KDE Frameworks 6.12 llega con mejoras y correcciones

KDE Frameworks 6.12

El equipo de KDE ha anunciado la disponibilidad de KDE Frameworks 6.12, la más reciente versión de esta colección de más de 70 bibliotecas complementarias para Qt. Estas bibliotecas ofrecen funcionalidades esenciales para diversas aplicaciones de KDE y el entorno de escritorio KDE Plasma.

Esta actualización mensual introduce diversas mejoras y nuevas características que optimizan la experiencia del usuario y solucionan errores detectados en versiones previas. Entre las novedades más destacadas, encontramos cambios en la interfaz de Dolphin y Gwenview, la capacidad de reinicio automático del demonio kded6 en caso de fallos y la incorporación de iconos para archivos de proyecto de Kdenlive dentro del tema de iconos Breeze.

KDE Frameworks 6.12: mejoras en compatibilidad con formatos de imagen

Una de las áreas que ha recibido mejoras importantes es el soporte de distintos formatos de imagen. A partir de esta versión, KDE Frameworks permite leer imágenes HEIF con una profundidad de color nativa de 16 bits, además de incluir compatibilidad con metadatos de resolución y EXIF/XMP para este formato. También se ha añadido compatibilidad con metadatos EXIF y opciones de rotación para imágenes JPEG XR y soporte para metadatos EXIF y XMP en imágenes AVIF.

Asimismo, se ha mejorado el manejo de perfiles de color ICC en imágenes HEIF y se incorpora soporte para el formato JPEG XL en perfiles CMYK, ampliando las opciones para los usuarios que trabajan con imágenes en estos formatos.

Además de las mejoras en imagen, KDE Frameworks 6.12 introduce varias funcionalidades útiles en sus aplicaciones y herramientas. Se ha añadido soporte para búsqueda en Fedora Packages, nuevas opciones de minimapa y una función “Copiar como HTML” en el menú contextual de KTextEditor. También se ha incorporado un archivo de resaltado de sintaxis para Hjson, una extensión de sintaxis para JSON.

Por otro lado, esta versión soluciona un problema que afectaba la función de destacar configuraciones no predeterminadas en las páginas de configuración del sistema construidas con QtWidgets. También se ha corregido un fallo que impedía que el botón de reporte de errores redirigiera correctamente al enlace destinado. Además, se ha mejorado la visualización de colores en los encabezados de algunas aplicaciones, evitando inconsistencias al cambiar entre distintos esquemas de color.

Como es habitual, esta nueva versión de KDE Frameworks se distribuirá a través de los repositorios estables de las unas pocas distribuciones Linux en los próximos días. Los usuarios que utilizan KDE en sus sistemas podrán recibir la actualización en cuanto esté disponible en su plataforma de preferencia.

Disponibilidad y actualización

Es importante estar atento a las actualizaciones del sistema para beneficiarse de todas estas mejoras y correcciones que optimizan la experiencia en el entorno KDE. Para conocer más detalles sobre los cambios específicos, se puede consultar el anuncio oficial de lanzamiento.

Esta actualización no solo es importante por sus mejoras en los formatos de imagen, sino que también representa un avance hacia futuras versiones de KDE. De hecho, KDE se planteó elevar las expectativas de los usuarios con el lanzamiento de Plasma 6 y KDE Frameworks 6.

Para los amantes de la personalización, esta nueva versión representa un paso adelante en la integración de nuevos temas y opciones que enriquecerán la experiencia de usuario en KDE Plasma. Además, la cantidad de cambios e innovaciones es testimonio del compromiso del equipo de KDE por mantener sus herramientas actualizadas y funcionales. Por ejemplo, el soporte para nuevas bibliotecas puede abrir la puerta a futuras actualizaciones de aplicaciones como Okular y otras, que son fundamentales en el ecosistema de KDE.

En resumen, KDE Frameworks 6.12 no solo aporta mejoras significativas en la gestión de imágenes y errores, sino que también sienta las bases para el futuro de KDE. Los usuarios deben estar atentos a las actualizaciones disponibles en su distribución favorita para aprovechar al máximo estas novedades, especialmente ahora que se están gestando grandes cambios con el nuevo lanzamiento de KDE Plasma 6.

