La Orange Pi Neo usará Manjaro Gaming Edition, una reinvención del sistema para el Gaming de Manjaro, inmutable y basado en flatpaks

Orange Pi Neo con Manjaro Gaming Editon

Se van conociendo más detalles sobre la Orange Pi Neo, una consola que nace de la relación entre Manjaro y Orange Pi. Lo cierto es que, más allá de algún vídeo en redes sociales mostrando cómo funciona en algunos escenarios, no han publicado nueva información, pero si han actualizado la página de promoción del ordenador de mano y en ella hay un detalle interesante: usará Manjaro Gaming Edition y será un sistema inmutable como SteamOS.

Este sistema operativo, o por lo menos el nombre de Manjaro Gaming Edition, existe desde 2016. En SourceForge hay imágenes ISO que van desde 16.x hasta 18.x, y el escritorio era Xfce. Ahora, 6 años después de lanzar la última, lo que usará la Orange Pi Neo es algo diferente, con escritorio Plasma y basado en flatpaks. La intención es que no podamos romper el sistema fácilmente instalando paquetes de repositorios oficiales y sus dependencias.

Así será el sistema operativo de la Orange Pi Neo

En una búsqueda rápida, yo no he encontrado una imagen actualizada de Manjaro Gaming Edition, ni en la página oficial de Manjaro ni en SourceForge ni ningún hosting. Pero en la página de promoción de la Orange Pi Neo hay un texto que explica cómo es, o mejor dicho será. Aunque el concepto o el nombre ya existía, lo primero que dicen es «presentamos», lo que indica que se han reinventado o empezado con otra idea en mente.

El sistema operativo será «de vanguardia», destinado a gamers y entusiastas de la producción. El software que instalará será el de Flathub, y lo harán a través de la tienda de software Discover. El escritorio será Plasma, por lo que, sumado a que también es el que usan en teléfonos, me hace dudar de eso que se decía hace tiempo de que el escritorio principal de Manjaro sea Xfce.

SteamUI como una de sus armas

Manjaro Gaming Edition, como SteamOS, también tiene un modo de juego y uno de escritorio. El sistema operativo se podrá actualizar desde SteamUI, que aún habrá que ver cómo es, pero no creo que sea muy diferente a la interfaz principal del sistema de Valve.

«Presentamos Manjaro Gaming Edition, un sistema operativo de última generación diseñado tanto para jugadores como para entusiastas de la productividad. Con un enfoque en flatpaks, que ofrece una manera fluida y sin complicaciones para agregar software adicional a su sistema. Construida sobre la fiable base de Manjaro, esta edición garantiza la inmutabilidad del sistema, permitiendo a los usuarios disfrutar de una experiencia informática estable y consistente sin necesidad de preocuparse por el seguimiento de dependencias o encontrarse con problemas típicos de los modelos rolling release. Con el potente entorno de escritorio Plasma, los usuarios pueden disfrutar de una interfaz elegante y personalizable diseñada para mejorar la productividad y agilizar los flujos de trabajo. Manjaro Gaming Edition se mantiene a la vanguardia de la innovación, ofreciendo las últimas y mejores características a sus usuarios. Pero lo que realmente diferencia a Manjaro Gaming Edition es su perfecta integración con SteamUI y Discover. Los usuarios pueden actualizar su sistema sin esfuerzo a través de SteamUI, asegurándose de que siempre tienen el último software y parches de seguridad. Además, la instalación de paquetes adicionales es una brisa con Discover, que ofrece una interfaz fácil de usar para explorar e instalar flatpaks con facilidad. Disfruta de la flexibilidad y personalización del entorno de escritorio Plasma combinado con la fiabilidad y comodidad de un sistema operativo inmutable. Tanto si estás jugando como trabajando, Manjaro Gaming Edition te tiene cubierto».

