Manjaro Linux 23.0 «Uranos» llega con Gnome 44, Linux 6.5 y mas

manjaro

Manjaro Linux es una distribucion basada en Arch Linux, desarrollada de manera independiente

La nueva versión de Manjaro Linux 23.0 con nombre clave «Uranos» ya fue liberada y en esta nueva versión se presenta la actualización del entorno Gnome a la versión 44, asi como también la inclusión del kernel 6.5 con los controladores más recientes, mejoras en la edición XFCE y más.

Para quienes desconocen de Manjaro, deben saber que la distribución destaca por la presencia de un proceso de instalación simplificado y fácil de usar, soporte para la detección automática de hardware e instalación de los controladores necesarios para su funcionamiento.

Para administrar repositorios, Manjaro usa su propio kit de herramientas BoxIt, diseñado de la misma manera que Git. El repositorio es compatible de forma continua, pero las nuevas versiones pasan por una etapa adicional de estabilización.

Además de su propio repositorio, hay soporte para usar el repositorio AUR (Arch User Repository). La distribución se suministra con un instalador gráfico y una interfaz gráfica para configurar el sistema.

Principales novedades de Manjaro Linux 23.0 «Uranos»

En esta nueva versión que se presenta de Manjaro Linux 23.0 «Uranos» se han integrado la actualización de los paquetes del kernel de Linux 6.5 en la cual se destaca la llamada cachestat(), compatibilidad con la extensión PIE en sistema ARM64, mejoras de compatibilidad y otras cosas más.

También en Manjaro Linux 23.0 se ofrecen los paquetes adicionales disponibles para las versiones 6.1 y 5.15 del Kernel de Linux, asi como también de las nuevas versiones de los entornos de escritorio de los cuales:

  • La edición basada en GNOME se actualizó a GNOME 44 en la cual se continúa migrando las aplicaciones para usar GTK 4 y la biblioteca libadwaita, se ha agregado un modo para mostrar contenido en forma de cuadrícula de íconos al cuadro de diálogo de selección de archivos, se han realizado numerosos cambios en el configurador y se ha agregado una sección para administrar Bluetooth al menú de configuración rápida.
  • En la edición basada en KDE, esta se ha actualizado a KDE Plasma 5.27 y KDE Gear 23.08, con lo cual se amplía las posibilidades del diseño de ventanas en mosaico, reestructura el configurador, agrega un módulo para configurar los permisos de los paquetes Flatpak, rediseña el widget de configuración del diseño de la pantalla, continúa mejorando el trabajo de la sesión basado en el protocolo Wayland.
  • La edición basada en Xfce continúa incluyéndose con la versión 4.18 de Xfce, pero con diversas mejoras, tales como una nueva función de resaltado de archivos en Thunar, ademas de ello ahora el panel recoge un par de nuevas preferencias, pues ahora longitud del panel ahora se configura en píxeles en lugar de porcentajes, como antes, también hay una nueva opción «mantener el panel encima de Windows».
    El centro de control agrupa todos los distintos módulos del escritorio para administrar el sistema en una ventana fácil de usar, también hay nuevas opciones, como por ejemplo, se puede desactivar las barras de encabezado en los cuadros de diálogo desde el módulo «Apariencia», mostrar u ocultar una opción de ‘eliminar’ en los menús contextuales de archivos del Escritorio, entre otras cosas.

Finalmente, si quieres conocer más al respecto de este lanzamiento puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar Manjaro Linux 23

Para quienes estén interesados en poder obtener la nueva versión de Manjaro, pueden obtener la imagen del sistema dirigiéndose al sitio web oficial de la distribución y en su sección de descargas podrán encontrar los enlaces para descargar alguno de los sabores de su agrado o las versiones comunitarias que añaden otros entornos de escritorio o gestores de ventanas.

Manjaro viene en versiones en vivo con entornos gráficos KDE (3.7 GB), GNOME (3.5 GB) y Xfce (3.5 GB). Con la participación de la comunidad, se desarrollan aún más las compilaciones con Budgie, Cinnamon, Deepin, LXDE, LXQt, MATE e i3. El enlace es este.

La imagen del sistema la pueden grabar:

  • Windows: Pueden utilizar Etcher, Universal USB Installer o LinuxLive USB Creator, ambos son sencillos de utilizar.
  • Linux: La opción recomendable es usar el comando dd, con el cual definimos en qué ruta tenemos la imagen de Manjaro y también en qué punto de montaje tenemos nuestra usb:

dd bs=4M if=/ruta/a/manjaro.iso of=/dev/sdx && sync

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Chrome realiza cambios en ciclo de lanzamientos e integra uno similar al 4/2 de Ubuntu 

Chrome

El navegador Chrome se diferencia de Chromium en el uso de los logotipos de Google

Google dio a conocer mediante una publicación de blog, sus planes de realizar un cambio en el modelo del ciclo de lanzamientos para su navegador web Chrome, por uno más corto.

