Más de la mitad de los móviles del segundo mayor mercado mundial son de Xiaomi o de Samsung

Dado su enorme potencial y el crecimiento en el uso de smartphones en los últimos años, no es de extrañar que India se haya convertido en el principal objetivo de un buen número de los fabricantes de smartphones de todo el planeta. Firmas como Xiaomi, OnePlus o Samsung destinan una buena parte de sus esfuerzos a obtener la mayor cuota de mercado posible en el país, que a día de

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Huawei P20 Pro por menos de 420€ y Mate 20 Pro por menos de 500€: vuelven los Oh Happy Days a The Phone House

Justo antes de unas buenas vacaciones es quizá el mejor momento para comprar un smartphone con el que podamos tomar las mejores fotografías para inmortalizar tus recuerdos y poder disfrutarlos en cualquier momento, así como para orientarte en el sitio al que vayas y poder disfrutar de tu smartphone durante todo el día, sin tener que recurrir a una batería portátil. Por ello, hoy te vamos a enseñar las mejores

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Google pagó a gente por fotos de su cara para hacer el desbloqueo facial del Pixel 4 más inclusivo

Google lo ha hecho oficial: el nuevo Pixel 4 que llegará en octubre contará con un sistema avanzado de desbloqueo facial, gracias a un total de cinco sensores –sin contar los de proximidad/luz ambiental y la cámara delantera– ubicados en su parte frontal, incluyendo el radar basado en la tecnología Soli que hará que este sistema logre desmarcarse del resto, entre otras cosas por ser capaz de reconocer el rostro

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Xiaomi lanza unas nuevas zapatillas de deporte ultra-ligeras y ultra-baratas

Bajo el abanico de Runmi Technology, una de sus —muchas— marcas, Xiaomi nos presenta hoy un nuevo producto que llega directo a su catálogo de ropa deportiva. Se trata de unas **zapatillas de deporte extremadamente ligeras, que además de destacar por los materiales que le dan forma, lo hace por su reducido precio de menos de 30 euros al cambio. Como especifican desde el medio chino MyDrivers, las nuevas zapatillas

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El inventor del password murió a los 93 años.

El inventor del password murió recientemente

El inventor del password es Fernando J Corbató. Como con tantos otros pioneros de la informática, nos enteramos de quiénes son cuando se da la noticia de su muerte, incluso su biografía en la Wikipedia es bastante escueta. El deceso se produjo el 12 de este mes debido a complicaciones de la diabetes que padecía.

Corbató desarrollo la idea del uso de contraseñas mientras trabajaba en métodos de tiempo compartido que permitirían a múltiples personas utilizar un solo ordenador de forma segura al mismo tiempo.

El destacado científico comenzó sus estudios en la Universidad de California en Los Angeles, pero después de un año tuvo que interrumpir sus estudios por la Segunda Guerra Mundial. Durante los tres años siguientes, trabajó en la depuración de sistemas informáticos para la Marina de los Estados Unidos.

Tras la guerra, Corbató se matriculó en un curso de Física en el Massachusetts Institute of Technology (MIT), donde se licenció en 1950 y se doctoró en 1956. Inmediatamente después de graduarse se unió al Centro de Computación del MIT, donde se convertiría en profesor en 1965. En esa institución intercalo las tareas docentes con la investigación hasta el momento de su retiro.

Corbató permaneció como profesor en el MIT hasta que se jubiló, donde trabajó en importantes investigaciones de TI por las que sería reconocido formalmente.

Además del ya citado trabajo en la producción de sistemas de tiempo compartido, a Corbató se lo considera el responsable del desarrollo del sistema operativo Multics. Multics fue pionero en una serie de conceptos que hoy se aplican en los sistemas operativos modernos y condujo al desarrollo del sistema operativo Unix, que sigue siendo ampliamente utilizado. Unix también es la fuente de inspiración de Linux, Mac OS X, Android, iOS y Chrome OS.

En 1990, Corbató recibió el premio Turing por su trabajo en el desarrollo de sistemas informáticos de uso general, a gran escala, de tiempo compartido y de recursos compartidos. Entre los resultados de esa notable investigación a principios de la década de 1960 surgió la idea del uso de contraseñas.

Sin embargo, no estaba enamorado de su invento. En 2014 Corbató destacó que las contraseñas se habían convertido en una especie de “pesadilla”. En ese momento afirmó que en el panorama actual el rudimentario método de seguridad se había vuelto en gran medida inmanejable.

 

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Pixar libero OpenTimelineIO para que pase a manos de la Academy Software Foundation

OpenTimelineIO

La Academy Software Foundation (ASWF) es una organización destinada a promover el software de código abierto en la industria del cine. La cual está establecida bajo los auspicios de la Fundación Linux.

La ASWF se considera una plataforma neutral para coordinar la interacción entre diferentes proyectos, compartir recursos y acumular mejores prácticas en áreas relacionadas con la industria de los medios y la producción cinematográfica.