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DXVK 2.6 incorpora soporte para NVIDIA Reflex y mejoras en múltiples juegos

DXVK 2.6

DXVK 2.6 ya está disponible, trayendo consigo importantes mejoras para mejorar la experiencia de juego en Linux a través de WINE y Proton. Esta nueva actualización incluye soporte para NVIDIA Reflex en juegos basados en Direct3D 11 que permiten esta funcionalidad, además de optimizaciones en la gestión de memoria, resolución de errores y diversas mejoras de compatibilidad con múltiples títulos.

Entre las novedades principales de esta versión, destaca la incorporación de NVIDIA Reflex para los juegos compatibles con Direct3D 11, como God of War, Overwatch 2 y Quake Champions. Sin embargo, los desarrolladores han señalado que en muchos juegos basados en Unreal Engine 4 este soporte no funcionará correctamente en modo Direct3D 11, debido a que las funciones relacionadas con la latencia no llegan a activarse, por lo que se recomienda ejecutarlos en Direct3D 12.

DXVK 2.6 optimiza swapchain de Vulkan

Otra de las mejoras relevantes es la optimización de la implementación de la swapchain de Vulkan, haciéndola más robusta y eficiente. Además, se ha añadido soporte para la interfaz ID3D11On12Device1, permitiendo una mejor interoperabilidad con otros componentes del sistema gráfico. También se ha optimizado la eficiencia de las resoluciones de multisampling en tarjetas gráficas con arquitectura en mosaico.

Esta actualización no solo se centra en mejorar la infraestructura del controlador, sino que también introduce mejoras específicas para varios juegos. Entre los títulos beneficiados con optimizaciones se encuentran:

  • Assassin’s Creed 3.
  • Black Flag.
  • Watch Dogs.
  • Stalker: Clear Sky.
  • Baldur’s Gate 3.
  • Clanfolk.
  • Kingdom Come: Deliverance.
  • Need for Speed: Hot Pursuit 2,.
  • Silent Hill 2.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell.

En estos juegos y muchos otros, DXVK 2.6 corrige problemas de rendimiento y estabilidad, ofreciendo una experiencia más fluida.

Además, los usuarios pueden estar interesados en las recientes mejoras en VKD3D Proton, que también incluye soporte para NVIDIA Reflex entre otros avances importantes.

También se han abordado fallos detectados en versiones anteriores, incluyendo una regresión introducida en DXVK 2.5 que generaba errores de asignación de memoria en ciertos sistemas de memoria unificada, como los controladores propietarios de Qualcomm. Asimismo, se ha corregido un fallo que provocaba cierres inesperados en diversas novelas visuales basadas en AdvHD y un error de creación de vistas en procesadores de vídeo Direct3D 11.

Otras novedades

Otro aspecto mejorado en esta versión es la gestión de condiciones de carrera, que anteriormente podían causar bloqueos en juegos que cargaban activos de forma multihilo. También se ha solucionado la incorrecta vinculación de texturas en algunas aplicaciones y un problema relacionado con la ejecución de juegos con sincronización vertical a media tasa, que en algunos casos se limitaban a un cuarto de la tasa de actualización prevista.

Aparte de las mejoras funcionales, DXVK 2.6 incorpora diversas correcciones de errores adicionales que refuerzan la estabilidad del software. Los usuarios interesados en conocer más detalles pueden consultar las notas de la versión en la página oficial del proyecto en GitHub, desde donde también es posible descargar el código fuente.

Para quienes tienen DXVK instalado desde los repositorios de su distribución, será necesario esperar a que la actualización se publique en los paquetes oficiales antes de poder aprovechar las mejoras en esta versión.

DXVK sigue consolidándose como una pieza fundamental para el gaming en Linux, facilitando la ejecución de juegos de Windows con un rendimiento cada vez más optimizado sobre Vulkan. Esto resulta especialmente relevante en el contexto de las nuevas capacidades que NVIDIA ha liberado en su código y cómo esto puede impactar en el rendimiento de juegos.

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Garuda Linux Cosmic: La nueva variante que integra el escritorio de System76

Garuda Linux Cosmic

Garuda Linux ha añadido una nueva variante a su catálogo con la incorporación del escritorio COSMIC, desarrollado por System76. Esta distribución, que se ha popularizado entre los entusiastas de Arch Linux por su facilidad de uso y optimización para gaming, busca ahora expandir su oferta con una alternativa basada en Rust.

El entorno COSMIC todavía está en una fase temprana de desarrollo, lo que significa que los usuarios que decidan probar esta edición deben estar preparados para encontrarse con fallos y características incompletas. Sin embargo, la comunidad de Garuda está evaluando el interés de los usuarios para continuar refinando esta nueva edición.

