Calibre 8.4 introduce mejoras clave en el manejo de KEPUB y corrige errores

Calibre 8.4

Calibre, una de las plataformas de gestión de libros electrónicos más utilizadas y reconocidas, acaba de lanzar su versión 8.4 trayendo consigo una serie de novedades y mejoras técnicas muy demandadas por sus usuarios. Esta herramienta, de código abierto y compatible con Windows, macOS y Linux, se consolida como una opción robusta y flexible para organizar, leer, convertir y catalogar libros electrónicos en una amplia variedad de formatos. El equipo de desarrollo, liderado por Kovid Goyal, mantiene un ritmo constante de actualizaciones, lo que permite que el programa siga adaptándose a las nuevas necesidades de lectores y profesionales del sector.

La reciente actualización incluye avances destacables en la exportación de archivos KEPUB, formato ampliamente utilizado en dispositivos Kobo. Ahora existe la posibilidad de generar KEPUB con una mejor alineación de texto, lo que proporciona una presentación más limpia en pantalla. Sin embargo, esta mejora opcional implica que pueden aparecer pequeños espacios en la función de resaltado al leer en Kobo, un detalle a tener en cuenta según las preferencias personales del usuario.

Las principales mejoras y correcciones integradas en Calibre 8.4

Entre las actualizaciones que trae consigo Calibre 8.4, sobresale la optimización del visor de libros electrónicos. A partir de ahora, la imagen de fondo que se establezca desde la configuración de estilo se puede extender hasta los márgenes de cada página, brindando una experiencia visual más envolvente y elegante, cercana incluso a la apariencia de una revista digital. Además, se ha solucionado un fallo que impedía que el enlace para “mostrar libro en la aplicación principal” funcionase adecuadamente, permitiendo así localizar y acceder a los libros abiertos sin complicaciones adicionales.

El visor también gestiona de forma más eficiente los enlaces internos. Si faltan archivos internos, se muestra una ventana emergente de error en lugar de que el enlace no responda, lo que facilita la detección y resolución de problemas en grandes bibliotecas. El tratamiento de archivos EPUB de gran tamaño se ha reforzado, corrigiendo errores de procesamiento de enlaces cuando se manejan documentos con numerosos archivos HTML internos.

Otras mejoras de funcionamiento y compatibilidad

Destaca también la actualización del plugin de ebooks.com dentro de la función “Obtener libros”, asegurando su correcto funcionamiento tras los recientes cambios de la web. La descarga de noticias se moderniza: incluso si algún artículo falla en la descarga, ahora es posible navegar por los titulares anteriores y posteriores sin interrupciones, mejorando la experiencia para quienes usan Calibre como lector y recolector de noticias digitales.

Se ha solucionado un error presente en entornos Linux con Wayland, relacionado con la visibilidad del menú de la opción de diseño. Además, se ha implementado una protección para evitar ciclos recursivos en caso de que la carpeta temporal necesaria para el programa se elimine accidentalmente durante su operación.

Expansión y mejora del sistema de noticias

Entre los añadidos, sobresale la incorporación de Frieze Magazine como nueva fuente de noticias y la optimización de otras fuentes ya existentes, incluyendo The New York Times Book Review, Washington Post, The Economist o tagesschau. Estos cambios refuerzan el papel de Calibre como herramienta integral no solo para la gestión de libros electrónicos, sino también para el consumo actualizado de contenidos informativos desde distintos medios internacionales.

Con todas estas incorporaciones y la corrección de fallos previos, Calibre 8.4 se posiciona como una alternativa fiable y flexible que continúa evolucionando en respuesta a las demandas de su amplia comunidad de usuarios. Ya está disponible para descarga a través de la web oficial y puede instalarse tanto en sistemas de 64 bits convencionales como en arquitecturas ARM64, así como mediante Flathub para quienes prefieren soluciones más integradas.

