Llega la nueva versión de Google Chrome 76 y estas son sus novedades

Google Chrome logo

Como parte del programa de lanzamientos de Google Chrome ha llegado puntualmente la nueva versión 76 y que ademas como muchos de ustedes sabrán al mismo tiempo está disponible una versión estable del proyecto gratuito Chromium, que sirve como núcleo de Chrome

En esta nueva versión se corrigieron 43 vulnerabilidades, muchas de las vulnerabilidades identificadas por las herramientas automatizadas de pruebas AddressSanitizer, MemorySanitizer, el flujo de control de integridad, LibFuzzer y la AFL.

No se han identificado los problemas críticos que permiten omitir todos los niveles de protección del navegador y ejecutar código en el sistema fuera del entorno sandbox. Como parte del programa de recompensas en efectivo para detectar vulnerabilidades para el lanzamiento actual, Google pagó 16 premios por un valor de $ 23,500 (uno premium $ 10,000, uno premium $ 6,000, dos premios $ 3000 y tres premios $ 500).

Principales novedades de Google Chrome 76

Con la liberación de esta nueva versión tal y como ya se había anunciado tiempo atrás la reproducción de flash se ha detenido de forma predeterminada.

Ya que para antes del lanzamiento de Chrome 87, (previsto para diciembre de 2020) el soporte de Flash será completamente eliminado por parte de Chrome y varios navegadores, dado que Adobe para dejar de admitir la tecnología Flash en 2020.

De momento en esta versión se puede devolver en la configuración (Avanzado> Privacidad y seguridad> Configuración del sitio), seguido de una confirmación explícita de la reproducción de contenido Flash para cada sitio (la confirmación se recuerda hasta que se reinicia el navegador).

Para las empresas, la capacidad de buscar archivos en el almacenamiento de Google Drive se ha agregado a la barra de direcciones.

También otra de las novedades y que ya habíamos mencionado es el bloqueó la capacidad de determinar la apertura de una página en modo de incógnito a través de manipulaciones con la API FileSystem, que fue utilizada anteriormente por algunas publicaciones para imponer una suscripción paga en el caso de apertura anónima de páginas sin recordar Cookies (para que los usuarios no utilicen el modo privado para evitar el mecanismo de acceso de prueba gratuita).

A partir del 9 de julio, comenzó un bloqueo masivo de publicidad inaceptable en Chrome, que interfiere con la percepción del contenido y no cumple con los criterios desarrollados por la Coalición para la Mejora de la Publicidad.

Ademas la API Async Clipboard agrega la capacidad de leer y escribir imágenes a través del portapapeles utilizando los métodos navigator.clipboard.read () y navigator.clipboard.write ();

Se ha implementado el soporte para el grupo de encabezado HTTP Fetch Metadata (Sec-Fetch-Dest,

Por otro lado el modo de protección predeterminado es transferir cookies de terceros, que, en ausencia del atributo SameSite en el encabezado Set-Cookie, por defecto es el valor “SameSite = Lax”, que restringe el envío de cookies a insertos de sitios de terceros (pero los sitios aún podrán cancelar la restricción estableciendo explícitamente al configurar una cookie, el valor es SameSite = None).

Hasta ahora, el navegador ha transmitido Cookies a cualquier solicitud al sitio para el que hay cookies establecidas, incluso si se abre inicialmente otro sitio, y la llamada se realiza indirectamente mediante la descarga de una imagen o un iframe.

En el modo ‘Lax’, la transferencia de cookies se bloquea solo para subconsultas entre sitios, como la solicitud de imágenes o la descarga de contenido a través de iframe, que a menudo se utilizan para organizar ataques CSRF y rastrear los movimientos de los usuarios entre sitios.

Se ha implementado un modo de cambio adaptativo a una nueva página, en el que el contenido actual se borra y el fondo blanco se muestra no inmediatamente, sino después de un breve retraso.

Para páginas de carga rápida, la limpieza solo causa parpadeo y no lleva una carga útil diseñada para informar al usuario sobre el inicio de la carga de una nueva página.

¿Como instalar Google Chrome 76 en Linux?

Si estas interesado en poder instalar esta nueva versión de este navegador web y aun no lo tienes instalado, puedes visitar la siguiente publicación en donde te enseñamos a como poder instalarlo en algunas distribuciones de Linux.

El enlace es este. 

Finalmente es importante recordar que la próxima versión de Chrome 77 está programada para el 10 de septiembre.

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Por fin ya fue liberada la nueva versión de Blender 2.80, conoce sus novedades

blender-280-Home_thumb

Después de cuatro años de desarrollo, ha llegado la versión 2.80 de Blender. Esta versión es muy esperada por la comunidad y trae cambios importantes en el software. La interfaz gris de la versión 2.79 da paso a una interfaz más oscura, simple y con más clase. De hecho, el software tiene un tema oscuro y ahora tiene iconos nuevos (más modernos). Pero eso no se detiene allí, porque también hubo cambios en la interfaz.

