Fwupd 2.0.12: Novedades destacadas en la actualización de firmware para Linux

Fwupd 2.0.12

El mundo del software libre sigue evolucionando para facilitar la vida de quienes gestionan sistemas Linux. Fwupd 2.0.12, la nueva versión de la utilidad de código abierto para actualizar firmware, ya está disponible y trae una serie de novedades y compatibilidades mejoradas. Fwupd es especialmente conocido por trabajar mano a mano con el Linux Vendor Firmware Service (LVFS), ofreciendo una experiencia sencilla y centralizada para mantener actualizado el firmware de diversos dispositivos.

Esta actualización llega apenas mes y medio después de la anterior (2.0.11) y responde a la necesidad de dar soporte a más hardware, corregir errores detectados e introducir nuevas funciones que amplían las posibilidades de personalización y diagnóstico para los administradores de sistemas y usuarios avanzados.

Nuevos dispositivos y compatibilidad extendida en Fwupd 2.0.12

Entre las incorporaciones más notables se encuentra el soporte oficial para el hub HP Portable USB-C, permitiendo así actualizaciones de firmware directas desde Linux. A esto se suma la capacidad de gestionar el firmware en más productos de modem Foxconn 5G y nuevos modelos de tarjetas gráficas Intel Arc Battlemage. También se ha trabajado en la compatibilidad con la emulación de controladores Thunderbolt en modo host, ampliando la gama de hardware con actualizaciones gestionables mediante Fwupd.

Mejoras funcionales y opciones avanzadas

En Fwupd 2.0.12 se ha introducido una nueva opción de configuración que permite reforzar la enumeración inmutable de dispositivos, dando mayor control y previsibilidad al proceso de detección de hardware. Además, ahora es posible cargar múltiples bloques coSWID desde archivos PE y analizar directamente los datos SBOM de fwupdx64.efi. El sistema también realiza comprobaciones de espacio libre en efivarfs para dispositivos dbx, db, KEK y PK, ayudando a prevenir problemas relacionados con el almacenamiento de variables EFI críticas.

Optimización para fabricantes y entornos específicos

Destaca la mejora en la gestión de dispositivos Dell, donde se ha implementado soporte para el estado «HECI unsupported» (0x0b) y se identifica correctamente las peticiones de reinicio desde Redfish para servidores de esta marca, además de enviar el nombre de archivo correcto de firmware al controlador BMC. En el caso de HP, se ha evitado que el modelo EliteDesk 800 G6 reciba actualizaciones dbx no deseadas.

Otras novedades y cambios relevantes en Fwupd 2.0.12

La nueva versión garantiza que el controlador kernel i2c_dev se cargue automáticamente si es necesario, lo cual es especialmente útil para la identificación de dispositivos módem. Respecto a dispositivos Logitech, Fwupd deja de crear radios para modelos compatibles con RDFU y ahora espera la reconexión del dispositivo Scribe tras una actualización de firmware. En otros apartados, la herramienta convierte asus-hid y legion-hid2 a hidraw para evitar interferencias en el input y marca las actualizaciones de KEK y db como críticas en lo que afecta a la cifrado de disco total con BitLocker.

Se ha facilitado el manejo de artefactos firmware: Fwupd usa el tamaño virtual al cortar secciones PE y emplea inhibiciones para marcar ciertos dispositivos, como rts54hub, como no actualizables. Además, la utilidad tar pasa a ser una dependencia para las pruebas de cápsulas UEFI.

Corrección de errores y regresiones

Se solucionan fallos detectados en la versión anterior: desde problemas en la actualización de ciertos módems DFOTA y en la detección de PCI sin ID de vendedor, hasta ajustes en las pruebas automáticas cuando cambian determinadas rutas del sistema o la versión de la distribución. También se han pulido detalles para la actualización de controladores Thunderbolt con determinados formatos de versión.

Para quienes quieran profundizar en todos los detalles, los responsables del proyecto mantienen notas de lanzamiento y la descarga del código fuente en GitHub. Es importante mantener Fwupd actualizado a través de los repositorios estables de tu distribución GNU/Linux favorita para garantizar la compatibilidad y seguridad en tus dispositivos.

Este lanzamiento confirma el compromiso del proyecto Fwupd por ofrecer actualizaciones regulares, compatibilidad ampliada y mejoras de seguridad a la comunidad Linux, permitiendo que cada vez más usuarios puedan gestionar el firmware de sus equipos y periféricos de forma centralizada, sencilla y eficaz.

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Los mejores navegadores de línea de comandos (CLI) para Linux: comparativa completa, características e instalación

Mejores navegadores CLI

Explorar Internet desde la línea de comandos puede parecer cosa del pasado, pero en realidad es una práctica habitual para administradores de sistemas o entusiastas de Linux que buscan eficiencia, bajo consumo de recursos o simplemente una experiencia diferente. A pesar de la evolución de los navegadores web gráficos y sus interfaces repletas de funciones, los navegadores CLI (de consola o terminal) mantienen su vigencia por motivos prácticos, de accesibilidad y hasta de privacidad. Si eres de los que prefiere la terminal o te encuentras gestionando servidores sin entorno gráfico, conocer las alternativas más sólidas y actuales es fundamental.

No son sólo una reliquia: estos navegadores permiten navegar por la web de manera sorprendentemente efectiva, acceder a documentación, diagnosticar servidores y realizar tareas cotidianas de internet sin las limitaciones de un entorno gráfico. En este análisis, revisamos en detalle las principales opciones disponibles, desmenuzando características, ventajas, instalación y pequeños trucos basados en la experiencia real y las mejores fuentes en español y en inglés.

Navegadores de terminal: ¿por qué siguen siendo imprescindibles?

La terminal o consola de Linux siempre ha sido una poderosa herramienta para controlar el sistema. Disponer de navegadores que funcionen desde la línea de comandos te permite desde consultar información online rápidamente hasta realizar tareas de diagnóstico en servidores donde no hay entorno gráfico instalado. Existen varias razones para decantarse por un navegador CLI:

  • Consumo mínimo de recursos: Ideales para equipos antiguos, servidores o dispositivos con hardware limitado.
  • Acceso remoto: Permiten navegar por la web a través de SSH, sin exponer la interfaz gráfica.
  • Privacidad y seguridad: Limita la ejecución de scripts, cookies y rastreadores, reduciendo la superficie de ataque.
  • Diagnóstico avanzado: Comprobación de cómo se comporta una web a nivel de texto puro y compatibilidad con tecnologías de asistencia.

Lynx: el decano de la navegación en modo texto

Lynx

Lynx es probablemente el navegador de consola más veterano y reconocido dentro del ecosistema GNU/Linux y Unix. Lanzado por primera vez en 1992 en la Universidad de Kansas, sigue siendo mantenido por una comunidad fiel. Su filosofía es la simplicidad: solo texto, lo que lo convierte en una herramienta perfecta para conexiones lentas, servidores o entornos donde lo gráfico está fuera de lugar.

El funcionamiento de Lynx es sencillo. Resalta hipervínculos con el cursor y permite seleccionar enlaces escribiendo el número asociado o navegando con las flechas del teclado. No procesa imágenes, ni vídeo ni la mayoría de scripts modernos, lo cual elimina distracciones y potenciales amenazas. Sin embargo, puedes configurar Lynx para que invoque programas externos al encontrar imágenes o vídeos, abriendo así una pequeña puerta a la multimedia si realmente lo necesitas.