Google menciona que la finalidad de realizar el cambio, es para reducir el tiempo entre la creación de una nueva rama y el inicio de las pruebas beta, en el cual la versión beta se creará dos días después de la creación de la rama, en lugar del actual modelo que es de 8 días.

La versión beta seguirá estabilizándose durante 4 semanas. Así, el ciclo de preparación de un nuevo lanzamiento será una semana más corto.

Sobre este nuevo modelo que se planea adoptar en Chrome, cabe mencionar que es algo similar al reciente ciclo de actualizaciones que implemento Canonical en Ubuntu (ignoro de momento si se inspiraron o tomaron como base). Y es que el modelo 4/2 de Canonical, este busca poder abordar la corrección de vulnerabilidades en un periodo más corto.

Ya que como mencionó, el nuevo modelo 4/2 de Canonical se basa en que dos semanas después del inicio del ciclo de generación de la próxima actualización de SRU (Stable Release Updates) , se publicará una actualización de SU por separado, que incluye correcciones solo para vulnerabilidades peligrosas y problemas importantes.

Por ejemplo en el caso del nuevo modelo de Chrome, tomando como ejemplo la rama de Chrome 119 se menciona que con el modelo anterior el lanzamiento de esta versión se estaría esperando el 3 de octubre, pero con el nuevo modelo llegara el 2 de octubre, mientras que por la parte del lanzamiento de la versión beta en lugar de ser lanzada el 11 de octubre (modelo anterior), estaría siendo liberada el 4 de octubre (justo tres días después del lanzamiento de la versión estable y en cuanto al próximo lanzamiento estable que sería Chrome 120 en lugar de llegar el 7 de noviembre, estaría siendo lanzando el 31 de octubre.

Además, también se menciona que recientemente se ha acortado el ciclo de generación de actualizaciones intermedias con vulnerabilidades, con lo cual se espera que el cambio se obtenga beneficios a la hora de probar correcciones y descubrir errores. Aunque también se menciona que uno de los puntos negativos del cambio es que los hackers puedan aprovechar la visibilidad de estas correcciones y desarrollar exploits para aplicar contra los usuarios del navegador que aún no han recibido la corrección (esta explotación de un problema de seguridad conocido y parcheado se conoce como explotación de n días).

Chrome envía una nueva versión importante cada cuatro semanas . Entre esos lanzamientos importantes, enviamos actualizaciones para solucionar errores de seguridad y otros errores de alto impacto. Actualmente programamos una de estas actualizaciones del canal estable (o » Actualización estable «) entre cada hito. A partir de Chrome 116, las actualizaciones estables se publicarán cada semana entre hitos.

Y es que, si anteriormente, dentro del ciclo de 4 semanas de creación de una nueva versión importante, se publicaron actualizaciones correctivas dos semanas después de la siguiente versión, a partir de Chrome 116, dichas actualizaciones comenzaron a formarse cada semana en presencia de vulnerabilidades. En el caso de eliminar vulnerabilidades críticas o ya explotadas, como antes, la actualización se lanzará fuera de lo previsto.

Cabe mencionar que para los interesados en conocer la hoja de ruta de Chrome, pueden consultarla desde el siguiente enlace, mientras que para consultar el calendario de lanzamientos de Chromium, pueden consultar la información en este enlace.

Como comentario personal, puedo decir que por la parte de tratar de abordar los problemas de seguridad y la corrección de errores en tiempos más cortos, es algo sumamente bueno para los usuarios, pero el acortar aún más el ciclo de lanzamientos estables puede llegar a generar algún tipo de conflicto con los usuarios, ademas de que los nuevos, lanzamiento en la mayoría podrían ser meramente de correcciones y algunas mejoras y ya no estarían presentando novedades o adiciones en funcionalidad como anteriormente se solía hacer.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Washington DC-based group targeted in apparent Pegasus hack

Citizen Lab discovers alleged attack using ‘zero-click exploit’ on individual employed by DC organization

An individual employed by a Washington DC-based organization with international offices was targeted with powerful hacking software made by NSO Group, researchers have claimed, raising new concerns about the proliferation of spyware that can infect Apple devices.

The alleged attack was discovered by researchers at the Citizen Lab at the Munk School at the University of Toronto while they were checking the individual’s device.

