Firefox 117 podría incluir su propia herramienta de traducción de páginas

Firefox 117 con traducción

Con el lanzamiento de una nueva versión de Firefox llega también el baile de cifras a los canales Nightly, Beta y Dev. Son versiones no estables en las que podemos ir viendo que llegará en el futuro, aunque en muchas ocasiones incluyen algo que no añaden a la versión final. Por ese motivo, noticias como esta no deben darse como definitivas, sino como una posibilidad. Y Firefox 117 podría contar con algo que, si bien es cierto que está en algunos navegadores importantes, también lo es que se echa de menos algo así en el navegador del panda rojo.

La función que ahora mismo está en el canal Beta es la de traducir páginas enteras. Es algo en lo que Mozilla lleva tímidamente trabajando desde hace años, y actualmente hay incluso una opción para activar lo que se supone que es una extensión para este fin. Pero nunca funcionó demasiado bien, y lo que preparan ahora tiene mucha mejor pinta. No sólo será capaz de traducir páginas, sino que lo hará respetando nuestra privacidad.

Firefox 117 podría traducir páginas enteras respetando la privacidad

Para ser justos, aunque yo escribí de lo bueno que era que Vivaldi pudiera traducir páginas o texto seleccionado, el hecho de que base sus traducciones en Lingvanex hace que uno no se pueda fiar demasiado de lo que traduce. Vivandi Techonogies pensó en la privacidad de sus usuarios, y por eso rechazó usar algo como Google Translate. Hubo debates internos sobre adoptar DeepL, pero los acuerdos son los acuerdos.

Firefox tiene pensada otra manera de traducir, una que hará que todo quede en nuestro equipo. Aunque puede costar algo más de preparar, tendremos que descargar los idiomas que queramos traducir, las traducciones no se enviarán a ningún servidor. De este modo, los resultados serán como los primeras de Google Translate, bastante directos e imprecisos, ya que en un principio no se usará nada de IA como hace DeepL, que es capaz de traducir incluso frases hechas.

Esta novedad está ahora en el canal Beta, y no hay que descartar que le echen el freno para lanzarla en un futuro o no la veamos nunca. Hace meses también probó su propio I don’t care about cookies y los usuarios finales seguimos esperando. Si llega en la siguiente estable, lo hará este mes, el 29 de agosto.

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Firefox 116 introduce versiones 100% Wayland

Firefox 116

El martes 1 de agosto, y cuatro semanas después de la v115, Mozilla hizo oficial el lanzamiento de Firefox 116. En su lista de novedades podemos ver todo lo nuevo que incluye… o casi, ya que hay al menos una novedad para los usuarios de Linux que no aparece por ningún lado. Esa novedad guarda relación con los servidores gráficos/compositores, ya que, empezando con esta versión, Firefox estará disponible con versiones  (también nos referimos a esto como builds) exclusivas para Wayland o X11.

¿En qué se traduce esto? En que a partir de Firefox 116 es posible elegir, por ejemplo, la versión para Wayland y ya no dependerá ni tirará para nada de algo relacionado con X11. Esto permitirá ganar en eficiencia, y probablemente veamos pronto novedades con gestos en Wayland o funciones que no son compatibles con X11. Lo que no han aclarado, o no he encontrado yo, es cómo se llevará a cabo. Probablemente sean las diferentes distribuciones Linux las que elijan qué ofrecer dependiendo de su opción por defecto.

Novedades de Firefox 116

Entre las novedades que incluye Firefox 116 y como siempre, hay muchos puntos, pero los que suelen llamar más la atención son aquellos que se ven a simple vista. En esta actualización, los vídeos flotantes, también conocidos como Picture-in-Picture, tienen un deslizador para controlar el volumen. Para los que les guste el teclado, ahora Ctrl + Shift + T reabre la última pestaña o ventana cerrada en el orden en el que se cerraron. Si no hay nada que reabrir, se restaurará última sesión.

Entre el resto de novedades:

  • Firefox soporta ahora CSP3 (hashes externos).
  • El rendimiento de carga de HTTP/2 se ha mejorado significativamente a partir de Firefox 115.0, en particular en aquellos con un producto de retardo de ancho de banda más alto (es decir, redes caracterizadas tanto por un gran ancho de banda como por una alta latencia).»
  • Ahora es posible copiar cualquier archivo de nuestro sistema operativo y pegarlo en Firefox.
  • Ahora es posible copiar cualquier archivo de nuestro sistema operativo.

Firefox 116 ya se puede descargar desde su página web oficial, y ya ha empezado a aparecer en los repositorios oficiales de las principales distribuciones Linux.

