Así se reparte el mercado de móviles en China y no, Xiaomi no vende tanto como crees

Apple y Samsung no han teniendo unos buenos resultados económicos durante el último trimestre de 2018. La compañía de la manzana mordida ya anunció un recorte en su previsión de ventas en un 10% y se hunde en bolsa, mientras que la firma surcoreana confirmó que venderá menos de lo previsto. El auge de los teléfonos Android es uno de los efectos por los que las ventas de iPhone se

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Casi la mitad de los smartphones con reconocimiento facial se desbloquean con una foto

El lector de huellas está pasando a ser una tecnología cuasi-marginal en la gama alta, y es que los sensores de reconocimiento facial fueron los principales protagonistas en 2018. 2019 apunta a consolidar esta tendencia, con importantes firmas apostando por un agujero en pantalla en el que se incluye un pequeño sensor TOF. Sin embargo, confiar en el reconocimiento facial es un arma de doble filo, ya que prácticamente solo

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PM Showers today!

En Veracruz hoy la condición actual es Partly Cloudy y una temperatura de 22C.

La máxima temperatura será de 25C y la mínima de 21C.
Durante el día la condición se pronostica como PM Showers

Sunrise January 13, 2019 at 07:00AM
Sunset January 13, 2019 at 06:05PM

Viento con dirección North y velocidad de 13 Km/h

With a high of 77F and a low of 70F.
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Controla el Aire Acondicionado de casa desde tu móvil con Sensibo Sky

Las nuevas tecnologías nos permiten llevar una vida más fácil. Cuando llegan hasta nuestro hogar es todavía mejor, ya que nos dan la posibilidad de hacer cosas que no habríamos imaginado hace unos años. ¿Quién habría pensado que contaríamos con asistentes como Alexa o Google Assistant en nuestros salones? Hoy venimos para traerte un buen aliado de estos ayudantes inteligentes. Dale un toque smart a tu aparato de aire acondicionado

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Xiaomi pone a la venta una lámpara inteligente que se puede controlar con una app

Xiaomi suma y sigue. La firma china continúa llevando al mercado productos que intentan facilitar el día a día a los usuarios. Si apenas hace unas horas lanzó una mascarilla antipolución y una nueva cerradura inteligente, ahora la compañía sorprende al poner a la venta una lámpara de escritorio que se puede controlar con una app. A través de su página web, Xiaomi ha puesto a la venta una lámpara

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Improbable y Epic Games se asocian y crean un fondo para crear motores abiertos

La compañía de software de simulación para vídeo juegos en la nube con sede en el Reino Unido, Improbable Worlds Limited, firmó este viernes con Epic Games, una asociación para configurar “más motores abiertos” para ayudar a los desarrolladores de juegos.

Esta asociación se produjo cuando Unity revoco la licencia de Improbable, lo que invalida su capacidad para seguir utilizando el popular motor de desarrollo de juegos de Unity y, por lo tanto, afecta la capacidad de la compañía para admitir juegos.

En diciembre pasado, Unity Technologies, operador del motor de juego multiplataforma Unity, actualizó sus condiciones de servicio agregando cláusulas adicionales.

Sobre el problema

Una publicación del blog de Unity el 5 de diciembre declaró:

“Al descargar, instalar o utilizar el software de Unity de alguna manera, declara y afirma que ha leído, entendido y acepta estar legalmente vinculado por y para cumplir con estos términos de uso del software.

Si no está de acuerdo con estos términos de uso del software, no puede utilizar el software de Unity de ninguna manera. “

Los términos adicionales introducidos por Unity se relacionan con el nivel de elegibilidad para el software de Unity “Tier Eligible” significa que sus finanzas totales no pueden exceder los umbrales financieros establecidos para el nivel de software de Unity que usted (o aquellos que brindan servicios) utilizan. Fue escrito en el blog de Unity.

Luego, Unity explicó a Improbable que después de este cambio, el editor de software de simulación para los videojuegos en la nube violaba los términos de uso o creación de juegos SpatialOS utilizando Unity, incluidos los juegos de desarrollo y de producción.

Según Improbable, este cambio ocurrió mientras estaba en una negociación comercial abierta con Unity para encontrar una manera de trabajar más juntos.

Tim Sweeney, CEO de Epic Games, reaccionó a esta notificación de Unity en un tweet acusándolo de su cambio de regla que cancela el enorme sacrificio realizado por los desarrolladores durante años para “construir algo”.

Y así surgió la asociación

La publicación del blog por los dos nuevos socios dice que:

“Para ayudar a los desarrolladores a dejar la incertidumbre por el nuevo motor y las incompatibilidades de servicio que se presentaron hoy, Epic Games e Improbable están trabajando juntos para $ 25,000,000 de fondos combinados para ayudar a los desarrolladores a cambiar a motores, servicios y ecosistemas más abiertos.

Esta financiación provendrá de una variedad de fuentes, incluidas las subvenciones Unreal Dev, los fondos de apoyo para desarrolladores de Improbables y la financiación de la tienda Epic Games. “

 

De acuerdo con la publicación de su blog, los cambios recientes de Unity privan a los desarrolladores de su futura capacidad para elegir libremente entre motores, SDK de middleware, tiendas y proveedores de servicios en la nube.

Además, dejan algunos juegos en desarrollo en inseguridad jurídica.

Para remediar esto, Epic Games e Improbable desean unir sus capacidades para ofrecer a los desarrolladores de juegos la mejor combinación de motor y otras tecnologías, al mismo tiempo que respetan la capacidad de los desarrolladores para elegir libremente a sus socios y componentes de software.

“En primer lugar, queremos reafirmar nuestra asociación.

Unreal Engine proporciona un código fuente de C ++ completo para todos, y su licencia garantiza que permanezca abierto a todos los desarrolladores de juegos y proveedores de middleware, y permite que todos colaboren juntos a través de SDK, servicios y rangos de código fuente.

Del mismo modo, Improbable está desarrollando una integración totalmente abierta de Unreal para su plataforma de desarrollo de juegos en línea, SpatialOS.

Esta combinación permite a los desarrolladores crear y desplegar rápidamente en todo el mundo todas las plataformas persistentes y basadas en dos sesiones con capacidades de Unreal Engine y las capacidades aumentadas de computación distribuida y servicios en la nube. “

Si todo va bien, será un buen comienzo para Improbable después de este difícil inicio de año, dado el compromiso de su nuevo socio Epic Games, propietario de Fortnite, el juego que habría explotado las ganancias de Epic Game en 2018 hasta $ 3 mil millones gracias a la venta de contenido adicional.

El artículo Improbable y Epic Games se asocian y crean un fondo para crear motores abiertos ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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