Google quiere mejorar el consumo de batería y la gestión de RAM con Android M

Android 6.0 MNC

Android M sigue dando mucho que hablar, y con el Google I/O a la vuelta de la esquina, los rumores van que vuelan. Si ayer os contamos que los dispositivos Nexus tendrían dos años de soporte oficial en forma de actualizaciones, hoy os traemos otro rumor que proviene de Android Police y que es realmente interesante.

Nosotros en Andro4all ya avisamos en su momento. Android 5.0 Lollipop es muy bonito estéticamente, pero funcionalmente ha dejado mucho que desear, conviertiédose en una gran “desilusión” para muchos. Por este motivo, las prioridades de Google respecto a Android M están claras, mejorar el consumo de batería y la gestión de la RAM.

Android M vendrá con pocos cambios visuales. Material Design y Android 5.0 Lollipop son poco mejorables en este aspecto, y en general gustan mucho al usuario. Así que no veremos nada innovador salvo algunos pequeños retoques. Por otro lado, a Google le preocupa mucho el rendimiento de su sistema operativo. Las numerosas quejas de los usuarios respecto al consumo de batería de los dispositivos con Lollipop han hecho saltar las alarmas, y el tema de la RAM es un quebradero de cabeza desde que la versión de la piruleta salió a la luz.

Así que Android M vendrá a mejorar lo que posiblemente todos demandamos, y es que Lollipop a pesar de ser un sistema operativo usable, está lejos de esa optimización que Google nos prometió. Por este motivo, es muy posible –según los rumores– que veamos una primera versión de Android M durante el mes de agosto de este año. No será una versión final, si no una developer preview y sólo para algunos dispositivos –al igual que sucedió con Lollipop el año pasado–, pero si que será una muestra de lo que Android M puede ofrecernos.

Android 5.0 Lollipop pasará a la historia como una de las versiones que revolucionaron el aspecto visual de Android, pero lamentablemente no será la mejor versión en cuanto a uso y rendimiento. Por ello esperamos, que cuando salga Android M de forma definitiva –todavía no sabemos cuando–, se convierta en el Android que realmente nos merecemos.

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Waterproof Sony Xperia M4 Aqua Dual launched in India for $390

Sony introduced the waterproof Xperia M4 Aqua Dual just before the monsoons hit India. The Xperia M4 Aqua Dual is a dual SIM smartphone priced at INR 24,990 ($390) and will be made available from today in Black, White, and Coral color options.

The Xperia M4 Aqua Dual comes with IP 68 certification without any flaps damaging the usability of the micro USB port. Powered by a 64-bit Qualcomm Snapdragon 615 SoC, the Xperia M4 Aqua Dual features 5-inch HD IPS LCD display. The phone offers 16GB built-in storage which can be expanded by up to 128GB thanks to the microSD card slot.

The phone is set to be available from today . If you are wondering if it's worth purchasing feel free to read our Sony Xperia M4 Aqua review to learn all about…

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Twitter decidida en la compra de Flipboard por 1000 millones de dólares

Twitter

Si por lo que fuera te estancas, tienes una gran suma de usuarios que entran diariamente a tu servicio y tu aplicación ha sido uno de los máximos ejemplos en cuanto al diseño en una app de feed de noticias, quizás sea el momento de venderla a una de las grandes por una gran cifra de dinero. Esto quizás es lo que estén pensando los dueños de Flipboard, al tener detrás suya, con intenciones de compras, a la gran red social de micro mensajes conocida por Twitter.

Twitter, por otro lado, después de hacerse con Periscope, parece que ha encontrado a Flipboard como la próxima compra para ir añadiendo nuevos servicios y aplicaciones a su propio ecosistema. Mientras que otros se encuentran con la sorpresa por las intenciones de Twitter para adquirir Flipboard para dentro de poco, la realidad es que estaríamos hablando de una gran suma de dinero, ya que el valor de este servicio llegaría a los 1000 millones de dólares. Esto podría ser la traba final, aunque ya sabemos como estas cantidades de dinero para estas compañías no lo son tanto.