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Izquierda… derecha… La historia de los botones de minimizar, maximizar y cerrar en Linux

Ubuntu 10.10, Linux con botones a la izquierda

Para mí es un sinvivir. Vale, no exageraré, pero sí es molesto. Es todo más fácil para el que se queda siempre en el mismo sistema operativo, ya sea Windows, macOS o una distribución de Linux en concreto, pero cuando a veces tocas Windows, puede que toques macOS y siempre estás probando diferentes distribuciones, que los botones de minimizar, maximizar y cerrar puedan estar a la izquierda o la derecha llega a marear.

La historia viene de largo, por lo menos la mía, que en parte es en lo que se basa este artículo. Yo ya había tocado Windows 3.11, 95 y 98 antes de tener mi primer PC, y todo tenía los botones a la derecha. Desde antes de tener ese PC (512mb de RAM, 120GB y ni recuerdo qué Pentium), yo ya sabía que existía Linux. Había llegado a probar Mandrake, y sentí un par de cosas: la primera, mayor fluidez; la segunda, que el sonido sí funcionaba (en aquel PC había pasado algo y Windows ¿XP? no sonaba). Pero los botones no se habían movido.

Linux no impone, para lo bueno y para lo malo

Ya en 2009, pensando que iba a ser el próximo James Hetfield, me compré un Mac, cansado de que el sonido hiciera lo que le daba al gana dependiendo del programa que lanzaba en Ubuntu. Yo sabía que se usaba mucho para la edición de audio, y decidí lanzarme. Ahí empezó mi pesadilla personal: los botones estaban a la izquierda. Más adelante, creo que en 2010 (se puede probar en DistroSea), Ubuntu los pasó a la izquierda, y yo súper contento: tanto si usaba mi portátil de 10″ con Ubuntu como si usaba mi iMac con Mac OS X 10.6, los botones estaban al mismo lado.

Más tarde tuvo lugar uno de los primeros movimientos de Canonical, que yo recuerde, que enfadó a los usuarios: empezaron a usar Unity, y los equipos que antes funcionaban decentemente dejaron de hacerlo. Por lo tanto, tocó hacer distro hopping. No recuerdo muy bien los detalles, pero sí que siempre que me era posible pasaba los botones a la izquierda, pues ya me había acostumbrado.

Lo malo viene cuando, por motivos de trabajo o por lo que sea tienes que tocar muchos sistemas diferentes. Hasta hace poco yo seguía cambiando los botones a la izquierda, pero a veces tengo que tocar equipos que no son míos, y esos vienen con Windows. Además, la mayoría de distribuciones Linux han decidido ponerlos a la derecha, por lo que me dije «vamos a ver: acostúmbrate, que casi siempre vas a usar Linux o Windows», y ahora los tengo a la derecha.

Unity y escritorios basados en macOS mueven los botones a la izquierda

Sería menor el problema si no hubiera software que tiene su propia ventana. Por ejemplo, Telegram la tiene, pero permite usar la nativa del sistema operativo y cambia más bien poco. Por otra parte, Visual Studio Code sí tiene una barra superior con una caja de texto para buscar o lanzar comandos, y a la derecha los botones para añadir paneles o abrir el terminal. Si usamos la ventana nativa del sistema operativo, todo eso se pierde.

Aunque nos refiramos a Linux como sistemas operativos, o peor, un sistema general, en realidad es el núcleo, y los sistemas completos con interfaz gráfica son GNU/Linux. Esos sistemas están construidos alrededor del núcleo, y compañías y desarrolladores son libres de elegir qué integran y cómo. Cada uno tiene sus preferencias.

Aunque la mayoría de distribuciones Linux hayan decidido ponerlos a la derecha, aún hay temas que se basan en macOS, y esos temas suelen poner los botones a la izquierda. Esto no pasa sólo en escritorios; también pasa en aplicaciones. Si hay alguna que por defecto tiene un diseño a lo Mac, los botones serán las bolitas de colores y a la izquierda, con lo que uno tiene que andar adivinando dónde está eso que sirve para cerrar las ventanas.

Cider con los botones a la izquierda

Cider con los botones a la izquierda.

Linux te da al control

Desde el momento en el que adquirí mi iMac, todo cambió en este sentido. Creo que ya nunca he ido a cerrar ninguna ventana tan directo como antes de ese momento. Ahora que los dejo a la derecha suelo acertar más, pero cuando pruebo algo que los pone al otro lado me provoca un pequeño cortocircuito.

Termino el artículo con algunas preguntas: ¿Debería haber más consenso en la comunidad Linux y que, por ejemplo, Unity también los tuviera a la derecha? ¿En qué lado lo preferías vosotros?

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¿Problemas con RetroPie o EmulationStation? Tu solución es EmulationStation Desktop Edition

Vista de systemas de EmulationStation Desktop Edition

Quien haya probado RetroPie habrá comprobado que es una delicia lanzar ROMs desde este software originalmente diseñado para la Raspberry Pi. Otras alternativas pasan por instalar y configurar manualmente EmulationStation, pero creo que es mucho trabajo y además queda lejos de lo que ofrece RetroPie. Por suerte, hace tiempo que existe otra opción con todo preparado, y su nombre es EmulationStation Desktop Edition.

