Cómo abrir el teclado en Steam Deck en todos sus modos

Teclado en Steam Deck

La Steam Deck es una consola portátil que funciona como un PC y permite ejecutar juegos de Steam y otros programas. Sin embargo, a diferencia de un ordenador tradicional, no cuenta con un teclado físico, por lo que es fundamental saber cómo abrir el teclado virtual para poder escribir cuando sea necesario.

En este artículo aprenderás uno de esos trucos útiles, concretamente cómo abrir el teclado virtual de Steam Deck en todos sus modos de funcionamiento, tanto en el modo juego como en el modo escritorio. También veremos algunas soluciones si el teclado no aparece y exploraremos opciones de personalización para mejorar la experiencia.

Cómo abrir el teclado en Steam Deck mientras juegas

Cuando estás en el modo juego de Steam Deck, abrir el teclado virtual es muy sencillo. Valve ha establecido un atajo rápido para acceder a él sin complicaciones.

Atajo para abrir el teclado virtual en Steam Deck:

  1. Pulsa el botón Steam en la consola.
  2. Mientras lo mantienes presionado, pulsa X.
  3. El teclado virtual aparecerá en la pantalla y podrás escribir sin problemas.

Este método es útil cuando necesitas escribir en juegos que requieren entrada de texto, como al ingresar tu nombre de usuario o enviar mensajes a otros jugadores.

Cómo abrir el teclado en el modo escritorio de Steam Deck

El modo escritorio de Steam Deck permite usar la consola como un ordenador normal con una interfaz de Linux. Sin embargo, algunos usuarios han reportado que el atajo Steam + X no siempre funciona correctamente en este modo.

Si tienes problemas para abrir el teclado en el escritorio, prueba las siguientes soluciones:

  • Asegúrate de que Steam está ejecutándose en segundo plano, ya que el teclado virtual depende de ello.
  • Reinicia la Steam Deck si el teclado no se abre tras pulsar Steam + X.
  • Si el teclado sigue sin aparecer, conecta un ratón y un teclado físico a través de un concentrador USB-C para poder escribir manualmente.

Si deseas evitar depender del teclado virtual, también puedes configurar métodos de entrada alternativos en las opciones del sistema de la Steam Deck.

Personalización del teclado virtual en Steam Deck

Steam Deck permite cambiar el aspecto del teclado virtual mediante la tienda de puntos de Steam y herramientas de la comunidad.

Cómo cambiar el teclado desde los ajustes de Steam Deck

Para cambiar el teclado virtual de forma oficial, sigue estos pasos:

  • Pulsa el botón Steam y selecciona Parámetros.
  • En el menú de la izquierda, elige la opción Teclado.
  • Selecciona entre los temas disponibles en Steam Deck.
  • Puedes probar cómo se verá tu teclado con el botón de vista previa al lado del selector.

Descargar teclados desde la tienda de puntos de Steam

Si tienes puntos acumulados en Steam, puedes usarlos para comprar nuevos temas de teclado:

  • Desde la misma sección de configuración del teclado, pulsa en Visitar la tienda de puntos.
  • Explora los diferentes temas y compra los que más te gusten.
  • Una vez adquiridos, podrás seleccionarlos desde el menú de configuración del teclado.

Personalización avanzada con herramientas de la comunidad

Para aquellos que quieren mayor personalización, la comunidad ha desarrollado plugins que permiten agregar temas aún más detallados con colores, degradados, animaciones y más.

Para instalar un tema creado por la comunidad:

  • Descarga e instala el plugin de personalización indicado por la comunidad.
  • Elige uno de los múltiples temas disponibles en la web.
  • Aplica el tema y personaliza los detalles a tu gusto.

Otros atajos y accesos directos en Steam Deck

Además del acceso al teclado virtual, Steam Deck cuenta con otros atajos útiles que facilitan la navegación y el control:

  • Forzar cierre de un juego: Pulsa Steam + B durante unos segundos.
  • Hacer captura de pantalla: Pulsa Steam + R1.
  • Botón izquierdo del ratón: Pulsa Steam + R2.
  • Botón derecho del ratón: Pulsa Steam + L2.
  • Aumentar o disminuir brillo: Pulsa Steam + Analógico izquierdo arriba o abajo.

