El futuro incierto de Privacy Sandbox: Google cambia su estrategia con las cookies de terceros en Chrome

Privacy Sandbox en Google

Durante años, la industria digital ha puesto el foco en la privacidad de los usuarios y el uso de tecnologías de rastreo como las cookies de terceros. Google, siendo el principal responsable del navegador más utilizado, Chrome, anunció a bombo y platillo un plan ambicioso para eliminar este tipo de cookies y sustituirlas por mecanismos más respetuosos con la privacidad, agrupados alrededor del conocido Privacy Sandbox. Sin embargo, después de múltiples retrasos, debates y controversias, la compañía ha decidido dar un giro inesperado en esta estrategia.

El camino hacia un ecosistema sin cookies de terceros se frena de golpe. Google ha confirmado recientemente que abandona la idea de forzar la desaparición de las cookies de terceros en Chrome, optando por mantener el estado actual en el que los usuarios pueden decidir por sí mismos, a través de la configuración de privacidad, si quieren limitar o permitir el rastreo por parte de anunciantes y plataformas publicitarias. Esta decisión implica que la herramienta Privacy Sandbox no cumplirá la función para la que fue inicialmente concebida, al menos en el plazo y la forma previstos.

El origen de Privacy Sandbox y la batalla por la privacidad

La historia del Privacy Sandbox arranca en 2019, cuando Google lo presentó como respuesta a la creciente presión social, regulatoria y tecnológica frente al rastreo masivo de usuarios en la web. La idea era crear un conjunto de nuevas APIs y estándares para reducir la dependencia de las cookies, protegiendo así la privacidad sin destruir el modelo de negocio publicitario online que sostiene a gran parte de los contenidos gratuitos de Internet.

La propuesta incluía iniciativas como la Topics API o la Protected Audience API, que debían permitir la personalización de la publicidad sin necesidad de identificar individualmente a los usuarios. Todo ello bajo la promesa de que la experiencia publicitaria sería más respetuosa y segura.

Desde el inicio, surgieron dudas y críticas desde varios frentes. Los propios anunciantes y creadores de contenido temían que el modelo propuesto pusiera en peligro sus negocios y les restara capacidad competitiva, mientras que muchos expertos en privacidad ponían en cuestión la verdadera eficacia de las nuevas tecnologías para proteger a los usuarios. A esto se sumó el escrutinio de los reguladores, especialmente en Reino Unido, preocupados por el impacto de Privacy Sandbox en la competencia y la concentración del mercado publicitario digital en manos de Google.

Un calendario plagado de promesas incumplidas y cambios de rumbo

La hoja de ruta original contemplaba la eliminación progresiva de las cookies de terceros como mecanismo de rastreo a partir de 2023, con una transición escalonada y la introducción de Privacy Sandbox tanto en la versión web de Chrome como en Android. Google se comprometió, en principio, a que los desarrolladores pudieran probar las nuevas APIs y a desplegar la actualización de forma gradual, prometiendo un cambio completo a corto plazo.

De hecho, el gigante tecnológico incluso realizó experimentos públicos, como la eliminación del 1% de las cookies de terceros para ciertos usuarios de Chrome, y llegó a plantear la posibilidad de incluir un aviso específico solicitando al usuario su consentimiento o negativa para permitir el rastreo. Sin embargo, con el paso de los años se sucedieron los aplazamientos sin llegar nunca al objetivo final. La complejidad técnica, la presión de los distintos actores –anunciantes, reguladores y desarrolladores– y el avance de otras tecnologías hicieron que Google reconsiderara en varias ocasiones su enfoque.

La justificación de Google y la presión del entorno

En su comunicado más reciente, Google reconoce abiertamente la existencia de posiciones muy divergentes dentro del ecosistema digital respecto a la eliminación de las cookies de terceros. Según la propia compañía, el contexto ha evolucionado rápidamente: hoy existen más tecnologías orientadas a la privacidad, la inteligencia artificial abre nuevas vías para la gestión segura de datos, y el marco regulatorio internacional está en constante cambio.

