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La keynote de apertura del Google I/O 2015 ya ha llegado a su fin, y tal y como esperábamos, ha estado bastante cargada de novedades. Por supuesto, no ha faltado el plato fuerte, un Android M con importantes novedades en distintos apartados como el de la seguridad, o el de la autonomía, además de la corrección de muchos bugs presentes en Android Lollipop.
Sin embargo, Android M no ha sido lo único mostrado hoy, ni mucho menos, así que si queréis conocer todas las novedades del Google I/O 2015, ¡no paréis de leer!
Después de unas semanas de espera desde que conociésemos que una nueva versión de Android estaba en el horno, por fin ha sido presentado oficialmente Android M junto a algunas de sus características y novedades, además de hacer mención a la solución de muchos de los bugs presentes en Android Lollipop.
Hablando ya de novedades palpables, destaca el control sobre los permisos de las aplicaciones, de forma que ahora podremos decidir si darle o no un permiso a la app que lo solicite. Desde luego, algo muy útil que hará ganar en seguridad, pero principalmente, en la confianza del usuario sobre el sistema.
Otras novedades de Android M son las Chrome Custom Tabs, que servirá para mejorar la experiencia cuando una app tenga contenido web, de forma que se abrirá una ventana de Chrome pero totalmente adaptada al aspecto de la aplicación en la que estemos, de forma que todo será mucho más fluido, evitando cargas de navegadores internos de las propias_apps_, que no suelen ser demasiado rápidos.
La integración del soporte para sensores de huellas es otra novedad interesante de Android M, gracias a los que podremos debloquear el terminal o pagar rápidamente y de forma muy seguro en Google Play Store, y también merece la pena mencionar el modo Doze para ahorrar batería, con el que Google promete mejorar mucho la autonomía del terminal, al aumentarla hasta el doble cuando el teléfono está inactivo.
Android M Developer Preview ya está disponible para descargar e instalar en Google Nexus 5, Google Nexus 6 y Google Neuxs 9, y la versión definitiva llegará en el tercer trimestre del año. Eso sí, seguimos sin conocer el nombre definitivo de esta actualización. Nosotros ya hemos estado especulando acerca del nombre de Android M, pero por el momento, no somos adivinos, así que tocará seguir esperando. Android Marmalade, Android Marshmallow, Android M&M, Android Macadamia Nut Cookie, quién sabe…
Junto a Android M se ha presentado también Android Pay, el sistema de pago seguro de Google, que como no podía ser de otra forma, hará uso de la conectividad NFC para pagar en tiendas físicas. Desde el principio, habrá medio millón de comercios compatibles con esta nueva forma de pago de Google, tales como McDonalds, Toysrus o Game Stop.
Para pagar en compras online a través de aplicaciones, en las apps que lo incorporen aparecerá el botón de comprar con Android App, y solo con esa pulsación, la compra será efectuada, sin más procesos ni introducción de datos, que a veces pueden ser bastante tediosos. Android Pay aún no está disponible, pero lo estará pronto, para dispositivos Android 4.4 KitKat y versiones superiores.
Google Now ha sido uno de los servicios en los que los de Mountain View se han detenido más en este Google I/O 2015, y no es para menos, pues las novedades son más que interesantes. El asistente personal de Google será más inteligente y más cómodo de usar que nunca, pues se han mejorado las búsquedas, así como las traducciones, y ahora podremos interactuar con él sin tan siquiera salir de la aplicación en la que estemos en ese momento.
Por ejemplo, podremos estar hablando por un chat de mensajería instantánea, y activar Google Now con solo pulsar en inicio, para preguntarle cualquier cosa que haya surgido en la aplicación. La respuesta se mostrará sobre lo que estemos viendo, pero repetimos, sin salir de la app, lo que sin duda proporcionará gran velocidad a la hora de buscar información. Otra posible utilidad es la de estar escuchando una canción, y activar Google Now sin salir del reproductor, para, por ejemplo, preguntarle quién es el cantante, o cuál es la letra.
