Oppo bezelless phone leaked in all its glory

The Oppo bezelless phone has been a regular to the rumor mill and we've seen more than one set of photos, or videos, for that matter. This newest leak however is the most comprehensive one and shows the innovative smartphone from every angle in properly lit photos as well as a hands on video.

We know that Oppo has been developing an ingenious technology to provide a bezelless smartphone experience without the added risks of breakage such a design implies. The company came up with a solution that bends the light emitted from the pixels at the edges of the screen towards the user, thus providing the edge-to-edge display illusion. Meanwhile a rim surrounding the panel ensures that rigidity requirements are met. The front glass panel that's the key to the design is also among the subjects in the photos.

Oppo bezelless phone

As the pictures reveal, the concept appears to work well in practice and the smartphone boast a rather unique look. Or it would have been unique if it wasn't for the ZTE Nubia Z9, which promo material claims to sport a similar design.

We are yet to see which device will make it to market first, and whether the Nubia Z9 will indeed be such a bezelless smartphone, or Oppo will hold that crown on its own. It's also unclear if the Oppo offering will be a successor to the R5 or will launch a line of its own. Either way, you can catch a glimpse of the smartphone in action in the video below.

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AMD trae buenas noticias, NVIDIA malas

AMD Linux DRivers
Los usuarios de Linux llevan mucho tiempo luchando con lo controladores libres en sus equipos y ven como en la mayoría de ocasiones, los drivers cerrados oficiales trabajan mejor que los libres. Pues bien, ahora AMD trae un soporte 3D completo y nuevas características avanzadas para su gráficas también a los controladores de código abierto.

AMD ha puesto empeño en publicar drivers de código abierto que sean realmente buenos y puedan estar a una altura decente comparados con sus Catalyst. Concretamente los nuevos drivers se conocen como AMDGPU. Pero aun no se van a notar las diferencias, pero si le damos algo de tiempo la cosa podría cambiar, probablemente en la versión Linux 4.2, cuando se espera que AMDGPU llegue al kernel.

Y no tan buenas noticias llegan desde NVIDIA, que no contentos con la retirada de su soporte a Linux en el pasado y ganarse a pulso ese famoso Fuck you! Dedicado a la compañía por parte de Linus Torvalds, ahora la vuelve a liar y dejan de lado a Linux de nuevo.

Pues sí, la compañía apodada como Graphzilla en Silicon Valley, ahora deja colgada a la comunidad de Linux con los drivers. Y es que con la llegada de la GTX 900, el cambio de la firma de drivers ha causado que sea imposible trabajar en un controlador de código abierto. Se notará a partir del kernel 3.19 y esperemos que vuelva a recapacitar y lo solucionen pronto…

El artículo AMD trae buenas noticias, NVIDIA malas ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Demuestra que eres más rápido que una panda de ninjas en Fatal Fight

Portada del juego

Siempre he sido malo jugando a títulos puramente de lucha. Juegos como Street Fighter o Soul Calibur me sacaban de mis casillas. Pero nos hemos encontrado esta juego que os presentamos hoy, que aúna los títulos de lucha con otros en los que premia la velocidad de punteo en la pantalla. Hacedme caso, no tiene nada que ver con los típicos “machaca-botones” a los que estamos tristemente acostumbrados a ver.

Historia y jugabilidad

Lucha Fatal es un contundente, valiente, desafiante y magnífico juego de lucha, con el más simple de los controles. La Agencia Digital TOR y TRACE Studio han hecho un trabajo increíble creando este juego. Después de luchar a través de algunos niveles, nos sentiremos como Neo en Matrix, como si supiéramos Kung-Fu. No es un juego para todos los públicos debido a la cantidad de sangre que podremos ver.

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Digamos que no está al nivel gore de Mortal Kombat, pero esto no es un juego para niños pequeños, en mi opinión. Lo que hace que Fatal Fight sea agradable, es su diseño y su jugabilidad. Los controles son excelentes, los gráficos y la animación son geniales, y el juego es bastante largo.

El personaje principal es el maestro Kai, que siempre partirá desde la misma posición: el centro de la pantalla. Tendremos dos opciones, o ir a la derecha o ir a la izquierda. Nos irán atacando ninjas desde uno y otro lado y tendremos que tocar en la parte de la pantalla hacia la que queremos lanzar un ataque. Así a primera vista parece relativamente fácil.

Sin embargo, la dificultad se debe al número de agresores, y las diferentes técnicas y golpes que deberemos utilizar para derrotarlos. No todos ellos tienen las mismas habilidades y no necesitaremos un mismo número de golpes para acabar con cada uno de ellos. El juego sobre todo se basa en la velocidad y agilidad, pues en muchos momentos nos vendrán enemigos desde ambos lados y deberemos elegir en milésimas de segundo a cuál de ellos atacar primero.

Si alguna vez has visto una buena película de Kung-fu, entonces sabrás que múltiples ataques pueden venir desde todas las direcciones. Los controles son excelentes, ya que son extremadamente sensibles. Cuando mueres, y morirás muchas veces, no será porque los controles te hayan hecho fracasar. Será porque no pulsaste todo lo rápido que se te requiere.

Gameplay 5

Hay un total de 50 niveles para jugar y 29 logros. En cada uno de ellos podremos obtener hasta 3 estrellas, dependiendo de lo precisos que hayamos sido, de los toques que hayamos recibido y por el tiempo tardado en derrotar a todos. Cuanta mejor puntuación consigamos, mayores serán los premios que recibiremos. Con ellos podremos desbloquear habilidades y armas para poder usar en niveles posteriores.