Todo ello hace inviable por ahora alcanzar un consenso suficiente para imponer un cambio drástico en Chrome, que podría poner en jaque tanto la competencia en el sector publicitario como la viabilidad de millones de proyectos digitales que dependen de la personalización comercial.

Por otro lado, navegadores rivales como Safari y Firefox ya bloquean las cookies de terceros por defecto desde hace años, lo que ha añadido más presión competitiva y ha generado diferencias notables en la experiencia de navegación entre distintas plataformas.

Privacy Sandbox: ¿muerto o en pausa?

No todo queda en el aire respecto al Privacy Sandbox. Google ha especificado que algunas de las tecnologías ya desarrolladas, como la protección de IP en el modo incógnito (prevista para el tercer trimestre de este año), seguirán adelante. La empresa también asegura que está abierta a recoger el feedback de la industria y actualizará la hoja de ruta de Privacy Sandbox más adelante, pero su papel central en la estrategia de privacidad de Chrome se diluye notablemente tras la última decisión.

En la práctica, esto implica que la eliminación de las cookies de terceros deja de ser una prioridad inmediata, y que los usuarios continuarán gestionando sus preferencias desde los ajustes habituales del navegador.

Reacciones encontradas entre defensores de la privacidad y la industria publicitaria

El cambio de planes de Google ha provocado reacciones muy diversas. Organizaciones como la Electronic Frontier Foundation (EFF) critican abiertamente la marcha atrás, argumentando que la privacidad de millones de usuarios queda en entredicho y que la compañía prioriza sus intereses comerciales sobre la protección de datos.

Según la EFF, incluso los experimentos de avisos y consentimientos previos que Google planteó resultaban insuficientes, comparados con las garantías que ofrecen otros navegadores que bloquean el rastreo de serie. La organización recomienda a los usuarios que busquen plataformas alternativas o utilicen extensiones de bloqueo para protegerse del seguimiento en línea.

Por el contrario, sectores de la industria celebran la decisión como el fin del intento de Google de dominar por completo la publicidad digital. Portavoces del movimiento «Open Web» ven en este paso atrás un alivio para la competencia y argumentan que, sin la imposición de estándares propios por parte de Google, el mercado publicitario seguirá siendo más abierto y plural.

El papel de los reguladores: competencia y protección de datos en el centro del debate

El papel de los organismos reguladores ha sido clave en la evolución de Privacy Sandbox. La Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) ha sometido el proyecto a un escrutinio constante, exigiendo garantías para evitar un aumento injustificado del control de Google sobre el sector publicitario digital. Incluso se ha señalado que, de haberse eliminado las cookies de terceros de forma unilateral, la competencia podría haber resultado perjudicada en algunos mercados, reforzando la posición dominante de Google.

Por todo ello, la decisión de mantener el statu quo contribuye a rebajar temporalmente la tensión regulatoria, aunque deja muchas preguntas abiertas sobre el camino a seguir en materia de privacidad y competencia.

Impacto en los usuarios y perspectivas de futuro

Tras este cambio de rumbo, la responsabilidad de gestionar la privacidad queda en manos de cada usuario. En Chrome, quienes quieran limitar el seguimiento podrán hacerlo a través de la configuración de privacidad y seguridad, seleccionando las opciones adecuadas para restringir o permitir el uso de cookies de terceros, aunque esto pueda afectar a la experiencia de uso en algunos servicios, como la necesidad de iniciar sesión con más frecuencia.

El bloqueo de cookies por defecto sigue vigente en el modo incógnito, y se espera que la función de protección de IP refuerce esta medida próximamente. Aun así, la personalización y la eficacia de la publicidad seguirán dependiendo en gran parte de la configuración que decida cada usuario y de la adopción de herramientas adicionales, como extensiones específicas para aumentar la privacidad.

