Ernest Cline’s ‘Armada’ Drowns in Video Game And Sci-Fi Nostalgia

For a long while now, I’ve been eagerly anticipating the release of Armada, a book by Ernest Cline whose breakout novel, Ready Player One, remains one of my favorite sci-fi tales. His first book was a timely, fantastic peek into what a VR-consumed society could look like, and though the text was littered with nostalgic references, they made a certain amount of sense within the larger context of the story. Ready Player One also had a depth to it that explored why we have this need for escapism, and the relief gaming can provide. It ends with a pretty complex take on whether or not gaming and virtual lives are a gift or a curse.

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The Missing Party In The Discussion About Sustainable Farming

The good news is that state-of-the art sustainable farming practices can pay for themselves.  When fields are tended in a way that improves soil quality over time, there are multiple environmental benefits in terms of water quality, greenhouse gas emissions, and energy demand.  At the same time, this kind of farming increases the value of land through increased productivity and greater drought resilience.  The not so good news is that farmers rent much of the land they farm, so they don’t fully benefit from the financial up-side of this sort of sustainable farming.  And typically, those that own the land are far removed from the details of farming.  I believe that this disconnect and misalignment of financial incentives is a key barrier to the fuller implementation of the kind of farming that could meet both our environmental and food supply goals.

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Flash. Must. Die.


Flash. Must. Die.
Flash is a closed, proprietary system on a web that deserves open standards. It’s a popular punching bag for hackers, which puts users at risk over and over again. And it’s a resource-heavy battery suck that at this point mostly finds its purchase in pop-up ads you didn’t want to see anyway.

July 15, 2015 at 09:36AM
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Shashlik: ejecutar apps de Android en GNU Linux

Tux ANdy

KDE ha iniciado el proyecto Shashlik, con el que pretenden que las aplicaciones de Android puedan ser ejecutadas en distribuciones GNU/Linux. Hasta ahora esto se podía hacer con algunas soluciones de código cerrado o utilizando máquinas virtuales, pero ahora gracias a los chicos de KDE también tendremos esta genial alternativa.

Shashlik será libre, abierta y gratuita, en la que se incluirán una serie de sistemas y frameworks de Android para hacer posible que las apps nativas se puedan ejecutar en nuestra distro. Así se presentó el proyecto en el Akademy 2015, aunque poco más sabemos del mismo, esperamos que sea de mucha ayuda. 

Parece que el proyecto se encuentra bastante avanzado y cuando tengamos nuevas noticias sobre la fecha del lanzamiento las daremos, por el momento toca esperar… Dan Leinir Turthra  Jensen es el líder del proyecto Shashlik, como sabrán, es un programador de la compañía Blue Systems, una compañía alemana que está muy involucrada en el desarrollo de KDE.

Y esto supone un gran paso adelante, no solo para los que utilicen distribuciones como Ubuntu, openSUSE, Linux Mint, Debian, etc., que podrán ejecutar todas las apps disponibles para Android, sino que será crucial para el desarrollo y la competitividad de sistemas operativos móviles como Ubuntu Touch, Tizen, Salifih y Firefox OS, todos ellos con kernel Linux y que podrán disponer de todas las apps disponibles para Android y esto ya no supondrá un problema por la falta de software…

El artículo Shashlik: ejecutar apps de Android en GNU Linux ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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