¿No puedes descargar vídeos de YouTube por la restricción de edad? Prueba esta opción de yt-dlp

Video no descargable por yt-dlp

yt-dlp es, sin lugar a dudas, el mejor software para descargar vídeos de YouTube. Sirve para mucho más que eso, y tampoco se limita a los vídeos de la popular plataforma de Google, pero su uso puede no ser el más intuitivo en todos los casos. Hace tiempo escribimos una guía sencilla para usar esta fantástica herramienta, pero estaba incompleta. No es que nuestro objetivo fuera explicar todo lo que explican sus instrucciones, pero hubo algo importante que no incluimos.

Si lo que queremos es descargar vídeos a su mayor calidad, el uso de yt-dlp es de lo más sencillo: ponemos el nombre del programa seguido del enlace y le damos a intro. Si lo anterior falla, puede ser porque en algunos terminales requiere que el enlace esté entre comillas. Eso es todo, a no ser que nos topemos con un video restringido por edad. ¿Qué podemos hacer en ese caso?

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yt-dlp puede descargar usando cookies

Hay muchas maneras de ver vídeos restringidos por edad sin cuenta, pero en la actualidad ninguna funciona. Dos de ellas son poner las letras «nsfw» delante de «youtube» o «repeat» detrás, lo que nos lleva a dos servicios diferentes que, por lo menos en el momento de escribir este artículo, han dejado de funcionar. También se dice que cambiando «watch?v=» por «/embed/» se elimina la restricción, pero tampoco. YouTube hace cambios casi a diario, y lo que funciona hoy es probable que deje de funcionar mañana.

Pero los desarrolladores de yt-dlp son los más rápidos en actuar. El comando más básico — yt-dlp «enlace» — no puede con estos vídeos restringidos, pero sí es capaz si le permitimos usar las cookies de YouTube. El proceso quedaría así:

  1. Claro está, si yt-dlp no está instalado, lo instalamos. Puede estar en los repositorios oficiales de la distribución, pero también se puede descargar yt-dlp.py en su página de GitHub y lanzarlo desde la ruta en la que se encuentre tras darle permisos de ejecución — chmod -x yt-dlp.py –.
  2. Necesitamos tener una cuenta de Google y estar dentro de YouTube en el navegador.
  3. Lanzamos el siguiente comando:
yt-dlp --cookies-from-browser navegador "enlace"

Y eso sería todo.

La bandera anterior es auto-explicativa, pero sí que hay que explica un poco lo demás:

  • yt-dlp es el software.
  • -cookies-from-browser es lo que hace la magia. La traducción al español es «cookies desde navegador».
  • navegador es el nombre del navegador en el que estamos identificados en YouTube. Por ejemplo, en vez de «navegador» hay que poner «firefox» sin las comillas, siempre y cuando tengamos una sesión activa.
  • «enlace», que este sí suele ir entre comillas, es el enlace al vídeo.

En resumidas cuentas, le decimos «lanza yt-dlp, usa las cookies del navegador firefox y descarga el enlace».

Otro uso de cookies

Hay otra manera de usar las cookies, pero creo que es más tedioso y el único sentido que le encuentro es si no queremos mantener la sesión iniciada en YouTube. Además, es posible e incluso probable que Google detecte algún cambio o lo que le venga en gana y este método puede dejar de funcionar en cualquier momento, no por el método en sí, si no porque las cookies que descargaremos dejarán de ser válidas. Pero es otra opción y la explicamos.

Del comando anterior sólo hay que cambiar dos cosas:

  • –cookies-from-browser será sólo –cookies.
  • El nombre del navegador será la ruta a un archivo de texto que crearemos previamente.

Para poder usar este método, hay que obtener las cookies de youtube.com — mejor que sea la raíz del dominio, y no en una página de un vídeo — y guardarlas en un archivo de texto. La mejor manera es usando una extensión como cookie-editor, que además de editarlas permite exportarlas a un formato compatible con yt-dlp.

Una vez instalada la extensión, vamos a youtube.com, hacemos clic en la extensión y luego en «Export».

Exportar cookies

Nos consultará el formato, y tenemos que elegir «Netscape». Al hacer clic en el botón del formato, lo copiará en el portapapeles. Ese texto lo tenemos que pegar en un archivo que puede tener el nombre que queramos, pero «cookies.txt» estaría bien. Si queremos tener más claro qué cookies contiene, podemos usar otro nombre como «yt-cookies.txt». El caso es que tenemos que conocer el nombre, la ruta y la extensión debe ser .txt.