¿Y ahora qué? El futuro de la privacidad en Chrome y la industria digital

El anuncio de Google no implica el abandono total de sus planes para mejorar la privacidad, pero sí supone un reconocimiento explícito de las dificultades que entraña transformar un ecosistema tan complejo como el de la publicidad digital. La experiencia reciente demuestra que ni siquiera un gigante tecnológico es capaz de imponer cambios radicales en solitario, cuando estos afectan a intereses económicos, regulatorios y técnicos tan diversos.

De ahora en adelante, todo apunta a que Google negociará cualquier modificación relevante en el ámbito publicitario con el resto del sector, recogiendo sugerencias y actualizando su hoja de ruta en función del feedback recibido. Al mismo tiempo, los usuarios tendrán que adoptar un papel más proactivo si desean ampliar su protección online.

Lo vivido con Privacy Sandbox evidencia el difícil equilibrio entre privacidad real, innovación tecnológica y libre competencia. Chrome, por el momento, seguirá ofreciendo el mismo esquema de gestión de cookies, evitando cambios bruscos y dejando margen tanto a anunciantes como a los propios usuarios. Queda por ver si el futuro traerá nuevos consensos o si la industria seguirá repartida entre modelos opuestos de protección de datos y segmentación publicitaria.

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CachyOS en abril de 2025 integra OCCT, actualiza componentes y mejora el soporte para ordenadores de mano

CachyOS

Con el lanzamiento de abril de 2025, CachyOS refuerza su apuesta como una de las distribuciones Linux más optimizadas para usuarios que demandan rendimiento elevado, especialmente para quienes juegan en PC y dispositivos portátiles como el Steam Deck, ASUS ROG Ally o el Lenovo Legion Go. La distribución, basada en Arch Linux, ha ido puliendo detalles a lo largo del año y continúa sumando funciones y mejoras que la distinguen de otras alternativas en el segmento gaming.

En esta actualización, denominada «Fix-Up Release» por los desarrolladores, el foco ha estado en resolver ciertos problemas detectados en la iteración anterior, mejorar la compatibilidad del sistema con una mayor variedad de hardware y optimizar herramientas clave para los entusiastas de la estabilidad y el rendimiento. Además, se incorporan utilidades que hasta hace poco solo estaban disponibles en Windows, lo que refuerza el carácter polivalente y avanzado de CachyOS.

Novedades principales del CachyOS de abril de 2025

La nueva ISO de CachyOS llega con un abanico de mejoras y parches dirigidos tanto a la estabilidad como a la funcionalidad:

  • Corrección de errores de módulos en portátiles ASUS, solucionando cuelgues y mejorando la experiencia general.
  • Refuerzo e integración automática del bootloader Limine mediante el nuevo mkinitcpio-limine-hook, evitando ajustes manuales para los usuarios.
  • Implementación de OCCT, una potente utilidad de testeo y monitorización de hardware, que ahora está integrada en la imagen ISO para permitir pruebas de estrés detalladas y diagnósticos exhaustivos directamente en Linux.
  • Actualización de perfiles de audio y compatibilidad específica con el ASUS ROG Ally X y Lenovo Legion Go en la edición Handheld.
  • Sustitución de gamescope-plus por la versión oficial y optimizada de Valve para el compositor Gamescope, buscando una experiencia gráfica más estable y eficiente durante el juego portátil.

Integración de OCCT: Pruebas de estrés y benchmarking

Una de las novedades más destacadas de esta versión es la integración nativa de OCCT, herramienta muy reconocida en el mundo Windows para testear la estabilidad de CPU y GPU. ahora, CachyOS permite a los usuarios realizar tests exhaustivos directamente desde el entorno Linux:

  • Opciones para someter al sistema a cargas intensas (loop infinito o duración personalizada).
  • Cuatro tipos de prueba de estrés disponibles: LinPack (SSE), LinPack (AVX 10.2), Small Data Set y Big Data Set.
  • Benchmarks y monitorización de parámetros vitales (CPU, memoria, latencias, ancho de banda), facilitando la comparación de resultados con otros sistemas.

