Vivaldi 6.5 introduce reglas en los espacios de trabajo, mejoras en la sincronización y un panel de sesiones

Reglas de espacios de trabajo en Vivaldi 6.5

Vivaldi Techologies ha lanzado hoy una nueva actualización de su navegador web para celebrar las fiestas navideñas. Se trata de Vivaldi 6.5, que ha llegado seis semanas después de la v6.4 e incluye un par de novedades para que aquellos usuarios que les gusta tener muchas pestañas abiertas puedan organizarse mejor: un nuevo panel de sesiones y reglas en los espacios de trabajo. Son dos novedades que llegan por separado, pero si se unen entre ellas y con funciones que ya existían, como las pilas de pestañas, si hay mala organización ya no puede ser culpa del navegador.

El panel de sesiones aparece en el panel lateral en donde residen también las notas, el historial o el correo (si está activado). Según Jon von Tetzchner, ha sido una novedad muy demandada, y permite guardar sesiones para recuperarlas más tarde. Es una manera de no tener un momento (o varios) o tarea abierta si no es necesario; ahora se puede guardar como sesión y estará disponible para restaurarla cuando necesitemos.

Vivaldi 6.5 mejora también las notas

Las reglas de los espacios de trabajo pueden ser muy útiles. Permiten, por ejemplo, que alguien que escribe en blog, como un servidor, abra siempre algunos enlaces en el espacio de trabajo para publicar artículos. Imaginemos que, si es lo que quiero, lo que contiene «vivaldi.com» y «linuxadictos.com» se abra siempre en el espacio de trabajo «blogs». Cuando salga una nueva versión de Vivaldi y abra su web y la nuestra para escribir el artículo, los enlaces se abrirán directamente en su espacio de trabajo.

O ahora que estamos en navidades y hay tiendas como Epic que ofrecen juegos gratis, si alguien comparte el enlace en Telegram, podemos hacer clic sobre él y, si previamente hemos indicado que los enlaces de Epic se abran en el espacio «Juegos», nos abrirá el enlace ahí. Seguro que se os ocurren ejemplos mejores, y sí, sirve para eso.

A partir de este Vivaldi 6.5 se sincronizará todo el historial de navegación, de manera que podremos acceder a él en cualquier ordenador o dispositivo móvil que use el navegador del famoso compositor clásico. Lo hará cifrándolo para mayor seguridad y privacidad. La sincronizazión también ha mejorado y se puede acceder a las pestañas sincronizadas desde la barra de direcciones.

Por último, pero no por ello menos importante, las notas ya permitían coger un texto y crear una nueva nota con él. Ahora existe la opción de agregar lo seleccionado a una nota existente.

Vivaldi 6.5 ya está disponible desde la página web del desarrollador.

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Roundcube se ha «fusionado» oficialmente con Nextcloud

Roundcube

Nextcloud y la interfaz de correo electrónico Roundcube se están fusionando.

Hace poco se dio a conocer la noticia de que Nextcloud anunció la incorporación del cliente de correo electrónico Roundcube, lo cual se traduce en buenas noticias para los usuarios del cliente de Roundcube, pues con esta inversión adicional el desarrollo de este cliente de correo electrónico se puede seguir existiendo y desarrollándose bajo el ala de un nuevo propietario. Con esta asociación histórica, los dos proyectos quieren transformar el panorama del correo electrónico.

Nextcloud es un completo servicio de almacenamiento en la nube que se puede instalar en servidores autogestionados y no sólo asume muchas de las funciones que también ofrece la oferta comercial de Dropbox, sino que también proporciona numerosas funciones de colaboración. Se puede utilizar para hacer que los archivos estén disponibles para descargar, administrar calendarios, realizar encuestas, editar documentos de Office, hacer que la música esté disponible y mucho más.

Roundcube, por otro lado, es una de las aplicaciones de correo web más utilizadas en el mundo, se ha estado desarrollando desde 2008 y proporciona un cliente de correo electrónico basado en navegador (interfaz web) que utiliza el protocolo IMAP para acceder al correo almacenado en el servidor.

El diseño de Roundcube se acerca a los clientes de correo electrónico clásicos y utiliza la tecnología Ajax para organizar el intercambio de datos asíncrono con el servidor sin recargar los componentes de la página web.

Ambas soluciones están dirigidas a autohospedadores, es decir, usuarios que utilizan y gestionan las soluciones correspondientes en sus propios servidores con su propio dominio para estar preparados para el futuro independientemente de los productos comerciales.

Estamos encantados de anunciar que el proyecto Roundcube ha encontrado un nuevo hogar con Nextcloud. Al convertirnos en nuevos administradores de un popular cliente de correo web de confianza tanto en industrias altamente reguladas como entre usuarios expertos en seguridad, zarpamos para fomentar el crecimiento y la mejora del proyecto. Esto supone un nuevo hito para la descentralización global de TI.

Sobre la adquisición, se menciona en la publicación del blog que se asegura a los usuarios de Roundcube y Nextcloud que no habrá cambios inmediatos por el momento. En cambio, pueden esperar una mejor integración y un desarrollo acelerado de Roundcube.

Además de ello se menciona en la publicación que Nextcloud planea invertir en desarrolladores que trabajen en Roundcube para acelerar el desarrollo de este software de correo web de código abierto ampliamente utilizado.

