OpenELA anuncio la disponibilidad de un repositorio

OpenELA

Con la unión de las distribuciones afectadas por RHEL nace OpenELA

Durante el mes de Agosto compartimos aquí en el blog la noticia de que Rocky Linux, SUSE y Oracle se habian unido para crear un repositorio compatible con RHEL, bajo el nombre de OpenELA (Open Enterprise Linux Association).

Ahora, pocos meses después de dicha noticia, se ha conocer él anunció la disponibilidad de un repositorio de paquetes que puede usarse como base para crear distribuciones completamente binarias compatibles con Red Hat Enterprise Linux, idéntico en comportamiento (a nivel de error) a RHEL y adecuado para usar como reemplazo de RHEL.

Se menciona que el nuevo repositorio es mantenido conjuntamente por los equipos de desarrollo de las distribuciones compatibles con RHEL de Rocky Linux, Oracle Linux y SUSE Liberty Linux, e incluye los paquetes necesarios para construir distribuciones compatibles con las ramas RHEL 8 y 9.

OpenELA anunció hoy el lanzamiento público del código fuente de Enterprise Linux junto con importantes hitos técnicos y de gobernanza. OpenELA es una asociación comercial de desarrolladores de distribuciones Enterprise Linux de código abierto fundada originalmente por CIQ, Oracle y SUSE. Existe para fomentar el desarrollo y la colaboración de distribuciones compatibles con Red Hat Enterprise Linux (RHEL) proporcionando código fuente abierto y gratuito para Enterprise Linux (EL).

Como tal, el repositorio OpenELA tiene la finalidad de ser un reemplazo al repositorio git.centos.org, que fue descontinuado por Red Hat. Después del colapso de git.centos.org, solo el repositorio CentOS Stream permaneció como la única fuente pública de código del paquete RHEL en el cual los clientes de Red Hat tienen la oportunidad de descargar paquetes srpm a través de una sección cerrada del sitio, que tiene un acuerdo de usuario (EULA) que prohíbe la redistribución de datos, que no permite el uso de estos paquetes para crear distribuciones derivadas.

Con el lanzamiento del nuevo repositorio OpenELA, se menciona que se mantendrá con altos estándares de calidad, utilizando un proceso de desarrollo completamente abierto y garantizando la rápida publicación de actualizaciones y correcciones de vulnerabilidades. El proyecto es abierto, independiente y neutral. Cualquier organización, empresa y desarrollador individual interesado puede unirse al trabajo conjunto para mantener el repositorio.

«Cuando formamos OpenELA a principios de este año, hicimos una serie de promesas a la comunidad de desarrolladores de código abierto», dijo Wim Coekaerts, jefe de desarrollo de Oracle Linux en Oracle. “Con el anuncio de hoy de la disponibilidad del código fuente de los paquetes, la incorporación completa y la formación del comité directivo técnico, estamos cumpliendo nuestras promesas y nuestro compromiso de ayudar y mantener la capacidad de cualquiera para desarrollar distribuciones EL compatibles. Estamos muy entusiasmados de alcanzar estos importantes hitos y esperamos ver cómo se expande la adopción y la colaboración en torno a OpenELA”.

«Nos complace cumplir nuestra promesa de hacer que el código fuente esté disponible y continuar nuestro trabajo conjunto para brindar opciones a nuestros clientes mientras garantizamos que el código fuente de Enterprise Linux siga siendo de libre acceso para el público», dijo Thomas Di Giacomo, jefe de tecnología . y responsable de producto, SUSE.

Para supervisar la asociación, se ha fundado una corporación sin fines de lucro, que resolverá cuestiones legales y financieras, y se ha creado un comité técnico gestor (Comité Directivo Técnico) para tomar decisiones técnicas, coordinar el desarrollo y el apoyo. El comité técnico estuvo integrado inicialmente por 12 representantes de las empresas fundadoras de la asociación, pero en el futuro se espera aceptar participantes de la comunidad.

Entre los incluidos en el comité directivo se encuentran: Gregory Kurtzer, fundador de los proyectos CentOS y Rocky Linux; Jeff Mahoney, vicepresidente de ingeniería de SUSE y mantenedor del paquete del kernel; Greg Marsden, vicepresidente de Oracle y responsable de los desarrollos de Oracle relacionados con el kernel de Linux; Alan Clark, CTO de SUSE y exlíder de openSUSE.

En el futuro, planean publicar paquetes para distribuciones compatibles con la rama RHEL 7. Además del código fuente de los paquetes, el proyecto también pretende distribuir las herramientas necesarias para crear distribuciones derivadas que sean totalmente compatibles con RHEL.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace. Para acceder a los repositorios se puede hacer desde el siguiente enlace. 

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Bcachefs por fin es aceptado y llegara en Linux 6.7

bcachefs-linux

Bcachefs es un sistema de archivos de copia en escritura para sistemas operativos basados ​​en Linux

Hace pocas semanas compartimos aquí en el blog la noticia sobre la aceptación del sistema de archivos Bcachefs en la rama linux-next, ya que en la rama principal fue rechazada por Linus Torvalds y recomendó a Kent Overstreet que evaluara primero la idoneidad de los parches propuestos en la rama experimental de Linux-next, por lo que si la revisión tiene éxito, BcacheFS podría incluirse en el kernel 6.7.

