Esta es la app que necesitas para sacarte mejores selfies

Sacarse un selfie se ha convertido en una religión entre los más jóvenes (y los no-tan-jóvenes, para qué engañarse). A todos nos gusta tener ese ratito de auto admiración cuando nos echamos una foto, y las empresas lo saben. Para ayudarnos a sacarnos mejores selfies, la inmensa mayoría de fabricantes introdujeron un flash digital delantero que, simplemente, consistía en poner una pantalla blanca superpuesta sobre la imagen de la cámara

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Nace Strike, servicio para comercios electrónicos basado en Lightning Network

La compañía tecnológica ACINQ lanzó la API Strike, una interfaz de servicio web para facilitar los pagos con bitcoins en comercios electrónicos a través de Ligthning Network.

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Así puedes instalar apps de Windows en tu Android con WINE 3.0

Lo bueno de Android es que tiene un sinfín de posibilidades que nos permiten llevar a nuestro dispositivo hasta el nivel que queramos. Android corre sobre el kernel de Linux, y en Linux no se pueden instalar de forma nativa los programas de Windows. Para poner un parche sobre ese problema existe Wine, un programa que permite hacer exactamente eso y que, por fin, también está disponible para Android. Codeweavers,

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Steam para Linux finalmente obtiene soporte para monitores 4K

Steam para Linux

El cliente de Steam siempre ha lucido mal en monitores de alta resolución, mostrando texto muy pequeño y gráficos pixelados, aunque parece que Valve ha decidido corregir este error y usar el escalado 2X para distribuciones de Linux, prometiendo texto en alta resolución y gráficos pensados para 4K.

Los usuarios que tengan esta nueva actualización pueden forzar el escalado 2X usando el comando “GDK_SCALE=2” a la hora de lanzar la aplicación. Si no te ha gustado como se ve siempre puedes volver al escalado normal 1X usando un comando similar “GDK_SCALE=2”. Por ahora no se ha mencionado una opción en la interfaz que permita seleccionar el escalado.

Adicionalmente, del soporte para monitores 4K, esta actualización beta incluye una mejora para las interacciones del redimensionado de ventanas con el administrador de ventanas. Además de abordar un problema que hacía que algunas computadoras no se apagaran por tener el cliente abierto.

Nueva beta de Steam, reduce el uso de CPU y mejora el soporte a juegos basados en Vulkan

Valve continúa mejorando el soporte para juegos basados en Vulkan y la beta de hoy resuelve un problema que hacía que los juegos que usan esta API se cerraran inesperadamente o se congelaran.

Por otro lado, también se ha mejorado el uso del CPU a la hora de redimensionar la ventana del cliente. En otro apartado, se ha mejorado el mecanismo que permite instalar juegos de archivos de respaldo o discos, para evitar las descargas todo lo posible, igualmente se ha solucionado un problema que hacía que los objetos de workshop se descargaran en cada sesión.

También hay cambios en Windows y MacOS. El sistema de Microsoft ha recibido soporte para monitores HiDPI y un mejor manejo de multimonitores. En MacOS se ha solucionado problemas con el teclado y la interfaz Big Picture, si quieres ver todos los detalles de ambos sistemas puedes ir a este enlace donde también puedes descargar esta nueva versión de Steam para cualquiera de los tres sistemas.

El artículo Steam para Linux finalmente obtiene soporte para monitores 4K ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Steam para Linux finalmente obtiene soporte para monitores 4K

Steam para Linux

El cliente de Steam siempre ha lucido mal en monitores de alta resolución, mostrando texto muy pequeño y gráficos pixelados, aunque parece que Valve ha decidido corregir este error y usar el escalado 2X para distribuciones de Linux, prometiendo texto en alta resolución y gráficos pensados para 4K.

Los usuarios que tengan esta nueva actualización pueden forzar el escalado 2X usando el comando “GDK_SCALE=2” a la hora de lanzar la aplicación. Si no te ha gustado como se ve siempre puedes volver al escalado normal 1X usando un comando similar “GDK_SCALE=2”. Por ahora no se ha mencionado una opción en la interfaz que permita seleccionar el escalado.

Adicionalmente, del soporte para monitores 4K, esta actualización beta incluye una mejora para las interacciones del redimensionado de ventanas con el administrador de ventanas. Además de abordar un problema que hacía que algunas computadoras no se apagaran por tener el cliente abierto.

Nueva beta de Steam, reduce el uso de CPU y mejora el soporte a juegos basados en Vulkan

Valve continúa mejorando el soporte para juegos basados en Vulkan y la beta de hoy resuelve un problema que hacía que los juegos que usan esta API se cerraran inesperadamente o se congelaran.

Por otro lado, también se ha mejorado el uso del CPU a la hora de redimensionar la ventana del cliente. En otro apartado, se ha mejorado el mecanismo que permite instalar juegos de archivos de respaldo o discos, para evitar las descargas todo lo posible, igualmente se ha solucionado un problema que hacía que los objetos de workshop se descargaran en cada sesión.

También hay cambios en Windows y MacOS. El sistema de Microsoft ha recibido soporte para monitores HiDPI y un mejor manejo de multimonitores. En MacOS se ha solucionado problemas con el teclado y la interfaz Big Picture, si quieres ver todos los detalles de ambos sistemas puedes ir a este enlace donde también puedes descargar esta nueva versión de Steam para cualquiera de los tres sistemas.

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