Aún quedan cosas por descubrir. Sabiendo que será un sistema inmutable, queda por ver cómo es y si tiene partes de la interfaz diferentes. Pero lo más importante que queda por saber son el precio y cuándo estará disponible. Si es más económica que la Steam Deck y está bien adaptada, sin lugar a dudas será un buen aparato para los usuarios de Linux.

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Ubuntu Core Desktop: así se espera que sea la versión inmutable de Ubuntu

Ubuntu Core Desktop eligiendo idioma

La inmutabilidad está de moda. Bueno, en parte. Hay varios proyectos que se desplazan en esa dirección, como los nuevos Fedora Spin Desktop, y otros que ya nacieron con esa característica como una de sus razones de ser, como BlendOS. Canonical está experimentando con eso, y se espera que lance Ubuntu Core Desktop en un futuro no demasiado lejano.

De hecho, se esperaba que Ubuntu Core Desktop llegara este abril, pero en estos momentos tiene muchos problemas que corregir y se ha retrasado, como mínimo, hasta octubre. Cuando podamos usarla, ¿qué es lo que obtendremos? Os lo explicamos.

Ubuntu Core Desktop ya se puede probar

Tal y como explicamos en este artículo, Ubuntu Core Desktop ya se puede probar. El nombre que aparece en pantalla mientras está cargando y en capturas como la que encabeza este artículo leemos sólo «Ubuntu Core», pero nosotros le añadimos el «Desktop» detrás porque así lo hemos leído en diferentes medios y porque sólo «Ubuntu Core» es también la opción para el Internet de las cosas (IoT). Lo que hay que hacer es ir a la página que indicamos, descargar una imagen y ejecutarla en desde un USB o en una máquina virtual. Tiene que iniciar en modo EFI para que arranque.

Al iniciar hará una especie de instalación, que más bien es preparar la imagen. Al entrar al sistema operativo tendremos que indicarle una disposición del teclado, que en el momento de escribir este artículo tiene un bug y no permite comprobar si lo hemos elegido bien o no, nos pedirá que nos conectemos a Internet, un usuario y contraseña, etc. Es prácticamente lo mismo que cuando instalamos el sistema normal, con la diferencia de que al configurar todos los parámetros ya entraremos al sistema operativo en sí. Y el teclado ya funciona en la disposición elegida.

Al abrir el terminal, y poner la contraseña, veremos un largo mensaje que explica qué es Ubuntu Core: una «mini edición transaccional de Ubuntu» diseñada para un uso mínimo, para máquinas virtuales y firmware. Que podamos abrir el terminal es algo que va y viene, ya que yo lo pude abrir hace meses, hay gente que dice que la app fue eliminada y ahora vuelve a estar disponible.

Sistema limitado, basado en snaps e irrompible

En el mensaje se menciona también a la versión clásica con base DEB, la opción a elegir si queremos la experiencia completa. Este Ubuntu Core Desktop es para los que prefieren tener algo que no puedan echar a perder instalando paquetes y realizando muchas configuraciones, y el software que podrán usar es básicamente el que hay en Snapcraft.

En realidad, ni eso. Habrá paquetes que no se podrán instalar, como Visual Studio Code, o por lo menos es así en la actualidad. Si escribimos sudo snap install code, nos arrojará un error informando sobre que ese tipo de paquete requiere «confinamiento clásico que sólo está disponible en sistemas clásicos», o esa es la versión de Canonical. Los Fedora Atomic Desktops si pueden instalarlo.

Y es que Canonical es dueño, amo y señor de los paquetes snap, y no planea soportar los flatpak de ninguna manera. Eso le hace estar por detrás de la competencia por ofrecer menos opciones, y si no poder instalar algunos snap no fuera suficiente, no se puede añadir soporte para nada más. Se abriría un abanico de posibilidades si se pudieran lanzar AppImages, pero como el paquete libfuse2, necesario para abrir estos paquetes, está en los repositorios oficiales, hay que usar APT y APT no está disponible, no se pueden abrir AppImages tampoco.

¿Workshops?

