Análisis de Space Liner, un juego de habilidad adictivo que pondrá a prueba tus reflejos

space-liner-3

Hay ocasiones en las que en Android tenemos la oportunidad de disfrutar de grandes títulos convertidos desde otras plataformas, como por ejemplo el caso de Hearthstone, del que ya te ofrecimos un análisis completo. En otras ocasiones se trata de juegos realizados de forma brillante, como la saga Dungeon Hunter, y en otras de títulos que, si bien no vienen acompañados de una fanfarria de bombo y platillo, cuando empiezas a jugarlos la cosa cambia. Me viene a la mente el caso de la primera parte de Pumped BMX –nosotros ya te hablamos sobre la segunda parte del juego–, que también me sirve para ilustrar lo que pasa con este título.

El juego del que hablo es Space Liner, un título que llega de forma discreta y realizado al completo en España, que sabe cómo reclamar tu atención en cuanto empiezas a dedicarle unos minutos.

Datos del juego

Juego Space Liner
Versión actual 1.1.206
Desarrollador Hexamob
Última actualización 8 de abril de 2015
Compatibilidad 2.3 y versiones superiores
Precio Descarga gratis con pagos in app

Jugabilidad

space liner gameplay

Este juego, básicamente, trata de controlar a un robot que tendrá que ir recogiendo piezas mecánicas a lo largo de 50 niveles repartidos en 5 mundos. Además, al controlar a un robot dependeremos de la reserva de batería que nos quede para completar el nivel, ya que si se agota perderemos la partida. Por ello, además de las piezas, es importante que también recojamos pilas para ir reponiendo el contador.

Atravesaremos distintas zonas del espacio, algunas de ellas con suelo y escalonadas y otras directamente vacías. La forma de superar estos obstáculos será dibujando líneas con el dedo en la pantalla, con las que además podremos cambiar el sentido de la marcha del robot, y que serán cruciales para que no nos dejemos ningún objeto por recoger.

La verdad es que el sistema de control es lo que le da vida a Space Liner, ya que sorprende lo fácil que engancha y que, sin darte cuenta, estés intentando pasar niveles, uno detrás de otro.

Se trata de un juego en 2D, con lo cual con mi smartphone no he tenido ningún problema a la hora de ejecutarlo y ha funcionado fluido y sin problemas.

Modos de juego y banda sonora

Space Liner tiene un único modo de juego, que es el modo historia que ya describimos en el apartado anterior. No hay un modo online, pero si alguien más de nuestros círculos de Google+ juega también a este título podremos comparar nuestros progresos con los suyos.

El aspecto del sonido está bastante logrado. Los sonidos de ciencia ficción son bastante retro, lo que me ha traído buenos recuerdos que me han llevado a mis primeras horas delante de un Spectrum allá por los lejanos años ’80. Es bastante seguro apostar por que gustará a muchos nostálgicos de épocas anteriores como yo, que seguro que se sentirán transportados a sus años más tiernos e inocentes.

Gameplay

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Conclusiones

60

Space Liner puede haber llegado sin armar mucho revuelo y en silencio, pero su nivel de dificultad y los retos que te plantea como jugador harán que le dediques, y será sin darte cuenta, alguna que otra hora de juego.

Me parece muy positivo que existan títulos de estilo retro que intenten apelar a la parte nostálgica de los jugadores, pero creo que el apartado gráfico y la presentación del juego pueden mejorarse. Independientemente de eso, si te gustan los juegos de habilidad no dudes en probarlo, seguro que Space Liner sabe cómo ponerte a prueba.

Google Play Store | Space Liner

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Filtrados los supuestos nuevos procesadores de ARM, pensando ya en los 10 nanómetros

Chipset

Mientras la mayoría de los chipsets móviles del mercado todavía cuentan con chipsets con proceso de manufactura de 28 o 20 nanómetros, y Samsung acaba de empezar a hacer incursiones en los 14, otros tienen que ir un paso por delante y mirar más al futuro, que tiene como próxima parada los 10 nanómetros.

Hablamos de ARM Holdings, la encargada del diseño de la enorme mayoría de procesadores que vemos en los dispositivos móviles, y compañía de la que ahora se han conocido los que parecen ser sus planes de futuro es su cadena de diseño. Tal y como recoge GSMArena, se ha filtrado el mapa de la estrategia que supuestamente seguirá durante los próximos meses y años, y sería la siguiente:

ARM Roadmap procesadores

Ares, Prometheus, Artemis, Ananke y Mercury, todos nombres mitológicos (aunque seguramente serán nombres en código interno), serían los nuevos procesadores de ARM, que sustituirían a los que vemos en la actualidad. Profundicemos en las características de cada uno:

  • Ares: Sustituirían a los ARM Cortex-A72 (que empezaremos a verlos probablemente hacia finales de este año). Estarían diseñados para usarlos con procesos de manufactura de 10 nm FinFet, y tendrían una potencia de entre 1 y 1,2 vatios por núcleo. Se reservarían para los servidores más potentes y tablets de gran tamaño.