Estos atajos pueden hacer que el uso de Steam Deck sea más cómodo y eficiente sin necesidad de conectar periféricos adicionales.

La Steam Deck es una potente consola que ofrece múltiples opciones para adaptarse a cada usuario. Si bien el teclado virtual es una herramienta clave, en algunos casos puede presentar problemas, especialmente en el modo escritorio. Aprender a activarlo, solucionar fallos y personalizarlo con temas puede mejorar considerablemente la experiencia. Con los atajos adecuados y las configuraciones personalizadas, aprovecharás al máximo todo su potencial.

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HandBrake 1.9.1: Mejoras en la decodificación AV1 y correcciones de errores

HandBrake 1.9.1

HandBrake, una de las aplicaciones de código abierto más utilizadas para la conversión de vídeo, ha lanzado su versión 1.9.1, que incorpora varias mejoras y correcciones de errores en distintas plataformas. Con esta actualización, los desarrolladores han puesto el foco en optimizar la compatibilidad con formatos de vídeo modernos, así como en corregir fallos identificados por la comunidad.

Esta es la primera actualización de punto o mantenimiento, y ha llegado poco más de dos meses después del aterrizaje de la serie 1.9. Lo que sigue es una lista con las novedades más destacadas que han llegado junto a esta versión.

Mejoras en la decodificación AV1 y otros ajustes técnicos en HandBrake 1.9.1

Uno de los cambios más destacados en HandBrake 1.9.1 es la actualización de la biblioteca libdav1d a su versión 1.5.1, lo que permite una decodificación más eficiente del formato de vídeo AV1. Además, se han implementado mejoras en la gestión de datos de audio AC3 y EAC3 en archivos MKV, lo que garantiza una mayor precisión en la reproducción.

En el apartado de subtítulos, esta versión soluciona un problema con archivos SRT que contenían líneas superpuestas, lo que anteriormente podía causar errores en la visualización de los subtítulos durante la reproducción.

Correcciones específicas para Windows

Los usuarios de Windows también se benefician de una serie de correcciones de errores que afectan a la interfaz y al procesamiento de archivos. Entre ellas, se ha solucionado un fallo en la función de autonombre, que no se actualizaba correctamente cuando el título de la tarea era la única opción disponible.

También se ha corregido un error en la visualización del progreso en la barra de tareas cuando se ejecutaban múltiples instancias del programa. Además, se ha solucionado un problema en el que los controles de recorte no se activaban correctamente al editar trabajos en la cola de procesamiento.

Actualizaciones en bibliotecas y compatibilidad con hardware

HandBrake 1.9.1 incorpora actualizaciones en varias librerías esenciales para mejorar el rendimiento y la compatibilidad con diferentes plataformas. Entre ellas, se han actualizado HarfBuzz 10.2.0, que mejora la gestión de subtítulos, y libjpeg-turbo 3.1.0, que optimiza la compresión de imágenes de vista previa.

Otro cambio importante es la corrección de errores en la selección del formato de píxeles FFV1 cuando se utilizaba un decodificador por hardware, lo que contribuye a un procesamiento de vídeo más estable y preciso.

Opciones de descarga de HandBrake 1.9.1 y compatibilidad

HandBrake 1.9.1 está disponible para su descarga en el GitHub del proyecto. En su página web enlazan a la versión en formato Flatpak, lo que facilita su instalación en múltiples distribuciones GNU/Linux sin necesidad de preocuparse por dependencias adicionales, pero la v1.9.1 aún no aparece en Flathub.

Esta nueva versión reafirma el compromiso de los desarrolladores con la comunidad de usuarios, ofreciendo un software más estable y eficiente, adaptado a las necesidades de conversión de vídeo actuales.