Cómo ya habíamos explicado, sólo queda usar el comando correcto, que en este caso sería:

yt-dlp --cookies /ruta/a/cookies.txt "enlace-al-video"

IMPORTANTE: las cookies contienen información de nuestra sesión y no hay que compartirlas con nadie.

Descarga cualquier vídeo

Y esta sería la manera. Sabiendo esto, lo único que quedaría serían los vídeos privados, es decir, aquellos que sólo se comparten con usuarios en concreto y no se puede acceder de otra manera. Pero todos los demás sí podríamos obtenerlos.

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¿Actualizaste tu Steam Deck y tu WiFi dejó de funcionar? Aquí tienes las soluciones temporales

WiFi en SteamOS 3.7.8

Valve lanzó SteamOS 3.7.8 como una gran actualización. Entre otras mejoras, se subió a Plasma 6(.2.5) y se introdujo una opción para limitar la carga de la batería, pero también un fallo molesto que impide al aparato conectarse a redes WiFi. Como también hubo un bug que hacía que la actualización saltara varias veces, al instalarla por segunda vez parecía haberse solucionado, pero no. En los comentarios de la nota de este lanzamiento hay muchos comentarios quejándose, pero también las soluciones temporales.

Porque Valve aún no ha reconocido el error, y tampoco se sabe nada de si está trabajando en solucionarlo. Espero que sí, pero ya hay soluciones. Hay que insistir en que son soluciones temporales, y recordar el camino de ida para hacer el camino de vuelta si se quiere volver a los ajustes por defecto. Vamos con las soluciones para que puedas volver a conectarte a tu red WiFi con la Steam Deck.

Conéctate de nuevo a tu WiFi con SteamOS 3.7.8

Hay al menos tres soluciones:

La primera de ellas no garantiza mucho, pero ha funcionado en algunos casos. Lo que hay que hacer es ir al apartado de red en los Parámetros, seleccionar la red WiFi a la que no se conecta y luego darle a «Olvidar». Tras volver a poner la contraseña, si este método te ha valido, se conectará sin problema. En este sentido, también puede funcionar ir al escritorio y olvidar todas las redes, haciendo una especie de reset suave a las conexiones.

La segunda solución es la que mejores resultados da, y es volver a la versión anterior. La explicación con todos los detalles la encontrarás en este artículo.

La tercera opción pasa por el apartado de desarrollador:

  1. Vamos a los ajustes/Sistema y activamos el modo desarrollador. Aparecerá el apartado de desarrollador más abajo.
  2. Accedemos al apartado de desarrollador.
  3. En la sección del WiFi, desactivamos la opción de gestión de energía y forzamos el backend WPA suplicant.

Con esto hecho, en algunos casos se conectará sólo a redes 2.4Ghz, pero en mi caso se ha conectado también a las de 5GHz.

Soluciones temporales

La primera solución no requiere hacer camino de vuelta. La segunda sí, actualizando a la última versión. Y la tercera, lo único que requeriría es activar la gestión de energía del WiFi y desactivar el backend de WiFi Suplicant.

Y eso sería todo. A la espera de que Valve lance algún parche, así podrás volver a conectarte al WiFi en SteamOS 3.7.8.

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Rocky Linux 9.6 ya disponible: todas las novedades basadas en Red Hat Enterprise Linux 9.6

Rocky Linux 9.6

El panorama de las distribuciones empresariales de código abierto suma una nueva versión: Rocky Linux 9.6 ya está disponible para quien busque una alternativa gratuita y estable a Red Hat Enterprise Linux en su última versión. La distribución, que sigue ganando adeptos en entornos corporativos y de desarrollo, llega con diversas mejoras técnicas y novedades orientadas a facilitar la implementación y mantenimiento del sistema.

En esta edición, Rocky Linux refuerza el proceso de creación y entrega de imágenes utilizando la herramienta KIWI de openSUSE, un generador de imágenes moderno y de código abierto. Gran parte de las imágenes de esta versión han sido construidas con KIWI junto a Empanadas y ImageFactory, permitiendo flujos de trabajo más consistentes y sencillos de mantener.

Innovaciones destacadas en Rocky Linux 9.6

Entre las principales novedades técnicas, destaca la incorporación de utilidades actualizadas para imágenes destinadas a Oracle Cloud y el estreno de una imagen específica para el Subsistema de Windows para Linux (WSL), facilitando así la ejecución de Rocky Linux en sistemas Windows 10 y 11.

La seguridad también recibe atención, con reglas adicionales para SELinux, ampliando la cobertura a servicios como iio-sensor-proxy, power-profiles-daemon, switcheroo-control y samba-bgqd. No obstante, se han detectado algunos problemas conocidos relacionados con SELinux y ZFS, por lo que se recomienda revisar la documentación de la versión para obtener todos los detalles sobre estos incidentes.