  • Prometheus: También para chips con producción de 10 nm, llegarían para ocupar el lugar de los actuales ARM Cortex-A57 y A-15. Serían, junto a los Artemis, los que se montarían en SoCs para smartphones y tablets de gama alta. La potencia por núcleo sería de entre 600 y 750 milivatios.

  • Artemis: Sustituirían a los actuales procesadores de gama alta que aún quedan en chips con procesos de 28 nanómetros. Se adaptarían a los sistemas de 16 nm, con una potencia por núcleo igual a la de Prometheus.

  • Ananke: En la gama media, Ananke sería dueños y señor, poniéndose en el lugar de los ARM-Cortex-A17 y ARM Cortex-A53, y entregando potencias de 100 a 250 milivatios por core. No se especifican las soluciones para las que estarían destinados, pero seguramente serán para las de proceso de 20 nanómetros.

  • Mercury: Por último, tendríamos los Mercury, relevando a los ARM-Cortex-A5 y ARM-Cortex-A7, que con una potencia de entre 50 y 150 mW en cada núcleo, irían dirigidos a las gamas más básicas, en las que prima la eficiencia energética.

Estas serían las novedades que ARM prepara para el sector móvil. Si la filtración se corresponde con la realidad, no cabe duda de que la empresa británica lo tiene todo muy bien planificado para el futuro cercano y no tan cercano

Cabe recordar que cuanto menor sea el proceso de manufactura, se consiguen mejores consumos energéticos, así como mantener unas temperaturas más bajas, por lo que estos avances son de los más importantes que podemos ver en la tecnología móvil, y por supuesto, siempre positivos para el usuario final.

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Lumia 940 might come with 5.2-inch display, 25MP cam

Microsoft is expected to announce Lumia 940 later this year and it should be the next Lumia flagship replacing the dated Lumia 930 model. We are yet to learn Microsoft's announcement plans, but we can shed some light on the possible specs.

According to the latest report the Microsoft Lumia 940 may pack a 5.2" display, while its Lumia 940 XL sibling will bump the screen estate up to 5.7". The upcoming Windows 10 supports high-end processors, so Microsoft is expected to go after a flagship chipset with an octa-core CPU. Finally, the rear camera will get a new higher resolution 24 or 25 MP sensor, while the front one will be upgraded with a 5 or 8 MP one.

Other details of the rumored Lumia 940 include native pen support, iris scanning capabilities and 3D-like interactions. Nokia has been working on the latter for a while before Microsoft's acquisition and Microsoft is prepping a revolution of its own, so this time around those long-postponed innovative feature may finally come to life.

The next Microsoft Lumia flagship, most probably Lumia 940, should run natively on Windows 10 and could be announced as early as April 29 at the BUILD conference. We also expect to Microsoft to debut two new mid-range phone as rumored before and one of the could be a dual-SIM flavor of the Lumia 830 as the today's report…

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Gionee Pioneer P4S launched in India at $125

Gionee has added yet another smartphone to its entry level lineup – Pioneer P4S. As a successor of the old P4, the new handset supports dual-SIM configuration and will be sold in the Indian market for INR7,799 ($125).

Sporting a 4.5-inch WVGA display and is powered by a MediaTek MT6582 chipset with quad-core 1.3GHz CPU and 1GB of RAM. Internal storage is 8GB and photography needs are covered by a 5MP rear snapper and a 2MP front camera. The rear camera packs fancy features such as HDR, panorama, face recognition and others.

The 8.7mm thick P4S boasts the HotKnot feature that mimics the function of Near Field Communication.

Cellular connectivity features dual-SIM 3G support. Hardly appearing to be an improvement over its predecessor, the P4S runs Android 4.4 KitKat and packs a 1,800 mAh…

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¿Puede el OnePlus Two acabar vendiéndose en tiendas físicas y a través de operadoras?

OnePlus One

Nos guste o no, la startup OnePlus ha conseguido que se hable de ella, y muy rápidamente, ya sea para bien o para mal. Los métodos que han usado para conseguirlo acabarán siendo irrelevantes, eso siempre y cuando la empresa consiga capitalizar toda la publicidad gratis que han conseguido en este tiempo.

