No te tardes, Uber ya te cobra por ser impuntual

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Hasta hace algunos días, cualquier usuario podía hacer esperar a los conductores de Uber sin tener alguna consecuencia por su impuntualidad, sin embargo, la compañía ha comenzado a realizar cobros por los minutos de espera.

La compañía anunció recientemente cambios en sus políticas relacionadas al tiempo de espera, las cuales buscan incentivar la puntualidad de los usuarios.

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A partir del 13 de marzo, Uber notificó que después de los dos minutos luego de que el conductor haya llegado al punto de destino, la plataforma comenzará a hacer un cargo por cada minuto que pase de espera.

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El costo por cada minuto será relativo al precio por minuto que cobra la empresa por traslado de acuerdo a cada una de las ciudades.

Por ejemplo en la Ciudad de México, el costo por minuto es de 1.80 pesos. La tarifa por el tiempo de espera se aplicará de forma automática al cobro del viaje.

“Con estos cambios esperamos incentivar la puntualidad dentro de nuestra comunidad y que los usuarios puedan retribuir a los socios conductores por su esfuerzo para llegar a tiempo al punto de partida”, precisó la plataforma en un comunicado.

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Samsung te da hasta 6,000 pesos si cambias tu iPhone por un S9

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Samsung lanzó la campaña "Cambia tu smartphone" que dará a los usuarios hasta 6,000 pesos por su teléfono a cambio de adquirir un Galaxy S9 y S9+.

El programa estará disponible hasta el 13 de mayo en la tienda online de Samsung.com/mx, el Centro de Servicio Samsung Polanco, la Samsung Experience Store en Santa Fe, y los Centros de Atención a Clientes Telcel a nivel nacional.

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El programa incluye los siguientes dispositivos:

Hasta 3,000 pesos por un Galaxy S6, S6 edge y Galaxy Note 5

Hasta 5,000 pesos por Samsung Galaxy S7 y S7 edge

Hasta 6,000 pesos por iPhone desde el 6S hasta el 8.

Para recibir el dinero se necesita que tu smartphone tenga la pantalla sin rayones ni estar estrellada, no debe tener problemas para prender y apagar, la batería debe cargar sin problemas, no debe estar en un reporte de robo o extravío, sea capaz de realizar llamadas, debe entregarse reiniciado con la configuración de fábrica, no tener vigente un plan de postpago, ni contener datos o información personal del usuario. Una vez validada esta información, un asesor dará el monto final del intercambio.

Si bien otras empresas como Apple realizan programas de intercambio de equipos, Samsung es el primero en incluir otras marcas.

Los nuevos Galaxy S9 y S9+ se venderán en color gris, negro y morado, a un precio aproximado de 18,169 pesos (Galaxy S9) y 20,999 pesos (Galaxy S9+).

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Ofertas en Google Play para el fin de semana: apps y juegos gratis y con descuento

Una semana más, antes de entrar de lleno en el fin de semana, llega el momento de bucear entre la tienda de aplicaciones de nuestro sistema operativo favorito, y ver qué sorpresas guardan los desarrolladores en forma de ofertas en sus mejores apps y juegos. Como siempre, hemos seleccionado solo las mejores ofertas en aplicaciones y juegos de pago, que durante un tiempo se podrán descargar totalmente gratis o con

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El HTC U12+ llegaría en mayo, y será el único gama alta de HTC para 2018

Varias semanas atrás, a través de una filtración, aparecía la primera imagen del que supuestamente sería el nuevo HTC U12+, la próxima gran apuesta de la taiwanesa por la gama alta en 2018… y parece que la única. Hoy, una nueva filtración proveniente de una fuente cercana a la compañía, habría confirmado al medio HTCSource, que la taiwanesa solo tiene intención de presentar un único smartphone de altas prestaciones durante

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Krita 4.0, una nueva versión y nuevas mejoras de un gran editor de gráficos

Imagen de demostración de Krita 4.0

Durante los últimos meses del 2017 recibimos la desagradable noticia sobre la necesidad de dinero que necesitaba el proyecto de Krita para seguir adelante. Esto se supero y hoy podemos decir que Krita sigue adelante con buena salud, con muy buena salud. Recientemente se ha liberado una nueva versión conocida como Krita 4.0.