Ventajas destacables:

  • Soporte para SSL/TLS, lo que permite navegar por sitios con cifrado.
  • Posibilidad de usarlo como herramienta de diagnóstico para comprobar la accesibilidad o usabilidad de una web.
  • Útil en pruebas de servidores web, ya que muestra exactamente cómo se comporta una página sin JavaScript ni CSS avanzado.

Instalar Lynx en Linux es muy sencillo; está en los repositorios de prácticamente todas las distribuciones:

  • Debian/Ubuntu: sudo apt install lynx
  • CentOS/RHEL/Fedora: sudo yum install lynx
  • Arch Linux: sudo pacman -S lynx
  • OpenSUSE: sudo zypper install lynx
  • Alpine Linux: sudo apk add lynx

Para usarlo, basta con lanzar en terminal: lynx algunaweb.com

w3m: modo texto pero con imágenes (si quieres)

w3m (captura de cabecera) es otro navegador clásico de consola, muy conocido por su agilidad y por su sorprendente capacidad para mostrar imágenes en terminales compatibles. Originalmente desarrollado en Japón (de hecho, su nombre significa “ver la World Wide Web”), w3m se mantiene aún por desarrolladores independientes y es compatible con la mayoría de distribuciones.

Su punto fuerte es la fidelidad en la representación del HTML, dentro de lo que cabe en modo texto. Muestra colores, tablas, marcos y, a diferencia de sus competidores, puede mostrar imágenes en terminales compatibles (como xterm o kitty con soporte inline). Además, los atajos de teclado son bastante sencillos y es posible abrir nuevas pestañas, volver atrás, ir a una URL concreta y más.

Para instalarlo:

  • Debian/Ubuntu: sudo apt install w3m w3m-img
  • Fedora/CentOS: sudo yum install w3m
  • Arch Linux: sudo pacman -S w3m
  • OpenSUSE: sudo zypper install w3m
  • Alpine Linux: sudo apk add w3m

Para lanzarlo, simplemente: w3m direcciónweb.com

Incluye atajos como SHIFT+Q para salir, SHIFT+B para retroceder y SHIFT+T para abrir nueva pestaña. Su documentación es extensa y se accede fácilmente desde el propio navegador.

Links y Links2: el equilibrio entre texto y modo gráfico

Links es famoso por ofrecer dos modos de visualización: sólo texto (ideal para terminales) y un modo gráfico muy básico, que funciona incluso sin entorno X Window (utilizando el framebuffer o SVGAlib). Es abierto, rápido y con soporte para HTML4, tablas, marcos, menús desplegables, desplazamiento horizontal, UTF-8, navegación en pestañas y compatibilidad parcial con JavaScript (aunque las últimas versiones han abandonado este soporte).

Su versión moderna, Links2, añade mejoras en el interfaz y la posibilidad de mostrar algo más de formato gráfico (si lanzas el navegador con “links2 -g”). Las características más reconocidas de Links/Links2 son:

  • Menús contextuales y acceso rápido a opciones.
  • Desempeño óptimo en sistemas antiguos o con recursos muy limitados.
  • Soporte de descargas, marcadores y navegación por FTP y SSL.

La instalación es igual de sencilla:

  • Debian/Ubuntu: sudo apt install links o sudo apt install links2
  • Fedora/CentOS: sudo yum install links
  • Arch Linux: sudo pacman -S links

Para comenzar: links http://www.sitioweb.com

No destaca en aceptar o rechazar cookies como Lynx, pero es fiable, austero y configurable. Perfecto para quien viene de navegadores gráficos y quiere una transición más suave a la terminal.

ELinks: funciones extra en el modo texto

ELinks nació como una bifurcación mejorada del proyecto Links. Aunque su desarrollo se detuvo en 2017 por cuestiones de seguridad, fue relanzado bajo el nombre felinks y sigue siendo una opción potente. Sus mejoras sobre Links incluyen navegación por pestañas más avanzada, soporte de marcadores, menús adicionales y cierta interacción con el ratón dentro de la terminal.

Entre sus puntos fuertes:

  • Permite una experiencia más moderna en modo texto, con más opciones de personalización.
  • Funciona especialmente bien en sistemas donde se busca minimizar dependencias gráficas pero se desea algo más que puro texto plano.
  • Debian/Ubuntu: sudo apt install elinks
  • Fedora/CentOS: sudo yum install elinks
  • Arch Linux: sudo pacman -S elinks

El comando de uso básico es: elinks sitio.com

Recomendable revisar la versión y buscar actualizaciones para evitar problemas de seguridad.

Browsh: la modernidad llega a la terminal

Browsh

Browsh es una opción diferente que ha llegado para modernizar la experiencia CLI. Su propuesta es la de un navegador CLI híbrido, que utiliza un navegador gráfico “headless” por debajo (Firefox sin interfaz visible) para renderizar sitios web modernos y transforma la salida a gráficos y texto compatible con la terminal. Esto permite ver páginas completas, incluyendo JavaScript, CSS avanzado e incluso algunos vídeos, todo convertido a arte ASCII dentro del terminal.

Su desarrollo es reciente y se mantiene activamente. Las instalaciones pueden realizarse bajando paquetes .deb o .rpm directamente desde su repositorio y ejecutando:

  • Para sistemas basados en Debian: descárgalo desde GitHub y usa sudo apt install ./browsh_xxx.deb
  • En Red Hat/CentOS: descarga el .rpm y ejecuta rpm -Uvh ./browsh.rpm

Después, se ejecuta con: browsh http://www.sitioweb.com

code {background-color: rgba(255, 255, 0, 0.18); color: #d63384; padding: 1px 3px; font-family: monospace; border-radius: 2px;}

Requiere tener Firefox instalado, ya que es su «motor». La experiencia es lo más parecida a un navegador gráfico moderno que se puede tener en CLI, y permite desde ver páginas con scripts complejos hasta navegar por sitios que se resisten a Lynx, Links o w3m.

¿Mi preferencia?

Vivaldi. Está claro que para un uso normal, los navegadores CLI o de línea de comandos no son una opción. Ahora bien, para los casos mencionados, yo me quedaría con Lynx o w3m. Aunque Browsh tiene buena pinta, se queda a medio camino entre lo uno y lo otro, y no llega a ninguno de los dos lados. ¿Cuál es tu favorito?

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ONLYOFFICE Docs 9.0 llega con renovación visual, IA y compatibilidad ampliada en una suite ofimática más completa que nunca

ONLYOFFICE 9.0

La suite ofimática ONLYOFFICE acaba de lanzar su versión 9.0 de Docs, consolidando su posición como una de las alternativas abiertas y multiplataforma más potentes frente a soluciones tradicionales como Microsoft Office. La actualización llega cargada de mejoras tanto visuales como funcionales, con una clara apuesta por la productividad, la colaboración y la accesibilidad, facilitando el trabajo tanto a profesionales como a usuarios particulares.

Se han incorporado más de veinte funciones nuevas y cerca de 500 correcciones para pulir la experiencia de usuario. Esta versión refuerza la modularidad de la suite, disponible tanto como servicio en la nube, bajo infraestructura propia o mediante aplicaciones de escritorio en Windows, Linux y macOS. Tanto empresas como particulares podrán beneficiarse de las novedades, ya que están presentes en todas las variantes, incluido el despliegue autoalojado y en plataformas populares de terceros como Nextcloud y ownCloud.

