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The wait for Nintendo’s first smartphone game is almost over if you live in the U.S. Miitomo, which racked up a whopping 1 million downloads in three days after making its debut in Japan a fortnight ago, will be available on Android and iOS on Thursday, March 31. Miitomo isn’t the Super Mario game you were hoping to get on
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Si hemos estado disfrutando de Miitomo en estos días en los que pudimos acceder a la APK para conocer de cerca los entresijos del primer videojuego de Nintendo para smartphones, hoy ya tenemos el día en que podremos iniciar sesión con nuestra cuenta de Nintendo aquí en España. Un videojuego con un gran aspecto social y que puede ser una mezcla entre las redes sociales más conocidas del momento y lo que es Los Sims, el simulador social de EA Games.
Nintendo se las ha ideado para traer algo distinto a la Google Play Store y que lleva toda la esencia de esta compañía de videojuegos nipona. El 31 de marzo, en dos días, tendremos oficialmente a Nintendo lanzándose directamente a la tienda de videojuegos y apps de Android para batir todos los récords de instalaciones en pocos días. Una llegada al mismo tiempo en otros países y que mostrará el interés real del gran público por Nintendo y su apoteósica llegada a los dispositivos móviles para traer otras sensaciones y otras formas de entretenimiento a las atiborradas tiendas virtuales tanto en iOS como en Android.
Nintendo ha declarado en la cita de prensa del día de hoy que Miitomo ha sido descargado más de un millón de veces en los primeros tres días de lanzamiento en Japón y se ha convertido en la aplicación más descargada gratuita tanto en Google Play como en la App Store.
La compañía nipona no ha citado los países en los que será lanzado el 31 de marzo, sino que ha sido más bien genérica al citar “en muchos países” aparte de Estados Unidos.
Un Miitomo que, aunque no haya traído consigo el gameplay o personajes más populares de Nintendo como son Link o Mario, sí que significa el gran y primer paso para ofrecer una experiencia de ocio de gran calidad y que sumará a millones de jugadores en todo el mundo. Tampoco nos extrañaría nada que se convirtiera en poco tiempo en otra de las redes sociales de relevancia y que se usara para muchos otros fines del principal, el ocio.
Desde que uno inicia Miitomo, y se pasa unos minutos configurando su avatar, respuestas y demás características, uno se da cuenta que está ante una creación de Nintendo. Es como si se tomara la Nintendo Wii o la Super Nes antigua y se redujera para meterla dentro de nuestro smartphone Android.
Los efectos de sonido, la música, los personajes, sus animaciones y todo en general tiene ese sabor a Nintendo que es muy identificativo de la marca. Nintendo sabe jugar muy bien sus cartas y estar disponible en cientos de millones de dispositivos en todo el mundo le abre una gran posibilidad para llevar toda su magia con los primeros videojuegos reales que veremos muy pronto.
Miitomo es un videojuego con un gran aspecto social en el que creamos a nuestro Mii. Nuestro alter ego al que pondremos un nombre, lo vestiremos como queramos e incluso modificaremos su voz a nuestro gusto. Nuestro Mii se relacionará con los contactos que tengamos asociados desde nuestra cuenta de Facebook para que sean estos mismos los que reciban cierta información vital de nosotros. Esta información la suministramos nosotros mismos cuando somos preguntados por la aplicación.
Preguntas como que fue lo último que compraste o cual es tu comida favorita, son algunos de los ejemplos que encontraréis y que ofrecerá algo de información sobre vosotros mismos. Otra de las pequeñas virtudes de Miitomo son los mini juegos y en el lanzamiento en Japón ha llegado solamente uno en el que nos convertimos en la pelota de una especie de pinball.
Otro de los factores importantes de Miitomo son las microtransacciones que servirán para comprar ropa y demás objetos para personalizar a nuestro Mii. Estos objetos también pueden ser comprados con la moneda del juego que conseguiremos según vayamos completando misiones.
Un especial videojuego que lo tenemos en dos días y que abre el camino para que aterrice dentro de poco el primer videojuego en el que veremos alguno de los personajes más populares de Nintendo.
Si no puedes esperar más, descárgatelo desde aquí.
WP-Appbox: Miitomo (Free*, Google Play) →
El artículo El 31 de marzo llega a España Miitomo, el primer juego de Nintendo para smartphones ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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Theranos study compares blood tests to Quest and LabCorp
There’s finally a study assessing the accuracy of Theranos, and the results aren’t the worst.
March 29, 2016 at 07:32AM
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Apple was the first to offer the so-called Continuity feature between the Mac OS X and iOS. The service itself is called Handoff and allows you to begin a task on a Mac machine and continue it on an iOS device, or vice versa.
The Handoff works via Bluetooth and Wi-Fi, and the compatible apps automatically notify you for Handoff-enabled devices in close proximity. If there is such a device, you can continue browsing, writing mails, docs, or notes on another device.
Windows 10 took a different approach with Continuum – thanks to the unified apps (a feature many were hoping Apple will…
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Well, I’m starting to understand why HTC may be considering a cheaper version of the HTC 10 – one Romanian phone retailer is charging RON 3,300, or $830/740, for a pre-order. This is for the 32GB version, which is available in Gold, Silver and Grey.
The phone is expected to go on sale April 15 so this price may not be final, but it’s likely fairly close. And if that’s true, the 10 will cost more than the Samsung Galaxy S7 and the LG G5 and as much as a basic iPhone 6s.
Not that this is uncharacteristic of HTC, but the company needs to generate revenue, so it can’t afford to scare away…
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While companies continue a years-long wait for guidance from the Department of Justice on how to make their websites compliant with federal disabilities law, judges aren’t hitting the pause button on a growing area of litigation.
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Overwatch has been a relatively drama-free game so far, with the most controversial aspects of the beta being character balance issues, at worst. But now, the game finds itself at the center of another fun “censorship” debate, which tend to crop up every so often in the current video game landscape.
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