Elon Musk continúa cavando la tumba de Twitter ya que ahora los investigadores universitarios deben pagar por el acceso a la API

Twitter

Elon Musk continúa realizando cambios que afectan a la comunidad de Twitter

Desde el año pasado hemos compartido aquí en el blog notas sobre los sucesos que han ocurrido desde el interés por parte de Elon Musk por Twitter, hasta algunos de los cambios realizados en la plataforma y de los cuales en su gran mayoría han disgustado a muchos y tal parece que las intenciones de Elon Musk van totalmente en un rumbo diferente a lo que pintaba.

Y es que ahora Elon Musk se está asegurando de que nadie tenga acceso a los datos de Twitter de forma gratuita, como lo demuestra su reciente represión contra los investigadores académicos, ya que mediante un mail han recibido información sobre los cambios que se han realizado al acceso de datos de la API.

En el mail que recibieron los investigadores, el multimillonario tecnológico, ha advertido a todos los investigadores que hayan accedido a los datos de la aplicación en el pasado que eliminen toda la información que tengan. Para ello, les dio un ultimátum de un mes. Y si quieren seguir accediendo a los datos, no lo harán gratis. En su lugar, tendrán que pagar una determinada suma mensual.

Durante algún tiempo, hemos visto a muchos investigadores de este tipo llegar a aplicaciones como Twitter para ayudar a regular la actual crisis de desinformación, así como los problemas relacionados con el discurso de odio y la difusión de información falsa. Por ello, Twitter ha decidido implementar una nueva API, llamada Decahose.

Esta API permitió a los investigadores obtener datos masivos y obtener el 10 % de todos los mensajes de la aplicación a diario, la cual se podía obtener por una tarifa de 200 dólares al mes, mientras que para algunos era gratis.

Pero Musk no estaba contento y, en el pasado reciente, hemos visto que la plataforma aumentó significativamente los precios de las API, lo que realmente molestó a las empresas e investigadores que participaban en el interés de la aplicación.

En febrero de este año, se dio a conocer sobre otro retraso importante en la implementación de la política de aumento de precios de Twitter y si querías datos, tenías que pagarlos. A algunos usuarios, incluidos los principales clientes como WordPress, se les ha pedido que paguen una tarifa cada mes, lo que provocó que retrocedieran y abandonaran la aplicación.

Con el tiempo, las cosas continuaron empeorando, ya que la aplicación le dio una ventaja a la API en la categoría de «emergencia» al renunciar a la tarifa, pero este es un caso excepcional ya que muchas personas estaban resentidas y molestas con la nueva política de Musk.

Sorprendentemente, los investigadores académicos tienen que pagar 42.000 dólares al mes para acceder a solo el 0,3 % de todos los artículos publicados diariamente. Mientras tanto, los investigadores concluyeron que la empresa los obligaría a publicar capturas de pantalla que mostraran la eliminación de datos.

Es importante mencionar que tales afirmaciones también formaban parte del contrato cuando los investigadores firmaron el Decahose. Pero al igual que con otros elementos, los componentes integrales como el escrutinio y la transparencia no han sido bien recibidos como antes.

Para comprender mejor la decisión «incomprensible» de Twitter, cabe señalar que cuando la red proporcionó su API de forma gratuita, investigadores, académicos, empresas y organizaciones tenían acceso al 1% de todos los tuits de la plataforma. Ahora que tienen que pagar, el plan más pequeño les da acceso a solo el 0,3% de la producción mensual de tweets, lo que significa que está lejos de ser una instantánea completa de la actividad en la plataforma.

Para invertir más de medio millón de dólares en una API es imprescindible tener un retorno de inversión. Un presupuesto así no está al alcance de todas las empresas y mucho menos de los investigadores o académicos.

Esta serie de decisiones ha llevado a que no todos pueden encontrar soluciones (financieras o técnicas) que les den acceso a las API de Twitter, por lo que podría resultar contraproducente, ya que muchos usuarios podrían cambiarse a otras plataformas, a pesar de que actualmente la red es muy utilizada por periodistas, altos políticos y tomadores de decisiones, para muchos, los costos están fuera de discusión.