Gracias a esta integración, la ISO puede utilizarse como entorno aislado de testeo, ideal para comprobar la estabilidad de overclocking y detectar posibles cuellos de botella o fallos de hardware antes de instalar definitivamente el sistema.

CachyOS en Abril de 2025: componentes actualizados y optimizaciones exclusivas

CachyOS de abril de 2025 se ha construido sobre la base del kernel Linux 6.14, que incluye importantes mejoras de compatibilidad y rendimiento, especialmente para sistemas con procesadores AMD Ryzen y gráficas AMD Radeon. Acompañan el último mesa 3D 25.0.4, controladores actualizados para Nvidia (versión 570.133.07) y un entorno de escritorio moderno con KDE Plasma 6.3.4. Todo ello respaldado por KDE Frameworks 6.13.0, KDE Gear 25.0.4 y la versión más reciente de QT (6.9.0).

El sistema prioriza la eficiencia y velocidad mediante una serie de optimizaciones en el kernel, el gestor de paquetes y el conjunto de software:

  • Compilación optimizada para x86-64-v3 y x86-64-v4, incluyendo instrucciones específicas de procesadores Zen 4 y Zen 5.
  • Implementación de LTO (Link Time Optimization) y PGO (Profile-Guided Optimization), minimizando llamadas al sistema y mejorando la eficiencia general.
  • Soporte y optimización para BOLT (Binary Optimization and Layout Tool) y 3D V-Cache Performance Optimizer, incrementando el rendimiento en juegos y aplicaciones multitarea.
  • Nuevos planificadores de CPU a disposición del usuario: desde el tradicional CFS (Completely Fair Scheduler) hasta EEVDF (Earliest Eligible Virtual Deadline First) y el adaptativo BORE (Burst-Oriented Response Enhancer).

Estas mejoras técnicas sitúan a CachyOS entre las distribuciones GNU/Linux con mayor agilidad y respuesta, algo especialmente valorado por quienes demandan bajas latencias y máxima fluidez en sesiones de juego o tareas intensivas.

Edición para dispositivos portátiles: Steam Deck, ROG Ally y Legion Go

Uno de los puntos fuertes de esta actualización de abril es la atención especial que el equipo de CachyOS ha dedicado a su edición Handheld, adaptando y optimizando la imagen para equipos como el Steam Deck de Valve, el ASUS ROG Ally (y su nueva variante X) y el Lenovo Legion Go. Las imágenes del sistema ya están disponibles para descarga y pueden instalarse fácilmente utilizando herramientas como Rufus, Ventoy o BalenaEtcher desde un USB.

En esta versión se han implementado perfiles de audio específicos para mejorar el rendimiento y la compatibilidad de sistemas portátiles, además de la integración del compositor oficial de Valve Gamescope, que busca proporcionar una experiencia de usuario más fluida y estable al ejecutar juegos en modo portátil.

Para quienes desean más detalles sobre cómo optimizar su experiencia en dispositivos como el Steam Deck, pueden consultar este nlace de CachyOS de marzo.

Instalación de CachyOS y acceso a nuevas funciones

La ISO de alrededor de 2,6 GB está orientada a sistemas AMD64 y se instala mediante la interfaz gráfica Calamares 3.3.14, renovada y simplificada. Una vez arrancada en modo Live, los usuarios pueden experimentar el sistema y realizar las pruebas que deseen antes de la instalación definitiva. El procedimiento es idéntico tanto para la versión estándar como para la Handheld, permitiendo máxima versatilidad.

Tras la instalación, los usuarios disponen de actualizaciones inmediatas y acceso a todas las utilidades y mejoras, incluyendo soporte para los últimos controladores y novedades del ecosistema KDE.

Comparativa frente a otras distribuciones gaming

CachyOS compite directamente con otras propuestas populares en el mundo del gaming bajo Linux, diferenciándose por su enfoque en la optimización avanzada a bajo nivel y una política de actualización constante heredada de Arch Linux. Su base rolling-release garantiza que los usuarios tengan siempre las últimas versiones disponibles de kernel, controladores y aplicaciones, sin sacrificar estabilidad gracias a los esfuerzos del equipo de desarrollo.

