Google facilita el inicio de sesión y transaciones de Play Games

Play Games

La semana pasada conocimos como la Google Play Store se encuentra como la tienda de apps y videojuegos donde más descargas se realizan superando a la App Store de Apple. De todas esas descargas que se realizan, donde Google saca mayores beneficios es de los videojuegos con un 90% de todos los micropagos y ganancias. Un porcentaje que indica que es en este tipo de contenido donde Google puede poner toda la carne en el asador para que para el próximo año pueda acercarse a la App Store de Apple que cuenta como la tienda de donde mayores beneficios. Un mundo del gaming que parece que en este año 2016 va a despegar de tal forma con mejores videojuegos gracias a ese chip Snapdragon 820 que ofrecerá el mejor hardware para lanzar los mejores gráficos.

Ese chip será por la parte del hardware, mientras que por la parte del software tendremos una forma más fácil de iniciar sesión en Google Play Games y lo que será realizar micropagos sin tener que perder tiempo entre distintas ventanas. Estos cambios supondrán una serie de ventajas para que los beneficios que se consigan desde la Play Store sean aún mayores para un año en el que los videojuegos marcarán el camino para recoger buenos resultados financieros para que en un año, podamos ser testigos de que sirvieron para algo. Por lo que ahora tenemos la noticia de la facilidad de iniciar sesión en Play Games gracias a unos cambios realizados en la API de este servicio.

Menos pasos a realizar

Los desarrolladores de videojuegos en Android han tenido siempre la dificultad que significa que los usuarios de sus videojuegos lo han tenido bastante difícil para poder realizar transacciones y compras a través de sus apps. Son demasiado los pasos para llegar al punto en el que un usuario puede adquirir un micropago o desbloquear la publicidad y que, en definitiva, consigue frenar las ganancias que pueden obtener de sus creaciones.

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Las buenas noticias llegan desde Google que está realizando cambios al API de Google Play Games para que las cosas sean más fáciles. Este cambio es un nuevo modelo de inicio de sesión. Los jugadores solamente tendrán que iniciar sesión una vez por cuenta en vez de tener que hacerlo por cada videojuego que instalan e inician. Una vez que se inicie sesión, ya no necesitarán realizar el mismo para todos los juegos que vayan instalando.

Esta nueva capacidad de “inicio de sesión automático” podrá ser desactivada en los ajustes de la app Google Play Games. “Una vez que un usuario inicie sesión por primera vez, los nuevos videojuegos que serán capaces de iniciar sesión sin la interacción del usuario“, según lo admite uno de los desarrolladores de Google en el blog de Android.

Compras más fáciles, pero con mayor cuidado

En definitiva, este nuevo sistema no necesitará del consentimiento del usuario para iniciar sesión en Play Games para los videojuegos que vaya instalando. Este inicio de sesión será automático y protegerá, al mismo tiempo, la privacidad del usuario para que no quede comprometida.

Play Games

Lo que sí que habrá que mirar es que, al ser más fácil adquirir contenido extra desde un videojuego, el control parental deberá ser vital, ya que al realizar un inicio de sesión automático puede implicar en que los gastos producidos aumenten si uno no está atento a ello. Ya hemos conocido en contadas ocasiones como los padres han tenido que enfrentarse a los pagos realizados con su móvil al dejar a sus hijos con ciertos videojuegos, así que esta facilidad de inicio de sesión implica que el usuario sea responsable de ella por lo que pudiera ocurrir.

Para los desarrolladores es una gran noticia ya que implica que cualquier usuario que instale su juego pueda acceder a quitar la publicidad con un micropago que se realizará al momento y lo que es contar con mejores estadísticas al tener registrado a todos los jugadores que lanzan su videojuego.

Otra de esas ventajas para el gaming que se suma a la de los códigos promocionales que permiten a los desarrolladores realizar promociones de sus apps tal como conocimos en este mismo mes.

El artículo Google facilita el inicio de sesión y transaciones de Play Games ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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Google sets up its first free Wi-Fi hotspot in India in Mumbai

Google had previously announced its plans to bring free internet service to the railway stations of India. As part of that project, the first free Wi-Fi hotspot has been setup at Mumbai’s Mumbai Central railway station, one of the country’s oldest and busiest railway stations, in collaboration with Indian Railways and RailTel.

Initially, the internet service will be free, but Google plans to monetize it in future to make it self sustainable and expand it to other areas. Google plans to bring this service to 100 stations across the country by the end of this year.

The key here is that it is a high-speed Wi-Fi, allowing not just browsing but also streaming of content. To prevent abusing the service, the high-speed will only be available for the first hour, after which the speed drops down for the user. The setup process is based on the simple SMS login code system that is commonly used.

