Eight social media stars forgo their fame and followers as they vie for the title of ultimate influencer in this unpredictable reality show.
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Este sábado, con la publicación de una reseña que estoy preparando, será la cuarta vez en el año que hablo de un programa para Linux que se integra con un servicio motorizado por Inteligencia Artificial. Hasta donde recuerdo, Pablinux también hizo sus aportes. Dado que en el futuro es probable que se sigan acumulando títulos, es buen momento para plantear el debate ¿Debería el software libre integrar Inteligencia Artificial?
Más allá del muy interesante y necesario debate sobre la privacidad está el de si, al igual que la comida rápida o el streaming, los efectos colaterales no terminan superando a los beneficios.
Es curioso como las circunstancias conspiran para que uno escriba un artículo. El fin de semana pasado volví a leer ‘Bóvedas de acero’, una novela de Asimov que transcurre en medio del conflicto entre los humanos del espacio, quienes viven solo para su propio placer y dejan el trabajo en manos de los robots, y los nativos de la Tierra que añoran volver a una época pre-robótica en la que no existían máquinas que hicieran el trabajo.
El miércoles, me encuentro a Twitter Argentina revolucionada por un tweet del capítulo local de la Organización Internacional del Trabajo (OIT) en contra del trabajo infantil. Pueden ver la captura debajo de este párrafo.
Este tweet de la OIT fue repudiado por la mayoría de quienes lo vieron.
Difícilmente esa campaña podría generar repudios salvo que, la gran mayoría de quienes la vieron pensaron que la OIT se oponía a que los niños hicieran su parte en las tareas domésticas.
Apenas vi el tweet adiviné lo que pasó. Esa imagen es a todas luces una plantilla de Canva o algún otro servicio online de diseño gráfico. Le pidieron a un becario que buscara una foto de un niño trabajando, eligió esa de las que les mostró el buscador, armó la imagen y la publicó automáticamente sin salir de la página.
Horas después el tweet se borraba y la OIT pedía disculpas.
Esta nota comienza con la ilustración de un primate frente a un teclado. Seguramente habrán oído hablar del teorema o visto el chiste de los Simpson’s sobre el tema. La cuestión que le pedí a una herramienta de inteligencia artificial que me generara la imagen y se negó porque tienen bloqueada la palabra «mono» ya que podría generar contenido ofensivo. Es un término que en algunos países se usa para referirse a los afrodescendientes. Tampoco aceptan gorilas.
Después de un intercambio de tweets los de Canva me sugirieron que probara «primate y una máquina de escribir». Solo conseguí el resultado que encabeza el artículo.
Ahora bien, imaginemos un futuro muy próximo. Los de la OIT prescinden de los becarios y le piden a una herramienta de IA «Genera un tweet donde se vea a un niño trabajando y un mensaje basado en ella en contra del trabajo infantil. Postéalo en las redes sociales.
La mayoría de las IA traduce primero al inglés y trabaja con los resultados mayoritarios, por lo que es probable que elija la foto de un niño haciendo su homework (tareas escolares). Está todo servido para que en las cuentas oficiales de la OIT aparezcan mensajes en contra de las tareas escolares.
Me doy cuenta de la contradicción de la pregunta. Obviamente que si el software es libre cualquiera podría integrarlo con las herramientas. A lo que me estoy refiriendo es que debería haber un debate sobre en qué condiciones se integra. Y, no solo, como dije antes, pensando en la privacidad.
En los contenidos generados por IA debería agregarse un mensaje que obligue a la intervención de un humano para retirarlo. Ese contenido debería insertarse en forma aleatoria para obligar a una cuidadosa revisión.
He usado las herramientas de Inteligencia Artificial para temas que conozco y para temas que desconozco. En mi opinión resultan de mayor utilidad en los primeros. Cuanto mejor sabes que preguntarle más útiles son los resultados.
Pero, si las dejas en mano de aprendices de brujos, lo más probable en que en algún momento termine en desastre.