Al utilizar Nextcloud o Roundcube, los usuarios pueden anticipar una mayor autonomía y control sobre sus experiencias digitales. Ambos proyectos seguirán centrándose en el autohospedaje y la privacidad, así como en excelentes experiencias de usuario.

Los detalles financieros del acuerdo no fueron revelados y se enfatiza que Roundcube no reemplazará a Nextcloud Mail, al menos a corto plazo y no hay planes para que los dos se fusionen. Roundcube continuará desarrollándose como un cliente de correo electrónico independiente que se puede utilizar sin estar vinculado a la plataforma Nextcloud.

«La fusión no sólo subraya la fuerza colectiva de la comunidad de código abierto, sino también nuestro compromiso continuo con la protección de datos, la seguridad y la autodeterminación del usuario», explica Frank Karlitschek, director ejecutivo y fundador de Nextcloud GmbH .

Cabe señalar que Nextcloud Mail y Roundcube tienen sus propias fortalezas y debilidades, así como diferentes casos de uso.

Thomas Brüderli, fundador de Roundcube , explica:

«Ambos proyectos comparten la misma ideología sobre el papel y la importancia del software libre como alternativa independiente a los principales servicios en la nube».

A pesar de que el comunicado de Nextcloud llama al producto un «cliente de correo seguro», la seguridad de Roundcube deja mucho que desear y es posible que con esta mayor inversión en Roundcube, algunos de los planes originales trazados hace años con la iniciativa de financiación colectiva Roundcube-Next en Indiegogo, liderada por el ex desarrollador de KDE Aaron Seigo y con la participación de Thomas Brüderli, realmente se implementen. RoundCube-Next recaudó más de 94.000 euros para entregar un software significativamente revisado, pero no logró implementarlo.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Ya fue liberado Armbian 23.11 «Topi» y llega con soporte para mas dispositivos

Armbian

Armbian es una distribucion de linux basada en Debian y Ubuntu para placas de desarrollo ARM.

Hace poco se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Armbian 23.11 con nombre clave «Topi», versión en la cual se destaca que los niveles de la política de soporte de Armbian se han modificado, soporte para nuevos dispositivos, estrena un nuevo administrador de inicio de sesión, entre otras cosas más.

Para quienes desconocen de Armbian, deben saber que esta es una distribucion que se destaca por ofrecer un entorno de sistema compacto para varios ordenadores de placa única basados ​​en ARM

Principales novedades de Armbian 23.11 «Topi»

Uno de los cambios más importantes que se presenta con este lanzamiento de Armbian 23.11 «Topi» son en los niveles de la política de soporte, los cuales se han modificado para reflejar una mayor confiabilidad y asistencia para las juntas directivas. Este cambio se traduce en tres niveles de soporte, los cuales son:

  1. Soporte estándar: donde las juntas directivas recibirán soporte completo y consistente.
  2. Soporte de preparación: está diseñado para placas que se encuentran en validación de soporte.
  3. Mantenido por la comunidad: el soporte de las placas depende de la comunidad en general para su mantenimiento.

En particular, Armbian 23.11 agrega a la categoría de soporte estándar las siguientes placas: Khadas VIM1S, Khadas VIM4, Texas Instruments TDA4VM y Xiaomi Pad 5 Pro.

Otros cambios notables es en el kernel y el escritorio, ya que en este lanzamiento se presenta compatibilidad con el kernel de Linux 6.6 LTS, configuraciones de kernel actualizadas para compatibilidad con Waydroid y Redroid y soporte bluetooth para las placas VIM1S/VIM4.

Por la parte del escritorio Armbian 23.11 «Topi» unifica los administradores de pantalla en todos los entornos de escritorio, además de que se implementa un nuevo administrador de inicio de sesión predeterminado de LightDM a SDDM para KDE Plasma y GDM para GNOME.

Además de ello, Armbian 23.11 también tiene varias correcciones de errores para mejorar la compatibilidad con Banana Pi CM4, compatibilidad experimental con UEFI/EDK2.

Por otra parte, Armbian 23.11 presenta compilaciones de imágenes diarias basadas en Ubuntu 23.10 (Mantic Minotaur) y Debian Testing (Trixie).

De los demás cambios que se destacan:

  • Se han solucionado problemas en los administradores de pantalla.
  • Se han ampliado las pruebas automatizadas para comprobar la calidad de las compilaciones.
  • Se solucionaron problemas de aceleración de hardware con Mali G-31 y se solucionaron problemas de salida HDMI en rk3328
  • Se resolvieron desafíos de configuración de red en variantes de Debian y actualizaciones de firmware para Orangepi R1+ LTS
  • Se mejoró la estabilidad del sistema y la experiencia del usuario al corregir errores específicos relacionados con el kernel y el dispositivo.
  • Se agregó soporte para nuevas placas

Finalmente si estás interesado en poder conocer un poco más al respecto sobre este nuevo lanzamiento, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar Armbian

Para quienes estén interesados en poder descargar la nueva versión de esta distribución para su dispositivo, podrán hacerlo directamente desde la página de descarga de en donde podremos encontrar un listado de todas las computadoras basadas en ARM en las que se ejecuta la distribución.

En cuanto a la herramienta que puedes utilizar para grabar la imagen del sistema, puedes hacer uso de Etcher la cual es una herramienta multiplataforma o directamente en Linux desde la terminal con ayuda del comando DD o alguna que ustedes consideren pertinente. El enlace de descarga es este.