Componentes actualizados y soporte ampliado

Bajo el capó, Rocky Linux 9.6 incorpora los mismos paquetes renovados que Red Hat Enterprise Linux 9.6. Entre los más destacados se encuentran Rust 1.84.1, LLVM 19.17, Go 1.23, Grafana 10.2.6, MySQL 8.4, Valgrind 3.24.0, PHP 8.3 y 8.4, elfutils 0.192, nginx 1.26, Performance Co-pilot 6.3.2, libabigail 2.6 y SystemTap 5.2, entre otros. Todo ello garantiza una experiencia moderna y alineada con los estándares empresariales y de desarrollo actuales.

Opciones de descarga y compatibilidad

La nueva versión puede descargarse directamente desde el sitio oficial de Rocky Linux y se encuentra disponible para distintas arquitecturas: x86_64 (64 bits), AArch64 (ARM64), PowerPC 64-bit Little Endian (ppc64le) y IBM System z (s390x). Para quienes quieren probar la experiencia de Rocky Linux sin instalar, se ofrecen imágenes ISO «Live» con escritorios como KDE Plasma, GNOME, Xfce, Cinnamon y MATE preinstalados.

La llegada de esta versión reafirma la apuesta de Rocky Linux por ofrecer una alternativa sólida y actualizada a las soluciones empresariales tradicionales, con particular atención al soporte multiplataforma y la facilidad de despliegue en la nube y entornos virtualizados. Como siempre, antes de actualizar o desplegar en producción es recomendable revisar las notas de la versión, especialmente en sistemas que utilicen SELinux o ZFS.

Con Rocky Linux 9.6, los usuarios cuentan ahora con una solución robusta y ajustada a las necesidades modernas, capaz de cubrir desde servidores bare metal hasta implementaciones en la nube o escritorios para desarrollo, todo ello manteniendo la compatibilidad y el espíritu abierto característico de este proyecto.

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Steam Deck Verificado vs. ProtonDB, o por qué es mejor fiarse de la comunidad y no de grandes compañías

ProtonDB

Hace un tiempo escribimos un artículo en el que os hablábamos de cómo saber si un juego era compatible con las Steam Deck o no. En resumen, Valve les pone el sello de «Verificado» si funciona perfecto, «Jugable» si se puede jugar con pequeñas dificultades, «No compatible» si no es compatible y «Desconocido» si no se sabe. El problema es que estos sellos son cada vez menos fiables, y ProtonDB debe ser la referencia real.

La Steam Deck se presentó en 2021, y el PC de mano se puso a la venta en 2022. Por lo tanto, podríamos decir que estamos ante un PC gaming de gama media de hace 3-4 años, teniendo en cuenta también que se mueve mejor en pantallas pequeñas. Puede con títulos de 2022, pero no con los más exigentes, o no con la mejor calidad. Valve quiere atraer a gente a su plataforma, y una buena puerta de entrada es la Steam Deck. Por ese motivo, da el sello de «Verificado» a todo lo que puede.

¿Ha relajado Valve su criterio?

Por la blogosfera gaming y canales de videojuegos está lleno de contenido de gente que se queja del sello de «Verificado». Creo que la primera vez que lo leí fue sobre God of War: Ragnarok, juego que Valve vendió como «Verificado» desde el día 1 pero el rendimiento no era todo lo bueno que podía ser. Por mi parte y hasta ahora, yo sólo había experimentado lo contrario, es decir, juegos marcados como jugables o no compatibles que sí he podido ejecutar.

Hasta ahora.

Recientemente descubrí Darksiders, lo que me recuerda un poco a God of War 2005-2013 y otro poco a Prototype. Me gustó y lo pillé baratito con una clave de liencia. Valve le ha dado el sello de verificado a la remasterización, y para nada lo es. Se me congeló una vez, me sacó un mensaje que no pude aceptar otra y en una tercera vez se vieron los colores tipo «carta de ajuste» de la televisión. Por si fuera poco, en los vídeos sólo se escuchan voces sin sonido de fondo, lo que es un claro fallo.

De hecho, es la primera vez que respondo «No» a cuando preguntan si la experiencia me ha parecido lo suficientemente buena como para tener el sello de «Verificado».

ProtonDB: información de usuarios de verdad

Como tengo un SSD externo con Windows para estos casos, pensé que en el peor de los casos podría jugar a ese título e el sistema de las ventanas. A una mala mala, en la PS3, pero ya «caribeño». Pero lo cierto es que, sonido aparte, he pasado mucho tiempo jugando sin ningún problema. Además, en ProtonDB dicen que funciona con Proton 9. Tras probar con esa versión de la capa de compatibilidad de Valve, creo que los problemas de sonido se han solucionado.

