que pertenece a la rama 4.x.

Para quienes desconocen de Godot, deben saber que este es un motor de juegos multiplataforma orientado al desarrollo de juegos 2D y 3D. El motor del juego se centra en proporcionar un conjunto completo de herramientas para el desarrollo, incluido un editor de código integrado, un motor de renderizado de gráficos, herramientas de reproducción de audio, herramientas de animación y más.

Principales novedades de Godot 4.2

Esta nueva versión de Godot 4.2 representa el trabajo de 359 contribuyentes que enviaron más de 1800 mejoras, asi como también correcciones de errores necesarias y características nuevas e interesantes, que convierten a Godot 4.2 en una herramienta aún mejor y más pulida.

Por la parte de las mejoras que se destacan de esta nueva version de Godot 4.2, es la refactorizacion del codigo para funcionar con mosaicos y mapas de mosaicos, ya que se han mejorado las operaciones de agrupación de bloques y clasificación a lo largo del eje Y, lo que ha llevado a una notable reducción en el tiempo necesario para actualizar los mosaicos, ademas de que se ha mejorado la facilidad de creación y utilización de mapas de mosaicos, introduciendo una herramienta que permite voltear y rotar mosaicos al colocarlos y se han mejorado las herramientas para la edición de polígonos y escenas de mosaicos.

En GDScript (el editor de scripts), ahora es posible crear Regiones de Codigo (code regions) con nombre para contraer bloques durante la edición, simplificando así la navegación. Por otro lado, el depurador de scripts cuenta ahora con un completo soporte para código multiproceso, pila de ejecución y puntos de interrupción. En los scripts de GDScript, se ha ampliado la compatibilidad con código escrito estáticamente, se ha añadido compatibilidad con literales de cadena r-string y se han ampliado las capacidades del operador de coincidencia.

En la ventana gráfica 3D, se ha mejorado el soporte para controlar transformaciones al estilo de Blender mediante el uso del mouse y las teclas de acceso rápido. La información visual mejorada ahora se muestra únicamente para los objetos seleccionados en la ventana gráfica 3D. Se han añadido indicadores adicionales para elementos como calcomanías y volumen de niebla. Además, el trabajo con artilugios ha sido mejorado, permitiendo ahora expandir cada lado de las formas volumétricas de manera independiente en la ventana gráfica.

De los demás cambios que se destacan:

  • En la biblioteca de activos, se mejoró la visualización de los resultados de búsqueda y se agregó la capacidad de seleccionar un directorio diferente para instalar un complemento o recurso.
  • En el administrador de proyectos, se rediseñó la ubicación de los controles principales y se modernizó la interfaz de importación de proyectos.
  • Se agregó la capacidad de cambiar el tipo de importación de recursos sobre la marcha con actualización automática de escenas y recursos que no requiere reiniciar el editor.
  • Se han ampliado las opciones de importación disponibles y se ha proporcionado la posibilidad de cambiar las propiedades físicas de los objetos importados, así como los parámetros de sombra y visibilidad.
  • Se agregó la capacidad de obtener una vista previa de las animaciones en el cuadro de diálogo de importación.
  • Se agregó soporte para importar imágenes en formato KTX.
  • El sistema de simulación de partículas ha sido rediseñado para facilitar el mantenimiento y mejorar el control del movimiento de partículas.
  • Se han realizado optimizaciones para mejorar el rendimiento de renderizado.
  • Para acelerar el trabajo en dispositivos móviles, las barreras ráster se dividen en componentes de vértice y fragmento.
  • Almacenamiento optimizado de mallas poligonales en memoria.
  • Se agregó soporte para comprimir mallas poligonales para reducir el ancho de banda de transmisión.
  • Se agregó soporte para el uso de cuadros de diálogo de selección de archivos nativos de Linux, macOS y Windows, así como la capacidad de copiar y pegar imágenes a través del portapapeles.
  • Se ha rediseñado la arquitectura Godot para Android, lo que ha reducido el tiempo de inicio de aplicaciones y juegos e implementado la capacidad de trabajar con múltiples ventanas.
  • Las compilaciones ARM de 32 y 64 bits para Linux ya son oficiales.

Finalmente si deseas conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Obtener Godot

Godot está disponible para descargar en esta página para Windows, Mac OS y Linux. También lo puede encontrar en Steam y itch.io.

El código del motor del juego, el entorno de desarrollo del juego y las herramientas de desarrollo relacionadas (motor de física, servidor de sonido, backends de renderizado 2D/3D, etc.) se distribuyen bajo la licencia MIT.