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GNOME estrena nueva web con un diseño renovado y más funcional

Nueva página web e GNOME

GNOME ha lanzado una nueva versión de su sitio web, con el objetivo de ofrecer una experiencia más intuitiva y actualizada. Este cambio no solo moderniza la apariencia del sitio, sino que también mejora la accesibilidad y navegación para los usuarios y desarrolladores interesados en el proyecto.

El rediseño se ha centrado en la claridad y la organización del contenido, con una estructura que facilita la búsqueda de información relevante sobre GNOME y sus desarrollos recientes. La nueva web permite acceder fácilmente a documentación, noticias y guías para quienes deseen contribuir al ecosistema.

Un diseño más moderno y funcional en el sitio web de GNOME

La interfaz ha sido completamente renovada para alinearse con los principios estéticos y funcionales del propio entorno de escritorio GNOME. Esta actualización no solo hace el sitio más atractivo visualmente, sino que también optimiza el acceso a la información para cualquier nivel de usuario.

Se ha priorizado la accesibilidad, asegurando que el contenido sea fácil de leer y navegar desde cualquier dispositivo, incluyendo móviles y tabletas. Además, la estructura de la web permite localizar recursos clave rápidamente, evitando la saturación de información innecesaria.

Un enfoque centrado en la comunidad

Uno de los aspectos más destacados de la nueva web es su enfoque en la comunidad. GNOME ha puesto especial énfasis en resaltar las contribuciones de los desarrolladores y usuarios, proporcionando secciones dedicadas a quienes desean participar activamente en el proyecto.

Se ha ampliado la sección de documentación, facilitando el acceso a información útil tanto para nuevos programadores como para colaboradores experimentados. También se han implementado herramientas que permiten a los usuarios estar al día con las últimas novedades y eventos en torno a GNOME.

Mayor facilidad para encontrar información

El nuevo sitio web cuenta con una mejor organización del contenido, lo que permite encontrar rápidamente documentación técnica, guías de desarrollo y noticias sobre nuevas versiones. Esta optimización reduce el tiempo que los usuarios deben invertir en localizar la información necesaria.

El buscador ha sido mejorado para ofrecer resultados más precisos, lo que facilita la exploración del material disponible. De esta manera, los visitantes pueden obtener respuestas a sus dudas de forma más eficiente, sin necesidad de recorrer múltiples páginas.

Un paso adelante en la evolución de GNOME

Con esta nueva web, GNOME refuerza su compromiso con la comunidad y con la mejora continua de su ecosistema. La actualización representa un esfuerzo significativo por parte del equipo de desarrollo para hacer que la información sobre el proyecto sea más accesible y útil para todos.

Esta renovación no solo mejora la experiencia de los usuarios actuales, sino que también facilita la incorporación de nuevos colaboradores al proyecto. GNOME sigue evolucionando y esta nueva web es una muestra clara de su intención de seguir creciendo y mejorando su relación con la comunidad.

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SteamOS 3.6.21 ya está disponible con mejoras en juegos como Indiana Jones Y El Gran Círculo y correcciones de seguridad

SteamOS 3.6.21

Valve ha lanzado oficialmente la versión estable de SteamOS 3.6.21 para Steam Deck, tras haber permanecido en fase Beta desde diciembre de 2024. Esta actualización, que recordamos que es una iteración de mantenimiento de la serie 3.6, se centra en correcciones de errores y mejoras en la seguridad del sistema.

Entre las correcciones, destaca al primer punto de la siguiente lista, ya que se ha solucionado un problema con uno de los juegos más importantes en llagar en los últimos meses: Indiana Jones y el Gran Círculo. La lista de novedades es corta, pero ninguna actualización deja de tener importancia si solucionan o mejoran aquello que mejor nos viene a nosotros concretamente.

Correcciones y mejoras incluidas en SteamOS 3.6.21

Entre los cambios más relevantes de esta versión se encuentran:

  • Solucionado un problema de renderizado en los ojos de los personajes de Indiana Jones and the Great Circle, evitando anomalías gráficas.
  • Añadido soporte para el 8BitDo Ultimate 2C Wireless Controller, permitiendo su uso en Steam Deck.
  • Corrección de vulnerabilidades críticas que afectaban a la seguridad del sistema, incluyendo:
    • La vulnerabilidad CVE-2024-50089 en el kernel de Linux.
    • Un fallo en mpg123 identificado como CVE-2024-10573.
    • Un problema en libarchive con la referencia CVE-2024-20696.