Después de casi un mes de trabajo (desde el ultimo intento de integrar BcacheFS en la rama principal), Linus Torvalds por fin ha dado el visto bueno y aprobó la solicitud para incluir BcacheFS en la rama principal del Kernel de Linux y agregó la implementación de Bcachefs al repositorio en el que se está desarrollando la rama del kernel 6.7, cuyo lanzamiento se espera para principios de enero.

Como ya se mencionó en el articulo que compartimos anteriormente, los intentos de promover BcacheFS en la rama principal de Linux comenzaron en 2020, después de lo cual se necesitaron casi tres años más para eliminar los comentarios y las deficiencias identificadas después de la revisión por pares.

Durante este año se propuso un conjunto actualizado de parches, que fueron rechazadas varias veces, pero finalmente fue aceptado en la rama Linux-next en septiembre, con la intención de probar características para futuras versiones del kernel de Linux.

Para quienes desconocen de BcacheFS, deben saber que esté un sistema de archivos que se está desarrollando utilizando tecnologías ya probadas en el desarrollo del dispositivo de bloque Bcache, diseñado para almacenar en caché el acceso a discos duros lentos en unidades SSD rápidas con énfasis en la confiabilidad y robustez y el conjunto completo de características que uno esperaría de un sistema de archivos moderno.

  • Copiar al escribir (COW), como zfs o btrfs
  • Suma de verificación completa de datos y metadatos
  • Múltiples dispositivos
  • Replicación
  • Codificación de borrado (no estable)
  • Almacenamiento en caché, ubicación de datos
  • Compresión
  • Cifrado
  • Instantáneas
  • Modo ahora
  • Reflink
  • Atributos extendidos, ACL, cuotas
  • Escalable: se ha probado a más de 100 TB y se espera que escale mucho más (¡se buscan evaluadores!)
  • Alto rendimiento, baja latencia de cola

Ademas de ello, BcacheFS intenta combinar el rendimiento, la confiabilidad y la escalabilidad de XFS con la funcionalidad avanzada que se encuentra en Btrfs y ZFS, como partición multidispositivo, diseños de unidades multicapa, replicación (RAID 1/10), almacenamiento en caché, compresión transparente de datos (LZ4), modos gzip y ZSTD), sectores de estado, verificación de integridad mediante sumas de verificación, la capacidad de almacenar códigos de corrección de errores Reed-Solomon (RAID 5/6), almacenamiento de información en forma cifrada (se utilizan ChaCha20 y Poly1305 ).

En términos de rendimiento, Bcachefs está por delante de Btrfs y otros sistemas de archivos basados ​​en el mecanismo de copia en escritura y demuestra una velocidad de funcionamiento cercana a Ext4 y XFS.

El parche agregado al kernel incluye alrededor de 95 mil líneas de código. El proyecto ha sido desarrollado durante más de 10 años por Kent Overstreet, quien también desarrolló el sistema de almacenamiento en caché de dispositivos de bloques Bcache en unidades SSD incluidas en el kernel.

Una característica especial de Bcachefs es la compatibilidad con conexiones de unidades de múltiples capas, en las que el almacenamiento se compone de varias capas: las unidades más rápidas (SSD) están conectadas a la capa inferior, que se utiliza para almacenar en caché los datos de uso frecuente, y la capa superior está formado por unidades de disco más espaciosas y económicas que proporcionan almacenamiento de datos menos utilizados.

El almacenamiento en caché se puede utilizar entre capas en modo de escritura diferida. Las unidades se pueden agregar y desconectar dinámicamente de una partición sin detener el uso del sistema de archivos (los datos migran automáticamente).

Finalmente si estás interesado en poder probar este sistema de archivos por tu cuenta, debes saber que debes compilar un Kernel para usuario. Puedes seguir las instrucciones en siguiente enlace.

Para aquellos en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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OSPRay, un motor de renderizado 3D escalable de código abierto

OSPRay

OSPRay presenta capacidades de renderizado de CPU y GPU escalables

Intel dio a conocer hace poco el lanzamiento de su motor de renderizado 3D, OSPRay  3.0, el cual es un motor de renderizado 3D escalable diseñado para un renderizado realista y de alta calidad con trazado de rayos.

Se menciona que este motor de renderizado está destinado principalmente a su uso en aplicaciones interactivas para representar escenas sobre la marcha. Para simular el comportamiento de la luz se utiliza un método de trazado de trayectoria.

Admite visualización en volumen y en un plano, iluminación global fotorrealista teniendo en cuenta las propiedades físicas de los materiales, efectos de sombreado avanzados. OSPRay puede ejecutarse sin estar vinculado a una GPU, lo que permite utilizar la biblioteca en una amplia gama de dispositivos, desde estaciones de trabajo hasta nodos en clústeres informáticos.