Durante la partida, no podremos ir a un lado y a otro al tún tún, sino que debemos fijarnos en las barras bajo nosotros. Esa será la zona de acción de nuestro maestro ninja. Una vez los enemigos hayan entrado en ellas, podremos atacar asestando duros golpes tanto con nuestras manos como con algunas armas que se disponen en ocasiones por el escenario.

Apartado gráfico y sonoro

Estamos ante un juego en dos dimensiones con grandes usos de los colores. Estos son muy vivos en algunos niveles (en la mayoría), pero en otros se apagan, dándole a esos niveles un aire más tenebroso y complicado.El rojo de la sangre de nuestros enemigos destaca sobremanera en cada uno de los niveles. El uso de diversos ambientes es de lo mejor en diseño que hemos visto en un juego 2D. Algunos objetos son destructibles pero no directamente por nosotros, sino por nuestros enemigos cuando salen lanzados tras nuestros golpes. Por su parte, la música oriental y los efectos sonoros cumplen sin muchos alardes.

Conclusiones

Teniendo en cuenta que es un juego gratuito, pero que tiene una tienda con unos precios de aúpa, lo recomendamos por el hecho de poder jugarse tranquilamente, y llegar al final del mismo sin tener que desembolsar ni un céntimo. Es sencillo y bonito, ¿qué quieres más? Además, está en inglés y su descarga se nos va hasta los 120 MB.

Google Play | Fatal Fight (gratis)

Galería

Gameplay 6 Gameplay 5 Gameplay 4 Gameplay 3 Gameplay 1 Gameplay 2

¿Y tú que piensas? Pásate por Demuestra que eres más rápido que una panda de ninjas en Fatal Fight para dejar tu huella.

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Publicado recientemente en Andro4all

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Galaxy S4 mini won’t get Android Lollipop update

UK carrier Three has revealed that Samsung's Galaxy S4 mini will not be getting the Android Lollipop update. The revelation was made by the carrier in response to a user's question on Twitter.

@barbs_paul Sorry for the delay in replying Paul. There's no plans for Lollipop for the S4 mini due to memory limitation. >DD— ThreeUKSupport (@ThreeUKSupport) April 24, 2015

The reason, according to the carrier is the memory limitation on the S4 mini. When pressed further, Three also revealed they've received an official confirmation for the same from Samsung.

@YouMobile Hi there. Yes we've received confirmation from Samsung that this is due to a memory limitation with this device…— ThreeUKSupport (@ThreeUKSupport) April 24, 2015

For those who aren't aware, released back in 2013, Galaxy S4 mini is a more compact, but also less capable variant of that year's Samsung flagship – Galaxy S4.

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Las ventas de los Nexus se desploman según los datos de Google

Datos Google

A Google no le va nada mal en el mercado. De hecho, las cuentas de Google de este trimestre han sido muy positivas, y tan solo se quedaron un poquito por debajo de las expectativas que se habían marcado. En realidad, la empresa del gigante de los buscadores ha registrado unos ingresos por un valor de 17.3 miles de millones de dólares. Esto significa que se han quedado solo un poco por debajo de las expectativas. De hecho, en esos documentos se pretendía llegar a los 17,5 miles de millones de dólares. En todo caso, suponen un aumento de la facturación con respecto al año anterior, ya que es un 12% con respecto a 2014.

Pero ya sabemos que facturación no son beneficios. Cuando hablamos de los beneficios de Google durante este primer trimestre del año, hablamos de 4,45 miles de millones de dólares, lo que supone que se ha ganado un 26% más que en el mismo trimestre del año anterior. Esta claro que el 2015 está siendo un muy buen año para Google. Pero como casi siempre, hay cosas malas dentro de un mundo que parece realmente fantástico para el gigante de los buscadores. De hecho, las ventas de los Nexus no parecen estar dando los mejores resultados que al buscador le gustaría tener. Es más, se reconoce en parte el fracaso de Nexus 6 y de Nexus 9, y se habla de un cambio de rumbo en la estrategia de la empresa.

El Nexus 6: una mala idea

La verdad es que cuando se presentó el Nexus 6 las críticas fueron bastante positivas por lo mucho que avanzaba el terminal de Google. Sin embargo, el precio fue el asunto que más asustó al mundo, y el coste que había que pagar por el último terminal del buscador era demasiado elevado comparado con la calidad-precio que ofrece la competencia. Además, Google dio un batacazo a la idea que muchos tenían de que la marca seguiría apostando por un coste asequible con una calidad alta. Algo que le funcionó muy bien en el nexos 4 y Nexus 5, y que precisamente por eso se vendieron muy bien aquellos terminales.

Tampoco fue poco conocido el hecho de que Google improvisó mucho a la hora de lanzar el Nexus 6. De hecho, primero iba a ser con LG con quién trabajaría. Otras marcas sonaron en aquel supuesto sorteo. Y finalmente, se decidió por Motorola, que al final tuvo que cerrar el proyecto a toda prisa y dejándose fuera funciones importantes que conocimos luego. Ahora Google se ha dado cuenta de que realmente esa estrategia de ponerse a la altura de los grandes en precio no es lo que quiere la audiencia. Y por eso, podría estar intentando llegar a acuerdos con LG y con Huawei para lanzarse de nuevo con dos estratégicas. La idea es ofrecer un bajo precio como opción de venta por un lado. Y por el otro lado, ofrecer un producto con una relación calidad-precio muy por encima de la media.

Veremos que es lo que ocurre, pero está claro que ahora las cifras sí que demuestran que Google se equivocó, algo que los más críticos ya pusimos sobre la mesa en el momento en el que conocimos los precios de los nuevos terminales del buscador. Eso sí, parece que hay propósito de enmienda, y eso es siempre positivo.

El artículo Las ventas de los Nexus se desploman según los datos de Google ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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