Estas actualizaciones vienen a mejorar la estabilidad y seguridad del sistema, asegurando una experiencia más fluida y fiable para los usuarios de Steam Deck.

Limitaciones en el soporte del 8BitDo Ultimate 2C Wireless

A pesar de la compatibilidad añadida con este controlador, conviene señalar que Steam Input no reconoce los botones adicionales situados en la parte superior del mando. Estos solo son configurables a través del software oficial de 8BitDo. Además, al igual que ocurre con el modelo 8BitDo Ultimate 2.4G Controller, los botones traseros tampoco pueden reconfigurarse.

Con esta actualización, Valve sigue mejorando SteamOS para ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores de Steam Deck, asegurando compatibilidad con nuevos dispositivos y reforzando la seguridad del sistema.

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Darktable 5.0.1: Novedades, Mejoras y Compatibilidad con Nuevas Cámaras, como las Leica SL3-S y Minolta DiMAGE 5

Darktable 5.0

Darktable 5.0.1, la última actualización del popular editor de imágenes RAW de código abierto, ya está disponible. Ha llegado tres meses después de la última actuaización mayor, y esta versión trae consigo mejoras en el rendimiento, correcciones de errores y, lo más destacado, soporte para nuevos modelos de cámaras, lo que amplía aún más la compatibilidad con dispositivos modernos.

Con un enfoque en estabilidad y optimización, esta actualización busca ofrecer una experiencia de edición más fluida. Los desarrolladores han trabajado en la corrección de fallos previos, mejoras en la usabilidad y pequeños ajustes en el flujo de trabajo del software.

Darktabke 5.0.1 añade compatibilidad con Nuevas Cámaras

Una de las principales novedades es la incorporación de soporte para varios modelos de cámaras digitales. En esta versión, Darktable 5.0.1 añade compatibilidad con:

  • Leica SL3-S (DNG)
  • Minolta DiMAGE 5
  • Panasonic DC-S5D (3:2)

Además, se han añadido nuevos perfiles de ruido específicos para modelos como Fujifilm GFX100 II, Fujifilm X-S20 y Fujifilm X100VI, lo que mejora el tratamiento del ruido en la edición de imágenes capturadas por estas cámaras.

Correcciones y Mejoras en la Interfaz

Darktable 5.0.1 también incorpora cambios en la interfaz de usuario para hacerla más intuitiva y optimizar el flujo de trabajo. Se han realizado ajustes en la organización de módulos y en la facilidad de navegación dentro del software. Entre las mejoras más destacadas se encuentran:

  • Compatibilidad con formatos como JPEG XL, asegurando la precisa orientación de imágenes cuando los metadatos del formato y Exif no coinciden.
  • Incorporación de la base de datos Lensfun en el paquete AppImage, facilitando el acceso a la corrección de lentes.
  • Nuevo sistema de etiquetado plegable en los módulos centrales, lo que ayuda a organizar mejor las herramientas disponibles.

Mejoras en el Rendimiento en Darktable 5.0.1

Otra prioridad de esta versión ha sido la optimización del rendimiento. Se han corregido fallos que afectaban la velocidad y la estabilidad del programa. Algunas de las mejoras técnicas incluyen:

  • Desempeño mejorado en la eliminación del historial de imágenes seleccionadas.
  • Mayor coherencia en la selección de estilos dentro de la configuración de impresión.
  • Correcciones en el soporte XMP y en la lectura de archivos PNG con transparencias basadas en paleta.

