‘Halo 5: Guardians’ Isn’t The Best ‘Halo’ Ever, But It Does An Excellent Job

The most important thing you need in a Halo campaign is something very large. Ideally, this thing should be shiny, and older than history itself. It should be infused with a mystical power that straddles the line between science and magic, it should trigger an orchestral sound cue when you get sufficiently close to it. It should dwarf and challenge the player at the same time, daring the main character to approximate it’s grandeur. It should have a name that is at once recognizable and mystical: the Library, the Ark, etc. The character should take it all in stride. Halo 5: Guardians’ titular Guardians meet all these criteria, and they are no less awesome for their predictability. They are massive, seemingly invincible Promethean warriors that hang in there like leviathans: giant, silent and silver, they remind you that you’re playing a Halo game, and you can sit back and enjoy that fact.

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Verizon planning to introduce WiFi calling after FCC approval

AT&T recently petitioned the FCC to approve a WiFi calling service with the carrier, a service both T-Mobile and Sprint both offer, and the FCC was quick to approve it. It seems Verizon is hoping for the same outcome, as it has petitioned the FCC to approve its own service.

Though Verizon offers a sort of WiFi calling, it’s tied to a Verizon app instead of integrated into the operating system. AT&T finally offers WiFi calling (though only for iPhone users) at the system level, and hopefully Verizon will be able to do the same for Android.

While we don’t know the details of Verizon’s plan for the WiFi calling service, it can only be good for customers to have the option. Would you find this service useful? Leave a comment!

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Los wearables no son los suficientemente atractivos a día de hoy

Misfit Shine azul con pulsera en exterior

¿Son los wearables lo suficientemente innovadores como productos inteligentes, o simplemente un segmento de mercado siendo brutalmemente forzado en nuestras narices con el pretexto de innovación? Si hacemos caso a un estudio publicado por Juniper Research, parece que lo segundo se aproxima más a la realidad en la actualidad que vivimos. Esta institución ha averiguado que muy pocos consumidores están interesados en adquirir dispositivos wearables.

A través de una encuesta en la que participaron algo más de 2000 individuos (todos dueños de un smartphone) en el Reino Unido y Estados Unidos, el estudio llegó a la conclusión de que únicamente una persona de cada cinco estaría dispuesta a pagar más de 175 dólares por cualquier tipo de dispositivo wearable. Este estudio confirma lo que muchos ya sospechábamos: no hay demasiada esperanza para la oleada de onerosos smartwatches que han golpeado los mercados recientemente. A su vez, este hecho arroja algo de luz sobre el porqué de la popularidad de wearables de más bajo coste, como el FitBit.

Android Wear 1.3

A pesar de todo, esta opinión se encuentra un tanto “enfrentada” a la que nos enseña el estudio cuando investiga sobre las marcas más atractivas. Ambas, Apple y Samsung, marcas que ofrecen las gamas de wearables más caras, se encuentran en las primeras posiciones del ránking, con un 75 por ciento de individuos declarando que preferirían estas dos compañías sobre cualquier otra. Otros fabricantes con productos que hacen uso del sistema operativo de Google, Android Wear, forman el top cinco de marcas mejores valoradas. Compañías como Pebble y un buen número de marcas de deporte, que fabrican wearables a un precio más comedido, se encuentran situadas en puestos más bajos en las lista

Juniper Research continúa y sugiere que la escasez de un uso esencial y justificado que se le podría dar a un smartwatch está reduciendo la cantidad de dinero que la gente estaría dispuesta a gastarse. Por otra parte, productos relacionados con la actividad física tienen un uso claro. Es un hecho interesante, ya que la principal objeción que tienen los entrevistados es la pobre duración de la batería en este tipo de dispositivos.

Novedades en Android Wear

No nos dejamos atrás a la gran porción (un 20 por ciento) de individuos usuarios de smarphones que están interesados en el apartado de wearables de más alta gama, lo que, quizás, sea suficiente para causar la chispa que haga despegar este segmento. Por lo que podemos observar, Samsung y Apple no parecen quejarse sobre el número de ventas, así que cada uno es libre de interpretar este estudio de la manera que prefiera.

¿Cuál es tu opinión en cuanto a los wearables en la actualidad?

¿Y tú que piensas? Pásate por Los wearables no son los suficientemente atractivos a día de hoy para dejar tu huella.

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Watch Sony’s Paris Games Week Press Conference Right Here

Halo 5: Guardians might be coming out tomorrow, but that doesn’t mean that Sony’s taking a backseat to Microsoft for the day’s news. The company has a press conference scheduled for Paris Games Week, where a surprise is always a possibility. They’ll likely spend some time with Uncharted 4, as well as Playstation VR, and maybe a hint of No Man’s Sky as well. The company has a pretty crowded press conference schedule between E3, Tokyo Game Show and the upcoming Playstation Experience, so it’s a little hard to tell where it’s all going to shake out.

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