Proton 8.0-5 llega con soporte HDR para más juegos, mejoras y mas

Valve, Steam

Proton es una herramienta para usar con el cliente Steam que permite ejecutar juegos exclusivos de Windows en Linux

Valve dio a conocer hace poco el lanzamiento de la nueva versión de Proton 8.0-5 y llega implementado soporte HDR a diferentes títulos, proporcionando diversas mejoras y características nuevas de Proton Experimental a la versión estable de Proton, asi como también correcciones de errores habituales.

Para quienes desconocen de Proton, deben saber que esta implementación permite ejecutar directamente aplicaciones de juegos que solo están disponibles para Windows en el cliente de Steam para Linux.

El paquete incluye la implementación de DirectX 9/10/11 (basado en el paquete DXVK) y DirectX 12 (basado en vkd3d ), trabajando a través de la traducción de llamadas de DirectX a la API de Vulkan, brinda un soporte mejorado para controladores de juegos y la capacidad de usar el modo de pantalla completa independientemente del soporte en juegos Resoluciones de pantalla.

Principales novedades de Proton 8.0-5

El cambio más significativo en Proton 8.0-5 es el soporte para alto rango dinámico (HDR) en equipos que admiten esta tecnología, incluido Steam Deck OLED, para varios videojuegos. Los juegos que ahora admiten HDR incluyen: Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 7 Biohazard, Resident Evil Village, Hogwarts Legacy, Mass Effect Legendary Edition, Injustice 2, Alan Wake 2, Devil May Cry 5.

Además, Proton 8.0-5 agrega soporte oficial para otros juegos de Windows para jugar en Linux, incluidos: Grotesque Tactics: Evil Heroes, Welcome to Princeland, Red Tie Runner, Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition y Assassin’s Creed Mirage.

Otro de los cambios que se destaca de esta nueva versión de Proton 8.0-5, es que se ha actualizado la capa DXVK a la versión 2.3-21-g1b31aa5d, VKD3D-Proton a la versión 2.11-19-g0e681135, dxvk-nvapi se actualizó a la versión 0.6.4-20-g0a7c48b y el motor Wine Mono con la implementación de la plataforma .NET ha sido actualizado a la versión 8.1.0.

También se destaca que se corrigieron pérdidas de memoria al reproducir videos en VRchat cuando se usa AVPro y se resolvió un problema al cambiar juegos a otro monitor en modo de pantalla completa en el entorno Cinnamon.

Además se han implementado mejoras en el soporte para joysticks VKB Gladiator NXT Evo y Virpil Constellation ALPHA-R cuando el módulo del kernel hidraw está instalado en el sistema y se han solucionado problemas de compatibilidad en una amplia gama de juegos:

  • Aura: Fate of the Ages:  faltaban algunas señales de audio
    Aveyond 4: Shadow of the Mist: Se corrigieron las fuentes que no se representaban en el menú principal y una falla al hacer clic en el botón Guía de estrategia.
    Baldur’s Gate 3: se corrigió un error que no permitía iniciar después de una actualización reciente del juego
    Crysis 2: mostrará solo una pantalla negra para algunos usuarios.
    Crysis 3: se corrigió que el juego no pudiera iniciarse correctamente debido a una autorización fallida y se corrigió que la ventana de la aplicación EA de aprobación administrativa de Crysis 3 estuviera dañada en Nvidia.
    Cyberpunk 2077: se corrigió el fallo con DualSense conectado después de una actualización reciente del juego.

Finalmente si quieres conocer más al respecto sobre los cambios implementados en esta nueva versión del proyecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Como activar Proton en Steam?

Para quienes estén interesados en probar Proton, deben contar con la versión beta de Steam instalada en su sistema en el caso de que no sea así, pueden unirse a la versión beta de Linux desde el cliente de Steam.

Para ello deben abrir el cliente de Steam y haga clic en Steam en la esquina superior izquierda y luego en Configuración.

En la sección de “Cuenta” encontrarán la opción de registrarse para la versión beta. Al hacer esto y aceptar se cerrará el cliente de Steam y descargará la versión beta (una nueva instalación).

Al finalizar y después de acceder a su cuenta vuelven a la misma ruta para comprobar que están utilizando ya Proton.

Ahora podrás instalar tus juegos de forma habitual, se te recordará por única vez que se utiliza Proton para ello.

Por otra parte, si estás interesado en realizar la compilación del código por tu propia cuenta, puedes obtener la nueva versión descargándola desde el siguiente enlace.

Las instrucciones, así como los detalles para llevar al cabo este proceso y demás información sobre el proyecto, podrás encontrarlas en este enlace.

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Visual Studio Code abandona el soporte para Ubuntu 18.04 y otras distros «viejas»

Visual Studio Code en Ubuntu 18.04

Editores de texto hay muchos y muy variados, pero el Visual Studio Code de Microsoft es el que está instalado en muchos de los equipos de desarrolladores. En cuanto a los motivos, yo sólo puedo confirmar el mío: es un editor que ya hace mucho tras la instalación de cero, y se puede convertir en una especie de IDE si se le instalan las extensiones necesarias. Es bueno, pero los usuarios de distribuciones Linux «viejas» van a tener que buscarse alternativas o mantenerse en una versión sin actualizar.

La versión de enero de 2024, Visual Studio Code 1.86, ha aumentado los requisitos mínimos para este popular editor de textos, y ahora requiere, como mínimo, glib 2.28. No vamos a explicar aquí cómo se construye un sistema operativo con base Linux, pero sí diremos que hay partes, como esas librerías, que forman parte de su base. Ubuntu 18.04 usa glibc 2.27, por lo que no cuenta con lo necesario para abrir la v1.86 de Visual Studio Code.

Visual Studio Code 1.86 requiere glibc 2.28

Aunque aquí estamos hablando más de Ubuntu 18.04, que es lo que menciona Joey Sneddon de OMG! Ubuntu!, el problema estará presente en cualquier distribución «vieja», véanse las comillas, que no pueda usar glibc 2.28. Las alternativas parecen quedarse en actualizar el sistema operativo o mantenerse en Visual Studio Code 1.85, válido para cualquier sistema que ya no pueda con la v1.86.

Ubuntu 18.04 estará soportado hasta 2028, pero el soporte que brinda Canonical a sus versiones LTS a partir de los 5 años sólo cubre parches de seguridad. De hecho, aunque estuviéramos dentro de esos primeros 5 años, tampoco se suelen actualizar librerías como glibc.

¿Por qué mantenerse en versiones «antiguas»?

Cuando escribo «viejas» o «antiguas» lo hago entre comillas porque no lo son tanto. Windows 10 salió en 2015 y es sólo una versión más antigua que el más nuevo Windows 11. Lo que Microsoft ya no soporta es lo que tiene ya unos 12 años (Windows 8.1), pero no podemos comparar Linux con otros sistemas operativos.

En cuanto a la pregunta, hay sobre todo empresas o proyectos que pueden decidir mantenerse en una versión menos nueva porque es estable y no necesitan lo último de lo último. Actualizar en estos casos puede ser un dolor de cabeza, y es posible que prefieran retrasar ese momento todo lo posible. El problema viene cuando hay desarrolladores que, para soltar algo de lastre, abandonan el soporte a uno o más componentes.

En cuanto a lo que se pierde, pues nuevas funciones que probablemente no usen jamás, por lo que quizá lo mejor sea mantenerse en la v1.85.

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