ONLY OFFICE Docs 9.0 introduce un rediseño visual pensado para el usuario

Uno de los cambios más llamativos es el rediseño completo de la interfaz en los cuatro editores principales: documentos, hojas de cálculo, presentaciones y PDF. Los elementos se han reorganizado para facilitar la navegación, con iconos más claros, menús contextuales optimizados y una paleta de colores que reduce la fatiga visual. El modo oscuro se ha mejorado, y ahora la experiencia es uniforme en web, escritorio y móvil. Los usuarios pueden elegir entre los nuevos temas «Moderno claro» o «Moderno oscuro» desde la pestaña de vista, adaptando el entorno a sus preferencias.

Visor de diagramas y compatibilidad extendida

La suite incorpora ahora un visor integrado de diagramas compatible tanto con archivos de Microsoft Visio (.vsd, .vsdx) como OpenDocument Graphics (.odg), disponible en todas las plataformas (incluida la app móvil). Esto elimina la dependencia de aplicaciones externas y resulta especialmente práctico en proyectos colaborativos que manejan mapas de procesos, organigramas o esquemas técnicos.

Por otro lado, el soporte de formatos sigue ampliándose. ONLYOFFICE Docs 9.0 permite la edición directa de archivos Markdown (.md), algo muy útil para desarrolladores, escritores y usuarios avanzados. También añade la posibilidad de trabajar con libros binarios de Excel (.xlsb) sin conversiones intermedias, mejorando la interoperabilidad con otros entornos ofimáticos. Estas mejoras agilizan la migración y el tratamiento de datos, haciendo la suite más flexible para todo tipo de documentos.

Inteligencia artificial: más productividad y automatización

La integración de la inteligencia artificial representa un gran salto para la suite. ONLYOFFICE Docs 9.0 suma funciones avanzadas en tres áreas principales:

  • Reconocimiento óptico de caracteres (OCR) en PDFs, lo que permite extraer texto editable de documentos escaneados de forma rápida y sencilla.
  • Sugerencias de fórmulas y análisis de datos en hojas de cálculo, facilitando el trabajo diario a quienes gestionan grandes volúmenes de información.
  • Automatización de macros y conversión de código VBA, reduciendo la barrera para automatizar tareas repetitivas y personalizar flujos de trabajo.

El equipo de desarrollo ha anunciado que la hoja de ruta incluye la futura incorporación de escritura asistida y funciones inteligentes adicionales, aunque algunas herramientas avanzadas de IA pueden requerir servicios conectados o despliegues específicos.

Editor PDF mejorado y funciones colaborativas en ONLY OFFICE Docs 9.0

El editor de PDF recibe numerosas mejoras, entre las que destaca la edición colaborativa en tiempo real de formularios, la capacidad de reorganizar páginas simplemente arrastrando y soltando, y la posibilidad de duplicar páginas mediante atajos de teclado. Además, los flujos de trabajo colaborativos están potenciados en todos los editores, lo que facilita la edición conjunta y el seguimiento de cambios, marcando la diferencia en equipos distribuidos o en grandes organizaciones.

Novedades en hojas de cálculo, presentaciones y documentos

Las hojas de cálculo incluyen nuevas opciones para extraer datos de otras hojas y ejecutar cálculos complejos gracias al soporte asíncrono en funciones personalizadas. En el editor de presentaciones, las animaciones avanzadas de texto y los nuevos efectos visuales ahora se muestran correctamente en modo exposición, aportando mayor dinamismo a las presentaciones.

Por su parte, el procesador de textos facilita la gestión de párrafos y controles de contenido, permitiendo aplicar bordes con un solo clic y ver los cambios de forma mucho más clara. Estas optimizaciones suponen mayor control y eficiencia, especialmente en documentos extensos o con numerosos colaboradores.

Avances en accesibilidad, localización e inclusión global

La edición 9.0 de ONLYOFFICE Docs refuerza su compromiso con la accesibilidad y la inclusión lingüística. El soporte mejorado de escritura de derecha a izquierda abarca árabe, urdu y hebreo, con nuevas herramientas como corrector ortográfico para árabe y la posibilidad para los administradores de subir diccionarios personalizados. También se han realizado ajustes en la navegación por teclado y la experiencia para usuarios de chino simplificado y otros idiomas, facilitando la adopción en diferentes regiones.

La versión refuerza la compatibilidad con las necesidades de diferentes usuarios y entornos, facilitando la adopción y el uso en todo el mundo.

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Mesa 25.1.4 introduce mejoras en juegos como The Last Of Us 2 Remastered y otras correcciones

Mesa 25.1.4

Mesa 25.1.4 ya está disponible como la última actualización de esta popular colección de controladores gráficos de código abierto para Linux, centrada en OpenGL y Vulkan. Este lanzamiento pone el foco en resolver diversos fallos y errores identificados tras la versión 25.1.3, reafirmando el compromiso del proyecto con la estabilidad y el rendimiento.

A lo largo de las últimas semanas, el equipo de desarrollo de Mesa ha trabajado en pulir múltiples aspectos de sus controladores, especialmente para usuarios de tarjetas Intel y Radeon, aunque también se han incorporado correcciones para otros drivers como Raspberry Pi (V3D), Arm Panfrost y Zink (OpenGL sobre Vulkan). Muchos usuarios esperaban estas mejoras, sobre todo después del lanzamiento de emergencia anterior.

Principales correcciones incluidas en Mesa 25.1.4

  • Implementación correcta de vkGetPhysicalDeviceImageFormatProperties2 en situaciones específicas de VK_FORMAT_G8_B8R8_2PLANE_420_UNORM combinadas con VK_IMAGE_CREATE_EXTENDED_USAGE_BIT.
  • Correcciones en drivers Intel ANV y BMG para solucionar patrones extraños en el terreno de juegos como ‘Heroes of Valor’ y colores indebidos en ‘The Last of Us Part II Remastered’.
  • Solución de errores críticos en Radeonsi y Rusticl, como bloqueos o afirmaciones erróneas en tareas de compilación y shaders.
  • Mejor compatibilidad de drivers nuevos que antes fallaban al ejecutarse con algunas aplicaciones Flatpak.
  • Parcheo de problemas visuales en títulos como ‘Oddworld: Stranger’s Wrath’ y ‘Civilization VII’, además de el registro de errores específicos en la grabación de partidas en Steam sobre hardware Intel.
  • Prevención de caídas en Raspberry Pi 5 cuando no hay monitor conectado y solución de fallos al construir con LLVM21.

Mejoras técnicas y compatibilidad de Mesa 25.1.4

En cuanto a las tecnologías soportadas, Mesa 25.1.4 implementa la API OpenGL 4.6 y Vulkan 1.4. Sin embargo, la compatibilidad con cada API varía según el controlador utilizado, dado que algunos drivers no soportan todas las funcionalidades requeridas por OpenGL 4.6. En Vulkan, esto dependerá también de los detalles del hardware y el software empleado.

El ciclo de desarrollo ha contado con la participación de numerosos colaboradores que han aportado desde arreglos menores y actualizaciones para mejorar las compatibilidades hasta la optimización interna de los controladores. Figuras como Eric Engestrom, Karol Herbst, Samuel Pitoiset, Lionel Landwerlin y muchos otros aparecen destacados entre los autores de los cambios, reforzando la naturaleza comunitaria del proyecto.