El proyecto admite más de 30 compilaciones de kernel de Linux para varias plataformas ARM y ARM64. Se proporciona un SDK para facilitar la creación de sus propias imágenes, paquetes y ediciones de distribución del sistema ZSWAP que se utiliza para el intercambio.

El inicio de sesión SSH ofrece una opción para utilizar la autenticación de dos factores, además de que se incluye el emulador box64, que permite ejecutar programas creados para procesadores basados ​​en la arquitectura x86.

Cabe mencionar que ZFS se puede utilizar como un sistema de archivos. Se ofrecen paquetes preparados para ejecutar entornos personalizados basados ​​en KDE, GNOME, Budgie, Cinnamon, i3-wm, Mate, Xfce y Xmonad.

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Distrochooser te ayuda a elegir distribución Linux a través de un sencillo test

Distrochooser

Elegir una distribución Linux no siempre es sencillo. Hay parte de la comunidad que se queja de «framentación» y su argumento es que hay muchos tipos de escritorios, gestores de paquetes y software en general. También hay diferentes filosofías, y una puede usar software estable y probado y otra entregarlo tan pronto en cuanto sale del horno de su desarrollador. ¿Cuál elegir? Siempre podéis leer blogs como el nuestro, hacer distro-hopping por vuestra cuenta o probar servicios como Distrochooser.

Iba a empezar este artículo comentando que he descubierto (probado por mí mismo) los juegos de Mass Effect recientemente, una saga en el que el resultado de la historia depende de las decisiones (respuestas) que tomemos. Al final sí lo comento por encima para explicar qué hace exactamente Distrochooser: nos hará varias preguntas, y en base a nuestras respuestas nos recomendará unas distribuciones u otras.

Distrochooser permite elegir eligiendo sólo algunas preguntas

Si respondemos a todas las preguntas, es probable que en los primeros resultados veamos distribuciones que cumplen con todos nuestras necesidades, o por lo menos las que se recogen por lo que hemos respondido. Más abajo habrá otras que cumplen parcialmente con lo que hemos pedido, y hay algunas respuestas que puede tratarlas como no relevantes. Todo esto aparece al final. Pero cuidado, que hay que leer; hay resultados que aparecen y explican por qué no nos los recomiendan. Están en la lista porque podemos elegir esa opción si creemos que al final pesa más lo bueno que lo malo.

Distrochooser nos hace varias preguntas, pero podemos responder sólo a una. Lo único es que, si es esto lo que queremos, tendremos que saltarnos el resto. Esto sí es una posibilidad más clara: si hay algo que nos da igual, nos lo saltamos. Entre las preguntas podemos encontrar algunas sobre nuestro conocimiento sobre Linux, la filosofía que preferimos, las licencias o si nos importa pagar o no. Por ejemplo, si respondemos que queremos siempre el último software, que sabemos mucho de Linux y queremos configurarlo todo por nuestra cuenta, de lo primero que veremos será Arch Linux.

Si no queréis ir descargando ISOs y tenéis dudas de qué elegir, Distrochooser es una opción que os puede interesar. Si se une a DistroSea, las decisiones serán más fáciles.

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Mesa 23.3 llega con soporte oficial para RPi 5, soporte experimental para NVK y mas

Mesa Drivers

Mesa es una biblioteca gráfica de código abierto, desarrollada que proporciona una implementación genérica de OpenGL

La nueva versión de Mesa 23.3 ya fue liberada y esta es la primera versión de la rama Mesa 23.3 la cual está catalogada como experimental y posterior a la estabilización de la rama se estará dando a conocer el lanzamiento de la versión estable.

Este nuevo lanzamiento de Mesa 23.3 incluye el nuevo controlador vulkan NVK para hardware Nvidia el cual llega en estado experimental, asi como también el nuevo código para la compatibilidad con GFX11.5 para el controlador RadeonSI Gallium3D, soporte para Raspberry Pi 5, entre otras cosas más.

Principales novedades de Mesa 23.3.0

En esta nueva versión que se presenta de los controladores Mesa 23.3 se destaca la integración del soporte experimental para el controlador NVK, el cual está destinado para tarjetas de video NVIDIA, que implementa la API Vulkan 1.1 y admite GPU NVIDIA basadas en la microarquitectura Turing (TITAN RTX, GeForce RTX 2060/2070/2080, GeForce GTX 1660, Quadro RTX 3000-8000, Quadro T1000/T2000).

Otro de los cambios que se destaca de Mesa 23.3 es el nuevo código de compatibilidad con GFX11.5 para el controlador RadeonSI Gallium3D. La compatibilidad con GFX11 está habilitada en la biblioteca de gráficos 3D actual de Linux Mesa para acelerar OpenGL, Vulkan y otras API de gráficos cuando se utilizan GPU RDNA 3. Con GFX11.5, la habilitación en Mesa incluye 13,907 líneas de código nuevo,el cual dentro de Mesa es bastante pequeño y principalmente es para agregar GFX11.5 (RDNA 3.5) utilizadas en las APU AMD Ryzen 800 para continuar con las rutas de código del controlador GFX11.0 / Navi 3x existentes.

