Así puedes activar el nuevo juego de futbol oculto en Facebook Messenger

Facebook no se escapó de la fiebre de futbol que contagia al mundo por estas fechas. En Estados Unidos se disputa la edición de los 100 años de la Copa América Centenario mientras en Francia se disputa la Eurocopa 2016, así que la red social se puso a la altura del momento y lanzó un juego al que puedes acceder a través de la aplicación de mensajería.

No es la primera vez que Facebook lanza un juego con temática deportiva, pues en febrero de este año sorprendió a los fanáticos del baloncesto con un minijuego que según David Marcus, jefe de Messenger, se jugó más de 1.000 millones de veces en los últimos tres meses.

"Como les gustó tanto, y se está jugando la Eurocopa 2016 y la Copa América… bueno, ya saben lo que voy a decir. ¡A jugar!", escribió Marcus en su página de Facebook junto a un video que explica cómo funciona:

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Series, el nuevo formato que persiguen los youtubers mexicanos

Si bien hace una década el formato de más éxito para atrapar seguidores en YouTube fue la irreverencia cómica, hoy, la nueva ola de creadores de contenido busca profesionalizarse técnica y narrativamente, además de explorar nuevos formatos –como series– para mantener su influencia en sus audiencias.

“Vemos que tanto los creadores grandes como más chicos están explorando nuevas vertientes, sí el entretenimiento en el videoblog, pero están empezando a hacer series, juntándose con otros youtubers en colaboraciones, muchos lanzan un segundo canal, otros se están metiendo en música –algo que se consume mucho en YouTube–; son cosas que están haciendo para seguirse reinventando”, dijo Jorge Bermúdez, gerente de socios estratégicos para YouTube durante la segunda edición de YouTube Space MX en la Ciudad de México.

Bermúdez proyectó que, además de ayudarles a crear mejor contenido, a largo plazo, el objetivo es que cada youtuber se convierta en una empresa.

“Vemos al influencer como algo increíblemente masivo, con mucho poder, pero lo queremos crecer aún más (…) queremos que hagan imperios con la base de fans que tienen”, dijo en entrevista con Expansión.

Además del aprendizaje con talleres y conferencias, los participantes en el evento realizado en la Universidad de la Comunicación tendrán acceso a un estudio profesional de grabación y a un equipo de producción para crear contenidos de mayor talla, además de convivir con youtubers consolidados para crear comunidad y colaborar.

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Nuevos rostros como los hermanos Rafa, Leslie y Karen, de 25, 23 y 21 años de edad, conocidos como Los Polinesios, –quienes toman como referencia a los youtubers con más seguidores como Werevertumorro, Yuya o el chileno Germán Garmendia–, ahora tratan de llevar sus videos más allá de las bromas fraternales, pues comienzan a diversificarse como productores de contenido.

“Ahora lo que queremos hacer es tener un equipo más grande. Una serie, en la que vamos a necesitar escritores, producción. Es ahí hacia donde se está moviendo y nosotros también queremos movernos hacia allá para dar un contenido más bonito y diferente. ” explicó Rafa.

“Tenemos mucha inquietud de hacer una serie”, agregó Leslie.

El trío de hermanos cuenta que comenzaron a hacer videos casi por accidente jugándose bromas entre ellos, pero tras un año y medio, al alcanzar 100,000 seguidores en su canal, comenzaron a planear una estrategia como creadores y a generar más canales para complementar a sus audiencias a través de otras redes sociales y a profesionalizarse.

Actualmente cuentan con cinco canales, los cuales suman 11 millones 890,000 seguidores y trabajan con diversas marcas globales a través de contenido o menciones, con las cuales, dice Rafa, cuidan sus intervenciones y mensajes pues deben ir de acuerdo con el discurso de los hermanos de valores y unión familiar.

Bermúdez dijo que la intención a largo plazo es que los creadores de contenidos se conviertan en influencers de la talla de las estrellas de la plataforma en Estados Unidos, como PewDiePie o Jenna Marbles.