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Bass OS: El sistema operativo modular y personalizable para dispositivos

Bass OS

En los últimos años, el desarrollo de sistemas operativos alternativos para dispositivos ha cobrado fuerza, buscando cubrir nichos específicos que los sistemas tradicionales no contemplan del todo. Bass OS es una de esas soluciones que, aunque no tenga el reconocimiento de gigantes como Windows, macOS o Linux convencional, ofrece una propuesta muy atractiva, sobre todo en proyectos personalizados y en hardware específico.

En este artículo te vamos a contar en profundidad qué es Bass OS, para qué sirve, cuáles son sus características distintivas, cómo puedes utilizarlo, y por qué está generando cada vez más interés entre desarrolladores y usuarios que buscan una alternativa versátil, potente y personalizable. Si tienes curiosidad sobre sistemas operativos, custom ROMs o proyectos DIY, aquí tienes toda la información necesaria para entender y valorar Bass OS como opción para tus dispositivos o desarrollos.

¿Qué es Bass OS?

Bass OS es un sistema operativo de código abierto que surge como una variante basada en Bliss OS, enfocado en ofrecer una solución especialmente modular y adaptable a distintas plataformas y necesidades. Está mantenido por Bliss Co-Labs, un equipo conocido por su experiencia en portabilidad de sistemas Android a una multitud de dispositivos, incluyendo PC y tabletas.

Su principal objetivo es permitir al usuario o desarrollador integrar una amplia gama de características y ajustar la configuración según sea necesario, abriendo la puerta a personalizaciones profundas y soporte para distintos dispositivos desde la misma fuente del sistema. Esto la convierte en una opción ideal tanto para usuarios experimentados como para fabricantes o empresas que buscan crear productos personalizados, desde tablets hasta dispositivos POS o soluciones empresariales.

Características y funcionalidades principales de Bass OS

Si algo caracteriza a Bass OS, es la flexibilidad y la adaptabilidad. Algunas de sus capacidades más destacadas son:

  • Soporte multiplataforma: Permite adaptarse a diferentes tipos de terminales, como PC, tablets, dispositivos ARM, hardware específico y más.
  • Google-Free por defecto: Bass OS prescinde de los servicios de Google, lo que lo convierte en una excelente opción para quienes buscan mayor privacidad o independencia de GMS. Sin embargo, puede incluir MicroG si se necesita compatibilidad con aplicaciones que requieren los servicios de Google.
  • Solo drivers y codecs propietarios: El sistema incorpora únicamente los controladores y códecs necesarios, lo que contribuye a una mayor eficiencia y control sobre el software instalado.
  • Opciones de personalización avanzadas: Desde la configuración del lanzador hasta el estilo de la barra de estado, pasando por los hotseats del launcher, la personalización abarca tanto la apariencia como las funcionalidades.

La lista de opciones es extensa, permitiendo configuraciones para diferentes casos de uso y entornos empresariales, lo que aumenta su versatilidad.

Desarrollo, licencias y colaboración en Bass OS

Bass OS destaca por ser open source, aunque algunos complementos, herramientas y parches avanzados están sujetos a licencias comerciales. Gran parte del desarrollo está liberado bajo la licencia GPL 3.0, mientras que otros parches pueden encontrarse en el proyecto Bliss OS bajo licencia Apache. Para quienes desean contribuir o modificar el sistema, es importante tener en cuenta que la versión base es libre, pero ciertas funciones premium y personalizaciones de fabricante requieren adquirir una licencia y descargar archivos privados.

El proceso de desarrollo está muy bien organizado y documentado. Para crear una build propia, los desarrolladores deben atender a requisitos técnicos específicos: al menos 16 núcleos de CPU, 32GB de RAM, un archivo swap considerable (mínimo 16GB) y espacio de almacenamiento amplio, entre 500 y 700GB, especialmente en proyectos x86/x86_64. En cuanto al sistema operativo recomendado para compilar, se aconseja Ubuntu 22.04 LTS, existiendo también compatibilidad mediante Docker para otras distribuciones.

