Ardour 8.3 no ve la luz debido a un error crítico y en su lugar llega Ardour 8.4

Ardour DAW open source

Ardour es un software libre de grabación multipista de audio y MIDI a disco duro

Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Ardour 8.4, la cual llega omitiendo la versión Ardour 8.3 la cual fue descartada debido a un error crítico descubierto después de etiquetar 8.3. Entre las novedades de Ardour 8.4 se destaca que se integra el código fuente de la biblioteca GTK2, ahora cuenta con un nuevo tema, añade el soporte experimental para AAF, integra diversas mejoras, correcciones de errores y más.

Para quienes desconocen de Ardour, deben saber que es una estación de trabajo de audio digital multiplataforma que puede usar para la grabación multipista de audio y MIDI, editar y mezclar audio.

Principales novedades de Ardour 8.4

Una de las novedades más importantes de Ardour 8.4 es la integración del código fuente de la biblioteca GTK2 en el código base de Ardour: Este cambio es esencial, ya que GTK2 está siendo desaprobado por muchas distribuciones de Linux. Asegura que los usuarios y los mantenedores de paquetes de Linux puedan continuar manteniendo de forma independiente la funcionalidad GTK2 utilizada en el proyecto después de que finalice el soporte para esta rama.

Otro de los cambios que se destaca de esta nueva versión es el soporte experimental para importar archivos en el formato AAF (Advanced Authoring Format) utilizado en sistemas como Avid Media Composer y After Effects.

Además de ello, Ardour 8.4 incluye nuevos mapas de dispositivos MIDI para mejorar la compatibilidad y el rendimiento de los dispositivos MIDI y se ha introducido un nuevo tema de color, «adwaita», basado en el tema de escritorio GNOME Adwaita, para personalización visual.

ardour-adwaita

Nuevo tema ardour adwaita

De los demás cambios que se destacan:

  • Correcciones de interacción del mezclador (interacción consistente en el uso de presionar y soltar botones).
  • Se añadieron metadatos al editor de propiedades de la sesión para que la búsqueda «funcione» allí.
  • Backend ficticio: permite realizar pruebas con algunos tamaños de búfer principales.
  • Se añadió información sobre herramientas para describir las operaciones en el encabezado del pianoroll, incluida la selección de notas.
  • No mostrar la automatización de complementos ocultos.
  • Establezca los valores MIDI CC predeterminados para que estén más en línea con las especificaciones MIDI.
  • Se corrigió la sensibilidad del menú global de macOS al iniciar la aplicación.
  • Se corrigió el ajuste al triplete (lamentablemente todavía no hay un dibujo de triplete incorporado).
  • La operación MIDI Legatize ahora debería funcionar correctamente.
  • Se corrigió el bloqueo (o el bloqueo en solitario) al eliminar pistas.
  • Se solucionó el problema cuando falla la carga de la sesión al crear rutas.
  • Se corrigió el borrado de eventos en MIDIBuffer (eliminar el último evento marcó todo el búfer vacío).
  • Se solucionó el problema al replicar un complemento LV2 con una configuración de E/S diferente.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo instalar Ardour en Linux?

Dentro de los repositorios de las distribuciones podemos encontrar el paquete de la aplicación con el detalle de que posiblemente no sea la versión más actual y además de que esta es solamente una versión de prueba.

Dicho esto, si quieres probar la aplicación te dejo los comandos de instalación.

Debian, Ubuntu y derivados:

sudo apt install ardour

Arch Linux y derivados:

sudo pacman -S ardour

Fedora y derivados:

sudo dnf install ardour

openSUSE:

sudo zypper install ardour

¿Cómo compilar Ardour en Linux?

Para comenzar el proceso de construcción, primero deberán instalar las numerosas dependencias del programa. Para instalar las dependencias, deberán dirigirse al sitio web oficial, leer la documentación y conocer cuáles son.Hecho lo anterior procedemos a obtener el código fuente, abrimos una terminal y ejecutamos:

git clone git: //git.ardour.org/ardour/ardour.git
cd ardour

A continuación, deberán ejecutar el script «waf».