Sin embargo, para lograr estos objetivos, la profesionalización de los creadores debe ir de la mano de lo académico también, con enseñanzas más enfocadas a la creatividad, creación y gestión de contenido que obedezca a las necesidades que tienen los consumidores de estas plataformas, dijo Izrael Moreno, coordinador de la licenciatura de cine de la Universidad de la Comunicación.

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Facebook lucha por impedir videos violentos en su servicio Live

Los criminales cada vez usan más las plataformas de transmisión en directo en vivo para documentar sus delitos en tiempo real. Las redes sociales tienen todo en contra cuando tratan de impedirlo.

Un apuñalamiento letal ocurrido el lunes 12 de junio en Magnanville, un pueblo al noroeste de París, es el ejemplo más reciente.

Facebook señaló que está colaborando con las autoridades francesas en el caso en el que está involucrado un terrorista que mató a un agente de la Policía francesa y a su pareja. Transmitió lo ocurrido en vivo en Facebook.

"Los terroristas y los actos terroristas no tienen cabida en Facebook", señaló la empresa en un comunicado. "Cuando nos reportan contenidos terroristas, los eliminamos tan pronto como es posible. Atendemos las solicitudes de eliminación de parte de las autoridades con la mayor urgencia".

Facebook depende en gran medida de que sus usuarios reporten las publicaciones que violan las condiciones del servicio. La empresa también tiene empleados que revisan los videos en vivo más populares para poder actuar con mayor rapidez.

Cualquiera puede grabar y transmitir video en vivo en Facebook a través de la aplicación para smartphone. Cuando termina la transmisión en vivo, Facebook guarda el video y lo publica en la cronología del usuario.

Sin embargo, como este medio es en vivo, las cosas pueden complicarse cuando la gente transmite escenas perturbadoras. Facebook reconoció los desafíos a los que se enfrenta para impedir la trasmisión de esta clase de incidentes hace unos meses.

"Si alguien viola nuestras Normas Comunitarias al usar Live, tendremos que interrumpir esas transmisiones lo más pronto posible en cuanto recibamos el reporte correspondiente", señaló la empresa. "Entendemos y reconocemos que, cuando se trata de los contenidos y la seguridad en los videos de Live, hay desafíos únicos. Es una gran responsabilidad".

Desde entonces, Facebook bajó los videos y canceló la cuenta del terrorista de Francia. Sin embargo, no está muy claro cuántas personas vieron el material ni si alguien copió el archivo de alguna manera.

En 2015, cuando un pistolero de Virginia, Estados Unidos, publicó un video en el que se lo ve matando a sus antiguos colegas mientras hacían una transmisión en vivo, Facebook y Twitter rápidamente quitaron los archivos, pero no pudieron evitar que los espectadores los duplicaran y los subieran a YouTube.

Facebook no es la única empresa que lucha contra el mal uso de la transmisión de videos en directo.

Una adolescente de Ohio, Estados Unidos, está acusada de usar Periscope, un servicio de transmisión en directo propiedad de Twitter, para transmitir una violación.

Periscope no emitió comentarios sobre el caso, pero señaló que sus pautas comunitarias prohíben "los contenidos gráficos explícitos". En las normas de Twitter también se establece que los usuarios "no podrán hacer amenazas de violencia ni fomentar la violencia, incluidas las amenazas y la promoción del terrorismo".

Facebook Live empezó a funcionar hace casi un año y primero funcionó en las páginas de celebridades y personajes públicos. La empresa empezó las pruebas de la función en diciembre de 2015 y la implementó a nivel mundial a finales de enero.

Desde que se estrenó, la empresa ha promocionado intensamente a Facebook Live. Tiene su propio atajo, su página de inicio con un mapa del mundo en el que se marcan las transmisiones en curso y notificaciones push.

"La razón por la que estamos emocionados por esto es que se trata de una forma verdaderamente directa, personal y espontánea de compartir", dijo Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Facebook, en abril de 2016.

Con información de Tim Hume y Samuel Burke.

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Napster está de vuelta… de cierta manera

El nombre Napster va a resucitar.

Rhapsody, el servicio de transmisión de música en directo, cambiará su nombre a Napster. Rhapsody compró lo que quedaba de Napster en 2011.