Además de ello, Mesa 23.3 incluyen soporte oficial para la Raspberry Pi 5, para el subsistema Broadcom VideoCore 7.1 a través de los controladores OpenGL V3D y el controlador Vulkan V3DV

También podremos encontrar que se incluye la compatibilidad con OpenGL ES 3.1 para el controlador Asahi para GPU Apple AGX (Apple M1 y M2) junto con las extensiones GL_ARB_compute_shader, GL_ARB_shader_atomic_counters, GL_ARB_shader_image_load_store, GL_ARB_shader_image_size, GL_ARB_shader_storage_buffer_object, GL_ARB_sample_shading, GL_O ES_sample_variables, GL_OES_shader_multisample_interpolation y GL_OES_gpu_shader5.

Mesa 23.3 también cuenta con la compatibilidad con la extensión VK_EXT_pipeline_robustness Vulkan para el controlador Intel ANV Vulkan, compatibilidad con la extensión VK_KHR_maintenance5 Vulkan para el controlador Radeon RADV Vulkan y compatibilidad con VK_KHR_cooperative_matrix.

Por la parte de los juegos que recibieron mejoras en Mesa 23.3 se destacan los siguientes titulos: The New Order, Deep Rock Galactic, Wargame: Red Dragon, Counter-Strike: Global Offensive, Doom Eternal, Starfield, Star Wars: The Old Republic, Resident Evil 6, The Spirit and the Mouse, Penumbra: Overture, Borderlands 3, Quake II RTX, Hellblade, Rage 2, World War Z, Death Stranding, Deathloop y Baldur’s Gate 3.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Se ha adoptado un nuevo compilador backend, utilizado en el controlador NVK, escrito en lenguaje Rust.
  • Extensión de Vulkan para hardware RADV/GFX11+.
  • El controlador d3d12, que proporciona una capa para organizar el trabajo OpenGL sobre DirectX 12, es compatible con OpenGL 4.6.
  • Se habilitó la extensión EGL EGL_ANDROID_blob_cache para que funcione cuando el almacenamiento en caché del disco está deshabilitado.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre esta nueva versión de los controladores Mesa, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo instalar los drivers de video Mesa en Linux?

Los paquetes de Mesa se encuentran en todas las distribuciones de Linux, por lo que su instalación puede realizarse ya sea descargando y compilando el código fuente (toda la información al respecto aquí) o de una forma relativamente sencilla, la cual depende de la disponibilidad dentro de los canales oficiales de tu distribución o de terceros.

Para los que son usuarios de Ubuntu, Linux Mint y derivados pueden añadir el siguiente repositorio en donde los controladores son actualizados de manera rápida.

sudo add-apt-repository ppa:kisak/kisak-mesa -y

Ahora vamos a actualizar nuestro listado de paquetes y repositorios con:

sudo apt update

Y finalmente podemos instalar los drivers con:

sudo apt upgrade

Para el caso de los que son usuarios de Arch Linux y derivados estos los instalamos con el siguiente comando:

sudo pacman -S mesa mesa-demos mesa-libgl lib32-mesa lib32-mesa-libgl

Para quienes sean usuarios de Fedora 32 pueden utilizar este repositorio, por lo que deben de habilitar corp con:

sudo dnf copr enable grigorig/mesa-stable

sudo dnf update

Finalmente, para los que son usuarios de openSUSE, pueden instalar o actualizar tecleando:

sudo zypper in mesa

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Linux tendrá su propia pantalla de la muerte con systemd-bsod ¿Es realmente necesaria?

systemd-bsod

La pantalla azul de la muerte (BSOD) es una pantalla de error que se muestra como resultado de un error fatal del sistema.

Con la reciente actualización que ha lanzado Systemd, en la cual se han implementado diversas mejoras y novedades, una nueva característica ha llamado la atención de muchos, pues ya que ha sido tomada de Windows, «systemd-bsod» es la nueva característica de systemd que mostrará la «pantalla azul de la muerte» de Windows en caso de un error de arranque.

Systemd-bsod» proporcionará mensajes de error significativos y un código QR para que los usuarios obtengan rápidamente más información sobre el error que detectado.

Similar al BSOD de Windows, la nueva pantalla de error de Systemd presenta un código QR que los usuarios pueden escanear para obtener más información sobre el problema. Además, muestra mensajes de error grabados en pantalla completa, lo que permite a los usuarios obtener más información sobre los posibles problemas. La característica se agregó como parte de un proyecto comunitario llamado Outreachy, un grupo que ofrece pasantías para personas que trabajan en herramientas de código abierto.

Como tal, la noticia es un poco sorprendente, ya que la pantalla BSOD no es exactamente una característica popular de Windows, además de que en Linux ya se cuenta con su propia versión de esto, el famoso mensaje de error conocido como «kernel panic» (algo que todos los usuarios de linux no deseamos ver). Aun así, muchos mencionan que la adición de códigos QR es un excelente plus que llega a facilitar a los usuarios de Linux solucionar errores importantes en el sistema operativo.

Esta característica llega justo a tiempo para las distribuciones de Linux del primer semestre de 2024, por lo que es probable que los usuarios de Linux vean esta pantalla azul de la muerte antes, siempre que encuentren un error. Y se espera que esta característica BSOD sea ampliamente adoptada durante 2024. Entre los usuarios de las distribuciones de Linux afectadas, las reacciones son bastante variadas.

