Linux 6.10 introduce mejoras de hardware, rendimiento, seguridad e incluso para el gaming en Linux

Linux 6.10

Durante este fin de semana, Linus Torvalds nos entregó una nueva versión del kernel que desarrolla. En esta ocasión, lo que ya podemos instalar es Linux 6.10, una nueva entrega con muchas novedades de hardware, pero en la que sea porque es verdad, por algo relacionado con el placebo o porque estoy más metido en ese mundillo, creo que se sigue demostrando que se está realizando mucho trabajo para mejorar la experiencia de los juegos en Linux.

En el apartado para el gaming, Torvalds ha incluido soporte para varias consolas portátiles basadas en ARM, soporte para el controlador de juegos Machenike G5 Pro y se ha fusionado el controlador NTSYNC para emular primitivas de sincronización de Windows NT. Más importante que eso me parece el hecho de que han incluido soporte para Steam Deck IMU para los sensores de movimiento de la Steam Deck, además de soporte para el ASUS ROG Ally HID.

Otras novedades de Linux 6.10

En el apartado de los gráficos y pantallas, encontramos novedades como el controlador DRM de Panthor se fusiona para admitir las nuevas GPU Arm Mali que requieren el Command Stream Frontend (CSF) basado en firmware, SDP de sincronización adaptativa de Intel, mayor compatibilidad con gráficos/pantallas Intel Lunar Lake, compatibilidad del sonido HDMI con las tarjetas gráficas Intel Battlemage o una pista Intel de baja latencia para mejorar el rendimiento de las cargas de trabajo informáticas.

En cuanto a soporte para nuevos procesadores, ARM de 64 bits ahora puede desactivar opcionalmente el soporte del espacio de usuario de 32 bits, soporte ARM64 para construir imágenes Flat Image Tree (FIT). Las FIT son el núcleo de Linux con el DeviceTree necesario que se distribuyen fácilmente y pueden arrancarse con U-Boot, Coreboot y LinuxBoot, RISC-V es ahora compatible con código Rust en la compilación del núcleo Linux y se ha añadido soporte para RISC-V Milk-V Mars y varias adiciones para plataformas ARM.

Entre el resto de cambios, varias mejoras generales en el kernel, entre las que se pueden destaca varias mejoras en VirtIO, Linux imprimirá el número de ranuras de memoria ocupadas al arrancar, varias actualizaciones del programador, mejor manejo para cuando las cosas «van seriamente mal» en servidores grandes al permitir que se almacenen más registros de comprobación de máquina en servidores de alto conteo de núcleos, soporte para interrupciones publicadas en hardware bare metal, eliminación del sysctl sentinel bloat del kernel, actualización a la cadena de herramientas Rust 1.78 y otras adiciones al núcleo Rust para Linux y mejoras continuas en el asignador SLUB.

Mejoras de seguridad

En el apartado de la seguridad, Mseal como la nueva llamada al sistema de sellado de memoria que puede ser utilizada por bibliotecas C y navegadores web para el sellado de memoria similar a lo que ha estado disponible en algunos de los BSD, la configuración de seguridad del núcleo Linux se amplía para incluir la activación de Kernel Control Flow Integrity (KCFI) y otras protecciones y encriptación del bus TPM y protección de la integridad para evitar ataques al Trusted Platform Module.

La nueva versión del kernel está disponible en kernel.org. En la mayoría de distribuciones Linux, para instalar la nueva versión ya mismo hay que descargar el tarball desde allí y realizar la instalación manual. Luego hay distribuciones que ya la ofrecen en sus repositorios oficiales, como es el caso de Linux Lite, quien ha informado en la red social X hace unos instantes. En las próximas horas aparecerá también en otras distribuciones, entre las que destacan varias con base Arch.

Desde aquí, nosotros recomendamos quedarse en la versión que ofrece la distribución a no ser que notemos un fallo realmente grave. Incluso en aquellas que es posible tener más de un kernel, se recomienda instalar el más nuevo y tener instalada al menos la última LTS para poder iniciar en un kernel con más parches en caso de experimentar fallos groseros.

La próxima versión ya será un Linux 6.11 que llegará en septiembre.

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WINE 9.13 llega con soporte para cargar controladores ODBC para Windows y más de 300 cambios

WINE 9.13

Durante este fin de semana, ellos con la precisión suiza que les caracteriza y dos semanas después de la versión anterior, WineHQ lanzó WINE 9.13, lo que es una nueva actualización de desarrollo del software que nos permite ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos. En cuanto a novedades destacadas, ninguna con un nombre especial que nos sirva para abrir con un buen titular. Sobre el número de cambios, se han superado los 300, volviendo a la media de años pasados.

La lista de novedades destacadas incluye soporte para cargar controladores ODBC para Windows, más estructuras de datos de usuario32 en memoria compartida y más reescritura del motor CMD.EXE, a lo que se le une el habitual último punto que detalla varias correcciones de errores. El número total de cambios ha ascendido a 335, y la lista de bugs corregidos se ha quedado en 22.