Es probable que el nombre de Napster sea más famoso que el de Rhapsody, pero por razones negativas. Napster comenzó como un sitio para compartir música gratis y se transformó en el hogar de la música pirata. Sacudió al mundo de la música y ayudó a cambiar la forma en la que los consumidores acceden a la música en línea. Sin embargo, quedó casi sin vida tras las demandas de las disqueras, mismas que ganaron su demanda federal contra Napster en 2001 y le impidieron tener música con derechos de autor en el sitio.

Napster dejó de operar en 2001 y se declaró en bancarrota en 2002. Desde entonces, ha tratado de reinventarse como servicio de música por suscripción.

Desde entonces, varias empresas la compraron, entre ellas Bertelsmann, un conglomerado alemán de medios de comunicación; Best Buy, el vendedor de electrónicos al menudeo, y Rhapsody, que le compró Napster a Best Buy hace cuatro años.

Rhapsody fue uno de los primeros servicios de transmisión de música en directo por suscripción: comenzó en 2001 con el nombre de Listen.com. Actualmente tiene 3.5 millones de suscriptores en 34 países. Sin embargo, le ha costado competir con Spotify y Pandora. Además, cada vez tiene más competencia con los nuevos servicios de transmisión en directo de Apple, Amazon y Google.

La empresa ya había usado el nombre de Napster en otros países, como Canadá. Sin embargo, en un blog en su sitio web señaló que cambiaría su propio nombre a Napster.

"No habrá cambios en tus listas de reproducción, en tus favoritos, en tus álbumes ni en tus artistas. La misma música. El mismo servicio. El mismo precio. 100% la música que amas. ¡Sigue sintonizándonos!", se leía en la publicación.

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Ve a Cuernavaca a ‘super cargar’ tu Tesla

Hace menos de un año, Tesla, la compañía de tecnología que fabrica autos eléctricos y semi autónomos, llegó a México. Una de las promesas después de su llegada, dicho por su CEO Elon Musk, era traer al país sus estaciones de súpercarga, las cuales abrieron este miércoles al público en un centro comercial de Cuernavaca.

A partir de ahora, los propietarios de un Tesla en México podrán recargar su batería en esta estación, que cuenta con seis súpercargadores que pueden ser usados sin costo.

¿Por qué en Cuernavaca?

De acuerdo con Tesla, la razón por la que esta estación se instaló en la ciudad de la eterna primavera y no en la Ciudad de México se debe al rango de batería que brindan estos coches. Un Tesla puede darte hasta 425 kilómetros con una carga completa de batería, lo que alcanzaría para moverte en la ciudad e incluso ir y venir a Cuernavaca o Valle de Bravo sin problema.

¿Por qué vale la pena una súpercarga?

Tiempo es diversión. El plus que ofrece la súpercarga a diferencia de una carga en casa normal o en un centro de recarga destino, como los que tiene Tesla en el Centro Comercial Santa Fe y en otras partes de la ciudad, es la rapidez con la que se puede llenar la batería del automóvil.

Mientras una carga de casa, en una conexión de 220 volts, toma en promedio una hora para llenar la mitad del rango de batería del coche –alrededor de 200 kilómetros–, el súpercargador, puede cargar esos mismos 200 kilómetros en media hora.

El rango de kilometraje total que brinda el modelo S de Tesla es de 425 kilómetros en una carga completa, por lo que con media hora de súper cargador, el auto puede recuperar en promedio 200 kilómetros de rango.

Algunas otras formas de cuidar que no se te baje demasiado la pila mientras manejas es el frenado regenerativo, lo que permite recargar la batería cuando frenas mientras manejas.

También al usar el modo autopiloto se disminuye la exigencia a la batería, pues se controla más la velocidad. En este modo, el vehículo se guía con los autos que reconoce que lleva al frente y las líneas del camino, aunque el conductor debe mantenerse siempre atento.

¿Cómo cargarlo?

Solo debes llegar a la planta baja del estacionamiento de Galerías Cuernavaca, estacionar tu auto, elegir uno de los cargadores y conectar tu coche.

En la pantalla del Tesla se puede ajustar cuánto es lo que quieres que se cargue el coche; hasta cierto porcentaje o 100%. La aplicación de Tesla en tu celular te avisará cuando se complete la carga.