Flipboard y sus millones de usuarios

Una de los mayores problemas que poseen ciertas aplicaciones y servicios es ganar dinero de los millones de usuarios que puede tener mismamente Flipboard. Ofreces un servicio gratuito con una gran aplicación, pero que a final de cuentas, no sabes como dar con la tecla para mantener a esos usuarios y que también suponga un beneficio económico. Muchas veces pareciera que vas por la cuerda floja, porque en el momento que te pases, puedes espantarles en grandes cantidades de ese servicio y aplicación que tanto esfuerzo se llevó por delante.

Flipboard

La solución posible es que otros busquen esa idea final y vender tu aplicación a uno de los grandes. Flipboard cuenta con más de 800 millones de usuarios, pero lo que se desconoce es si tiene beneficios, una duda que a la hora de venderse a Twitter puede venir muy mal, ya que esta misma puede rebajar el precio de compra.

Otra de las dudas es para que querría tener Twitter a Flipboard. Una duda que podría quedar resuelta al conocer los últimos movimientos de Twitter relacionados con las noticias y para esto mismo Flipboard podría servirle muy bien para “content curation” o lo que sería la recopilación y diseminación de contenidos, algo de vital importancia para que la red de micro mensajes se posicionara como una de las importantes a nivel global en esta categoría.

Flipboard y Mike McCue

Si Flipboard se ha convertido en una de las mejores aplicaciones para tener las mejores noticias en el dispositivo móvil, quizás sea por tener entre sus filas a uno de los genios de Silicon Valley, y no es otro que Mike McCue. De aquí que también otro de los motivos de Twitter sea incorporarlo a su plantilla para que vuelva a trabajar con ellos como ya hizo de 2010 a 2012.

Flipboard

McCue ha sabido llevar a Flipboard una aplicación que pone el acento en la interfaz y el diseño con una excelente calidad en cada recoveco de la aplicación. Flipboard ha sabido para demostrar que tiene que ser una aplicación que deje al usuario casi boquiabierto cada vez que pasa a una nueva noticia o vuelve a la pantalla principal para ver el resumen del día.

Sea como fuese, Twitter va detrás de Flipboard, uno de los mejores servicios de noticias que pronto podría formar parte de la red social de micromensajes.

WP-Appbox: Flipboard: tu revista social (Google Play) →

El artículo Twitter decidida en la compra de Flipboard por 1000 millones de dólares ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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Noticias Android: Nuevos Emojis, One plus Two, Oppo R7 y más

Noticias Andro4all

Otra semana más, otro capítulo de Noticias Android. La proximidad de un evento como el Google I/O 2015 no nos ha dejado indiferentes, no vamos a engañaros. Tenemos muchas ganas de analizar todas las novedades que Android M podría traer consigo, entre ellas, su propia nombre. ¿Android Muffin? ¿Android Macadamia Nut Cookie? Veremos.

En otro orden de noticias, seguimos con la mira puesta en la creciente empresa OnePlus y su esperado OnePlus Two, que sigue creando tanta expectación somo su primer modelo, un hype que parece seguirá creciendo, más aún si continúan con un modelo de invitaciones que no convence a los usuarios, como parece normal. También hablaremos de los nuevos emojis que están llegando a la plataforma, de los nuevos terminales Oppo R7 y R7 Plus de los que ya os mostramos unas primeras impresiones, así como el rumor de que Huawei podría llevar su sensor de huellas dactilar más allá de la gama alta.

Vale vale, no me entretengo más, ¡adelante Carlos y Jaume!

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Xiaomi starts rolling out Mi 4i update to fix heating issues

Ever since the Mi 4i has been released, some users have been complaining about excessive heating on their units. To alleviate this issue, the company released the previous v6.5.4.0 update but that didn't seemed to have solved the issue.

Now, Xiaomi is rolling out the new v6.5.50 update for the Mi 4i. According to Hugo Barra, "The new thermal controls adjust frequency, voltage and the number of cores in use depending on the chipset temperature. In all of our internal testing and pre-OTA release in the MIUI Forum and beta testers, we've observed that these changes reduce the device overall temperature without impacting performance."

Other than that, the update also brings additional bug fixes and optimizations.

