Twitter cerrará la aplicación Vine

Twitter anunció este jueves que cerrará la aplicación Vine en los próximos meses.

"Hoy día compartimos la noticia de que en los próximos meses interrumpiremos la aplicación móvil", reportó en un comunicado divulgado este jueves.

Lee: Twitter ¿en venta este 2017?

La compañía indicó que los usuarios podrán aún acceder a sus microvideos y descargarlos.

"Vamos hacer esto de la manera correcta. Podrás acceder y descargar tus Vines. Vamos a mantener el sitio web en línea, porque pensamos que es importante que puedas ver todavía los increíbles Vines que has hecho. Se les notificará cualquier cambio en la app o el sitio web", según el texto publicado en la cuenta Medium de Vine.

La red social agregó que trabajará muy de cerca con los creadores para responder las preguntas de los usuarios de la mejor forma.

Vine dijo que publicará más detalles tanto en su cuenta de Medium como en la cuenta de Twitter.

"Les avisaremos a través de la app cuando empecemos a cambiar las cosas".

La red social del pajarito pagó 30 millones de dólares por esta start-up con el fin de ofrecer una herramientas para grabar y compartir videos. La diferencia de Vine respecto a otros servicios de videos es ser una plataforma de microvideos con un máximo de seis segundos.

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A pesar de un buen reporte, analistas estiman venta de Twitter en 2017

Aunque el reporte del tercer trimestre de la red de microblogging Twitter superó las expectativas de los inversionistas, la confirmación del recorte de 9% de su fuerza de trabajo, sobretodo enfocada en ventas y marketing, además de débiles proyecciones acerca de sus planes para el corto y mediano plazo, elevaron la expectativa de los expertos sobre una posible venta, a más tardar en 2017.

La firma reportó ingresos por 616 millones de dólares, un alza de 8%, respecto al mismo periodo de 2015 mientras su base de usuarios activos mensuales creció 3%, para colocarse en 317 millones de personas; sin embargo, para Juan Carlos Minero, director de inversiones de Black WallStreet, el recorte de 9% de la firma –cuyo enfoque será en reducir sus canales de venta de tres a dos y hacerlos más ágiles–, supone que la venta de la empresa aún es posible.

“Aunque fue un buen reporte, los movimientos parecen obvios, es lo que se llama, movimientos de depredadores, en los que ajustan la compañía previo a una posible venta. El que vengan los movimientos del lado de marketing y ventas, es porque cuando una compañía está en crisis es lo primero que se recorta”, dijo el analista.

Durante la llamada con inversionistas, la empresa de San Francisco hizo hincapié de que con este movimiento lograrán dar un mejor servicio a sus anunciantes, reducir los costos de operación y alinearse al objetivo de “lograr márgenes más productivos”, de acuerdo con lo dicho por su director general, Jack Dorsey.

Tras el anuncio de resultados, las acciones de Twitter, crecieron 2.2%. En los últimos tres meses el precio de sus papeles cayó 7%.

Respecto a las compañías que podrían acercarse a Twitter para una adquisición, Minero detalló que Disney sigue interesada, aunque ha expresado conflicto con la apertura en temas de libertad de expresión que se manejan en la red social; sin embargo, es una de las empresas que no se ha desmarcado formalmente para adquirir la firma de Dorsey, lo que sí hicieron Salesforce y Google.

Minero advierte que, a la par de los interesados mencionados, podría darse una sorpresa de un tercer jugador proveniente del sector de telecomunicaciones o medios de comunicación, pues las recientes fusiones y adquisiciones en este mercado, como la reciente compra de Time Warner por AT&T por 80,000 millones de dólares, marcan una necesidad del sector de moverse con mayor fuerza a digital.

“Podríamos ver un tercer jugador sorpresa por el lado de telecomunicaciones y medios, se está dando una revolución en ese sector”, dijo.

Sin embargo, cualquiera que sea el movimiento, Minero considera que la noticia llegará hacia finales de año o inicios de 2017, una vez que se estabilicen los mercados posterior a las elecciones de Estados Unidos, el 8 de noviembre próximo.