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¡Por fin podrás borrar esas ‘apps’ predeterminadas en el iPhone!

Apple está arreglando, de forma silenciosa, una de las cosas más molestas de su sistema operativo iOS.

En la próxima versión del sistema operativo móvil, el iOS 10, podrás quitar las default apps, las aplicaciones que vienen predeterminadas en el iPhone, la iPad y el iPod Touch. Ya no tienes que esconder las apps que no quieres en carpetas como si te avergonzaran.

Apple es más conservadora en cuanto al bloatware (los programas de relleno) que algunos operadores y fabricantes de smartphones. Pero hay muchas razones por las que uno querría borrar esas apps nativas.

Si uno no puede pagar acciones o un Apple Watch, esos programas parecen íconos inservibles que se burlan del usuario. Quizá uno pueda costear esos elementos, pero estás cansado de abrir la aplicación Maps de Apple en vez de Google Maps.

O quizá eres un devoto de KonMari (el arte japonés de organización) que no quiere apps que nunca usará como iBooks o Podcasts que están saturando tu pantalla minimalista.

Recomendamos: 'Emojificación', la tendencia que Apple quiere volver popular

Cualquiera sea la razón, Apple parece haber oído las quejas. La nueva función de borrado será agregada en iOS 10, que ya está disponible en versión beta para Desarrolladores Apple.

Estará disponible para todos los dispositivos en el otoño de este año del hemisferio norte. El proceso será el mismo como con las apps externas: oprimir el ícono hasta que tiemble y oprimir X.

Lee: Siri el eslabón más débil de Apple

Apple no mencionó ese cambio en su presentación el lunes pero fue confirmado en su sitio de soporte, que tiene una lista de las apps que se pueden eliminar.

Pero hay algunas advertencias. No hay forma de asignar una app externa como si fuera una por defecto para cosas como el correo, aunque eso podría cambiar en la versión final. Eliminar algunas aplicaciones podría impactar de forma inadvertida "funciones o información del sistema" relacionados, advierte Apple. Por ejemplo, borrar la app del Clima borrará los recordatorios del tiempo en las notificaciones y en Apple Watch.

En todo caso uno puede volver a descargar la app directamente en el App Store.

El muy pedido cambio parece ir en línea con el nuevo enfoque más flexible de la compañía sobre sus propias apps y servicios. Además les abre la puerta en algunos de sus servicios básicos a desarrolladores externos por primera vez, incluyendo cosas como Siri, Messages y Maps.

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Los nuevos teléfonos de LG buscan fortalecer su negocio en México

Para fortalecer su posición en el mercado de teléfonos de gama media, la compañía tecnológica LG presentó su nueva familia de smartphones: LG Stylus 2 4G, LG X Cam y el LG Screen, con los que pretende lograr una cifra de ventas récord superior al millón y medio de unidades para el mercado mexicano en solo ocho meses.

Daniel Aguilar, gerente de relaciones públicas de LG Electronics, platicó con Expansión sobre los planes que tiene la compañía para mantener su posicionamiento. Dice que en México, los teléfonos de la firma son los favoritos por los usuarios que buscan dispositivos con mayor productividad tanto en conexión como en cámara y pantalla.

“De hecho cuatro de cada cinco smartphones de gama media en México son LG. Esta nueva familia vendrá a confirmar que los teléfonos fabricados por la empresa son de los favoritos en el mercado mexicano“, dijo.

Las tres apuestas de la empresa tendrán como objetivo llegar a ocupar el 22% del mercado en ventas de dispositivos móviles en el país y así superar el 15% que actualmente tiene, según las cifras de la consultora The Competitive Intelligence Unit (CIU).

LG Stylus 2 4G y su pluma digital

La más reciente edición de este teléfono ofrece como estandarte a su pluma Stylus Nano-Coated. Este lápiz táctil permite escribir en su pantalla como una pluma estilográfica.

La familia Stylus de LG es una de las preferidas por usuarios que buscan mayor productividad en un dispositivo móvil con conectividad 4G y gran pantalla.

Este teléfono se podrá encontrar disponible en México con un precio de 6,199 pesos en colores gris dorado y café.