Instalación y proceso de construcción de Bass OS

El sistema emplea un proceso de actualización y parcheo basado en scripts, que facilita mucho mantener el sistema actualizado y aplicar cambios, parches y personalizaciones. El script principal se llama unfold_bliss.sh, encargado de sincronizar el código fuente, aplicar actualizaciones y gestionar modificaciones, módulos licenciados y otros addons.

Para quienes cuentan con una licencia para funcionalidades privadas, es necesario agregar los archivos correspondientes en directorios como «private/addons» o «private/manifests». Además, pueden existir scripts específicos para cada dispositivo o variante, de modo que los integradores sólo tengan que ejecutar el script adecuado para obtener una build personalizada.

Opciones de configuración y personalización

Bass OS destaca especialmente por sus opciones de personalización. Algunos ejemplos incluyen:

  • Cambios en la interfaz y navegación: estilos de barra de navegación, barra de estado, configuración visual del launcher y asignación de accesos directos personalizados.
  • Selección de paquetes y aplicaciones: posibilidad de elegir entre distintos paquetes preinstalados y añadir aplicaciones propias o de terceros.
  • Opciones input y componentes del sistema: soporte para periféricos, entradas variadas y componentes internos personalizables.
  • Configuración de hardware y servicios: ajustes para optimizar el uso de los recursos del dispositivo, adaptándose a diferentes entornos y usos.
  • Opciones de desarrollo y depuración: incluye la activación de acceso root en builds de prueba y la posibilidad de activar modos de depuración.
  • Actualización automática de menús Grub y configuraciones de arranque: muy útil en dispositivos x86/x86_64 donde el bootloader requiere ajustes específicos.
  • Generación automática de claves privadas por proyecto: refuerza la seguridad y privacidad en cada versión personalizada.
  • Personalización de la capa de vendor: facilita la incorporación de recursos específicos de cada dispositivo y aplicaciones de terceros.

Este alto nivel de personalización hace que Bass OS sea muy atractivo tanto para uso doméstico como para integradores profesionales o fabricantes que necesitan una solución flexible para sus productos.

Ejemplos de variantes y casos de uso de Bass OS

Una de las principales fortalezas de Bass OS es su capacidad de adaptarse a diferentes escenarios. Algunos ejemplos y variantes relevantes son:

  • Bass Desktop: orientada al uso en escritorio, con funciones como SmartDock que facilitan el trabajo multitarea en PC.
  • Bass Restricted: variante con lanzador restringido y funciones limitadas, ideal para entornos que requieren control sobre las aplicaciones y el acceso de los usuarios, como aulas o empresas.
  • Bass POS: diseñada para terminales de punto de venta, con integración con aplicaciones como TabShop y menús personalizados para facilitar la gestión y cobro en comercios.
  • Bass Tablet Go: pensada para hardware modesto, basada en Android Go, ofreciendo una experiencia fluida incluso en tablets de gama baja.

Estas variantes ilustran el potencial de Bass OS, más allá de un simple sistema operativo alternativo, sirviendo como base para soluciones verticales en diferentes industrias. Empresas que requieren quioscos digitales, comercios minoristas, entornos educativos o controlados pueden beneficiarse de su flexibilidad.

Requisitos técnicos y proceso de compilación

Para quienes quieren iniciarse en el desarrollo o integración de Bass OS, es clave conocer los requisitos técnicos y el proceso para crear imágenes personalizadas. Se recomienda disponer de una máquina potente, especialmente para builds en x86 o x86_64. La gestión del código fuente se realiza mediante herramientas como repo, y requiere configurar claves SSH en GitHub y GitLab para gestionar los accesos a los repositorios.

Una vez compiladas las imágenes, estas se almacenan en directorios específicos (como «iso/» o «aosptree/out/target/product/x86_64/») y están listas para ser instaladas en los dispositivos. La documentación oficial ofrece guías para la instalación y puesta en marcha, adaptadas a diferentes casos de uso.