Para garantizar un rendimiento adecuado, se utilizan activamente subprocesos múltiples y vectorización basados ​​en instrucciones SIMD, como Intel SSE4, AVX, AVX2 y AVX-512 (OSPRay requiere soporte SSE4.1 como mínimo).

La renderización se puede distribuir en varios nodos del clúster (compatible con MPI), lo que, por ejemplo, permite utilizar OSPRay para organizar la renderización de imágenes de muy alta resolución en videowalls, una única imagen en la que se forma un conjunto de imágenes separadas.

¿Qué hay de nuevo en OSPRay  3.0?

En esta nueva versión que se presenta de OSPRay, se destaca que se ha implementado una opción experimental para utilizar GPU Intel Xe (GPU Intel Arc™, GPU Intel Data Center Flex y Max Series) para la aceleración por hardware del trazado de rayos. Se menciona que la compatibilidad con GPU se implementa utilizando la capa SYCL, que le permite crear aplicaciones en C++.

Cabe mencionar que las siguientes funciones aún no están implementadas o no funcionan correctamente: Múltiples volúmenes en la escena, Clipping, Motion blur, Subdivision surfaces, Informe de progreso mediante ospGetProgresso cancelación del marco medianteospCancel, Recogiendo a través deospPick, Acumulación adaptativa vía OSP_FB_VARIANCEy varianceThreshold y Canales de framebuffer OSP_FB_ID_*(búferes de identificación).

Otros de los cambios que se destacan es que se ha añadido a la indexación implícita de la geometria «meshla» de malla poligonal, asi como soporte para transferir la propiedad de buffers temporales y optimizaciones para el módulo MPI, respaldadas por un nuevo marco de seguimiento de rendimiento integrado

Por otra parte, se menciona que se ha corregido la conservación de energía del material «Pricipled» bajo ciertas combinaciones de parámetros, asi como corrección en denoiser para no borrar el canal alfa y soluciona a las fallas en la luz HDRI.

De los demás cambios que se destacan:

  • Relleno de degradado optimizado en el renderizador SciVis.
  • Se han realizado cambios en la API que rompen la compatibilidad. Se ha interrumpido la compatibilidad con parámetros y llamadas heredados.
  • Arreglar el orden de los enlaces para la compilación de depuración en Windows
  • Las nuevas versiones mínimas de dependencias: Embree v4.3.0, Open VKL v2.0.0, Open Image, Denoise v2.1.0, ISPC v1.21.1 y rkcommon v1.12.0
  • Se eliminaron los parámetros obsoletos y llamadas API tales como las firmas de devolución de llamada de error sin puntero de usuario, las funciones de transferencia vec2f valueRangeusar box1f value
  • Se menciona que Multidevice no admite OSPImageOperationmensajes para eliminación de ruido o mapeo de tonos
  • Para alguna combinación de compilador, controlador de GPU y escena, las imágenes renderizadas pueden mostrar artefactos (por ejemplo, líneas verticales o bloques pequeños)

Para los interesados en poder conocer más al respecto, deben saber que el motor se está desarrollando como parte de un proyecto más amplio Intel Rendering Framework, cuyo objetivo es desarrollar herramientas de visualización de software para cálculos científicos SDVis (Software Defined Visualization).

Entre los proyectos que se encuentran incluidos, se menciona a la biblioteca de trazado de rayos Embree, el sistema de renderizado fotorrealista GLuRay, la biblioteca para eliminar el ruido de las imágenes oidn. (Open Image Denoise) y sistema de rasterización de software OpenSWR. El código está escrito en C++ y publicado bajo la licencia Apache 2.0.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Nitrux 3.1.0 “fx” ya fue liberado y estas son sus novedades

Nitrux

Nitrux es una distribución de escritorio de Linux basada en Debian. Con NX Desktop integrado en KDE Plasma 5 y aplicaciones MauiKit

Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Nitrux 3.1.0 “fx”, la cual presenta una gran cantidad de actualizaciones de paquetes, asi como mejoras en algunos componentes y también correcciones de errores.

Para quienes desconocen de esta distribución, deben saber que está construida sobre la base del paquete Debian, las tecnologías KDE y el sistema de inicio OpenRC. Esta distribución se destaca por el desarrollo de su propio escritorio «NX», que es un complemento sobre el entorno KDE Plasma del usuario, además de que el proceso de instalación de aplicaciones está basado en el uso de paquetes AppImages.

Principales novedades de Nitrux 3.1 «fx»

Esta nueva versión que se presenta de Nitrux 3.1.0 “fx” se han actualizado una gran cantidad de paquetes del sistema de los cuales se destaca que ahora por defecto se utiliza el kernel de Linux 6.4.15 con parches de Liquorix, mientras que por la parte de las actualizaciones, están los componentes de NX Desktop que se han actualizado a KDE Plasma 5.27.9, KDE Gear 23.08.2 y KDE Frameworks 5.111.