LG X Cam y sus múltiples visores

Este dispositivo cuenta con tres cámaras, una delantera y dos traseras. El teléfono que ya está disponible para el mercado mexicano a un precio de 5,599 pesos, es capaz de captar imágenes más amplias gracias al amplio estándar de cada uno de sus visores.

Las cámaras, una de 13MP y la otra con capacidad de gran angular permiten imágenes de las más amplias del mercado.

LG X Screen y su doble pantalla

Este dispositivo de 4,800 pesos tiene como característica principal el uso de dos pantallas a la vez.

En la parte superior del teléfono aparece una minipantalla en donde se registran y guardan las aplicaciones que más se ocupan, así como las favoritas del usuario. De hecho, puede estar activa permanentemente y navegar en la pantalla principal.

Daniel Aguilar dice que uno de los objetivos que tiene la empresa para finales de 2016 es contemplar otros dos modelos de esta familia.

“Lo que buscamos es que así como presentamos el Cam o el Screen, tengamos quizá dos más dispositivos que se destaquen por una particularidad en específico”.

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Si quieres un mejor trabajo o retener el que tienes: aprende código

Sin importar si eres ejecutivo, médico, químico o incluso atleta, es posible que en el futuro tengas que aprender lenguajes de programación para mantener o adquirir trabajo.

“El mundo en el que vivimos corre en gran parte y pronto lo hará en su totalidad en software. Es vital que la gente entienda cómo funciona para poder salir adelante y resolver gran parte de los retos laborales y sociales que enfrente” dijo el vicepresidente de innovación y movilidad Brian Blau, de la consultora Gartner a Expansión.

José Betancourt, un desarrollador colombiano de iOS que creó una calculadora científica para iPhone y iPad –que tiene más de siete millones de descargas y es utilizada por estudiantes del MIT, Harvard y Stanford–, explicó que el desarrollo de aplicaciones móviles en los próximos años se podría masificar a medida que los lenguajes de programación de Apple y Google comienzan a unificarse bajo un mismo estándar.

“Antes crear apps para iPhone o iPad era muy complicado y exigía mucho conocimiento técnico; Objective C no era un lenguaje muy amigable y requería mucho tiempo para trabajar en buenas aplicaciones, con Swift todo eso se transformó de manera radical”, explicó Betancourt.

Swift es un lenguaje de programación multipropósito de código abierto presentado por Apple en 2014 con el objetivo de facilitar el desarrollo de aplicaciones para iOS, macOS, WatchOS y tvOS con un nivel de errores menores a aquellas basadas únicamente con Objective-C.

Lee: La tendencia que Apple quiere popularizar

En el marco del WWDC 2016, Tim Cook, CEO de Apple, presentó una nueva aplicación gratuita para iPad conocida como Swift Playgrounds, que permite al usuario aprender a programar en el lenguaje a través de dinámicas sencillas.

La app está enfocada a un público joven; sin embargo, las tareas pueden apoyar incluso a adultos que busquen conocer el proceso de desarrollo y programación de una aplicación.

Para Apple, Swift representa la oportunidad de mantener un dominio y control sobre el desarrollo de software para equipos móviles.

A la fecha, la manzana tiene más de 13 millones de desarrolladores en todo el mundo, que han creado más de dos millones de aplicaciones en todo el planeta. Apple ya ha pagado más de 50,000 millones de dólares a su comunidad de desarrollo.

Educar a la población a programar en Swift ayudará a la compañía a enriquecer su ecosistema al cubrir necesidades específicas de países o profesiones. Al mismo tiempo, podría mejorar la compresión que la sociedad tiene sobre la tecnología.

“Dicen que los niños de hoy son nativos digitales porque desde pequeños saben cómo usar Facebook, Twitter o productos como iPhone o iPad, pero la realidad es que también cada vez somos más analfabetas digitales porque usamos la tecnología pero somos incapaces de entender cómo funcionan”, dijo Julián Zárate, desarrollador chileno.

