Ten years is more than enough time.
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Locky virus can wreak havoc on U.S. hospitals, and shutdown cancer treatment equipment. Hospital administrators need to notify and train all employees on cyber threats.
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Will my clone think exactly the same as I do in a given situation, or will he have a different approach? This question was originally answered on Quora by Adriana Heguy.
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What is space-time fabric? This question was originally answered on Quora by Leo C. Stein.
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Today, The Division open beta begins on Xbox One, the console where you have to play the game unless you want to wait a month for each DLC. Unlike the closed beta, which required a pre-order or a lot of luck to get in, everyone should be able to download the (27 GB) beta and play today as Ubisoft stress tests the game, and tries to convince you to buy it when it comes out in early March.
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Reports earlier this year suggested that Apple was slowing down the production of the iPhone 6S and iPhone 6S Plus due to an overstock of the two new handsets in the supply chain. With Apple expected to launch the iPhone 5SE in March it makes sense to reduce excess inventory in the supply chain. It also points to Apple’s plans for its ‘post hyper-growth’ period.
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The FBI could develop its own iPhone exploits or find novel ways into more modern devices, via suspects’ fingerprints.
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Isn’t it just great that we now live in a world where data can travel everywhere with you, seamlessly? Open up an instant messenger on your phone and voila, all your conversations are just where you left them last, perhaps on your PC or tablet. The same goes for your email, photos and most every data that you decide to hand over management of to Google, Apple, Microsoft or any other cloud service.
However, as most of you have surely considered at one point or another, while this might happen “automagically”, it does require quite a bit of background data usage, which most likely comes out of your data plan. Opera has always been a bit more concerned than most for proper mobile data utilization and its latest set of statistics provide a good reason why.
According to data aggregated through Opera Max users in December 2015, around 30% of all mobile data consumption happens in the background. Various syncing and refreshing services eat up around 1MB out of every 3MB passing through your device and while the behind the scenes functionality is definitely an invaluable features, not all apps are particularly efficient with you data plan.
According to the statistics, Facebook Messenger and Gmail do about 73% of their transfers behind the scenes, followed by Google Drive and WhatsApp, at around 50%. And while that doesn’t mean said apps waste data, others might, due to lack of optimization or development oversights. If this happens to be a concern for you as well, Opera actually has a viable solution.
Opera Max is a powerful Android app that helps you save on data through clever compression mechanisms, as well as monitoring tools and granular control over what and when gets a piece of the internet. Smart Alerts is a feature within Opera Max that informs you if an app is eating away too much data in the background and allows you to stop the leakage, if deemed unnecessary. You can get Opera Max free on the Google Play…
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Desde hace dos días tenemos la posibilidad de poder viciar en Android a ese gran Clash Royale que ha llegado con las ganas de auparse a los primeros puestos de descargas en la Google Play Store. Una gran acogida por parte de la comunidad Android con decenas de miles de descargas obtenidas y miles de jugadores adentrándose ante partidas rápidas e inspiradoras, y eso que estamos hablando de un videojuego que todavía está por lanzarse globalmente en el mes de marzo. Debido a la oportunidad que tuvimos al poder acceder a la APK que fue suministrada desde estas mismas líneas y los foros de Supercell, en estos dos días pasados he podido acercarme a ciertos aspectos importantes en un videojuego donde aboga por las partidas PvP entre dos jugadores.
Partidas de tres minutos en las que debemos de ser bien ágiles para ir soltando las tropas adecuadas al frente de batalla para así salir victoriosos. Es justamente en los aspectos básicos del combate en los que me voy a centrar para que en las primeras partidas consigáis más victorias que derrotas, aparte del concepto de si de juego y lo que son los cofres, vitales para la evolución de vuestro deck o baraja de cartas. Con todo esto dicho, hay que mencionar que parto desde la base de no adquirir ningún micropago o propiamente dicho, sin gastarme un duro. Lógicamente si uno adquiere ciertas ventajas podrá acceder a mejoras cartas a la vez que podrá actualizarlas.
Desde el primer momento pasaremos ante un tutorial que nos muestra los aspectos más básicos de este gran videojuego de PvP de Supercell. Tenemos nuestros dos fuertes y el castillo principal al igual que el contrincante, 3 minutos con uno último en el que se doblará el elixir que obtengamos para ir sacando más cartas al tablero y unas cartas que salen aleatoriamente desde el principio y que serán con las que tendremos que vérnoslas para elegirlas adecuadamente.
Con este concepto básico tendremos partidas frenéticas, con un gran componente estratégico y en el que un mal paso dado nos puede llevar a la derrota rápida. Otra de las cualidades que tienen esas partidas es que hay una forma de contraatacar al jugador enemigo si en las primeras de cambio ha sabido elegir mejor sus combatientes. Nunca pienses que vas a perder, ya que en cuatro o cinco movimientos bien elegidos puedes darle la vuelta a la tarta y conseguir en el último segundo la victoria.
Estamos ante un videojuego en el que hay que ser siempre positivos y en el que podemos conseguir victorias con el sudor de nuestro frente o derrotas de 30 segundos que nos dejen perplejos ante la fortaleza del contrincante. Aquí el piedra, papel y tijera, visto en otros juegos de rol, es de vital importancia para poder contrarrestar a ciertas cartas como la hechicera y esos esqueletos que convoca o ese gigante que da pasos lentos, pero que en el momento que llega a uno de los fuertes, sus golpes hacen gran daño.