Primero necesitaremos ejecutarlo para escanear el sistema para crear nuevos archivos de configuración (makefiles, etc.). Al ejecutar el script waf también los ayudará a determinar si tienen todas las dependencias correctas instaladas. La secuencia de comandos se negará a configurar sin estos archivos, por lo que, si tiene problemas para encontrarlos, primeramente ejecutaremos este comando:

./waf configure

Con esto verificará que las dependencias estén instaladas y todo está listo para funcionar. Para iniciar el proceso de construcción, ejecuten waf:

./waf

Hecha la compilación, ahora cambiaremos de directorio y lo hacemos con:

cd gtk2_ardour

Inicien Ardour con «ardev».

./ardev

En este momento ya tenemos la posibilidad de poder instalar la aplicación, solamente debemos de ejecutar:

./waf install

Y listo ya con ello podrán comenzar a disfrutar de este estupendo editor de audio profesional.

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Asahi Linux ya es compatible con OpenGL 4.6 en los Apple M1 y M2

OpenGL 4.6 en M1

Screenshot de Blender ejecutándose en Apple M1 en Fedora Linux 39

El equipo de desarrollo del proyecto Asahi Linux (el proyecto que tiene como objetivo soportar Linux en Apple Silicon Macs y del cual ya hemos hablado aquí en el blog) dio a conocer hace poco que ha logrado la compatibilidad del soporte para OpenGL 4.6 y OpenGL ES 3.2 en los chips Apple M1 y M2.

Es importante señalar que los controladores de gráficos nativos para los chips M1 de Apple solo implementan la especificación OpenGL 4.1, lo que hace que la compatibilidad con OpenGL 4.6 sea un avance notable.

Con este anunció el proyecto ha superado la implementación de Apple al ser compatible con OpenGL ES 3.1 y OpenGL 4.6, ya que Apple cambió su enfoque a su API de gráficos patentada «Metal», alejándose del soporte OpenGL

Los drivers que cumplen con 4.6/3.2 deben pasar más de 100.000 pruebas para garantizar la corrección. La lista oficial de controladores compatibles ahora incluye OpenGL 4.6 y ES 3.2 .

Si bien el proveedor aún no admite estándares gráficos como el OpenGL moderno, nosotros sí lo hacemos. Para este Día de San Valentín, queremos profesar nuestro amor por los estándares abiertos interoperables. Queremos liberar a los usuarios y desarrolladores del bloqueo, permitiendo que las aplicaciones se ejecuten en cualquier lugar que deseen sin puertos especiales.

Entre las características que se destacan del salto de OpenGL 4.1 a OpenGL 4.6, se mencionan las siguientes:

  • Compatibilidad con aplicaciones modernas: La actualización promete una mayor compatibilidad con cargas de trabajo modernas de OpenGL, como Blender, Ryujinx y Citra, gracias a los controladores conformes a las últimas versiones.
  • Conformidad con estándares: Los nuevos controladores han pasado más de 100,000 pruebas para garantizar la corrección y la conformidad con los estándares. Ahora están en la lista oficial de controladores conformes para OpenGL 4.6 y ES 3.2.
  • Robustez y seguridad: Se enfatiza la importancia de la robustez y la seguridad en los controladores de gráficos, especialmente en entornos donde se manejan shaders no confiables, como los navegadores web.
  • Optimización de rendimiento: A pesar de las nuevas características y la robustez agregada, se busca minimizar el impacto en el rendimiento, con estrategias como el uso eficiente de instrucciones y preámbulos para cálculos repetitivos.
  • Compatibilidad con Mipmapping: Se detalla un problema específico relacionado con mipmapping y se propone un enfoque de solución que equilibra la eficiencia y la conformidad con los estándares.

Además, el consorcio Khronos ha reconocido la total compatibilidad del controlador abierto Asahi para la GPU AGX, presente en los chips Apple M1 y M2, con las especificaciones OpenGL 4.6 y OpenGL ES 3.2. Este controlador ha superado con éxito todas las pruebas del CTS (Kronos Conformance Test Suite) y está incluido en la lista de controladores certificados. La prueba se realizó en dispositivos Apple M1, M1 Pro/Max/Ultra, M2 y M2 Pro/Max en un entorno con la distribución Asahi Linux Fedora Remix, Mesa 24.0.0 y X.Org X Server (X11_GLX).