“Pienso que sí se dará pero hay varios factores que hay que ver. En este año si se da algo será posterior a las elecciones de Estados Unidos, porque aunque no es importante para Twitter, sí lo es para quien la compre, depende de quien gane puede no ser el mejor momento. Si duda veremos más claridad después de las elecciones”, dijo el analista.

Dorsey refirió que su mayor interés hacia el corto plazo es elevar los márgenes de ganancia de la empresa y potencializar los beneficios, para anunciantes, de sus más recientes apuestas por contenidos de video en vivo como los partidos de la NFL o los debates presidenciales, con una mayor inversión en aplicación de tecnologías como machine learning e inteligencia artificial, aunque los efectos de esto se podrán ver a partir del cuarto trimestre de 2016.

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Bloquear servicios de internet puede costar a una nación hasta 1.9% del PIB

Más allá de ser un acto de censura, cuando un gobierno bloquea el acceso a servicios de internet o incluso prohíbe la operación de alguna aplicación móvil en específico, los gobiernos se ven impactados por una pérdida de al menos 1.9% del Producto Interno Bruto (PIB) diario, de acuerdo con un estudio realizado por la Iniciativa de Red Global (GNI) y la consultora Deloitte.

El reporte denominado, El Impacto Económico de las Disrupciones a la Conectividad de Internet, detalla que este tipo de acciones que recientemente se vieron en naciones como Etiopía o en Brasil cuando en mayo de 2016, el gobierno de la entonces mandataria Dilma Rouseff bloqueó el acceso a WhatsApp, suponen daños económicos relevantes sin importar el nivel de conectividad de la región.

“Bloquear el acceso a internet pone bajo presión la actividad económica y afecta la libertad de expresión”, dijo la directora ejecutiva de GNI, Judith Lichtenberg

Según el reporte, el nivel de afectación económica tiene que ver directamente con el nivel de conectividad. Para países con las conexiones más avanzadas el impacto podría ser de al menos 1.9% de su PIB diario, mientras que para los países con conectividad media, el recorte se estima en 1% y para los de bajo acceso en 0.4%.

Para las naciones con mayor nivel de conexiones la pérdida estimada en dólares se estima en 23.6 millones de dólares diarios por cada 10 millones de habitantes.

Las recomendaciones emitidas por la GNI tienen el respaldo de muchas de las tecnológicas de Silicon Valley como Facebook, Google, LinkedIn, entre otras además de instituciones académicas como la Universidad de Oxford y Humans Right Watch.

Aunado a las acciones que toman los gobiernos en nombre de la seguridad nacional y que bajan el switch a la red, el pasado 21 de octubre, un ataque de denegación de servicio (DDOS) al proveedor de dominios Dyn, provocó que servicios digitales de uso masivo como Twitter y Spotify se quedarán fuera de funcionamiento por varias horas en Estados Unidos, Europa y otras partes del mundo, lo que provocó también pérdidas económicas. Según Ponemon Institute, institución enfocada en temas de ciberseguridad, las pérdidas económicas promedio causadas por un ataque de denegación de servicio son de 17,000 dólares por minuto para centros de datos con alto flujo de información.

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Twitter reducirá en 9% su fuerza laboral, golpeada por Instagram y Snapchat

El crecimiento de los ingresos de Twitter se ralentizó de forma abrupta en el tercer trimestre, aunque superó las previsiones de los analistas, y la compañía anunció que reducirá en un 9% su fuerza laboral global.

La red social está teniendo problemas para conseguir nuevos usuarios ante la competencia de rivales como Instagram y Snapchat.

Lee: Snapchat saldría a la Bolsa con un valor de 25,000 mdd

Las acciones de Twitter llegaron a subir casi un 4%, a 17.97 dólares, en las operaciones previas a la apertura de los mercados este jueves.

Los ingresos se incrementaron cerca de 8%, a los 616 millones de dólares, por encima de las expectativas de los analistas de 605.8 millones de dólares. La firma reportó un alza de 20% en los ingresos en el trimestre previo y de 58% el año pasado.

Lee: ¿Qué sigue para Twitter, salesforce o el abismo?