Pero si el usuario no puede poner y jugar, ese juego no debería estar «Verificado». Un juego con el sello es algo como Horizon Zero Dawn: si no se le toca el consumo de batería o TDP, funciona sin tocar absolutamente nada. De hecho, se le puede bajar a 6TDP si uno se conforma con unos 30fps. God of War (2018) también, aunque no se ve del todo bien porque los ajustes para la Steam Deck empiezan con el FSR activado, lo que es totalmente innecesario. De hecho, en ProtonDB también encontraremos los mejores ajustes para mejorar el rendimiento.

  • Uno «No compatible» es Guardianes de la Galaxia, que sí, que puede funcionar perfectamente, pero si se le sube la VRAM a 2GB. Si no, a veces cae a 1fps o incluso menos, con lo que ni se puede mover por la interfaz. Sería complicarlo más, pero yo prefiero que Valve añada otra categoría, como «Jugable subiendo la VRAM» a que lo dejen en «No compatible» los que se pueden jugar con algún retoque y «Verificado» los que presentan problemas con el audio o vídeo.

Pero es comprensible. Valve quiere atraer jugadores, y su Steam Deck les allana algo el camino. Quizá deberían plantearse que los que nos la quedamos sí sabemos retocar un poco, añadir más información y no repartir boletos de «Verificado» por que sí.

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LibreOffice 25.2.4 llega con 52 correcciones y parches de seguridad

LibreOffice 25.2.4

La suite ofimática LibreOffice alcanza su versión 25.2.4, presentándose como la cuarta actualización de mantenimiento de la rama 25.2 con el objetivo de reforzar la fiabilidad y la funcionalidad de la aplicación. Esta nueva versión llega tras cinco semanas desde la edición anterior, respondiendo a problemas detectados por usuarios y contribuyendo a un entorno más estable para quienes dependen del software en su día a día.

En esta ocasión, se han resuelto 52 errores distribuidos en distintas áreas de la suite, abarcando desde fallos menores hasta mejoras en la interoperabilidad y el rendimiento. Detalles específicos de las correcciones pueden consultarse en los registros de cambios de las versiones candidatas de RC1, RC2 y RC3, una Relese Candidate más que de normal.

Novedades principales de LibreOffice 25.2.4

Una de las mejoras más notables incorporadas en la serie 25.2 es un sistema de protección de privacidad, que borra automáticamente información personal ligada a los documentos, tales como nombres de autor, sellos de tiempo, detalles de impresora y plantillas asociadas, así como datos relativos a comentarios y cambios realizados.

En cuanto a compatibilidad, LibreOffice mantiene soporte nativo para los formatos estándares ODF y para los archivos de Microsoft Office en sus versiones más recientes (DOCX, XLSX, PPTX), asegurando así que los documentos puedan ser compartidos sin inconvenientes entre distintos sistemas y plataformas.

Soporte comunitario y empresarial

Esta versión corresponde a la edición «Comunitaria» de LibreOffice, desarrollada y mantenida por voluntarios y colaboradores de todo el mundo. Para grandes empresas, instituciones o administraciones que requieran funcionalidades extra, soporte prolongado, acuerdos de nivel de servicio y parches de seguridad específicos, existe la opción de LibreOffice Enterprise, ofrecida a través de socios del ecosistema.

El impulso de la comunidad sigue siendo vital para el éxito y evolución del proyecto, con múltiples formas de colaboración y donaciones abiertas para quienes deseen apoyar económicamente o a través de la participación directa en el desarrollo o ayuda a usuarios.

Descarga de LibreOffice 2502.4, disponibilidad y plataformas soportadas

LibreOffice 25.2.4 puede descargarse gratuitamente desde la página oficial en múltiples formatos, incluyendo paquetes DEB y RPM para distribuciones GNU/Linux, instaladores para Windows (con versiones específicas para x86_64 y ARM), así como para macOS tanto en arquitectura Intel como Apple Silicon. Además, los usuarios interesados en el desarrollo pueden bajar las versiones SDK y el código fuente completo, permitiendo así la personalización o integración avanzada en entornos corporativos o educativos.

  • Descargas: Página oficial de descargas
  • Manuales en inglés disponibles para Write, Impress, Draw y Math
  • Soporte técnico voluntario a través de foros y listas de correo

Se recomienda especialmente la actualización para quienes aún utilicen la versión 24.8, ya que ese soporte finalizará pronto (12 de junio de 2025). LibreOffice 25.2 ha sido catalogada como lista para su uso en entornos productivos, con hasta siete lanzamientos de mantenimiento planificados hasta el 30 de noviembre de 2025.