The service will be available in Allahabad, Jaipur, Patna, and Ranchi…

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Erle-Robotics elegido por el DARPA para desarrollar H-ROS

Logos de DARPA y Erle-Robtics

La startup española Erle-Robotics sigue generando grandes noticias, ahora ha sido seleccionada por el DARPA para desarrollar el sistema operativo H-ROS. DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency, es decir, Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados) para los que no lo sepan es una agencia perteneciente al Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

H-ROS es un sistema operativo para hardware de robots, y Erle-Robotics está siendo financiada por el DARPA como parte del programa de desarrollo de robots RFT (Robotics Fast Track), el programa dedicado a los últimos avances sobre robótica. La misión de Erle es desarrollar el sistema operativo H-ROS (Hardware-ROS) como ya hemos dicho, definiendo las bases de la construcción de hardware para robots, uso de sus partes y aportando una plataforma homogénea para los desarrolladores.

El DARPA se ha interesado en el proyecto H-ROS de Erle, el cual se creó con el fin de revolucionar la tecnología robótico proporcionando herramientas asequibles y caminos no tradicionales para el desarrollo de bots, además de simplificar la creación de estos artefactos, reducir el tiempo de desarrollo y capacidad de reparar y construir robots de un modo más sencillo y barato. Por tanto Erle-Robotics se transforma en la única entidad no-Estadounidense en ser financiada entre los ocho seleccionados para participar en el programa.

DARPA por tanto continúa con su exponencial desarrollo de tecnologías punteras para la defensa, recuerda que DARPA es el artífice de proyectos como el de Internet (véase ARPANET), el GPS, entre otras muchas tecnologías. Aunque en Internet tal como lo conocemos hoy día también han tenido mucho que ver los europeos, concretamente los desarrollos del CERN, así que no todo es mérito de DARPA, aunque sin duda han aportado mucho a la tecnología actual.

El artículo Erle-Robotics elegido por el DARPA para desarrollar H-ROS ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Google Play Games no te pedirá conectarte a Google+ para jugar

Google Play Games no te pedirá conectarte a Google + para jugar

Si sois unos adictos a los juegos en Android sabréis muy bien la inadecuada integración que había entre el propio título y la interesante herramienta de Google Play Games. Es cierto que fue un gran paso crear un servicio en el que se podían conseguir logros y tener una pequeña red donde comparar las puntuaciones con otros jugadores, pero eso de tener que loguear cada dos por tres en tu cuenta de Google era un verdadero engorro.

El login en los juegos de Google Play

El login era prácticamente omnipresente para cualquier cosa que quisieras hacer: instalar un juego nuevo o reiniciarlo, daba igual, pues la ventanita Google Play Games estaba allí para informarte de que se estaba conectando. Lo peor de todo era cuando, si tenías más de una cuenta de Google, te habría otra ventana para preguntarte con qué cuenta deseabas conectarte. En resumen, una auténtica chapuza indigna de los tiempos que estamos viviendo, ¿cómo puede ser que algo funcione tan mal con lo sencillo que parecía solucionarlo? Aún así cabe recordar que no todo es malo en esta herramienta, pues con ella siempre puedes compartir tus juegos y hacer grabaciones de los mismos.

Google Play Games no te pedirá conectarte a Google + para jugar

Lo bueno de todo ello es que por fin nos llega una gran noticia. Habrás notado que hemos hablado todo el rato en pasado, y es que si en realidad lo hacemos para intentar creer que ya está solucionado, es cierto que aún habrá que esperar un poco, pero, la gran noticia es que los chicos de Mountain View ya han anunciado que la API de los juegos va a ser más óptima dentro de muy poco tiempo. Vamos, que no hará falta logearse en un juego cada dos por tres, por lo que si eres un adicto a jugar en Android, te quitarás un gran peso de encima.

Adiós a Google+ y a las ventanas emergentes

¿Por qué debías tener una cuenta en Google+ de forma obligatoria en tu dispositivo para poder utilizar un juego? Puede que fuese útil a más de uno, pero la verdad es que ha sido un quebradero de cabeza para muchos otros. Por ello, la noticia importante que hemos encontrado en Android Central hoy es que Google + será eliminado de los juegos, es decir, no será necesario utilizarlo ni conectarse para poder abrirlo.

Google Play Games no te pedirá conectarte a Google + para jugar

Desde Mountain View también se ha informado de que se les darán muchas más facilidades a los programadores para automatizar el registro a Google Play Games. Lo que significa es que con entrar una vez ya será suficiente para que al abrir otros juegos el proceso se realice en segundo plano, sin necesidad de configurar segundas cuentas cada vez que entres.

En el propio blog oficial de Android podréis encontrar la documentación para desarrolladores en el que se explican los cambios que se van a producir en la nueva API de los juegos. Y si tú eres un gran usuario de los juegos de móviles ya puedes respirar tranquilo y decir adiós a ese maldito login. ¿No te daba acaso dolor de cabeza entrar cada dos por tres?

¿Y tú que piensas? Pásate por Google Play Games no te pedirá conectarte a Google+ para jugar para dejar tu huella.

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Publicado recientemente en Andro4all

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Lenovo K5 Note launched with Helio P10 SoC, all metal body

Well, that was quick. Just a few weeks after unveiling the K4 Note, Lenovo has made official its successor – the K5 Note. The device comes with an all-metal body and is powered by a Mediatek Helio P10 SoC with 64-bit octa-core processor and Mali-T860 GPU.