Corrección de Errores y Problemas Anteriores

Con esta actualización, se han solucionado varias incidencias detectadas en la versión anterior. Se han resuelto problemas de estabilidad que podían provocar bloqueos o cierres inesperados y se ha optimizado el uso de ciertos módulos. Algunas de las correcciones incluyen:

  • Arreglo de una regresión en el módulo de eliminación de neblina.
  • Solución a un fallo que provocaba bloqueos al borrar estilos o ajustes predefinidos desde el menú de atajos.
  • Corrección de errores en el cálculo de hash, lo que evitaba inestabilidades en la representación de imágenes.
  • Mejor compatibilidad con archivos TIFF de dos canales y de más de cuatro canales.

Disponibilidad y Descarga de Darktable 5.0.1

Darktable 5.0.1 ya está disponible para su descarga en varias plataformas, incluyendo Linux. Pronto se podrá obtener a través los formatos Flatpak y Snap, facilitando su instalación en diferentes distribuciones sin necesidad de depender de los repositorios específicos del sistema operativo.

Los usuarios interesados pueden encontrar más detalles sobre la actualización en la página de GitHub del proyecto, donde se incluyen las notas de lanzamiento completas con información técnica y cambios adicionales.

Con todas estas mejoras en compatibilidad, rendimiento y estabilidad, esta versión continúa consolidando a Darktable como una de las opciones más sólidas para la edición de imágenes RAW dentro del ecosistema de software libre.

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Slimbook Creative, el nuevo portátil para todos… (y con descuentazo de 200€)

slimbook creative

El mundo de la tecnología, y especialmente los linuxeros, recibe a un nuevo titán: el Slimbook Creative, un nuevo miembro de la familia de la marca española. Se trata de un portátil diseñado para ofrecer la máxima potencia tanto a jugadores como a creadores de contenido. Con una combinación inigualable de hardware de última generación y diseño premium, este equipo promete llevar la experiencia informática a otro nivel.

Ya sea para gaming, edición de video, diseño gráfico o desarrollo de software, el Slimbook Creative se posiciona como una de las mejores opciones del mercado. Con su combinación de rendimiento extremo, diseño sofisticado y versatilidad, se convierte en la herramienta que buscan los más exigentes, y sin nada que envidiar a otros equipos similares de MSI, Razer, etc. Y lo que más nos gusta en LxA…. ¡Con Linux!

Portátil Slimbook con IA

Slimbook Creative: un todo en uno para dar rienda suelta a tu creatividad gracias a estas características

  • Pantalla inigualable para jugar y crear: el Slimbook Creative incorpora una pantalla 2.5K (2560x1600px) con tecnología LTPS antirreflejos, ofreciendo colores precisos (100% sRGB, True COLOR) y un formato 16:10 ideal para productividad y entretenimiento. Su frecuencia de actualización de 120Hz y brillo máximo de 400 nits garantizan imágenes fluidas y detalladas, con un ángulo de visión del 89%, perfecto para cualquier tarea.
  • Rendimiento sin límites con AMD y NVIDIA: este portátil está impulsado por el AMD Ryzen 7 8845HS, un procesador de 8 núcleos, 16 hilos, 24MB de caché y hasta 5.1GHz, reconocido por su eficiencia y potencia. Junto a él, la NVIDIA GeForce RTX 4070 con arquitectura Ada Lovelace proporciona un rendimiento sin precedentes en videojuegos y tareas gráficas, con Ray Tracing y DLSS 3, optimización por IA y codificadores AV1 para una calidad de streaming excepcional.
  • Memoria y almacenamiento de última generación: no escatima en velocidad, incorporando SO-DIMM DDR5 5600MHz, la RAM no soldada más rápida del mercado, y un SSD PCIe 4.0 NVMe, alcanzando velocidades de hasta 7800MB/s.
  • Diseño premium y disipación avanzada: con un chasis de aluminio negro, este portátil combina resistencia y elegancia. Su teclado RGB ofrece una experiencia cómoda y personalizable, mientras que el nuevo sistema de disipación con tubos de cobre optimizados y ventiladores más eficientes mantiene el rendimiento al máximo sin sobrecalentamiento. Además, incluye una tecla de ajuste de modos, permitiendo elegir entre ahorro de energía, equilibrio o máximo rendimiento.
  • Conectividad de primera:
    • Mini DisplayPort 1.4a y HDMI 2.1 para pantallas externas.
    • USB-C 3.2 Gen2 con Power Delivery 100W y DisplayPort 1.4.
    • RJ45 1Gbps para conexión por cable.
    • Wi-Fi 6E, garantizando velocidades ultrarrápidas y estabilidad superior.
    • Lector de tarjetas SD/SDHC/SDXC para facilitar la transferencia de archivos.



