Flowblade 2.20 migra definitivamente a SDL2 y añade otras mejoras

Flowblade 2.20

Flowblade, el editor de video no lineal de código abierto para Linux, ha recibido una nueva actualización con el lanzamiento de la versión 2.20. Esta versión introduce cambios significativos en el sistema de reproducción de video, mejoras en la edición y nuevas funcionalidades que buscan optimizar la experiencia de los usuarios.

Uno de los cambios más importantes de esta actualización es la migración a SDL2 como capa de abstracción para la reproducción de vídeo. Sin embargo, esta transición ha generado ciertos inconvenientes con Wayland nativo, lo que ha llevado a los desarrolladores a considerar alternativas para futuras versiones. De esta forma, la reproducción de vídeo sin XWayland en entornos GTK 4 se encuentra actualmente limitada.

Flowblade 2.20 mejora la edición y añade nuevas funciones

Flowblade 2.20 no solo se enfoca en la reproducción de vídeo, sino que también introduce mejoras en la edición de proyectos. Una de las novedades más destacadas es la optimización en la edición sincronizada, lo que facilita el trabajo con múltiples pistas y clips dentro de la línea de tiempo. Además, se ha agregado un nuevo sistema de clips contenedores enlazados, permitiendo una organización más eficiente dentro del proyecto. Si deseas conocer más sobre el editor, puedes consultar Flowblade como una opción sólida para la edición de vídeo.

Otra función interesante es la incorporación de animaciones de fotogramas clave predefinidas, que brindan a los editores la capacidad de aplicar efectos de movimiento de manera más rápida y sencilla. Estas animaciones ampliarán las herramientas creativas disponibles dentro del software.

Además de las nuevas funcionalidades, esta versión incorpora diversas correcciones de errores detectados en versiones anteriores, optimizando la estabilidad y el rendimiento del programa. Con estos ajustes, Flowblade busca consolidarse como una de las mejores opciones en software de edición de vídeo para sistemas Linux.

La nueva versión de Flowblade 2.20 se encuentra disponible para su descarga en su página web y a través de GitHub, donde también se pueden encontrar más detalles sobre esta actualización y su desarrollo futuro. También lo encontramos en Flathub.

Esta actualización refuerza el compromiso del equipo de Flowblade por mejorar continuamente su editor de video, ofreciendo herramientas más robustas y eficientes para la comunidad de usuarios de Linux.

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GNU Linux-Libre 6.14 ya disponible para los que prefieren un kernel 100% libre

GNU Linux-Libre 6.14

La comunidad de software libre recibe una nueva versión del kernel completamente libre con el lanzamiento de GNU Linux-Libre 6.14. Este núcleo está dirigido a aquellos usuarios que desean un sistema operativo 100% libre de software privativo, eliminando todas las referencias a blobs binarios y firmware no abierto.

Basado en el recién publicado Linux 6.14, esta versión del kernel se ha depurado para eliminar cualquier rastro de código que requiera blobs binarios para su funcionamiento. Algunos de los controladores afectados en este proceso incluyen hx9023s, amdxdna y tas2781 spi, entre otros, asegurando que el sistema pueda ejecutarse sin depender de software privativo.

Principales cambios y mejoras de GNU Linux-Libre 6.14

Uno de los puntos clave de esta versión es la eliminación de referencias a blobs en los archivos DTS (Device Tree Source), así como la adaptación del proceso de eliminación de firmware propietario en controladores como Intel AVS, AMDGPU, r8169, mt7996 e iwlwifi. Esto garantiza que las plataformas que dependían de estos drivers puedan seguir funcionando sin necesidad de componentes cerrados. Esta mejora refuerza el propósito de los sistemas abiertos.

Otro cambio relevante es la eliminación del controlador wl128x, dado que este ya no forma parte del árbol principal del kernel Linux. Con esto, GNU Linux-Libre mantiene su compromiso de no incluir código redundante o referencias a software eliminado en la versión oficial del kernel. Esta decisión también es un reflejo del compromiso continuo con el software libre, similar al que se observa en versiones anteriores.