Lo cierto es que parece que Canonical sí se guarda algo, pero de momento no hay información al respecto. Disponible como una especie de aplicación con icono de terminal, encontramos Workshops. Cuando lo abrimos, vemos algo como lo siguiente:

Workshops de Canonical

Aunque no está claro cómo usarlo, parece claro que es un programa para ejecutar software en contenedores. Sabremos más en los próximos meses.

Aún está en desarrollo

Todo esto es así en la actualidad, y no sabremos 100% seguro cómo será Ubuntu Core Desktop hasta que se lance su primera versión estable. Estando Canonical detrás, está claro que el soporte para paquetes flatpak no llegará, pero no parece descabellado que añadan el paquete libfuse2 a Ubuntu Core Desktop para que pueda hacer algo más.

Por defecto sí tenemos un navegador, se puede instalar LibreOffice, Thunderbird y VLC, lo que le permiten ofrecer una experiencia justa, tal y como indica el mensaje del terminal. Ahora bien, si se necesita software como Visual Studio Code o librerías como FFmpeg o ImageMagick, no es una opción.

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Meta liberó el código fuente de DotSlash, una utilidad que simplifica la distribución de ejecutables 

DotSlash

DotSlash ya es de código abierto

Meta (antes conocido como Facebook) dio a conocer mediante una publicación de blog la noticia de que ha tomado la decisión de liberar el código de Dotslash, una herramienta de línea de comandos diseñada para simplificar la distribución de un conjunto de ejecutables entre diferentes plataformas. La utilidad es desarrollada en Rust y Meta ha liberado el código bajo las licencias MIT y Apache 2.0.

La esencia de DotSlash, es la gestión y la automatización de la creación de grandes archivos ejecutables, eliminando la necesidad de incluir todos los archivos de plataforma compatibles en un paquete.

Hemos abierto DotSlash , una herramienta que hace que grandes ejecutables estén disponibles en el control de código fuente con un impacto insignificante en el tamaño del repositorio, evitando así operaciones de clonación con muchas operaciones de E/S.

¿Qué es DotSlash?

DotSlash es una herramienta que permite incluir ejecutables grandes en el control de código fuente con un impacto mínimo en el tamaño del repositorio. La idea principal detrás de DotSlash es reemplazar un conjunto de ejecutables específicos de la plataforma con un único script que contiene descriptores para las plataformas compatibles. Como tal, DotSlash está pensado para ejecutar scripts que automatizan la descarga de archivos ejecutables apropiados para la plataforma actual, verificando su integridad y ejecutándolos.

Esta herramienta aborda desafíos similares a los scripts de shell para ejecutar archivos ejecutables en la plataforma actual, pero elimina la necesidad de incluir ejecutables para todas las plataformas en el paquete. La herramienta permite almacenar información sobre los archivos ejecutables compilados en un repositorio junto con el código, mientras que los archivos se alojan en servidores de inicio separados, evitando el crecimiento del repositorio y reduciendo la carga en el sistema de entrada/salida durante operaciones de clonación.

Con DotSlash, un conjunto de ejecutables específicos de la plataforma se reemplaza por un único script que contiene descriptores para las plataformas compatibles. DotSlash se encarga de buscar, descomprimir y verificar de forma transparente el artefacto remoto apropiado para el sistema operativo y la CPU actuales.

Entre las ventajas de DotSlash se destaca la eficiencia en el manejo de ejecutables, ya que simplifica la gestión de estos, evitando al desarrollador la necesidad de clonar grandes cantidades de archivos en operaciones de E/S, también evita la instalación masiva de ejecutables en ubicaciones predeterminadas, lo que puede consumir grandes cantidades de espacio en disco y ralentizar las operaciones de gestión de software. Además de ello, debido a la naturaleza del proyecto, DotSlash es multiplataforma y puede ejecutarse en una amplia gama de entornos de desarrollo, lo que lo hace altamente adaptable a diferentes sistemas operativos y arquitecturas de CPU.

¿Cómo funciona DotSlash?