Esta nueva versión añade nuevas herramientas a Krita y nuevos scripts, sin olvidar las compatibilidades con ciertos programas y la corrección de bugs que en toda versión nueva hay.

Las novedades más llamativas de esta nueva versión de Krita son las nuevas herramientas de SVG y Texto que se han introducido. Herramientas que mejoran la edición de este tipo de imágenes y la introducción de texto. La herramienta del pincel también ha sido mejorada, permitiendo la edición con un zoom de 800% y añadiendo la posibilidad de añadir ciertas máscaras que ayudan a crear imágenes más vivas. También se ha incluido una nueva herramienta llamada Comic Project Management Tools. Una herramienta que ayuda al usuario a crear cómics y materiales similares, potenciando aún más el uso y servicio de Krita para otras funciones que no sean la edición de una simple y básica imagen.

Krtia 4.0 añade nuevas funcionalidades mediante scripts de python que son ya habituales entre los profesionales del diseño gráfico pero además se añade compatibilidad con el formato xml de Scribus y paletas Swatchbooker (SBZ). Los bugs corregidos para esta versión también han sido muchos y si tenemos problema con alguno de ellos podemos comprobarlo a través de las notas de la versión.

Si queremos tener esta nueva versión o directamente probar primero y luego decidir si lo instalamos o no, recomendamos pasarse por la web oficial de la aplicación y utilizar el paquete en formato AppImage. Es un formato contenedor que nos permitirá ver y utilizar Krita 4.0 sin alterar el resto de nuestra distribución.

El artículo Krita 4.0, una nueva versión y nuevas mejoras de un gran editor de gráficos ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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¿Qué es un script?

Script

La red está llena de terminología que para los que no son informáticos podría resultar algo confusa. Algunos de estos términos pueden ser código fuente, guiones o script, snippets, etc. Bien, en cuanto a código fuente, es todo aquel texto o información escrita usando algún lenguaje de programación y respetando una determinada sintaxis para formar un algoritmo o función específica que compondrá al programa.

Por tanto, código fuente es un término algo más genérico y amplio, pudiendo englobar también dentro a los otros términos, ya que un snippet es un fragmento de código fuente que no llega a ser demasiado complejo por lo general. Por ejemplo, cuando nos dedicamos al diseño web o necesitamos insertar algún banner en nuestra web, normalmente los proveedores de anuncios como Google Adsense o Amazon Afiliados nos dan un snippet con el código HTML para poderlo insertar en nuestra web. Por tanto no es un programa completo, sino más bien pequeñas partes de código reutilizables.

Lenguaje interpretado vs lenguaje compilado:

Interpretado vs compilado

Si te estás preguntando qué es un script o guión, debes saber que en programación se usa este término para referise al código fuente escrito en algún tipo de lenguaje interpretado (casi siempre). ¿Y qué diferencia existe con respeto a los lenguajes de programación compilados tradicionales? Pues que a diferencia de éstos, el código fuente no se compila una sola vez y se transforma en un binario, sino que se necesita de un intérprete que haga de intermediario y cada vez que se quiere ejecutar el programa, el intérprete deberá traducir el código para que la máquina lo entienda. Es decir, los pasos resumidos serían:

  1. Escribir el código fuente del programa usando algún lenguaje de programación para compilar como C, BASIC, C++, Ada, ALGOL, D, COBOL, GO, Fortran, G, Lisp, Pascal, Swift, Visual Basic, etc. El código se puede escribir en un editor de texto cualquier o usando un entorno de desarrollo más completo o IDE.
  2. Compilamos el código fuente utilizando algún compilador, como por ejemplo GCC de GNU. Con ello conseguimos transfromar esas órdenes en un lenguaje de alto nivel que solo comprenden los programadores y los compiladores en un lenguaje máquina o bnario que es entendible o ejecutable por la CPU.
  3. El binario puede ser ejecutado todas las veces que necesitemos sin volver a pasar por los pasos previos. De hecho, la mayoría de distribuidores de software nos hacen llegar directamente el binario para ejecutarlo en nuestro equipo. Será el sistema operativo el que gestione los procesos necesarios para ello, syscalls, etc.