Calendario de próximos lanzamientos y soporte

El equipo de Mesa mantiene un calendario transparente para las siguientes versiones de la serie 25.1.x y la futura 25.2, lo que permite a usuarios y empresas planificar actualizaciones o deploys en entornos de producción con mayor seguridad. Se prevé que la serie 25.1 continúe recibiendo parches hasta finales de agosto de 2025, cuando está programada la última actualización de mantenimiento de la rama.

Impacto en juegos y aplicaciones

Entre los problemas solucionados, destacan aquellos que afectaban directamente a la experiencia de usuario en videojuegos populares y aplicaciones gráficas. Se han resuelto fallos que provocaban colores anómalos, bloqueos o errores de sombreado en títulos como ‘The Last of Us Part II Remastered’, ‘Oddworld: Stranger’s Wrath’ y ‘Civilization VII’, así como dificultades con la ejecución de ciertas apps distribuidas vía Flatpak.

Para los usuarios de hardware específico, como Raspberry Pi o dispositivos ARM, también hay pequeñas, pero importantes, correcciones que mejoran la estabilidad global del stack gráfico bajo Linux.

Este lanzamiento continúa demostrando el compromiso del proyecto con la fiabilidad, el soporte de los estándares gráficos y la compatibilidad con los últimos juegos y aplicaciones en el ecosistema Linux. El desarrollo sigue siendo muy activo, con la comunidad implicada en mantener el ritmo de parches y mejoras constantes, lo que ayuda a prevenir problemas con futuras actualizaciones del sistema y programas.

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Valve lanza SteamOS 3.7.10 beta, y entre otras cosas se supone que arregla el bug del WiFi

WiFi en SteamOS 3.7.8

Hace unas semanas, Valve lanzó la versión 3.7.8 de su sistema operativo con muchas novedades. Lo malo es que llegó con una regresión que hace que el WiFi no funcione como se espera. Hay soluciones, pero se esperaba el parche oficial. Pues bien, ese parche ha llegado en SteamOS 3.7.10, que actualmente está en el canal beta. O eso se supone si leemos el primer punto de la lista de novedades.

Entre los cambios, encontramos «Corregida una regresión WiFi con la Steam Deck OLED», y como yo no tengo la LCD no puedo asegurar si el fallo también perjudicaba a los dueños de la primera versión del handheld de Valve. Tampoco podré confirmar lo bien que va el parche cuando llegue a la versión estable, puesto que recientemente le he cambiado el firmware al router en el que me conecto y el problema desapareció.

Novedades de SteamOS 3.7.10 Beta

  • General
    • Se corrigió una regresión de WiFi en Steam Deck OLED.
    • Se desactivó el soporte experimental de activación por Bluetooth (Wake-on-Bluetooth) en Steam Deck LCD mientras se investigan problemas de encendidos espontáneos.
    • Se corrigió un error que causaba distorsiones visuales al usar escalado Sharp con aplicaciones HDR/10-bit al interactuar con la superposición (overlay).
    • Se corrigió un problema donde el cursor no era visible en el cuadrante inferior derecho de la pantalla al usar la lupa.
    • Se corrigió una línea de corrupción visual en el cursor al usar el escalado Sharp en ciertos casos.
    • Se corrigió un error donde combinaciones de teclas del overlay que usaban Shift, la tecla Super, Alt derecho o Enter no se activaban correctamente.
    • Se corrigió que se pasara entrada a las aplicaciones al activar combinaciones de teclas del overlay.
    • Se corrigió que OBS Studio no funcionara con la salida de streaming proporcionada por gamescope.
    • Se corrigió un problema donde al hacer clic en enlaces mailto: a veces no se mostraba el error correcto.
  • Audio
    • Se corrigió un problema donde las teclas de volumen a veces no ajustaban correctamente el volumen del conector de audio de 3,5 mm.
    • Se corrigió una regresión de SteamOS 3.6 que causaba errores de audio en God of War: Ragnarok.
  • Accesibilidad
    • Se añadió soporte para filtros de color opcionales.
    • Se añadió el lector de pantalla Orca y herramientas de texto a voz espeak-ng.
    • Se corrigió que la lupa aplicara correctamente el escalado y desplazamiento al usar escalado Sharp.
  • Otros dispositivos (no Steam Deck)
    • Se corrigió un problema donde la Legion Go S con SteamOS perdía funcionalidad del trackpad tras salir del modo suspensión.
    • Se añadió soporte para el botón de encendido en algunos dispositivos AYANEO, AYN, GPD, MSI, ONEXPLAYER y OrangePi.

Quien quiera probar SteamOS 3.7.10 ahora mismo, tiene que cambiar el canal de actualizaciones al beta. En las próximas semanas debería llegar al estable.

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Spotify contacta con el desarrollador de Spotube, quien ya no puede usar su API. La app se rescribirá

Spotube baneado

Para escuchar música, yo soy una rareza entre los usuarios de Linux y, por motivos que no voy a explicar aquí, me decanto por Apple Music. Como alternativa, en mi portátil uso VacuumTube, que no sólo permite visualizar vídeos, sino que también podemos usarlo para escuchar música de YouTube sin anuncios. Antes tenía en la recámara Spotube, pero recientemente me falló algo, no recuerdo el qué, y desinstalé la aplicación. Ahora ya tenemos más noticias de qué podría estar pasando.

Spotube es una aplicación que, hasta ahora, usaba la API de Spotify para hacer de puente entre el servicio de música en streming y YouTube. Básicamente, se conectaba a nuestra cuenta de Spotify — se podía usar sin cuenta — y podíamos añadir música a la biblioteca, etc, pero el audio lo obtenia de YouTube. Una especie de magia que permitía escuchar música gratis y tener nuestra biblioteca bien ordenada. Pues bien, Spotify ya no lo va a permitir.

Spotify contacta a Spotube para que cese su actividad

Cuando desinstalé Spotube, probablemente fuera porque no me funcionaba bien, y no he vuelto a saber de esa app hasta hoy. Curiosamente, ha sido al querer poner el ejemplo sobre la compilación de una aplicación en el artículo sobre el sentido de los juegos para Linux: el ejemplo que quería poner era el de Spotube, pero al entrar a su página de GitHub me he encontrado con un texto cuyo titular reza «Spotube ha sido baneado de usar la API de Spotify«.

En el texto se explica que «El desarrollador de Spotube ha recibido una carta de cese y desistimiento por parte de Spotify USA Inc. y Spotify AB, en la que se plantea una amenaza legal relacionada con la distribución y desarrollo de cualquier aplicación que utilice la API de datos de Spotify junto con contenido de YouTube® para permitir la reproducción de música sin anuncios. La carta sostiene que este uso específico de las APIs de Spotify™ viola los acuerdos de Spotify™ y que además podría infringir los derechos de los titulares de derechos musicales«.

Como consecuencia, se ha puesto fin al desarrollo de Spotube, así como a la asistencia para que se pueda seguir usando la app.

De momento…

¿Qué pasará ahora?

Legalmente, KRTirtho no tiene nada que hacer. Las API tienen unos términos de uso, y no respetarlos lleva a estas cosas. De seguir con el desarrollo, podría acabar teniendo que pagar una cuantiosa multa o algo peor. Pero ya hay un plan.