DotSlash realiza varias funciones clave para garantizar la ejecución transparente de los ejecutables en diferentes sistemas operativos y arquitecturas de CPU:

  1. Búsqueda y selección: DotSlash busca, descomprime y verifica de manera transparente el artefacto remoto apropiado para el sistema operativo y la CPU actuales.
  2. Gestión de versiones: Permite llevar de manera confiable la versión apropiada de cada herramienta al lugar correcto, lo que puede ser una tarea desafiante en entornos de desarrollo complejos.
  3. Automatización: La mayoría de los archivos DotSlash se generan y comprometen al control de fuente a través de la automatización, lo que garantiza una gestión eficiente y sin errores de los ejecutables.

Con DotSlash, el conjunto de archivos ejecutables específicos de la plataforma se reemplaza por un solo script que describe la lógica para seleccionar el archivo ejecutable en función de las plataformas compatibles. Al ejecutar un script DotSlash, el archivo ejecutable necesario para la plataforma actual se descarga dinámicamente, se descomprime, se verifica con un hash y se almacena en un caché local para ejecuciones posteriores. Los archivos se transfieren en formato comprimido y además, los scripts DotSlash se pueden generar automáticamente para las versiones publicadas en GitHub.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Arduino IDE 2.3 ya fue liberado y estas son sus novedades

Arduino

Arduino 2.3 llega con nuevas funciones de depuración

La comunidad de Arduino dio a conocer hace poco el lanzamiento de la nueva versión de su entorno de «desarrollo integrado Arduino IDE 2.3″. Esta nueva versión ofrece una interfaz renovada, asi con también nuevas características, correcciones de errores y más.

Para quienes desconocen de Arduino, deben saber que es conocido por sus placas de código abierto que se utilizan en una amplia gama de proyectos de robótica y domótica hasta arte interactivo, sistemas de monitoreo y control, y mucho más.

La rama 2.x del entorno de desarrollo Arduino IDE se basa en el editor de código Eclipse Theia y aprovecha la plataforma Electron para diseñar su interfaz de usuario. A diferencia de la versión 1.x, que era un producto independiente escrito en Java, esta nueva iteración traslada la lógica relacionada con la compilación, depuración y carga de firmware a un proceso en segundo plano mediante arduino-cli.

Principales novedades de Arduino IDE 2.3

En esta nueva versión de Arduino se han actualizado las dependencias a Node.js 18, Electron a la versión 27.0.3, Theia a 1.41.0, Arduino Language Server a la versión 0.7.6, Arduino CLI a la version 0.35.2 y vscode-arduino-tools a la versión 0.1.1.

Por la parte de los cambios que presenta Arduino 2.3 se destaca una de las características más esperadas que es la integración del depurador integrado en la categoría de funciones estables. El depurador se basa en un marco estándar, lo que facilita la adición de soporte de depuración para cualquier placa Arduino compatible.

El soporte de depuración está disponible para todas las placas Arduino basadas en núcleos Mbed, como GIGA R1 WiFi, Portenta H7, Opta, Nano BLE y Nano RP2040 Connect. Además, se planea agregar soporte de depuración para placas basadas en el núcleo Renesas, como UNO R4 y Portenta C33, lo que ampliará aún más las capacidades de depuración del IDE.

