¿Tu navegador basado en Chromium tarda mucho en abrir algunas paginas? Prueba esto

Chromium rápido otra vez

Hace un tiempo, como ya mencioné en otro artículo, que mi Vivaldi tardaba más de la cuenta en abrir algunos enlaces. El problema es que, no sé por qué patrón, intenta entrar a algunas páginas, tarda un rato, llega incluso a mostrar un error de seguridad o que ha sido imposible conectar y, tras intentarlo varias veces — el navegador por sí mismo o nosotros refrescando — termina entrando. Es algo que pasa en otros navegadores con base Chromium, pero yo he dado con una posible solución.

En mis pruebas, a veces ha llegado a desesperarme tanto que he abierto el enlace en Firefox y he tardado menos en abrir un navegador diferente y la página en cuestión que en Vivaldi. No sé desde cuándo me pasa, pero desde hace varios meses seguro. La primera vez que busqué información hice consultas sobre Vivaldi, y claro, como la cuota de mercado es baja, no encontré nada. Recientemente me dio por buscar lo mismo, pero para Chrome, y hay usuarios a los que le pasa lo mismo que a mí: páginas que tardan una eternidad en abrirse.

¿Qué hace que Chromium tarde tanto en abrir algunas páginas?

El problema pasa en Linux dependiendo de algunas configuraciones. Puede tener que ver Wayland, puede ser por la gráfica… pero la cuestión es, o parece ser, que la aceleración por hardware falla.

Lo primero que hice hace mucho, y no recuerdo dónde encontré ese consejo, fue ir a los ajustes de Vivaldi y desactivar la aceleración por hardware. Al ver que me habría un par de páginas a velocidad normal, creí que estaba solucionado, pero al rato ahí estaba: mensajes de error y esperas interminables. Así que volví a activarla.

Tras unas pocas búsquedas, y ya sabiendo que Chromium + Linux podía dar problemas — y no solo Vivaldi –, le pregunté, cómo no, a ChatGPT. En los posibles casos en los que me dijo que podría fallar, el cuarto explicaba  «Fallas en Chromium: Hay reportes de bugs específicos en Linux con aceleración por hardware, especialmente en sistemas rolling release como Manjaro«. La mención a Manjaro no tengo clara por qué la hizo. Una posibilidad es que fallara más en Manjaro, y la otra que sepa qué sistema uso. Pero el caso es que hay fallos.

Y las soluciones que me dio pasaban por desactivar la aceleración por hardware, lo que a mí no me funcionaba, usar parámetros extra para lanzar el navegador o comprobar drivers, además de tocar un par de flags en los ajustes del navegador.

Lo que me ha funcionado a mí… a veces

Lo de retocar las flags estaba en el punto 2, el primero que no había probado. Yendo a chrome://flags, válido para Vivaldi, Brave y probablemente en todos los navegares con base Chromium, hay que activar una o las dos de las siguientes opciones:

  • Override software rendering list.
  • GPU rasterization

Como nota informativa, cuando se activan flags de esta página, lo editado manualmente aparece arriba del todo, por lo que es fácil deshacer los cambios si algo no sale bien.

Al activar la primera opción, estamos forzando a Chromium a usar aceleración por hardware incluso en GPUs que están en la lista de bloqueo por posibles problemas de compatibilidad. Básicamente, le decimos al navegador: «Usa la GPU aunque normalmente no lo harías.» La segunda es para que cargue el contenido también con la GPU, lo que puede ayudar.

Desde que he activado estas opciones, hace una semana más o menos, las cargas lentas han disminuido, pero no desaparecido. Por lo tanto, en mi caso, sigo mirando de reojo a Firefox.

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WINE 10.3 implementa soporte para el portapapeles en Wayland e introduce más de 300 cambios

WINE 10.3

Fiel a su calendario de lanzamiento cada dos semanas en esta fase, y la anterior llegó el 21 de febrero, WineHQ nos ha entregado hace unas horas una nueva versión de desarrollo de su software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos sin emularlas. En esta ocasión, lo que ya podemos probar es WINE 10.3, la tercera versión de desarrollo del WINE 11.0 que llegará a principios de 2026.

Entre lo destacado, WINE 10.3 ha implementado soporte para el portapapeles en el controlador Wayland, soporte inicial para el decodificador de vídeo Vulkan en WineD3D, se ha incluido la biblioteca Compiler-RT para compilaciones ARM, corrección de encabezados para Winelib C++ y más progresos en el controlador Bluetooth, a lo que se le une el habitual punto de correcciones varias. En números, se han corregido 18 bugs, los de la siguiente lista, y realizado un total de 308 cambios.