Excluyendo items, la compañía ganó 13 centavos por acción, superando la estimación promedio de los expertos de 9 centavos, según Thomson Reuters I/B/E/S.

El servicio de microblogging informó que su base de usuarios aumentó 3%, a una media mensual de 317 millones de usuarios activos en el tercer trimestre, frente a 313 millones del segundo trimestre.

Los analistas esperaban en promedio 316.3 millones de usuarios activos mensuales, según la firma de análisis de mercado FactSet StreetAccount.

Twitter tenía 3,860 empleados a nivel global en junio. Los despidos podrían dañar la imagen de la firma en San Francisco, donde existe una gran competencia por el talento ingenieril.

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Apple retrasa el lanzamiento de los audífonos inalámbricos AirPods

Ciertamente esta noticia no será música para los oídos de los fans de Apple.

La empresa de Cupertino reportó que suspenderá el lanzamiento de los AirPods, sus audífonos inalámbricos tipo earbud.

La empresas, que mostró por primera vez los dispositivos durante la presentación del iPhone 7 en septiembre, dijo que no está lista para lanzarlos.

El anuncio se da apenas un día antes del próximo Mac Event en San Francisco, donde se esperaba que se definiría la fecha de lanzamiento de los AirPods.

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La utilidad de Samsung Electronics baja 30% tras el retiro del Note 7

La ganancia operativa de Samsung Electronics cayó 30% interanual durante el tercer trimestre, debido al retiro de los teléfonos inteligentes Galaxy Note 7, lo que hundió sus resultados a su menor nivel en dos años.

De acuerdo con el informe de la compañía, la utilidad operativa del periodo de julio a septiembre fue de 5.2 billones de wones (4,570 millones de dólares).

Lee: La falla del Note 7 le costará más de 5,000 mdd a Samsung

La tecnológica surcoreana estimaba inicialmente una ganancia de 7.8 billones de wones, pero tuvo que recortar estas proyecciones debido a las pérdidas derivadas del retiro del modelo.

Mientras que la división de aparatos móviles de Samsung reportó una utilidad operativa de 100,000 millones de wones, la más baja desde el cuarto trimestre del 2008.

Samsung suspendió a inicios de octubre la producción y venta de su teléfono Galaxy Note 7 luego de que no pudiera solucionar los reportes de explosiones de los mismos alrededor del mundo.

Mientras que a mediados de octubre, diez líneas aéreas internacionales, entre las que se encuentran Aeroméxico, Interjet, Volaris, AirAsia y Singapore Airlines, prohibieron el smartphone de Samsung en sus vuelos.

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Las videollamadas, ¿una función que llegará pronto a WhatsApp?

Las videollamadas podrían llegar a WhatsApp finalmente.

Según han reportado varios portales especializados en tecnología, esta característica habría sido activada en algunos sistemas operativos.

WhatsApp, propiedad de Facebook, tiene más de 1,000 millones de usuarios en el mundo, que según el blog de la aplicación, hacen más de 100 millones de llamadas de audio al día. Por eso la opción de video ha sido tan esperada.

Según el portal Android Police, la característica ha sido vista en versiones beta de sistemas operativos Android, iOS y Windows Phone.

Lee: ¿Allo de Google podrá quitarle la corona a Whatsapp?

¿Cómo activarlo?

Si tienes un teléfono inteligente con las versiones beta podrías probar las videollamadas, pero la persona a la que llames también debe tener dicha versión.

Los móviles con la versión beta tienen un ícono con una cámara en la pestaña de llamadas, en lugar del usual teléfono.

Según la publicación Tech Crunch no es la primera vez que se activa esta característica, pues en mayo se lanzó una versión beta con esta opción que luego desapareció.

Habrá que esperar si esta vez las videollamadas llegaron para quedarse.

Recientemente WhatsApp anunció una nueva característica para las fotos. Ahora los usuarios pueden escribir sobre una imagen después de tomarla, ponerle emoticones y otras imágenes.

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Estados Unidos, indefenso ante otro gran ciberataque: expertos

Estados Unidos está indefenso ante otro ciberataque masivo como el que provocó la interrupción de internet el viernes 21 de octubre, advierten los expertos.