En cuanto a los comentarios por parte de la comunidad, cabe mencionar que la opinión es dividida, ya que muchos dicen que esta función realmente no tiene nada de especial y sobre todo que es «inutil»:

“Es una característica tan inútil. Tengo varios sistemas Linux para mi trabajo diario. Trabajan durante meses, a veces años. La única vez que veo un pánico en el kernel es cuando el hardware está defectuoso o he hecho algo mal (mala configuración). Hace unos años tenía un sistema de arranque dual con mala RAM y en Windows mostraba pantallas azules regularmente, mientras que en Linux estaba bien. Me tomó mucho tiempo descubrir cuál era el verdadero problema, porque Linux es muy sólido”, señala un crítico.

Por el otro lado de la moneda, los usuarios que reciben con buenos ojos la nueva función coinciden con el comentario de que esta utilidad es de gran ayuda para aquellos que no tienen experiencia en Linux y puedan tener problemas durante la configuración del sistema y con los códigos QR podrán encontrar la solución a su problema «sin morir en el intento».

Cabe medicinar que la nueva versión de Systemd 255 también tiene docenas de otras características y correcciones que, según los críticos, son más útiles e importantes que la nueva característica Pantalla Azul de la Muerte de Linux. Esto incluye muchas adiciones relacionadas con la compatibilidad con TPM, cifrado de disco y la capacidad de utilizar la hibernación con sistemas de archivos btrfs.

La característica systemd-bsod aún es experimental y un registro de cambios de GitHub señala que aún está sujeta a cambios, pero systemd es una parte central de la mayoría de las distribuciones de Linux, incluidas Ubuntu, Fedora, Debian y Red Hat, por lo tanto, una gran parte de la comunidad Linux podría terminar adoptando los nuevos mensajes de error, aun que por otro lado Systemd también podría abandonar el enfoque BSOD.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los cambios que se pueden realizar en systemd 255 siguiente enlace.

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Chrome 120 llega con soporte para compartir contraseñas, mejoras de seguridad y mas

Chrome

El navegador Chrome se diferencia de Chromium en el uso de los logotipos de Google

Google dio a conocer hace poco el lanzamiento de la nueva versión de su navegador web Chrome 120 junto con la cual también está disponible la nueva versión estable del proyecto Chromium, que sirve como base para Chrome.

Además de innovaciones y correcciones de errores, la nueva versión de Chrome 120 elimina 10 vulnerabilidades, de las cuales la falla más grave es CVE-2023-6508, un problema de uso después de la liberación de alta gravedad en Media Stream, seguida de CVE-2023-6509, un defecto de uso después de liberación de alta gravedad que afecta el componente de búsqueda del panel lateral de Chrome.

También se resuelve dos fallas de implementación inapropiadas de gravedad baja en Autocompletar y la interfaz de usuario del navegador web. Como parte del programa de recompensas en efectivo por descubrir vulnerabilidades Google pagó 13 premios por valor de 15.000 dólares.

Principales novedades en Chrome 120

En esta nueva version que se presenta de Chrome 120 la funcionalidad de la interfaz de «Comprobación de Seguridad» se ha mejorado significativamente, proporcionando ahora un resumen detallado de posibles problemas de seguridad. Entre estos problemas se incluyen el uso de contraseñas comprometidas, el estado de la comprobación de sitios maliciosos (Navegación Segura), la presencia de actualizaciones no instaladas y la identificación de complementos maliciosos. La versión actualizada presenta un modo proactivo que realiza verificaciones periódicas de la seguridad del navegador y notifica al usuario en caso de detectar problemas. Además, se han introducido nuevas opciones en la configuración para gestionar acciones en el modo proactivo.

Otra de las mejoras que recibe esta nueva versión de Chrome 120 es en el administrador de contraseñas, el cual ahora cuenta con la capacidad de compartir contraseñas individuales con miembros de un grupo familiar de Google, el cual debe ser configurado a través de una cuenta de Google. Cabe mencionar que solo se puede compartir una contraseña a la vez, después de lo cual el usuario que comparte la contraseña no puede actualizar ni revocar la contraseña compartida.

Además de ello, se destaca el rediseño de la Chrome Web Store, el nuevo diseño tiene la finalidad de que sea más fácil encontrar y administrar complementos, se han agregado nuevas categorías de complementos y se ha agregado la opción de devolver el diseño anterior al menú «⋮».

También se destaca que con Chrome 120, Google está experimentando con la opción de fijar diferentes barras laterales en la parte superior derecha de la barra de herramientas. Esto le brinda fácil acceso a las barras laterales de uso frecuente sin tener que manipular el selector de la barra lateral.

Por la parte de las pestañas, Chrome ha hecho que manejar muchas pestañas sea mucho más fácil y en Chrome 120 no es la excepción, pues mejora los experimentos existentes al añadir un nuevo botón «Organizar pestañas» el cual debería permitir reorganizar las pestañas temáticamente relevantes. Parece que la función aún se encuentra en una etapa inicial y, sin embargo, podría tardar algún tiempo en lanzarse por completo.