The update is now rolling out and 40MB in size. You can download the OTA update through the Updater app on your Mi…

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Supercell gana 5 millones de dólares al día con Clash of Clans

Clash of Clans

El modelo Freemium en los videojuegos para dispositivos móviles está en su máximo apogeo con cientos de estudios creando o modificando sus juegos. Este modelo permite que los jugadores puedan probar gratuitamente los primeros niveles de un juego para luego ir avanzando a través del mismo mediante micropagos, que suelen ayudar a reducir el tiempo de creación de cierta edificación u otorga al héroe de unos poderes especiales durante cierto determinado tiempo.

Uno de los máximos ejemplos de este modelo de negocio es Clash of Clans de Supercell, y es que este estudio de videojuegos gana al día unos 5 millones de dólares únicamente con este videojuego, que es justamente uno de los tres que tiene ahora mismo disponibles en la Play Store. Un videojuego que consiste en crear tu base, luchar contra otros jugadores y formar parte de clanes para entrar en guerras online contra otros.

5 millones de dólares al día

De lo que fue un modelo de videojuegos que comprabas con un único pago para tener todo el contenido disponible, hemos pasado al modelo freemium donde se deja la puerta abierta al jugador para que en un rato tenga que empezar a pensar en adquirir ciertos poderes o ayudas mediante pagos. Mientras el primero todavía sigue siendo la norma imperante en juegos de PC y consolas, en los dispositivos móviles el modelo Freemium está instaurado para quedarse durante mucho tiempo, y más si ciertos estudios se encuentran con estas ganancias tan suculentas como son los 5 millones de dólares al día que consigue Supercell con Clash of Clans.

Clash of clans

Un videojuego que se encuentra en el top número uno en muchos países y que sigue siendo el multijugador más jugado con nuevas características que cada poco tiempo lanza Supercell. Solemos desde estas líneas comentar cada una de las actualizaciones que integran muchas novedades, tal como sucede con Hay Day y Boom Beach, sus dos otras apuestas para este tipo de juegos y que forman parte del repertorio de este estudio, que si se le comparase con uno de los grandes nombres en el mercado de los videojuegos para PC y consolas, seguramente Blizzard sería la más parecida.

Parecido en lo que es lanzar videojuegos que están pulidos, funcionan perfectamente y tienen gran derroche de calidad visual y técnica. Otro aspecto similar son los pocos juegos que lanzan, pero esto va unido a una gran calidad en cada uno de ellos, donde World of Warcraft, Starcraft o Diablo son de los grandes nombres en la historia de los videojuegos.

La historia de Clash of Clans

Clash of Clans es un videojuego que no se convirtió en tan popular en los primeros días cuando pisó tierra en la Play Store en 2012. Su evolución ha sido poco a poco en el pasar de los meses donde fue incorporando cada vez a más jugadores e iba ganando más dinero. A finales de 2012, Clash of Clans había dado en beneficios a Supercell la cantidad de 101 millones de dólares. Para el siguiente año en 2013, la cifra se disparó a unas ganancias anuales de 892 millones de dólares, lo que significa un incremento de 791 millones.

Pinche aquí para ver el vídeo

Para que el año pasado llegara a los 1800 millones de dólares, que supuso el mayor aumento en ganancias anuales desde que lanzara este videojuego. Clash of Clans seguirá estando durante mucho tiempo debido a las confrontaciones existentes entre los cientos de clanes que luchan por ser los más poderosos, y no hay más que entrar en uno para ver como se las traen las distintas guerras entre clanes.

Como ejemplo pongo algo que nos pasó a nuestro clan (estoy en uno americano) en una guerra contra otro. En ese día de preparación que tienes para colocar tu base antes de empezar con los combates, nos entraron varios espías. Por lo que fuera perdimos, y empezaron a llenarnos el chat con ofensas, y lo más gracioso fue que era en el idioma árabe que desconocíamos todos, supongo que riéndose de nosotros hasta que finalmente dejaron el clan. Esto es solamente una muestra de a que nivel ha llegado Clash of Clans y como se está convirtiendo en el World of Warcraft de los dispositivos móviles. No tardes en probarlo.