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By BY DAVID MCCABE
The Biden administration is exploring whether it can mount a campaign against Chinese tech giants like Alibaba and Huawei, potentially fueling tensions with Beijing.
Published: June 21, 2023 at 07:00PM
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SDL es un conjunto de bibliotecas desarrolladas en el lenguaje de programación C que proporcionan funciones básicas para realizar operaciones multimedia (audio y video), además de carga y gestión de imágenes
Después de siete meses de desarrollo se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), la cual es básicamente una versión correctiva, aunque se han añadido algunos cambios y novedades.
Para quienes desconocen de la biblioteca SDL, deben saber que esta, proporciona herramientas como salida de gráficos 2D y 3D acelerada por hardware, procesamiento de entrada, reproducción de audio, salida 3D a través de OpenGL/OpenGL ES y muchas otras operaciones relacionadas.
SDL es análogo a DirectX, a lo cual se podría argumentar que el análogo de DirectX es OpenGL. DirectX, también funciona con dispositivos de entrada y con sonido. Cuando Loki Software comenzó a hacer ports de juegos AAA en Linux, reemplazó Direct3D con OpenGL y no hubo reemplazo para todo lo demás y dado que actualmente es difícil escribir aplicaciones en «X» incluso con WinAPI en la API X11, pero con DirectDraw en WinAPI lo cual ya es un problema, es el cómo nació SDL.
Tal y como se menciono al inicio, este lanzamiento se considera como una versión correctiva y prácticamente es la última versión que añade cambios y mejoras, ya que se anunció que la rama SDL 2.x pasó a la etapa de mantenimiento, lo que implica solo la corrección de errores y la resolución de problemas. Es decir, ya no se agregará ninguna funcionalidad nueva a la rama SDL 2.x, y el desarrollo se centrará en la preparación para la versión SDL 3.0.
De los cambios en la rama SDL 3 destacan el procesamiento de algunos subsistemas, cambios en la API que violan la compatibilidad y una gran limpieza de características obsoletas que han perdido su relevancia en las realidades modernas.
Por ejemplo, en SDL 3 se espera una revisión completa del código para trabajar con sonido, el uso de Wayland y PipeWire de forma predeterminada, la terminación del soporte para OpenGL ES 1.0 y DirectFB, la eliminación del código para trabajar en plataformas heredadas como QNX, Pandora, WinRT y OS/2.
Por la parte de los cambios de este nuevo lanzamiento de SDL 2.28.0, entre las innovaciones que se encuentran, podemos encontrar por ejemplo esta la adición de las funciones SDL_HasWindowSurface() y SDL_DestroyWindowSurface() para cambiar entre las API SDL_Rederer y SDL_Surface.
Ademas de ello, tambien se destaca la adicción de un nuevo evento SDL_DISPLAYEVENT_MOVED generado cuando el monitor principal cambia o la posición relativa de cambios de pantalla en configuraciones de varios monitores.
Tambien, podremos encontrar el indicador SDL_HINT_ENABLE_SCREEN_KEYBOARD para controlar la visualización del teclado en pantalla, asi como la correccion de errores en general.
Por último y no menos importante, cabe mencionar que el trabajo de los desarrolladores también estará enfocado en la capa de compatibilidad sdl2-compat, que proporciona una API que es compatible con SDL 2.x binario y fuente, pero se ejecuta sobre SDL 3. para SDL 2 usando las capacidades de la rama SDL 3.
Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto de esta nueva versión, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
La instalación de esta biblioteca en Linux es bastante sencilla puesto que la mayoría de las distribuciones de Linux cuentan con ella dentro de sus repositorios.