Para quienes aun desconocen de Blender, deben saber que este es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital.

En Blender, además, se pueden desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita, pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre.

Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux (Incluyendo Android), Solaris, FreeBSD e IRIX

Principales novedades de Blender 2.80

Tal y como mencionamos, la interfaz recibió cambios de los cuales podremos encontrar que los accesos directos se han modificado para que las herramientas más utilizadas sean más accesibles.

El botón izquierdo del mouse se usa para seleccionar. Por lo tanto, Blender se puede usar fácilmente con el panel táctil o con un lápiz óptico. Cambien tiene acceso a un menú contextual rediseñado y a un menú de favoritos para almacenar sus comandos favoritos.

Blender 2.80 ofrece plantillas que cubren casos genéricos (modelado 3D, animación …), casos específicos para animación 2D, escultura, efectos visuales o incluso edición de video.

Esta nueva versión viene con un nuevo motor de renderizado llamado Eevee. Es un motor basado en la representación física que tiene la particularidad de administrar tanto la visualización de la escena en el editor como la representación de la escena para el producto final.

Como es de esperar, Eevee maneja los reflejos y las refracciones en el espacio de la pantalla, los volúmenes, la dispersión del subsuelo, las sombras suaves y de contacto, la profundidad de campo, el desenfoque de la cámara … En resumen, tiene una experiencia: lo que ves es lo que obtienes.

El modelo de renderizado de los materiales utilizados en Blender es el mismo que el de la mayoría de los motores de videojuegos.

Por lo tanto, no se sentirá decepcionado al importar sus modelos. Además, los materiales creados en Eevee se crean reutilizando los nodos Cycles (el motor de fundición de rayos). Para que pueda usar Eevee como una vista previa de su escena Ciclos.

La herramienta de animación 2D (Grease Pencil) ahora es un sistema completo de dibujo y animación. Los objetos producidos con Grease Pencil se integran de forma nativa en Blender, lo que le permite reutilizar las otras funciones del software para manipularlos.

De los demás cambios que se pueden destacar podremos encontrar:

  • Espacios de trabajo accesibles a través de pestañas. Para que pueda tener su espacio para modelar, otro para escultura, etc.
  • Una barra de estado con estadísticas sobre la escena
  • Menús que aparecen según sea necesario (popover). Simplemente mantenga presionado el botón del mouse para verlo aparecer;
  • La escena se puede mostrar de manera óptima para el trabajo actual
  • Se han creado nuevos artilugios.
  • Edición de múltiples objetos
  • Mejora de textos
  • Soporte glTF, WebM, COLLADA, Alembic

El motor de renderizado de Cycles también tiene nuevas características:

  • Criptomato
  • Cabello BSDF
  • Sombreado por volumen
  • la dispersión aleatoria del subsuelo de la caminata;
  • Mejoras de rendimiento de CPU, GPU, OpenCL y CUDA.

Descargar e instalar Blender 2.80

La instalación de Blender 2.80 la pueden hacer de una forma bastante sencilla, basta con contar con el soporte para instalar los paquetes de Snap en tu distro.

Y solo tienes que abrir una terminal para ejecutar el siguiente comando:

sudo snap install blender --classic

Si no tendrás que recurrir a descargar la aplicación directamente desde su pagina web el enlace es este.

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Por fin ya fue liberada la nueva versión de Blender 2.80, conoce sus novedades

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Después de cuatro años de desarrollo, ha llegado la versión 2.80 de Blender. Esta versión es muy esperada por la comunidad y trae cambios importantes en el software. La interfaz gris de la versión 2.79 da paso a una interfaz más oscura, simple y con más clase. De hecho, el software tiene un tema oscuro y ahora tiene iconos nuevos (más modernos). Pero eso no se detiene allí, porque también hubo cambios en la interfaz.

Para quienes aun desconocen de Blender, deben saber que este es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital.

En Blender, además, se pueden desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita, pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre.

Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux (Incluyendo Android), Solaris, FreeBSD e IRIX

Principales novedades de Blender 2.80

Tal y como mencionamos, la interfaz recibió cambios de los cuales podremos encontrar que los accesos directos se han modificado para que las herramientas más utilizadas sean más accesibles.

El botón izquierdo del mouse se usa para seleccionar. Por lo tanto, Blender se puede usar fácilmente con el panel táctil o con un lápiz óptico. Cambien tiene acceso a un menú contextual rediseñado y a un menú de favoritos para almacenar sus comandos favoritos.

Blender 2.80 ofrece plantillas que cubren casos genéricos (modelado 3D, animación …), casos específicos para animación 2D, escultura, efectos visuales o incluso edición de video.

Esta nueva versión viene con un nuevo motor de renderizado llamado Eevee. Es un motor basado en la representación física que tiene la particularidad de administrar tanto la visualización de la escena en el editor como la representación de la escena para el producto final.