Bugs corregidos en WINE 9.13

  • Desbordamiento del búfer en WCMD_run_program.
  • Victoria 2: A House Divided se bloquea al iniciarse con el cuarzo incorporado.
  • La demo de Lylian se cuelga tras el vídeo de introducción.
  • Buffer maps causan sincronización CPU-GPU (Guild Wars 2, The Witcher 3).
  • Textura incorrecta en Assassin’s Creed : Revelations.
  • Máximos de WINEPATH.
  • Las comillas dobles del lado derecho no cerradas en el comando if rompen cmd de wine.
  • cmd no admite la finalización de nombres de archivo.
  • Full Metal Daemon Muramasa se queda en pantalla negra al arrancar.
  • Los drivers ODBC nativos deberían poder usarse..
  • Falsa detección positiva de lector mmc como disco duro desde kernel 6.1.
  • IF EXIST falla cuando su argumento termina en una barra.
  • No se reconocen los parámetros ‘for loop’ de CMD.
  • CUERipper 2.2.5 falla al cargar el plugin WMA.
  • MEGA TECH Faktura Pequeña Empresa: Violación de acceso en el módulo kernelbase.dll.
  • Photoshop CC 2024: se bloquea tras un breve periodo de tiempo (Unimplemented function NETAPI32.dll.NetGetAadJoinInformation).
  • Errores de ConEmu: Injecting hooks failed.
  • So Blonde (demo): error de visualización de fuentes (regresión).
  • msiexec se bloquea con desbordamiento de pila al instalar python 3.11+ dev.msi.
  • Faltan varios elementos de interfaz de usuario en programas integrados (barra de tareas en Virtual Desktop, menú del botón derecho en RegEdit).
  • Intel Hardware Accelerated Execution Manager necesita la función no implementada ntoskrnl.exe.KeQueryGroupAffinity.
  • El instalador de PS se bloquea dentro del msi (regresión).

Ya disponible

WINE 9.13 ya está disponible y se puede descargar desde el siguiente botón. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Si no hay cambios en la programación habitual, se espera que dentro de dos semanas llegue WINE 9.14 con cientos de retoques para seguir preparando la versión estable de 2024 que llegará en enero o febrero.

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Google Close to Its Biggest Acquisition Ever, Despite Antitrust Scrutiny by Nico Grant and Lauren Hirsch


By Nico Grant and Lauren Hirsch

The search giant’s negotiations to buy Wiz, a cybersecurity start-up, for $23 billion, come as the Biden administration has taken a hard line against consolidation in tech and other industries.

Published: July 14, 2024 at 04:46PM

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OBS Studio 30.2 llega con soporte para NVENC AV1 en Linux

OBS Studio 30.2

OBS Studio 30.2 ha sido lanzado oficialmente hace tan sólo unas horas. Entre sus novedades me gustaría haber encontrado una que probablemente no sea culpa de este programa para grabar y emitir contenido, un bug que hace que, por lo menos en el caso del autor de este artículo, le haga imposible ejecutarse; no se abre en Plasma 6 + Wayland. Pero novedades sí trae, y alguna de ellas importante para los usuarios de Linux.

OBS Studio 30.2 ha llegado tres meses después de la versión anterior, y entre sus novedades más destacadas encontramos soporte para el codificador NVENC AV1 en Linux, soporte para texturas compartidas en el codificador NVENC y el codificador VA-API. La lista de novedades, en la que se incluyen también cambios y correcciones de errores, está disponible en este enlace. Es bastante larga, por lo que nosotros incluiremos un resumen.

Novedades más destacadas de OBS Studio 30.2

  • Soporte para RTMP/FLV multipista mejorado para audio y vídeo.
  • Soporte para HEVC en la salida WebRTC.
  • Codificador NVDEC para fuentes DirectShow codiicadas.
  • Soporte para priorizar el codificador NVDEC en systemas NVIDIA.
  • Soporte para salidas WHIP de sólo audio y sólo vídeo.
  • Se ha introducido una salida MP4 Híbrido experimental, que lo que hace es combinar la tolerancia a fallos del MP4 fragmentado con una amplia compatibilidad y tiempos de acceso más rápidos del MP4 normal.
  • Soporte para transmisión de video multipista, de momento sólo en Windows.
  • Nuevo sistema de temas componibles que simplifica la creación y el mantenimiento de temas, al tiempo que permite futuras opciones de personalización.
  • Estilo Qt Fusion aplicado de forma predeterminada en Linux.
  • Se han introducido varias mejoras de rendimiento para la codificación de texturas y una serie de correcciones de errores para una experiencia más estable y confiable.

OBS Studio 30.2 ya se puede descargar desde la página de descargas del desarrollador. Allí se explica la instalación en Ubuntu y se enlaza a Flathub para obtener las versiones soportadas directamente por el proyecto.

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