Por la parte de la paquetería del sistema, podremos encontrar la nueva versión de Firefox 119, versión que fue recientemente lanzada y en la cual se pueden editar archivos PDF, asi como también que ofrece ahora la posibilidad de importar también algunas de tus extensiones. Otro de los componentes que se destaca es la pila de gráficos Mesa 23.2.1 y también las nuevas versiones del controlador AMD Vulkan 2023.Q4.1 y del controlador NVIDIA 545.29.02.

Ademas de ello, en Nitrux 3.1.0 “fx” también se destaca que se ha actualizado el microcódigo para procesadores AMD e Intel, asi como también que se ha agregado nuevo firmware para los controladores amlogic (conjuntos de chips Bluetooth Amlogic), iwlwifi (adaptadores Intel Wireless WiFi Link), qcom (Varios dispositivos Qualcomm) y usbdux (USB-DUX) al paquete de firmware de Linux.

También se destaca que se ha mejorado la interfaz para actualizar el sistema de herramientas de actualización Nitrux, la cual está diseñada para actualizar el sistema operativo Nitrux y proporcionar una opción de respaldo para reversiones. La nueva versión 2.0.2 es la que está en uso y en la cual el cambio más notable es que la utilidad ahora seguirá un proceso de actualización estilo OTA para mejorar la confiabilidad de la instalación posterior a la actualización.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión de Nitrux 3.1.0 “fx”:

  • Se ha actualizado desktop-config, la interfaz de pantalla de plasma-hud se implementa cuando se inicia una sesión de usuario.
  • Al crear la ISO, se utiliza el rootfs basado en Debian Testing, no Debian Unstable (sid).
    El paquete rsyslog proporciona un script de inicio compatible con OpenRC.
  • Se ha eliminado el componente QMLtermwidget, que se estaba instalando por error a pesar de que MauiKit proporcionó un reemplazo.
  • Se soluciono el problema que ocurría al hacer clic en los instaladores de Bottles, Steam o Heroic no se instala la aplicación solicitada. Lo único que pasa es que las notificaciones están visibles, pero las aplicaciones nunca se inician.
  • Ahora se permite que el sistema de herramientas de actualización Nitrux se actualice automáticamente

Por la parte de los errores detectados en este lanzamiento, se menciona que:

  • Al seleccionar una región y zona horaria en Calamares con un nombre de ciudad con espacios, el valor predeterminado es Nueva York
  • Los plasmoides NX se congelan o bloquean el plasmashell al agregarlos a un panel de plasma en la sesión Wayland
  • La actualización de Nitrux da como resultado que la sesión de Wayland no funcione; kwin_wayland_drm: No se han encontrado dispositivos DRM adecuados

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar la nueva versión de Nitrux

Si quieren descargar esta nueva versión de Nitrux 3.1 deberán de dirigirse a la página web oficial del proyecto en donde podrán obtener el enlace de descarga de la imagen del sistema y la cual podrán grabar en un USB con ayuda de Etcher. Nitrux está disponible para su descarga inmediata desde el siguiente enlace. 

Para aquellos que ya se encuentran sobre una versión anterior de la distribución, pueden hacer la actualización a la nueva versión, tecleando los siguientes comandos:

sudo apt update

sudo apt install --only-upgrade nitrux-repositories-config amdgpu-firmware-extra

sudo apt install -o Dpkg::Options::="--force-overwrite" linux-firmware/trixie

sudo apt dist-upgrade

sudo apt autoremove

sudo reboot

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Chrome 119 ya fue liberado y estas son sus novedades

Chrome

El navegador Chrome se diferencia de Chromium en el uso de los logotipos de Google

Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión del popular navegador web «Chrome 119«, versión en la cual se presenta el nuevo ciclo de lanzamiento, asi como también mejoras en la barra de direcciones, mejoras para desarrolladores, en la versión para Android y más.

En Chrome 119 además de innovaciones y correcciones de errores, la nueva versión elimina 15 vulnerabilidades, de las cuales ninguna de ellas presento problemas críticos que permitan eludir todos los niveles de protección del navegador y ejecutar código en el sistema fuera del entorno sandbox.

Principales novedades de Google Chrome 119

En esta nueva versión que se presenta de Google Chrome 119, uno de los cambios más importantes que se destaca es la presentación del nuevo ciclo de lanzamiento, en el cual se ha acortado el ciclo de generación de versiones y se ha reducido el tiempo entre la creación de una nueva rama y el inicio de las pruebas beta.

Otro de los cambios que se destaca de la nueva versión, es el autocompletado de URL ahora tiene en cuenta cualquier palabra clave utilizada anteriormente para buscar un sitio, y no solo las palabras que coinciden con el comienzo de la dirección. Ademas es posible buscar en secciones de marcadores a través de la barra de direcciones. Por ejemplo, puede agregar el nombre de una sección de marcadores a medida que escribe y Chrome sugerirá enlaces de esa sección que coincidan con la palabra clave ingresada.

También podremos encontrar en esta nueva versión de Chrome 119 que se proporciona la posibilidad de guardar grupos de pestañas, con ello ahora el usuario ahora puede guardar el grupo y cerrar las pestañas incluidas en él para que no consuman recursos y más adelante, cuando surja la necesidad, las pestañas del grupo guardado se pueden recuperar y también abrir en otros dispositivos que participan en la sincronización de pestañas. La función está habilitada para algunos usuarios y para forzarla, se debe usar la configuración «chrome://flags/#tab-groups-save».