Antes de actualizar, se aconseja esperar a que la nueva versión esté disponible en los repositorios de cada distribución Linux si se ha instalado desde estos, evitando así posibles incidencias de compatibilidad.

Esta actualización de LibreOffice refuerza el compromiso del proyecto con el software libre, la transparencia y el acceso universal a herramientas de oficina avanzadas, sin necesidad de licencias propietarias ni ataduras comerciales. La comunidad de usuarios y desarrolladores continúa trabajando para mejorar la experiencia y mantener la competitividad de LibreOffice frente a las opciones del mercado.

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Mesa 25.1.2 amplia el soporte para Intel Battlemage y Panther Lake en Linux

Mesa 25.1.2

Mesa ha anunciado la llegada de la versión 25.1.2, una actualización clave para quienes utilizan Linux y dependen de los controladores gráficos de código abierto que proporciona este proyecto. La publicación de este lanzamiento periódico responde a la estrategia de mantener actualizados y con soporte a los dispositivos más actuales y futuros, permitiendo que el ecosistema de hardware se integre más rápido con los sistemas operativos basados en Linux.

Con esta edición 25.1.2, se refuerza especialmente el soporte para las nuevas tarjetas gráficas de Intel, incluyendo las familias Battlemage y las futuras Panther Lake. Este soporte se traduce en la inclusión de varios nuevos identificadores de dispositivo para modelos discretos y gráficos integrados que verán la luz próximamente, adelantándose así a futuras generaciones de hardware y garantizando una transición fluida cuando estos equipos lleguen al mercado.

Mesa 25.1.2 introduce más compatibilidad para hardware Intel de última generación

El equipo de desarrollo de Mesa ha integrado una serie de nuevos IDs PCI correspondientes a la gama Battlemage directamente en el código fuente del controlador Iris para OpenGL y ANV para Vulkan. Estos identificadores ya se habían incorporado previamente en la rama en desarrollo 25.2 de Mesa, y ahora se han retroportado a la versión estable 25.1. La decisión de incluir estos cambios en una versión estable responde a la necesidad de asegurar que las actualizaciones sean seguras y que no afecten negativamente el soporte de hardware ya existente.

No se han revelado detalles específicos acerca de qué modelos finales de tarjetas se corresponden exactamente con estos nuevos IDs, y como es habitual, algunos de ellos pueden estar reservados para prototipos o productos que pueden no llegar al consumidor final. Sin embargo, la maduración del soporte Linux para la familia Battlemage sigue su curso y permite que los usuarios puedan utilizar estas GPUs tan pronto estén disponibles.

Mejoras y correcciones adicionales para otros drivers

La versión Mesa 25.1.2 no se limita solo a hardware Intel. También incluye una serie de arreglos para los controladores Vulkan, en particular para RADV (AMD) y RadeonSI. Entre las novedades se encuentran mejoras enfocadas en la compatibilidad con las GPUs RDNA4 y las nuevas Radeon RX 9000, así como parches para evitar errores puntuales y problemas de estabilidad presentes en desarrollos anteriores.

Por otro lado, se han eliminado compilaciones por defecto en el estado XA, en preparación a su eliminación en futuras versiones, y se han corregido fallos relacionados con Rusticl, la implementación de OpenCL en Rust, potenciando así la experiencia del usuario en tareas computacionales.

Compromiso con el soporte de drivers de código abierto

Mesa continúa consolidándose como uno de los pilares principales dentro del ecosistema gráfico en Linux. Estas actualizaciones fortalecen el soporte para hardware actual y de próxima generación, permitiendo una experiencia gráfica más estable y compatible para los usuarios de distribuciones populares como Ubuntu o Fedora. La anticipación en la integración de IDs para futuras generaciones refleja el compromiso de la comunidad y de Intel por facilitar la vida a quienes deciden apostar por el software libre en sus equipos.

Este avance en la compatibilidad y estabilidad representa un paso importante para los sistemas Linux modernos, especialmente para quienes trabajan o juegan con hardware Intel de última generación. A esto se suma la mejora constante en los controladores para GPUs AMD, demostrando que la colaboración entre comunidades y fabricantes sigue dando frutos positivos en el ámbito del software libre.