Además, también será posible acceder mucho más rápido a la información cuando estemos leyendo algo. Solo con pulsar una palabra, Google Now mostrará información relacionada con la misma. Será muy útil para realizar búsquedas rápidas de texto.
Más mejoras, esta vez en Google Fotos, la aplicación de almacenamiento en la nube de fotos y vídeos de Google. Google Fotos nos será útil especialmente para mantener una gran organización de todos los archivos que subamos, cosa que la propia aplicación hará automáticamente en tres grandes grupos: personas, lugares y cosas. Sin embargo, lo que más alegría ha causado es que estamos ante un servicio gratuito, con espacio ilimitado, y con la posibilidad de guardar fotos de hasta 16 megapíxeles, y vídeos con resolución de hasta 1080p.
Otra utilidad interesante de Google Fotos es la sencillez a la hora de compartir nuestros álbumes, y es que podremos generar un enlace, y permitir su visualización a quien deseemos, sin ser obligatorio que esas personas tengan instalada la aplicación.
Google Fotos ya está disponible tanto para Android como para iOS, y recalcamos, sin límite de espacio, y totalmente gratis. Podemos utilizarlo tanto a través de la aplicación, como a través de su página web.
Google Play | Google Fotos
Por si fueran pocos los frentes y proyectos que tiene abiertos Google, hoy hemos conocido otro más, aunque ya se había rumoreado en días anteriores. Se trata de [Brillo](http://ift.tt/1PQv4Pf ), o lo que es lo mismo, “una plataforma derivada de Android, pero pulida hasta sus capas inferiores”. ¿Y para qué servirá Brillo? Pues pretende ser, ni más ni menos, que el corazón del Internet de las cosas.
Brillo es un sistema operativo que servirá para conectar dispositivos entre sí, con un centro neurálgico que no es otro que el smartphone, y contando con el apoyo de la nube. El encargado de transmitir los datos entre un dispositivo Brillo, el smartphone y la nube es un protocolo bautizado como Wave, que estará entre nosotros en la última parte del año, mientras que Brillo un poco antes en una versión preview, coincidiendo posiblemente con la salida de Android M.
Novedades también en dos servicios estrella de Google: YouTube y Maps. Próximamente, será posible usar estas aplicaciones sin conexión. En el caso de la primera, podremos descargar los vídeos y almacenarlos en nuestro terminal hasta un máximo de 48 horas, de forma que podremos reproducirlos cuando lo deseemos sin estar conectados. En el caso de la segunda, podremos buscar lugares sin conexión, pero no solo eso, sino que incluso podremos navegar punto por punto sin problema alguno.
Eso sí, YouTube offline solo estará disponible por el momento en India, Filipinas e Indonesia, sin noticias de que vaya a llegar a otros países. Por su parte, el uso de Google Maps offline debería estar disponible internacionalmente en próximas actualizaciones.
Tampoco se ha olvidado Google de la realidad virtual, otra guerra en la que también quiere llevarse su parte. Ha presentado Google Cardboard 2.0, las renovadas “gafas” que siguen siendo de cartón, pero que ahora pueden usarse con dispositivos de hasta 6 pulgadas. Ha mejorado el proceso de montaje, siendo ahora mucho más simple, así como el botón, que no funcionaba correctamente con según qué terminales. Por último, cabe destacar que el SDK de Google Carboard es ahora compatible con iOS.
Y como segunda novedad en este campo, Google ha presentado Jump, que lo podríamos calificar como “el tapado” del evento, pues no habíamos oído nada de esto hasta el momento. En colaboración con GoPro, se trata de un curioso invento para grabar en 360 grados, con una disposición en círculo de 16 cámaras –ahí es nada–. En este vídeo podréis ver los resultados (en la esquina superior izquierda podéis moveros a vuestro antojo mientras se reproduce el vídeo:
Estas han sido las novedades más importantes de Google presentadas en el Google I/O 2015, en el que también han hecho hueco para hablar de Android One, que se ha extendido a más países, de novedades en Inbox by Gmail, y de la optimización de webs por parte de la propia Google, que permitirá navegar mucho más rápido en países con conexiones más lentas.