Lee: Lo nuevo de Apple en el WWDC 2016

Tim Bajarin, analista de Creative Strategies, explicó que el impulso de Apple por el desarrollo en Swift podría tener un impacto social mucho más amplio. “Programar te enseña estructura, orden y organización, esas también son habilidades sociales no es nada más por aprender a crear apps, sino por la posibilidad de entender un mundo cada vez más tecnológico y complejo”, dijo.

El desarrollo de aplicaciones también puede significar una oportunidad para el desarrollo profesional de las personas. De acuerdo con el ranking anual de los mejores trabajos en Estados Unidos, los desarrolladores de software están ubicados como uno de los 10 mejor pagados del país, con un sueldo anual promedio que oscila entre los 73,000 y 120,000 dólares al año.

“Comencé a programar cuando tenía 12 años. Saber código me ha permitido tener un buen empleo para sustentar a todo mi familia. Creo que más gente, independientemente de su profesión, tendrá que comenzar hacerlo. Incluso creo que así como la gramática es parte de la educación básica en las escuelas, creo que es urgente que la programación también lo sea”, agregó Blau.

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35,000 personas usarán playeras que se conectan a internet en maratón de la CDMX

Los participantes del próximo Maratón de la Ciudad de México, que se realizará el 28 de agosto, usarán playeras inteligentes que se conectarán a internet para guardar algunos de sus datos en la nube, con el fin de agilizar su atención médica, en caso de necesitarlo.

“Este año el tema (de la carrera) es la innovación y en este sentido la playera es una parte fundamental del evento”, dijo Horacio de la Vega Flores, director general del Instituto del Deporte de la CDMX en un comunicado.

Las prendas, que usarán 35,000 corredores, contarán con chips NFC (Near Field Communication) que se conectarán a una base de datos en la nube donde se almanecerán datos como: nombre completo, edad, género, tipo de sangre, padecimientos y el número de contacto de un familiar.

Esta tecnología será brindada por la empresa Product Tracker, quien informó a través de ese comunicado, que la base de datos es segura aunque no indicó si los usuarios podrán resguardar su información a través de contraseñas y qué pasará con esos datos una vez terminado el maratón.

De acuerdo con de la Vega Flores, la implementación de esta tecnología además de agilizar la atención médica, permitirá a los participantes realizar de forma eficaz activaciones con las marcas patrocinadoras de la carrera.

Telcel, Adidas, Comex y otros de los patrocinadores no han revelado cómo aprovecharán la tecnología en sus estrategias de marketing durante el evento, pero de acuerdo a Zeus Portillo, cofundador y director de mercadotecnia de Product Tracker, las posibilidades son infinitas.

“Podemos convertir un artículo sencillo en un smart product para que las personas puedan conocer más detalles sobre el mismo, realizar activaciones, ofrecer beneficios, hacer promociones contextuales, anunciar preventas y prácticamente cualquier cosa que imaginemos para crear una fuerte y personalizada experiencia de marca”, señaló en el documento.

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‘Emojificación’, la tendencia que Apple quiere volver popular

Durante su conferencia global de desarrolladores, los ejecutivos de Apple inventaron una nueva palabra que al igual que googlear o whatsappear, pronto podría formar parte del colectivo social: emojificación, la posibilidad de convertir de forma automática palabras en símbolos de emojis y la cual forma parte de las nuevas funciones de iOS 10 para iPhone, iPad y iPod.

“Es una palabra que no existe, al menos no aún, pero es una clara representación de que el mundo en el que vivimos es ahora un mundo de imágenes y de expresiones visuales”, dijo Brian Blau, vicepresidente de investigación e innovación de Gartner, a Expansión.

Aunque los anuncios de este lunes en el marco de la conferencia de desarrolladores de Apple (WWDC, en inglés) no causaron mucho revuelo entre los consumidores, el analista aseguró que para la compañía representan un momento muy importante.

Lee: Apple se abre a los desarrolladores

“El WWDC rara vez causa emoción masiva porque no se presentan nuevos dispositivos y eso es lo que llama la atención de la gente. Creo que Apple cumplió con el motivo del evento, presentó muy buenas noticias para los desarrolladores”, explicó Blau.

El CEO, Tim Cook, y los principales vicepresidentes de la firma presentaron nuevas funciones para los sistemas operativos de sus diferentes productos Apple Watch, TV, Mac y equipos móviles como iPhone y iPad.