La interfaz ha cambiado la redacción de las operaciones y configuraciones relacionadas con la eliminación y pérdida de datos. En lugar del término «borrar», ahora se utiliza la palabra «eliminar» en tales operaciones, ya que los usuarios individuales no percibían la palabra «borrar» como un signo de pérdida irrecuperable de datos.

Ademas de ello, se ha mejorado la legibilidad de la información en la barra de direcciones y ha hecho que la interfaz sea más receptiva: los resultados ahora se muestran inmediatamente después de comenzar a escribir en la barra de direcciones. Se implementó la corrección automática de errores tipográficos al ingresar la dirección de un sitio y se mostraron sugerencias relevantes, cuya formación tiene en cuenta los sitios abiertos previamente por el usuario actual. Por ejemplo, al escribir «youtube» se le pedirá que abra YouTube.com.

También podremos encontrar que se implementó la visualización de recomendaciones para sitios populares, incluso si el usuario no los ha visitado antes o cometió un error al ingresar la URL. Por ejemplo, cuando, siguiendo la recomendación de alguien de abrir Google Earth, el usuario comienza a escribir «googleear» sin saber la dirección exacta, el navegador le ofrecerá ir a Earth.google.com.

En la version para Android, cuando la protección estándar del navegador está habilitada, se implementa una verificación de seguridad en tiempo real de las URL abiertas, basada en la transferencia de hashes parciales de las URL abiertas por el usuario a los servidores de Google.

Para evitar que coincidan la dirección IP del usuario y el hash, los datos se transmiten a través de un proxy intermedio. Anteriormente, la verificación se realizaba descargando una copia local de la lista de URL no seguras en el sistema del usuario. El nuevo esquema le permite bloquear URL maliciosas más rápidamente. Para los sistemas de escritorio, se habilitó un modo similar en la última versión.

Por la parte de las mejoras para desarrolladores:

  • De acuerdo con el cambio en la especificación Fetch API, el encabezado HTTP de autorización se elimina cuando se redirige a otro dominio (origen cruzado).
  • Se eliminó el atributo no estándar shadowRoot, que permite a los elementos nativos acceder a su propia raíz separada en Shadow DOM , independientemente del estado.
  • Implementación mejorada del elemento HTML » <fencedframe> » , que se asemeja a un «iframe» y también permite incrustar contenido de terceros en la página.
  • Se agregó un parámetro monitorTypeSurfaces al método getDisplayMedia() que se puede usar para evitar que se comparta toda la pantalla.
  • Se agregó un parámetro de pantalla completa experimental (prueba de origen) al método window.open(), lo que le permite abrir la ventana inmediatamente en modo de pantalla completa.
  • Se agregó el indicador «bitrateMode» a la API AudioEncoderConfig para seleccionar entre velocidad de bits constante y variable.
  • La compatibilidad con la extensión WasmGC está habilitada de forma predeterminada, lo que simplifica la migración de programas escritos en lenguajes de programación que utilizan un recolector de basura.
  • Se han realizado mejoras en las herramientas para desarrolladores web.
  • Se agregó la capacidad de editar reglas CSS «@property» y mostrar advertencias si están definidas incorrectamente.
  • Se actualizó la lista de dispositivos emulados (por ejemplo, se agregaron iPhone 14 y Pixel 7).
  • El autocompletado de campos privados se implementa en la consola web.
  • Formato proporcionado de datos JSON colocados dentro de bloques <script>

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles de este nuevo lanzamiento en el siguiente enlace.

¿Como instalar Google Chrome 119 en Linux?

Si estás interesado en poder instalar esta nueva versión de este navegador web y aún no lo tienes instalado, puedes visitar la siguiente publicación en donde te enseñamos a como poder instalarlo en algunas distribuciones de Linux.

El enlace es este. 

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elementary OS 8 intentará dar el salto al Wayland por defecto y usará más GTK4

elementary OS 8

Con ya 7.1 disponible y funcionando varias semanas, ha llegado el momento de mirar al futuro. Danielle Foré y su equipo van a empezar a centrarse en elementary OS 8.0, una actualización mayor que, entre otras cosas, subirá la base a la del Ubuntu 24.04 que llegará en abril de 2024. La mayoría del trabajo se lo va a quedar esta versión, y los que estén en la actual 7 sólo recibirán corrección de errores y puede que algún backport.

No hay fecha de lanzamiento programada, pero se sabe que llegará después de abril, probablemente en junio o julio de 2024. Es probable que aún haya que esperar un poco más, ya que hay cambios drásticos que pretenden implementar, o al menos intentarlo. Uno de ellos es empezar a usar Wayland por defecto, algo que ya hacen Ubuntu y Fedora y tiene en la hoja de ruta Linux Mint, por poner algunos ejemplos.

elementary OS 8.0 llegará a mediados de 2024 ¿con Wayland?