Es importante mencionar que los controladores propietarios originales de Apple para los chips M1 y M2 aún no están incluidos en la lista de controladores certificados por Khronos. Obtener este certificado permite al controlador abierto Asahi declarar oficialmente su compatibilidad con los estándares gráficos y utilizar las marcas comerciales asociadas de Khronos.

Dado que la GPU M1 carece de algunas capacidades de hardware necesarias para implementar OpenGL ES 3.2 y OpenGL 4.2, se han implementado funcionalidades faltantes utilizando funciones existentes. Por ejemplo, se han implementado sombreadores de geometría, teselación y retroalimentación de transformación mediante sombreadores informáticos, entre otros métodos.

Finalmente se menciona que en el futuro, el desarrollo de controladores abiertos para la GPU Apple AGX se enfocará en brindar soporte para la API de gráficos Vulkan. La implementación de Vulkan utilizará parte del código estándar ya probado que se utiliza en los controladores para OpenGL, lo que representa un paso adelante en el ecosistema de controladores abiertos para las GPU de Apple AGX.

Los paquetes de controladores listos para usar ya están disponibles en los repositorios de Fedora y se pueden utilizar en una versión especializada de Fedora llamada Asahi Remix 39, diseñada para su instalación en sistemas con chips Apple ARM.

Para instalarlos basta con ejecutar:

dnf upgrade --refresh

Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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LineageOS 21 llega con mejoras sobre la base de Android 14

LineageOS 21

Banner de LineageOS 21

Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de la plataforma móvil LineageOS 21, la cual llega construida sobre el código base de Android 14, junto con el cual también se ha continuado la formación de compilaciones para LineageOS 20 y 18.1.

En esta nueva versión que se presenta de LineageOS 21 se han integrado parches de seguridad desde enero de 2023 hasta febrero de 2024, los cuales también fueron incluidos en la versión 18.1   Cabe mencionar que la continuación del soporte para LineageOS 18.1, basado en Android 11, se debe al cambio que se produjo a partir de Android 12, donde la plataforma comenzó a utilizar eBPF para el filtrado de paquetes.

Esto llevó al cese del soporte para muchos dispositivos más antiguos debido a la falta de disponibilidad de un kernel de Linux con soporte eBPF (4.9+) para estos dispositivos. Aunque se admitió la compatibilidad con eBPF para dispositivos con kernel 4.4, la portabilidad es difícil para dispositivos con SoC Qualcomm MSM8996, basados en la versión del kernel 3.18.

¿Qué hay de nuevo en LineageOS 21?

LineageOS 21 llega construido sobre la base de Android 14, por lo que esta nueva versión llega con todas las bondades de esta edición de Android y con respecto al anterior lanzamiento (LineageOS 20,) además de los cambios específicos de Android 14, LineageOS 21 nos presenta las siguientes mejoras.

LineageOS 21 cuenta con la transición a la rama android-14 desde el repositorio AOSP que se realizó a partir de febrero de 2024, juntó con el cual el motor del navegador WebView está sincronizado con Chromium 120.0.6099.144, se han rediseñado los scripts para transferir cambios desde AOSP, simplificando enormemente el proceso de adopción de parches que eliminan vulnerabilidades, se agregó soporte para la extracción directa de información de imágenes OTA y de fábrica a utilidades de extracción de datos y el asistente de configuración se ha actualizado y adaptado para Android 14.

Además de ello, la aplicación Aperture se ha cambiado para utilizar el estilo «Material You», ha recibido nuevas funciones de video, se mejoró el escáner de códigos QR para conectarse a Wi-Fi, se agregó soporte para acciones de voz a través del Asistente de Google. También se proporcionó soporte para pausar temporalmente la grabación de video, se agregó la capacidad de vincular acciones a los botones de volumen y se agregaron configuraciones avanzadas de procesamiento de video (reducción de ruido, nitidez, etc.)

Se incluye una nueva aplicación llamada Glimpse con una interfaz para administrar una galería de fotos, la cual está habilitada de forma predeterminada en lugar de la aplicación Gallery2 de AOSP. Glimpse incluye todas las funciones necesarias para administrar fotos y está equipada con una interfaz sencilla al estilo Material You.