Para quienes quieran probar esta versión, GNU Linux-Libre 6.14 ya está disponible en su página oficial con código fuente listo para compilar, así como paquetes precompilados para distribuciones basadas en Debian y Red Hat. También es posible obtener compilaciones desde proyectos como Freesh y RPM Freedom, los cuales proporcionan versiones preconstruidas listas para instalar. Estas opciones resaltan la accesibilidad del software libre, algo clave para su adopción masiva.

Los usuarios interesados en colaborar o en conocer más detalles pueden visitar el sitio web de FSFLA, donde encontrarán registros de cambios, instrucciones de compilación y más información sobre futuras versiones del kernel libre. La comunidad de desarrolladores está siempre abierta a nuevos colaboradores, especialmente aquellos interesados en el software libre.

La llegada de GNU Linux-Libre 6.14 refuerza el compromiso de la comunidad del software libre con la creación de sistemas operativos completamente abiertos y sin dependencias de código propietario, asegurando que los usuarios puedan utilizar Linux sin comprometer su libertad digital.

Imagen: DALL-E.

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GIMP 3.0.2, la primera versión correctiva de la serie 3 soluciona errores y mejora la compatibilidad en diferentes sistemas

GIMP 3.0.2

GIMP 3.0.2 ya está disponible como la primera actualización de mantenimiento tras el lanzamiento de GIMP 3.0, una versión que llegó después de más de siete años de desarrollo. Este software de edición de imágenes es una de las alternativas más utilizadas al conocido Adobe Photoshop, especialmente en el ámbito del código abierto.

Esta nueva actualización se centra en corregir errores detectados en la versión anterior, mejorando la estabilidad y la experiencia de usuario en distintas plataformas. Asimismo, introduce algunas optimizaciones que benefician tanto a los usuarios de Linux como de macOS y Windows.

Correcciones y mejoras en GIMP 3.0.2

Uno de los principales problemas abordados en esta versión es un fallo detectado en la versión Flatpak de GIMP, donde se producía un cierre inesperado al seleccionar un pincel si la vista estaba configurada en modo cuadrícula de iconos. Esta actualización soluciona ese error, mejorando la estabilidad en esta versión específica. También se han realizado importantes correcciones y mejoras en versiones anteriores.

Además, se han realizado ajustes en los paquetes de instalación de macOS y Windows para evitar la ausencia de ciertas funciones que algunos usuarios habían reportado. También se han corregido problemas de visualización en la interfaz que afectaban la coherencia del color dependiendo del tema del sistema operativo.

Otro ajuste importante está relacionado con los menús desplegables en macOS dentro de los grupos de herramientas. Este problema, que dificultaba la navegación eficiente dentro del programa, ha sido solucionado para garantizar una experiencia más fluida. Para más información sobre el tema, puedes consultar las novedades de GIMP 3.0.

GIMP 3.0.2 mejora la experiencia en tablets y en Windows

Inicialmente, se había implementado un parche para mejorar la compatibilidad con tablets gráficas, pero tras su lanzamiento se detectó que este cambio afectaba la sensibilidad a la presión en algunos dispositivos. Por ello, en la versión 3.0.2 se ha revertido este cambio para evitar problemas con los usuarios de tabletas.

En Windows, el instalador ha recibido mejoras significativas. Ahora, al realizar una instalación a nivel de sistema, se crea automáticamente un punto de restauración para permitir revertir cambios en caso de ser necesario. Además, se incluye una alerta que recomienda la eliminación de los archivos de configuración previos de GIMP para evitar posibles conflictos con versiones anteriores.

Actualización del motor GEGL y novedades futuras

GIMP 3.0.2 incorpora la versión 0.4.58 de GEGL (Generic Graphical Library), que soluciona un problema en la aplicación del efecto de difuminado en coordenadas de píxeles negativas. También se han actualizado las traducciones para mejorar la accesibilidad en diversos idiomas.

Por otro lado, esta versión prepara el camino para el desarrollo de un nuevo paquete de plugins para macOS, lo que permitirá ampliar las opciones de personalización y mejoras en futuras versiones. En este sentido, GIMP ha dado pasos importantes en su evolución, como se evidenció en el lanzamiento de nuevas herramientas y características.