El paso a Wayland es lo más ambicioso de elementary OS 8.0. La idea está sobre la mesa desde hace ya varios años en los que también se ha hecho gran parte del trabajo. Ahora mismo hay una sesión experimental de Wayland en Pantheon, el entorno gráfico que usa elementary, pero la intención es que se convierta en el protocolo de servidor de pantallas por defecto.

Este cambio obligará a cambiar el dock de Pantheon: Plank se escribió en una época muy anterior a muchas API modernas y depende de una biblioteca de correspondencia de ventanas que es incompatible con el modelo de seguridad de Wayland y que ha demostrado ser cada vez más imprecisa con algunas aplicaciones aisladas. Se necesita una solución tanto en diseño como en implementación. El trabajo ya ha comenzado.

Más GTK4

La otra novedad más importante es que se seguirá con la transición a GTK4. Algunos desarrolladores, o por qué no decirlo, los de GIMP subirán a GTK3 pronto, y dicen que subir a GTK4 es un esfuerzo inútil porque lo único que cambia es la interfaz y muchos usuarios ni lo notaríamos. Pueden tener razón o no, pero lo cierto es que lo más moderno se ve mejor, y ese es otro de los objetios que se buscan en elementary OS 8.0.

En los planes entra también mejorar el diseño de la aplicación de los ajustes y otros que irán contándonos en sus boletines mensuales.

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¿Por qué son tan caros los ordenadores con Linux?

Ordenador con Linux

Hace pocas semanas, Fedora y Slimbook presentaron un ordenador conjunto que usaría el software del primero en el hardware del segundo. Su precio base es de 1799€, pero podemos ir ampliándolo hasta llegar a los 3156€. Si vamos a la página de Tuxedo, por poner un ejemplo, encontramos el InfinityBook S 15 por algo más de 1000€, y es un portátil con procesador i5-1340P. Si comparamos estos precios con lo que vemos en los equipos con Windows uno se pregunta: ¿por qué son tan caros los ordenadores con Linux?

Antes de responder a esa pregunta, hay que analizar si el precio al que ofrecen el equipo con Linux es realmente caro. Y también si todos los ordenadores que vienen con Linux instalado por defecto lo son. No, no son caros todos los ordenadores con Linux, y como ejemplo podemos poner el PineBook Pro. Cuesta alrededor de 200€, y por ese precio podemos adquirir un portátil «aseao» con arquitectura ARM y pantalla de 14″. Cierto es que no es muy potente, pero es que ese era mas o menos el precio por el que se vendían esos portátiles de 10″ que aún estaban más limitados.

Pero… sí, son un poco caros los ordenadores con Linux

Pero lo cierto es que muchos ordenadores con Linux por defecto sí son caros. ¿Y cuáles son los motivos? ¿No estamos ante algo libre y sin licencias? ¿De verdad no deberían ser más baratos? No. Lo de las licencias tiene poco que ver en realidad. Cuando alguien se da un paseo por alguna tienda y busca un portátil nuevo, entre lo más caro hay ordenadores diseñados para los videojuegos que no incluyen sistema operativo, por lo que no pagan licencia, por lo menos a Microsoft por Windows.

La realidad es más bien otra: los ordenadores que usan Windows son más baratos de lo que deberían. El portátil desde el que escribo este artículo lo compré en 2019, y es un Acer que tiene i7-8565U, tenía 8GB de RAM y 128GB/1TB de almacenamiento en SSD y HDD respectivamente. Su precio fue menos de 600€, y ya hemos visto cómo Tuxedo ofrece lo mismo (más RAM, pero menos procesador) por más de 1000€.

Ese es el quid de la cuestión y lo que explica gran parte de los precios: las marcas llegan a acuerdos con Microsoft, luego crean miles o millones del mismo modelo y ya sabemos qué pasa cuando hay mucho de algo, eso de la oferta y la demanda de lo que se habla en economía.

Ley de oferta y demanda

Los usuarios de Linux superamos por poco el 2% de cuota de mercado en el escritorio. Si lo superamos en algún momento podría ser gracias a la Steam Deck, esa consola que en realidad es un ordenador dentro de un controlador con pantalla. Pero somos entre un 2% y un 3%. Haciendo un cálculo malo, muy malo, podríamos pensar que el 2% de los ordenadores que se fabrican usan Linux, pero no, claro que no: la mayoría de ese 2% hemos instalado el sistema operativo en un ordenador que venía con Windows.

El porcentaje real de equipos que se venden con Linux por defecto es una minoría, una rareza diría yo. Cuando una marca, con o sin socio como Fedora, se plantea lanzar un equipo con Linux, sabe desde el principio que va a vender pocos, y la exclusividad se paga.

Suelen ser más caros, pero no tanto

Al ver los precios del Kubuntu Focus o el Fedora Slimbook en su opción más cara, a uno le sangran los ojos, pero no son precios tan descabellados. Es la suma de la marca, la exclusividad y el hardware, que suelen aprovechar y añadir bastante carne en el asador. Si queremos ver las cosas con otro cristal en las gafas, miremos con las de Apple.