¿Qué os ha parecido la keynote del Google I/O 2015?
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El consorcio compró una compañía que desarrolla software de realidad aumentada, la cual agrega información o imágenes a escenas del mundo real
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Las Google Cardboard fueron uno de sus inventos de Google que parecen una tontería pero que se venden en millones de unidades. Estas gafas se convirtieron en un elemento que revolucionó el consumo multimedia de nuestros smartphones y que también ha merecido su hueco en el Google I/O 2015. Google ha presentado el nuevo modelo de Google Carboard y un buen puñado de novedades muy interesantes que vamos a repasar a continuación. ¿Nos acompañas?
En primer lugar, las Google Cardboard se han adaptado a los nuevos tamaños de los smartphones actuales, y ya son compatibles con teléfonos de hasta seis pulgadas. Esto nos permitirá poder usarlas aunque tengamos uno de esos phablets enormes que casi no nos caben el bolsillo pero que cuentan con una gran pantalla para consumir contenido multimedia. Además han mejorado el botón magnético que facilitaba su uso para que ahora sea compatible con todos los smartphones, ya que antes no terminaba de funcionar.
Estas son las dos novedades de Google Cardboard, pero lo realmente interesante es Jump. Jump es una tecnología surgida de la alianza de GoPro y Google, que permitirá tomar imágenes en 360 grados pero que cuenta con una tecnología de procesador, en pocas palabras, impresionante. Lo primero que tenemos es un conjunto de 16 cámaras dispuestas en círculo que se configuran automáticamente para que la foto se vea bien, que echan una foto cada una.
Es aquí donde entra la magia de Google. Para que lo veáis más gráficamente, imaginad la típica foto panorámica que sale movida y que corta un trozo de la foto o lo superpone. Pues la tecnología de Google analiza la foto, mejora el color y los parámetros de la misma y crea una imagen en 360 grados perfectamente ajustada. Para poder verla usaremos nuestras Google Cardboard y, cómo no, la aplicación de YouTube, que recibirá esta funcionalidad en poco tiempo –según la gente de Google, la semana que viene–.
También han mostrado el uso que se le está dando a estas gafas de cartón en colegios e instituos para la docencia. En un instituto de Chicago las utilizan para llevar las asignaturas a un ámbito más interactivo en el que los estudiantes pueden sentirse rodeados por lo que están estudiando. Esto es solo una prueba más de que Google apuesta por la multimedia y por expandir su tecnología a todos los ámbitos posibles. Dentro de poco podremos disfrutar de estos avances en el vídeo y la fotografia desde nuestro smartphone, y teniendo a GoPro detrás, la calidad está garantizada.
¿Qué pensáis sobre JUMP? ¿Os parece interesante?
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Entre la avalancha de novedades que se ha mostrado en el Google I/O de este año, Google ha anunciado nuevas características para Google Play. En este caso, la novedades vienen en el apartado de búsqueda de aplicaciones y contenidos de uso familiar. Como sabemos, tanto los smartphones como las tablets son utilizados a día de hoy tanto por adultos como por niños y este hecho ha estado siempre rodeado de mucha polémica ya que en ocasiones puede aparecer contenido inapropiado para menores.
Por esto mismo, Google ha incluido un filtro para Google Play que permite a los usuarios buscar por edad y que estará disponible a partir de ahora. Este nuevo filtro permitirá a los padres o tutores buscar aplicaciones y contenido en la tienda de Google que se adapten a la edad que ellos necesiten, podrá aplicarse en aplicaciones, juegos, películas y libros, además Google Play nos mostrará como siempre el contenido más popular y nos hará recomendaciones según nuestros filtros.