Además de ello, en este lanzamiento también se implementó la solución de la vulnerabilidad «CVE-2023-4863» que se localiza específicamente en la función BuildHuffmanTable de Libwebp. Esta función, encargada de validar los datos, presenta un problema crítico: asigna memoria adicional si la tabla existente no es lo suficientemente grande para los datos válidos, el fallo permitía escribir fuera de los límites establecidos en la memoria al procesar una imagen maliciosa en formato WebP, potencialmente ocasionando la ejecución arbitraria de código.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Ahora se admite la modificación directa del archivo de configuración del depurador launch.json(
  • Ahora se muestra la información de progreso en la barra de estado cuando Arduino CLI está ejecutando debug –info –programmer
  • Se deshabilito el widget de depuración si la placa no lo admite
  • Soporte para macOS Mojave
  • La selección de opciones de tablero personalizadas realizada en una ventana también afecta a otras ventanas
  • El botón «Iniciar depuración» se deshabilitó incorrectamente si la placa estaba preseleccionada en el inicio del IDE
  • Los menús dependientes de la placa no se completan si la placa se preseleccionó al iniciar el IDE
  • Al guardar el boceto se produce un error silencioso cuando los archivos son de solo lectura
  • La ventana IDE no se abre cuando se inicia mediante una asociación de archivos de boceto
  • Estructura de subcarpetas del boceto perdida después de la operación «Guardar como»
  • La colisión de nombres durante «Guardar como» provoca la sobrescritura del archivo de boceto secundario

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar y obtener Arduino IDE 2.3

Para los interesados en poder probar esta nueva versión, deben saber que ya se encuentran listos para usar para Linux, Windows y macOS. Pueden obtener la AppImage desde el siguiente enlace.

O pueden optar por descargarla desde la terminal con el siguiente comando:

wget https://github.com/arduino/arduino-ide/releases/download/2.3.0/arduino-ide_2.3.0_Linux_64bit.AppImage

Hecho esto, ahora se deben dar permisos de ejecución con el siguiente comando.

sudo chmod +x arduino-ide_2.3.0_Linux_64bit.AppImage

Ya con ello se puede ejecutar el archivo AppImage dando doble clic sobre él o desde la terminal con:

./arduino-ide_2.3.0_Linux_64bit.AppImage

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Gnoppix 24.1.15 llega con Xfce, nueva experiencia de instalación y mas

Gnoppix 24.1.15

Captura de pantalla de Gnoppix 24.1.15

Hace ya varios días se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Gnoppix 24.1.15 y en este lanzamiento Andreas Müller, creador y desarrollador de la distribucion, ha realizado un pequeño cambio significativo en el modo de uso de la distribucion, pues tal parece que a partir de este lanzamiento Gnoppix ya no se centrara exclusivamente en ofrecer un sistema LIVECD, sino que también viene con una nueva experiencia de instalación utilizando el instalador Calamares.

Para quienes desconocen de Gnoppix deben saber que esta es una distribucion de Linux enfocada en la privacidad y la seguridad. Basado en Debian, con partes de Kali Linux, Gnoppix ofrece un sistema operativo seguro, antiforense y anónimo que satisface las necesidades de aquellos que valoran su privacidad en línea.

Sobre Gnoppix

Una de las características más destacadas de Gnoppix es su facilidad de uso, ya que el sistema estuvo diseñado para ser utilizado como una distribucion LIVECD y menciono estuvo porque con el cambio de la nueva versión, la distribución puede instalarse. El enfoque de Gnoppix en la privacidad y la seguridad se refleja en el diseño mismo, ya que todo el sistema operativo funciona desde la memoria RAM temporal, lo que significa que una vez que se apaga, no queda ningún rastro de actividad. Este enfoque antiforense garantiza que la privacidad del usuario esté protegida en todo momento.

Principales novedades de Gnoppix 24.1.15

Con la llegada de Gnoppix 24.1.15, la distro está dejando atrás su historia como un simple LiveCD, ya que como mencionamos al inicio, Gnoppix ahora ofrece una de las características más esperadas del sistema, la cual es su nueva experiencia de instalación gracias a Calamares, con el cual promete simplificar significativamente el proceso de instalación.

La nueva versión de Gnoppix 24.1.15 está construida sobre la base de Debian 12.4 y potenciada por el kernel de Linux 6.1 LTS, junto con el entorno de escritorio Xfce 4.18 en la edición XFCE de Gnoppix. Esta edición presenta un diseño de escritorio tradicional, con un panel inferior y Whiskermenu como el menú de aplicaciones predeterminado. Utiliza el tema Qogir GTK junto con el tema de íconos Papirus, lo que le otorga una apariencia moderna y demás, Blueman viene preinstalado para satisfacer todas las necesidades de conectividad Bluetooth de los usuarios.