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VirtualBox 7.1.10 ya disponible, mejora la experiencia en Windows y Linux, con soporte para Linux 6.15

VirtualBox 7.1.10

VirtualBox 7.1.10 ya se puede encontrar como descarga directa — pronto en repositorios oficiales –, junto al esperado paquete de extensión oficial, en diversos portales de utilidades para usuarios de Windows y Linux. Este paso confirma el compromiso constante de los desarrolladores por mantener la aplicación actualizada y adaptada a los sistemas operativos más utilizados a día de hoy.

Muchos usuarios utilizan VirtualBox para probar otros sistemas o ejecutar programas en entornos controlados, y la llegada de la versión 7.1.10 responde a una demanda creciente de compatibilidad, corrección de errores y mejoras en la experiencia de usuario. El paquete de extensión incluido añade funciones avanzadas, como el soporte para USB 2.0/3.0, acceso remoto y cifrado de discos, aspectos valorados especialmente en escenarios profesionales o de pruebas.

El papel de VirtualBox 7.1.10 en la comunidad tecnológica

La comunidad ha aplaudido la publicación de VirtualBox 7.1.10, destacando su estabilidad y el esfuerzo por solventar pequeños fallos presentes en versiones anteriores. Algunos foros de referencia de software han registrado una alta participación de usuarios interesados en compartir impresiones, detectar posibles incidencias menores y comentar sobre el rendimiento en distintas configuraciones de hardware.

La versión 7.1.10 no representa una revolución radical en cuanto a nuevas características, pero sí refuerza aspectos esenciales para quienes requieren virtualizar con seguridad y fiabilidad. El proceso de instalación mantiene la sencillez habitual, siendo suficiente con descargar el instalador oficial y, si se desea, añadir el paquete de extensión para funciones adicionales. Esto facilita que tanto usuarios nuevos como experimentados se adapten rápido a los cambios introducidos.

Mejoras y soporte multiplataforma

Entre los elementos más relevantes de esta actualización se encuentran ajustes internos que mejoran la compatibilidad con sistemas operativos invitados y anfitriones, especialmente en Windows y Linux, donde ahora se soporta Linux 6.15. También se han pulido aspectos relacionados con la integración gráfica, la conectividad de dispositivos y la gestión de recursos, lo que se traduce en una experiencia de uso más fluida.

VirtualBox mantiene su posición como herramienta de código abierto líder en el mundo de la virtualización doméstica y profesional. La buena acogida de la versión 7.1.10 es reflejo del nivel de confianza que genera entre quienes buscan una solución gratuita, estable y flexible para sus necesidades tecnológicas.

La disponibilidad de VirtualBox 7.1.10 Build 169112 con su correspondiente paquete de extensión refuerza la propuesta del programa en el competitivo sector de la virtualización, facilitando a los usuarios una de las formas más sencillas para ejecutar varios sistemas operativos en un mismo equipo sin complejidades ni grandes requisitos técnicos.

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VacuumTube me hace dudar, pero creo que es el mejor cliente de YouTube que puedes usar en tu Steam Deck

VacuumTube

Viendo la cantidad de publicaciones sobre YouTube que estoy compartiendo estos días (y las que quedan), no es ningún secreto que ahora mismo estoy jugando mucho con el servicio de vídeos de Google. Nos puede gustar más o menos, pero allí encontramos de todo. Recientemente incluso me he creado una app con Vibe Coding que me está gustando bastante, pero para la Steam Deck hay algo mejor, y su nombre es VacuumTube.

Por curiosidad, esta semana he mirado en Flathub algunos clientes de YouTube, ya sean para ver vídeos directamente o relacionado a la plataforma u otros que confían en Invidious. Uno de los programas que miré fue VacuumTube, y no le encontré mucho sentido en parte porque la calidad del vídeo se quedaba en 360p o por ahí. No sé si me confundí o qué pasó, porque hoy he visto un artículo en GamingOnLinux, he vuelto a probar y la experiencia ha sido totalmente diferente.

VacuumTube ofrece la interfaz de YouTube TV

¿Qué hace de VacuumTube la mejor opción para ver YouTube en la Steam Deck? Lo mismo que le hace ser buena opción en una pantalla grande: es fácil de controlar con los botones de un mando. La interfaz está diseñada para que se pueda usar con teclas de navegación/rueda de un mando/cruceta, además del botón de acción y atrás. En la Steam Deck se puede navegar con:

  • Cruceta: arriba, abajo, izquierda y derecha. El stick analógico izquierdo hace lo mismo.
  • A: acción, como seleccionar o darle a reproducir. Los botones de opciones, que están arriba de los sticks actuarían de la misma manera.
  • B: atrás.
  • Y: sacará el menú, también conocido como OSD.
  • X: saca la búsqueda y el teclado.
  • Gatillos derecho e izquierdo: atrás y adelante; mueve el deslizador.
  • R1 y R2: pasa al siguiente vídeo, si lo hay.