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LibreOffice 7.6.4 llega junto a 7.5.9 corrigiendo más de 40 errores

LibreOffice 7.6.4

The Document Foundation ha lanzado hoy LibreOffice 7.6.4 y 7.5.9. La versión del canal «fresh», es decir, la más actualizada ha llegado tan solo dos semanas después de la versión anterior, algo que, sumado a que sólo ha habido una RC, nos hace pensar que en las notas de lanzamiento y en la lista de novedades falta algo. Es probable que hayan tenido que solucionar un problema de seguridad serio y que nos enteremos de él en las próximas horas o días.

Pero lo único seguro es que ya tenemos disponibles las dos nuevas versiones. También está confirmada la lista de novedades, 41 cambios en total en LibreOffice 7.6.4 y sólo 2 en 7.5.9. Es posible, pero no probable porque no está presente en 7.5.9, que las prisas hayan tenido que ver con un cierre que ocurría en Writer bajo Windows 11 si se estaba usando el idioma noruego, información que se puede encontrar en este enlace.

LibreOffice 7.6.4 sigue sin recomendarse para equipos de producción

Otra cosa segura es que LibreOffice 7.6.4 sigue sin recomendarse para equipos de producción. Como es habitual, esa recomendación nunca llega antes del lanzamiento de la quinta actualización de mantenimiento, una versión que debería llegar dentro de seis semanas si no hay cambios para corregir algo importante. Para los que necesiten un entorno seguro, lo recomendado ahora mismo es LibreOffice 7.5.9, que con 9 actualizaciones de mantenimiento, como demuestra la lista de sólo dos bugs corregidos, poco más le queda por arreglar.

También hay una opción para empresas, la que desde hace tiempo se conoce como LibreOffice Enterprise. Las diferencias con respecto a la de la comunidad (la gratuita de toda la vida) están en que el soporte se recibe directamente de The Document Foundation y, en teoría, se pueden pedir funciones a la carta.

LibreOffice 7.6.4 y 7.5.9 ya se puede descargar desde la página web del desarrollador. En las próximas horas aparecerán las nuevas versiones en Flathub, Snapcraft y empezarán a llegar a los repositorios de las diferentes distribuciones Linux.

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Linux Mint 21.3 Beta llegará esta semana. Versión estable en Navidad

Linux Mint 21.3

Tardaron más de lo esperado, pero había un buen motivo. El equipo de desarrolladores del Linux con sabor a menta está en estos momentos trabajando a contrarreloj para que el lanzamiento de Linux Mint 21.3 llegue en su horario habitual, que es en las vacaciones de Navidad, aproximadamente del 20 al 30 de Diciembre. Esa ha sido la razón de que el boletín mensual de noviembre se haya publicado el 6 de diciembre (unos días tarde), que se aproxima un lanzamiento y van con el tiempo justo.

No sólo hay que estar preparado para la versión estable de Linux Mint 21.3. Antes tienen que entregarnos la Beta, y si no hay ningún problema debería estar disponible a lo largo de esta semana. Como ya nos esperábamos, 21.3 usará el entorno gráfico Cinnamon 6.0, entre cuyas novedades se puede destacar una nueva sesión en Wayland experimental. Para más información y seguir el desarrollo de Wayland en Linux Mint, se puede visitar el repositorio que han abierto en GitHub.

Linux Mint 21.3 llegará por Navidad

En cuanto a novedades en aplicaciones, Nemo tendrá disponible «Acciones», como la que añade las opciones «Verificar» y «Crear una USB Bootable» en el menú contextual que aparece al hacer clic derecho. Empezando con Cinnamon 6.0, se podrán añadir, activar y puntuar del mismo modo en el que se puede hacer con applets, desklets, extensiones y temas de Cinnamon. Serán un nuevo tipo de spices y se espera que crezcan en número cuando la comunidad vaya entregando las suyas.

Hypnotix recibió recientemente la capacidad de configurar canales como favoritos. En el futuro podrá también crear canales personalizados a partir de un enlace, sea en directo o no. Esto permitirá usar Hypnotix sin la necesidad de añadir una lista de reproducción o IPTV, e incluso permitirá reproducir canales de YouTube.

Además de esto, en Slick Greeter se podrá configurar la alineación de la caja de inicio de sesión, Bulky recibirá soporte para miniaturas y arrastrar y soltar y la reproducción de vídeo en Pix ahora toma la orientación del vídeo en cuenta y la rota automáticamente.

Todo esto estará disponible durante esta semana en la versión Beta de Linux Mint 21.3 y a finales de mes ya en la versión estable.

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