La misma superarma que paralizó a gran parte de internet a mediados de octubre podría usarse para impedir que los estadounidenses presenten sus declaraciones de impuestos en línea o se inscriban en el programa de salud Obamacare. Podría usarse para impedir que las principales televisoras y sitios web de noticias informen sobre las elecciones que se celebrarán en ese país en dos semanas.

Eso se debe a que son demasiados los dispositivos computarizados que integran muy pocas medidas de seguridad.

"La seguridad nunca fue parte integral de internet. Nunca fue una consideración", dijo James R. Clapper, director de Seguridad Nacional de Estados Unidos, al Consejo de Relaciones Exteriores de ese país el martes 25 de octubre. "De cierta forma estamos pagando ahora el precio por eso".

Lee: La débil ciberseguridad de México pone en riesgo a Estados Unidos

Ante estos escenarios tan sombríos, Mark Warner, senador federal estadounidense, pidió el martes a la Comisión Federal de Comunicaciones de Estados Unidos que se establezcan "estándares técnicos mínimos de seguridad".

También preguntó si los principales proveedores de servicios de internet (como AT&T, Comcast y Time Warner Cable) podrían empezar a bloquear legalmente los dispositivos a los que se considere "inseguros".

El gobierno estadounidense aún no sabe quién perpetró los ciberataques. Sin embargo, sabe que se llevaron a cabo por medio de esta nueva arma, llamada Mirai.

Se trató de un ataque de denegación distribuida del servicio (DDoS, por sus siglas en inglés) ejecutado a través de más de 493,000 dispositivos conectados a internet, principalmente sistemas comerciales de vigilancia. Este arsenal equivale a medio millón de armas diminutas. Cuando se apuntan todas en la misma dirección, se convierten en un megacañón. Sin importar qué dispare, abruma. Puede derribar un sitio web o interrumpir las comunicaciones en un hospital o en una dependencia gubernamental.

Lee: El ataque masivo que convirtió dispositivos normales en armas

"Está claro que nos enfrentamos a una nueva especie de arma de la que no podemos defendernos", dijo Adrian Sanabria, analista de seguridad cibernética de la empresa 451 Research. "De la especie de la Estrella de la Muerte".

Esto se debió a que muchos dispositivos conectados a internet tienen contraseñas por defecto que han quedado expuestas o que se adivinan fácilmente.

Desde hace varios años, los expertos en seguridad han advertido que estamos conectando demasiados dispositivos a internet (cámaras, focos, monitores para bebés) sin garantizar debidamente la seguridad de estas minicomputadoras.
Joshua Corman, experto en seguridad cibernética del grupo de estudios estadounidense Atlantic Council, dijo que el ataque del 21 de octubre es consecuencia de nuestra "deuda de seguridad". Y es hora de pagar.

"En nuestra carrera por adoptar la tecnología, pocas veces… analizamos la relación costo-beneficio… en el tema de la seguridad", dijo Corman.

Entre los dispositivos que esta superarma aprovechó hay cámaras y sistemas de grabación digital de Dahua Technology, HiSilicon, Samsung, Toshiba y otros fabricantes, de acuerdo con Brian Krebs, periodista especializado en seguridad cibernética.

Por eso, Robert Graham, experto en seguridad cibernética, dijo: "Esto es en gran medida un problema de cámaras de vigilancia. Las cámaras de vigilancia suelen tener enlaces propios de internet sin cortafuegos".

Para empeorar las cosas, el hacker que concibió esta superarma publicó su código fuente, con lo que ofreció al mundo un plano para que cualquiera pueda crear su propia versión de Mirai.

El código de la superarma está principalmente en inglés, pero también se comunica en ruso.

Lee: Drones, cámaras y switches dan entrada a los 'hackers'

"No es el mejor código que haya visto, pero es bastante bueno", dijo Bill Sempf, arquitecto de aplicaciones de seguridad.
"Esto podría sacar de la red a Corea del Norte o a Turquía".

El mundo no se puede hacer mucho para impedir que esto vuelva a ocurrir en las próximas semanas o meses. Los gobiernos no son dueños de internet. Además, las empresas de tecnología y muchos usuarios presionan para impedir que los gobiernos tomen el control.