Otra de las grandes novedades para familias será la existencias de páginas dedicadas a distintas marcas o personajes que habitualmente tienen una gran cantidad de búsquedas. De esta forma será más fácil encontrar el contenido de determinado personaje como por ejemplo Mickey Mouse, Bob Espona o Caillou.
Google Play también incorporará un sistema de insignias para catalogar el contenido familiar a modo de estrellas, indicando que esa aplicación es de contenido familiar junto a la edad recomendada. Otro de los puntos clave es que Google no sólo valora el tipo de aplicación, también indica cuando una aplicación contiene publicidad y si dicha publicidad tiene algún contenido inapropiado para menores. También estaremos advertidos de si un juego o aplicación tiene compras in-app, lo que facilita a los padres o tutores la búsqueda de aplicaciones totalmente seguras.
Con estas novedades, Google da un paso más en la mejora de su tienda. Es frecuente encontrar en cualquier lugar a niños que juegan con smartphones o tablets, y es que la tecnología está cada vez más instaurada en la sociedad. Con este nuevo sistema podemos asegurarnos de que el contenido que descargamos para los más pequeños esté acorde a su edad. Además, el hecho de la existencia de filtros y recomendaciones en Google Play mejora la experiencia de usuario significativamente debido a que cada vez es más fácil encontrar aplicaciones nuevas que antes no conocíamos y de esta forma hacer que se enriquezca el mercado y conozcamos nuevos desarrolladores.
¿Y tú que piensas? Pásate por Así es Google Play adaptado a las familias y los niños para dejar tu huella.
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Uno de los principales problemas que se encuentran los usuarios de dispositivos móviles en mercados en vías de desarrollo es la velocidad de internet. Por ello Google va a implementar dos nuevas características a su navegador Chrome que mejorará mucho la experiencia del usuario.
Ya os hemos mostrado una de las principales novedades presentadas durante la última edición del Google I/O: la posibilidad de utilizar Google Maps en modo offline. Pues parece que Chrome también funcionará offline, sin necesidad de una conexión de internet. Bueno, más o menos.
Comenzaremos hablando del modo offline o sin conexión: con esta nueva funcionalidad los usuarios podrán guardar las páginas que quieran leer para su posterior visualización, permitiendo acceder a la información que haya en ellas sin necesidad de tener ningún tipo de conexión a internet.
Esta funcionalidad nueva es muy interesante ya que nos permitirá, por ejemplo, leer las noticias que hayamos cargado previamente mientras viajamos en el metro, donde la cobertura suele brillar por su ausencia. También podremos guardar, por ejemplo, recetas de cocina o los horarios de autobuses. Un punto muy a tener en cuenta.
La segunda gran novedad que traerá Chrome tiene que ver con la navegación en línea. Su nuevo sistema “Dubbed Network Quality Estimator”( estimador de la calidad de la red sería su traducción aproximada) se encargará de analizar la velocidad de internet que tenga el dispositivo que estés usando para ajustar la cantidad de detalles que ofrecerán las páginas webs que se estén cargando.
De esta manera se mejorará el modo ahorro que comprime los datos antes de ser descargados en nuestro terminal. Hay que tener en cuenta que Google ha afirmado que estas nuevas funciones de Chrome están orientadas a mercados en vías de desarrollo pero seguramente sean implementadas a nivel internacional, por lo que podremos aprovecharnos de estas mejoras que nos harán la vida un poco más fácil.
El artículo Google Chrome también tendrá modo offline ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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Las Google CardBoard fueron la gran sorpresa en la pasada edición del Google I/O. Un dispositivo fabricado en cartón que permitía a cualquier usuario adentrarse en el mundo de la realidad virtual sin necesidad de dejarse un dineral en conseguir una versión para desarrolladores de Oculus Rift.
El económico invento de Google arrasó y consiguió vender más de un millón de unidades. ¿El problema? Que la mayoría acabaron en un cajón. Personalmente tengo una unidad y tras alucinar unas horas y mostrarles las bondades a todos mis conocidos, mis queridas Google CardBoard acabaron cogiendo polvo en la estantería. ¿El motivo? La falta de aplicaciones. Aunque parece que Google quiere solucionar este fallo. Y ampliar los posibles clientes.