¿De qué métodos estamos hablando? En primer lugar una campaña agresiva y anti status quo, que consiguió agrupar a los compradores de teléfonos inteligentes que sentían que el dinero que tanto les había costado ganar debería importar más a los fabricantes, y en segundo lugar un sistema de ventas basado en invitaciones para el OnePlus One, lo que causó un buen número de quejas –y de publicidad gratuita– a nivel mundial.

¿Podría todo esto haber sido un preludio para una OnePlus más madura, diferente y capaz? Lo cierto es que las primeras señales están ahí. Ayer la empresa anunciaba su primera asociación con una empresa de telecomunicaciones, concretamente en Malasia y con Maxis, el segundo operador más grande del país. Como resultado del trato, los dispositivos de OnePlus –presumiblemente también el OnePlus Twose podrán comprar en las tiendas físicas de la operadora y sin necesidad de invitación.

Puede que este acuerdo no sea nada más que una casualidad, algo puramente incidental. Puede que haya menos de lo que queremos ver en este anuncio, y que OnePlus todavía no esté considerando seriamente buscar el apoyo de las operadoras. Esa es la realidad hoy por hoy, pero es posible que este movimiento señale una nueva estrategia por parte del fabricante, una que aumentará la disponibilidad de sus terminales.

Esto último, por supuesto, significaría costes extra, y por tanto dispositivos OnePlus más caros. Un competidor de la empresa muy conocido por todos, Xiaomi –que básicamente inventó el modelo de venta online que han estado usando en OnePlus–, también ha entrado en algún trato con operadoras, pero esto no ha hecho que sus terminales empiecen a estar disponibles en tiendas físicas.

En cualquier caso, ¿podría estar OnePlus apuntando a una nueva estrategia de ventas? ¿Cuál es tu opinión al respecto?

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Gionee Elife E8 allegedly spotted on GFXBench

Ever since the launch of the Gionee Elife S7, the news has been out that the company is already working on a successor.

The successor to the fairly popular E-series handset will allegedly be named the Elife E8 and a new GFXBench benchmark page might reveal a big part of its specs sheet. The device will probably feature a 4.6-inch 2560 x 1440 pixel display, which is in tune with previous rumors. It will be powered by an Mediatek MT6795 SoC with octa-core CPU – the same chip that powers the HTC One E9+. And graphics will be courtesy of a PowerVT Rogue G6200 GPU.

As far as memory goes, the Elife E8 will probably have 3GB of RAM and 32GB of onboard storage. And the camera setup looks really impressive, at least on paper. The main shooter will be capable of 23MP stills and the front-facing one has an 8MP sensor.

There is still no official word on the Elife E8, but Gionee's president William Lu promised to introduce the smartphone in June.

Source |…

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Cómo sincronizar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo

Cómo sincronizar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo

Una de las funcionalidades de las que carecía Android Wear, era la posibilidad de poder sincronizar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo en un mismo terminal sin la imperiosa necesidad de tener que eliminar uno de ellos para lograr sincronizar o conectar el otro. Esto era un autentico engorro para todos los usuarios que poseen más de uno de estos dispositivos Wareables como varios relojes inteligentes Android Wear.

En esta nueva versión actualizada de la aplicación Android Wear, la cual vais a poder descargar directamente en formato apk desde este mismo enlace, se ha implementado muchas mejoras, aunque la más notable de todas ellas es la nueva funcionalidad añadida de poder sincronizar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo en un mismo Smartphone o Tablet Android. A continuación te explicamos paso a paso en vídeo, la forma correcta de conectar dos dispositivos Android Wear en un mismo Smartphone sin tener que borrar uno de ellos para conseguirlo.

Cómo conectar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo

Pinche aquí para ver el vídeo

Cómo podéis ver en el vídeo adjunto justo encima de estas lineas, conectar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo en un mismo Smartphone o Tablet Android es la mar de sencillo y se limitan a clicar en la parte superior izquierda de la aplicación Android Wear actualizada a su última versión, justo donde se nos informa del nombre del dispositivo Android Wear al que estamos conectados.

Cómo sincronizar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo

En la ventana desplegable que nos aparece, se nos muestra una nueva opción que nos va a permitir sincronizar nuevo dispositivo Wareable con tan solo clicar donde dice: “Vicular con otro reloj”

Cómo sincronizar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo

Una vez conectados, tal y como podéis ver en la captura de arriba, vamos a poder intercambiar entre los dispositivos conectados con tan solo clicar en el nombre del dispositivo al que nos queramos conectar. Así de fácil y sencillo.

Sin duda alguna, una nueva funcionalidad esta de poder sincronizar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo que ya hacía falta que implementaran y que los poseedores de varios relojes inteligentes Android Wear seguramente agradecerán mucho.

El artículo Cómo sincronizar dos dispositivos Android Wear al mismo tiempo ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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