¿Qué ofrece Garuda Linux Cosmic?

La principal característica de esta edición es la integración de COSMIC Alpha 6, una versión preliminar del escritorio de System76 que promete una experiencia renovada con herramientas y aplicaciones propias. A pesar de su estado actual, esta edición incluye las funcionalidades básicas del entorno, combinadas con las optimizaciones y herramientas típicas de Garuda Linux. Para más información sobre las diversas variantes de Garuda Linux, puedes consultar nuestro artículo sobre nuevos lanzamientos de esta distro.

Entre las aplicaciones incluidas están COSMIC Files, COSMIC Store, COSMIC Terminal y COSMIC Settings, aunque algunas herramientas clave, como el COSMIC Media Player, aún no están disponibles debido a su funcionalidad limitada. Además, el equipo de desarrollo ha añadido el nuevo asistente de bienvenida “Garuda Rani”, junto con otras utilidades como Garuda Settings Manager, FireDragon (el navegador web de la distribución), Garuda Boot Repair y Garuda Network Assistant. Para quienes estén interesados en el rendimiento y la usabilidad, es útil saber que Garuda Linux está diseñado para ofrecer un rendimiento superior en comparación con otras distribuciones.

Pese al entusiasmo que rodea esta nueva incorporación, es importante señalar que Garuda Cosmic aún no está listo para ser utilizado como sistema principal. La propia comunidad de desarrollo ha advertido sobre numerosos errores, problemas de estabilidad y características sin terminar, lo que lo convierte en más una prueba de concepto que en una opción viable para el uso diario.

Los desarrolladores han sido claros al indicar que los fallos relacionados con COSMIC deben ser reportados a System76 y no al equipo de Garuda Linux, ya que estos no están directamente a cargo del mantenimiento de este escritorio. Para un análisis más profundo sobre la estabilidad y fiabilidad, podrías revisar nuestro artículo sobre si Garuda Linux es adecuado para ti.

Cómo probar la versión Cosmic de Garuda

Los usuarios interesados pueden descargar las imágenes ISO preliminares desde el índice oficial de Garuda Linux. Sin embargo, como ocurre con cualquier software en fase experimental, se recomienda probarlo en una máquina virtual — a mí me ha dado error en GNOME Boxes — o en equipos de prueba antes de instalarlo en un ordenador principal.

En pruebas realizadas, algunos usuarios han experimentado problemas de compatibilidad, como aplicaciones que no se abren correctamente y dificultades con la configuración de red, lo que refuerza la recomendación de no depender de esta versión para el trabajo diario. Al evaluar nuevas versiones, es esencial considerar un mantenimiento regular y la compatibilidad de las aplicaciones que se utilizarán.

Para quienes siguen de cerca el desarrollo de COSMIC y les gustaría ver sus avances en un entorno derivado de Arch Linux, esta edición representa una oportunidad interesante para familiarizarse con el escritorio antes de su lanzamiento estable. La comunidad de Garuda está atenta a la respuesta de los usuarios para decidir el futuro de esta edición, por lo que aquellos que decidan probarla pueden contribuir con sus comentarios y sugerencias para ayudar a mejorar la integración de COSMIC en la distribución.

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GStreamer 1.26 llega con soporte para H.266 y LCEVC, entre otras novedades

GStreamer 1.26

GStreamer 1.26 ya está disponible y llega con una gran cantidad de novedades destinadas a mejorar la compatibilidad con códecs de última generación, optimizar la aceleración por hardware y añadir nuevas herramientas para desarrolladores y creadores de contenido multimedia. Esta actualización mantiene la estabilidad de su API y ABI dentro de la serie 1.x del framework.

Después de un año desde la última gran actualización, GStreamer 1.26 introduce soporte para el códec de vídeo H.266 o Versatile Video Coding (VVC), un formato que promete una mayor eficiencia en la compresión en comparación con su predecesor H.265/HEVC. También se ha añadido compatibilidad con Low Complexity Enhancement Video Coding (LCEVC), una tecnología que mejora la eficiencia de otros códecs mediante capas de mejora.

