Ya fue lanzada la plataforma de videojuegos en Streaming, “Google Stadia”

Google Stadia

El día de ayer fue anunciado el tan esperado lanzamiento de Google Stadia, el cual llega unos ocho meses después de que fue anunciado en la conferencia GDC de este año. Google finalmente ofrece una primera versión de Stadia, pero sería una versión beta. Esta versión beta del servicio de juegos en la nube de Google está disponible para PC, TV y también para teléfonos inteligentes. Las primeras impresiones publicadas este lunes indican que todavía estaríamos lejos de la revolución anunciada por Google.

Google Stadia es el nuevo servicio de juegos en la nube de la compañía que permitirá jugar juegos en los servidores de Google desde dispositivos compatibles como teléfonos inteligentes, tabletas, computadoras de escritorio, computadoras portátiles, televisores y otros. Google ha prometido que los servidores Stadia son capaces de ofrecer 4K a 60 cuadros por segundo de rendimiento.

Apenas pasado un dia del lanzamiento, ya muchos han dado sus impresiones del producto ya que pudieron probar Stadia en la vista previa antes de su lanzamiento oficial.

La mayoría de las reviews indican que Google Stadia todavía está en versión beta y que la empresa todavía tiene mucho trabajo por hacer si realmente tiene la intención de reemplazar la consola de juegos como se mencionó en marzo pasado en la conferencia GDC.

Ya que para ejecutarlo, Google lanzo un paquete llamado ” Founder’s Edition” que contiene un Chromecast Ultra y un mando dedicado, que puede conectarse directamente a los servidores de juegos a través de Wi-Fi.

El lanzamiento es muy simple ya que solo se necesita configurar el Chromecast Ultra y luego encender el mando para configurarlo a su vez. Todo es muy simple de hacer y solo lleva unos minutos. Según las revisiones en Google Stadia, el servicio funciona correctamente.

Aun que Google ha indicado que viene una actualización de software para el resto de los dispositivos para que se pueda ejecutar el servicio. Aun que actualmente, en la categoría de teléfonos, solo Google Pixel es compatible con Stadia.

Además de los botones de juego estándar, la característica notable del mando es que se distingue por que ofrece una estrecha integración con otros servicios de Google: uno que inicia el Asistente de Google y otro que puede configurarse para compartir instantáneamente una transmisión en vivo en YouTube.

Sin embargo, parece que ninguna de estas características prometidas por la compañía aún está disponible. Google ha indicado que una actualización del software debería permitir que estos servicios estén disponibles muy pronto.

De hecho, en el lanzamiento, Stadia admite tres formas de jugar:

  • Conectado físicamente el mando a una PC o Mac y cargar el sitio web de Stadia
  • Conectar físicamente el mando a un teléfono Pixel y jugar desde la aplicación
  • Conectándose de forma inalámbrica a un Chromecast y jugar en un televisor.

Actualmente la interfaz de TV de Google Stadia está incompleta y no ofrece una tienda de juegos. Ya que de momento solo 22 juegos son los que ofrece Google Stadia y está bastante corto en cuanto a un catálogo decente en lo que se refiere, ya que en esta parte ni siquiera se puede comparar con las tiendas de las consolas.

En la etapa actual, es imposible conectar el mando a un teléfono que no sea un Pixel, no se puede jugar en 4G. Ademas de que para comprar juegos, se debe hacer desde el teléfono e incluso la transmisión de juegos actualmente solo está disponible en Pixels, aun que cualquier teléfono puede acceder a la aplicación para administrar el perfil, acceder a la tienda o jugar juegos en el Chromecast.

En la forma en que está diseñado, todos han reconocido que Google ha logrado lo que prometio aun que por otro lado, los críticos piensan que es un lanzamiento apresurado, ya que la compañía se siente demasiado cómoda en su capacidad de impulsar actualizaciones de software posteriores, sin comprender la importancia de ofrecer a los primeros usuarios lo prometido y sobre todo algo por su lealtad.

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El fundador de Telegram advierte del peligro de WhatsApp en un duro comunicado: “deberías borrar WhatsApp”

Que WhatsApp no es la aplicación de mensajería más segura del mundo es algo que todos ya conocemos, que utilizarla supone un peligro para nuestros datos también. Si buscamos en los archivos sobre fallos de seguridad de WhatsApp, podemos encontrar varios. Por destacar uno, mencionamos la grave vulnerabilidad en las videollamadas que permitía que los hackers se hiciesen fácilmente con el control de la app. Si tú aún no eres

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Android-x86 anuncio la primera version preliminar de Android 9

androidx86 9 Pie

Los desarrolladores del proyecto Android-x86, en el que una comunidad independiente está desarrollando el puerto de la plataforma Android para la arquitectura x86, han publicado una versión previa a la compilación basada en la plataforma Android 9. Esta versión preliminar incluye correcciones y adiciones que mejoran el trabajo de Android en la arquitectura x86.