WP-Appbox: Clash of Clans (Google Play) →

El artículo Supercell gana 5 millones de dólares al día con Clash of Clans ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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¿Qué es el Google I/O?

Google-IO-2015

El Google I/O del que todo el mundo habla es el congreso de desarrolladores del buscador. Se celebró por primera vez en mayo de 2008 y nació con la finalidad de discutir acerca del propio sistema operativo, así como de otros productos relacionados y propios de la empresa. A partir de esa fecha, hemos visto celebraciones anuales que han coincidido siempre en los meses de mayo y junio. Si bien al principio era un evento que no tenía demasiada repercusión, a día de hoy es el más importante en la escena Android ya que en él se sientan las bases de la actualización del sistema operativo y se dan a conocer los detalles de la siguiente versión.

Para la edición del Google I/O de este año esperamos ver el que se conoce como Android M, aunque habrá más novedades que interesan tanto al público como a los propios desarrolladores. Generalmente, está bastante codiciado un sitio como desarrollador dentro de este congreso, y las solicitudes hace tiempo que están cerradas. De hecho, en esta ocasión terminaron el 19 de marzo, aunque habitualmente se mantiene también esa fecha de unos dos meses de antelación. Los desarrolladores seleccionados son obsequiados generalmente con gadgets de Google, y en alguna ocasión ha habido sorpresas. No sabemos lo que el buscador ha preparado esta vez, pero seguramente no defraude en ese sentido. A los demás, a los que no vamos a estar en la sede central de Google, nos queda seguirlo desde aquí, y sobre todo, estar al tanto de todo lo que se dice y se hace. A continuación un resumen de lo que sabemos hasta ahora del Google I/O.

Pero en esta nueva edición del Google I/O, que se celebrará el 28 y 29 de mayo en las oficinas centrales de Google probablemente lleguen muchas más novedades de las que nos esperamos. Acerca de este tema, puedes descubrir todo lo que el mundo cree que el buscador compartirá con nosotros en el artículo que estamos preparando: ¿Qué esperamos de este Google I/O? Seguramente Google nos deje alguna sorpresa para el final, pero está claro que las líneas guías ya están marcadas y si quieres ser el primero en conocerlas, ya sabes que en Androidsis tenemos toda la información detallada para ti.

Por otro lado, otra de las presentaciones que están causando bastante revuelo es la de Android M. Sobre la nueva versión de Android seguramente ya habrás oído hablar con algunas filtraciones. Aunque la verdad suena muy a abecedario, porque el anterior hay que recordar que fue conocido durante mucho tiempo como Android L, y finalmente reconocieron su nombre completo como Lollipop. La M de la próxima versión seguramente responda a Macadamia Nut Cookie. Y si eres de los que este nombre de postre te suena raro, creo que no te has enterado de la verdadera historia de Android. Creo que con una nueva versión en puertas, es buen momento para echarle un vistazo.

Pero no podemos perdernos en el pasado, así que si lo que estás buscando es saber qué viene de nuevo con Android M, también lo hemos analizado. Y durante estos días, te contaremos más cosas, así que como siempre, no te pierdas Androidsis, y sobre todo, todo lo nuevo que llegará para nuestro sistema operativo preferido en esta edición del Google I/O 2015

El artículo ¿Qué es el Google I/O? ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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Microsoft and Sony fall out of top 10 smartphone vendors in Q1

Samsung was the top smartphone manufacturer in the first quarter of the ongoing year, according to latest stats released by former Nokia executive and current market analyst Tomi Ahonen, who is also considered to be one of the world's most influential experts in the global mobile sector.

The South Korean company, which shipped a total of 82.8 million units in the quarter to grab a 24.3% market share, was followed by Apple with around 18% share of the market. Lenovo, Huawei, and LG rounded up the top 5 with 5.5, 5.1 and 4.5% share, respectively.

What's interesting is that Microsoft and Sony, two of the most renowned brands in the global smartphone market, were not even in the top 10. Another point worth noting is that 9 out of the top 10 companies were Asian, and mostly Chinese.
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