Personalización de marca y branding

En proyectos comerciales, la capa de personalización de marca es uno de los aspectos más atractivos. Bass OS incluye herramientas para modificar elementos visuales principales, como:

  • Menús y asistentes para cambiar fondos de pantalla o overlays
  • Creación de animaciones de arranque personalizadas a partir de secuencias de imágenes
  • Personalización de la pantalla de arranque de GRUB

Estas funciones permiten a fabricantes, integradores y empresas lanzar productos con una apariencia única, alineada con su imagen de marca, sin necesidad de modificar el código fuente manualmente.

Documentación y comunidad

Uno de los aspectos destacados de Bass OS es su comunidad activa y su documentación detallada. Se pueden encontrar recursos útiles, como guías para integrar addons, gestionar parches y personalizaciones, resolver problemas comunes y extender scripts. La existencia de una buena base documental facilita mucho el trabajo tanto a iniciados como a expertos en personalización de sistemas.

Comparativa con otras alternativas: Bliss OS y derivados

Bass OS tiene una relación estrecha con Bliss OS, a partir del cual hereda muchas de sus estructuras y parches. Sin embargo, se distingue por su mayor modularidad y capacidad de personalización. Mientras Bliss OS se centra en llevar Android a PCs y tablets, Bass OS proporciona herramientas adicionales para adaptar cada build a necesidades específicas. La posibilidad de incluir licencias para funciones adicionales ubica a Bass OS en un punto intermedio entre software libre y soluciones personalizadas de fabricantes.

Además, soporta una variedad amplia de hardware, incluyendo arquitecturas ARM y x86/x86_64, con builds específicos para dispositivos como Microsoft Surface o terminales con requisitos particulares (por ejemplo, con parches para linux-surface). Para entender cómo se integra en diferentes proyectos, también puedes consultar el sistema modular para firmware UEFI.

Casos de uso reales y ejemplos en hardware musical

El término «Bass OS» también aparece en ámbitos ajenos a los sistemas operativos, como en el Fender Player Plus Meteora Bass OS. En este caso, se refiere a un bajo eléctrico con electrónica avanzada. La referencia a «OS» en estos casos alude a tendencias en el diseño de instrumentos musicales y no a software. Ejemplo de ello es el bajo Fender, que incorpora pastillas humbucking Fireball, ecualizador activo de tres bandas y mástil en perfil «Modern C». Este contenido puede crear confusión en las búsquedas, pero es importante aclarar que el sistema operativo Bass OS no tiene relación alguna con hardware musical, sino con tecnología de software.

Otros proyectos y relación con la comunidad de desarrolladores

Su enfoque hacia dispositivos como Microsoft Surface y la colaboración comunitaria posicionan a Bass OS como una opción avanzada en sistemas operativos alternativos. El sistema se beneficia del trabajo colaborativo y de la actualización constante de parches y scripts, lo cual impulsa la innovación y mejora continua en sus distintas ramas, incluyendo Bliss OS. La documentación promueve la participación activa y el intercambio de mejoras, fortaleciendo la comunidad.

Consideraciones sobre privacidad, licencias y soporte profesional

Para empresas y profesionales que necesitan soluciones robustas, los modelos de licenciamiento adicional y soporte especializado de Bass OS son fundamentales. Aunque el sistema base es libre, los componentes premium, el soporte técnico y las opciones de branding avanzado requieren licencias específicas. Esta combinación permite aprovechar la transparencia del open source sin sacrificar la seguridad y la asistencia profesional que demandan soluciones empresariales.

Sus funciones avanzadas y soporte técnico lo convierten en una opción interesante para proyectos comerciales que valoran tanto la personalización como la fiabilidad.