Para el caso de Debian, Ubuntu y distribuciones derivadas de estos, solo tendrán que ejecutar los siguientes comandos en una terminal:
sudo apt-get install libsdl2-2.0 sudo apt-get install libsdl2-dev
Mientras que para el caso de los que son usuarios de Arch Linux solo tenemos que ejecutar lo siguiente:
sudo pacman -S sdl2
Para el caso de los que son usuarios de Fedora, Centos, RHEL o cualquier distribución basada en estas, solo tienen que ejecutar el siguiente comando:
sudo yum install SDL2 sudo yum install SDL2-devel
Para el resto de las distribuciones de Linux, pueden realizar la búsqueda del paquete “sdl” o “libsdl” para su instalación o realizar la descarga y compilación del código fuente.
Esto lo hacen con:
git clone https://hg.libsdl.org/SDL SDL cd SDL mkdir build cd build ./configure make sudo make install
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SysLinuxOS proporciona un sistema operativo robusto y rico en funciones, diseñado específicamente para profesionales en integración de sistemas
En Linux contamos con infinidad de distribuciones para todo tipo, desde distribuciones para uso en general, para ámbitos educativos, de investigación, para trabajos multimedia, juegos, entre otros. Como tal, una distribucion de Linux puede ser adaptada acorde a las necesidades del usuario.
La razón de hablar sobre ello, es que hace poco se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de SysLinuxOS 12, la cual es una distribucion de Linux que esta construida sobre la base del paquete Debian 12 y que proporciona un entorno en vivo de arranque optimizado para integradores y administradores de sistemas.
SysLinuxOS está enfocada en ofrecer un sistema operativo GNU/Linux lista y totalmente funcional para integradores y administradores de sistemas, ya que presume de ofrecer un entorno de red completo que está organizado para integrar varias herramientas de software, sin dejar de lado el tema de la estética, porque visualmente es atractivo y sobre todo bastante amigable con el usuario.
El desarrollador de SysLinuxOS menciona que la distribucion está diseñada de tal forma para funcionar de inmediato y que como tal no se requiere de realizar la instalación de paquetes adicionales, ya que SysLinuxOS cuenta todas las herramientas necesarias para integradores y administradores de sistemas ya lo contiene el sistema, es decir es como una navaja suiza de Linux que puede ser llevada a todos lados.
Dentro de los paquetes que más se destacan del sistema, en el sitio web se mencionan los siguientes:
A pesar de ser una distribucion basada en Debian, este cuenta con algunos cambios y mejoras, ya que por ejemplo a diferencia de Debian 12, OS-Prober está habilitado de forma predeterminada en SysLinuxOS 12. Ademas de ello se menciona que cuenta con entorno de escritorio escritorio mejorado, medidas de seguridad mejoradas, capacidades de red avanzadas y herramientas de monitoreo integrales.
Uno de los puntos que llama personalmente mi atención, es que cuenta con la integración de varios firewalls de forma predeterminada, los cuales ya se mencionaron: Gufw, Firewalld, Opensnitch y Shorewall, ademas de que se incluye el paquete de Suricata como Sistema de Prevención de Intrusiones (IPS). Para quienes desconocen de este, deben saber que es un software está basado en un conjunto de reglas desarrolladas externamente para supervisar el tráfico de la red y proporcionar alertas al administrador del sistema cuando se producen eventos sospechosos.
Finalmente si estás interesado en poder conocer más al aspecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Para los interesados en poder probar SysLinuxOS, deben saber que la distribucion cuenta con dos versiones para su descarga, ya que ofrece compilaciones con escritorios GNOME (con un peso de 4,8 GB) y MATE (con un peso de 4,6 GB). Las imágenes del sistema las pueden obtener desde el siguiente enlace.
La imagen ISO descarga la pueden grabar en su medio extraíble con ayuda de Etcher, la cual es una herramienta multiplataforma o en el caso de los que prefieren la terminal, pueden crear una USB booteable ejecutando el siguiente comando:
sudo dd if=SysLinuxOS_12-Mate-amd64.iso of=/dev/sdX status=progress
Donde if=xxx es la ruta donde tienen la imagen ISO de SysLinuxOS (aquí es recomendable posicionarse sobre la carpeta donde descargaron la ISO) y of=/dev/sdX es la ruta de su USB (pueden consultar ejecutando sudo fdisk -l)
Como ya se menciono, el sistema puede ser ejecutado en modo live y es importante mencionar que para poder acceder al entorno las credenciales de acceso son las siguientes:
user = admin password = root
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Apple didn’t use the words “Triangulation Trojan”, but you probably will.