Frente a alternativas como SteamOS, que también apuesta por el gaming pero basada en una arquitectura diferente, CachyOS ofrece una plataforma actualizada y personalizable, tanto en sobremesa como en portátiles, con herramientas profesionales de testeo integradas de fábrica (como OCCT) y una curva de aprendizaje pensada para usuarios avanzados y entusiastas.

Cómo beneficia OCCT a los «gamers» y overclockers

La llegada de OCCT a CachyOS marca un antes y un después para quienes buscan exprimir el rendimiento de su equipo. Ahora, es posible validar la estabilidad tras hacer overclock o verificar el adecuado funcionamiento de la refrigeración desde el entorno Linux, sin depender de herramientas de terceros o soluciones solo disponibles en Windows.

Este enfoque ha sido posible gracias a la colaboración activa entre el equipo de desarrollo de CachyOS y los responsables de OCCT, que han trabajado para que la implementación sea fluida y fiable, permitiendo el acceso a los cuatro tests principales y mejorando la transparencia del rendimiento del sistema frente a cargas exigentes.

Documentación, recursos y comunidad

Para quienes desean profundizar o resolver dudas, la web oficial de CachyOS y su wiki proporcionan información exhaustiva sobre todos los aspectos técnicos, opciones avanzadas y guías de instalación o personalización. Además, el soporte comunitario y los foros permiten compartir experiencias, detectar posibles incidencias y contribuir al desarrollo futuro de la distribución.

El equipo liderado por Peter Jung, originario de Alemania, continúa al frente de este ambicioso proyecto, que ha ido ganando notoriedad tanto entre usuarios experimentados de Linux como en el segmento más exigente del gaming, por su combinación de velocidad, seguridad y flexibilidad.

Este sistema sigue demostrando una gran capacidad para ofrecer un entorno de alto rendimiento, con actualizaciones constantes y soporte para las últimas tecnologías, garantizando que tanto los gamers como los entusiastas de la personalización tengan a disposición una plataforma sólida y versátil para sus necesidades.

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Así puedes cambiar el fondo de la pantalla de inicio de sesión (GDM) en Ubuntu 25.04

GDM Settings, pantalla de inicio de sesión

Hace una semana desde que Canonical lanzó Ubuntu 25.04. Por aquel entonces también publicamos un artículo sobre GDM Settings, un software que permite personalizar la pantalla de inicio de sesión de GNOME y modificarla de pies a cabeza. Ahora bien, tengo algo que confesar: la imagen del gatito no la conseguí con GDM Settings. El motivo fueron las prisas y querer hacerlo con la versión flatpak. Si bien es cierto que se puede conseguir el GDM anterior con la versión del repositorio no oficial, también lo es que hay otra manera.

También hay que decir que lo explicado aquí no vale sólo para Ubuntu, pero es la referencia que vamos a tomar. EN TEORÍA, y véase que se ha puesto en mayúsculas para destacar su importancia, debe funcionar en cualquier distribución Linux que use GDM como gestor de sesiones, sobre todo si también se usa GNOME. La instalación para el funcionamiento completo y poder cambiar el fondo de pantalla con GDM Settings se hará a través de un repositorio no oficial para distros con base Ubuntu, pero también facilitaremos una alternativa.

Instalación de GDM Settings en Ubuntu

Para instalar GDM Settings en Ubuntu y derivados, hay que abrir un terminal y escribir estos comandos:

sudo add-apt-repository ppa:ubuntuhandbook1/gdm-settings && sudo apt update && sudo apt install gdm-settings

Para lanzar el programa sólo tenemos que buscarlo en el cajón de apps. Veremos un aviso que nos recuerda que estaremos haciendo cambios que pueden ser peligrosos y sólo hay que continuar si se tiene claro que algo puede salir mal, y cada uno bajo su responsabilidad.