El ordenador portátil más barato que ofrece ahora la compañía de la manzana es de 13″, no tiene el procesador/gráfica más nuevo y su precio supera los 1200€. 13 pulgadas. Procesador pasado. 1200€. La RAM son los 8GB que hoy en día se considera lo mínimo en un ordenador decente, pero tenemos el ordenador más pequeño y no más moderno por 1200€. Comparado con ese precio, ¿el tuxedo con i5, 16GB de RAM y 500GB en SSD sigue pareciendo caro? Se me olvidaba comentar que ese MacBook Air tiene 256GB de almacenamiento.

El precio de los ordenadores con Linux está entre los de Apple, lejos diría yo, y los que vienen con Windows, algo más cerca. Por lo tanto yo no diría que son caros teniendo en cuenta todo el retrato. Pueden parecerlo los que montan el mejor hardware, pero también hay otros con hardware más discreto.

No estoy diciendo que el próximo equipo que compre uno de nuestros lectores tiene que venir con Linux obligatoriamente, de hecho yo creo que el mío próximo volverá a venir con Windows por defecto, pero los ordenadores con Linux suelen tener el precio que deben.

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Audacity 3.4 añade controles de tempo y flujos de trabajo en una actualización para la historia

Audacity 3.4

Durante esta semana, Muse Group ha anunciado el lanzamiento de Audacity 3.4. Puede parecer una actualización más, pero no lo es cómo podrá comprobar cualquiera que se la descargue o vea el vídeo que incluiremos más adelante. Hasta ahora el programa era más bien un mezclador y editor de ondas, pero parece que quiere hacerse mayor y ha añadido una opción que le hace parecerse un poco más a los programas tipo DAW.

Supongamos que queremos crear o ampliar un proyecto que sabemos que está a 120bpm. Con la nueva opción Compases y medidas no sólo vamos a poder indicar el tempo; ahora podremos añadir también las medidas de los compases. Si tenemos ritmos de batería que no encajan como deberían, ahora podremos estirarlos o encogerlos para meterlos con el nuevo calzador. Este tipo de medidas está en todos los programas que pretenden ser nuestra elección para crear contenido musical.

Novedades más destacadas de Audacity 3.4

  • Ahora se incluyen varias funciones musicales, como cambiar entre el tiempo en horas, minutos y segundos a compases y medidas. Presionando la tecla Alt, ahora se puede también estirar o encoger el tiempo.
  • Nueva ventana de exportación con varias mejoras.
  • Ahora siempre se usa el modo Conjunto estéreo para el MP3, lo que siempre entrega la mejor calidad posible.
  • Se ha simplificado la pista estéreo.
  • Al importar un audio, la frecuencia de muestreo del proyecto ya no cambia.
  • Nuevos valores por defecto: La barra de herramientas firma de tiempo ahora se muestra, el botón solo se establece en modo multipista, las pistas de tiempo tienen un rango de inicio más amplio.
  • Ahora se usa Conan 2.
  • Varias correcciones de errores y otros cambios disponibles en este enlace.

Audacity 3.4, que llega seis meses después de la versión anterior que subió a FFmpeg 6, está disponible desde su página web en formato AppImage. Después de que Muse Group dejara de recoger telemetría, el programa volvió a los repositorios oficiales de la mayoría de distribuciones Linux más populares, a donde llegará en las próximas horas o días.

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Garuda Linux: ¿Es adecuado para ti?

Garuda Linux, dudas

Durante la última semana, Garuda Linux ha vuelto a ser noticia. El motivo es que han lanzado nuevas ISOs, y por el camino se han quedado otras que no estaban siendo mantenidas activamente ni parecían despertar tanto interés como otras ediciones. La distro está basada en Arch Linux, pero es de las que se instalan de manera sencilla gracias a una interfaz de usuario y a Calamares. Eso de entrada.

Garuda Linux es una distribución muy joven que tiene entre tres y cuatro años, dependiendo de cuándo se fije la fecha de su nacimiento, ya que los mismos colaboradores del proyecto tienen dudas en este sentido. Ofrece mucho y muy interesante, pero ¿es lo mejor en todos los escenarios? Está claro que la respuesta es que no, no siempre y para todos los usuarios, pero aquí vamos a sacarte de dudas si estás pensando más en tu caso concreto.

Garuda Linux se basa en Arch Linux

Como EndeavourOS, Garuda Linux se basa en Arch Linux. No es como Manjaro, que aunque tenga base Arch también tienen su filosofía y repositorios, pero sí como EndeavourOS porque ambos son más «buenos hijos» y respetan más sus raíces. En la comunidad Linux hay comentarios y bromas sobre Arch Linux, como que Jennifer Ortega tuvo que instalarlo sin Archinstall ni ningún script para poder interpretar a Miércoles de la familia Addams (hay más chistes con Jennifer Ortega, Miércoles y algo difícil o duro). Pero lo que entra en una sesión en vivo y te permite lanzar Calamares con un escritorio ya elegido es totalmente diferente.