El desarrollador deja claro que su aplicación sólo está baneada de usar la API de Spotify o asistir a otros a que lo hagan. La aplicación será reescrita para cumplir con la ley, lo que hará que funcione de manera muy diferente a la actual.

Desde mi punto de vista, Spotube perderá su principal atractivo, que era el de usar una cuenta de Spotify y poder tener la biblioteca bien ordenada. Yo, que no descarto suscribirme al servicio en el futuro, solía añadir las novedades a mi biblioteca de Spotify desde Spotube, y eso es algo que ya no podré hacer. Por otra parte, y aunque no lo ha explicado, estoy casi convencido de que el futuro Spotube pasará a usar Invidious, lo que no siempre funciona tan bien.

Para no perder tanto, es posible que también cree un sistema para que podamos tener nuestra biblioteca bien ordenada, pero eso es algo que a mí no me da ninguna tranquilidad, porque he usado sistemas similares en otros servicios, como Piped, y dejan mucho que desear. Pero le daremos un voto de confianza.

Alternativas

Lo cierto es que hay pocas que funcionen tan bien como lo hacía Spotube. La alternativa que recomendaría yo es usar YouTube Music en su versión gratuita para ordenar la biblioteca, y al abrir un disco o lista de reproducción, en la URL ponerle un guión entre a T y la U (yout-ube, y puede que haya que eliminar la parte con «music.»). Probadlo y veréis. Todo lo demás puede caer antes o después.

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Cada vez tiene menos sentido crear juegos para Linux. Pero ojo, sólo para los nuevos

Steam Deck OLED jugando a Fortnite

Es cierto. Desde que se popularizó la Steam Deck, mucho ha cambiado en el panorama gaming. Cada vez somos más los que jugamos en Linux, una tendencia que se ha visto ampliada gracias al PC de mano de Valve. No tardaron en aparecer comparaciones, y se ha demostrado que muchos juegos de Windows funcionan mejor en Linux que en Windows. Entonces, ¿tiene sentido crear juegos para Linux?

La respuesta es poco o nada. Existen desarrolladores que han dejado de desarrollar la versión para Linux porque la de Windows funciona mejor. Tras escuchar a la comunidad y devolver el soporte para Linux, han seguido recomendando la versión para Windows porque sigue con un rendimiento superior. Todo esto tiene unos responsables, y están trabajando en Valve y CodeWeavers, además de en WineHQ, ya que WINE tiene mucho que decir en todo esto.

Steam + Proton: ¿tienen sentido los juegos para Linux en 2025?

El caso es que crear una aplicación para un sistema operativo es bastante sencillo. Aunque no sea sólo así, casi basta con compilarla desde el sistema operativo de destino. Por poner un ejemplo, si vamos a la página de FreeTube en GitHub, vemos que hay un apartado con descargas para diferentes sistemas operativos. Imaginemos que no hay nada para Linux y queremos usarlo en un sistema con el kernel. Bastaría con compilarlo desde un sistema con base Linux y obtendríamos un paquete que dependería de la configuración, pero podría ser una AppImage. Luego sólo quedaría darle permisos de ejecución y lanzar el paquete que acabamos de crear.

Uno puede pensar que se puede hacer lo mismo para los juegos, pero no. El juego en sí puede que no varíe, pero hay que tener en cuenta pilas gráficas y mucho software. Resumiendo, hay que hacer mucho trabajo, y el hecho es que los que jugamos en Linux ni siquiera llegamos al 3%. Aún más, ese porcentaje es el total de jugadores en Linux, contando los que usan Proton para ejecutarlos. Con todo, los desarrolladores, cada vez más, dirán «¿para qué?», y con razón.

Ojo, los nuevos

Esto sólo vale para los juegos nuevos. Si buscamos en algunos recientes, como Stellar Blade, Black Myth o Doom: Dark Ages, veremos que los dos primeros cuentan con el sello Platino, mientras que el tercero Oro. ¿Y por qué no está en Platino el último de Doom? Pues porque, por lo menos ahora mismo, está dando problemas Denuvo, y no le van a dar el Platino si no funciona perfecto. Alguien estará pensando «¡Ajá! ¡Entonces sí hace falta que creen para Linux!, y no, no es así. Los problemas con este tipo de software siempre estarán presentes en Linux por cómo funcionan los sistemas operativos con esta base.

En cuanto a los juegos más antiguos, sólo podemos tratarlos para ver el retrato total, pero no tiene mucho sentido hablar de «crear» cuando algo ya ha sido creado. Esta parte del retrato es un poco diferente. Lo que se ha hecho en algún punto reciente es como un borrón y cuenta nueva: todo lo que sale a partir de ese punto funciona bien en Linux, pero lo de antes no se garantiza.

Por poner algunos ejemplos, Devil May Cry HD collection, en donde están el 1, el 2 y el 3 remasterizados, se pueden jugar, pero el sonido de las cinemáticas es malo. Se soluciona con una modificación que básicamente es usar otros vídeos. Otro es Darksiders, que incluso en la versión remasterizada se llegan a ver momentos con colores tipo carta de ajuste y en las cinemáticas sólo se escuchan diálogos — sin sonido de fondo –, eso cuando no se las salta.

¿Esto es bueno o malo para los usuarios de Linux?

Esto de Steam + Proton es bueno para los usuarios de Linux. Anteriormente había un pequeño porcentaje para nosotros, pero todos los juegos son compatibles con Windows. Esto no hace que todo lo que haya en Steam funcione a la perfección en Linux, pero sí que la mayoría se pueda jugar sin mayores problemas. Ganamos en cantidad, y en muchos casos en calidad. Preferiríamos que las cosas fueran diferentes, pero en este caso no nos vamos a quejar demasiado.

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KDE Plasma 6.4 aterriza con mejoras notables en usabilidad, personalización y gestión de color

Plasma 6.4

Plasma 6.4 ya es una realidad, ofreciendo una serie de cambios orientados a perfeccionar la experiencia de usuario en el escritorio Linux. Esta versión supone la cuarta gran actualización de la serie 6 y llega tras meses de trabajo intenso con aportaciones de todo tipo, desde ajustes visuales hasta mejoras en el rendimiento.

Usuarios tanto veteranos como recién llegados podrán beneficiarse de un abanico de novedades que cubren aspectos clave como la gestión de color, accesibilidad, personalización y estabilidad general del entorno. Con esta versión, el equipo KDE refuerza su apuesta por un entorno cuidado y útil para todo tipo de tareas.

Novedades destacadas en Plasma 6.4

Gestión de color y calibración HDR

Uno de los principales avances llega en el área de la gestión del color y el soporte para pantallas HDR. Ahora, desde el apartado «Pantalla y monitor» de las Preferencias, se puede acceder a un asistente de calibración HDR que facilita el ajuste de brillo y color en dispositivos compatibles.

Se suman nuevas opciones como la activación de Extended Dynamic Range, la limitación de profundidad de color en monitores compatibles y el soporte para el formato de vídeo P010, que mejora la eficiencia energética al ver contenido HDR.

Wayland como protagonista

El soporte para Wayland continúa ganando importancia en Plasma 6.4. KWin, el gestor de ventanas, separa ahora claramente el código de X11 y Wayland, lo que permitirá acelerar el desarrollo centrado en este último. Las últimas estadísticas indican que un alto porcentaje de usuarios ya usan Wayland, reflejando el cambio de tendencia en el ecosistema KDE.