Por otro lado, los scripts no siguen esos pasos y se usan lenguajes interpretados. Existen muchos lenguajes interpretados, como pueden ser el propio usado en el intérprete Bash, que será el más usado en GNU/Linux y otros Unix, además de lenguajes tan conocidos como Perl, Python, Ruby, JavaScript, etc. Con ellos se puede escribir el código que compondrá el script que no será más que un fichero de órdenes o procesmaiento por lotes. Evidentemente según el lenguaje usado, la sintaxis variará. En el caso de un lenguaje interpretado, el orden cambiaría a:

  1. Escribimos el script o código fuente usando un lenguaje de programación cualquiera. También podemos usar un IDE o simplemente un editor de texto.
  2. En este caso no se compila, sino que directamente se puede ya ejecutar con ayuda del intérprete. Es decir, si usamos Bash, necesitamos de éste instalado en el sistema para poder ejecutar nuestro script. Si usamos un script en Python, necesitamos el intérprete Python instalado, etc.
  3. Cuando ejecutamos el script, será el intérprete el que interprete las órenes o lenguaje que hay en él (de ahí su nombre), es decir, esas instrucciones no pasan directamente al sistema operativo y CPU, ya que no las reconocería sin ayua del intermediario o traductor que es el intérprete.

Dicho esto vemos que en uno u otro caso hay ventajas y desventajas. En el caso de los compilados no necesitan compilación en tiempo de ejecución, por tanto, una vez compilados la primera vez podremos ejecutar el binario todas las veces que queramos sin perder recursos en ello. No es así en los scripts, que necesitarán destinar recursos también para el intérprete, por tanto correrá más lento por lo general.

Creando nuestro primer script en Linux:

Logo de Bash

En nuestro ejemplo vamos a usar como lenguaje de programación interpretado el propio de Bash, y por tanto nuestro intérprete será Bash. Antes de nada debemos conocer que muchos ficheros de guión tienen encabezamientos conocidos como shebang según el intérprete usado. Por ejemplo, en LInux podemos encontrarnos con diferentes intérpretes, en el caso de Bash, el shibang es #!/bin/bash, pero en cualquier otro caso será el binario que apunta hacia el intérprete o shell en este caso.  Además, en el caso de Unix y Linux, el fichero de script suele tener la extensión .sh.

En el script podremos usar comandos del intérprete, operandos, constantes, etc. Por ejemplo, podemos crear un simple script para hacer cópias de seguridad en nuestro sistema y crear un registro con la fecha creando un fichero llamado backup.sh con nuestro editor det texto favorito. Su contenido será:


#!/bin/bash
tar cvf /backup/copia.tar /home/usuario
date > /backup/log_copia

Por ejemplo, en el ejemplo anterior creará una copia de seguridad del directorio /home/usuario y lo empaqueta en un tarball llamado copia.tar, para luego escribir un log de fecha. Para ejecutarlo, tendremos que darle permisos de ejecución, por ejemplo:


chmod +x backup.sh

./backup.sh

Un sencillo ejemplo que creo que alcare para los más novatos lo que es un script. Que es una duda bastante recurrente últimamente…

El artículo ¿Qué es un script? ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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¿El móvil perfecto? Estas son las características preferidas por los usuarios según AnTuTu

¿Cómo sería el móvil perfecto para ti? La famosa empresa de análisis de mercado, y creadora de uno de los tests de rendimiento más populares, AnTuTu, ha decidido descubrir por sí misma cuáles son las preferencias de los usuarios de teléfonos inteligentes en la actualidad, creando un informe en el que se especifican aquellos rasgos por los cuales un mayor número de personas parecen tener debilidad. El informe está dividido

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