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Steam Deck incorpora control de límite de carga de batería en su última versión beta

Steam Deck Batería

Valve ha lanzado una actualización beta para Steam Deck que introduce una mejora largamente demandada por la comunidad: la capacidad de establecer un límite máximo de carga para la batería. Esta función tiene como objetivo prolongar la vida útil del dispositivo, adaptándose a las necesidades de quienes utilizan la consola durante largos periodos conectada a la corriente o en modo acoplado.

El desgaste de las baterías es un problema común en dispositivos portátiles, ya que los ciclos de carga y descarga terminan por reducir su capacidad con el paso del tiempo. Para combatir este fenómeno, cada vez más electrónicos incorporan opciones para limitar el porcentaje máximo de carga. Desde ahora, con la nueva beta del cliente Steam Deck, los usuarios pueden acceder en el menú de configuración, dentro del apartado de energía (Power), a una nueva herramienta para determinar hasta qué punto quieren que la batería se recargue.

Cómo funciona el control de carga en Steam Deck

La herramienta permite seleccionar un porcentaje máximo al que llegará la batería durante la carga. El ajuste recomendado es del 80%, ya que mantenerse siempre cerca del 100% puede acelerar el deterioro de la batería a lo largo de los meses. Para quienes juegan habitualmente con la Steam Deck conectada a una base o al cargador, activar esta limitación resulta especialmente útil, pues así se evita que la batería permanezca cargada al máximo de forma constante, una práctica perjudicial para su salud a largo plazo.

Es importante recalcar que aplicar este límite implica perder parte de la autonomía en cada ciclo, ya que la consola ofrecerá aproximadamente un 20% menos de duración por carga. Sin embargo, la opción es reversible y se puede desactivar en cualquier momento desde los ajustes si se necesita aprovechar al máximo la batería para sesiones prolongadas fuera de casa.

Personalización y ajustes relacionados

Con esta actualización, Valve también ha reorganizado otras opciones del menú de energía. Ahora, junto al control de carga de la batería se encuentran ajustes como el tiempo de espera antes de atenuar o suspender la pantalla, así como la configuración para mostrar el porcentaje de batería en el sistema. Además, llegan correcciones menores en la interfaz y pequeños arreglos, según las notas oficiales de la compañía.

Actualmente, el control de límite de carga está disponible únicamente en la versión beta del cliente de Steam Deck, por lo que es probable que Valve esté monitoreando la respuesta de los usuarios antes de incorporarlo definitivamente en la versión estable.

Para quienes quieren cuidar al máximo la longevidad de su dispositivo portátil, esta funcionalidad les permite adaptar el uso según sus rutinas, alternando entre el modo limitado y la carga completa según las necesidades del día a día.

Con la llegada del límite de carga en la Steam Deck, este dispositivo pasa a equipararse con otros productos que ya ofrecen opciones similares para proteger sus baterías. Esto demuestra que Valve continúa escuchando a sus usuarios y mejorando la experiencia mediante actualizaciones que abordan problemas habituales en la tecnología portátil.

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Mi opinión sobre HarmonyOS PC: ¿merecerá la pena, incluso para el público chino?

HarmonyOS PC

Huawei ha presentado recientemente HarmonyOS PC, su sistema operativo para ordenadores. La compañía se muestra optimista e imagina un futuro en el que sus dispositivos lleguen a todas partes con un ecosistema propio, tal y como hace Apple. Pero no todo lo bueno lo es si no interesa a los usuarios y se expande. Así que aquí va un artículo de opinión sobre todo esto, y yo no lo veo tan claro como el gigante chino.

Empeceré comentando una hecho que viví. Hace un tiempo se lanzó una campaña en la que los usuarios podíamos «regalar» nuestros pasos para ayudar en la investigación contra la esclerosis múltiple. Recuerdo que se habló de ello, y en una comunidad se animó a la gente a que nos registráramos y diéramos nuestros pasos. Se podían dar con las aplicaciones de salud de los diferentes móviles, y también con Strava, y uno de mis conocidos tenía un teléfono de Huawei.