Sin embargo, el verdadero cambio está en el acceso que Apple dio desarrolladores a aplicaciones como Mensajes y al asistente digital de iOS y ahora también MacOS, Siri.

“El acceso a Siri o Mensajes comenzarán una nueva era de aplicaciones que transformarán la manera en la que utilizamos la tecnología. No lo veremos de inmediato pero es un cambio sustancial para la marca”, dijo Tim Bajarin, analista de Creative Strategies a Expansión.

A continuación tres aspectos claves detrás de los anuncios de Apple en el WWDC 2016.

La era post-apps

Blau de Gartner dice que los SDK de Siri, Mensajes y Mapas darán vida a una nueva era de software bautizada por la consultora como Post-App, en la cual los usuarios ya no necesitarán abrir aplicaciones únicas para acceder a sus servicios.

Así, Apple permitirá a que los desarrolladores dejen a los usuarios comprar productos, transferir dinero, pedir servicios como Uber, rentar cuartos de hotel, comprar boletos de avión o cine a través de mensajes o mediante comandos de voz sin necesidad de abrir aplicaciones específicas o incluso descargarlas.

“Google, Facebook y ahora Apple están apostando por ir a donde los usuarios están. Los mensajes y la voz son las dos principales formas de comunicación humana, permitir a los desarrolladores estar ahí será una transformación en la manera en la que consumimos servicios”, explicó Blau.

¿Contra Snapchat?

Emojis más grandes y caristmáticos GIF, stickers, videos ocultos y animaciones son algunas de las nuevas funciones que la app de mensajes tendrá en iOS. Con ellas, Apple no sólo busca elevar la interacción de los usuarios hacia los nuevos servicios de Mensajes, sino que mantiene la posibilidad de convencer a usuarios de Android de cambiar por iPhone.

“No hay duda que Apple está pendiente de apps como Snapchat o WhatsApp y tiene la base instalada de usuarios para ser bastante grande”, dijo Bajarin.

Blau de Gartner agregó que las nuevas funciones de Mensajes van ligadas a las necesidades de los usuarios digitales: “Nos da miedo o no que en el futuro todos nos estemos comunicando con emojis y se nos olvide cómo escribir, o solo mandemos GIF para darnos a entender pero la realidad es que esos símbolos ya son una parte sustancial de nuestro lenguaje, Apple sólo está entregando lo que la gente le pide”.

¿Por qué entonces Mensajes no es multiplataforma para llegar a más usuarios, como lo es WhatsApp, WeChat, Snapchat o incluso como lo será la nueva app de mensajes Allo de Google? La respuesta concuerdan los analistas es por dinero.

“Apple vive de la cantidad de dispositivos que vende, si permite que su software esté en en otras plataformas podría ya no tener elementos para tratar de convencer a otros usuarios de cambiarse a un iPhone o iPad”, explicó Blau.

Inteligencia artificial, su pendiente

Los analistas concordaron en que Apple todavía necesita mostrar con mayor detalle el nivel de inteligencia artificial que está aplicando en productos como Siri, Fotos o Mensajes.
Google y Facebook recientemente han demostrado la capacidad de sus asistentes digitales y Machine Learning para entender no sólo conversaciones o imágenes, sino también contexto, lugar y necesidades específicas que las rodean con el fin de mejorar la experiencia de usuario.

Lee: Expertos de inteligencia artificial, en la mira de Apple

Durante la conferencia de prensa, ejecutivos de la firma explicaron que contrario a utilizar la información del usuario para dotar de inteligencia sus servicios, Apple planea realizar gran parte de ese cómputo en el chip interno del teléfono.

En la app de fotos, iOS y el chip del iPhone o iPad son capaces de correr 11 millones de cálculos para analizar una sola foto a fin de comprender el contenido de la imagen, su lugar y el rostro de las personas que aparecen en este.

“Creo que Apple todavía tiene que demostrar cómo planea habilitar la inteligencia artificial para desarrolladores, en especial si asegura que mantendrá su posición en torno la privacidad”, dijo Blau de Gartner.

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