The handset sports a 5.5-inch Full HD LTPS display, and has 2GB RAM and 16GB expandable internal memory. In terms of camera, there’s a 13MP unit in the front and an 8MP shooter at the back. It packs in a 3,500mAh battery that supports fast charging, and runs Android 5.1 Lollipop with Vibe UI on top.

Measuring 152 x 75.7 x 8.49mm, The K5 Note offers support for dual-SIM, 4G LTE, as well as VoLTE. It also comes with a fingerprint sensor at the back, which can also be used for making payments as well as capturing images.

In addition, the smartphone features 1.5W speaker on the rear with Dolby Atmos surround sound effect. As for the price, it carries a tag of RMB 1,099 (around $167) in China, where it will be sold through flash sale model, with first sale to held this week.

Color options include gold and silver. Head to the Source link below for more details.

Source (translated) |…

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HTC apuesta por las tablets de entrada con la Desire T7 con pantalla de 6,9 pulgadas

Desire T7

Mientras que la línea que separa a las phablets de las tablets se va deshaciendo según vemos como cada vez son más los fabricantes que lanzan teléfonos con una pantalla de mayores dimensiones para que ya sean muchos los que sobrepasan esas de 6 pulgadas que encontramos hace unos años en muchas tablets. Esto se debe a que los biseles de éstos son cada vez más finos y permite que el espacio frontal del dispositivo se utilice de mejor forma para la pantalla. Unas tablets que por esto mismo se están viendo relegadas a un segundo plano relegadas por esas phablets que se están convirtiendo en el objeto de deseo por muchos usuarios para tener todo en un dispositivo en el que se pueda realizar llamadas y lanzar todo tipo de contenido multimedia sin tener que acceder a otro para realizar lo mismo.

La que sí que parece que quiere tener este año entre su repertorio de dispositivos a una tablet es HTC. Un fabricante que se encuentra ahora mismo en un estado de emergencia y que necesita de urgencia dispositivos que tengan una gran acogida. No es la primera vez que nos acercamos a una noticia relacionada con una próxima tablet de HTC, ya que anteriormente se había filtrado que estaba trabajando en una de 7 pulgadas para la serie Desire que principalmente ha sido siempre para smartphones. Ahora es desde GFXBench donde aparece la nueva tablet HTC Desire T7 casi confirmando la lista de la mayoría de sus especificaciones y que ha sido denominada con el código HTC IV5001-A.

Desire T7

En el sitio web Zauba de importación y exportación de productos apareció listado anteriormente con el precio del HTC Desire T7 rondando los 170 dólares. Ahora lo tenemos en GFXBench donde se confirma que llegará con una pantalla de 6,9 pulgadas y resolución 1280 x 720.

Desire T7

En el procesador se encuentra un quad core Spreadtrum SC8830 (Cortex A7 – ARMv7) a una velocidad de reloj de 1.3 GHz al que se le acompaña con una GPU dual core ARM Mali 400 MP2 y 1 GB de memoria RAM. Esta tablet funciona bajo Android 5.0 Lollipop y en el almacenamiento interno se queda en los 16 GB.

En la parte de la cámara se cuenta con una de 5 MP en la trasera al igual que en la frontal. Ambas cámaras son capaces de grabar vídeos full HD y es en la trasera donde se incorporan algunas características como detección de rostros, auto focus y flash LED. En la conectividad parece listado Bluetooth, GPS, NFC y WiFi. Hay que citar que estas especificaciones han de ser confirmadas de forma oficial, aunque será en el Mobile World Congress 2016 donde podríamos ver el anuncio sobre esta nueva tablet de gama baja que podría indicar un cambio por lo que respecta a nuevos dispositivos.

Buscando nuevas fórmulas

No parece que un dispositivo con este hardware vaya a ayudar mucho al fabricante taiwanés donde hace falta un gran cambio de rumbo que implique que capte la atención de los usuarios. Seguramente que sí se confirma que van a manufacturar los dos nuevos Nexus de 2016, tendrán a mucho por su parte, pero no solamente se necesitan unos nuevos teléfonos Nexus, sino varios dispositivos que sean algo más de lo que han venido siendo.

Vive

Se puede suponer que buscar una nueva serie de gama baja que se enfrente a los Xiaomi del mercado sea una de las opciones, aunque donde sí que parece que van a tener su momento será en la realidad virtual cuando el HTC Vive esté en la calle. Lo que ocurre con este dispositivo de realidad virtual, al igual que el Oculus Rift, es que es nuevo mercado en el que todavía se ha de comprobar sí será general al igual que lo ha sido el de los smartphones, tablets y wearables.

La nueva fórmula sería una nueva serie que se deshiciera de ciertas cargas con las que todavía cuenta HTC como puede ser su capa Sense o quitarse esa etiqueta de lanzar terminales de gama alta para apostar más por esos que tienen un gran equilibrio entre diseño, hardware y precio.

El artículo HTC apuesta por las tablets de entrada con la Desire T7 con pantalla de 6,9 pulgadas ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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