Glimpse

Aplicacion Glimpse

Otras de las aplicaciones que han cambiado a «Material You» son la aplicación Calculadora y también la aplicación de Contactos como la de Dialer han sido sometidas a ajustes de diseño, además de grandes limpiezas y actualizaciones de código para mejorar la usabilidad y la estética.

jelly

navegador web Jelly

En el navegador web Jelly, la interfaz de usuario ha sido rediseñada y estilizada utilizando el concepto de diseño «Material You» y cuenta con soporte para el motor de búsqueda y el proveedor de búsqueda Brave. Se ha interrumpido la compatibilidad para acceder al motor cifrado de Google basado en HSTS y HTTPS se utiliza para mostrar recomendaciones del motor de búsqueda Baidu.

De los demás cambios que se destacan:

  • Soporte mejorado para el estilo «Material You» en el reproductor de música Eleven y el teclado en pantalla LatinIME.
  • Se ha propuesto una nueva animación de carga.
  • La aplicación de copia de seguridad SeedVault y el programador de calendario Etar se han actualizado a las últimas versiones. Las mejoras creadas por los desarrolladores de LineageOS se han transferido a la composición principal de SeedVault y Etar.
  • Se ha modernizado el panel de control de volumen que se desliza lateralmente.
  • La instalación de actualizaciones en el modo de intercambio de partición (A/B) se ha acelerado significativamente.
  • Las versiones basadas en Android TV utilizan Launcher sin publicidad integrada. La mayoría de las aplicaciones de Google Android TV ofrecen la opción de utilizar la experiencia de Google con anuncios o la experiencia de LineageOS sin anuncios.
  • Se ha mejorado significativamente el trabajo con las herramientas del kit de desarrollador utilizadas para las placas Radxa 0, Banana Pi B5, ODROID C4 y Jetson X1.
  • Una nueva animación de arranque diseñada por Vazguard.

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace. Debes saber que se encuentra disponible para unos 109 modelos de dispositivos. Además, LineageOS se puede ejecutar en Android Emulator y Android Studio. También se proporciona la capacidad de integrar el modo Android TV y Android Automotive.

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Esta página te permite probar el instalador de Ubuntu 24.04 desde el navegador y sin instalar nada

Instalador de Ubuntu 24.04 en el navegador

Noble Numbat no está a la vuelta de la esquina, pero poco le queda. Ahora mismo y hasta el último tercio de abril, la próxima versión del sistema operativo de Canonical seguirá en un desarrollo que dio comienzo en octubre de 2023. En esos seis meses se van implementando cosas nuevas, y una de ellas es el nuevo instalador de Ubuntu 24.04 que ya está disponible en las Daily Build.

Desde 23.04 la edición principal de Ubuntu usa un nuevo instalador basado en Flutter. Lo cierto es que lo que implementaron en ese momento era más la versión anterior con el nuevo kit de desarrollo que algo totalmente nuevo, pero el cambio completo lo veremos en el instalador de Ubuntu 24.04. Una manera de echarle un vistazo es descargar una Daily Build reciente e instalarlo – esto mejor en una máquina virtual -, pero hay algo mejor: hacerlo desde el navegador.

Instalador de Ubuntu 24.04 en un prototipo de Figma

Tal y como se recoge en el Discourse de Ubuntu, se ha diseñado un prototipo en Figma como prueba de usabilidad del Instalador de Ubuntu 24.04. La idea es recoger información sobre el uso que hacemos de él. Nos pide grabar la pantalla y el micrófono para saber lo que pensamos, pero, si nos preocupa nuestra privacidad, podemos sencillamente decirle que no.

Cuando vamos usándolo, ellos recibirán la información de clics y otras estadísticas, y esto puede ayudarles a saber si damos pronto con lo que tenemos que hacer o no. Nada más iniciar la prueba nos consulta si hemos instalado Ubuntu muchas veces, alguna o ninguna y se empieza la prueba. Hay partes que no funcionan, como poner el idioma en español, pero el diseño es muy fiel al real.

Una vez terminamos con la prueba, podemos enviarles comentarios. Si estáis interesados, el prototipo de Figma está aquí.