Los fabricantes de los dispositivos sencillamente no pueden sacar de la red a todas las máquinas infectadas. Todos
tienen que emitir llamados a revisión, cosa que no ha ocurrido.

Los consumidores que tengan máquinas infectadas sencillamente deberían deshacerse de ellas, de acuerdo con Dan Guido, experto en seguridad cibernética. Pero es poco probable que eso suceda.

"Desafortunadamente queremos ciertas funciones y luego esperamos que la seguridad esté integrada mágicamente", dijo Per Thorsheim, asesor en seguridad.

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La venta de un equipo de béisbol triplica las ganancias de Nintendo

El gigante de los videojuegos Nintendo logró triplicar su beneficio neto entre abril y septiembre, primer semestre del año fiscal nipón, hasta los 38,299 millones de yenes (366 millones de dólares), gracias a la venta multimillonaria del club estadounidense de béisbol Seattle Mariners.

En el mismo periodo de 2015, la histórica compañía con sede en Kioto se embolsó 11,466 millones de yenes (109 millones de dólares).

Sin embargo, Nintendo registró entre abril-septiembre una pérdida operativa de 5,947 millones de yenes ( 56 millones de dólares), frente al beneficio de 8,977 millones de yenes (85 mdd) del mismo periodo de un año antes.

Lee: Los próximos seis meses definirán el futuro de Nintendo

En cuanto a las ventas, la compañía nipona facturó en esos seis meses 136,812 millones de yenes, 33% menos respecto al año previo.

Nintendo reconoció en un comunicado que la operación de venta de gran parte de su propiedad de la compañía que gestiona el club profesional de béisbol de los Seattle Mariners por 661 millones de dólares, anunciada en abril, ha sido el principal factor que disparó su beneficio neto en el primer semestre del ejercicio nipón.

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En cuanto al operativo, la compañía atribuyó el descenso al "impacto de la fortaleza del yen" frente a otras divisas (71.1% de las ventas de la compañía procedieron del extranjero-, que resultó en unas pérdidas por el tipo de cambio por valor de 97,300 millones de yenes.

A pesar de que el lanzamiento del exitoso juego para teléfonos inteligentes Pokémon GO "condujo a un incremento en las ventas de software de la serie Pokémon lanzado en el pasado y a un crecimiento de ventas" de su familia de consolas portátiles Nintendo 3DS, la ausencia de títulos que resultaron punteros en trimestres anteriores como Splatoon o Super Mario Maker pasaron factura a sus remesas.

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Windows 10 para creadores y nuevas Surface, la apuesta de Microsoft

Microsoft presentó este miércoles una nueva actualización de su sistema operativo Windows 10, así como dos versiones de la popular 2 en 1 Surface.

Terry Myerson, vicepresidente de Windows y dispositivos, anunció que la nueva actualización bajo el nombre de ‘creators update’ o actualización para creadores llegará de manera gratuita para las personas que ya utilizan el sistema operativo durante la primavera. Además, aclaró que ya 400 millones de personas utilizan Windows 10 a un poco más de un año de su lanzamiento –la meta final de Microsoft es tener 1,000 millones de usuarios hacia 2018–.

Estas son algunas características de esta nueva actualización.

REALIDAD MIXTA PARA TODOS

Una de las principales apuestas de la actualización de Windows 10 es la inclusión de realidad mixta (realidad virtual, aumentada, hologramas y 3D).

Con la actualización, los usuarios podrán crear contenido en 3D a través de la captura de objetos del mundo real, utilizando el escáner de la herramienta de captura de Microsoft, e integrándolos a aplicaciones como Print 3D. Una vez creado el contenido, este se puede compartir con otros creadores de Microsoft para que cualquiera puede tomarlo y utilizarlo para sus propios diseños.

Estos objetos capturados en 3D podrán ser utilizados para imprimirse, además de que, con el uso de HoloLens, podrán ser integrados como hologramas en un ambiente real o como parte de un mundo de realidad virtual utilizando estos visores.

"Estamos democratizando el 3D", dijo Satya Nadella, CEO de Microsoft durante la presentación.

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