Por supuesto, con tu distro favorita, y con un precio a partir de 1299€, y si te das prisa, con descuento de 200€ ¿Estás preparado? Configura ahora tu Slimbook Creative…

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Microsoft Patch Tuesday, February 2025 Edition

Microsoft today issued security updates to fix at least 56 vulnerabilities in its Windows operating systems and supported software, including two zero-day flaws that are being actively exploited.

All supported Windows operating systems will receive an update this month for a buffer overflow vulnerability that carries the catchy name CVE-2025-21418. This patch should be a priority for enterprises, as Microsoft says it is being exploited, has low attack complexity, and no requirements for user interaction.

Tenable senior staff research engineer Satnam Narang noted that since 2022, there have been nine elevation of privilege vulnerabilities in this same Windows component — three each year — including one in 2024 that was exploited in the wild as a zero day (CVE-2024-38193).

“CVE-2024-38193 was exploited by the North Korean APT group known as Lazarus Group to implant a new version of the FudModule rootkit in order to maintain persistence and stealth on compromised systems,” Narang said. “At this time, it is unclear if CVE-2025-21418 was also exploited by Lazarus Group.”

The other zero-day, CVE-2025-21391, is an elevation of privilege vulnerability in Windows Storage that could be used to delete files on a targeted system. Microsoft’s advisory on this bug references something called “CWE-59: Improper Link Resolution Before File Access,” says no user interaction is required, and that the attack complexity is low.

Adam Barnett, lead software engineer at Rapid7, said although the advisory provides scant detail, and even offers some vague reassurance that ‘an attacker would only be able to delete targeted files on a system,’ it would be a mistake to assume that the impact of deleting arbitrary files would be limited to data loss or denial of service.

“As long ago as 2022, ZDI researchers set out how a motivated attacker could parlay arbitrary file deletion into full SYSTEM access using techniques which also involve creative misuse of symbolic links,”Barnett wrote.

One vulnerability patched today that was publicly disclosed earlier is CVE-2025-21377, another weakness that could allow an attacker to elevate their privileges on a vulnerable Windows system. Specifically, this is yet another Windows flaw that can be used to steal NTLMv2 hashes — essentially allowing an attacker to authenticate as the targeted user without having to log in.

According to Microsoft, minimal user interaction with a malicious file is needed to exploit CVE-2025-21377, including selecting, inspecting or “performing an action other than opening or executing the file.”

“This trademark linguistic ducking and weaving may be Microsoft’s way of saying ‘if we told you any more, we’d give the game away,’” Barnett said. “Accordingly, Microsoft assesses exploitation as more likely.”

The SANS Internet Storm Center has a handy list of all the Microsoft patches released today, indexed by severity. Windows enterprise administrators would do well to keep an eye on askwoody.com, which often has the scoop on any patches causing problems.

It’s getting harder to buy Windows software that isn’t also bundled with Microsoft’s flagship Copilot artificial intelligence (AI) feature. Last month Microsoft started bundling Copilot with Microsoft Office 365, which Redmond has since rebranded as “Microsoft 365 Copilot.” Ostensibly to offset the costs of its substantial AI investments, Microsoft also jacked up prices from 22 percent to 30 percent for upcoming license renewals and new subscribers.

Office-watch.com writes that existing Office 365 users who are paying an annual cloud license do have the option of “Microsoft 365 Classic,” an AI-free subscription at a lower price, but that many customers are not offered the option until they attempt to cancel their existing Office subscription.

In other security patch news, Apple has shipped iOS 18.3.1, which fixes a zero day vulnerability (CVE-2025-24200) that is showing up in attacks.