Podemos pensar que lo difícil de Arch Linux es elegir uno mismo todo durante la instalación, y lo es sólo en parte. Lo que pasa con Arch Linux es que «cocinar» por uno mismo y hacerlo todo bien no es sencillo, y tenemos que estar preparados para solucionar cualquier problema que nos encontremos al, sigamos con la analogía de la gastronomía, empezar a comer nuestro plato. EndeavourOS es el sucesor de AntergOS, por lo que podríamos decir que tiene una experiencia con cierta dilatación en el tiempo. Garuda Linux es más joven, y tiene mucho que le hacen ser especial. Esto que en teoría sólo puede ser positivo es lo que nos debe hacer pensar si es buena opción para nosotros.

El kernel Zen

Por poner algunos ejemplos, y aunque no tiene el por qué pasar nada raro, Garuda usa el kernel Zen y el sistema de archivos Btrfs. La mayoría de distribuciones Linux usa el kernel normal y el EXT4, y si pasa algo en nuestro kernel o sistema de archivos la solución pasa por nuestros conocimientos o una búsqueda/consulta a AI rápida. Si nos pasa algo en uno de estos dos componentes de Garuda Linux, si no sabemos cómo repararlo tendremos que buscar documentación, y hay menos.

garuda-update y sus problemas recientes

«Spizaetus» trae como una de sus novedades mejoras en garuda-update, que es el actualizador de software de Garuda Linux. Yo no me considero un usuario avanzado de Linux, no comparado con algunas personas con las que mantengo el contacto, pero sí tengo nociones de mucho. Cuando en su día intenté actualizar con garuda-update y vi errores, yo sí supe cómo solucionarlo: con pacman o Pamac. El problema: falla la herramienta de actualizaciones oficial; la solución: usar las alternativas que conozco.

Para el usuario que usa Ubuntu por primera vez, no sabe que hay tiendas alternativas y que usar inicio dual le parece ser un hacker, ver que Garuda Linux no puede actualizar puede ser un callejón sin salida.

Lo que quiero decir con este y el anterior punto es que es probable que Garuda Linux nos muestre algún error, y si no te suenan pacman, Pamac, Bauh u Octopi es porque no conoces mucho sobre Linux ni sobre las soluciones a aplicar. En estos casos yo no recomendaría usar Garuda Linux.

A tener en cuenta el kernel Zen

El kernel Zen es el que crea Linus Torvalds con modificaciones para mejorar su rendimiento en equipos de escritorio o portátiles. Está editado por «hackers» pensando en mejoras, como la baja latencia o mejorar la autonomía, pero hay muchos ordenadores diferentes en el mercado y es posible que el kernel Zen no le siente muy bien a nuestro equipo.

Yo lo noté en mi portátil, aunque tengo que confesar que yo no lo he instalado en el disco duro; sí en un USB no-Live: en un momento funciona muy fluido, llegando a sorprender, y al siguiente se nota como pesado. Quizá esto no se habría notado si lo instalara de nativo y en un disco SSD, pero sí lo noté en mi configuración y la autonomía bajó en vez de mejorar.

Necesito copias de seguridad constantes y no tengo disco secundario

Garuda Linux tiene un as en la manga que puede ser como decir aquello de «olvidad todo lo anterior»: sus «snapshots». Esa es la palabra anglosajona que se usa para referirnos a capturas en forma de copias de seguridad. Si un usuario poco experimentado toca lo que no debe y algo empieza a fallar, se puede «volver atrás en el tiempo» a un estado anterior en el que todo funcionaba correctamente. Es uno de los beneficios de usar Btrfs, que permite la creación de este tipo de copias.

Y lo hace en el mismo disco duro. El que haya usado Windows sabrá que hay algo parecido llamado «Puntos de restauración», y se guardan en el mismo disco en el que tenemos instalado el sistema operativo. Time Shift está muy bien, pero necesita su partición o un disco secundario.

Para quién sí es Garuda Linux

Terminaré el artículo con un resumen de dos puntos. En este primero diremos para quién sí puede ser Garuda Linux:

  • Para los que sin ser grandes expertos en Linux sí sepan qué existe por ahí y cómo solucionar problemas básicos.
  • Para los que busquen buen rendimiento y el kernel Zen le siente bien a su equipo.
  • Usuarios que busquen una base Arch bastante fiel a la filosofía original.
  • Los que quieran puntos de restauración y no calentarse la cabeza para conseguirlos en Linux.
  • Gamers o jugones, ya que tiene una edición especial con muchos emuladores instalados por defecto. El kernel Zen es de lo mejor para jugar en Linux.

Para quién no es Garuda Linux

  • Usuarios sin experiencia alguna en Linux.
  • Dueños de una placa simple tipo Raspberry Pi. No es que no puedan tenerla en ningún equipo, es que sólo hay imágenes x86_64.
  • Dueños de un equipo al que el kernel Zen, por lo que sea, no le siente bien. O bueno, si lo combinamos con el primer punto, porque Garuda ofrece cualquier kernel, pero hay que realizar cambios con una herramienta propia tras la instalación de cero.

Descargas disponibles en este enlace.

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