WINE 9.9 introduce mejoras en ARM y algo más de 200 cambios

WINE 9.9

WineHQ ha lanzado hace unas horas una nueva versión de desarrollo de su software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos. Lo que ya podemos descargar y usar es WINE 9.9, un lanzamiento con una lista de novedades con una cantidad de cambios que entra dentro de la «nueva media». Y es que hace tiempo se llegaban a ver actualizaciones con más de 500-600 retoques, pero ahora es difícil llegar a los 300. Un detalle sin demasiada importancia que, bien mirado, podría significar que el software está más maduro y requiere menos atención.

Entre lo que WineHQ ha destacado de este lanzamiento, WINE 9.9 ha llegado con soporte para el nuevo modo WoW64 en ODBC, mejorada la detección de CPU en plataformas ARM y se han eliminado un número de funciones obsoletas en WineD3D, a lo que se le une el habitual punto de varias correcciones de errores. El número total de cambios asciende a 236, y el de errores sube a 38, los de la siguiente lista.

Bugs corregidos en Wine 9.9

  • Password Memory 2010 – Error de representación del color de la barra de título.
  • Shadowgrounds Survivor se bloquea después de ver el mapa.
  • Crysis2: Color rojo en los resaltes de Bumpmap/Specular Highlights.
  • Racer es injugable.
  • regedit: El mensaje de uso llega demasiado tarde a la consola de wine.
  • El puntero del ratón se vuelve lento en Dweebs y Dweebs 2 cuando el modo de escritorio virtual está activado.
  • Femap se bloquea inesperadamente al reconstruir la base de datos (o cualquier comando que la incluya, por ejemplo, la importación).
  • La ventana es demasiado grande con los remakes de Batman y Head Over Heels.
  • Assassin’s Creed Unity no se ejecuta.
  • Algunas aplicaciones .NET lanzan una excepción no manejada: System.NotImplementedException: ‘System.Management.ManagementObjectSearcher.Get’ al usar
  • Wine-Mono.
  • Syberia versión Gog: crash después de cinemáticas.
  • Cybernoid 2 sale pero las actualizaciones de dibujo de la ventana x se congelan.
  • Regresión del rendimiento en Prince of Persia 3D.
  • Gráficos rotos en Assassin’s Creed Syndicate (AC Unity; AC Odyssey).
  • Petición de funcionalidad: Restauración de la resolución anterior al colgarse una aplicación.
  • Un volumen elevado de etiquetas de repintado provoca congelaciones.
  • Total War: Shogun 2 se bloquea al no implementarse la función d3dx11_42.dll.D3DX11LoadTextureFromTexture.
  • Paint.NET 3.5.11 funciona de forma inestable en Wine 8.x (y versiones posteriores) debido a un error de Mono.
  • Moorhuhn Director’s Cut se bloquea después de entrar en el juego.
  • El título de la ventana no se fija con winewayland.
  • El instalador de Exact Audio Copy se bloquea.
  • Las aplicaciones se bloquean con el error BadWindow X.
  • Los cambios de ShellExecute en Wine 9.5 rompen la carga de Winelib de 64 bits en las compilaciones de WoW64.
  • La novela visual RE:D Cherish! muestra una pantalla blanca en lugar del vídeo del logotipo.
  • El seguimiento de cabeza Opentrack/TrackIR no funciona.
  • Expansión incorrecta de subcadenas para variables mágicas.
  • Los TRACEs de strmbase a veces no imprimen flotadores.
  • Final Fantasy XI Online: Apertura de la película desencadena un ‘GStreamer-Video-CRITICAL’..
  • Setupapi no puede leer la clase correcta GUID y el nombre de INF archivo que contiene %strkey% tokens.
  • Las opciones de resolución de pantalla de FlatOut 1 se limitan a la resolución actual del escritorio con el antiguo wow64.
  • Fallout 3 es lento.
  • steam: no aparece el icono de la bandeja con wine 9.2.
  • Spelunky no se inicia (la versión 1.20 de GLSL es demasiado baja; se necesita la 1.20).
  • En GetLogicalProcessorInformation puede faltar información de caché.
  • El controlador X11 no se carga.
  • El proyecto Diablo 2 se bloquea.
  • La demo de Disney Ratatouille se muestra al revés en gráficos Intel.
  • msvcrt:locale impide que las pruebas msvcrt:* se ejecuten en Windows 7.

WINE 9.8 ya está disponible y se puede descargar desde el siguiente botón. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Si no hay cambios en la programación habitual, se espera que dentro de dos semanas llegue WINE 9.9 con cientos de retoques para seguir preparando la versión estable de 2024 que llegará en enero o febrero.

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Publican un vídeo sobre la Orange Pi Neo, una hora entera de jugando al Battlefront 2 como demostración

Orange Pi Neo

El pasado febrero, Manjaro y Orange Pi presentaron la Orange Pi Neo. «La» o «el», como prefiera cada uno, ya que si bien es cierto que estos dispositivos se venden principalmente como consolas, también lo es que en realidad son un ordenador con traje de consola portátil. Cada vez que sacan una nueva consola de estas características decimos que podría ser competencia de la Steam Deck, pero lo cierto es que es muy difícil estar a la altura de lo que ofrece Valve.

La noticia de hoy es un vídeo que han publicado los desarrolladores de Manjaro, el que tenéis debajo de estas líneas. En él se puede ver una hora del juego Star Wars Battlefront 2, un vídeo tipo gameplay que, si bien es cierto que no explica mucho, si se pueden sacar un par de conclusiones. Pero primero merece la pena echarle un vistazo al vídeo.

Orange Pi Neo en acción

Ver el vídeo completo es una tarea que creo que sólo pueden hacer los muy fans de los videojuegos, de Manjaro u Orange Pi. En cuanto al rendimiento, lo único que se puede decir es que la Orange Pi Neo puede con un título que salió a la venta en 2017. Habría estado bien ver algo un poco más actual, pero esto es lo que han publicado y con esto nos tenemos que conformar.

Opinión del editor

El editor de este artículo, un servidor, se está planteando – prácticamente lo tiene decidido – adquirir una Steam Deck, y puede que su opinión esté un poco segada. Pero hay un par de detalles que llaman la atención. El primero es el diseño de la Orange Pi Neo: yo no creo que la Steam Deck tenga un diseño que podríamos etiquetar de «Premium», pero sí pienso que está mucho más cuidado que el de esta consola de la naranja pi.

Otro detalle que podemos apreciar en el vídeo es que empieza al 99%, y en una hora y nueva minutos se queda sin batería. Por las pruebas y revisiones que he visto yo tanto por la blogosfera como por YouTube, hasta la más potente Ally al máximo de rendimiento puede dar algo más que eso. Me parece poco. Aún así, es cierto que faltan cosas por pulir, pero, siempre en mi opinión, mucho tiene que mejorar para estar a la altura de la Steam Deck.

La Orange Pi Neo debería salir a la venta en este 2024 y, según los rumores, tendrá un precio similar al de la Asus Rog Ally, pero usará Manjaro Gaming Edition en vez de Windows.

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