Las mejores tiendas de software que puedes usar Garuda Linux para no perderte nada

Tiendas de software para Garuda Linux

Garuda Linux, la joven distribución basada en Arch que tan buenos comentarios recibe de la comunidad, es diferente. Igual, pero diferente. Es otra opción para usar Linux, pero su diseño, rendimiento y todo tipo de herramientas propias son como una bocanada de aire fresco. Que sea diferente pero igual significa que, aunque haya cosas que se sientan nuevas, en realidad todo lo que usa es algo conocido para el que haya usado Linux durante algún tiempo.

Entre el software conocido que podemos usar tenemos las diferentes tiendas de software. Cualquier distro puede instalar cualquier software center, pero unos van mejor y otros peor, dependiendo de la base y el entorno gráfico. Hoy vamos a explicar cuáles son las mejores tiendas de software que se pueden usar en Garuda Linux, aunque es probable que alguno de vosotros tenga una opinión muy distinta a la mía.

Garuda Linux ofrece tiendas de software desde su asistente (Setup Assistant)

Tiendas de software que ofrece Garuda

Como ya hemos explicado durante la última semana aquí en LXA, Garuda Linux tiene un asistente que nos ofrece software importante para instalar. En la pestaña «Software centers» hay una selección de lo más recomendado, pero sin ningún orden de importancia. De la lista que muestra la captura anterior, yo eliminaría algunas opciones por no ser tiendas de software y ni siquiera gestores de paquetes, como AppImage Launcher o GNOME Firmware. El primero es un programa para integrar y ejecutar AppImages, y el segundo para gestionar el firmware de nuestro equipo. De todo lo demás, yo me quedaría, o mejor dicho, hablaré de cuatro opciones, una compuesta:

GNOME Software

GNOME Software, o sencillamente Software, es la tienda de software oficial de GNOME. Muchas distribuciones que usan GNOME la tienen instalada por defecto, e incluso Ubuntu usa un fork de la misma. La normal, la no modificada, es compatible con paquetes nativos de la distribución, flatpak y snap, siempre y cuando se instalen los paquetes necesarios, y es una buena opción y fiable.

Sólo hay que tener en cuenta una cosa: Garuda Linux usa KDE como entorno gráfico, y es probable que al instalar GNOME Software se instalen dependencias que no se van a usar con otro software.

Discover

Cuando he dicho que iba a hablar de tres opciones era porque no de todas iba a hablar del todo bien. Discover es la tienda de software de KDE, y por algún motivo siempre se me ha hecho extraño usarla. Cuando he usado Kubuntu o KDE neon sí he dejado la tienda por defecto, en parte porque el software de KDE le sienta muy bien a KDE, pero hay parte de la comunidad que, como quien dice, no la quieren tocar «ni con un palo».

A diferencia GNOME Software, si se usa Discover no hay que preocuparse por instalar dependencias que no se van a usar, ya que estaremos instalando en KDE la tienda de software de proyecto. Al final, creo que entre GNOME Software y Discover es más una cuestión de gustos que cualquier otra cosa.

Bauh

Bauh

En el titular podemos leer «para no perderte nada», y si es eso lo que se busca, la mejor opción es Bauh. Está escrita en Qt y nos permite, además de instalar paquetes nativos, los flatpak y snap, si se activa el soporte, «instalar» AppImages y aplicaciones web. Si he usado las comillas es porque las AppImages no se instalan, como mucho se integran, y un poco lo mismo para las aplicaciones web.

Haciendo clic en la hamburguesa vemos esas dos opciones. La de las AppImage nos mostrará una ventana con las opciones de integración. Cuando aceptemos, creará un acceso directo en el menú de inicio y la aplicación estará perfectamente integrada. Si lo que queremos es instalar una aplicación web, sólo tenemos que poner una URL, indicarle algunos parámetros, como si se permite el uso de DRM, y darle a crear. Nos instala la app con Electron.

Octopi, Pamac y el terminal, el combo perfecto para Garuda Linux

Pamac y Octopi

Para mí, lo más recomendado es usar este combo, o incluso prescindir de Octopi. Lo que viene instalado por defecto es Octopi, que más que una tienda de software es un gestor de paquetes, y se puede trabajar perfectamente con él y actualizando/instalando con el terminal o las herramientas nativas. Pero ni desde el terminal ni con Octopi se van a ver ni aplicaciones destacadas ni capturas.

Como usuario de Manjaro el, mmm 80% del tiempo, al que esté buscando la mejor tienda de software para Garuda Linux le recomendaría usar Pamac. Motivos hay muchos, pero ahora mismo me vienen a la cabeza esas veces que la herramienta nativa del asistente me han dado error al actualizar y Pamac me ha instalado hasta 5GB sin problemas. Además, justamente Garuda no soporta de entrada AUR, sino el Chaotic-AUR de Dr460nf1r3, y activar el soporte en Pamac es tan sencillo como ir a sus ajustes y hacer clic en un interruptor. Pamac también soporta paquetes flatpak y snap, y la interfaz gráfica es sencilla pero efectiva

Está claro que cada uno puede tener sus preferencias, y es probable que muchos prefieran las herramientas nativas de Garuda o tirar de terminal. Lo cierto es que eso sería lo que yo recomendaría usar si nunca hubiera visto problemas que me han impedido instalar una actualización algo grande. Así que lo que haré será justamente eso, recomendar primero las herramientas nativas (terminal y Octopi) y, si se echa en falta algo, Pamac.