Personalización: fondos dinámicos y layouts independientes

El escritorio Plasma amplia las posibilidades de personalización con fondos dinámicos: ahora se puede alternar entre versiones claras y oscuras de un fondo según la hora, algo señalado en el selector de fondos mediante nuevos iconos y previsualizaciones divididas.

Cada escritorio virtual puede tener una disposición de ventanas (tiling layout) diferente, haciendo posible una organización a medida en función de las necesidades de cada espacio de trabajo. Esta configuración resulta especialmente útil para quienes gestionan varias tareas a la vez.

Mejoras visuales y de accesibilidad en Plasma 6.4

El tema oscuro, conocido como Dark Breeze, incrementa el contraste entre texto y fondo para facilitar la lectura. Además, cuando aparece un cuadro de autenticación, el fondo del escritorio se oscurece para ayudar a centrar la atención.

Se han reubicado opciones de accesibilidad —como la inversión de colores y el zoom de pantalla— dentro del apartado correspondiente, facilitando su localización. También se añaden animaciones y pequeños retoques en widgets para mejorar la coherencia visual del conjunto.

Notificaciones y gestión de ventanas

Las notificaciones mejoran su integración: cuando una aplicación está en modo pantalla completa, Plasma activa automáticamente la función No Molestar para evitar interrupciones, salvo avisos realmente importantes. Además, ahora es posible iniciar la instalación de actualizaciones directamente desde la notificación correspondiente sin abrir Discover.

Desde el menú contextual del administrador de tareas se pueden mostrar u ocultar la barra de título y el marco de las ventanas, aportando mayor flexibilidad. También destaca la opción para ocultar iconos de la bandeja de sistema de aplicaciones que no permiten hacerlo de forma nativa, aunque el sistema advierte sobre posibles riesgos al usar esta función.

Retoques en widgets, menú y otras utilidades

El menú de aplicaciones Kicker permite ahora el desplazamiento horizontal si la búsqueda arroja muchos resultados, facilitando su visualización.

Los widgets de panel presentan varias novedades, como la posibilidad de elegir el estilo flotante aunque el panel no lo sea, gráficas de progreso en las transferencias de archivos y mejoras en el widget Discos y dispositivos, incluso con opciones de reparación de discos ante errores.

El widget de Bluetooth muestra (opcionalmente) la cantidad de dispositivos conectados y el reproductor multimedia permite modificar la velocidad de reproducción si la fuente lo soporta.

Por su parte, Spectacle, la herramienta para capturas de pantalla, estrena una interfaz más intuitiva y funcional, abriendo en modo captura nada más pulsar la tecla correspondiente, y permitiendo nuevas opciones de anotación y zoom.

System Monitor y Centro de información

El monitor del sistema reorganiza sus páginas principales mostrando información relevante como el uso de GPU de manera más prominente y agrupando servicios en segundo plano de forma clara.

El Centro de información mejora la presentación de errores y la visualización de información en páginas de sensores, haciendo uso de la fuente monoespaciada y respetando el color de énfasis del sistema.

Pequeños grandes detalles

Después de 18 años de petición, se puede configurar que al arrastrar archivos o carpetas a otra ubicación en el mismo disco, estos se muevan directamente sin preguntar cada vez. Esta opción no está activada por defecto, pero se puede habilitar si se prefiere ese comportamiento.

Otros cambios abarcan desde la búsqueda mejorada en KRunner y la reorganización de atajos, hasta la aparición de etiquetas «Nuevo» junto a aplicaciones recién instaladas en el menú principal y una mayor rapidez al cargar componentes del monitor del sistema.

Refinamiento, pulido y corrección de fallos en Plasma 6.4

Esta versión ha dedicado especial atención a la corrección de errores recurrentes y a la estabilidad general: desde bloqueos al añadir widgets en paneles grandes, hasta la compatibilidad de los diálogos de archivos con aplicaciones Flatpak, pasando por la correcta visualización de rectángulos de selección o el rendimiento al ajustar el brillo en combinación con luz nocturna.

Se han resuelto cuelgues en widgets y utilidades, se ha optimizado la carga progresiva en elementos del monitor del sistema y se ha trabajado en la integración total con navegadores como Chrome y Firefox mediante el portal de Plasma.

La accesibilidad y experiencia de usuario también han recibido mimo gracias a mejoras en menús contextuales, opción de reinicio en los paneles de configuración y visualizaciones claras para las tabletas gráficas.

Distribuciones como openSUSE Tumbleweed, Arch Linux, Fedora y KDE neon pronto ofrecerán Plasma 6.4 en sus repositorios estables, lo que garantiza su rápida adopción por la comunidad.

Con todo este abanico de novedades, Plasma 6.4 se presenta como una actualización pensada tanto para optimizar el rendimiento como para facilitar la vida cotidiana, apostando por una experiencia más fluida, personalizable y robusta para sus usuarios.

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ClamAV: El antivirus open source imprescindible en Linux y servidores

ClamAV

La seguridad informática es un tema cada vez más relevante en el entorno digital actual. Protegerse contra virus, troyanos y otras amenazas se ha vuelto una prioridad tanto para usuarios particulares como para empresas. Mantener los sistemas a salvo es clave para evitar pérdidas de datos, brechas de seguridad o interrupciones en el servicio. En este sentido, contar con herramientas sólidas y fiables como ClamAV es fundamental para una protección efectiva.

Uno de los antivirus open source más conocidos y usados en sistemas Linux y Unix es el mencionado ClamAV. Aunque se ha forjado una reputación como solución preferente en servidores de correo y sistemas GNU/Linux, su alcance es mucho más amplio, llegando a Windows y macOS. Si buscas conocer en profundidad qué es ClamAV, cómo funciona, dónde destaca y cómo puedes sacarle partido, sigue leyendo porque aquí te lo contamos TODO, hasta el más mínimo detalle.

¿Qué es ClamAV y de dónde viene?

ClamAV es un antivirus de código abierto, licenciado bajo la GPLv2, orientado a la detección y eliminación de virus, troyanos, malware y otro software malicioso. De origen polaco, el proyecto lo inició Tomasz Kojm en 2001, y su evolución ha sido constante hasta posicionarse como un referente en la protección principalmente de servidores y sistemas basados en GNU/Linux. En 2007, el equipo de desarrollo se integró en Sourcefire y, más tarde, en 2013, pasó a formar parte de Cisco, siendo ahora mantenido por su división de ciberseguridad Talos.

Desde sus inicios, ClamAV ha apostado por una filosofía colaborativa, abierta y transparente, lo que le ha permitido contar con el respaldo de universidades, empresas y una masa global de usuarios y desarrolladores. Esta gran comunidad asegura una respuesta rápida ante nuevas amenazas y una base de datos de virus que se actualiza de manera constante.

Características técnicas: ¿qué lo hace especial?

ClamAV está programado fundamentalmente en C y C++. Está disponible oficialmente para múltiples sistemas operativos, incluyendo GNU/Linux, Windows, FreeBSD, OpenBSD, Solaris y macOS, permitiendo así su uso en entornos muy diversos. Es importante destacar que, aunque su uso es masivo en GNU/Linux, también existen interfaces gráficas y variantes adaptadas a cada sistema:

  • KlamAV para entornos KDE.
  • ClamXav para macOS.
  • ClamWin para Windows.
  • Kapitano, más reciente y que pretende ocupar el puesto de ClamTK.