Ahora los chicos de Google nos han sorprendido con una nueva versión de sus populares gafas para disfrutar de la realidad virtual. Y es que el nuevo modelo de Google CardBoard será compatible con smartphones de hasta seis pulgadas, más sencillo de montar(¿más todavía?) y contará con un botón para aquellos terminales que no sean compatibles directamente. ¡Adiós a hacer malabares para hacer que funcione el dichoso imán!
Otra de las novedades es que han abierto el SDK para iOS, por lo que el iPhone también será compatible con este accesorio de realidad virtual. Además Google ha anunciado que en Estados Unidos promoverá el uso de la realidad virtual y sus gafas Google CardBoard con la intención de llevar a centros educativos su tecnología.
El proyecto, bajo el nombre Expeditions, gozará de acuerdos con aquellas compañías que quieran desarrollar contenido inmersivo de carácter educativo. Las posibilidades para este sector pueden ser realmente atractivas.
Ahora lo que tienen que hacer es invertir para que los desarrolladores comiencen a diseñar aplicaciones que realmente valgan la pena. Sino, su nueva versión de Google CardBoard acabará como el modelo inicial:cogiendo polvo en alguna estantería o cajón oscuro.
El artículo Google CardBoard se actualiza ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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El Google I/O 2015 nos está trayendo un torrente de novedades. Los chicos de Mountain View han puesto toda la carne en el asador para que esta edición esté repleta de interesantes novedades, y lo están consiguiendo.
Ya hemos visto los secretos de Android M, la nueva versión del sistema operativo de Google entre otras novedades, ahora le toca el turno a Chromecast. No, no han sacado un nuevo dispositivo, pero sí una renovación de su software que va a hacer las delicias de los usuarios.
Pese a que no ha salido nadie a hablar de las novedades de Chromecast sí que hemos podido ver el interesante lavado de cara que le ha dado el equipo de Mountain View a uno de los gadgets más interesantes del momento. Si todavía no tienes una unidad prepara tu cartera porque a lo largo del año las mejoras que traerá Chromecast te parecerán irresistibles.
Hasta ahora Chromecast permitía jugar a juegos desde la tele y utilizando un móvil o tablet como mando podías jugar. Ahora la nueva actualización permitirá que varios usuarios se conecten con su dispositivo, permitiendo el juego multijugador.
Y por lo que hemos podido ver la API será muy sencilla de usar por lo que podremos unirnos a una partida de otra persona de manera rápida y sencilla. Veremos cómo aprovechan esta nueva funcionalidad los desarrolladores.
Chromecast no permitía el modo autoreproducción y las colas en todas las aplicaciones. Las únicas que permitían esta funcionalidad eran las apps ogiciales de Google. Ahora todos los desarrolladores podrán activar la reproducción de contenido automática, además de poder crear listas e ir añadiendo el contenido multimedia que quieras mostrar.
Eso sí, la responsabilidad será de los desarrolladores que serán quienes tengan que implementar esta función en sus aplicaciones, pero por lo menos Google ahora les facilita las cosas.
El modo espejo de Chromecast es una de las mejores opciones de este interesante gadget. Pero Google ha querido ir más allá y ha actualizado la API para que los desarrolladores puedan duplicar aplicaciones en la pantalla.
De esta forma podremos utilizar un televisor como pantalla principal y el móvil como controlador táctil, aunque veamos lo mismo en ambos dispositivos. ¿Eres un hereje de Android y utilizas productos de Apple? Tranquilo, que mientras encuentran una cura para tus males podrás aprovechar esta funcionalidad en iOS.
Por ahora Google no ha anunciado cuándo llegarán estas nuevas funciones, pero tenemos que pensar que tardarán en llegar, más si tenemos en cuenta que los desarrolladores tienen que implementar poco a poco estas novedades en sus aplicaciones.