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El icono del centro de aplicaciones de Ubuntu cambia misteriosamente

Nuevo icono del Centro de aplicaciones de Ubuntu

El centro de aplicaciones de Ubuntu se ha cambiado de ropa. Ese fue el nombre que decidieron usar ya en Ubuntu 23.10, aunque su nombre original en inglés es Apps Center. Quedarse con «Snap Store» no parece bueno para el marketing, y qué mejor momento para cambiar de nombre que cuando se ha usado una tienda totalmente diferente que además ha usado otro kit de desarrollo de software (Flutter). Lo que pasa es que de momento no se sabe si es un error o un cambio.

La primera vez que lo he visto ha sido en mi instalación de Ubuntu Daily, ahora en su versión 24.04. El nuevo icono es el que se muestra a la derecha con fondo negro, y el de la Snap Store/Apps Center/Centro de aplicaciones era como lo de la izquierda hasta hace unas horas. Que el que tiene la letra A en blanco se vea más borroso es cuestión de cómo he obtenido las imágenes; usad la imaginación para intentar verlo más claro.

Centro de aplicaciones con rediseño en el icono

La única información que he encontrado sobre este cambio es un usuario que pregunta por el mismo en el Discourse de Ubuntu. En el hilo, esta persona se pregunta qué ha podido pasar, que en su caso estaba tocando algo de los temas y de repente lo había visto así. La única respuesta que ha recibido es que pruebe a eliminar varios archivos con el comando rm -rf ~/.local/share/mime ~/.local/share/.icons ~/.cache y reinicie, pero yo he probado en una Live Session de Ubuntu 23.10 aprovechando lo que ofrece DistroSea y he podido comprobar que cambia el icono al actualizar el paquete snap (sudo snap refresh para actualizarlos todos)  de Centro de Aplicaciones.

Por lo tanto, y a falta de que lo confirmen sus desarrolladores, la aplicación tendrá nuevo icono en Ubuntu 24.04, aunque se ha adelantado y ya está disponible en 23.10. Si es un error, tendría sentido que se les hubiera colado la actualización de la Daily en la actual estable, pero me inclino a pensar que es un cambio de diseño. A mí me gusta más. ¿Y a vosotros?

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Los 15 paquetes más populares que puedes conseguir en RPM Fusion, o cuándo merece la pena añadir sus repositorios o no

RPM Fusion, los paquetes más populares

Hace unos días explicamos qué es RPM Fusion. Lo hicimos con cierta brevedad, pero sí facilitamos la información necesaria para añadirlo a cualquier distribución compatible, entre las que están Fedora en todas sus ediciones, incluidas las Atomic Desktop. En resumen, son varios repositorios que permiten instalar software que no está en los oficiales. Lo que vamos a hacer hoy aquí es explicar qué podemos encontrar allí y si merece la pena añadirlos siempre o no.

Ya os adelanto que no, que no siempre es necesario añadirlos. Las comparaciones son odiosas, pero se puede explicar mirando a su principal competencia, si es que existe algo así en el mundo Linux: Ubuntu ya ofrece mucho software en sus repositorios oficiales, y es tontería añadir cualquier otro si no vamos a usar lo que se ofrezca en él. Ya mirando a las distros que usan paquetes RPM, a veces será suficiente con añadir un único repositorio, el del programa que necesitemos. Como ejemplos, Vivaldi o Visual Studio Code.

Paquetes populares en RPM Fusion

aMule

Volví a usar aMule

Iba a comenzar este punto preguntando si había alguien que no conociera este programa de descargas P2P, pero seguro que hay gente joven o que nunca lo ha necesitado que desconoce su existencia. aMule, que mi compañero Diego volvió a usarlo hace meses y nos contó su experiencia, es la versión no-Windows del popular programa de descargas de punto-a-punto o nodo-a-nodo. Es decir, de un equipo a otro.

Desde siempre, y si hubo un momento en el que no fuera así se me puede corregir, ha usado la red eD2k, también conocida como eDonkey2000 o sencillamente eDonkey. Emule era lo «normal» hace ahora unos 20 años para descargarse películas, juegos y todo tipo de software. Si la memoria no me falla, antes se usaban Napster, Kazaa y Ares y después se pasó a la red Torrent, a las descargas directas y ahora se ve directamente en streaming. Huelga decir que estamos hablando de contenido no conseguido pagando por él.