Principales Novedades de GStreamer 1.26

Compatibilidad con nuevos códecs de vídeo y audio

Además del soporte para H.266/VVC y LCEVC, GStreamer 1.26 incluye compatibilidad con el códec de imágenes JPEG-XS, optimizado para flujos de trabajo de producción de vídeo con latencia ultrabaja. También se amplían las capacidades de los formatos Matroska y MPEG-TS, añadiendo soporte para AV1 y VP9, lo que beneficia tanto la reproducción como la transmisión de contenido multimedia.

Mejoras en la integración con Vulkan y Direct3D12

Esta versión añade múltiples optimizaciones a la integración con Vulkan, mejorando el rendimiento en decodificación y codificación de vídeo. También se introduce un nuevo Direct3D12 integration support library, junto con elementos como d3d12swapchainsink y d3d12deinterlace, que permiten una mejor gestión del procesamiento multimedia en entornos Windows. Esto es especialmente útil para quienes utilizan soluciones avanzadas en sus flujos de trabajo multimedia.

GStreamer 1.26 también cuenta con mejoras en el rendimiento que benefician a los desarrolladores que buscan maximizar la eficiencia de sus aplicaciones. Por ejemplo, las optimizaciones en la administración de memoria son clave para un uso más eficaz de los recursos en proyectos de gran envergadura. Si deseas conocer más sobre proyectos que utilizan GStreamer, puedes leer sobre las novedades de PulseAudio, que también se centra en la eficiencia del procesamiento multimedia.

Nuevas herramientas para subtítulos y transcripción en GStreamer 1.26

GStreamer 1.26 incorpora nuevas funciones para el manejo de subtítulos y metadatos en vídeo. Se han añadido herramientas para la extracción e inserción de subtítulos en H.264 y H.265, así como un nuevo elemento cea708overlay que permite superponer subtítulos CEA-708 sobre vídeo en tiempo real.

Además, se han integrado servicios de transcripción y traducción de AWS y Speechmatics, permitiendo convertir audio en texto con mayor precisión. Estas herramientas son especialmente valiosas para creadores de contenido que buscan facilitar el acceso a sus producciones audiovisuales, promoviendo una audiencia más amplia.

La optimización de flujos de trabajo en producción de vídeo es crucial, y GStreamer 1.26 lo aborda en varios puntos.

Optimización en el rendimiento y estabilidad

Entre otras mejoras, la nueva versión incorpora ajustes en la administración de memoria y tiempos de procesamiento. Se han optimizado los módulos de webrtcbin para mejorar la sincronización en la transmisión de vídeo en tiempo real y se ha perfeccionado la compatibilidad con QUIC para la transmisión eficiente de contenido multimedia en la web.

También se han corregido errores y optimizado múltiples módulos como Video4Linux2 (V4L2), mejorando la compatibilidad con hardware especializado en Linux. Estas optimizaciones aseguran que los desarrolladores puedan confiar en GStreamer 1.26 para construir aplicaciones potentes y fiables.

Esta actualización supone una evolución significativa para GStreamer, consolidando su posición como uno de los frameworks multimedia más potentes y versátiles del mercado.

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No sólo GNOME 48. Debian 13 tendrá también la última versión de Plasma

Debian 13 con Plasma 6.3

A principios del mes pasado nos hicimos eco de una noticia un tanto «extraña»: la próxima versión de Debian usará GNOME 48, lo que será la iteración más reciente del escritorio más usado en Linux. Es un poco extraño porque una de las señas de identidad del proyecto y su distribución es que suele usar software un poco más antiguo, pero más estable. Ahora se ha sabido que las buenas noticias llegarán por partida doble a Debian 13.

El segundo escritorio más usado es KDE, aunque cada día gana más adeptos. A diferencia de GNOME, que casi todo se ofrece bajo el mismo nombre, KDE ofrece Plasma (entorno gráfico), Gear (aplicaciones) y Frameworks. La versión más reciente del escritorio, su producto estrella, es Plasma 6.3.3, disponible desde ayer mismo. En las próximas semanas lanzarán también las versiones 6.3.4 y 6.3.5, siendo lo último lo que se espera incluir en Debian 13.

Plasma 6.3 en Debian 13

Tal y como leemos en su Wiki, el objetivo es ofrecer Qt 6.8.2, KDE Frameworks 6.12, Plasma 6.3.5 y KDE Gear 24.12.3. Algunas aplicaciones serán las de abril de 2024 (25.04), siempre y cuando se puedan usar sin depender de ninguna librería. Por otra parte, también habrá espacio para Qt 5.15.15 y KDE Frameworks 5.115, esto último para, digamos, nada se quede cojo.