El día de hoy la (ASWF) presentó su primer proyecto conjunto, OpenTimelineIO (OTIO), creado originalmente por el estudio de animación Pixar y posteriormente desarrollado con la participación de Lucasfilm y Netflix.

El paquete se ha utilizado en la creación de películas como The Secret of Coco, The Incredibles 2 y Toy Story 4.

Con este movimiento OpenTimelineIO se une a OpenColorIO, OpenCue, OpenEXR y OpenVDB como proyectos en la etapa de incubación en la Academy Software Foundation

Las compañías que se unieron a la iniciativa tienen la intención de trabajar juntas para promover software de código abierto, resolver problemas de licencias abiertas, administrar proyectos conjuntos de código abierto y desarrollar tecnologías abiertas para crear imágenes, efectos visuales, animación y sonido.

Inicialmente creado por Pixar Animation Studios, OpenTimelineIO (OTIO) es una API de código abierto y un formato de intercambio que facilita la colaboración y la comunicación de datos editoriales e información de la línea de tiempo entre los departamentos de Estudios, Editoriales y Producción de un estudio en todo el proceso de Postproducción.

Desde 2016, ha habido once lanzamientos de OTIO con contribuciones de muchos estudios y proveedores, incluidos Pixar, Lucasfilm y Netflix.

Sobre OpenTimelineIO

OpenTimelineIO incluye un formato de postproducción utilizado en esta etapa, para intercambiar datos relacionados con la edición de secuencias de vídeo entre diferentes departamentos de estudio responsables de la escritura, edición y producción.

El formato en sí no es un contenedor para vídeo, pero le permite transferir información sobre el orden y el tamaño de los extractos, refiriéndose a los medios externos de referencia.

El proyecto proporciona una API abierta que le permite manipular este formato e integrar su soporte en proyectos de terceros, así como un conjunto de complementos para la conversión de otros formatos de edición. Los complementos de importación / exportación están preparados para formatos como Final Cut Pro XML, AAF y CMX 3600 EDL.

 

otioview

“Los datos sin imagen producidos por los departamentos editoriales son muy útiles en todo el proceso. Desarrollamos OpenTimelineIO para proporcionar una alternativa de código abierto a los formatos patentados y permitir que nuestra comunidad intercambie de manera fácil y eficiente los plazos editoriales ”, dijo Guido Quaroni, Vicepresidente de Investigación y Desarrollo de Pixar.

Como proyecto de Academy Software Foundation, esperamos que OpenTimelineIO pueda ayudar a facilitar la creación de contenido dentro de la película y otras industrias similares”.

Erik Strauss, director de ingeniería de postproducción de Netflix, agregó que:

“Colaborar con una comunidad diversa de socios creativos y proveedores de servicios exige una forma precisa y uniforme de almacenar e intercambiar las relaciones entre los activos de los medios en una línea de tiempo.

Estamos encantados de poder contribuir a OTIO como una oportunidad para mejorar el intercambio de estos datos de producción esenciales y estandarizar su autoría para nuestra comunidad de cineastas.

“Como colaborador activo de OpenTimelineIO, estamos muy emocionados de ver que se convierta en un proyecto de la Fundación de software de la Academia, y como nuevo miembro de la Fundación, esperamos trabajar con el resto de la comunidad para hacer crecer el proyecto”.

Además del nuevo proyecto conjunto de la organización Fundación Linux también anunció acerca de unirse a la ASWF nuevos miembros, incluyendo Netflix, Rodeo FX y MovieLabs.

Las compañías que se unieron anteriormente incluyen Animal Logic, Autodesk, Blue Sky Studios, Cisco, DNEG, DreamWorks, Epic Games, Foundry, Google Cloud, Intel, SideFX, Walt Disney Studios y Weta Digital.

Si quieres conocer mas al respecto sobre la nota, puedes consultar el siguiente enlace.

Por otro lado si quieres conocer más al respecto sobre la documentación de OpenTimelineIO puedes consultar el siguiente enlace.

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Formas seguras de probar Linux

La máquina virtual es una de las formas seguras de probar Linux

Virtualbox puede correr todas las distribuciones Linux.

Cuando hablamos de formas seguras de probar Linux, no queremos decir que las otras formas sean inseguras. Nos referimos a las que permiten probar Linux sin hacer modificaciones permanentes en el disco rígido. Es decir, todo lo contrario, a lo que hice yo cuando empecé. Me puse a instalar una distribución Linux sin saber demasiado bien lo que hacía y sin tener un medio de reinstalación de Windows.  Por supuesto, que la instalación falló a la mitad.

Afortunadamente, la tecnología avanzó bastante. La instalación de Linux  se hace en la mayoría de los casos usando entornos gráficos. La mayor parte de las veces el rol del usuario se limita a completar sus datos y pulsar en Siguiente. Pero, en caso de que no te animes a instalarlo todavía en tu computadora principal, hay otras alternativas.