La interfaz de YouTube TV es la misma que nos encontramos en aplicaciones para televisiones, pero con una sorpersita.

Bloqueador de anuncios integrado

VacuumTube no muestra ningún tipo de publicidad, ni antes ni durante la reproducción. Es como usar la mejor aplicación creada por Google con todos los beneficios de YouTube Premium.

Hay que aclarar que es una aplicación no oficial, y también tratar el tema de la privacidad. Aunque use bloqueadores, usar un servicio de Google no es lo más privado del mundo, y aún menos si nos identificamos con una cuenta. Si la privacidad es una prioridad, VacuumTube no es la mejor opción, pero tampoco lo es el complemento de Kodi que tanto me gusta.

Cómo se comporta con respecto a otras opciones

Para mí, las mejores opciones para ver YouTube en Linux hasta ahora han sido youtube.com, FreeTube y Kodi con el complemento oficial. Comparados con VacuumTube:

  • youtube.com: va a depender un poco de si se usa con o sin bloqueador. Usarlo tal cual es una experiencia malísima. Cada vez que se cambia de vídeo ponen uno o dos anuncios y así no se puede disfrutar de nada. Si se usa un bloqueador y no se toman más medidas, le damos a Google toda la información de lo que vemos y de otras cookies que puedan interactuar con YouTube. Se puede ver todo sin cortes ni restricciones impuestas a servicios de terceros, claro.
  • FreeTube: tira de Invidious, y eso es bueno para la privacidad, pero no tanto para otras cosas. Por ejemplo, no se pueden ver vídeos no recomendados para menores, y cada cierto tiempo deja de funcionar por algún cambio que Google introduce. Por otra parte, la interfaz no es la más bonita del mundo. En la Steam Deck, hay que configurarle que funcionen los paneles táctiles y los gatillos para hacer un uso medio decente.
  • Kodi con el complemento oficial: la privacidad es mejor que la de youtube.com porque no se comparten cookies del navegador, pero Google sabe todo lo que vemos si nos identificamos. No muestra publicidad y por eso me gusta tanto. Pero en la Steam Deck, a veces paras un vídeo y lo dejas en segundo plano, juegas a algo y se pone en marcha, lo que no es lo mejor si lo que estábamos viendo era una guía o un truco.

VacuumTube es (casi) perfecto para Steam Deck

Lo único malo de VacuumTube es el tema de la privacidad, siempre y cuando nos identifiquemos. Por todo lo demás, y sin lugar a dudas tras probarla en profundidad, es la mejor opción que podemos usar en la Steam Deck en Modo Juego: interfaz cuidada que llega de la mano de Google, sin publicidad y con controles perfectos para un mando. Por si todo eso fuera poco, y al contrario que Kodi, no se pone en marcha cuando está en segundo plano. Su buscabas la mejor aplicación de YouTube para tu Deck, esa es VacuumTube.

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Lanzamiento de Fwupd 2.0.11: Novedades y compatibilidad mejorada con hardware

Fwupd 2.0.11

La herramienta fwupd se ha consolidado en el ecosistema Linux como una solución fundamental para mantener el firmware de los dispositivos actualizado de manera segura y sencilla. En su última versión, fwupd 2.0.11, este utilitario de código abierto da un paso adelante con la incorporación de nuevas funciones, compatibilidad ampliada y significativas correcciones de fallos para mejorar la experiencia del usuario y la interoperabilidad con distintos dispositivos.

Disponible apenas dos semanas después de la versión anterior, fwupd 2.0.11 destaca principalmente por sumar soporte para el Lenovo Thunderbolt 5 Smart Dock, permitiendo que nuevos hubs y estaciones de trabajo de Lenovo funcionen correctamente con equipos Linux dotados de Thunderbolt. Esta incorporación responde a la estrategia constante del proyecto por ampliar el número de dispositivos reconocidos y facilitar la gestión del firmware, especialmente en entornos empresariales y profesionales donde estos docks cobran especial importancia.

Nuevas funciones y mejoras técnicas en Fwupd 2.0.11

Entre las principales características de fwupd 2.0.11, destaca la adición de un comando check-reboot-needed, pensado para su integración en scripts, que permite identificar si es necesario reiniciar tras una actualización de firmware. Además, esta actualización incorpora la capacidad de leer el estado de SELinux dentro de los metadatos de reportes de fallo, lo que facilita diagnósticos más precisos en entornos con políticas de seguridad reforzadas.

