Factorio 0.15 está fuera para tu distro Linux

Factorio

Factorio es uno de esos videojuegos sin grandes novedades ni grandes gráficos, pero que se sale de la normalidad por algunas de sus características. Ahora además puedes disfrutar de la versión Factorio 0.15 con algunas novedades que ya están disponibles para nuestro sistema GNU/Linux. Si lo quieres, puedes buscarlo en la tienda online GOG, la competencia directa de Steam de Valve y de la que también solemos hablar en ocasiones en este blog cuando nos referimos al mundo gaming.

Los que han probado Factorio dicen que es ridículamente adictivo, a pesar de su sencillez, quizás sea ese el mayor de sus atractivos, como los juegos clásicos que tanto enamoran a nostálgicos y contemporáneos. Con la nueva versión trae toneladas de nuevo contenido del que puedes disfrutar desde ahora gracias a los desarrolladores. Lo cierto es que con este lanzamiento hay llegado una gran ola de características novedosas que los usuarios agradecerán y con las que disfrutarán más aún.

Entre las novedades, se ha agregado Uranio y el uso de la energía nuclear al videojuego. Además de implementaciones para la investigación y la ciencia. Se cuenta ahora con sprites de alta resolución, biblioteca de planos nueva, optimización para correas y tuberías, y muchísimos más cambios menores que se han agregado. Se esperan más mejoras con futuros parches, y ya suena la versión 0.16 que dicen que será más divertida aún…y ya sabes que el ritmo de actualización es bastante elevado.

Bien, para los que no sepan de qué va este videojuego, dicen que es una especie de fábrica de sueños. Apareció a finales de 2012 tras la recaudación de fondos desde la plataforma de crowdfounding IndieGOGO. Es un videojuego en tiempo real que toca varios géneros, como survival y SciFi, además de la gestión de recursos, construcción y crafteo (ideas prestadas de juegos como Minecraft). Debes explorar y automatizar los procesos productivos para generar recursos y construir una gran fábrica planetaria bajo la premisa de que te has estrellado con tu nave espacial en un planeta desconocido y debes contactar con la flota para que vengan a buscarte… pero mientras desarrollas todo un sistema industrial increíble.

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Krita tropieza con el Fisco holandés

El editor de imágenes Krita en Español

La Fundación Krita, la fundación que está detrás del desarrollo de Krita, ha lanzado una publicación alarmante sobre su actual situación. Al parecer, incluso el Software Libre tiene problemas con el Fisco y eso ha hecho que la Fundación Krita tenga problemas financieros para seguir funcionando y para lanzar las próximas versiones de su software, software que tan popular se ha vuelto entre los usuarios de Gnu/Linux.

Al parecer, la Fundación Krita ha sido inspeccionada por el Fisco holandés, multando a la Fundación por no declarar ciertos impuestos por cursos e infoproductos que estaba realizando.

Oficialmente la Fundación Krita no tenía que declarar impuestos en Holanda debido a que es una fundación sin ánimo de lucro. Sin embargo, la inspección ha revelado que tenía ingresos por infoproductos ( cursos, guías, etc…) lo que para el Fisco holandés significa que es parte empresa y parte fundación.

Por consiguiente, al ser empresa tenía que haber declarado los impuesto de las demás acciones que realizaba además de los infoproductos. El problema viene ahora. La Fundación Krita tenía contratada a un desarrollador que realizaba trabajos desde Rusia. Puesto que Rusia no contemplaba esa actividad, la Fundación Krita no ha podido justificar debidamente el trabajo, acumulando infracciones. En total hablamos de una multa de 24.000 euros que se ha podido reducir a 15.000 euros, pero que ha tenido un coste para la Fundación Krita de 19.000 euros.

Esta multa ha hecho que la Fundación se quede sin recursos y por eso está pidiendo ayuda a todo el mundo, puesto que sino no podrán continuar con el desarrollo de Krita. Si queréis colaborar con el software, en este enlace encontraréis un formulario de donación.

Hasta el día de hoy he oído hablar de muchas multas y problemas fiscales de empresas relacionadas con el Software, pero puede que Krita sea el primer Software Libre en recibir una multa así. Espero, sinceramente que no existan muchos programas más con este tipo de problemas así como que Krita solucione rápidamente esta situación.

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Locura por el Model 3: Tesla registra 1.800 reservas diarias de su deseado coche eléctrico

Tras cumplir los plazos prometidos con su Model 3 -¿seguiste sus primeras entregas en directo?-, a Tesla le ha tocado hacer números. Y vaya (buenos) números. En el informe trimestral publicado por la empresa de Elon Musk se ha podido…

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¡Confirmado! Cargar tu smartphone durante toda la noche no es malo para la batería

La batería es uno de los aspectos que más nos preocupa a la mayoría de los usuarios, ya que, salvo excepciones como los móviles Redmi, la batería del móvil da para lo que da, y esto es irremediable. Y si, además, a esto le sumas que con el paso del tiempo la batería va perdiendo salud, peor todavía. Hay una creencia generalizada de que cargar el móvil mientras dormimos es

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Oficial: LG nos confirma los rumores sobre el LG V30

La presentación del LG V30 está al caer, como te dijimos anteriormente, el terminal estrella de la firma coreana será presentado justo antes del inicio del IFA en Berlín, o, lo que es lo mismo, a finales de este mismo mes de agosto. Por ello, LG ya está empezando a sacar la maquinaria de crear hype y, en este caso, lo ha conseguido gracias a la confirmación de varios rumores

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Devs, could you please keep the seamless slab variants of blocks in the 1.13 update? via /r/Minecraft


Devs, could you please keep the seamless slab variants of blocks in the 1.13 update?

I'm not sure if the devs are removing some of these blocks, but if you didn't know, double stone slabs have a hidden block state called 'seamless'. This is true for most slab blocks. Now, the awesome thing about these block is that mapmakers can retexture them to be whatever they want and they can't be obtained in survival. They aren't different from regular double stone slabs by default, but if you think about removing them, please reconsider. They aren't useless to us command makers. Thanks!

Submitted August 02, 2017 at 11:10PM by CreeperMagnet_
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If 1.13 is going to be a sort of update of adding polish to the game, can we please make the villages a little nicer? via /r/Minecraft


If 1.13 is going to be a sort of update of adding polish to the game, can we please make the villages a little nicer?

Not by much. Just get someone like Grian or Bdubs to build some super minimal village buildings using a set amount of blocks and it would be fine. Heck, I don't think they even need to do that. There's gotta be some people on deck at Mojang who can be up to do it.

Submitted August 02, 2017 at 10:25PM by Goatiyus
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