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Aunque no hablamos mucho sobre él por razones obvias, China tiene un sistema operativo basado en Linux destinado a su público. Es Ubuntu Kylin, con base Ubuntu y teniendo que seguir las directrices de Canonical. En el día 5 de ayer en Asia y ya el 6 por Europa, China presentó su primer sistema operativo de código abierto propio, y el nombre que ha recibido ha sido openKylin 1.0. Con este movimiento esperan depender menos de occidente.
Con una noticia tan joven, es difícil conocer algunos detalles. Visitando su página web en inglés y comparándola con cómo he llegado a ver el diseño de la página de Ubuntu Kylin, uno no puede dejar de pensar en si los desarrolladores de la versión china de Ubuntu están detrás de openKylin. Y, de ser así, queda la duda razonable de qué pasará con este sabor oficial. Aunque esto es pura especulación. Hay información más clara.

openKylin está basado en Linux y ha sido creado por una comunidad de casi 4000 desarrolladores, 74 grupos de interés especial y 271 empresas. Entre el software que trae instalado por defecto tenemos WPS Office, Firefox y aplicaciones para poder abrir documentos como reproductores y visores. El sistema operativo cuenta con una tienda de software que nos permitirá instalar aplicaciones de Linux, y también promete compatibilidad con aplicaciones de Windows y Android. El nombre proviene de «Qilin», un animal mitológico con cuerpo de león, piel de pez y cuernos de ciervo (más información).
Lo que también comparte con Ubuntu Kylin es el entorno gráfico usado, un UKUI (artículo de archivo) que nos recuerda mucho a Deepin. Y que está destinado al público chino se nota desde que inicias una sesión en vivo: es imposible cambiar el idioma porque sólo algunas letras, como las de nombres de aplicaciones como Firefox, dejan de estar en su idioma. Se puede instalar desde su icono, algo que los usuarios de Linux sabemos que está en el escritorio, y en ese momento elegir la instalación en inglés. No hay otro idioma, por lo que la configuración de idioma, distribución del teclado y demás debe correr por nuestra cuenta.
Tiene disponible dos kernels, los últimos LTS, que son Linux 6.1 y Linux 5.15. Parte del software es de MATE, como Engrampa o MATE terminal, y soporta APT y paquetes DEB, por lo que, aunque no he leído nada al respecto, debe estar basado en Debian. Sobre la compatibilidad con aplicaciones de Android, es algo que no he podido comprobar. La tienda de software tiene un apartado «Mobile apps», pero no funciona en una máquina virtual porque las apps de Android también deben emularse -comprensible; tampoco lo hace en blendOS-. De hecho, en una máquina virtual funciona tan mal que ha llegado a cambiarme la configuración de la vista sin tocar nada… He tenido que forzar el apagado de la VM varias veces.
Por seguir probando, he intentado bajar por ejemplo GIMP (no se me ocurría otra cosa) para Windows, a ver si se instalaba, y me falta más información. No parece tener instalado nada que las soporte, y mirando por el menú he encontrado que tienen Kylin Code, que por el icono diría que es una versión modificada de Code OSS, y una aplicación «Messages» que es un cliente de Transmittal. También encontramos herramientas para comprobar la salud del equipo y creo que algo más de bloatware.
Dejando de lado el tema político y social, no recomiendo para nada el uso de openKylin. Para empezar, porque mucho está en chino, y para continuar porque, por ejemplo, no se puede instalar GIMP ni por su tienda de software ni vía APT. Si alguien quiere algo parecido, mejor que instale Ubuntu Kylin, o mejor aún una distro con Deepin.
Si estáis interesados en probarlo, en su página de descargas hay imágenes x86_64, RISC-V y ARM, por lo que se puede instalar en cualquier PC y en placas como la Raspberry Pi.
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En un artículo anterior reprodujimos una encuesta de la empresa Valve (En realidad lo de encuesta fue un error de traducción porque en realidad es una recopilación automática) sobre las plataformas preferidas para jugar po los Linuxeros. Ahora veremos los parecidos y diferencias entre las dos más populares: SteamOS y Arch Linux.