Avidemux

No tenemos un artículo específicamente para Avidemux, pero Diego también nos habló de él en una lista de editores de vídeo simples de código abierto. Poco más hay que añadir a su titular y al punto que él añadió en su artículo. No se trata del mejor programa para editar vídeos y no está a la altura de Kdenlive u OpenShot, pero tampoco es su intención. Entre sus ediciones, permite por ejemplo extraer audio o cortar vídeos, y todo ello con una curva de aprendizaje casi igual a cero.

Cinelerra

Cinelerra

De editores de vídeo va la cosa. Yo conozco la existencia de Cinelerra desde hace mucho, pero tampoco puedo hablar extensamente de él porque no es algo que use a diario. Isaac nos habló escribió un artículo hace algo más de dos años, y lo definió como una aplicación revolucionaria para la edición de vídeo. Es un editor completo, de los que nos permiten mover los clips por diferentes líneas de tiempo, cortar, añadir efectos…

cmus

Si buscas un reproductor de música muy liviano o sencillamente quieres uno más linuxero, por eso de que se ejecuta en el terminal, cmus es lo que buscas. Funciona en equipos con base Unix, y permite tener una biblioteca, reproducir canciones, discos, listas y casi lo mismo que cualquier reproductor de música, menos la interfaz. Claro está, no hay carátulas, pero puede con todo lo demás.

El motivo de su ligereza tiene que ver con dónde se ejecuta: aunque es cierto que requiere un emulador de terminal, este tipo de emuladores tienen que renderizar menos widgets que software más complejo como Elisa o VLC. Cuando se ejecuta en algo como Alacritty en i3-wm, su consumo de recursos es aún menor.

DeSmuME (y otros emuladores)

Un emulador de Nintendo DS de los mejores que existen. Sobran las presentaciones. En cuanto a otros emuladores, prácticamente están todos, y en la lista aparecen MAME, PPSSPP, PCSX y varios más. Si no se encuentran en los repositorios oficiales, RPM Fusion es el salvador.

Doom (shareware)

Otro que no necesita presentación es el juego Doom, famoso por ejecutarse hasta en un editor de texto plano o en un test de embarazo. Quizá sea menos conocida la parte de la historia que explica que hay al menos una versión completa, con 3 episodios, la Ultimate, con uno más, y la shareware, que nos ofrece todos los niveles del primero de los tres. RPM Fusion nos permite instalar esto último.

FFmpeg

RPM Fusion también nos ofrece este paquete que está por defecto en otras muchas distribuciones Linux. Es la biblioteca base de muchos programas, y en general sirve para gestionar o manipular contenido multimedia. Si quieres convertir un archivo de audio a otro, FFmpeg puede. Si quieres cortarlo, también. Eso y mucho más.

FreeCAD

FreeCAD es al CAD y AutoCAD lo que GIMP a las imágenes y Photoshop. O por lo menos así lo veo yo. Las personas, como los arquitectos, estarán más puestas a trabajar con AutoCAD, pero esta alternativa puede servir en muchos casos.

HandBrake

HandBrake 1.4

En este artículo explicamos qué es HandBrake, pero podríamos resumirlo como una interfaz o frontend para FFmpeg. Permite hacer ediciones como convertir archivos multimedia a otros formatos, cortarlos, recortarlos (que no es lo mismo) y mucho más.

Kodi, motivo para añadir RPM Fusion

Aquí en LinuxAdictos hemos hablado largo y tendido sobre Kodi, y lo que queda, ya que incluso es parte de la Linux Foundation desde no hace mucho tiempo. Es un programa que sirve para reproducir contenido multimedia, y añadiéndole complementos se puede hacer prácticamente de todo. Por ejemplo, tener «una aplicación oficial de Movistar«, véanse las comillas, en Linux. También lo encontramos en RPM Fusion y me atrevería a decir que es motivo más que suficiente para activarlo… aunque más adelante digamos lo contrario…

Mixxx

Mixxx

Mixxx la alternativa open source a virtualDJ

Si eres DJ y prefieres algo libre que esté para Linux, Mixxx es una de las mejores opciones por no decir la mejor. De hecho, creo que nos cuidan más a nosotros que a los usuarios de otros sistemas operativos, pero puede ser sólo una impresión personal.