La arquitectura de ClamAV es modular, escalable y flexible. Su principal fortaleza reside en su núcleo multihilo y el uso de un proceso daemon (clamav-daemon) que acelera el escaneo, facilitando análisis simultáneos de múltiples archivos y directorios sin ralentizar el sistema.

Principales funciones y utilidades

ClamAV se diseñó originalmente para analizar correos electrónicos y archivos adjuntos, de ahí que sea muy usado en servidores de correo (email servers) para detectar y frenar la propagación de malware a través del email. Con el tiempo, sus aplicaciones se han ampliado y actualmente permite:

  • Realizar escaneos a demanda o programados sobre archivos, directorios e incluso sistemas completos
  • Monitorización en tiempo real (en GNU/Linux) de los accesos a ficheros, detección inmediata y cuarentena de los archivos infectados
  • Actualización automática de la base de datos de firmas de virus a través del servicio freshclam
  • Escaneo de ficheros y archivos comprimidos en gran variedad de formatos como ZIP, RAR, ARJ, TAR, GZ, BZ2, MS OLE2, CHM, CAB, BinHex, SIS o AutoIt, entre otros
  • Compatibilidad con la mayoría de formatos de correo electrónico y archivos especiales (HTML, RTF, PDF, uuencode, TNEF, etc)
  • Cuarentena y gestión de falsos positivos

Su amplia compatibilidad de formatos y su enfoque en la rapidez y eficiencia (más de 850.000 firmas catalogadas) hacen de ClamAV una solución robusta incluso para entornos empresariales y críticos.

¿Por qué usar ClamAV en Linux?

Aunque existe la creencia de que los sistemas GNU/Linux «no tienen virus», la realidad es que, aunque menos frecuentes que en Windows, las amenazas existen. El papel de ClamAV en Linux suele estar más vinculado a labores preventivas y de protección de otros sistemas:

  • Si en tu servidor Linux compartes archivos o envías correos a sistemas Windows, ClamAV detecta amenazas que pueden afectar a esos equipos, aunque tu Linux no se vea comprometido directamente
  • En el ámbito corporativo, la obtención de certificaciones de seguridad puede exigir una capa antivirus, independientemente del sistema operativo
  • Detectar infecciones en archivos descargados, compartidos o transferidos, evitando ser un canal inconsciente de propagación de malware

ClamAV ayuda a frenar la dispersión de archivos maliciosos y a garantizar estándares de seguridad incluso en sistemas tradicionalmente considerados más seguros.

Instalación y puesta en marcha de ClamAV

Instalar ClamAV en cualquier distribución GNU/Linux es muy sencillo, ya que la mayoría lo incluyen en sus repositorios oficiales. Debian, Ubuntu, CentOS, RHEL y derivados permiten una instalación con un solo comando:

  • En Ubuntu/Debian: sudo apt-get install clamav clamav-daemon.
  • En CentOS/RHEL: sudo yum install clamav (requiere tener habilitado el repositorio EPEL).
  • Arch: sudo pacman -S clamav.

El paquete clamav-daemon es esencial para que el antivirus pueda funcionar como un servicio de fondo (daemon), permitiendo así análisis automáticos y en tiempo real.

Actualización de la base de datos

Una vez instalado, el primer paso crítico es actualizar la base de datos de virus con sudo freshclam. Esto descarga y aplica las últimas firmas automáticamente. Por defecto, el servicio freshclam realiza actualizaciones cada hora, asegurando así que ClamAV esté siempre listo para detectar las amenazas más recientes.

Iniciar y habilitar el daemon

Tras la instalación y actualización, y si así se desea, hay que habilitar e iniciar el demonio ClamAV:

  • Habilitar: sudo systemctl enable clamav-daemon
  • Iniciar: sudo systemctl start clamav-daemon

Es importante recordar que, aunque el servicio puede aparecer como ‘activo’, puede estar aún inicializándose. Si ejecutas comandos como clamdscan demasiado rápido tras un arranque, podrías encontrarte con errores temporales. Para una referencia sobre cómo proteger mejor tu sistema, revisa herramientas de seguridad en Linux.

Puedes validar que el demonio está listo consultando el log en /var/log/clamav/clamav.log o comprobando la existencia del socket en /var/run/clamav/clamd.ctl.

Configuración personalizada y ajustes recomendados

Una vez tengas ClamAV funcionando, es recomendable ajustar algunos parámetros para evitar errores y sacar el máximo partido. Para mejorar la integración y facilitar su gestión, puedes conocer más sobre .

  • Escaneo como root y uso de –fdpass: Por defecto ClamAV usa el usuario ‘clamav’, que no tiene acceso a todos los ficheros. Para un escaneo integral, debes ejecutar los comandos como root o utilizar sudo y añadir la opción --fdpass.
  • Evitar warnings en directorios especiales: Directorios como /proc, /sys, /run, /dev, /snap, /var/lib/lxcfs/cgroup, /var/spool/postfix/private|public|dev pueden generar advertencias porque contienen sockets o archivos especiales que no pueden ser analizados. Puedes excluirlos utilizando la directiva ExcludePath en /etc/clamav/clamd.conf.
  • Recursividad en directorios anidados: Si el sistema tiene muchos directorios anidados, puede alcanzarse el límite de recursividad (por defecto 30). Puedes comprobar cuántos niveles de anidamiento existen y ampliar el parámetro MaxDirectoryRecursion si es necesario.
  • Paralelización y rapidez: Por defecto, sólo se usa un proceso. Incluye las opciones --fdpass --multiscan para aprovechar múltiples núcleos y agilizar los análisis.

Ejemplos prácticos de uso

  • Escaneado de un directorio o archivo concreto: clamscan -r /ruta/del/directorio (‘-r’ escanea recursivamente)
  • Análisis de todo el sistema: clamscan -r / (puede tardar bastante según el tamaño del disco)
  • Mostrar solo los archivos infectados: clamscan --infected
  • Enviar archivos infectados a cuarentena: clamscan --move=/ruta/cuarentena

Para entornos con grandes volúmenes de información, se recomienda usar clamdscan junto al daemon, pues es mucho más rápido que clamscan independiente.

Automatización de escaneos y actualizaciones

Una de las ventajas de ClamAV es lo fácil que resulta programar escaneos periódicos para mantener el sistema limpio en todo momento. Hay dos formas principales de automatización:

  • Cron: Puedes crear tareas programadas que ejecuten análisis diariamente, semanalmente o con la periodicidad que desees, almacenando los resultados en un archivo log para su revisión posterior.
  • Timers de systemd: Si usas una distribución moderna, puedes aprovechar los timers de systemd para más flexibilidad (incluso con retardos aleatorios para evitar picos simultáneos de uso de recursos en varios servidores).

Por ejemplo, puedes crear un servicio personalizado que ejecute semanalmente el comando de escaneo completo y configure una notificación automática por correo electrónico en caso de fallo, todo ello gestionado por systemd.

Gestión avanzada: notificaciones de error y personalización

Si quieres llevar la seguridad al siguiente nivel, es posible recibir avisos automáticos por email ante problemas en los análisis periódicos. Para ello basta con crear un script que recoga el estado del servicio tras cada ejecución y utilice una herramienta de envío de correo (como mailx o sendmail) para notificarte de cualquier fallo. El sistema de servicios y timers de systemd permite integrar esta funcionalidad de forma elegante y muy robusta.