Con el mismo icono pero en rojo en vez de azul, hacerlo funcionar es prácticamente instalar y ejecutar. O ni siquiera instalar, porque ofrece una opción en AppImage. EmulationStation Desktop Edition es de código abierto y multiplataforma, lo que creo que también lo convierte en lo mejor para los usuarios de Windows y macOS. Por defecto ofrece algunas mejoras que no ofrece RetroPie, y vamos a explicar algunas hoy aquí.

EmulationStation Desktop Edition muestra incluso vídeos

Vista de la lista en EmulationStation-DE

Si hemos lanzado el scrapper, que es lo que busca y baja las imágenes, al entrar a la vista de la lista nos mostrará algo como lo de la captura anterior. Se parece a lo que muestra RetroPie, pero sin duda tiene un diseño más cuidado. La lista en sí aparece a la izquierda, y la información de los juegos a la derecha. Encima de la explicación del juego en perfecto castellano (hay que configurarlo desde los ajustes), no es una imagen: es un vídeo corto al más puro estilo App Store o Google Play (pesan lo suyo, ojo. Para buscar y eliminar duplicados, fdupes). La imagen aparece durante unos segundos, y es una combinada de la caja del juego (abajo izquierda), captura (en el centro) y el logotipo del juego (arriba izquierda). Si accedemos a ver el contenido multimedia, también podremos acceder a los manuales en PDF. ¿Quién da más?

Al entrar a cada sistema (emulador), arriba a la izquierda vemos una imagen de cómo era la consola con sus respectivos cartuchos y el logotipo. Esto en el tema por defecto, porque trae dos, aunque a mí no me gusta demasiado el «moderno», y se pueden instalar más.

También tira de RetroArch y otros emuladores

Aunque no lo parezca, estas estaciones de emulación no son más que un frontend que recoge en un mismo lugar todos nuestros juegos. Se le añaden extras para que queden como este EmulationStation Desktop Edition o RetroPie, pero eso es lo que son. Para que los títulos puedan lanzarse hay que tener instalado RetroArch, disponible en la mayoría de repositorios oficiales de cualquier distro, en AUR, en Flathub y Snapcraft. Por defecto, RetroArch ya trae todo lo necesario para que funcionen las consolas clásicas, pero también se pueden instalar más «cores».

Si no nos gusta cómo funciona un core de RetroArch, o sencillamente no se abre, desde las opciones podemos configurar que abra los juegos con otro emulador, pudiendo elegir que lo haga desde EmulationStation directamente o que abra el emulador suelto (al cerrarlo volverá a ES), y también es posible hacerlo por juego.

Sobre la configuración, casi todo es automático. Nosotros sólo tenemos que decirle al abrir el frontend por primera vez dónde tenemos los juegos, la carpeta principal, y le podemos decir que busque recursivamente. Lo que sí es importante es que las carpetas tengan un nombre concreto, como puede ser «mastersystem» sin las comillas y no otra cosa como «Sega Master System» o sólo «Master System». Si no tienen el nombre que debe tener, no encontrará los juegos.

EmulationStation Desktop Edition puede hacer scrapper automático

Interesante, pero no sabría decir si mejor, es la función que hace scrapping automático. Es una opción que está activada por defecto, y sería perfecta si todas nuestras roms tuvieran un nombre exacto para que el scrapper pudiera añadir la información sin fallar. Lo que hace esta opción es que iniciamos el scrapper y va añadiendo los metadatos sin consultar. Es mejor y más preciso hacerlo manualmente, pero lo malo viene cuando tenemos literalmente cientos de roms y al menos las NES, SNES, Master System y Mega Drive (Genesis): hay que comprobar esos cientos de juegos para asegurarnos de que coincide lo que tenemos con lo que nos ofrece el scrapper.

Siempre podemos dejar que trabaje automáticamente, irnos a tomar un café (o dos) y, cuando termine, empezar a usar el software con normalidad. Si un juego tiene metadatos que no corresponden con lo que tenemos, en ese caso los editamos manualmente.

Lo bueno es que también podemos crear las colecciones Todos, que los junta todos y puede servirnos para encontrar algún título en concreto sin importar la plataforma, Último jugado y Favoritos. Al menos merece la pena activar la opción de Favoritos porque es la zona en donde estará lo que más nos gusta. Es una especie de Todos, pero de sólo lo que nos gusta de verdad.

Yo conocía la existencia de EmulationStation Desktop Edition desde hacía tiempo, pero para ser honesto no recuerdo por qué no la había probado a fondo antes. Quizá porque es multiplataforma y en Linux solía usar RetroPie, puede que por algún fallo… Pero ya ha salido la v2.1.1 y no es que funcione bien, es que terminaré abandonando RetroPíe.

Más información.

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