El artículo Estas son todas las novedades de Chromecast ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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Una de las mejores noticias de este Google I/O para las apps de Android es el acceso total sin conexión a Google Maps para finales de año. Finalmente podremos acceder a todos los mapas de esta gran aplicación para que en el momento que nos encontremos sin conexión podamos usarla con el GPS.
Este movimiento seguramente que ha sido propiciado por la aparición de Nokia HERE Maps y el resurgimiento de una app alternativa Maps.ME. Dos apps que se distinguen por ofrecer mapas sin conexión para descargarlos desde Wifi y así el usuario pueda navegar sin tener que preocuparse por tener conexión a Internet. Esto evidencia lo importante que es la competencia entre servicios y como consigue que apps como Maps ofrezcan más al usuario.
Así que el acceso completo a mapas sin conexión nos espera a la vuelta de la esquina y lo que sería una navegación avanzada con giro por giro para el asistente de voz.
La posibilidad de poder descargar los mapas en el dispositivo permitirá también que podamos buscar en ellos sin tener que estar online, una gran característica que le permitirá a Google Maps volver a sus fueros tal como hizo en sus días. Una experiencia total la que nos depara esta aplicación para finales de año cuando Google se decida finalmente a lanzarla desde la Play Store.
No podemos evitar mencionar a Nokia HERE Maps, que seguramente ha sido la gran impulsadora de que veamos esta noticia en este día. Por lo que siempre agradeceremos que para distintos servicios haya un buen montón de apps y que cada una lucha por mejorar la experiencia de uso y traiga mejoras sonantes como sucede hoy mismo con Google Maps.
Otra de esas muy buenas noticias que nos ha lanzado Google desde la conferencia para desarrolladores que justamente terminó hace pocos minutos esa Keynote repleta de novedades.
El artículo Google traerá acceso completo a mapas sin conexión en Google Maps para finales de año ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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Google nos ha mostrado, desde las mismas palabras de Sundar Pichai, que uno de sus mayores objetivos para los próximos años es el Internet de las Cosas. Un Internet de las Cosas que conseguirá que cada aparato electrónico que tengamos cerca se encuentre de alguna forma en relación con los demás para poder tener así el control de todo desde la palma de nuestra mano.
Brillo es el sistema operativo basado en Android que se instalará en cada aparato que tengamos en casa, y Weave el que se encargará de comunicarse entre el teléfono, cloud y dispositivo para que así podamos acceder a otro mundo en lo relacionado a lo digital y a lo tecnológico. Para esto mismo Google ha conseguido preparar un sistema operativo que no necesitará más de 32 o 64MB, y que estará disponible para que los fabricantes puedan tomar el previo y empezar a integrarlo en sus productos, ya sea un frigorífico o un termostato.
Project Brillo quiere introducirse en cada recoveco de nuestra casa y por esto mismo no necesitará un dispositivo con componentes de gran calidad, ya que 32 MB serán suficientes para que pueda comunicarse a través de Weave que sería el “lenguaje” con el que se comunicarían los distintos dispositivos que forman parte del Internet de las Cosas.
Tal como se muestra en la imagen anterior, Weave sería el nexo de unión entre el teléfono, la nube o cloud y el dispositivo brillo. De esta forma tendríamos multitud de aparatos o dispositivos que se conectarían a través de la nube para llegar a nuestro teléfono y así poder controlarlos o gestionarlos como quisiéramos. Todo un mundo es el que se abre aquí con posibilidades infinitas, tal como ha dicho el propio Pichai en la Keynote en Google I/O que está teniendo lugar en estos momentos.
Brillo puede ser el gran paso de lo que hoy conocemos como Android para introducirse en todo lo que nos rodea. El previo estará disponible en para el tercer trimestre de este año y para el cuarto la versión final.
El artículo Brillo es el sistema operativo para el Internet de las Cosas ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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