El teléfono en cuestión usaba Android, pero no Google Play ni servicios de Google. Sin Google Play, no podía descargar Strava, por lo que me ofrecí a conseguírselo por otras vías. Por ejemplo, con la tienda Aura que propone la misma Huawei. Recuerdo conseguir instalarle Strava, y que me dijo «eres un crack», pero todo se fue al garete al iniciar la app porque requería los servicios de Google.

La moraleja es que los teléfonos Huawei con Android están limitados, y aunque haya tiendas de terceros, yo no lo recomendaría a ningún conocido por los problemas con los que se pueden encontrar.

HarmonyOS PC pinta bien, pero…

Esto nos lleva a los nuevos sistemas operativos de Huawei, los Harmony PC y la versión para dispositivos móviles, IoT, etc. Si echamos una mirada atrás en el tiempo, cuando Apple presento su iPhone, no hacía demasiado. Era fácil de usar, sí, la pantalla multitáctil molaba mogollón, también, pero no pasaba de un aparato con pantalla un poco más grande. El momento realmente importante tuvo lugar un año después, en 2008, cuando lanzaron la App Store.

Poco tiempo después ya se vanagloriaban de tener más de 1.000.000 de aplicaciones disponibles, y todo, TODO, estaba allí: WhatsApp, por supuesto, Facebook, aplicaciones del tiempo, juegos y muchas tonterías que llamaban la atención como una ocarina. Más tarde, para disgusto de Steve Jobs, llegó Android con su propia tienda de aplicaciones y se formó el duopolio.

En resumidas cuentas, un aparato no es sólo bueno por el hardware que ofrece. De hecho, el hardware sin software no sirve para absolutamente nada.

HarmonyOS PC está diseñado desde cero, lo que significa que no es compatible con nada de lo existente. En un futuro, es probable que compilen programas como GIMP y LibreOffice y los ofrezcan en alguna tienda, pero ¿qué pasa con Photoshop y otros programas privativos?

Esta es una preocupación que también resuene en Amazon, aunque la compañía norteamericana está más asentada y desarrolladores como los de Netflix o Spotify pronto crearán aplicaciones para VegaOS. El caso de Huawei PC es diferente, ya que depende todo de ellos.

Linux es incompatible, pero la comunidad juega su papel

Los usuarios de Linux sabemos bien lo malo que es que los desarrolladores no nos cuiden. Pero la comunidad sí nos tiene en cuenta. Somos entre el 2-4% de usuarios en el escritorio, y aunque es poco tenemos de todo. Además, cualquiera puede instalarse Linux y compilar para un sistema con el kernel. Hacer eso para HarmonyOS PC no será tan sencillo, por no mencionar que la cuota de mercado será tan baja que no creo que le merezca la pena a nadie trabajar para ella.

Ahora bien, me puedo equivocar y en un futuro podríamos tener un triopolio, pero yo no apostaría por ello. Ha habido otros que lo han intentado, como Mozilla con un Firefox OS que tuvo que abandonar rindiéndose a la evidencia. Y los móviles con Linux los usan unos pocos para trastear, diría que casi nadie como teléfono principal.

No es igual para Huawei, ya que lo hace por necesidad, pero creo que una de tres: o arreglan las cosas con EEUU, o funcionan, pero sólo en China o tendrán problemas realmente serios.

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System76 lanza el renovado Serval WS, su portátil Linux más potente hasta la fecha

Serval WS

System76 ha presentado una importante actualización para su portátil Serval WS, posicionándolo como uno de los dispositivos más potentes orientados al ecosistema Linux. Este modelo renueva tanto su hardware principal como varias de sus funciones orientadas a profesionales de la ingeniería, gaming avanzado y tareas exigentes a nivel de IA. Con este lanzamiento, la firma estadounidense refuerza su apuesta por ofrecer máquinas preparadas para los usuarios que buscan potencia y compatibilidad total con Linux.