Descarga y disponibilidad

Los usuarios interesados pueden descargar GIMP 3.0.2 desde la página oficial del proyecto. Está disponible en formato AppImage para facilitar su uso en cualquier distribución de Linux sin necesidad de instalación — aunque a mí me falla en Manjaro KDE. También puede instalarse a través de Flatpak en Flathub o en formato de código fuente para quienes prefieran compilarlo manualmente.

El lanzamiento de GIMP 3.0.2 confirma el compromiso del equipo de desarrollo con la mejora continua del software. Ya se han comenzado los trabajos en GIMP 3.2, una futura versión que podría incluir nuevas funciones como capas vectoriales y soporte para capas enlazadas. Esto refleja la tendencia hacia una interfaz más intuitiva y poderosa como la que solicitaba Edward Snowden.

Con estos ajustes y mejoras, GIMP sigue consolidándose como una opción potente y versátil en el mundo de la edición de imágenes, manteniendo su filosofía de código abierto y acceso gratuito para todos los usuarios.

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EU OS: prueba de concepto de una nueva distribución Linux para el sector público europeo

EU OS

La Unión Europea está desarrollando su propia distribución de Linux, denominada EU OS, con la intención de proporcionar un sistema operativo estándar para las administraciones públicas y otras organizaciones del sector público europeo. Este proyecto tiene como objetivo mejorar la seguridad, reducir costos y garantizar la soberanía digital en la región.

EU OS no es un sistema operativo completamente nuevo, sino que se basa en Fedora Linux con KDE Plasma como entorno de escritorio. Su diseño modular permitirá que distintos países y organizaciones puedan personalizar sus implementaciones sin alterar la base común, manteniendo la interoperabilidad y una gestión unificada.

EU OS: un enfoque en la soberanía y el ahorro de costos

Uno de los principales motores detrás de EU OS es el principio de “dinero público – código público”. La idea es que el software financiado con fondos públicos debe ser accesible para todos, permitiendo su uso, modificación y redistribución de manera gratuita.

Esto se traduce en una menor dependencia de proveedores comerciales que suelen imponer tarifas de licencia y condiciones restrictivas. Con una distribución como EU OS, las organizaciones gubernamentales podrán evitar costes innecesarios y tener un mayor control sobre su infraestructura tecnológica.

Antecedentes y desafíos del proyecto

No es la primera vez que en Europa se intenta implantar un sistema operativo basado en Linux para el sector público. Ejemplos anteriores incluyen GendBuntu en Francia y LiMux en Múnich. Sin embargo, algunos de estos proyectos terminaron abandonados debido a dificultades de compatibilidad y falta de apoyo a largo plazo. Un claro ejemplo de esto son los desafíos enfrentados por LiMux, que pueden ofrecer lecciones sobre el desarrollo de EU OS.

Uno de los aspectos que ha generado controversia es la elección de Fedora como base de EU OS. Al tratarse de un sistema desarrollado con el respaldo de Red Hat (propiedad de IBM, una empresa estadounidense), algunos consideran que hubiese sido más lógico optar por alternativas europeas como Debian o openSUSE.

Estado actual de EU OS

A pesar de que su nombre y logotipo pueden sugerir respaldo oficial de la Unión Europea, hasta ahora no existe un apoyo institucional explícito. El proyecto está en una fase inicial, sin versiones de prueba disponibles, y de momento solo cuenta con documentación preliminar.

Los desarrolladores planean realizar pruebas con diferentes configuraciones de hardware para garantizar la compatibilidad en diversos entornos. Si bien la idea de un sistema unificado para el sector público es prometedora, queda por ver si logrará consolidarse o terminará en el olvido, como ha sucedido con intentos anteriores. Es esencial que se tomen en cuenta estos antecedentes para evitar repetir errores pasados y asegurar la viabilidad de EU OS.

El futuro de EU OS dependerá de la capacidad del proyecto para ganar apoyo dentro de las administraciones europeas y ofrecer una alternativa viable a las soluciones privativas. Si logra superar los desafíos iniciales, podría convertirse en una pieza clave en la estrategia digital de la Unión Europea, fortaleciendo la independencia tecnológica del continente.

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