Como es de esperar, Eevee maneja los reflejos y las refracciones en el espacio de la pantalla, los volúmenes, la dispersión del subsuelo, las sombras suaves y de contacto, la profundidad de campo, el desenfoque de la cámara … En resumen, tiene una experiencia: lo que ves es lo que obtienes.

El modelo de renderizado de los materiales utilizados en Blender es el mismo que el de la mayoría de los motores de videojuegos.

Por lo tanto, no se sentirá decepcionado al importar sus modelos. Además, los materiales creados en Eevee se crean reutilizando los nodos Cycles (el motor de fundición de rayos). Para que pueda usar Eevee como una vista previa de su escena Ciclos.

La herramienta de animación 2D (Grease Pencil) ahora es un sistema completo de dibujo y animación. Los objetos producidos con Grease Pencil se integran de forma nativa en Blender, lo que le permite reutilizar las otras funciones del software para manipularlos.

De los demás cambios que se pueden destacar podremos encontrar:

  • Espacios de trabajo accesibles a través de pestañas. Para que pueda tener su espacio para modelar, otro para escultura, etc.
  • Una barra de estado con estadísticas sobre la escena
  • Menús que aparecen según sea necesario (popover). Simplemente mantenga presionado el botón del mouse para verlo aparecer;
  • La escena se puede mostrar de manera óptima para el trabajo actual
  • Se han creado nuevos artilugios.
  • Edición de múltiples objetos
  • Mejora de textos
  • Soporte glTF, WebM, COLLADA, Alembic

El motor de renderizado de Cycles también tiene nuevas características:

  • Criptomato
  • Cabello BSDF
  • Sombreado por volumen
  • la dispersión aleatoria del subsuelo de la caminata;
  • Mejoras de rendimiento de CPU, GPU, OpenCL y CUDA.

Descargar e instalar Blender 2.80

La instalación de Blender 2.80 la pueden hacer de una forma bastante sencilla, basta con contar con el soporte para instalar los paquetes de Snap en tu distro.

Y solo tienes que abrir una terminal para ejecutar el siguiente comando:

sudo snap install blender --classic

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LG anuncia que ha duplicado sus pérdidas, y parte de la culpa la tiene una ‘boy-band’ coreana

Era optimista LG cuando el pasado trimestre anunciaba sus resultados financieros, orgullosa la firma surcoreana de haber mejorado las cifras de negocio de una división móvil que aguardaba ya a la llegada de un prometedor LG V50 ThinQ 5G que debería haber confirmado esa tendencia al alza. Y es cierto que el nuevo buque insignia de LG entró triunfando en su mercado natal, el de Corea del Sur, convertido en

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Collabora anuncia que llevará la realidad virtual al escritorio Linux

xrdesktop de Collabora

Collabora ha anunciado hoy un nuevo proyecto de código abierto que permitirá a los entornos gráficos y gestores de ventanas Linux disfrutar de la realidad virtual (VR). El proyecto, de nombre xrdesktop, está financiado por Valve, una compañía famosa, entre otras cosas, por ser la dueña de la plataforma de videojuegos Steam. xrdesktop está desarrollado para integrarse en entornos gráficos existentes como KDE/Plasma y GNOME, haciéndolos funcionar en tiempos de ejecución de realidad virtual.

Según Collabora, el proyecto xrdesktop está diseñado para integrarse directamente en nuestro entorno gráfico favorito. Esto eliminará la necesidad de usar un compositor dedicado para ejecutarse en realidad virtual. También significa que funcionará sin realizar configuraciones especiales, pero de inicio solo en KDE/Plasma y GNOME. En cuanto a otros entornos gráficos, Collabora solo dice que “xrdesktop está diseñado para integrarse en cualquier escritorio“, lo que sugiere que pronto estará disponible, por ejemplo, en Xfce o MATE.

xrdesktop, el proyecto de Collabora que llevará la VR a Linux

De hecho, la compañía dice que en su lanzamiento inicial se han centrado en “los escritorios Linux más populares“, y no le falta razón: KDE/Plasma está disponible en muchas distribuciones famosas, como Debian o Kubuntu, mientras que GNOME es el entorno gráfico que usa una de las distribuciones Linux más populares, el Ubuntu de Canonical, así como también Debian, Fedora y otros muchos sistemas operativos Linux.

xrdesktop funciona con un conjunto de bibliotecas basadas en Glib y un renderizador Vulkan interno. El software está escrito completamente en C y no viene con un administrador de ventanas independiente, lo que significa que solo puede integrarse en uno existente. También se puede usar como una aplicación de escena dedicada y viene con un modo de superposición para permitir que las ventanas de escritorio se superpongan sobre una aplicación de realidad virtual existente.

Los interesados en probar xrdesktop pueden descargarlo desde aquí.

Artículo relacionado:
The Khronos OpenXR: nueva API para VR y AR


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