Hay días en los que uno no debería acercarse al teclado, tuve un record de dos metidas de pata, una en cada artículo que publiqué ayer. Claro que en la que nos atañe a este artículo, la culpa es compartida con Google y el binomio ChatGPT Bing. SteamOS ya no está basada en Debian, ahora se basa en Arch Linux
Aunque Arch Linux sea la base de SteamOS existen muchas diferencias entre ambas distribuciones. Bastantes más que las que existen, por ejemplo, entre Arch Linux y Manjaro.
Algunas de ellas son:
Aunque cambien los repositorios, las distribuciones derivadas suelen utilizar el mismo gestor de paquetes que la distribución original o a lo sumo desarrollan su propia interfaz gráfica para intermedien entre este y el usuario. Arch Linux tiene Pacman, un gestor de paquetes que se conecta a los repositorios oficiales y comunitarios y se ocupa de las instalaciones, actualizaciones y desinstalaciones.
Sin embargo, Valve no permite utilizarlo y, aunque esta prohibición se pueda desactivar en forma temporal, esto se anula con cada actualización.
Otra restricción es que SteamOS utiliza el formato Flatpak como su formato preferido para la instalación de aplicaciones. Si por algún motivo prefieres Snap, dicen los que lo intentaron que es un proceso bastante complejo la instalación de los paquetes necesarios.
Una de las características más interesantes de Arch Linux es que aquellos paquetes que por algún motivo no encuentras en los repositorios oficiales, los vas a encontrar en los repositorios AUR (Repositorios mantenidos por la comunidad).
Al igual que en los puntos que mencionamos más arriba, SteamOS no permite acceder a los repositorios AUR, salvo que desactives el modo de solo lectura, agregues los repositorios e instales los paquetes deseados. Este procedimiento lo deberás repetir cada vez que haya una actualización oficial.
Cuando Neal Stephenson comparó a Linux con un automóvil del que te daban las piezas y la herramienta para que la armaras, bien podría estar hablando de Arch Linux.
Durante la instalación de Arch Linux se tiene absoluta libertad para elegir los diferentes componentes incluyendo servidor gráfico, manejador de ventanas, servidor de audio y entorno de escritorio.
Dado de que SteamOS tiene un enfoque diferente es natural que no permita la misma personalización. Su objetivo es brindar una experiencia consistente con la consola Steam Deck y se dirige principalmente a usuarios que solo quieren sacar la máquina de la caja, descargar sus juegos y ponerse a jugar.
Que SteamOS tenga tantas restricciones no es una decisión caprichosa. Los desarrolladores de Valve eligieron Arch Linux por las ventajas que les brindaba a ellos para construir el sistema operativo que querían, no para permitir al usuario que lo haga.
Teniendo en cuenta que su público objetivo son gamers antes que linuxeros (Y, en la mayoría de los casos ni siquiera son linuxeros) tiene todo el sentido del mundo que no quieran gente trasteando en plan aprendiz de brujo.
De hecho, cuando Valve libera una actualización la libera como todo un conjunto del sistema operativo y no parcialmente como la mayoría de las distribuciones Linux.
Esto hace que su sistema sea menos proclive a tener errores.
Y, de todas formas, solo un comando nos separa de hacer (Al menos en forma temporal) los cambios que deseamos.
sudo steamos-readonly disable
De todas formas, siempre es posible instalar Arch Linux, cualquier otra distribución Linux o incluso Windows en la Steam Deck. Eso es algo que cualquier linuxero que merezca el nombre de tal haría, solo porque puede hacerlo.
Dado que la mayoría de los compradores de Steam Deck no lo hace, demuestra que no es un producto dirigido al público linuxero.
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By Erin Griffith and David Yaffe-Bellany
The superstar quarterback is among the celebrities dealing with the fallout from the crypto crash. Others, like Taylor Swift, escaped.
Published: July 6, 2023 at 03:00AM
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