Otra de las características que se destaca de Gnoppix 24.1.15 son las herramientas mejoradas para permitir la redirección de todo el tráfico a través de la red anónima Tor con las cuales la distribución enruta todo el tráfico, proporcionando a los usuarios un alto nivel de anonimato en línea. Además del navegador Tor, Gnoppix incluye herramientas adicionales diseñadas para su uso en la red Tor, como OnionShare y Ricochet, un cliente de mensajería instantánea.

Gnoppix también incorpora programas que mejoran la privacidad y la seguridad en general, esto incluye la utilidad Sweeper para borrar el caché y los archivos temporales, el software de cifrado VeraCrypt y el kit de herramientas de anonimización de metadatos (MAT), que ayuda a proteger la información del usuario de posibles fugas de datos.

Además de ello, esta edición cuenta con una variedad de aplicaciones como Mousepad 0.6.1, Paole 4.18.0, Thunar 4.18.6, Firefox 115 ESR (con muchas extensiones añadidas) Whisker Menu 2.8.0, systemd 252 LibreOffice 7.4.7, Gnoppix Productivity 1.0.2, Gnoppix Security 0.3 y un instalador de IA que facilita la instalación de cientos de herramientas de IA con un solo clic.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar y obtener Gnoppix 24.1.15

Para los interesados en poder probar o instalar Gnoppix en su sistema, deben saber que la distribucion es bastante flexible y accesible, ya sea que inicie el sistema desde un DVD/USB o decidan instalarlo, los requisitos mínimos son modestos.  Puedes descargar la imagen del sistema desde el siguiente enlace.

Es importante mencionar que Gnoppix proporciona una versión gratuita «Gnoppix Core» y también una versión de paga, Gnoppix Pro, que ofrece funciones mejoradas. Además, el equipo de desarrollo está trabajando en una versión de Gnoppix para dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas, ampliando así su alcance y utilidad.

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Nitter, el frontend privado de Twitter/X, «está muerto». Cambios en la red social no le permiten seguir funcionando

Nitter está muerto

Para alguien como yo, que no tiene redes sociales pero las usa como medio informativo, la existencia de Nitter era algo grande. Si una cuenta en la red social Twitter, ahora X, se podía ver todo su contenido. En la hoja de ruta se prometía que podríamos incluso registrarnos para seguir cuentas sin trucos, pero ha llegado el momento de decir adiós al mejor frontend alternativo privado para la red social que ahora es propiedad de Elon Musk.

La historia de Nitter empieza antes de que el magnate comprara Twitter. En aquel momento, el desarrollador Zed, tomando prestada la idea de Invidious, creó una herramienta con una API no oficial que permitía conseguir información de Twitter para recomponerla en una página web que ni siquiera requería JavaScript. El enlace ya no está disponible, y Zed ha llegado a decir que «Nitter está muerto». ¿Qué ha pasado?

Nitter no puede funcionar tal y como se diseñó

Fue hace dos semanas cuando Zed respondió en GitHub con esas palabras. No dio más detalles, pero es probable que el motivo guarde relación con la última decisión de Musk que desactiva la creación de cuentas de invitado. Nitter basaba su funcionamiento en este tipo de cuentas y sólo estaban disponibles en versiones viejas de la app de Twitter.

Nitter, como Invidious, permitía que cualquiera creara una instancia y la alojara, incluso localmente. Hay instancias que siguen activas, pero dejarán de funcionar con el paso del tiempo.

Se trata de una opción que gozaba de cierta popularidad, por lo que es difícil aceptar su desaparición. Si no hay ningún cambio, este es el final del camino. Pero yo no descartaría que se encontrara una solución. Para ser sincero, es más un deseo que una creencia. Tenía ganas de ver cómo era ese Nitter con registro, pero no podrá ser.

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