Los que se dedican a las mezclas lo tienen en alta estima por todo lo que ofrece al precio que lo ofrece (gratis), y yo sólo he escuchado quejas con respecto a lo que tarda en cargar los audios (unos segundos… total).

Shotcut

Si se me pidiera que nombrara a los tres editores de vídeo para Linux que ocuparían un podium, Shotcut estaría en mi tercer cajón. Es un buen editor de vídeo, y si yo lo pongo por detrás de Kdenlive y OpenShot es más por preferencia o costumbre que por cualquier otra cosa. Es muy capaz y uno de los favoritos de la comunidad Linux.

Steam, motivo para añadir RPM Fusion si te gusta jugar

¿Necesita presentación? Otro motivo que por sí mismo sería suficiente para añadir los repositorios de RPM Fusion. Claro está, para el que quiera jugar y hacerlo con el catálogo de Steam.

VirtualBox

Aunque yo prefiero GNOME Boxes por razones que no voy a detallar aquí, VirtualBox es la mejor opción para ejecutar máquinas virtuales con Linux como anfitrión. O por lo menos es así si se necesita una interfaz sencilla y obtener la máxima compatibilidad con los sistemas huésped. También creo que es lo mejor si se quiere usar el mismo software sea cual sea el sistema anfitrión, ya que está disponible para Linux, macOS, Windows en incluso en algunos BSD.

Vokoscreen

Hablando de software para usar en todos nuestros equipos, Vokoscreen sería mi elección si no me hubiera acostumbrado a OBS y no existiera SimpleScreenRecorder. Permite grabar la pantalla, con o sin sonido, y los resultados son muy buenos, no como los de algunos grabadores que terminan grabando vídeos borrosos.

Quizá lo más importante que ofrece RPM Fusion

RPM Fusion

Muchos paquetes de los que encontramos en RPM Fusion son librerías y controladores, y los últimos pueden ser motivo suficiente para instalar añadir RPM Fusion. Si tenemos un equipo con una tarjeta gráfica de NVIDIA, la mejor manera de instalar los drivers privativos es tirando de RPM Fusion.

Cuándo no es necesario RPM Fusion

Como hemos explicado al principio de este artículo, no siempre es necesario añadir uno, varios o todos los repositorios que forman parte de RPM Fusion. Por poner unos ejemplos, no es necesario cuando/para:

  • Instalar Google Chroome. Chrome en sistemas como Fedora y derivados se instala añadiendo su repositorio oficial, y además no está en RPM Fusion.
  • No necesito librerías ni drivers especiales.
  • Me gustan los paquetes flatpak. Si uno se siente cómodo con los paquetes flatpak, y todo el software que necesita está allí, no es necesario añadir los repositorios de RPM Fusion. Por poner un ejemplo, no necesito FFmpeg para edición de vídeo si instalo Kdenlive de Flathub.
  • Cuando, sencillamente, no se echa en falta nada. ¿Para qué añadir repositorios si los necesito? Esto, además, es contraproducente (más tiempo de carga, más posibles errores al comprobar su contenido…).
  • Mi sistema tiene opción de añadir soporte parcial. Si queremos usar sólo Steam, Fedora en su edición Workstation permite añadir el soporte para Steam de RPM Fusion desde GNOME Software. En teoría, añade sólo lo necesario para Steam.

RPM Fusion, un complemento

RPM Fusion existe para complementar o reducir las carencias de los repositorios oficiales de las distribuciones que confían en paquetes RPM. Los complementos no siempre son necesarios, y ahora os toca a vosotros decidir si los necesitáis o no.

Lista completa de paquetes.

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China’s Rush to Dominate A.I. Comes With a Twist: It Depends on U.S. Technology by Paul Mozur, John Liu and Cade Metz


By Paul Mozur, John Liu and Cade Metz

China’s tech firms were caught off guard by breakthroughs in generative artificial intelligence. Beijing’s regulations and a sagging economy aren’t helping.

Published: February 21, 2024 at 09:43AM

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