La versión también añade soporte para el comando de gestión de propiedad en docks Dell y amplía el manejo del subsistema VIDPID si la información se proporciona vía ModemManager. Se han introducido opciones para cambiar el tamaño de bloque del RTS54HUB usando una entrada de quirk, y la posibilidad de realizar degradaciones del Legion HID2 sin tener que usar la opción forzada --force. Además, ahora es posible limpiar automáticamente la configuración al realizar una actualización.

Optimizaciones y corrección de errores

Se han implementado mejoras notables en la gestión de actualizaciones, como la especificación de múltiples IDs de dispositivo en el comando get-updates, o la incorporación de cachés para el análisis de paquetes cabinet procesados, corrigiendo así problemas en la subida de informes. Además, existe un mecanismo de respaldo para la fecha de activación en caso de que los certificados X.509 no incluyan un tema adecuado.

Por motivos de seguridad y compatibilidad, fwupd deja de permitir actualizaciones DBX en el AiStone X5KK4NAG y abandona el uso de mensajes de error de bajo nivel traducidos en los informes de fallo. Algunas comprobaciones al analizar certificados PK, KEK y db se han suavizado, y el identificador systemd.machine_id ya no se incluye en dichos informes.

Otras mejoras técnicas incluyen el aumento del timeout para dispositivos logitech RDFU, una mejor identificación del VendorID mediante ModemManager y el uso de atributos de informe UEFI PK en plugins UEFI. Además, se ha mejorado el soporte para dispositivos Synaptics VMM9 recientes, añadiendo un retardo tras desactivar RC para una mayor fiabilidad.

Más información y descarga

Para conocer en detalle todas las novedades y cambios, se recomienda consultar las notas de la versión disponibles en la página de GitHub del proyecto fwupd, donde también es posible descargar el paquete fuente. Desde el proyecto, se aconseja instalar o actualizar fwupd usando los repositorios oficiales y estables de cada distribución GNU/Linux, asegurando así la máxima compatibilidad y soporte.

Con esta actualización, fwupd afianza su compromiso de ofrecer una gestión moderna y eficiente del firmware en sistemas Linux, facilitando tanto el soporte de nuevos dispositivos como la actualización segura en entornos de usuario finales y empresas.

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Windows 10 se va pronto. KDE espera con los brazos abiertos a los usuarios que dejarán colgados

KDE para los exiliados de Windows 10

Quedan pocos meses para que Windows 10 pase a mejor vida, por lo menos si no se adquiere una licencia empresarial y se le amplia el soporte. Opciones sigue habiendo muchas, y, aunque me fastidie reconocerlo, creo que la mejor para todos los usuarios que quieren dejar colgados es instalar Windows 11 de manera no oficial. Pero tampoco voy a decirlo muy fuerte y a animarles a ellos, pues yo, como KDE, preferiría que se vinieran a Linux.

Y es que KDE ha publicado un artículo lleno de dardos velados, y no tan velados, hacia Microsoft. El artículo lo han titulado «KDE para los exiliados de Windows 10», a lo que le acompaña el eslogan «Actualiza tu software, no tu equipo». La cuestión es que Microsoft quiere dejar en la estacada a montones y montones de equipos que podrían ejecutar perfectamente Window 11 (¡si lo usé yo en mi portátil con i3 y 4GB de RAM1!), recomendándoles cambiar de equipo si quieren seguir protegidos con parches de seguridad.

KDE sobre Windows 10: «Actualiza tu software, no tu equipo»

KDE nos cuenta muchas cosas que ya sabíamos, por lo menos los que estamos al día en todo esto: a partir del 14 de octubre, si un equipo no puede subir a Windows 10 seguirá funcionando, pero no recibirá parches de seguridad ni de ningún otro tipo. Poco después, los desarrolladores también empezarán a olvidarse de Windows 10, con lo que se usará software viejo.

KDE hace lo mismo que han hecho ya o harán pronto otros proyectos, como Zorin OS: aconseja que los equipos no se tiren, sino que se instale Linux en ellos. Claro está, cada uno barre para casa, y los del «equipo K» nos hablan de las bondades de Plasma. Entre ellas, que es ligero, es fácil de instalar y no hay que pagar licencia para usarlo. Además, hay diferentes opciones, entre las que destacan openSUSE, Fedora KDE, ahora con edición tan importante como la GNOME o Manjaro.

Su publicación está llena de información que, para ser sincero, creo que a mí me convencería, o yo estoy algo condicionado porque ya me encanta su software.

Si eres un usuario de Windows, por mi parte darte un consejo: prueba a instalar Windows 11 de manera no oficial, pero no te olvides de que Linux siempre funcionará mejor en equipos menos nuevos. Nosotros también os esperamos con los brazos abiertos.

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