Esta será la primera versión de Debian en usar Plasma 6, y si es noticia no es sólo por eso. Es por usar la versión más reciente… o casi. A diferencia de GNOME, KDE sigue lanzando tres versiones al año, y Plasma 6.4 llegará en junio. Debian 13 debe llegar a mediados de este 2025, pero el proyecto no da una fecha estimada hasta que cree que lo tiene todo controlado.

Por lo tanto, si Trixie llega antes que Plasma 6.4 podremos decir que usa la última versión, por lo menos durante unos días. En caso contrario, sencillamente usará una versión muy reciente con mayor estabilidad.

Si alguien está pensando en que es mala noticia, cabría recordarles que Plasma 6 aún no he visto su primera LTS, por lo que es esto o una espera interminable hasta 2027.

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Me sirve de algo una VPN?

Primero, veamos algo: ¿Qué es una VPN y cómo usarla?


Una VPN (Red Privada Virtual) es una herramienta que protege tu privacidad y seguridad en internet. Funciona como un “túnel seguro” que encripta tus datos y oculta tu ubicación, permitiéndote navegar de forma anónima y acceder a contenido restringido. A continuación, te explicaré cómo usar un VPN para ver TV de otros países y cómo proteger tus dispositivos móviles.

En México, muchos servicios de streaming, como Netflix, HBO Max o Disney+, tienen catálogos limitados en comparación con otros países. Con un VPN, puedes “cambiar” tu ubicación virtual para acceder a esos contenidos.

Para esto debes:
1. Elige un VPN confiable: Algunas opciones populares son NordVPN, ExpressVPN, Surfshark o ProtonVPN
2. Descarga e instala la aplicación: Ve a la tienda de aplicaciones de tu dispositivo (Google Play Store o App Store) y busca el VPN que elegiste.
3. Conéctate a un servidor en otro país:
   – Abre la aplicación del VPN.
   – Selecciona un país donde el contenido que quieres ver esté disponible (por ejemplo, Estados Unidos para Netflix US o España para HBO Max España).
   – Haz clic en “Conectar”.
4. Accede a tu servicio de streaming:
   – Abre Netflix, HBO Max, o cualquier otra plataforma.
   – Ahora verás el catálogo del país que seleccionaste en el VPN.
5. Podrás ver series, películas o programas que no están disponibles en México.

– **Netflix**: En México, el catálogo de Netflix tiene menos películas y series que en Estados Unidos. Si quieres ver una serie como *The Office* (que solo está disponible en Netflix US), conectas tu VPN a un servidor en EE.UU. y accedes a Netflix. ¡Listo! Tendrás acceso a ese contenido.
– **HBO Max**: Algunas series o películas, como *Friends* o *The Big Bang Theory*, no están disponibles en HBO Max México, pero sí en HBO Max España. Con un VPN, te conectas a un servidor en España y accedes al catálogo español.

En México, es común conectarse a redes Wi-Fi públicas en lugares como cafeterías, centros comerciales o aeropuertos. Estas redes suelen ser inseguras, y los hackers pueden robar tu información personal. Una VPN protege tus datos y evita que esto suceda, además tu información estará encriptada, y nadie podrá acceder a tus datos personales, como contraseñas o números de tarjetas de crédito.

Imagínate estos escenarios:


– Estás en un café en la Ciudad de México y te conectas al Wi-Fi público para revisar tu correo o hacer una compra en Amazon. Sin un VPN, un hacker podría interceptar tu conexión y robar tu información. Con un VPN activado, tus datos están protegidos, y puedes navegar con tranquilidad.
– Si viajas a un aeropuerto y te conectas al Wi-Fi gratuito para revisar tu banca en línea, el VPN asegura que nadie pueda acceder a tus datos bancarios.

Así que recuerda los beneficios de usar una VPN:


1. Evita el rastreo: Las empresas y los anunciantes no podrán seguir tu actividad en internet.
2. Acceso a contenido global: Además de TV, puedes acceder a páginas web o servicios bloqueados en México o en el país donde te encuentres.
3. Protección en todos tus dispositivos: Muchos VPN permiten usarse en varios dispositivos al mismo tiempo (móvil, computadora, tablet, etc.).
4. Ahorro en compras en línea: Algunos servicios, como vuelos o hoteles, tienen precios más bajos en otros países. Con una VPN, puedes “aparecer” en ese país y aprovechar ofertas.