Por otra parte, en Chrome 120 se ha implementado un experimento para deshabilitar la compatibilidad con cookies de terceros configuradas al acceder a sitios distintos al dominio de la página actual. Estas cookies se utilizan para rastrear los movimientos de los usuarios entre sitios en el código de redes publicitarias, widgets de redes sociales y sistemas de análisis web. En enero de 2024 las cookies de terceros estarán deshabilitadas para el 1% de los usuarios del navegador. Los cambios se están promoviendo a través de la iniciativa Privacy Sandbox , cuyo objetivo es lograr un compromiso entre la necesidad de los usuarios de mantener la privacidad y el deseo de las redes y sitios publicitarios de rastrear las preferencias de los visitantes.

De los demás cambios que se destacan:

  • Eliminación de la compatibilidad con Theora, en esta etapa inicial, Theora está deshabilitado para el 1% de los usuarios, pero para el 16 de enero está previsto que esté deshabilitado para todos los usuarios.
  • Implementada una barra de herramientas adaptable que cambia según el tamaño de la ventana.
  • La interacción con las impresoras se ha trasladado a un proceso de servicio independiente, lo que ha mejorado la estabilidad del navegador y la capacidad de respuesta de la interfaz de vista previa de la página antes de imprimir.
  • Se agregó una consulta de medios de «scripting» a CSS que se puede usar para determinar si los scripts, como JavaScript, se pueden ejecutar en la página actual.
  • El método check() se ha agregado a la API FontFaceSet, que permite verificar si el texto se puede mostrar con las fuentes seleccionadas sin usar fuentes en FontFaceSet que aún no se han cargado.
  • La API WebGPU ha agregado la capacidad de usar f16 de punto flotante de 16 bits en sombreadores.
  • En la API de capacidades multimedia, los campos hdrMetadataType, colorGamut y transferFunction se agregaron al método decodingInfo() para determinar la compatibilidad con HDR.
  • La API MediaStreamTrack ha agregado la capacidad de obtener información sobre los contadores de cuadros de video recibidos y descartados.

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles de este nuevo lanzamiento en el siguiente enlace.

¿Como instalar Google Chrome 120 en Linux?

Si estás interesado en poder instalar esta nueva versión de este navegador web y aún no lo tienes instalado, puedes visitar la siguiente publicación en donde te enseñamos a como poder instalarlo en algunas distribuciones de Linux.

El enlace es este. 

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systemd 255 llega implementado la pantalla azul de la muerte, mejoras y mas

systemd

systemd es un conjunto de demonios o daemons de administración de sistema, bibliotecas y herramientas diseñados como una plataforma de administración y configuración central para interactuar con el núcleo del Sistema operativo GNU/Linux

Luego de cuatro meses de desarrollo, se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de systemd 255, versión en la cual se destaca el soporte para exportar unidades a través de NVMe-TCP, systemd-bsod para mostrar mensajes de error en pantalla completa, systemd-vmspawn para iniciar máquinas virtuales, entre otras más.

En esta nueva versión que se presenta de systemd 255 uno de los cambios más importantes que se destaca es la integración de «systemd-storagetm», que permite exportar automáticamente todos los dispositivos de bloque locales usando el controlador NVMe-TCP.

Otro de los cambios que se destaca y que sobre todo ha generado opiniones dividas, es el componente » systemd-bsod » la cual es una implementación análoga de la «pantalla azul de la muerte» de Windows (blue screen of death), y la cual tiene como función el mostrar mensajes de error críticos (LOG_EMERG) en forma de notificación de pantalla completa en la etapa de inicio.

Además de ello, también se destaca la nueva utilidad » systemd-vmspawn «, que es análoga a la utilidad systemd-nspawn para iniciar una imagen del sistema operativo en una máquina virtual (la utilidad systemd-nspawn está diseñada para iniciar contenedores y systemd-vmspawn proporciona una interfaz similar para máquinas virtuales). Actualmente, solo está disponible un backend basado en QEMU para ejecutar máquinas virtuales.

Otro de los cambios importantes que recibió systemd 255 es el módulo PAM pam_systemd_loadkey.so, diseñado para extraer automáticamente del llavero del kernel la frase de contraseña utilizada en cryptsetup para desbloquear el FS root cifrado y establecer esta frase de contraseña como un token de autenticación (PAM authtok). El módulo se puede utilizar, por ejemplo, para configurar el acceso de desbloqueo automático a GNOME Keyring y KDE Wallet cuando el inicio de sesión automático está habilitado.

El código para rastrear procesos internos se ha movido para usar PIDFD en lugar de PID en entornos con un kernel que admite PIDFD, además de que también se implementó la capacidad crear unidades de alcance usando PIDFD en lugar de PID para seleccionar procesos.

Systemd-repart: «–copy-from» es otra de las utilidades nuevas que recibe systemd 255 y esta permite obtener descripciones de partición de la imagen del sistema de archivos especificada:

  • «–copy-source«: para especificar el directorio base para el parámetro CopyFiles
  • «— make-ddi=confext», » –make-ddi=sysext» y «–make-ddi=portable» para generar diferentes tipos de DDI, y «–tpm2-device-key» para vincular el disco a un TPM2 específico.

Se agregó la utilidad «systemd-pcrlock» para analizar y predecir los estados de los registros TPM2 PCR (Platform Configuration Register) y generar reglas de acceso almacenadas en el índice TPM2 NV que permiten el acceso a objetos TPM2, como claves de cifrado de disco, solo de forma digital y componentes firmados lanzados en la etapa de descarga verificada.

