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Not all phishes contain easily spotted errors or obviously dodgy web links – here’s how to stay safe…
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Hasta que las cámaras bajo la pantalla dejen de ser una utopía, y soluciones como la de OPPO comiencen a ofrecer un resultado lo suficientemente bueno, las marcas tendrán que seguir buscando soluciones que les permitan ampliar cada vez más la superficie que ocupa la pantalla de sus terminales y alcanzar así el formato “todo pantalla” que se lleva persiguiendo años. Xiaomi es una de las firmas que ha apostado
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Xiaomi es una compañía que, a diferencia de algunas otras empresas tradicionales del sector, está en pleno proceso de expansión, tiene mucho espacio para crecer, y teniendo en cuenta que es una de las mejores empresas a nivel de relación calidad precio, no le cuesta demasiado vender su amplia variedad de productos en los países en los que se establece. En sólo 9 años Xiaomi ha conseguido convertirse en una
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Si eres aficionado a la lectura no puedes perderte la oportunidad de contar con tres meses gratis de Amazon Kindle Unlimited, el “Spotify de libros” de la compañía que puedes disfrutar sin coste alguno durante estos tres meses que te hemos contado. Además, hoy vamos a enseñarte cuáles son algunas de las mejores ofertas que puedes encontrar en Amazon durante estos días, para que ahorres todo el dinero posible en
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Google ha anunciado un cambio en el comportamiento del modo incógnito en el próximo lanzamiento de su navegador Chrome 76 el cual esta programado para el 30 de julio. En particular Google comparte que se bloqueará la posibilidad de utilizar un fallo que aprovechaban los sitios web en la implementación de la API del sistema de archivos, que permite determinar si un usuario está incógnito al usar una aplicación web desde una aplicación web.
La esencia del método es que antes de trabajar en modo de incógnito, el navegador bloqueaba el acceso a la API del sistema de archivos para evitar que los datos se establecieran entre sesiones, es decir desde JavaScript, fue posible verificar la posibilidad de guardar datos a través de la API del sistema de archivos y en caso de falla, juzgar la actividad del modo de incógnito.
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Los sitios web simplemente tenían que intentar usar la API del sistema de archivos que se usa para almacenar archivos temporales o permanentes.
El modo de incógnito de Chrome se basa en el principio de que debe tener la opción de navegar en la web de forma privada.
Esta API se deshabilitó en el modo de incógnito, pero estaba presente en el modo normal. Esto creó una diferencia de estado que se explota para detectar si un usuario estaba navegando en un sitio web utilizando el modo de incógnito e impidiéndole ver el contenido del sitio.
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Cuando está en el modo de incógnito, la API se desactiva para que las personas no dejen rastros de actividad. Los sitios web han estado verificando la disponibilidad de la API y, si no la encuentran, determinan que el Modo de incógnito está activado.
Este movimiento podría complacer a las personas preocupadas porque los modos de navegación privados están perdiendo parte de su valor
En una versión futura de Chrome, el acceso a la API del sistema de archivos no se bloqueará, pero el contenido se borrará una vez finalizada la sesión.
Queremos que pueda acceder a la web de forma privada, con la seguridad de que su elección para hacerlo también es privada. Estos principios son consistentes con los estándares web emergentes para los modos de navegación privados .
De manera similar, algunos sitios que operan bajo el modelo de proporcionar acceso completo para una suscripción pagada (paywall), pero hasta la limitación de la capacidad de ver textos completos de artículos, brindan a los nuevos usuarios un acceso completo de demostración durante algún tiempo.
A finales de julio, Chrome remediará una laguna que ha permitido a los sitios detectar personas que navegan en Modo incógnito. Esto afectará a algunos editores que han usado la brecha para disuadir la elusión de paywall medida, por lo que nos gustaría explicar los antecedentes y el contexto del cambio.
En consecuencia, la forma más fácil de acceder al contenido de pago en tales sistemas es usar el modo de incógnito.
Los editores no están satisfechos con este comportamiento, por lo que recientemente han estado utilizando activamente la laguna relacionada con la API de FileSystem para bloquear el acceso al sitio cuando activan el modo de incógnito y muestran una solicitud para desactivar este modo para seguir viendo.
Google agregó que los editores deberían analizar el efecto de la revisión de la API de FileSystem antes de realizar cambios en sus sitios web.
A partir de Chrome 76, los sitios no podrán detectar si el navegador está en modo normal o en modo de incógnito. Si bien esto no garantiza que los sitios no obstaculicen otros obstáculos para los usuarios que los visitan utilizando el Modo de incógnito, al menos se ocupa de la detección sencilla del modo de navegación privada.
Los sitios aún pueden solicitar a los usuarios que inicien sesión, independientemente del modo en el que se encuentren, pero ya no pueden individualizar a los usuarios que usan el Modo incógnito.
Chrome 76 se espera para el 30 de julio de 2019, con lo cual esta versión del navegador introducirá este y otros cambios.
Fuente: https://www.blog.google/
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Blender es uno de los programas de software libre de los que tenemos que estar más orgullosos. Muchos diseñadores lo utilizan para desarrollar simulaciones y otro tipo de animaciones 3D, incluso para la industria cinematográfica. Pero no estaba siendo usado hasta ahora para el desarrollo de ciertos videojuegos porque carecía del apoyo de grandes estudios o desarrolladores importantes. Ahora eso ha cambiado completamente, y el programa de creación estará apoyado por dos grandes.
EPIC Games y Ubisoft, dos de los gigantes de la industria de los videojuegos ahora han puesto su granito de arena y seguro que la comunidad lo agradece. EPIC Games ya sabemos que soporta software de código abierto y la verdad es que no le va nada mal. Además, tanto EPIC Games como Ubisoft ayudarán a profesionales y desarrolladores que trabajen con la herramienta Blender durante los siguientes años.
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Tim Sweeney, fundador y CEO de EPIC Games dijo “Las herramientas, bibliotecas, y plataformas abiertas son críticas para el futuro del ecosistema de contenido digital. […] Blender es un recurso duradero dentro de la comunidad artística, y nuestro objetivo es garantizar su avance en beneficio de todos los creadores.“. Por eso lo van a apoyar durante los siguientes 3 años.
Ubisoft, por otro lado, también dio una gran sorpresa con otro anuncio. Ahora será miembro de oro del a Fundación Blender, así que no solo lo apoyan, también aportarán dinero para su desarrollo. Además, Ubisoft Animation Studio pasará a utilizar principalmente a Blender como su herramienta principal de creación de contenido digital y también hará que los desarrolladores contribuyan.
Una noticia impactante por la importancia de los dos miembros que se han pronunciado y que ha sorprendido porque hasta ahora usaban software propietario para algunas de estas tareas. Pero sin duda que es una noticia de las que gusta escuchar, que cada vez más profesionales utilicen herramientas de software libre para la creación.
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Apple To Release Three iPhone 11 Models This Fall
Similar to last year’s introduction of the iPhone XS, iPhone XS Max, and iPhone XR, Apple will release three new “iPhone 11” models this fall. The new iPhones will feature the Apple A13 chip, internally known by its platform codename Cebu, model T8030.
July 23, 2019 at 12:27PM
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An attempt to crack Tor was one of many projects hackers discovered when they broke into Russian intelligence contractor SyTech.
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Vulnerabilities include everything from physical risks through the supply chain to business risks.
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