Una VPN es una herramienta útil y fácil de usar que te permite con solo unos clic  mejorar tu experiencia en internet y mantener tus datos seguros. ¡Anímate a probarlo!

CrossOver 25.0 llega con mejoras para jugar en macOS y Linux

CrossOver 25.0

CodeWeavers, la compañía detrás del desarrollo de CrossOver y principal colaboradora del proyecto de código abierto WINE, ha anunciado el lanzamiento de CrossOver 25.0. Esta nueva versión llega con una serie de mejoras significativas que facilitan la ejecución de aplicaciones y juegos de Windows en sistemas operativos Linux y macOS.

La base tecnológica de CrossOver 25.0 es WINE 10.0, una actualización importante que introduce más de 5.000 cambios y optimizaciones para mejorar la compatibilidad y el rendimiento de software de Windows en otros entornos. Además de esta actualización, la versión también incorpora las últimas versiones de diversas tecnologías clave, como VKD3D 1.14 para mejorar la compatibilidad con Direct3D 12, MoltenVK 1.2.10 para gráficos en macOS y Mono 9.4 para aplicaciones basadas en .NET.

Mejoras específicas para macOS en CrossOver 25.0

Si bien muchos usuarios de Linux suelen optar por Proton, la herramienta de compatibilidad integrada en Steam, esta nueva versión de CrossOver pone un énfasis especial en mejorar la experiencia en macOS. Entre las actualizaciones más destacadas para los jugadores de Mac se encuentra la introducción de nuevas opciones de configuración y mejoras de rendimiento que permiten ejecutar títulos exigentes con mayor fluidez.

Uno de los hitos más importantes de esta versión es la compatibilidad con Red Dead Redemption 2 en macOS, algo que los usuarios han estado esperando desde hace tiempo. Asimismo, se ha incorporado DXMT, una implementación de Direct3D 11 basada en Metal, lo que ofrece una mejor integración con las tecnologías gráficas de Apple y amplía la lista de juegos compatibles. Para aquellos interesados en ejecutar aplicaciones de Windows en Linux, existen varias formas de hacerlo, y CrossOver es una de las opciones más destacadas.

Existen varias formas de usar videojuegos de Windows en GNU/Linux, y CrossOver se presenta como una de las mejores alternativas.

Más estabilidad y optimizaciones

Además de las mejoras específicas para gaming, CrossOver 25.0 introduce múltiples optimizaciones en términos generales, permitiendo una ejecución más estable y eficiente de una amplia variedad de aplicaciones y juegos de Windows en Linux y macOS. Esta versión se ha diseñado para reducir errores y ofrecer una experiencia de usuario más fluida, tanto para el uso profesional como recreativo.

Los interesados en conocer más detalles sobre CrossOver 25.0 pueden consultar el anuncio oficial de lanzamiento en la página de CodeWeavers, donde también se encuentran disponibles pruebas gratuitas para aquellos que deseen evaluar el software antes de adquirirlo.

En el debate de Wine vs Proton, es interesante valorar cuándo usar cada opción para ejecutar aplicaciones de Windows en Linux y cómo CrossOver se posiciona en este contexto.

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IPFire 2.29 Core 192 se actualiza con Linux Kernel 6.12 LTS y más mejoras

IPFire 2.29 Core 192

La distribución de firewall de código abierto IPFire ha lanzado su nueva versión 2.29 Core 192, trayendo consigo diversas mejoras, incluyendo la actualización a la versión más reciente del kernel Linux 6.12 LTS. Esta actualización introduce mejoras significativas en el rendimiento y la compatibilidad con hardware moderno, siendo una de las más importantes en los últimos tiempos.

Dentro de los cambios más relevantes de esta actualización, destaca el salto desde la serie de kernel 6.6 LTS a la serie Linux 6.12 LTS. Este nuevo núcleo ofrece una mejor gestión del tráfico TCP, con una optimización que puede incrementar el rendimiento hasta en un 40%, además de mejoras en la programación de tareas que reducen la latencia en el procesamiento de paquetes y una mayor compatibilidad con dispositivos de hardware recientes.

Principales novedades en IPFire 2.29 Core 192

Además de la actualización del kernel, la nueva versión introduce mejoras notables en varios aspectos del sistema. Entre ellas, se incluye la incorporación de un nuevo controlador para los chips Realtek 8812au, así como un conjunto de firmware actualizado para dispositivos Raspberry Pi. También se ha integrado la versión más reciente del gestor de arranque U-Boot 2024.10, mejorando la compatibilidad con diversas plataformas.