La opción SurviveFinalKillSignal se ha agregado a las unidades, con la finalidad de permitir ignorar la señal SIGTERM/SIGKILL final emitida durante el apagado, lo que puede ser útil para dejar una unidad en funcionamiento durante un soft reset del sistema en modo de soft reset.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva version:

  • Se ha descontinuado el soporte para jerarquías de directorios separadas (cuando /usr se monta por separado del directorio root, o los directorios /bin y /usr/bin, /lib y /usr/lib están separados).
  • Se agregó la utilidad «varlinkctl» para llamar e introspeccionar servicios usando el protocolo Varlink .
  • Se agregó soporte para ingresar al modo de hibernación y guardar el contenido de la memoria para intercambiar archivos almacenados en el sistema de archivos Btrfs.
  • Se agregó la configuración NFTSet que le permite usar identificadores de cgroup para cambiar la lógica en las reglas del firewall.
  • systemd-boot ha agregado nuevas teclas de acceso rápido «B» y «O» para reiniciar y apagar el sistema desde el menú de inicio.
  • Se ha agregado compatibilidad con la arquitectura LoongArch64 al subsistema seccomp.
  • Se agregó la opción «–tmpfs» a la utilidad systemd-mount para montar una nueva instancia ‘tmpfs’.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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RetroArch Web Player, juegos de consolas retro en el navegador, por Libretro

Retroarch Web Player

Es probable que os hayáis dado cuenta de que en las últimas semanas estamos publicando bastantes artículos sobre videojuegos. El principal motivo es que la Steam Deck está cambiando las cosas, y ahora hay más noticias sobre juegos en Linux. ChimeraOS y DOS_deck son dos buenos ejemplos, y en ambos casos está la consola de Valve de fondo. Desde 2017 existe también RetroArch Web Player, que es la propuesta de Libretro para jugar a las consolas clásicas desde el navegador.

No sé muy bien por qué no se habla tanto de esta opción, disponible aquí. Es probable que el motivo tenga que ver con que RetroArch es multiplataforma, e incluso se puede instalar en la PlayStation 3 aunque no haya una versión oficial. Por descontado, está para Windows, macOS, Linux y hasta para sistemas tan poco conocidos como Haiku, por lo que una versión que se pueda ejecutar en el navegador no parece hacer tanta falta… ¿o sí?

RetroArch Web Player no funciona en móviles

Lo bueno de las aplicaciones web es que no requieren instalación. Son como las aplicaciones portables, pero, si funcionan, mejor. Supongamos que estamos en un equipo en el que no se nos permite instalar software. Se nos permite matar el tiempo jugando, pero no instalar software, ya que está restringido. Ese es un caso en el que RetroArch Web Player puede ser bienvenido.

El funcionamiento de RetroArch Web Player no tiene mucho misterio para los que conocemos la versión de escritorio, pero sí hay que saber algunas cosas. La barra azul (lo blanco de abajo es hueco… en blanco) de la captura que encabeza este artículo son los controles externos del software, por decirlo de alguna manera, y serán los que nos permitan añadir roms y elegir el core o sistema:

  • Lo primero, lo que en la captura pone «Snes9x», es la selección del núcleo. Es importante saber qué núcleo vamos a usar y elegirlo antes de seguir, ya que será el que cargue.
  • Tras elegir el núcleo haremos clic en «Run». Veremos la interfaz por defecto de RetroArch con el núcleo ya cargado.
  • En el siguiente botón podemos cargar las roms. Hacemos clic sobre él, elegimos una que tengamos en el disco duro y aceptamos.
  • El botón de la papelera es para eliminar las configuraciones y caché del navegador.
  • El de las tres líneas activaría y desactivaría el menú, pero a mí no me funciona. Sí funciona F1, como en la versión de escritorio. La tecla Esc no sale.
  • El icono con la pantalla es para entrar a pantalla completa.
  • Help es la ayuda.
  • La flechita de la derecha oculta el menú.

Casi el mismo funcionamiento que la versión de escritorio

RetroArch Web Player funciona casi igual que la versión de escritorio. Si queremos ver los controles, podemos hacerlo desde el menú correspondiente. Si queremos cambiar la interfaz a xmb, es posible. Lo que no se puede hacer es emocionarse y pensar que podremos jugarlo todo de esta manera. Por ejemplo, no está disponible el núcleo para jugar a PPSSPP, en parte lógico porque los archivos suelen ser muy grandes, los hay de cerca de 2GB, y porque el rendimiento ya no es igual. Yo he probado el Metal Gear de PS1 en EmulatorJS, que es prácticamente lo mismo, y va a tirones.

También hay que tener en cuenta la carga de archivos. Creo que Libretro tiene un poco abandonada a la versión web de su software de emulación de juegos, y le faltaría, al menos, una barra de progreso para ver el estado de las subidas, y no estaría de más un aviso cuando éstas se completaran. RetroArch de escritorio no tiene que cargar nada; sencillamente abre los archivos con el núcleo seleccionado. RetroArch Web Player se queda procesando y somos nosotros los que tenemos que ir adelante y atrás por las opciones hasta ver la rom.

Si estáis pensando en jugar desde dispositivos móviles, sobre todo en un iPhone, ya que RetroArch sí está para Android, no vais a poder. La interfaz no está adaptada a móviles, y tocar selecciona, pero no abre (o no lo consigo yo).

Para todo lo demás, es la propuesta oficial de Libretro. Si no os termina de funcionar, os recomiendo EmulatorJS.