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Google pretende hacer bueno el dicho de la resaca: darte privacidad… espiándote más

Google atacando

Hay un dicho sobre la bebida que conozco toda la vida, y dice algo así: «¿Cómo hacer que se te pase la resaca? Bebiendo más», o evitando dejar de beber. Me ha venido a la cabeza al leer una noticia sobre el último intento de Google por seguir espiándonos. Ahora mismo se hace uso de cookies, pero se está trabajando para eliminarlas. Sin ellas, ¿cómo nos muestran publicidad personalizada? Y sin esa publicidad, ¿cómo ganan dinero empresas como la mencionada Google, Facebook o Amazon?

Que nadie lo dude. Cuando intentan arreglar algo como esto de las cookies, el resultado no será mejor para los usuarios. Puede que sea menos molesto, pero saldremos perdiendo. Google ha tenido varias ideas para sustituir las actuales cookies, siendo dos de ellas FLoC y Topics. Después de las críticas, la compañía da marcha atrás y vuelve a intentarlo por otra vía. Lo que propone ahora es nada más y nada menos que fisgar nuestro historial de navegación. Ahí es nada.

Google pretende mirar nuestro historial de navegación

La compañía que dirige Sundar Pichai dice que Chrome 115 incluye una privacidad mejorada, y lo diré en inglés porque suena más suave, «my ass». Esta versión del navegador incluye una función que se llama «Enhanced Ad Privacy», lo que se traduce al español como «privacidad de anuncios mejorada», pero en realidad es todo lo contrario.

Si está activa, una página web como, por ejemplo, Amazon puede fisgar nuestro historial de navegación, ver qué nos interesa y mostrarnos artículos que podríamos terminar comprando. El detalle aquí es que tiene acceso a nuestro historial. ¿Qué hemos buscado algo sobre algo que nos inquieta que podría ser una enfermedad? Sabrá que (probablemente) estamos enfermos y de qué. Que, no sé, ¿buscamos servicios/apps de citas? Sabrá que estamos solos. ¿Que buscamos ropa pequeña? Sabrá que vamos o nos planteamos ser padres. Son ejemplos que me han venido a la cabeza para dejar clara una cosa: sabrán todo de nosotros a partir de lo que hemos visitado.

Apple y Mozilla están en contra

Apple y Mozilla ya han dicho que no implementarán nada como esto, Vivaldi se ha negado en redondo a usar los Topics de Google y Brave tres cuartos de lo mismo. Ahora mismo sólo parece estar disponible en Chrome, y en mi humilde opinión, si no se suman otros navegadores, será algo que también quedará en papel mojado.

Yo he instalado Chrome en una máquina virtual para ver si aparecía, pero no lo he visto. En teoría está en el menú Configuración/Privacidad y Seguridad/Privacidad de anuncios. Una vez ahí podremos activar/desactivar Temas de anuncios, que son temas relevantes para nosotros; Anuncios sugeridos por sitios, que es lo que permite a los sitios web ver nuestros hábitos de navegación (pueden almacenarlos 30 días); y Medición de anuncios: que son estadísticas para los sitios web.

ACTUALIZACIÓN: Ya me ha saltado la novedad, y se puede desactivar directamente haciendo clic en «No, Gracias»; por lo menos de momento.

Topics

Y lo peor de todo es que estaría activado por defecto. Como la mayoría de usuarios no están al día con las últimas noticias, Google y cualquier otro servicio tendrían barra libre.

No deja de tener gracia que nos vendan como privacidad algo que en realidad es todo lo contrario. Por eso he puesto en la cabecera una captura de la película Mars Attack, cuando los extraterrestres están destrozándolo todo y uno de ellos usa el traductor para decir «No huyáis, somos vuestros amigos» (vídeo en ViewTube).

Mejor Firefox, Brave, Vivaldi… o cualquier otro

Desde hace mucho tiempo, cuando hablo con algún conocido sobre navegadores yo les recomiendo no usar Chrome. Tampoco les recomiendo Vivaldi porque es para usuarios avanzados, pero si quieren algo parecido a Chrome que no sea de Google, sí suelo mencionarles que se muevan a Brave. Es casi lo mismo, pero quitándole todo lo malo. Un poco como el ungoogled-chromium, pero con mejor soporte y que permite sincronizar con una cuenta de Brave, entre otras cosas.

Queda por ver si la idea cuaja y sigue adelante o no. Las cookies tienen los días contados, aunque creo que terminaremos echándolas de menos.

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DXVK 2.3 llega con mejoras para Vulkan, de compatibilidad y mas

DXVK

DXVK se puede usar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux usando Wine

La nueva versión de DXVK 2.3 ya fue liberada y llega con grandes cambios y mejoras para Vulkan, asi como también correcciones de errores para algunos títulos de juegos, solución de problemas en general y más.

Para quienes aún desconocen de DXVK, deben saber que es una de las herramientas incluidas en la función Steam Play de Steam.