Formas seguras de probar Linux sin instalarlo en tu disco rígido

Hay que mencionar que ninguna de las formas mencionadas brinda una experiencia similar a la de la instalación en el disco rígido. Sin embargo, combinándolas, podemos tener una idea aproximada de lo que puede pasar.

Modo Live

¿Prestaste atención el día en que en el colegio te explicaron las preposiciones? Es porque necesito que entiendas la diferencia entre instalar Linux desde un pendrive o instalarlo en el pendrive. En el primer caso el pendrive es el medio de origen de la instalación, en el segundo caso es el destino de la instalación, es decir que cumple una función similar a la de un disco rígido.

Muchas distribuciones Linux disponen del llamado modo live. Con el modo live puedes tener una experiencia parecida a la del sistema operativo una vez instalado con algunas salvedades.

  • La velocidad de respuesta no va a ser la misma
  • Las modificaciones que hagas se perderán cuando apagues el ordenador.

En el modo live la memoria Ram hace las funciones de disco duro, de ahí las limitaciones de velocidad y espacio. Aunque en un equipo moderno puedes utilizarlo sin apreciables pérdidas de rendimiento.

Tengo que hacer una aclaración. Dije que en el modo live los datos se pierden al apagar el ordenador. En realidad, algunas distribuciones te permiten reservar un espacio en el pendrive para guardar las modificaciones. Esas modificaciones se cargan en la Ram al volver a inciar sesión. Pero todo depende de la capacidad de almacenamiento del medio de instalación.

Esta forma de probar Linux es ideal para familiarizarte con el escritorio y para probar la compatibilidad del hardware.

Almacenamiento en disco externo o pendrive

Aquí llegamos al motivo por el cual insistí tanto en la diferencia entre “instalar desde” e “instalar en”. Linux puede instalarse en un pendrive de 16gb o más o en un disco externo. La gran ventaja de esta propuesta es que puedes usar tu Linux en cualquier otro equipo. Las distribuciones principales encontrarán y descargarán los controladores necesarios.

Un disco duro externo tiene la misma capacidad que un disco duro normal, por lo que el único problema es que si lo mueves mucho terminarás inutilizándolo. En el caso de usar un pendrive tendrás una limitación de espacio importante.

Esta forma nos brinda la experiencia más parecida a tener Linux instalado en nuestra computadora.

Máquinas virtuales

Una máquina virtual es un programa que simula ser una computadora. La gran ventaja de este método es que no tienes que modificar nada en tu ordenador. El gran inconveniente es que no sabrás si hay alguna incompatibilidad con tu hardware.

Si usas Windows 10, este sistema operativo incluye Hyper-V, un software de máquina virtual que te permite descargar y probar la distribución Linux Ubuntu.

Otra buena alternativa, en este caso multiplataforma, es Virtualbox. Virtualbox te permite simular la experiencia de instalación de Linux desde un pendrive o desde un lector de cd/dvd. Además, trae las configuraciones programadas para las principales distribuciones. En lo que respecta a estas, tienes que descargarlas manualmente.

Vía Web

Esto es más una curiosidad que algo realmente funcional. Hay dos formas en la que podemos experimentar algo parecido a la experiencia Linux

  • JSLinux: Nos permite probar el sistema operativo usando una interfaz gráfica o en modo texto.
  • Ubuntu Tour:  En este sitio puedes probar la experiencia de usar el escritorio Gnome y abrir e instalar programas.

 

 

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Samsung acaba de patentar un móvil con el diseño de un muestrario de colores y es sencillamente hilarante

Desde hace unos años estamos viviendo una evolución muy profunda a nivel de tecnología y de diseño en los smartphones, y sí, hemos visto smartphones muy bonitos, como el reciente Samsung Galaxy S10, pero también hemos visto smartphones feos. Muy muy feos. Ahora, la compañía coreana ha patentado un terminal con un diseño que nada tiene que ver con lo que hemos visto hasta ahora, ni por parte de la

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Ya es oficial: los Google Pixel 4 tendrán desbloqueo facial avanzado y tecnología Soli

Google parece haberse rendido a las filtraciones, y en lugar de esperar a que sean terceros quienes desvelen datos sobre su nueva familia de teléfonos Pixel, serán ellos quienes compartan la información de manera oficial para evitar confusiones. Solo un mes después de haber publicado la primera imagen oficial del diseño del Pixel 4, hoy la firma nos muestra un vídeo en YouTube en el que se confirman dos de

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Este producto de Xiaomi es más vendido que el Redmi Note 7, y no es para menos

Xiaomi cuenta con un catálogo enorme, lleno de productos que poco o nada tienen que ver con el mundo de los smartphones, y lo cierto es que en este tipo de productos, la compañía también tiene la buena relación calidad precio por bandera. Y, uno de sus productos más vendidos, pese a que pueda parecer que no, no es un smartphone, sino un producto mucho más pequeño y transportable que

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