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Incus 0.3 llega con soporte de OpenFGA, mejoras y mas

Incus

Incus es un administrador de máquinas virtuales y contenedores de sistemas moderno, seguro y potente.

Hace poco se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Incus 0.3, la cual es la tercera versión del proyecto desde que la comunidad de Linux Containers creo esta bifurcación de LXD.

En este lanzamiento de Incus 0.3 dentro de los cambios más importantes, se destaca que la incorporación del soporte OpenFGA, asi como también que se han implementado numerosas mejoras en la herramienta de migración de lxd-to-incus.

Para quienes desconocen de Incus deben saber que este es un fork de LXD que nació debido a la decisión de Canonical de desarrollar LXD por separado como un proyecto corporativo y la comunidad de Linux Containers que supervisó el desarrollo de LXD, creo Incus con la finalidad de proporcionar una alternativa independiente impulsada por la comunidad.

Incus ofrece herramientas para la gestión centralizada de contenedores y máquinas virtuales, ya sea implementadas en un único host o en un clúster de varios servidores. Este proyecto se ejecuta como un proceso en segundo plano que responde a solicitudes a través de la red mediante la API REST, además de que admite varios backends de almacenamiento, como árbol de directorios, ZFS, Btrfs y LVM. También proporciona la capacidad de realizar migración en vivo de contenedores en ejecución de una máquina a otra, así como herramientas para almacenar imágenes de contenedores.

¿Qué hay de nuevo en Incus 0.3?

En esta nueva versión que se presenta de Incus 0.3, tal y como mencionamos al inicio, su principal novedad es la incorporación del soporte OpenFGA para la gestión de autorizaciones de usuarios basada en el modelo de control de acceso en relaciones, implementado mediante el proceso en segundo plano.

OpenFGA, una solución de autorización de código abierto, que permite a los desarrolladores crear un control de acceso granular utilizando un lenguaje de modelado fácil de leer y API amigables. Funciona como un demonio externo en la red, al cual Incus consulta para determinar si se permite que un usuario específico realice una acción específica.  Al combinarse con el proveedor OpenID Connect, la compatibilidad con OpenFGA forma una pila de autorización e identidad abierta, permitiendo el uso de Incus como un reemplazo completo para las configuraciones LXD con Canonical RBAC. Para habilitar OpenFGA en Incus, se utilizan nuevas claves de configuración del servidor, que incluyen openfga.api.token, openfga.api.url, openfga.store.id y openfga.store.model_id.

Otro de los cambios que se destaca de este lanzamiento son las mejoras en herramienta de migración lxd-to-incus entre las que se destacan: soporte para sistemas de destino OpenRC, soporte para migrar grupos de almacenamiento de Ceph, soporte para migrar redes OVN, generación de un archivo de registro y generación de respaldos (base de datos, datos OVN)

Por otra parte, también se destaca la conexión/eliminación en caliente de rutas en máquinas virtuales. Incus ha contado con el soporte para conexión y extracción de discos en caliente durante un tiempo y admitia el compartir solo una ruta desde el sistema host o pasar un volumen personalizado compartido a través de virtio-fs o 9p y hasta ahora, requería detener la VM, agregar el dispositivo y luego iniciar la VM.

Con el nuevo soporte, Incus ahora admite la conexión y eliminación en caliente de esas rutas a través de una combinación de conexión en caliente PCI en QEMU y comunicación con el agente incus en el invitado para realizar el montaje real como parte del proceso en caliente.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Como instalar Incus?

Para los interesados en poder instalar este fork de LXD, deben saber que los paquetes preconstruidos están disponibles solo para Ubuntu 20.04 LTS, 22.04 LTS (jammy) Debian 11 (bullseye) y Debian 12 (bookworm).

Para realizar la instalación deben primero de obtener la clave del repositorio con el siguiente comando:

curl -fsSL https://pkgs.zabbly.com/key.asc | gpg --show-keys --fingerprint

Si coincide con esta «4EFC 5906 96CB 15B8 7C73 A3AD 82CC 8797 C838 DCFD» , procederemos a guardar la clave de manera local con el siguiente comando:

mkdir -p /etc/apt/keyrings/
curl -fsSL https://pkgs.zabbly.com/key.asc -o /etc/apt/keyrings/zabbly.asc

Hecho esto, ahora vamos a añadir el repositorio a nuestro sistema con el siguiente comando:

sh -c 'cat <<EOF > /etc/apt/sources.list.d/zabbly-incus-stable.sources
Enabled: yes
Types: deb
URIs: https://pkgs.zabbly.com/incus/stable
Suites: $(. /etc/os-release && echo ${VERSION_CODENAME})
Components: main
Architectures: $(dpkg --print-architecture)
Signed-By: /etc/apt/keyrings/zabbly.asc

EOF'

Actualizamos nuestro listado con:

sudo apt update

Y finalmente procedemos a instalar con:

sudo apt-get install incus

Cabe mencionar que el repositorio también incluye los siguientes paquetes:

  • incus-client, un paquete que contiene solo la herramienta CLI, útil cuando solo se administran servidores remotos
  • incus-ui-canonical, un paquete que contiene una versión renombrada de la interfaz web LXD para usar con Incus

Para la configuración o si quieres un método distinto de instalación, puedes consultar los detalles en este enlace.

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