La mejora en la compatibilidad con plataformas se alinea con las últimas innovaciones en IPFire 2.29 Core 190, que ya mostraba un enfoque hacia la seguridad y la adaptabilidad.

Otro cambio importante es la eliminación del servidor de impresión CUPS. Los desarrolladores han decidido prescindir de este componente debido a problemas de seguridad no resueltos y a la falta de mantenimiento por parte de sus responsables. Además, en la actualidad, la mayoría de las impresoras modernas cuentan con funcionalidades de impresión en red, lo que hace que este servidor sea menos relevante.

Otras mejoras y correcciones

La actualización también trae consigo otras optimizaciones importantes. Por ejemplo, el servicio collectd, encargado de recopilar estadísticas sobre el estado de IPFire, ha sido actualizado a la versión 5.12.0. Asimismo, la biblioteca de compresión zlib ha sido reemplazada por zlib-ng, lo que permitirá una compresión y descompresión más eficiente utilizando los procesadores modernos.

Además, se han realizado ajustes en la herramienta speedtest-cli, permitiendo que las pruebas de velocidad se ejecuten automáticamente en horas específicas. También se han actualizado múltiples paquetes esenciales, junto con diversas mejoras en la traducción al francés y en la visualización de logotipos dentro del portal cautivo de IPFire. Esta atención a los detalles se refleja en versiones anteriores como IPFire 2.27 Core 160, donde se implementaron cambios significativos para mejorar la seguridad y el soporte general.

Para quienes deseen probar esta nueva versión, la imagen de instalación de IPFire 2.29 Core 192 está disponible en el sitio web oficial del proyecto. Se puede descargar en formato ISO o USB, siendo compatible con arquitecturas x86_64 y AArch64 (ARM64).

Con esta actualización, IPFire refuerza su compromiso con la seguridad y el rendimiento, asegurando una base más estable y optimizada para quienes utilizan este sistema como firewall en sus redes.

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Heroic Games Launcher 2.16.1: Mejoras en inicio de sesión y corrección de idiomas

Heroic Games Launcher 2.16.1

La última actualización de Heroic Games Launcher, identificada como la versión 2.16.1, introduce varias mejoras y correcciones orientadas a optimizar la experiencia del usuario. Aunque no se trata de una actualización mayor, sí aborda problemas específicos que afectaban a la estabilidad y el rendimiento de la aplicación.

Uno de los cambios más destacados en esta versión es la optimización del proceso de inicio de sesión en la Epic Games Store, lo que hace que la autenticación sea más rápida y sin interrupciones inesperadas. Esta mejora busca reducir los problemas previos en la autenticación y facilitar el acceso a los juegos.

Heroic Games Launcher 2.16.1

Además, se ha implementado una solución para un fallo crítico que ocurría al cambiar el idioma de la aplicación. Anteriormente, esta acción podía generar fallos que impedían que el cliente se cargara correctamente. A partir de esta versión, se han realizado ajustes en las etiquetas de traducción para evitar estos inconvenientes. La importancia de un inicio de sesión sin complicaciones también está relacionada con las tecnologías emergentes, como se menciona en el artículo sobre WebAuthn y el inicio de sesión sin contraseñas.

Para una mejor experiencia de usuario, la versión 2.16.1 también introduce un recorrido guiado que facilita la navegación dentro de la aplicación. Ahora los usuarios podrán conocer más fácilmente las opciones disponibles en la biblioteca, los filtros y la barra lateral.

En el ámbito de compatibilidad, se ha añadido un ajuste en macOS para que WineCrossover y DXVK estén activados por defecto en dispositivos Mac con procesadores Intel. Además, el sistema ahora verifica desde el arranque si Rosetta está disponible, mejorando el rendimiento en equipos con arquitectura ARM.

Otros cambios incluyen mejoras en los registros de depuración, ajustes en la detección de juegos instalados a través de Crossover y correcciones en el sistema de registro con Proton. Estas modificaciones están destinadas a ofrecer una experiencia más estable y sin interrupciones.

Heroic Games Launcher sigue evolucionando con actualizaciones periódicas que buscan mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la facilidad de uso para todos los jugadores que utilizan la plataforma.