Bugs corregidos en WINE 10.3

  • Miles Sound System (WAIL32.DLL) Bloqueo de SuspendThread() en WINMM callback (pantalla negra silenciosa en el arranque de HOMM).
  • JawsEditor 2.5/3.0 reporta «Invalid imagesize» en el arranque (método ‘IPicture::SaveAsFile’ demasiado estúpido/incorrecto).
  • Las llamadas a wbemprox fill_videocontroller son caras.
  • legrand xlpro3 400 : no se puede insertar un pictograma.
  • [Game Maker Studio – Android] subst.exe no está implementado.
  • Varias aplicaciones de Google sandbox-attacksurface-analysis-tools v1.1.x (dirigidas a la API nativa) necesitan la implementación de ‘ntdll.NtGetNextProcess’.
  • Roland Zenology Pro (plugin VST3) utilizado con carla-bridge no guarda los archivos.
  • Silver Chains (GOG) se bloquea y empieza a volcar memoria en la consola.
  • HeidiSQL 11.0.0.5919 muestra una pantalla negra parpadeante y se bloquea sin escritorio virtual.
  • IDA Pro 7.6 se bloquea al cargar idapython3.dll.
  • El juego Unreal Engine busca un regkey específico de VC runtime.
  • Los juegos de cartas de Windows 7 se bloquean al iniciarse.
  • Múltiples juegos: la precisión del sueño se ve afectada por la velocidad de movimiento del ratón.
  • Reolink no puede cargar la dll: err:module:import_dll Cargando la biblioteca libvips-42.dll.
  • Steam.exe no se inicia (se bloquea al cargar) en Wine-10.2.
  • Wine10.2 Noble no abre el archivo Quicken 2004, qw.exe.
  • R-Link 2 Toolbox se bloquea.
  • kernel32:loader – test_export_forwarder_dep_chain falla en Windows 7.

WINE 10.3 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 10.4, también con decenas de cambios para preparar el WINE 11.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2026.

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Linux From Scratch 12.3: construye tu sistema Linux personalizado con las últimas actualizaciones

Linux From Scratch 12.3

Linux From Scratch 12.3 es la última versión de este reconocido proyecto educativo que permite a los usuarios construir un sistema operativo Linux completamente personalizado, compilando manualmente cada componente. Como en ediciones anteriores, esta actualización se enfoca en renovar sus paquetes esenciales, sin introducir cambios disruptivos en su filosofía.

En esta nueva edición, se han actualizado varios componentes clave. Entre ellos, destaca la incorporación de GNU Binutils 2.44, que proporciona las herramientas esenciales para la compilación de código. También se ha actualizado la GNU C Library (glibc) a la versión 2.41, asegurando compatibilidad con las últimas mejoras del ecosistema Linux. Además, el sistema ahora se basa en el kernel Linux 6.13.2, lo que garantiza mejoras en rendimiento, estabilidad y soporte para hardware más reciente.

También se ha renovado BLFS

Junto con esta versión de LFS, también se ha lanzado la nueva edición de Beyond Linux From Scratch (BLFS) 12.3. Esta variante amplía la funcionalidad de la instalación básica de LFS al incluir herramientas adicionales, como entornos de escritorio, navegadores web y otros programas que facilitan el uso diario del sistema. Aunque no se han detallado cambios específicos en BLFS, se espera que siga la misma línea de actualización de paquetes.

Para quienes deseen aventurarse en la creación de un sistema operativo construido desde sus cimientos, la documentación oficial de Linux From Scratch 12.3 ya está disponible en su sito web. Se trata de un proceso que requiere paciencia y conocimientos técnicos, pero que sigue siendo una de las mejores maneras de aprender en profundidad cómo funciona Linux, algo especialmente útil para administradores de sistemas y entusiastas de la personalización extrema. Puedes encontrar más información sobre cómo crear y personalizar tu entorno en proyectos similares a través de artículos relacionados.

Si ya has utilizado versiones anteriores de LFS y te interesa actualizar a esta nueva edición, debes tener en cuenta que el procedimiento no es tan sencillo como en las distribuciones Linux convencionales. No existe una ruta de actualización directa, por lo que se recomienda revisar detenidamente el manual antes de comenzar el proceso.

Linux From Scratch 12.3 supone una actualización necesaria para mantener el proyecto alineado con las versiones más recientes de software y herramientas del ecosistema Linux. Aunque no introduce novedades revolucionarias, sigue cumpliendo con su propósito educativo, ofreciendo una experiencia única para quienes buscan conocer y comprender a fondo cómo se estructura un sistema Linux desde sus bases. Además, es interesante explorar otros sistemas operativos que amplían la oferta de Linux, como las últimas distros lanzadas.

