deepin V23 llega con actualizaciones atómicas y mejoras en el entorno gráfico

Deepin v23

En el mundo Linux hay muchos escritorios o entornos gráficos. Los más usados son GNOME y KDE, pero también existen LXQt, Xfce, MATE… y si siguiera estaría un buen rato escribiendo. No sólo habría escritorios, sino también gestores de ventanas. Muchos intentan modernizarse, pero el que parece más maquillado de todos es el que usa esta distribución que nos lega desde China y que hace unos instantes ha presentado deepin V23.

Hace tiempo, cuando escribí que había estado un tiempo usando Deepin, fueron varios los comentarios que se quejaron de que no era lo mismo Deepin que DDE. Así que para evitar confusiones, deepin V23, escrito así, con inicial en minúsculas y «V» de versión en mayúsculas, es la nueva versión del sistema operativo. Lo que viene a continuación es la lista con las novedades más destacadas de esta versión.

Novedades más destacadas de deepin V23

  • Se ha añadido la función «Actualización atómica», que permite a los usuarios revertir o cambiar versiones del sistema de forma flexible basándose en puntos de restauración de copias de seguridad.
  • Preinstalado el método de entrada Sogou en el entorno chino.
  • Optimizado el problema del corto tiempo de espera de GRUB durante la instalación.
  • Mejorados los efectos de animación de las ventanas de interacción con el escritorio.
  • Añadida la función «Mover al principio» en el menú del botón derecho del modo de ordenación libre del lanzador.
  • Cuando las aplicaciones de la barra de tareas están alineadas a la izquierda, los complementos de portapapeles, espacio de trabajo y búsqueda global de la parte izquierda de la barra de tareas ahora están ocultos por defecto.
  • Rediseño de la bandeja de la barra de tareas con QML, añadiendo la función de bandeja plegable para gestionar la presencia excesiva de plugins.
  • Se ha introducido la función de distribución inalámbrica de pantalla en el panel rápido, que permite buscar dispositivos compatibles con Miracast en la misma red para facilitar la distribución del escritorio.
  • Se ha añadido una tecla de acceso directo para el modo de protección ocular en el panel rápido, que permite a los usuarios ajustar el brillo y la temperatura de color de la pantalla con un solo clic.
  • Se ha incluido una tecla de acceso directo para el modo de vuelo en el panel rápido, que permite a los usuarios desactivar las redes móviles, Wi-Fi, Bluetooth y GPS para ahorrar energía o evitar interferencias.
  • Se ha añadido un complemento rápido de captura y grabación de pantalla en el panel rápido para un uso más intuitivo de estas funciones.
  • Optimizados los plugins de red en el panel rápido, añadiendo estados combinados para que los usuarios gestionen el estado de la red tras configurar VPN y proxies del sistema.
  • Se ha introducido un complemento de calendario para reducir el uso de recursos del sistema al visualizar el calendario, lo que mejora la eficacia de la visualización.
  • Se han proporcionado indicaciones durante las actualizaciones de la línea de comandos del terminal para ayudar a los usuarios a utilizar correctamente las actualizaciones de la línea de comandos.
  • Se restauró la función de organización del escritorio, permitiendo a los usuarios arrastrar y clasificar carpetas libremente.

deepin V23 ya se puede descargar desde la página de descargas de el desarrollador.

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Valve lo hace oficial: la Asus Rog Ally podrá usar SteamOS, y el soporte se extenderá a otras consolas

Asus Rog Ally X con SteamOS

Como adelantamos hace justo siete días, la Asus Rog Ally podrá usar una versión oficial de SteamOS. Lo ha confirmado Valve en una entrevista con The Verge, quien se puso en contacto con la compañía para consultar, sobre todo, acerca de ese punto en las notas de la beta de SteamOS 3.9.6 que describía el soporte para botones extra de Rog Ally. La respuesta de la compañía fue afirmativa, y además asegura que es sólo el primer paso.

Según se comenta, Valve hace con la Steam Deck lo mismo que Microsoft y Sony con las Xbox y PlayStation respectivamente: vende un aparato a precio de coste para luego ganar dinero con los juegos. En la actualidad no hay ningún «Steam+» ni «Steam Pass» ni nada parecido con lo que jugar por suscripción, por lo que no tiene ningún sentido pensar en la fidelidad de los usuarios. Cuanta más gente pueda jugar, mejor. Es algo que yo también haría de ser Microsoft o Sony, pero…

SteamOS llegará a más consolas

Según el diseñador de la Steam Deck, SteamOS llegará a dispositivos de terceros, no sólo a la Ally. La consola o handheld PC de Asus será sólo la primera, pero el soporte se extenderá. Es casi seguro que llegue a las MSI Claw y Lenovo Legion GO, que están entre las más populares, pero yo también metería en la ecuación a la Orange Pi Neo que vendrá por defecto con Manjaro.

En lo personal y conociendo los planes de Valve, no se puede descartar tampoco que lancen una ISO para PC, o que lo que lancen para las Ally y otros ordenadores de mano sea una imagen genérica con soporte oficial para algunas handheld y compatible con hardware en general, como el kernel de Linux. De hecho, circulan tímidos rumores de que Valve podría lanzar también una versión de la Deck pero sólo ordenador, lo que sería una torre o caja algo más potente. Parole, soltanto parole.

¿Mejor rendimiento?

El mundo de los ordenadores de mano está siendo muy rentable, e incluso hay canales de YouTube que parecen hacer dinero hablando sólo de eso y temas relacionados. Si hacemos caso de lo que publican, la Asus Rog Ally saca más FPS con Bazzite que con Windows. Si yo tuviera una consola con el sistema de Microsoft, creo que lo mejor sería hacer lo contrario de lo que hago con la Steam Deck: dejar Windows instalado y usar el sistema que venía casi siempre, pero me crearía un SSD con SteamOS si quiero algo más de rendimiento.

En cualquier caso, en el futuro se podrá elegir qué hacer.

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