Cambiar el fondo de la pantalla de inicio de sesión

Opción A: GDM Settings

Para cambiar el fondo de pantalla en el gestor de sesiones o GDM, sólo tenemos que abrir la app «Ajustes de GDM» que estará en el cajón de aplicaciones, luego ir a Apariencia/Fondo. Haciendo clic ahí podremos elegir una imagen o un color. Si lo que queremos es una imagen, buscamos una que tenga mucha calidad (no recomedaría nada inferior a 1920×1080), la seleccionamos y luego le damos a aplicar. El fondo de pantalla de Ubuntu 25.04 quearía así:

GDM con fondo de Plucky Puffin

NOTA: la versión flatpak no puede cambiar el fondo del GDM.

Opción B: script para Ubuntu

Hay otra opción, pero es con un script que sólo funciona en Ubuntu y en el momento de escribir este artículo no soporta 25.04. Pero es fácil conseguir que funcione. Empezaremos por descargarlo con este comando:

wget https://github.com/PRATAP-KUMAR/ubuntu-gdm-set-background/archive/main.tar.gz

A continuación, descomprimimos el archivo descargado que estará en nuestra carpeta personal. Obtendremos un archivo con un nombre como «Change-Gdm-Background-3.8.sh», y si lo ejecutamos dándole permisos de ejecución, arrastrándolo al terminal y pulsando Enter, nos dirá que Ubuntu 25.04 no está soportado. Es muy fácil añadirle soporte, pues 24.10 y 25.04 son casi lo mismo.

Abrimos ese archivo .sh con un editor de textos. Tenemos que buscar un apartado que pone «case $version in», y debajo las versiones soportadas. La que está más abajo del todo es Ubuntu 24.10, y si lo lanzamos desde 25.04, al no estar contemplada la posibilidad, nos muestra un error y sale. Para que este error no aparezca y podamos continuar, debajo de las líneas de 24.10 tenemos que añadir las de 25.04, concretamente lo siguiente:

  *"Ubuntu 25.04"*)
   /bin/echo -e "\e[1;32m       |-| Ubuntu Version : $version\e[0m"
   gdmpath="gdm"
   call_gui_choice
   gdm_update
   user_login_change
   gdm_compile
   ;;

.barra {display: flex;justify-content: flex-end;height: 25px; background-color: #333;border-radius: 5px 5px 0 0;}.rojo, .naranja, .verde{width: 12px;height: 12px; position: relative;border-radius: 50%;top: 7px; margin: 0 3px;}.rojo{background-color: rgb(248, 82, 82); margin-right: 7px;}.naranja{background-color: rgb(252, 186, 63);}.verde{background-color: rgb(17, 187, 17);}.terminal{background-color: black !important; border-radius: 5px !important; margin-bottom:20px}pre{font-family:monospace !important; padding: 0 10px 10px; line-height: 1.5em; overflow: auto; background-color: black !important; color: #0EE80E !important}

Guardamos y cerramos. Ahora sí, iniciamos el script y ponemos nuestra contraseña.

Proceso

Script para cambiar la imagen de inicio de sesión en Ubuntu

Veremos una ventana emergente como la anterior que nos ofrece opciones de:

  • Elegir un color de fondo.
  • Elegir una imagen de fondo.
  • Revertir los cambios al estado por defecto.

Si queremos poner una imagen, elegiremos la segunda opción y haremos clic en aceptar. Esto nos abrirá un cuadro de diálogo para seleccionar la imagen. Tras elegirla hará los cambios necesarios, probablemente instalando algunos paquetes, y luego nos pedirá si queremos reiniciar el sistema, recomendado, o sólo el GDM. Aquí podemos elegir lo que prefiramos, pero mejor reiniciar.

Con esto ya lo tendríamos. Hasta a alguien como yo, a quien no le gustan mucho los cambios, le gusta ver una pantalla de inicio de sesión con una imagen diferente. Esperemos que en un futuro no haya que hacer tanto trabajo y se pueda cambiar desde los ajustes de la distro.

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