Además, con los logs detallados que ClamAV genera, puedes auditar el histórico de análisis, ver cuándo se detectaron amenazas y ajustar aún más los parámetros de funcionamiento y exclusión según el uso concreto de tu sistema.

Licencia y contribuciones

ClamAV goza de una licencia GPLv2, lo que significa que su uso es completamente gratuito tanto a nivel particular como profesional. Su desarrollo abierto permite a cualquier persona contribuir con código, mejoras o documentación. Además, incluye componentes excepcionales bajo licencias compatibles como Apache, MIT, BSD y LGPL, lo que le da gran flexibilidad y solidez. Por ejemplo, incorpora módulos como Yara (para reglas personalizadas), zlib, bzip2, libmspack y otros, todos ellos esenciales para el análisis de archivos comprimidos y tipos de malware complejos.

La comunidad de ClamAV es muy activa. Puedes acceder a manuales, guías para escribir firmas personalizadas, participar en listas de correo, chats de Discord y contribuir a mejorar el proyecto a través de plataformas como GitHub.

Versión y evolución

El ciclo de versiones de ClamAV es muy activo. Regularmente se publican versiones estables y betas, corrigiendo bugs y añadiendo nuevas funcionalidades. La base de datos de malware es actualizada varias veces al día, y todas las novedades son anunciadas en el blog oficial y otros canales de la comunidad. Entre las versiones más recientes destacan lanzamientos que han mejorado la compatibilidad con arquitecturas modernas (x86_64, ARM64), la integración con Docker y la facilidad de instalación mediante paquetes específicos para cada sistema operativo.

ClamAV se ha posicionado como un estándar de facto en muchos servidores Linux y en la infraestructura de redes de empresas de todo el mundo, gracias a esta constante evolución y respuesta rápida ante nuevas amenazas.

ClamAV para desarrolladores y administradores: integración y soporte

Además de su uso directo como antivirus, ClamAV es también un motor de análisis adaptable y personalizable que puede integrarse fácilmente en soluciones corporativas o herramientas propias. La documentación técnica y los manuales en línea cubren desde la instalación y configuración básica hasta la creación de firmas personalizadas y análisis avanzados. Existen utilidades específicas para trabajar con Docker, empaquetados para todos los sistemas y una API que permite la interacción programática con el motor.

El soporte a desarrolladores y administradores es excelente: desde foros, listas de correo y chats comunitarios hasta una base documental completa e incluso un sistema de seguimiento de errores y peticiones.

Ventajas y posibles limitaciones de ClamAV

Puntos fuertes:

  • 100% open source, sin coste ni publicidad
  • Multiplataforma y fácilmente integrable
  • Gran comunidad, actualizaciones constantes y respuesta muy rápida a nuevas amenazas
  • Capacidad de escaneo de una amplísima variedad de formatos, incluidos archivos comprimidos complejos
  • Perfecto para analítica forense, servidores de correo, archivos compartidos y más

Posibles limitaciones:

  • No incluye, por defecto, funciones avanzadas propias de soluciones comerciales (protección web, firewall, sandboxing, etc.)
  • Su detección, aunque eficaz, puede verse superada por otras soluciones en el segmento desktop para usuarios domésticos si lo que buscas es protección proactiva total en tiempo real (en Linux, la protección en acceso es opcional y requiere configuración extra)

En cualquier caso, ClamAV es una herramienta muy eficaz para la detección rápida de malware, especialmente en servidores y entornos compartidos.

ClamAV es una solución antivirus robusta, flexible y con una comunidad vibrante detrás. Su capacidad para adaptarse a casi cualquier entorno y la rapidez con la que la comunidad actualiza sus firmas lo convierten en una de las mejores opciones para proteger sistemas Linux, servidores de correo y archivos compartidos. Si buscas una herramienta gratuita, potente y siempre al día, ClamAV es un aliado que deberías considerar muy seriamente.

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Dinamarca avanza hacia la soberanía digital y deja atrás Microsoft en el sector público

Dinamarca y Linux

Dinamarca ha iniciado un cambio significativo en su administración pública con el objetivo de dejar de depender de los servicios y programas de Microsoft, apostando por alternativas de código abierto como Linux y LibreOffice. Esta decisión responde a la creciente preocupación por la dependencia tecnológica de grandes empresas extranjeras y la necesidad de fortalecer la soberanía digital nacional.

El Ministerio de Digitalización, liderado por Caroline Stage Olsen, ha confirmado que en el plazo de unos meses más de la mitad del personal migrará a entornos Linux y LibreOffice, con la intención de que al finalizar el año toda la plantilla utilice únicamente software libre. La transición no solo implica abandonar Office 365 y Windows, sino también cambiar la cultura tecnológica del ministerio, preparando a los empleados para trabajar con sistemas más abiertos y controlados localmente.

Un proceso planificado y con margen de reversibilidad

La ministra Olsen ha aclarado que la migración se llevará a cabo de manera progresiva, comenzando con la mitad del personal y extendiéndose a todo el ministerio si la adaptación resulta exitosa. En caso de que surjan dificultades que interfieran con las tareas diarias, está previsto volver temporalmente a las soluciones de Microsoft mientras se buscan otras alternativas. Sin embargo, el compromiso con la reducción de la dependencia tecnológica es firme: “No avanzaremos hacia nuestro objetivo si no empezamos”, ha declarado Olsen en diversos medios daneses.

La adopción de software libre en la gestión pública danesa forma parte de una tendencia más amplia en Europa, donde otros gobiernos regionales, como en Alemania, también están promoviendo alternativas abiertas para reducir su dependencia tecnológica. La experiencia danesa puede servir de ejemplo para otros países que buscan mayor control sobre sus infraestructuras digitales.

Precedentes y contexto europeo

Dinamarca no es un caso aislado: sus principales municipios, Copenhague y Aarhus, ya han puesto en marcha su propio abandono progresivo de la tecnología de Microsoft, motivados tanto por el coste como por la preocupación ante el dominio de las grandes tecnológicas en sus sistemas. El fenómeno se enmarca en un movimiento más amplio dentro de Europa, donde otros gobiernos regionales, como el de Schleswig-Holstein en Alemania, también transitan hacia soluciones de código abierto para reducir riesgos de monopolio y fortalecer el control nacional sobre los datos públicos.

Retos de la transición de Dinamarca y visión a futuro

La transición hacia software libre requiere una adaptación tanto técnica como cultural. Expertos señalan que el éxito depende de la formación del personal y de contar con competencias informáticas sólidas dentro de las instituciones para aprovechar al máximo las ventajas del software abierto. La ministra Olsen y otros responsables del área digital danesa han subrayado que no pretenden “dar la espalda” a la innovación ni a las empresas internacionales, sino garantizar que Dinamarca nunca dependa tanto de unos pocos proveedores como para perder capacidad de acción en situaciones críticas.

La apuesta danesa por la soberanía digital ya es observada de cerca en otros países de la UE, donde la Comisión Europea debate nuevas legislaciones y promueve alternativas locales a la nube y la inteligencia artificial, reforzando así la tendencia de mirar más allá de las grandes empresas estadounidenses en la gestión de infraestructuras públicas.

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