Para quienes aún desconocen del proyecto les puedo decir que Android-x86 es una iniciativa no oficial para el sistema operativo móvil Android de Google para funcionar en dispositivos con procesadores x86 de AMD e Intel, en lugar de los chips ARM RISC.

El proyecto comenzó como una serie de parches al código fuente de Android para que pudiera ejecutarse en varios netbooks y ultra-PC, particularmente para el PC ASUS Eee.

Y con el paso del tiempo, el proyecto ha generado adeptos y ganado una gran popularidad con lo cual cuenta con una pequeña comunidad de usuarios.

Principales novedades de Android x86 9 Pie

De las innovaciones específicas de esta compilación se destaca el soporte de la aplicación de Mesa 19.0.8 para admitir OpenGL ES 3.x con aceleración de gráficos de hardware para GPU Intel, AMD y NVIDIA, así como para máquinas virtuales QEMU (virgl).

Las compilaciones de 64 bits y 32 bits de esta versión previa de Android 9 llegan con el Kernel de Linux 4.19 y componentes de espacio de usuario.

Por su parte los desarrolladores trabajaron en la capacidad para arrancar en sistemas con UEFI y la capacidad de instalar en disco cuando se usa UEFI.

Así como también del soporte para códecs acelerados por hardware para chips gráficos Intel HD y G45, soporte para temas del gestor de arranque en GRUB-EFI, soporte para multi-touch, tarjetas de sonido, Wifi, Bluetooth, sensores, cámaras y Ethernet (configuración DHCP).

Y soporte para FreeForm multimodo para proporcionar trabajo simultáneo con múltiples aplicaciones. Posibilidad de posicionamiento arbitrario y escalado de ventanas en la pantalla.

Otro cambio importante de esta compilación es el uso SwiftShader para renderizar software con OpenGL ES 3.0 para subsistemas de video no compatibles.

Además de que se suministra una interfaz alternativa para los programas utilizando la barra de tareas (que se ejecuta la barra de tareas) con un clásico menú de aplicaciones, la capacidad de asegurar los accesos directos a programas de uso frecuente y la lista que muestra las aplicaciones recientemente lanzados.

De los demás cambios que se destacan podremos encontrar:

  • La presencia de un instalador interactivo que funciona en modo texto.
  • Montaje automático de las unidades USB externas y tarjetas SD.
  • La opción ForceDefaultOrientation está habilitada para configurar manualmente la orientación de la pantalla en dispositivos sin un sensor apropiado.
  • Los programas diseñados para el modo vertical pueden mostrarse correctamente en dispositivos con una pantalla horizontal sin girar el dispositivo.
  • La capacidad de ejecutar aplicaciones creadas para la plataforma ARM en el entorno x86 mediante el uso de una capa especial.
  • Soporte para actualizaciones de lanzamientos no oficiales.
  • Soporte experimental para la API de gráficos Vulkan para las nuevas GPU Intel y AMD.
  • La capacidad de simular un adaptador inalámbrico cuando se trabaja a través de Ethernet (para compatibilidad con aplicaciones vinculadas a WiFi).
  • Compatibilidad con mouse al inicio en máquinas virtuales VirtualBox, QEMU, VMware e Hyper-V.

Problemas conocidos

  • El servicio Google Play puede bloquearse a veces en la imagen de 32 bits.
  • Suspender y reanudar no funciona en algunos dispositivos.
  • La GPU Nvidia (nouveau) puede colgarse a veces.
  • El soporte 3D de VMware está roto. (solo funciona el modo no acelerado)
  • Tomar fotos no funciona si Vulkan está habilitado.

Descargar y probar Android x86 9 Pie

Para poder descargar esta vista previa del sistema pueden dirigirse directamente al sitio web oficial del proyecto en el cual en su sección de descargas podrán encontrar la imagen del sistema.El enlace es este.

Las versiones universales en vivo de Android-x86 9 para arquitecturas x86 de 32 bits (719 Mb) y x86_64 (909 Mb) adecuadas para su uso en computadoras portátiles y tabletas estándar están preparadas para su descarga.

Puedes grabar la imagen con ayuda de Etcher en un USB. Además, se han preparado paquetes rpm para instalar el entorno Android en distribuciones de Linux.

Finalmente si quieres conocer más al respecto sobre los detalles del anuncio de esta primera version preliminar, puedes consultar el siguiente enlace.

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101 ofertas en Google Play: juegos y aplicaciones que puedes conseguir gratis o con descuento por unas horas

Una nueva selección de ofertas Android han aterrizado en Google Play. Muchas aplicaciones y juegos de pago han aparecido hoy con interesantes descuentos en la tienda de aplicaciones, que en algunos casos supones el 100% de rebaja con respecto a sus precios originales. Aplicaciones de pago para Android en oferta F-Stop Gallery Pro | 3,19 euros 4,99 Administrador del Torneo Pro | 1,29 euros 1,99 ColorMeter camera color picker |

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