Unable to connect with his peers and parents, a high schooler turns to his online music channel as his social worker mom forges a bond with another teen.
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The AWOL LTV-3500 Pro is one of the brightest, most powerful projectors we’ve ever tested, at a price to match.
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To protect her sister and save her family from ruin, a selfless woman navigates an arranged marriage with a wealthy man who hides dark secrets.
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A lovably mischievous Tyrannosaurus family explores their colorful prehistoric world, having slapstick fun with the silly dinosaurs who live there.
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Rumors abound about the Switch’s successor, but that shouldn’t deter you from jumping into the wonderful library of exclusive games on Nintendo’s platform.
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This week, we talk about the US Department of Justice’s lawsuit against Apple, and how its outcome—whether Apple wins or loses—might change how we text each other.
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The Sony PlayStation 5 is sitting atop a treasure trove of games and these are our favorites.
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DXVK se puede usar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux usando Wine
Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de la capa DXVK 2.3.1, la cual llega con las correcciones para una gran cantidad de errores en diferentes títulos, así como también con las mejoras de soporte para extensiones Vulkan, actualización de dependencias y más.
La nueva versión de DXVK 2.3.1 ahora requiere controladores que admitan la API Vulkan 1.3, como Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 y AMDVLK. DXVK es utilizado para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux con Wine, ofreciendo un rendimiento superior a las implementaciones nativas Direct3D 9/10/11 de Wine sobre OpenGL.
En esta nueva versión de DXVK 2.3.1, se ha implementado para sistemas y si el controlador lo admite, la extensión Vulkan VK_NV_raw_access_chains aumenta la eficiencia de generar código de sombreado en las GPU NVIDIA, acercando el rendimiento de algunos juegos D3D11 al rendimiento en Windows con controladores de NVIDIA 550.40.55 o superiores y versiones de Proton Experimental.
Ademas de ello, se rediseñó del método de copiar buffers del sistema a la GPU para juegos D3D9, resultando en un rendimiento mejorado en juegos como Shank 2, Flammable Freddy y Blood Rayne.
Por la parte de las correcciones de errores en titulos y otras mejoras menores en DXVK 2.3.1:
Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre este nuevo lanzamiento, puedes consular los detalles en el siguiente enlace.
DXVK se puede usar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux usando Wine, actuando como una alternativa de mayor rendimiento a la implementación de Direct3D 11 integrada en Wine que se ejecuta sobre OpenGL.
DXVK requiere de la última versión estable de Wine para ejecutarse. Por lo que, si no cuentas con este instalado. Ahora solo tendremos que descargar el último paquete estable de DXVK, este lo encontramos en el siguiente enlace.
wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v2.3/dxvk-2.3.tar.gz
Después de haber realizado la descarga ahora vamos a descomprimir el paquete recién obtenido, esto lo pueden hacer con desde su entorno de escritorio o desde la misma terminal ejecutando en el siguiente comando:
tar -xzvf dxvk-2.3.1.tar.gz
Después accedemos a la carpeta con el siguiente comando:
cd dxvk-2.3.1
Dentro de la carpeta podremos encontrar los archivos necesarios para nuestros prefijos de Wine, tanto de 32 bits como de 64 bits estas las vamos a colocar de acuerdo a las siguientes rutas.
En donde “usuario” lo remplazas por el nombre de usuario que utilizas en tu distribución de Linux.
Para 64 bits las colocamos en:
~/.wine/drive_c/windows/system32/
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/
Y para 32 bits en:
~/.wine/drive_c/windows/syswow64
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/
O en el caso de que tengas identíficado el prefijo donde vas a ocupar los archivos:
export WINEPREFIX=/path/to/wineprefix cp x64/*.dll $WINEPREFIX/drive_c/windows/system32 cp x32/*.dll $WINEPREFIX/drive_c/windows/syswow64 winecfg
De igual forma te invito a que consultes la documentación de uso y de compilación, si es de tu interés, en el siguiente enlace.
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What happens when a columnist and a reporter use A.I. glasses to scan groceries, monuments and zoo animals? Hilarity, wonder and lots of mistakes ensued.
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What happens when a columnist and a reporter use A.I. glasses to scan groceries, monuments and zoo animals?
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