Principales novedades de DXVK 2.3

En esta nueva versión que se presenta de DXVK 2.3 uno de los cambios más importantes de este lanzamiento, son las mejoras realizadas en la extensión Vulkan VK_KHR_present_wait en la cual los eventos de latencia de fotogramas ahora se señalarán cuando se presente una imagen, en lugar de cuando se complete el trabajo de renderizado. Cabe mencionar que la extensión solo puede ser funcional siempre y cuando esta sea compatible en el sistema y que esté habilitada la sincronización vertical (VSync). Se menciona que esta funcionalidad permite reducir el tiempo de respuesta en algunos juegos, mejorar la precisión de las estadísticas DXGI sobre la cantidad de cuadros mostrados y mejorar la eficiencia de las opciones dxgi.maxFrameLatency y d3d9.maxFrameLatency.

Además, en sistemas que admiten la extensión Vulkan VK_EXT_swapchain_maintenance1 (compatible cuando se usa el servidor compuesto Gamescope con la opción ENABLE_GAMESCOPE_WSI=1), el cambio resuelve algunos problemas de rendimiento en juegos que establecen el intervalo de renderizado en relación con fotogramas individuales.

Otro de los cambios que se destaca de esta nueva versión, es el soporte de la extensión Vulkan VK_EXT_ Depth_bias_control, la cual proporciona una escala de sesgo de profundidad correcta, lo que resuelve problemas con la aparición de artefactos al renderizar sombras en juegos que usan D3D9.

Ademas de ello, también se destaca la nueva opción de configuración «dxgi.hideNvidiaGpu» para reemplazar la configuración obsoleta de dxgi.nvapiHack. La nueva configuración está unificada con configuraciones similares para las GPU AMD e Intel, y se diferencia al vincular soluciones alternativas a aplicaciones específicas en las que aparecen.

De los demás cambios que se destacan:

  • Las configuraciones dxgi.tearFree y d3d9.tearFree se han fusionado en la configuración común dxvk.tearFree.
  • Se proporciona la capacidad de especificar parámetros de configuración a través de la variable de entorno DXVK_CONFIG.
  • Con el soporte de la extensión Vulkan VK_EXT_line_rasterization en el sistema, se implementa la capacidad de utilizar líneas suaves o rectangulares en las aplicaciones.
  • El envío de comandos de D3D9 ahora funciona de la misma manera que para D3D11, lo que generará más envíos pero, en general, reducirá la latencia de lectura de recursos. Esto puede mejorar el rendimiento en juegos que se sincronizan frecuentemente con la GPU.
  • Se solucionó un problema menor con el seguimiento del bucle de retroalimentación de D3D9.
  • Se solucionó un problema menor con la salida de transmisión D3D11
  • Se corrigió un error y problemas de rendimiento con la implementación de recursos en mosaico D3D11.
  • Se corrigieron varios problemas con los informes de metadatos HDR.
  • Se corrigió un bloqueo al compilar sombreadores D3D9 generados por el compilador vkd3d HLSL.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre este nuevo lanzamiento, puedes consular los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo añadir el soporte de DXVK a Linux?

DXVK se puede usar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux usando Wine, actuando como una alternativa de mayor rendimiento a la implementación de Direct3D 11 integrada en Wine que se ejecuta sobre OpenGL.

DXVK requiere de la última versión estable de Wine para ejecutarse. Por lo que, si no cuentas con este instalado. Ahora solo tendremos que descargar el último paquete estable de DXVK, este lo encontramos en el siguiente enlace.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v2.3/dxvk-2.3.tar.gz

Después de haber realizado la descarga ahora vamos a descomprimir el paquete recién obtenido, esto lo pueden hacer con desde su entorno de escritorio o desde la misma terminal ejecutando en el siguiente comando:

tar -xzvf dxvk-2.3.tar.gz

Después accedemos a la carpeta con:

cd dxvk-2.3

Y ejecutamos el comando sh para ejecutar el script de instalación:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Cuando se instale DXVK en un prefijo de Wine. La ventaja es que se puede usar Wine vkd3d para juegos D3D12 y DXVK para juegos D3D11.

Además, la nueva secuencia de comandos permite instalar la dll como enlaces simbólicos, lo que facilita la actualización de DXVK para obtener más prefijos de Wine (puede hacerlo a través del comando –symlink).

Como verán la carpeta de DXVK contiene otras dos dll para 32 y 64 bits estas las vamos a colocar de acuerdo a las siguientes rutas.
En donde “usuario” lo remplazas por el nombre de usuario que utilizas en tu distribución de Linux.

Para 64 bits las colocamos en:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Y para 32 bits en:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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