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Lo que vendrá con LXQt 2.2: Mejoras en Wayland, QTerminal y PCManFM-Qt

LXQt 2.2

El entorno de escritorio ligero LXQt ha anunciado parte de los planes de su próxima versión 2.2, prevista para mediados de abril de 2025. Esta actualización trae notables mejoras en la compatibilidad con Wayland, nuevas funciones en QTerminal y optimizaciones en el gestor de archivos PCManFM-Qt. Con estos cambios, se busca ofrecer una experiencia más estable y fluida a los usuarios que apuestan por LXQt como su entorno de escritorio predilecto.

Entre las novedades más destacadas se encuentra la mejora en el soporte para Wayland, que aunque sigue en fase experimental, permite ahora configurar el compositor predeterminado y el bloqueador de pantalla a nivel de sistema o distribución. Además, se han habilitado parcialmente configuraciones de entrada y manuales del sistema, junto con archivos de configuración actualizados. Para más información sobre estas funcionalidades, puedes consultar nuestro artículo sobre anterior versión de LXQt que mejora en Wayland.

Mejoras en la sesión de Wayland en LXQt 2.2

La sesión Wayland se ha optimizado con nuevas opciones de configuración. Ahora, los usuarios pueden seleccionar el compositor predeterminado y gestionar el bloqueo de pantalla con mayor flexibilidad. También se han realizado ajustes en la configuración del Runner de LXQt, permitiendo modificar su ancho, definir su posición en configuraciones con múltiples monitores y realizar ajustes en la visualización de la pantalla. Esta evolución es parte del compromiso continuo de LXQt con la mejora del soporte de Wayland.

Otro cambio significativo es la posibilidad de configurar el panel de LXQt por monitor cuando se utiliza Wayland. Asimismo, las configuraciones para kwin_wayland han mejorado, permitiendo un comportamiento más preciso cuando uno o varios monitores tienen escalado activo. Para aquellos interesados en el desarrollo de la transición hacia Wayland, hay más detalles en nuestro artículo titulado sobre la transición de LXQt a Wayland.

Nuevas funciones y mejoras en QTerminal

El emulador de terminal QTerminal ha recibido múltiples mejoras que aumentan su usabilidad y personalización. Entre ellas destaca una nueva opción para activar las subterminales al pasar el ratón por encima, la posibilidad de ocultar automáticamente el cursor del ratón tras un tiempo de inactividad y la adición de un cursor parpadeante.

También se ha reorganizado el menú de preferencias para facilitar la navegación, se han corregido problemas en el renderizado de texto y se ha optimizado la ventana emergente que aparece al intentar cerrar el terminal con procesos en ejecución. Estas mejoras buscan hacer de QTerminal una herramienta más eficiente y versátil para los usuarios que dependen de la línea de comandos.

Además de los cambios en Wayland y QTerminal, LXQt 2.2 introduce ajustes en la transparencia de aplicaciones y en la gestión de fuentes dentro de X11. Estas mejoras buscan una mayor coherencia visual y una experiencia más fluida para los usuarios.

Por su parte, el gestor de archivos PCManFM-Qt ha recibido actualizaciones relevantes, como la posibilidad de limpiar la barra de filtros usando la tecla retroceso y la inclusión de argumentos personalizados al abrir un directorio en el terminal. También se ha mejorado la visualización del texto en pestañas con nombres largos, facilitando la navegación entre múltiples carpetas.

Otras mejoras y correcciones

Además de los cambios mencionados, LXQt 2.2 trae diversas mejoras en la estabilidad y rendimiento del sistema. Se han corregido errores que afectaban la fiabilidad general del entorno y se han optimizado detalles en la interfaz de usuario para ofrecer una experiencia más pulida. Las mejoras en la estabilidad son cruciales para mantener la calidad del entorno, especialmente con la creciente adopción de Wayland.

También se incluyen mejoras en la utilidad de capturas de pantalla ScreenGrab, que ahora incorpora una nueva configuración para gestionar las notificaciones generadas tras tomar una captura.

Si todo sigue según lo previsto, la versión final de LXQt 2.2 estará disponible a mediados de abril de 2025. Hasta entonces, los desarrolladores continúan trabajando en ajustes finales y optimizaciones para garantizar un entorno estable y funcional. Si te interesa conocer cambios anteriores, no dudes en consultar nuestro artículo sobre LXQt 1.4 y sus mejoras.

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