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Alliance for OpenUSD, una organización con la que Pixar, Adobe, Apple, Autodesk y NVIDIA buscan promover OpenUSD

AOUSD

AOUSD, una alianza para impulsar OpenUSD para estándares abiertos para contenido 3D

Hace pocos días la Fundación Linux, asi como tambien varios de los participantes, dieron a conocer mediante una publicación de blog la creación de la alianza AOUSD (Alliance for OpenUSD) con la cual Pixar, Adobe, Apple, Autodesk y NVIDIA junto con Joint Development Foundation, buscan una promover de manera conjunta la tecnología OpenUSD (Universal Scene Description), su desarrollo y el desarrollo de estándares relacionados.

Sobre esta nueva «Alliance for OpenUSD», se menciona que se creó bajo una plataforma independiente bajo los auspicios de la Joint Development Foundation (JDF), la cual es supervisada por la Fundación Linux.

“En Adobe, creemos en proporcionar a los artistas un conjunto de soluciones potentes y flexibles que se ejecutan en una variedad de dispositivos”, dijo Guido Quaroni, director sénior de Ingeniería, 3D&I en Adobe…

Para quienes desconocen de USD (Universal Scene Description), deben saber que esta es una plataforma de software extensible y de alto rendimiento que fue desarrollada por Pixar, para la construcción colaborativa de escenas animadas en 3D, diseñada para satisfacer las necesidades de la producción de efectos visuales y películas a gran escala.

“OpenUSD ayudará a acelerar la próxima generación de experiencias AR, desde la creación artística hasta la entrega de contenido, y producirá una gama cada vez mayor de aplicaciones de computación espacial”, dijo Mike Rockwell, vicepresidente de Vision Products Group de Apple. 

USD permite un sólido intercambio entre herramientas de creación de contenido digital a través de su conjunto de esquemas en expansión, que cubre áreas como la geometría, el sombreado, la iluminación y la física. Además, la capacidad de composición única del marco de Pixar proporciona formas ricas y variadas de combinar activos.

“Ya sea que esté creando mundos generados por computadora o gemelos digitales o pensando en la web en 3D, los creadores de contenido necesitan una forma cohesiva de colaborar y compartir datos entre herramientas, servicios y plataformas”, dijo Gordon Bradley, Fellow, Media & Entertainment, Autodesk . 

También permite flujos de trabajo colaborativos para que muchos creadores puedan trabajar juntos fácilmente y más. USD se lanzó por primera vez como software de código abierto (como OpenUSD) en 2016, bajo una licencia Apache modificada.

“OpenUSD brinda a los desarrolladores, artistas y diseñadores 3D la base completa para abordar cargas de trabajo de simulación y creación de contenido digital industrial a gran escala con una amplia interoperabilidad de múltiples aplicaciones”, dijo Guy Martin, director de código abierto y estándares de NVIDIA .

Se menciona que OpenUSD, es un sistema para codificar datos escalables, jerárquicamente vinculados, estáticos y distribuidos en el tiempo. OpenUSD proporciona un conjunto de operadores para composición, administración de recursos, procesamiento de múltiples capas y administración de enlaces de archivos que le permiten vincular una serie de recursos dispares en una sola escena gráfica, mientras mantiene la capacidad de procesar y reemplazar cada recurso por separado.

Para la extensión de OpenUSD, se proporciona un sistema de complemento que se puede usar para integrarse con otros formatos y traducir cualquier dato al formato de escena gráfica de OpenUSD.

Se menciona que los miembros de la alianza trabajaran para permitir que los desarrolladores y creadores de contenido describan, compongan y simulen proyectos 3D a gran escala y creen una gama más amplia de productos y servicios 3D. Empresas como Epic Games Hexagon, Foundry, IKEA, SideFX y Unity también se han registrado como los primeros miembros generales de la alianza.

El objetivo de la alianza es mejorar la portabilidad entre aplicaciones de gráficos 3D y desarrollar y estandarizar herramientas universales para transferir datos 3D entre aplicaciones. Las empresas interesadas en asegurar la portabilidad de sus productos tienen la intención de preparar una especificación que describa en detalle todas las características de OpenUSD, que planean aprobar más adelante en la ISO (Organización Internacional de Normalización) como estándar internacional.

Con ello se busca que AOUSD también será el foro principal para la definición colaborativa de mejoras tecnológicas en toda la industria, ademas de que la alianza invita a una amplia gama de organizaciones a unirse y participar en la configuración del futuro de OpenUSD.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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PSNI bosses’ blase attitude to data leak that has put my family at risk | Letter

A serving member of Police Service Northern Ireland on the sacrifices that have been made and the lack of support from the top

I’m a serving officer with the Police Service of Northern Ireland, from a nationalist background in West Belfast. I couldn’t join the RUC because it would have been too dangerous because of who I was and where I was from. Nevertheless, I took the plunge and eventually joined the PSNI. My immediate family had to be schooled with an elaborate backstory. Wider family were not told – I made my siblings lie to their children for years because I couldn’t trust who they would tell.

For 18 years I’ve relied on my family to help me protect my identity. I’ve denied myself a social life, and gave up sports I loved. I can’t stay in touch with old friends on social media as I need to avoid the footprint. Now this is all taken away at the click of a button (Northern Ireland police officers’ details exposed in ‘monumental’ breach, 8 August). I am worried terrorists will target my parents because it’ll be easier than getting at me.

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