A primera vista, el nuevo Serval WS destaca por un diseño robusto y una pantalla de 16 pulgadas en formato 16:10, con resolución 2560×1600 y una importante tasa de refresco de 240 Hz. Esta combinación permite disfrutar de un rendimiento visual fluido, ya sea para edición multimedia, juegos exigentes o trabajo profesional, asegurando una experiencia de usuario notablemente suave en cualquier entorno.

Nuevo Serval WS: procesador de última generación y gráfica de alto rendimiento

En su interior, el portátil incluye el potente Intel Core Ultra 9 275HX, un procesador de 24 núcleos que ofrece un rendimiento sobresaliente para tareas intensivas de CPU. A esto se añade la NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, una tarjeta gráfica capaz de enfrentarse a videojuegos AAA, modelado 3D y aplicaciones que requieren aceleración por GPU, sin que el equipo se resienta ni un ápice.

El Serval WS se puede configurar con hasta 96 GB de memoria RAM DDR5, lo que lo convierte en una máquina capaz de gestionar grandes cargas de trabajo multitarea o proyectos de inteligencia artificial. En cuanto a almacenamiento, se ofrecen opciones que llegan hasta 12 TB combinando unidades PCIe Gen5 y Gen4, proporcionando velocidades de transferencia muy elevadas y espacio suficiente para todo tipo de archivos y programas.

Conectividad completa y diseño orientado a profesionales

La conectividad es otra de las bazas de este portátil. Dispone de Ethernet 2.5GbE, WiFi 7 y Bluetooth 5.4, además de puertos Thunderbolt 4, HDMI con HDCP, lector de tarjetas microSD y una cámara HD de 5 megapíxeles. El teclado tipo chiclet retroiluminado y el touchpad multitáctil completan un apartado pensado para el trabajo diario y el uso profesional intensivo.

El almacenamiento base comienza en 1 TB en formato PCIe 4.0, aunque está la posibilidad de ampliarlo fácilmente gracias a una segunda ranura NVMe. Así, cada usuario puede adaptar la configuración según sus necesidades, ya sea en cuanto a espacio o rapidez.

Compatibilidad y software centrado en Linux

Como es habitual en System76, el Serval WS se comercializa con Pop!_OS 22.04 LTS preinstalado, una distribución desarrollada por la propia marca y basada en Ubuntu 22.04. También es posible pedirlo con Ubuntu 22.04 o Ubuntu 24.04 LTS, lo que facilita la integración del portátil en cualquier entorno de trabajo Linux.

El fabricante está trabajando, además, en el desarrollo del entorno de escritorio COSMIC, basado en Rust y pensado para mejorar la eficiencia energética, la autonomía y la experiencia general en equipos portátiles con Linux. COSMIC pronto entrará en fase beta y promete darle un giro a la experiencia de escritorio en este sistema operativo.

Precios, disponibilidad y detalles adicionales del nuevo Serval WS

La nueva versión  — disponible en su página web oficial — del Serval WS parte desde los 2.999 dólares  en su configuración básica, que incluye 32 GB de RAM DDR5 y 1 TB de almacenamiento SSD PCIe 4.0. Las primeras unidades comenzarán a enviarse a finales de mayo de 2025 y el dispositivo ya está disponible para reservar desde la tienda online oficial de System76. El equipo incluye una garantía de un año y política de devolución de 30 días, aportando seguridad a quienes apuesten por el dispositivo.

Un detalle curioso es que, por el momento, el equipo monta el firmware Insyde BIOS en lugar del habitual System76 Open Firmware, aunque la compañía ha prometido una futura actualización cuando su desarrollo para la nueva plataforma Intel esté completo. Además, el equipo es compatible con la instalación o arranque dual de Windows, ampliando aún más sus posibilidades para quienes necesiten trabajar en varios sistemas.

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