Linux From Scratch 12.3 no es para todos

La actualización de los componentes y la incorporación de GNU Binutils 2.44 y glibc 2.41 son elementos clave para la estabilidad y funcionalidad de Linux From Scratch 12.3. Los administradores de sistemas deben prestar atención a estas actualizaciones, ya que garantizan un entorno más robusto y eficiente para el desarrollo y la ejecución de aplicaciones.

En conclusión, Linux From Scratch 12.3 no solo es una actualización necesaria para aquellos interesados en personalizar su sistema, sino que también ofrece una oportunidad educativa invaluable para entender el funcionamiento interno de Linux. Aunque el proceso de instalación puede ser complejo, la satisfacción de construir un sistema operativo desde cero es inigualable. Es un viaje que vale la pena considerar para todos los que desean profundizar en el mundo de Linux y sus múltiples posibilidades.

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GNOME 48 RC ya disponible, prepara el terreno para lo que será la versión estable de Ubuntu 25.04 y Fedora 42

GNOME 48 RC

El Proyecto GNOME ha lanzado la versión Release Candidate (RC) de su esperado entorno de escritorio, GNOME 48. Este paso previo al lanzamiento final, programado para el 19 de marzo de 2025, trae consigo un conjunto de novedades y optimizaciones significativas.

Esta versión incluye múltiples mejoras con respecto a las versiones previas Beta y Alpha. Entre ellas, destacan las optimizaciones en la gestión de color en Wayland, una mejor integración con GPUs de gama baja y la reintroducción de Nautilus como gestor de archivos predeterminado. Para más información sobre la versión anterior, puedes consultar las novedades de GNOME 48 Beta.

Mejoras en Mutter y gestión de ventanas en GNOME 48 RC

Uno de los cambios más importantes es la inclusión del protocolo de gestión de color en Wayland, lo cual mejora la precisión en la representación de colores en el escritorio. Además, Mutter, el gestor de ventanas de GNOME, ahora permite activar la vista de actividades con la tecla Super (también Meta), y centra las nuevas ventanas de forma predeterminada para una mejor organización visual.

Otro aspecto clave es la incorporación del triple buffering dinámico, una característica que optimiza la fluidez del sistema en hardware con recursos limitados, como las tarjetas gráficas integradas de Intel y dispositivos Raspberry Pi. Esto se traduce en una experiencia más fluida y eficiente en un rango más amplio de hardware.

Además, es relevante mencionar que la próxima versión estable de Debian incluirá GNOME 48. Esta integración brindará a los usuarios mejoras significativas, destacadas en las novedades de Debian 13.

Regreso de Nautilus y mejoras en GNOME Shell

En esta versión RC, Nautilus vuelve a estar disponible después de haber estado ausente en versiones anteriores. Ahora permite eliminar marcadores desde la barra de rutas y mejora la carga de directorios. Adicionalmente, cuenta con un mejor manejo de pestañas en la barra lateral y una optimización en la selección de elementos en modo cuadrícula.

El GNOME Control Center recibe varias actualizaciones, como una interfaz para ajustar la luminancia HDR en pantallas compatibles y una integración con la API de administración de energía UPower. También mejora la sincronización de datos biométricos en el panel de usuarios. Para información más detallada sobre mejoras en GNOME, puedes consultar las mejoras en GNOME 46.

GNOME Shell ahora agrupa las notificaciones por aplicación y reorganiza los iconos del menú de aplicaciones para facilitar el acceso. También se ha mejorado la gestión del tiempo de inactividad y se han corregido problemas gráficos en la transición de la vista de actividades.

Otras aplicaciones clave de GNOME también reciben mejoras. Evince, el visor de documentos, ahora maneja mejor los parámetros de apertura de archivos PDF de Adobe. GNOME Maps ha actualizado sus mapas con datos más detallados de OpenStreetMap. Además, el cliente de escritorio remoto GNOME Remote Desktop incorpora soporte para codificación de hardware AVC444.

GNOME Software optimiza la gestión de permisos de Flatpak y mejora el manejo de errores en la ejecución de aplicaciones. Es interesante notar que los cambios de GNOME 48 también se reflejarán en otras distribuciones como Manjaro, que planea incluir varias actualizaciones.

Este conjunto de mejoras en GNOME 48 RC demuestra un esfuerzo significativo por optimizar la experiencia del usuario. Aquellos que deseen probarlo pueden descargar la imagen ISO desde la página oficial del proyecto antes de su lanzamiento final en marzo

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