Los cofres son muy importantes debido a que os darán lo necesario para ir mejorando las cartas e ir subiendo el nivel a las favoritas que tengáis. Por esto mismo no te pierdas ninguna notificación en tu móvil para abrirlos cada cuatro horas. Los cofres especiales, como el de oro, tienen mayor valor por las sorpresas que contienen en su interior al descubrir nuevas tropas, más dinero y lo que es un mayor número de cartas que los básicos o de plata.
Importante es el cofre de corona o “crown chest”, ya que este es especial y gratuito para ofrecer al jugador una gran variedad de cartas y premios. Tienes cuatro espacios para ir poniendo en cola los que vayas obteniendo, así que no te olvides de abrirlos, aunque tarden desde las 3 horas para poder encontrar que hay en su interior.
Los cofres te abrirán el paso a mejorar las cartas con las que entrarás en las partidas, así que es importante que no pierdas ninguna oportunidad de abrir alguno. Con esto dicho, llegará un momento que tengas esos cuatro espacios de cofres ocupados, con lo que te recomiendo que sigas luchando, aunque no tengas gemas para abrirlos, ya que es bastante importante que sigas subiendo los trofeos que marcarán en las arenas que competirás y que, en definitiva, es tu puntuación como jugador en Clash Royale.
Tenemos ocho cartas para entrar en combate de una ristra que irás consiguiendo según vayas jugando más a este especial videojuego. Aquí entrará la forma de jugar de cada uno para seleccionar unas u otras, pero es recomendable que tengáis un par que consuman nada más que dos puntos de esencia. Esto se debe a que podréis contrarrestar algún movimiento por sorpresa del enemigo con esos goblins que vienen muy bien para esos casos.
Un par de goblins, para que tres cartas las compongan aquellas de 3 puntos de esencia donde encontramos al caballero, arqueros o bombarderos. Si los sumamos a los dos goblins de dos puntos de esencia tendremos una buena baraja con la que poder cambiar de táctica en todo momento. Esto es, que debamos de defender nuestros fuertes en ciertos momentos o pasemos a un ataque demoledor en el que ese último minuto nos permitirá sacar cartas a diestro y siniestro sin dejar ningún tipo de maniobra al jugador enemigo.
El resto de cartas las pasamos a aquellas de 4 o 5 puntos en las que podemos encontrar a la valkiria, mosquetera o hechicera. Normalmente estas cartas deben de ir acompañadas por los goblins o los guerreros básicos para que su potencia de daño se mantenga, ya que solos suelen tenerlo difícil.
Hay otras cartas también muy interesantes como el gigante, la bola de fuego o la armada de zombis que podrán significar la diferencia entre la victoria y la derrota, sobre todo en los primeros niveles donde no podrás optar a esas cartas como son la hechicera o la valkiria.
El resto pasan por los ataques a distancia y las bases que podremos ir localizando en el terreno para que vayan saliendo combatientes sin parar. Pero aquí lo dicho, estamos ante los primeros meses de este videojuego y uno ha de buscar su propio estilo de juego y combate.
Hay una norma en el combate: el que golpea primero golpea dos veces. También hay otra, no hay mejor ataque que una buena defensa, pero para Clash Royale, en los primeros días me quedo con la primera, ya que en el momento que lancemos nuestras tropas casi de forma incesante, conseguiremos que el enemigo se eche hacia atrás, y ya sabéis, terreno ganado hacia delante significa golpear a veces sin querer a sus fuertes, nos anotamos uno, y en menos de un minuto saldremos con la victoria.
También hay que saber dosificarse y no lanzarse a lo loco, aunque esto a veces viene muy bien, sobre todo en ese último de auténtica locura. Dosificar me refiero a que, si veis que tenéis un fuerte a punto de ser destruido, mejor esperarse unos segundos, tomar puntos de esencia y preparar tres cartas a la vez para sacarlas y así contrarrestar ese ataque. Es un momento de respiro antes de volver al ataque.
Como Clash Royale se basa en otros juegos de rol, aquí entra lo de saber colocar las unidades de ataque a distancia en el lugar adecuado para que las unidades de melee hagan el trabajo sucio. Si de por si sacamos unidades a lo loco, dar la partida por perdida.
Otro consejo es que no saquéis todas las unidades de ataque a distancia, como son los arqueros o mosqueteros, en el mismo sitio, ya que estas posiblemente caigan en combate cuando el enemigo lance una bola de fuego o esa lluvia de flechas. Son mismamente estas cartas a distancia las que vienen muy bien contra el ejército de zombis al igual que estos mismos pueden ser eliminados de una tacada con el bombardero.
Por último, recomendaros a lanzar a vuestras tropas por ambos laterales en ciertos momentos, ya que de esa forma también distraeréis al contrincante cuando esté obcecado en ese fuerte del lateral que quiere eliminar de todas las formas.
También os animo a que paséis vuestro propio feedback de estos días de partidas en los comentarios para así compartirlos entre todos e integrarlo a esta primera guía básica de combate de Clash Royale. Pronto lanzaré una con las distintas cartas de las primeras arenas para que así os sea más fácil elegir las tropas, pero en parte, en esta misma, he lanzado algunas recomendaciones básicas para que podáis subir en las tablas de líderes, ¡A luchar!
Descarga el APK de Clash Royale [Otro Mirror]
WP-Appbox: Clash Royale (Free, Google Play) →
El artículo Guía básica de combate de Clash Royale para convertir tus derrotas en victorias ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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Samsung’s new Marshmallow upgrade includes a number of new features that aren’t immediately obvious after upgrading, so the company has highlighted them on its website. They include a new web browser with fingerprint web login and improvements for Gear VR, “Cross App” split-screen mode for selected apps, and more. Samsung began rolling out its Android
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