Valve podría lanzar pronto una versión nativa de 64-bit para el cliente Steam en Linux

Valve ya tiene lista la nueva versión estable de su cliente Steam para la plataforma Microsoft Windows, MacOS y por supuesto para las distribuciones GNU/Linux, incluida su distro SteamOS de la que tanto hemos hablado aquí en LxA. Si nos fijamos en el changelog de esta nueva versión nos ha defraudado un poco, ya que solo incluye dos cambios, algo bastante raro y que deberían de ser muchos más cambios como ha ocurrido en versiones anteriores…

Pero quizá esta noticia algo ingrata para los que esperaban mucho más pueda transformarse en una buena noticia para los amantes de Steam y gamers. Y es que los desarrolladores no quieren dedicar demasiado tiempo en el cliente debido a que tienen en miras el lanzamiento de una versión nativa en 64-bit de este cliente Steam y que podría llegar pronto a nuestras distros Linux si los rumores se confirman. Valve no es el único desarrollador que aún sigue ofreciendo software de 32-bit, hay otros, pero cada vez son menos y es de vital importancia que pronto se trasladen a los 64-bit y que sigan la tendencia del resto de sistemas operativos y software, aprovechando mejor el hardware moderno, ya que trabajaría de forma nativa. Sin ir más lejos, Apple en su MacOS Mojave obligó o presionó a los desarrolladores de software de su plataforma para que diesen ese salto y la propia Valve cumplió e hizo Steam de 64-bit para Mac.

Esos dos parches o mejoras añadidos a la nueva versión para Linux que mejoran algunos problemas con el controlador de la PS4 y hardware Steam Link podrían estar dando pistas de para dónde se van a mover los desarrolladores de Valve. Así que curzamos los dedos y esperamos que salga pronto esa ansiada versión del cliente Steam funcionando de forma nativa en 64-bit y deshacernos poco a poco de las apps de 32-bit. Aunque no obstante, para los que aún usan hardware más antiguo no está de más la opción de 32…

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