Adobe has issued security updates that fix a total of 45 vulnerabilities across InDesign, Commerce, Substance 3D Stager, InCopy, Illustrator, Substance 3D Designer and Photoshop Elements.

Chris Goettl at Ivanti notes that Google Chrome is shipping an update today which will trigger updates for Chromium based browsers including Microsoft Edge, so be on the lookout for Chrome and Edge updates as we proceed through the week.

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Valve veta la publicidad forzada en los juegos de Steam

steam publicidad forzosa

La presencia de publicidad como modelo de monetización es una práctica común en los juegos móviles, donde los jugadores a menudo deben ver anuncios para avanzar o desbloquear contenido. Sin embargo, Valve ha decidido tomar medidas para evitar que esta tendencia llegue a los juegos de PC en Steam, prohibiendo todo mecanismo que obligue a los jugadores a ver publicidad para jugar o mejorar su experiencia.

Esta nueva política responde al crecimiento de este tipo de prácticas en el ámbito de los videojuegos para ordenador, donde algunos desarrolladores han comenzado a implementar modelos similares a los de los dispositivos móviles. Valve ha actualizado su documentación de Steamworks para aclarar los límites de la publicidad dentro de la plataforma y asegurarse de que los juegos publicados en su tienda cumplan con estos requisitos.

Publicidad en los juegos de Steam: lo que está permitido y lo que no

Según las nuevas directrices establecidas por Valve, los desarrolladores que publiquen juegos en Steam pueden incluir publicidad dentro de su juego, siempre y cuando esta no interfiera en la jugabilidad ni condicione el progreso del jugador. Esto abarca aspectos como la colocación de productos o promociones cruzadas entre juegos de un mismo estudio.

Sin embargo, Valve ha sido tajante al afirmar que no permitirá prácticas donde los jugadores estén obligados a ver anuncios para desbloquear contenido o avanzar en un juego. Esto incluye mecánicas muy frecuentes en juegos móviles, como:

  • Requerir la visualización de anuncios para obtener monedas u otros recursos.
  • Ofrecer recompensas especiales únicamente a quienes interactúan con publicidad.
  • Retrasar la progresión del jugador o bloquear funciones esenciales hasta que se haya visto un anuncio.

Además, la compañía ha aclarado que los desarrolladores tampoco podrán cobrar a otros estudios por aparecer en espacios promocionales dentro de Steam, como páginas de ofertas o secciones de la tienda.

Alternativas para la monetización de juegos en Steam

Entendiendo que muchos títulos, especialmente los juegos gratuitos, necesitan fuentes de ingresos alternativas, Valve ha sugerido a los desarrolladores explorar modelos de negocio diferentes. Entre las opciones mencionadas se encuentran:

  • Hacer que el juego sea de pago con una compra única.
  • Incluir microtransacciones opcionales.
  • Ofrecer contenido descargable (DLC) con mejoras para los jugadores.

La compañía subraya que, en caso de que un juego ya existente en otras plataformas dependa de la publicidad como fuente de ingresos, sus creadores deberán modificarlo antes de lanzarlo en Steam, eliminando cualquier mecánica que condicione la experiencia del jugador a la visualización de anuncios.

Un paso más en la protección del consumidor

Valve ya ha implementado en el pasado diferentes medidas para mejorar la transparencia en su tienda. Ejemplos recientes incluyen la obligación de indicar si un juego con acceso anticipado ha estado más de un año sin recibir actualizaciones o la necesidad de informar si un título utiliza anti-cheat a nivel de kernel.

La prohibición de la publicidad forzada es otro esfuerzo en esta línea, con el objetivo de evitar modelos de negocio abusivos y garantizar que los juegos disponibles en Steam proporcionen una experiencia justa a los jugadores.

Aunque todavía existen desafíos como el control de juegos de baja calidad en la tienda, la decisión de vetar este tipo de publicidad es vista como un paso positivo para mantener la plataforma libre de prácticas comerciales intrusivas.

Imagen: DALL-E.

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