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La nueva versión de Steam llega con mejoras para Linux y mas

Steam-Linux

Steam es una plataforma de distribución digital de videojuegos desarrollada por Valve

Hace poco Valve dio a conocer mediante una publicación el lanzamiento de nueva versión del cliente Steam para Linux y es que esta nueva versión se considera como una de las más importantes de todos los tiempos, ademas de que esta actualización permite activar la aceleración de hardware en las versiones de Steam para Mac y Linux, equiparándolas de esta manera con la versión para Windows

Con este lanzamiento, el número de juegos de Linux disponibles en el catálogo de Steam se ha incrementado a 11132, ademas de que trae pequeños cambios a la interfaz de usuario general, las notificaciones e incluso la superposición en el juego.

¿Que hay de nuevo en el cliente de escritorio de Steam?

De los cambios más importantes que se destacan de esta nueva versión de Steam, se destacan que las capacidades del cliente para escritorio se han ampliado y la interfaz de usuario se ha mejorado significativamente, con cuadros de diálogo, menús, encabezados y barra inferior rediseñados, fuentes reemplazadas y cambio de esquema de color. Se ha rediseñado la sección de ajustes y el gestor de capturas de pantalla.

Ademas de ello, tambien se destaca que se ha actualizado la interfaz para mostrar notificaciones e indicar su apariencia (el indicador verde ahora se enciende solo cuando llegan notificaciones realmente importantes), ademas de que se agregó un botón para ver las notificaciones recibidas como una lista.

Otro de los cambios que se destaca, es que la pantalla emergente que se muestra durante el juego al presionar Shift+Tab se ha rediseñado por completo, ya que se ha agregado una nueva barra de herramientas que brinda acceso a las funciones que pueden ser necesarias durante el juego, como el chat, el navegador, la vista de logros y el acceso a las discusiones.

steam linux

Una nueva capa de pintura para Steam

Tambien se destaca que se agregó la capacidad de tomar notas que se pueden dejar durante el transcurso del juego, con esto se pueden insertar imágenes en las notas y controlar el formato del texto. Las notas se guardan en relación con el juego actual y se sincronizan entre los sistemas de los usuarios.

Se agregó soporte para ajustar ventanas desde una pantalla emergente para que aparezcan permanentemente encima de otro contenido durante el juego. Por ejemplo, puede fijar una nota de pista, un plan de juego, una discusión con otros participantes e incluso una ventana del navegador web. Puede cambiar el nivel de transparencia de una ventana acoplable.

Por otra parte, se menciona que las compilaciones para macOS y Linux usan aceleración de gráficos de hardware de forma predeterminada para igualar el rendimiento de la interfaz de datos de compilación con la versión de Windows y lograr un desplazamiento más suave, animación instantánea y una mejor capacidad de respuesta de la interfaz de usuario.

Se agregó un panel de Descripción general del juego a la pantalla emergente con una descripción general de los eventos que ocurrieron en el juego desde el último lanzamiento. Por ejemplo, el panel muestra logros, amigos jugando actualmente, noticias e instrucciones.

De los demás cambios que se destacan:

  • Interfaz mejorada para configurar controladores de juego.
  • Se utiliza un nuevo marco para compartir código en las implementaciones de Steam Desktop Client, Big Picture Mode y Steam Deck.
  • Proporcionó la posibilidad de personalizar el contenido que se muestra en la pantalla emergente.
  • Se han propuesto nuevas configuraciones para determinar qué y dónde mostrar las notificaciones.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Como instalar el cliente de Steam en Linux?

Para los interesados en poder instar el cliente de Steam en su sistema, deben saber que se ofrecen diversos metodos de instalación para Linux, desde los paquetes binarios que se pueden encontrar en su repositorio de aplicaciones de su distribución, asi como tambien con ayuda de Snap o Flatpak.

En el primer caso para usuarios de Debian, Ubuntu o cualquier otra distribucion basada en estas, basta con teclear lo siguiente en una terminal:

sudo apt update && sudo apt install steam

En el caso de usuarios de Arch Linux y cualquier derivado de este, el comando es el siguiente:

sudo pacman -S steam

Mientras que para los usuarios de Fedora y cualquier derivado de esta:

sudo dnf install https://mirrors.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-$(rpm - %fedora). noarch.rpm

sudo dnf install steam -y

Para el caso de los que prefieren los paquetes Flatpak:

flatpak install flathub com.valvesoftware.Steam

Y finalmente para los que prefieren paquetes Snap:

sudo snap install steam

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