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By David McCabe
The lawsuit is the first time that the Federal Trade Commission under its chair, Lina Khan, has taken Amazon to court.
Published: June 20, 2023 at 06:00PM
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SUSE Linux Enterprise Server es un sistema operativo diseñado para servidores, mainframes y estaciones de trabajo, pero también se puede instalar en computadoras de escritorio para realizar pruebas
Después de un año de desarrollo, SUSE ha dado a conocer el lanzamiento de la nueva versión de SUSE Linux Enterprise 15 SP5, el cual mantiene la compatibilidad completa del paquete binario con la distribución openSUSE Leap 15.5 impulsada por la comunidad, que se lanzó hace dos semanas.
SP5 logra un alto nivel de compatibilidad usando el mismo conjunto de paquetes binarios en openSUSE que SUSE Linux Enterprise, en lugar de reconstruir paquetes src. Se espera que los usuarios puedan crear y probar una solución funcional primero con openSUSE y luego cambiar sin problemas a una versión comercial de SUSE Linux con soporte completo, SLA, certificación, tiempos de lanzamiento prolongados y herramientas avanzadas de implementación masiva.
En esta nueva versión de SUSE Linux Enterprise 15 SP5, el Kernel de Linux no ha cambiado, ya que se sigue manteniendo la versión 5.14, pero las correcciones de las nuevas ramas del kernel se han trasladado al paquete del kernel, junto con la integración de las mejoras de soporte para nuevos procesadores y conjuntos de chips de Intel, AMD, ARM e IBM y tambien de los controladores actualizadas.
Por la parte de la versión Workstation/Desktop el entorno de escritorio se ha actualizado a GNOME 41 junto con GTK 4.6, systemd 249.12, ademas de que se incluyen los controladores Mesa 22.3.5. El controlador open nouveau está deshabilitado para las tarjetas de video NVIDIA Turing y Ampere, para lo cual se recomienda el uso del nuevo controlador openGPU (paquetes nvidia-open-driver-G06-signed-kmp-default, kernel-firmware-nvidia-gsp-G06).
En KVM, el límite en la cantidad de VCPU utilizadas en una máquina virtual se incrementó de 288 a 768, ademas de que se agregó soporte para la virtualización de GPU NVIDIA (vGPU, NVIDIA Virtual GPU).
Otro de los cambios que se destaca, es que la implementación predeterminada de OpenMPI es el paquete openmpi4 aunque los paquetes openmpi2 y openmpi3 todavía están en la distribución, pero se eliminarán en SLES 15 SP6.
Ademas de ello, tambien podremos encontrar que se agregaron imágenes de contenedores para ejecutar soluciones basadas en Go, Node.js, Python, entre otras, tambien se destaca que la plataforma de administración de infraestructura centralizada SUSE Manager se actualizó a la versión 4.3.6, que admite la administración de sistemas basada en 15 distribuciones de Linux diferentes.
Por otra parte, se menciona que SUSE Edge ha agregado un nuevo componente Akri que permite descubrir y administrar sistemas integrados y recursos de dispositivos IoT, como cámaras IP, dispositivos USB, sensores, GPU, FPGA.
De los demás cambios que se destacan:
Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
La descarga y el uso de la distribución son gratuitos, pero el acceso a actualizaciones y parches está limitado a un período de prueba de 60 días. El lanzamiento está disponible en versiones para las arquitecturas aarch64, ppc64le, s390x y x86_64.
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From bogus free trips to fake rental homes, here are some of the most common online threats you should look out for both before and during your travels
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A cohesive approach to rebuilding health systems post-COVID-19 essential, PAHO Director says
Cristina Mitchell
21 Jun 2023
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